虛擬演播室技術(shù)47_第1頁
虛擬演播室技術(shù)47_第2頁
虛擬演播室技術(shù)47_第3頁
虛擬演播室技術(shù)47_第4頁
虛擬演播室技術(shù)47_第5頁
已閱讀5頁,還剩42頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

虛擬演播室技術(shù)一、虛擬演播室概述二、虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成三、虛擬演播室關(guān)鍵技術(shù)四、虛擬演播室運(yùn)行流程五、虛擬演播室使用注意一、虛擬擬演播室室概述虛擬演播播室系統(tǒng)統(tǒng)(TheVirtualStudioSystem,簡稱VSS)是傳統(tǒng)演演播室色色鍵摳像像技術(shù)與與計(jì)算機(jī)機(jī)虛擬現(xiàn)現(xiàn)實(shí)相結(jié)結(jié)合的一一種新的的電視節(jié)節(jié)目制作作系統(tǒng),,主要由由計(jì)算機(jī)機(jī)硬件、、軟件、、現(xiàn)場攝攝像機(jī)、、攝像機(jī)機(jī)跟蹤器器、圖形形圖像發(fā)發(fā)生器、、色鍵器器以及視視/音頻切換換臺等組組成。1、虛擬演播播室傳統(tǒng)色鍵鍵摳像過過程:演演員位于于藍(lán)色背背景前,,攝像機(jī)機(jī)拍下前前景信號號(演員)并饋入色色鍵器,,然后與與從錄像像機(jī)或者者計(jì)算機(jī)機(jī)輸出的的視頻信信號(背景)進(jìn)行混合合。特點(diǎn)點(diǎn):當(dāng)攝攝像機(jī)位位置移動動或鏡頭頭推拉使使前景變變化時(shí),,背景不不能隨之之變化,,前景和和背景互互不關(guān)聯(lián)聯(lián),因此此前景人人物好象象飄浮在在背景上上,合成成畫面生生硬。2、與傳統(tǒng)色色鍵摳像像區(qū)別虛擬演播播室技術(shù)術(shù):背景景畫面的的變化與與前景的的變化同同步,甚甚至前景景人物能能穿插于于背景物物體之中中,兩者者緊密聯(lián)聯(lián)系形成成有機(jī)的的融合,,即背景景圖像隨隨攝像機(jī)機(jī)鏡頭的的運(yùn)動而而隨之相相應(yīng)變化化。因此此系統(tǒng)中中需圖形形計(jì)算機(jī)機(jī)與攝像像機(jī)的追追蹤系統(tǒng)統(tǒng)相連,,以實(shí)時(shí)時(shí)得到攝攝像機(jī)的的瞬時(shí)位位置信息息。有無無攝像機(jī)機(jī)追蹤系系統(tǒng)和圖圖形計(jì)算算機(jī),是是傳統(tǒng)摳摳像和虛虛擬演播播室的主主要區(qū)別別。虛擬演播播室技術(shù)術(shù)的關(guān)鍵鍵:用攝攝像機(jī)的的位置和和鏡頭等等變化來來控制計(jì)計(jì)算機(jī)中中的“虛虛擬攝像像機(jī)”,,使它的的位置和和鏡頭變變化與““實(shí)際””同步,,這樣它它所拍攝攝的"虛擬場景景"的鏡頭變變化和實(shí)實(shí)際攝像像機(jī)拍攝攝的主持持人的鏡鏡頭變化化一致,,將他們們進(jìn)行色色鍵效果果處理之之后,得得到的畫畫面才真真實(shí)自然然。3、虛擬演播播室功能能制景費(fèi)用用低廉、、更換布布景方便便。虛擬擬演播室室技術(shù)的的應(yīng)用使使真實(shí)演演播室可可以變得得非常簡簡單,演演播室面面積無需需太大,,只要鋪鋪滿蘭幕幕就行,,省去了了復(fù)雜的的搭景和和燈光照照明,而而且換景景便利、、快捷,,可大大大縮短節(jié)節(jié)目制作作周期。。3、虛擬演播播室功能能便于發(fā)揮揮主創(chuàng)人人員的創(chuàng)創(chuàng)意。虛虛擬演播播室的背背景畫面面可以是是真實(shí)拍拍攝的場場景,也也可以是是用計(jì)算算機(jī)創(chuàng)作作出的圖圖像。節(jié)節(jié)目人員員可以充充分發(fā)揮揮藝術(shù)想想象力來來構(gòu)思場場景而不不受外景景或搭景景條件的的限制,,在有限限的空間間里實(shí)現(xiàn)現(xiàn)無限的的創(chuàng)意。。實(shí)現(xiàn)其他技術(shù)術(shù)難以完完成的特特技。例例如物體體可以不不顧重力力原理而而懸浮在在空間、、一個(gè)物物體可以以從另一一物體中中往上升升、視頻頻圖像可可以在任任一平面面上顯示示出來、、場景可可由動態(tài)態(tài)物質(zhì)構(gòu)構(gòu)成、分分子大小小的物體體能立即即變成巨巨大的物物體、以以數(shù)據(jù)為為基礎(chǔ)的的所有信信息可作作為一層層視頻信信號實(shí)時(shí)時(shí)地進(jìn)入入演播室室等。應(yīng)用舉例例英國EPO公司制作作二戰(zhàn)中中被毀的的一座大大型教堂堂的建筑筑結(jié)構(gòu)的的錄像。。教堂尚尚未重建建,但用用超級計(jì)計(jì)算機(jī)制制作出教教堂的立立體畫面面,用一一臺虛擬擬的攝像像機(jī)從各各個(gè)角度度做推拉拉、旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)等動作作拍攝。。30分鐘畫面面用了6~8周時(shí)間,,一座宏宏偉的教教堂便“出現(xiàn)”了。應(yīng)用舉例例虛擬采訪訪。利用用從外地地傳來的的被采訪訪者在藍(lán)藍(lán)色幕布布前的信信號,先先經(jīng)過一一次摳像像再進(jìn)入入虛擬演演播系統(tǒng)統(tǒng)。通過過插入的的視頻可可將被采采訪者與與演播室室中的播播音員實(shí)實(shí)時(shí)結(jié)合合在一個(gè)個(gè)虛擬背背景中,,兩個(gè)人人物可以以面對面面的交談?wù)労捅硌菅荩瑢τ^觀眾來講講就好象象真的把把被采訪訪者請到到了演播播室中一一樣。虛擬人物物表演。。在真人人身上各各重要關(guān)關(guān)節(jié)處裝裝傳感器器,傳感感器的各各組數(shù)據(jù)據(jù)傳到工工作站中中用于控控制已制制成的虛虛擬動畫畫人物的的關(guān)節(jié)活活動,使使它完全全實(shí)時(shí)地地模仿表表演者的的動作。。虛擬動畫畫人物與與真人同同時(shí)出現(xiàn)現(xiàn)在同一一個(gè)虛擬擬背景中中,并相相互配合合,互換換位置和和交談。。這在已已往的演演播室制制作過程程中是無無法想象象的,也也會給節(jié)節(jié)目帶來來新奇感感和神秘秘感,從從而最大大程度地地娛樂觀觀眾。二、虛擬擬演播室室系統(tǒng)構(gòu)構(gòu)成虛擬演播播室與傳傳統(tǒng)演播播室大不不相同,,它是以以計(jì)算機(jī)機(jī)三維動動畫“虛虛擬”出出的場景景取代道道具實(shí)景景為主要要特征。。攝像機(jī)機(jī)所拍攝攝的現(xiàn)場場已不是是一般意意義上的的主持人人或演員員活動的的地方,,而是虛虛擬畫面面應(yīng)用空空間的組組成部分分,它的的實(shí)際意意義僅僅僅是其空空間場地地尺寸的的大小。。1、藍(lán)場場實(shí)景現(xiàn)現(xiàn)場現(xiàn)場所有有布景全全部由單單一的藍(lán)藍(lán)色所取取代,以以作為將將來摳像像的基準(zhǔn)準(zhǔn)色。圖圖像的前前景是不不同機(jī)位位的攝像像機(jī)拍攝攝到的主主持人的的畫面素素材。主主持人所所在的實(shí)實(shí)景現(xiàn)場場的全部部藍(lán)色區(qū)區(qū)域?qū)⒈槐缓铣傻降接?jì)算機(jī)機(jī)三維動動畫生成成的虛擬擬場景中中。與傳統(tǒng)的的人工搭搭建的舞舞臺或演演播場地地相比,,虛擬三三維場景景應(yīng)用于于演播室室可以說說是演播播室技術(shù)術(shù)的一次次革命。。不僅制制作成本本大大降降低,制制作周期期縮短,,虛擬場場景的可可隨意更更改的特特性,極極大地滿滿足了導(dǎo)導(dǎo)演的創(chuàng)創(chuàng)作需要要。虛擬演播播室用的的實(shí)景現(xiàn)現(xiàn)場雖然然簡化成成了單一一的藍(lán)色色,但決決不是任任何東西西都不需需要了。。如果節(jié)節(jié)目中要要表現(xiàn)主主持人從從樓梯上上走下來來,那么么現(xiàn)場也也必須設(shè)設(shè)置一些些涂成藍(lán)藍(lán)色的幾幾何塊狀狀物體作作為“樓樓梯”,以便與電電腦中生生成的樓樓梯相配配合。2、攝像像機(jī)及跟跟蹤系統(tǒng)統(tǒng)虛擬演播播室專用用攝像機(jī)機(jī)數(shù)量通通常為二二到三個(gè)個(gè)。專用用攝像機(jī)機(jī)區(qū)別于于傳統(tǒng)攝攝像機(jī),,除了鏡鏡頭和云云臺以外外,均配配有運(yùn)動動檢測和和識別系系統(tǒng),即即攝像機(jī)機(jī)跟蹤器器。虛擬演播播室能否否正確判判斷攝像像機(jī)、主主持人及及虛擬背背景之間間的相對對位置關(guān)關(guān)系,是實(shí)現(xiàn)前前、背景景圖像完完全同步步聯(lián)動、、再現(xiàn)起起初的透透視關(guān)系系的關(guān)鍵鍵。攝像機(jī)跟跟蹤系統(tǒng)統(tǒng)就是用用來檢測測和提供供攝像機(jī)機(jī)運(yùn)動參參數(shù)和演演員位置置參數(shù)的的系統(tǒng)。。攝像機(jī)的的運(yùn)動參參數(shù)包括括鏡頭運(yùn)運(yùn)動參數(shù)數(shù)(變焦、聚聚焦、光光圈)、機(jī)頭運(yùn)運(yùn)動參數(shù)數(shù)(搖移、俯俯仰)以及空間間位置參參數(shù)(地面位置置X、Y和高度Z)等。這些些參數(shù)的的獲取對對虛擬演演播室系系統(tǒng)來說說是至關(guān)關(guān)重要的的,它會直接接影響到到合成圖圖像的效效果。在在二維虛虛擬演播播室中,一般只需需要跟蹤蹤攝像機(jī)機(jī)的鏡頭頭運(yùn)動參參數(shù)(變焦、聚聚焦)和鏡頭運(yùn)運(yùn)動參數(shù)數(shù)(搖移、俯俯仰),而在三維維虛擬演演播室中中,還需跟蹤蹤攝像機(jī)機(jī)的空間間位置參參數(shù)(X、Y、Z)。目前常用用的攝像像機(jī)跟蹤蹤系統(tǒng)主主要有機(jī)機(jī)械傳感感器和圖圖形識別別方式。。虛擬演播播室系統(tǒng)統(tǒng)配備的的計(jì)算機(jī)機(jī)既有基基于WindowsNT系統(tǒng)平臺臺的PC機(jī),也有有基于Unix系統(tǒng)的圖圖形工作作站。它它除了調(diào)調(diào)用和調(diào)調(diào)整事先先做好的的三維虛虛擬場景景外,還還負(fù)責(zé)向向圖形發(fā)發(fā)生器傳傳輸圖像像數(shù)據(jù)及及處理由由攝像機(jī)機(jī)跟蹤器器傳來的的攝像機(jī)機(jī)運(yùn)動數(shù)數(shù)據(jù)。3、計(jì)算算機(jī)部分分圖形發(fā)生生器根據(jù)據(jù)主機(jī)傳傳來的攝攝像機(jī)運(yùn)運(yùn)動數(shù)據(jù)據(jù)實(shí)時(shí)地地計(jì)算出出虛擬的的三維電電腦場景景的運(yùn)動動,以保保證其輸輸出的虛虛擬背景景與真實(shí)實(shí)的前景景同步。。有的圖圖形發(fā)生生器的運(yùn)運(yùn)算需要要數(shù)幀左左右的時(shí)時(shí)間,因因此,攝攝像機(jī)拍拍攝的畫畫面也必必須有一一個(gè)同樣樣幀數(shù)的的延時(shí),,這樣才才能確保保真實(shí)場場景與虛虛擬場景景的吻合合。三、虛擬擬演播室室關(guān)鍵技技術(shù)1、攝像像機(jī)跟蹤蹤技術(shù)要使真實(shí)實(shí)前景和和虛擬背背景之間間天衣無無縫地結(jié)結(jié)合,攝攝像機(jī)追追蹤系統(tǒng)統(tǒng)的精確確度和穩(wěn)穩(wěn)定性至至關(guān)重要要。如果果傳送給給圖形工工作站的的信息沒沒有正確確地反映映攝像機(jī)機(jī)位置和和拍攝方方向等參參數(shù),前前景物體體看起來來就像漂漂浮在背背景上。。常見的的攝像機(jī)機(jī)跟蹤方方式可分分為機(jī)械械傳感器器、圖形形識別、、位置探探測三種種,代表表分別是是ThomaFilmtechnik的Walkfinder、Xync的X-pecto和Orad的InfraTrack。(1)機(jī)機(jī)械傳感感器該方式是是通過安安裝在攝攝像機(jī)的的云臺和和鏡頭上上的傳感感器獲取取攝像機(jī)機(jī)的動作作參數(shù)。。從液壓壓搖擺頭頭上的編編碼器得得到上下下左右位位置參數(shù)數(shù)。編碼碼器測量量攝像機(jī)機(jī)上下左左右運(yùn)動動的角度度得到其其位置參參數(shù),并并將數(shù)據(jù)據(jù)輸入計(jì)計(jì)算機(jī)。。位置參參數(shù)的確確定是將將攝像機(jī)機(jī)安裝在在三角架架、云臺臺或升降降臂上,,由三腳腳架、云云臺或升升降臂的的參數(shù)決決定攝像像機(jī)的位位置和高高度。RadamecEPO公司生產(chǎn)產(chǎn)專用攝攝像頭,,Orad等公司則則在攝像像機(jī)上安安裝傳感感器。利用編碼碼器方式式檢測攝攝像機(jī)運(yùn)運(yùn)動參數(shù)數(shù),具有處理理速度快快、精確確度高(旋轉(zhuǎn)角度度可精確確到0.001°,移動距離離可精確確到0.01mm))、工作穩(wěn)定定等優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)。缺點(diǎn)是每每臺攝像像機(jī)都需需配備1套跟蹤系系統(tǒng),成本高,攝像機(jī)的的種類及及數(shù)量受受到限制制,另外攝像像機(jī)在拍拍攝前的的定位和和校正繁繁瑣。(2)圖圖形識別別圖形識別別方式是是對通過過攝像機(jī)機(jī)拍攝的的圖像的的形態(tài)識識別和分分析來確確定攝像像機(jī)的各各種運(yùn)動動參數(shù)。。要求在在演播室室的背景景幕布上上用不同同色度(例如深藍(lán)藍(lán)和淺藍(lán)藍(lán))繪制出特特定的圖圖案。當(dāng)當(dāng)攝像機(jī)機(jī)的運(yùn)動動參數(shù)發(fā)發(fā)生變化化時(shí),它它所拍攝攝到的背背景圖案案的特征征也將發(fā)發(fā)生相應(yīng)應(yīng)的變化化。通過過對此圖圖案的識識別、分分析和運(yùn)運(yùn)算,從從而可檢檢測出攝攝像機(jī)的的各種運(yùn)運(yùn)動參數(shù)數(shù),包括括水平轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)動參數(shù)數(shù)、垂直直轉(zhuǎn)動參參數(shù)、變變焦參數(shù)數(shù)以及位位置參數(shù)數(shù)(X、Y、Z)。目前使用用較多的的是網(wǎng)格格圖案(即在深藍(lán)藍(lán)色的幕幕布上用用淺藍(lán)色色繪制出出特定的的格子圖圖),并且正面面傾斜放放置。在在實(shí)際拍拍攝中,人物、景景物連同同網(wǎng)格圖圖案一并并被攝像像機(jī)攝入入,系統(tǒng)的數(shù)數(shù)字視頻頻處理器器可以利利用電平平差技術(shù)術(shù)分離出出淺藍(lán)色色網(wǎng)格圖圖案,經(jīng)過識別別分析,并與計(jì)算算機(jī)跟蹤蹤軟件及及硬件預(yù)預(yù)先確定定好的模模型進(jìn)行行比較,從而獲取取攝像機(jī)機(jī)的各項(xiàng)項(xiàng)運(yùn)動參參數(shù),然后用這這些參數(shù)數(shù)去控制制虛擬背背景生成成系統(tǒng),,產(chǎn)生與與前景匹匹配的背背景。圖形識別別方式最最主要的的優(yōu)點(diǎn)是是免除了了編碼器器方式繁繁瑣的安安裝和調(diào)調(diào)校,在拍攝過過程中可可以隨意意移動攝攝像機(jī),增加了攝攝像師的的創(chuàng)作自自由度。。另外這這種方式式可直接接使用演演播室原原有的攝攝像機(jī),甚至是便便攜式攝攝像機(jī),降低了演演播室系系統(tǒng)改造造的費(fèi)用用。不足足:(1)由于該方方式要對對圖案進(jìn)進(jìn)行分析析、計(jì)算算,數(shù)據(jù)處理理時(shí)間長長,加大了視視頻延時(shí)時(shí)量(5~17幀左右);(2)獲得的攝攝像機(jī)運(yùn)運(yùn)動參數(shù)數(shù)精度比比編碼器器方式低低;(3)當(dāng)攝像機(jī)機(jī)散焦或或攝取畫畫面中圖圖案信息息量較少少時(shí)(至少要求求含有4個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)點(diǎn)),系統(tǒng)便無無法正常常工作,,對攝像像機(jī)的景景深以及及演員的的活動范范圍造成成一定限限制。在位置探探測跟蹤蹤中,用用一些固固定的探探測器對對特定的的物體進(jìn)進(jìn)行跟蹤蹤,或通通過安裝裝在攝像像機(jī)上的的儀器進(jìn)進(jìn)行定位位,推拉拉和變焦焦參數(shù)也也要通過過傳感器器來跟蹤蹤。這種種技術(shù)從從運(yùn)動捕捕捉系統(tǒng)統(tǒng)衍生而而來,工工作原理理與網(wǎng)格格識別相相反,但但兩者的的精確度度相近。。(3)位位置探測測藍(lán)背景::制作虛虛擬演播播室的藍(lán)藍(lán)背景要要求背景景平滑,,還要有有空間感感,一般般是兩面面或三面面藍(lán)色墻墻再加上上地面。。為保證證全景鏡鏡頭的使使用,照照射在藍(lán)藍(lán)背景上上面的光光線要均均勻。為為了保證證色鍵效效果最好好,要使使用純正正的色鍵鍵藍(lán)色。。藍(lán)背景景的空間間大小,,應(yīng)該能能保證可可容納全全部道具具并且可可以使主主持人有有足夠的的活動區(qū)區(qū)域。2、藍(lán)背景和和背景的的建立背景:虛虛擬演播播室的背背景圖像像可以是是來自錄錄像機(jī)或或攝像機(jī)機(jī)的視頻頻圖像,,也可以以是靜止止圖像,,但使用用最多的的是計(jì)算算機(jī)創(chuàng)作作的二維維或三維維圖形CG((ComputerGraphics)),即虛擬場場景。虛虛擬場景景可分為為二維虛虛擬場景景和三維維虛擬場場景。二二維虛擬擬場景是是指景物物沒有厚厚度,只只提供一一個(gè)平面面背景。。在三維維虛擬場場景中景景物是立立體的,,具有Z方向的厚厚度,在在具有虛虛擬后景景的同時(shí)時(shí),也提提供虛擬擬前景。。人物可可在前景景與后景景之間穿穿插運(yùn)動動,從而而增強(qiáng)了了視覺效效果的縱縱深感和和真實(shí)感感。三維虛擬擬場景的的制作可可分為幾幾個(gè)步驟驟:首先先要對虛虛擬場景景中出現(xiàn)現(xiàn)的所有有物體按按自然尺尺寸比例例建成三三維模型型,然后后在模型型上添加加材質(zhì),,描繪紋紋理:其其次是將將模型在在虛擬場場景中定定位,制制作燈光光效果以以及陰影影:最后后是制作作在實(shí)際際拍攝過過程中虛虛擬場景景出現(xiàn)的的事件序序列和特特技效果果,目前前用于虛虛擬場景景制作的的主要軟軟件有Softimage,Alias/wavefront,,3Dmax等,它們們一般都都具有建建模、描描繪和特特技等功功能。實(shí)時(shí)背景景生成::是指在在攝像機(jī)機(jī)運(yùn)動參參數(shù)控制制下,背背景生成成系統(tǒng)對對預(yù)先制制作好的的虛擬場場景信號號進(jìn)行處處理,實(shí)實(shí)時(shí)生成成與前景景有正確確透視關(guān)關(guān)系的背背景圖像像。這就就意味著著背景生生成系統(tǒng)統(tǒng)必須要要以25幀/秒的速度度實(shí)時(shí)處處理數(shù)據(jù)據(jù)流。如如果生成成三維虛虛擬場景景,其計(jì)計(jì)算量是是非常大大的。在在不降低低圖形照照明度、、陰影,,紋理和和建模結(jié)結(jié)構(gòu)的前前提下,,提高圖圖形工作作站圖形形刷新速速率成為為實(shí)時(shí)生生成虛擬擬背景的的關(guān)鍵。。目前一一般采用用的是美美國SGI公司推出出的工作作站以及及E&S公司推出出的運(yùn)用用在WindowsNT平臺上具具有動態(tài)態(tài)Z提示功能能的圖形形工作站站。3、鍵信號處處理與圖圖像合成成色鍵合成成器用于于完成前前景與后后背景的的混合,,色鍵制制作的質(zhì)質(zhì)量除了了與藍(lán)背背景、制制作環(huán)境境燈光和和攝像機(jī)機(jī)有一定定關(guān)系之之外,色色鍵器本本身的質(zhì)質(zhì)量也會會影響節(jié)節(jié)目質(zhì)量量。使用用清晰、、亮度平平坦的顏顏色,才才能使前前景和背背景分離離,然后后把演算算后的信信號用于于另一個(gè)個(gè)不同的的背景,,使用線線性鍵可可以把前前景的陰陰影取出出來并疊疊加到背背景上。。所以為為保證合合成準(zhǔn)確確,拍攝攝視野中中的藍(lán)色色幕布照照明必須須均勻。。一般來說說虛擬攝攝像機(jī)和和實(shí)際攝攝像機(jī)的的數(shù)量是是相同的的,但虛虛擬背景景信號源源的數(shù)量量與實(shí)際際攝像機(jī)機(jī)數(shù)量并并不一定定相同。。用兩個(gè)個(gè)背景生生成器,,兩個(gè)色色鍵器就就可以完完成任何何兩個(gè)攝攝像機(jī)之之間疊化化效果制制作,硬硬切只需需要一個(gè)個(gè)虛擬背背景信號號源。為為了完成成疊化效效果制作作,計(jì)算算機(jī)通過過編輯接接口監(jiān)視視切換器器的狀態(tài)態(tài)或從預(yù)預(yù)演母線線上了解解下一個(gè)個(gè)切換的的攝像機(jī)機(jī),并對對其進(jìn)行行切換。。當(dāng)虛擬擬攝像機(jī)機(jī)切換之之后,切切換器就就做好了了疊化的的準(zhǔn)備。。虛擬演播播室系統(tǒng)統(tǒng)一般包包括兩套套計(jì)算機(jī)機(jī)系統(tǒng),,一套處處理攝像像機(jī)跟蹤蹤的數(shù)據(jù)據(jù),一般般采用高高配置的的微機(jī)、、小型計(jì)計(jì)算機(jī)工工作站;;另一套套是進(jìn)行行虛擬演演播室的的場景制制作,具具備以下下功能::具有足足夠的計(jì)計(jì)算能力力,包括括處理多多重任務(wù)務(wù)的能力力;可以以支持實(shí)實(shí)時(shí)操作作系統(tǒng);;具有極極強(qiáng)的繪繪畫能力力,甚至至達(dá)到高高標(biāo)準(zhǔn)三三維動畫畫制作水水平;能能夠處理理音頻信信號,并并具有控控制其他他視頻和和音頻設(shè)設(shè)備的能能力。4、計(jì)算機(jī)技技術(shù)參與與節(jié)目制制作四、虛擬擬演播室室運(yùn)行流流程創(chuàng)意人員員擬出節(jié)節(jié)目制作作方案導(dǎo)演及創(chuàng)創(chuàng)意人員員為虛擬擬演播室室電腦虛虛擬三維維場景的的操作者者“說戲戲”;動畫師或或模型師師在電腦腦中創(chuàng)建建模型及及貼圖;;導(dǎo)演與虛虛擬演播播室操作作者合作作直播或或錄像;;視頻輸出出、錄制制及后期期制作。。1、導(dǎo)演演或美術(shù)術(shù)設(shè)計(jì)師師提出制制作方案案由美術(shù)設(shè)設(shè)計(jì)師將將導(dǎo)演思思路制作作成詳細(xì)細(xì)的“劇劇本”,具體到每每個(gè)畫面面要素怎怎么動,,主持人人的位置置怎么變變化,是是否有虛虛擬場景景中的特特寫鏡頭頭等。因因?yàn)殓R頭頭推進(jìn),,意味著著電腦生生成的圖圖像放大大。這就就必須要要求事先先生成的的圖像尺尺寸大到到足夠鏡鏡頭推進(jìn)進(jìn)也不至至于產(chǎn)生生像素變變大的現(xiàn)現(xiàn)象。虛虛擬演播播室運(yùn)作作的這種種特殊性性,要求求導(dǎo)演必必須就每每個(gè)鏡頭頭細(xì)節(jié)與與電腦動動畫場景景的制作作者事先先溝通,,使負(fù)責(zé)責(zé)實(shí)施劇劇本方案案的制作作人員能能充分理理解導(dǎo)演演的意圖圖,將三三維場景景提前做做好。2、動畫畫制作人人員創(chuàng)建建虛擬三三維演播播室動畫制作作直接影影響著節(jié)節(jié)目制作作的質(zhì)量量。虛擬擬演播室室就是一一個(gè)計(jì)算算機(jī)圖像像產(chǎn)生與與合成系系統(tǒng),是是用計(jì)算算機(jī)將演演播室的的觀念物物化,在在制作手手段上突突破了傳傳統(tǒng)制作作手段的的一些束束縛,使使演播室室不再受受時(shí)間和和空間的的局限。。具體的的虛擬演演播室軟軟件操作作者稱為為“動畫畫師”(animator))或“模型型師”(modeler)。他們在整整個(gè)虛擬擬演播室室節(jié)目制制作中對對演播室室的最終終效果起起著舉足足輕重的的作用,,他可以以是導(dǎo)演演或美工工本人,,也可以以是專業(yè)業(yè)的動畫畫制作者者。目前,幾幾乎所有有的虛擬擬演播室室軟件本本身并不不帶有建建模及繪繪畫的軟軟件包,,多數(shù)是是利用已已有的三三維或二二維動畫畫、圖形形圖像制制作軟件件來創(chuàng)建建模型及及模型中中需要的的貼圖,,如3DStudioMAX、Softimage3D、Lightscape和Photoshop等。這些些軟件中中做好的的模型和和貼圖有有的需經(jīng)經(jīng)過圖像像格式的的轉(zhuǎn)換,,再存入入虛擬演演播室系系統(tǒng)的專專用目錄錄下,然然后才能能從虛擬擬演播室室軟件環(huán)環(huán)境中讀讀出。大大量的矢矢量數(shù)據(jù)據(jù)經(jīng)過生生成后產(chǎn)產(chǎn)生的標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)倍數(shù)數(shù)位圖,,作為虛虛擬環(huán)境境要么直直接存入入圖形發(fā)發(fā)生器中中使用,,要么貼貼在簡單單的幾何何矢量模模型上。。3、動畫畫師與導(dǎo)導(dǎo)演的配配合制作人員員從傳統(tǒng)統(tǒng)的單一一的執(zhí)行行導(dǎo)演意意圖的技技術(shù)員轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)變成參參與節(jié)目目前期總總體方案案設(shè)計(jì)的的創(chuàng)作者者之一。。這種變變化無疑疑提高了了現(xiàn)代電電視節(jié)目目制作人人的業(yè)務(wù)務(wù)要求,,同時(shí)也也擴(kuò)大了了導(dǎo)演的的工作職職能和范范圍。動動畫師與與導(dǎo)演應(yīng)應(yīng)密切配配合,例例如,導(dǎo)導(dǎo)演希望望虛擬場場景中的的某個(gè)部部分動起起來,如如標(biāo)志從從墻上飛飛起來,,主持人人前的主主持臺自自己移走走,地面面某個(gè)部部分騰空空而起等等,就必必須將這這些帶有有“動作作”的物物體提前前與電腦腦模型師師講明,,由模型型師將這這些有動動作的物物體用電電腦創(chuàng)建建時(shí)就將將它們分分別作為為單個(gè)文文件單獨(dú)獨(dú)儲存。。這與導(dǎo)導(dǎo)演看著著監(jiān)視器器指揮調(diào)調(diào)整現(xiàn)場場鏡頭中中的畫面面的傳統(tǒng)統(tǒng)方法是是不同的的,這也也正是虛虛擬演播播室制作作電視節(jié)節(jié)目的主主要特點(diǎn)點(diǎn)。4、虛擬擬演播室室控制員員與傳統(tǒng)演演播室相相比,主主持人或或演員所所處的現(xiàn)現(xiàn)場已不不再是五五顏六色色的舞臺臺,取而而代之的的是一個(gè)個(gè)全部涂涂成藍(lán)色色的房間間。攝像像師的拍拍攝對象象主體只只剩下了了主持人人或演員員。機(jī)位位的運(yùn)動動取決于于電腦中中建立的的虛擬場場景。攝攝像師通通過監(jiān)視視器看到到畫面的的效果,,導(dǎo)演則則坐在電電腦終端端前與虛虛擬演播播室軟件件的具體體操作者者來共同同控制整整個(gè)節(jié)目目。如果果畫面““穿邦””,即現(xiàn)現(xiàn)場攝像像機(jī)搖到到藍(lán)色背背景以外外,虛擬擬演播室室軟件能能根據(jù)需需要自制制出虛擬擬藍(lán)色背背景。虛擬演播播室電腦腦機(jī)位上上的操作作者(暫暫且稱之之為“虛虛擬控制制”)已已不再是是一般意意義上的的電腦操操作人員員。虛擬擬演播室室系統(tǒng)是是一個(gè)計(jì)計(jì)算機(jī)圖圖像合成成系統(tǒng),,其控制制中心是是虛擬演演播室的的系統(tǒng)軟軟件,它它也是虛虛擬演播播室節(jié)目目制作的的“導(dǎo)演演臺”。。具體實(shí)實(shí)施操作作的系統(tǒng)統(tǒng)控制員員無疑成成了實(shí)施施導(dǎo)演意意圖的最最直接執(zhí)執(zhí)行者,,他需要要既能熟熟練運(yùn)用用虛擬演演播室軟軟件及其其相關(guān)的的三維動動畫制作作軟件,,同時(shí)又又要具有有一定的的鏡頭意意識和感感覺。這這樣才能能更好地地與導(dǎo)演演配合,,做出理理想的節(jié)節(jié)目。5、視頻頻、音頻頻及燈光光的運(yùn)用用虛擬演播播室主要要是針對對電腦中中的圖像像,它仍仍舊離不不開傳統(tǒng)統(tǒng)的視頻頻切換臺臺和調(diào)音音臺等設(shè)設(shè)備。通通過視頻頻切換臺臺,導(dǎo)演演可根據(jù)據(jù)需要在在任何時(shí)時(shí)候切入入或疊加加進(jìn)前期期拍攝的的畫面素素材。有有的虛擬擬演播室室系統(tǒng)與與傳統(tǒng)視視頻在節(jié)節(jié)目制作作中略有有不同,,藍(lán)色實(shí)實(shí)景現(xiàn)場場攝像機(jī)機(jī)所拍攝攝到的畫畫面需要要經(jīng)過圖圖像發(fā)生生器的運(yùn)運(yùn)算生成成后再與與電腦中中的虛擬擬場景合合成,大大約需要要四幀左左右的延延長時(shí)間間,所以以現(xiàn)場同同期聲也也需要相相應(yīng)的延延時(shí)(大大約160ms),以消除聲聲音與口口型差時(shí)時(shí)的現(xiàn)象象。有的的虛擬演演播室很很好地解解決了這這一問題題,畫面面與聲音音同步,,不需延延時(shí)?,F(xiàn)場燈光光的使用用已不同同于傳統(tǒng)統(tǒng)舞臺燈燈光的調(diào)調(diào)整方法法,所有有光色必必須保證證藍(lán)色空空間場地地基色以以適應(yīng)色色鍵器摳摳像的技技術(shù)要求求。虛擬擬演播室室軟件系系統(tǒng)有其其自身的的燈光參參數(shù),可可根據(jù)需需要在軟軟件環(huán)境境里調(diào)整整。理想想的色鍵鍵器可以以很自然然地將實(shí)實(shí)景中的的投影在在虛擬的的場景中中表現(xiàn)出出來,使使拍攝的的前景畫畫面與虛虛擬的背背景畫面面集成在在一個(gè)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論