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文檔簡介

大班智游:搶椅子武進區(qū)新城陽光幼兒園黃莉婷設計意圖:數(shù)學是一門抽象且邏輯性較強的學科,而游戲情境的創(chuàng)設能使幼兒在輕松自由的環(huán)境中,主動地探索學習。因此,本活動通過創(chuàng)設“搶椅子”的游戲情境,讓幼兒在合作游戲中積極探索,體驗椅子遞增遞減的規(guī)律。整個活動,通過集體游戲、個體交流、小組合作等形式,層層遞進,讓幼兒在游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,運用簡單的數(shù)學方法解決游戲中的問題?;顒幽繕耍?戲中,探索椅子數(shù)量遞增、遞減的規(guī)律。2記錄的方式,感知數(shù)量變化的關(guān)系。3中,體驗發(fā)現(xiàn)規(guī)律、積極參與游戲的快樂。活動準備:1:有搶椅子的游戲經(jīng)驗。2:椅子,黑板,紙片椅子,小雪花片,記錄單,桌子,音樂。活動過程:一、經(jīng)驗遷移,激發(fā)游戲興趣“猜猜看,今天我們要玩什么游戲?”“今天有多少小朋友?我們需要多少張椅子開始游戲?”【環(huán)節(jié)分析:游戲化的活動容易激發(fā)幼兒的學習興趣,從而更好地調(diào)動幼兒的游戲積極性。開始部分以回顧“搶椅子”的游戲規(guī)則,來吸引幼兒的注意力,調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗?!慷?chuàng)新規(guī)則,體驗遞增規(guī)律1,嘗試在游戲中感知遞增規(guī)律。“每次比前一次多拿走一把椅子?!薄斑@次要拿掉幾張椅子?為什么?”?小結(jié):中間的人越來越少,旁邊的人會越來越多。同時,中間的椅子越來越少,旁邊的椅子會越來越多。2,進一步在合作中鞏固游戲要求?!跋胍幌耄鯓痈淖円?guī)則能讓所有小朋友都不被淘汰?”3,分析游戲中滲透的變化規(guī)律。“剛才你們是怎么玩的?”小結(jié):雖然椅子變少了,但大家通過合作,讓所有人參加了游戲?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)在自主愉悅的游戲氛圍中,讓幼兒探索椅子數(shù)量遞增的規(guī)律,理解“每次比前一次多拿走一把椅子”的游戲規(guī)則,并借助圖片組織幼兒討論梳理,觀察理解椅子按照遞增規(guī)律排列的特點,為下一環(huán)節(jié)遞減規(guī)律的操作和探索,提供經(jīng)驗支持?!咳⒎纸M討論,探索遞減規(guī)律。1,自主商討?!斑@一次要改變游戲規(guī)則,每一次比前面一次少拿走一張椅子。”“第一次應該拿走幾張椅子?”2,探索規(guī)律。“用雪花片試一試,如何讓游戲玩的次數(shù)最多?”3,分享交流。“哪一組玩的次數(shù)最多?”“你們是怎么玩?”“讓我們回到教室再去試一試吧!”【環(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)重點讓孩子探索、體驗數(shù)量遞減的規(guī)律。“通過第一次應該拿幾張椅子,才能讓游戲玩的次數(shù)最多?”這一問題的提出,引導孩子們找到解決問題的突破口,并借助輔助材料—雪花片為孩子的探索提供有效的支架,讓孩子們積極思考、大膽嘗試,體驗解決問題的樂趣?!恐邪嘀怯危喝ソ加挝溥M區(qū)新城陽光幼兒園胡雙設計意圖:游戲是幼兒園的基本活動,也是幼兒學習的主要形式。中班幼兒已逐漸形成一定的規(guī)則意識,對簡單的指令能做出積極反應,游戲水平也有了明顯提高。根據(jù)中班幼兒的年齡特點,我創(chuàng)設孩子們喜愛的“郊游”情境,將游戲和學習有機融合,支持幼兒“在游戲中學習”。在游戲情境中引導幼兒關(guān)注自身裝扮的多種特征,并嘗試根據(jù)指令進行判斷,提高幼兒對特征的認知能力,提升思維的邏輯性,感受與同伴互動游戲的快樂?;顒幽繕耍?、發(fā)現(xiàn)自身裝扮的多種特征,并能根據(jù)特征進行分類。2變化、難度遞增的指令中做出正確判斷。3戲指令,感受與同伴互動游戲的快樂?;顒訙蕚洌?:幼兒有一定的規(guī)則意識,并對10以內(nèi)數(shù)字有一定的認知。2:PPT、帽子、領(lǐng)帶、書包若干、表情卡片、數(shù)字卡片、墊子活動過程:一、情境導入,感知自身裝備特征?!靶∨笥褌?,歡迎你們坐上我的快樂大巴去郊游”?!跋嗷フf一說,你們都帶了哪些裝備?”【設計意圖:通過創(chuàng)設幼兒熟悉的“郊游”情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。引導幼兒相互介紹自己的“郊游裝備”,讓幼兒通過看一看、說一說,感知和發(fā)現(xiàn)自身裝扮的多種特征,為接下來的游戲做鋪墊。】趣味游戲,根據(jù)指令做出判斷。1征做出判斷“背著書包的小朋友上1號車,其它小朋友上2號車?!薄斑€有一部分小朋友沒有座位怎么辦?”2征作出判斷“請戴帽子、背書包的小朋友先去玩旋轉(zhuǎn)木馬,其余小朋友在休息區(qū)等待?!薄俺霭l(fā)下一站,請戴帽子、系領(lǐng)帶的小朋友去玩急速光輪。”3征作出判斷“看看自己的車票是幾號?”“過山車有點遠,請比7小的去1號車,其余小朋友去2號車,讓我們乘車出發(fā)吧?!薄罢埍?大,系領(lǐng)帶的小朋友排隊坐上過山車,其他小伙伴耐心等待?!薄经h(huán)節(jié)分析:創(chuàng)設層層遞進的游戲環(huán)節(jié),通過“一個特征”——“兩個特征”——增加“數(shù)字指令”的難度遞進,引導幼兒根據(jù)指令做出判斷,并在游戲互動中自主檢驗游戲結(jié)果。多媒體視頻的運用,增強幼兒在游戲情境中的趣味性,讓幼兒在輕松愉悅的游戲情境中,內(nèi)化和鞏固對不同特征的深入感知,獲得相應的數(shù)學經(jīng)驗?!拷?jīng)驗提升,自主發(fā)出游戲指令?!斑^山車真刺激,還想玩嗎?我請一位小朋友來當導游。你會邀請怎樣的小朋友玩過山車?”“其他小伙伴仔細檢查,這些小游客能坐上過山車嗎?”“請小導游邀請自己的好朋友來當導游,一起去玩海盜船?!薄靶∨笥褌?,今天玩了這么多有趣的地方,開心嗎?讓我們分別坐上1號車和2號車,一起回家吧?!薄经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)將游戲的主動權(quán)交給幼兒,教師改變游戲規(guī)則,幼兒與教師互換游戲角色。從“傾聽者”到“提問者”的轉(zhuǎn)變,給孩子們提供了適度的挑戰(zhàn)空間,也提升了幼兒的情緒體驗,在快樂的游戲氛圍中結(jié)束本次活動?!啃“嘀橇τ螒颍盒『⑿『⒄鎼弁嫖溥M區(qū)新城陽光幼兒園陳路婧設計意圖:數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,而游戲情境的創(chuàng)設則能使幼兒在輕松自由的環(huán)境中主動地探索學習。本次活動我以“小孩小孩真愛玩”這一游戲貫穿始終,通過游戲體驗、分享表述,集體驗證等方式,讓孩子們在游戲情境中感知撲克牌的數(shù)量和花色,按花色和數(shù)量分類,并用標記表示分類結(jié)果。通過語言指令和“骰子指令”的不斷變化,激發(fā)幼兒的活動興趣,鍛煉快速反應能力,體驗數(shù)學游戲的快樂?;顒幽繕耍?固對5以內(nèi)數(shù)量的感知,并用標記表示分類結(jié)果。2令和特征標記匹配相應的撲克牌,鍛煉快速反應能力。3動中體驗數(shù)學游戲帶來的樂趣?;顒訙蕚洌?:幼兒有“小孩小孩真愛玩”的游戲經(jīng)驗。2:撲克牌、骰子、墊子、標記?;顒舆^程:一、經(jīng)驗遷移,感知撲克牌特征?!斑€記得‘小孩小孩真愛玩’的游戲怎么玩嗎?”“今天我們要在教室里玩一玩這個游戲,瞧,這里有什么?”“小孩小孩真愛玩,找一個喜歡的牌帶回來?!毙〗Y(jié):這里有許多的撲克牌,它們的數(shù)量和花色都不一樣?!经h(huán)節(jié)分析:在活動的開始環(huán)節(jié),通過對孩子們已有游戲經(jīng)驗的遷移,激發(fā)他們的活動興趣,同時自然地引出今天的活動主題。通過和朋友的交流,引導幼兒觀察撲克牌的花色和數(shù)量,為接下來的指令游戲做鋪墊?!慷?、互動游戲,提升數(shù)學經(jīng)驗。1令,尋找相應撲克牌?!靶『⑿『⒄鎼弁?,找到數(shù)量是4的牌拿回來?!毙〗Y(jié):他們的花色都不一樣,但是它們的數(shù)量都是4。2記,尋找相應撲克牌?!叭右蝗喻蛔?,讓它告訴你們要找什么帶回來?!薄镑蛔酉胱尨蠹艺沂裁??都找對了嗎?為什么?”3記,表示分類結(jié)果?!拔覀兛匆豢吹谝粋€家里都是怎樣的撲克牌?數(shù)量3的牌應該送什么標記?這個花色的牌應該送什么標記?”“這個家應該送什么標記,為什么?”【環(huán)節(jié)分析:在這個環(huán)節(jié)中教師只是材料的提供者,為孩子活動提供便利的服務者。孩子們在聽口令、擲“骰子”中,自主尋找相應特征的撲克牌。從語言指令到特征標記,循序漸進地提升幼兒對撲克牌花色和數(shù)量等特征匹配的經(jīng)驗?!斑@些撲克牌可以給它送上什么標記?”這一問題的解決,幫助幼兒對獲得的數(shù)學經(jīng)驗進行梳理、提升,從而鞏固花色和數(shù)量標記的認知?!咳?、拓展遷移,體驗交往樂趣?!靶『⑿『⒄鎼弁?,3個朋友抱一團?!薄敖裉爝€來了許多的客人老師,我們一起和她們玩一玩吧!”“小孩小孩真愛玩,找到帶眼鏡的老師抱一抱?!薄经h(huán)節(jié)分析:“按指令尋找朋友和客人老師”將幼兒的游戲興趣進一步推進,孩子們將獲得的數(shù)學經(jīng)驗遷移到生活中。而與客人老師“抱一抱”、“擊個掌”的動作要求,讓孩子們在輕松愉快的氛圍中積極互動,增強社會交往能力和自信心?!啃“嘤⒂危篊ircle武進區(qū)新城陽光幼兒園祝艷紅設計意圖:《綱要》指出:“幼兒園教育應以游戲為基本活動,為幼兒創(chuàng)設寬松、自由的環(huán)境,更有利于幼兒全面發(fā)展?!毙“嘤變簩τ谟螒蚯橛歇氱?,日常生活中的“彩圈”游戲深受孩子們的喜愛。本次活動我從小班幼兒的游戲興趣入手,巧妙利用“彩圈”設計“跳彩圈”、“安全島”、“小司機”多層次的英語游戲。鼓勵幼兒在游戲情境中與“彩圈”進行互動,在唱唱、跳跳、玩玩中大膽表述,感受英語游戲的快樂?;顒幽繕耍?.在“趣玩彩圈”的游戲情境中,嘗試表述“××circle”。2“占圈圈”、“安全島”、“小司機”等游戲,熟練運用詞組。3則,積極參與英語游戲活動,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌?:已學過顏色單詞,對顏色有一定的認知。2:音樂、彩圈、顏色標記?;顒又攸c:遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲?;顒与y點:通過游戲活動,能熟練表述詞組“××circle”?;顒舆^程:一、歡樂律動,活躍氣氛。1,營造活躍氛圍。2,練習日常對話?!经h(huán)節(jié)分析:歡快的英語律動,能有效激發(fā)幼兒的學習興趣和參與熱情;簡單的師幼問候,能有效調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗。因此,在導入環(huán)節(jié)中,讓幼兒唱一唱,跳一跳,說一說,感受輕松愉快的學習氛圍,并為下個環(huán)節(jié)做好鋪墊?!咳の队螒?,操練詞組。1:跳彩圈幼兒進行跳圈游戲,音樂停,按照顏色分組做出動作,嘗試表述“××circle”。幼兒繼續(xù)游戲,音樂停止時,自主表述。2:安全島幼兒繞著彩圈走走,音樂停,按照顏色指令站進彩圈,共同表述“××circle”?!经h(huán)節(jié)分析:通過游戲“占圈圈”、游戲“安全島”,調(diào)動幼兒已有知識經(jīng)驗,增加了活動的趣味性,師幼、幼幼產(chǎn)生了積極互動,幼兒互相交流、大膽表述,激發(fā)了幼兒學習英語的積極性?!咳?、快樂整理,結(jié)束活動。1:小司機幼兒按紅綠燈指示進行開車游戲,自主表述“××circle”。2:停車場幼兒按顏色標記進行停車游戲,熟練表述“××circle”,結(jié)束活動?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)遷移音樂游戲“碰一碰”,讓幼兒在熟悉的游戲情境中鞏固對顏色的認知。通過幼兒角色扮演“小司機”,在“開車”“停車”游戲中”熟練運用“××circle”。不僅增強了活動的趣味性,更提升了幼兒的交往能力和自信心?!看蟀鄻犯哂螒颍猴w馳的麥樂武進區(qū)新城陽光幼兒園高敏設計意圖:對于大班幼兒來說,編程能夠培養(yǎng)他們的邏輯思維力和抽象思維能力,提升創(chuàng)造力。本次活動利用樂高機器人套裝,引導幼兒設計編程程序,在猜測想象和自主操作的游戲中,學習控制兩個麥樂同時直行和轉(zhuǎn)彎的方法。通過個體游戲、小組競賽和經(jīng)驗分享等形式,進一步發(fā)展幼兒的動手操作、邏輯思維及合作探究能力,體驗編程的探究樂趣。游戲目標:1用兩組程序控制一個模型的方法。2序,完成協(xié)作任務。3中,體驗合作競賽的樂趣。游戲準備:經(jīng)驗準備:幼兒已能快速建構(gòu)機器人麥樂,并進行編程。2.物質(zhì)準備:機器人套裝、墊子、IPAD若干。游戲過程:一、情境導入,引出主題1頻“你們看過賽車比賽嗎?賽道由什么路線組成?”2程“麥樂是如何搭建?如何讓麥樂行駛?”“如何調(diào)整組塊能讓麥樂快速行駛?”小結(jié):原來馬達程序塊能夠控制麥樂的方向,而功率程序塊能夠調(diào)整麥樂行駛的速度。【環(huán)節(jié)分析:此環(huán)節(jié)利用賽車比賽視頻導入,激發(fā)幼兒活動的興趣,同時通過回顧前期麥樂搭建經(jīng)驗和馬達程序塊的作用,調(diào)動幼兒已有編程經(jīng)驗,并為下一步編程做好準備?!慷?、合作編程,場地競賽1道“用連接器將兩個麥樂連接,并兩兩組合嘗試讓兩個麥樂直行和轉(zhuǎn)彎?!?法“兩個麥樂同時運行時,會如何行駛?”“一個麥樂運行,另一個麥樂不運行,又會如何行駛?”小結(jié):兩組程序中,一個麥樂向前行駛,另一個麥樂保持不動,能控制麥樂行駛的方向?!经h(huán)節(jié)分析:這個環(huán)節(jié)引導幼兒規(guī)劃行駛路線,在合作交流中,運用已經(jīng)學習的程序塊進行編程,同時帶動兩個麥樂直行和轉(zhuǎn)彎,在實際操作中發(fā)現(xiàn)問題,并用師幼探討、試驗實踐、合作游戲等方法解決問題?!咳?、自由創(chuàng)編,分享交流1道“用清水積木創(chuàng)意搭建賽道并讓麥樂行駛?!毙〗Y(jié):今天通過運用程序組塊進行編程,學會了讓兩個麥樂同時直行和轉(zhuǎn)彎。2驗“讓我們回教室之后,設計更多更復雜的賽道讓麥樂比賽吧?!薄经h(huán)節(jié)分析:運用清水積木合作搭建賽道,探索在復雜賽道中,如何控制麥樂行駛。充分發(fā)揮幼兒的自主性,并通過競賽游戲等方式,鼓勵幼兒積極參與游戲。最后,遷移幼兒的編程經(jīng)驗,在區(qū)域游戲中設計更多不同的賽道。】大班數(shù)學:小小攝影師武進區(qū)新城陽光幼兒園盛燕萍設計意圖:空間方位與幼兒的日常生活有著密切的聯(lián)系。大班幼兒思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,他們對上、下、前、后這些方位都有較高的認知,對于左右只能以自我為中心去判別其相對性。本次活動創(chuàng)設了小小攝影師的角色情境,讓幼兒利用平板拍照功能,進行自主探索,尋找物體不同方位的特征,發(fā)展幼兒的空間方位知覺以及觀察判斷能力?;顒幽繕耍?.知道從不同視角看到的同一物體特征有所不同。2.能夠從不同方位用平板拍攝出物體的主要特征。3.利用多媒體技術(shù),體驗尋找物體不同方位的樂趣?;顒訙蕚洌?.經(jīng)驗準備:生活中對方位的感知。2.物質(zhì)準備:白板課件活動過程:一、自主拍照感知空間方位“你們知道攝影師有什么本領(lǐng)嗎?請你們?yōu)橥婢咝芘膫€照?”“為什么同一個玩具熊拍攝出的照片不一樣?”小結(jié):站在同一個物體的不同方位,拍出來的照片是不一樣的?!经h(huán)節(jié)分析:利用平板的相機功能讓幼兒自主操作,激發(fā)幼兒活動的興趣,同時發(fā)現(xiàn)站在同一個物體的不同方位,拍出的照片是不一樣的,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊?!慷⒓w操作判斷空間方位1后“攝影師小明,他為朋友們拍攝了一組照片,你看到了誰?小明是站在他們什么位置上拍的呢?”“我請三位小朋友來做模特,一位小朋友做攝影師,請你拍出小朋友的正面照?!薄叭绻某鲂∨笥训谋趁?,攝影師要站在哪里?”小結(jié):我們要拍到小朋友的正面,就要站在他們的前面,要想拍到他們的背面就要站在他們的后面。2兩側(cè)“這張照片,你看到了什么?小明應該站在那個位置?”“如果小明站在另一邊,會拍出怎樣的照片呢?”“小明站在一側(cè)為公主拍攝了照片,請小朋友進行投票,選出相應的照片?!薄拔覀円黄饋眚炞C,當站在公主兩側(cè)時拍出的照片是怎么樣的?!薄经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)是對物體前后、兩側(cè)方位進行判斷,通過觀察圖片中不同人物的特征,從而辨別攝影師的位置,并利用平板的鏡像功能分享屏幕,從而讓幼兒感知物體不同的方位特征?!咳?、平板拍攝尋找空間方位1“老師為同一組樂高玩具拍了照片,為什么我拍出的照片不一樣?”2“每組各放了一張照片,請小組合作,試一試拍出和它一樣的照片?!?“老師提供了更多的照片,請你選一張你喜歡的,拍出和它一樣的照片?!苯裉齑蠹叶紝W會了從不同方位拍攝照片的本領(lǐng),成為了非常優(yōu)秀的攝影師,也請你們把這個本領(lǐng)教給你的爸爸媽媽和好朋友們吧?!经h(huán)節(jié)分析:通過小組合作和自主選擇的方式,讓幼兒仔細觀察圖片,找到正確的方位,拍出相應的照片,提高幼兒對物體方位的理解力和辨別能力?!恐邪鄶?shù)學:有趣的符號新城陽光幼兒園左玉潔設計意圖:“都都數(shù)學”是一款益智教育類游戲軟件,具有較強的操作性、趣味性,通過不同的數(shù)量感知游戲,滿足幼兒的好奇心和探索欲望。依托該游戲軟件,我設計了《中班數(shù)學:貪吃的動物》,借助白板、ipad等新媒體技術(shù)與幼兒有效互動,通過平板游戲與傳統(tǒng)操作活動的有機結(jié)合,引導幼兒通過觀察比較、自主游戲、競賽PK和巧妙驗證,理解數(shù)學符號的含義并學習正確使用,使原本枯燥的數(shù)學內(nèi)容變得生動有趣?;顒幽繕耍?戲理解大于號、小于號的含義和用法。2大于號、小于號表示兩個數(shù)的大小關(guān)系。3己的操作結(jié)果,體驗數(shù)學游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)?;顒訙蕚洌?:生活中數(shù)的多少的初步感知。2:白板課件、游戲軟件?;顒舆^程:一、自主游戲,感知物體數(shù)量1,自主操作游戲?!?只小貓來找食物,這些小魚給小貓吃夠嗎?為什么?”“不一樣的排列方式,你們還能看出誰多嗎?”2,提升游戲經(jīng)驗?!澳闶窃趺催x擇的?為什么?”【環(huán)節(jié)分析:利用平板游戲“小動物吃食”,引導幼兒自主操作,比較數(shù)量的多少,ipad鏡像功能的使用創(chuàng)造了幼兒個別學習和共同學習的機會,既面向全體幼兒,又能關(guān)注個別差異?!慷?、集體討論,梳理符號概念1,比較數(shù)量多少?!按篦{魚最喜歡吃紅蘋果,你們愿意幫助它嗎?”“大鱷魚會選擇哪邊的蘋果?為什么?”2,理解符號含義?!镑{魚的大嘴巴朝向數(shù)量多的一邊,用來>表示?!薄按笞彀统埃谴笥谔?。我們可以說5大于4?!薄经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)利用希沃白板的十點觸控功能,吸引幼兒同步競賽游戲,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。運用白板中的智能筆、旋轉(zhuǎn)、拖拉等功能,引導幼兒觀察符號的特點,通過對畫面的比較、討論,進一步理解大于號小于號的含義。】三、操作練習,正確運用符號1“>”、“<”自主游戲?!澳銈冊敢饫^續(xù)為大鱷魚選擇好吃的食物嗎?”2,提升知識經(jīng)驗?!斑@里選的是什么符號?連起來怎么讀呢?”【環(huán)節(jié)分析:以孩子喜歡的游戲軟件《都都數(shù)學》為依托,同時借助白板的推送、拖拉等功能與幼兒有效互動,通過希沃白板的投屏技術(shù),將幼兒的游戲過程和結(jié)果同步呈現(xiàn)在大屏,引導他們對獲得的數(shù)學經(jīng)驗進行梳理、提升,從而形成數(shù)概念?!克摹⑼卣褂螒?,提升數(shù)學經(jīng)驗1擇符號?!罢己萌髷?shù)一數(shù),黃色圈里有幾人?綠色圈呢?用什么符號?”2主占圈?!罢埬銈兏鶕?jù)符號,選擇正確的位置”【環(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)是教學情境的延續(xù),鼓勵幼兒親身體驗,積極參與互動游戲,準確辨別數(shù)量關(guān)系,表述游戲結(jié)果,在多樣變化的游戲中,鞏固大于小于符號的運用,在快樂游戲中自然結(jié)束?!啃“嗫茖W:我的小影子武進區(qū)新城陽光幼兒園周麗設計意圖:《指南》中指出“幼兒的科學活動應該密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象?!庇白邮呛⒆觽兩钪谐R姷模c他們有著密不可分的關(guān)系??茖W繪本《我的小影子》中,與“我”形影相隨的影子會不斷地變化,引起幼兒探索的興趣。結(jié)合小班幼兒的年齡特征,我以繪本情境貫穿始終,通過游戲體驗、自主操作、集體驗證等方式,引導幼兒探索影子的大小變化,發(fā)現(xiàn)變化背后的科學秘密,從而萌發(fā)對科學現(xiàn)象的探究興趣?;顒幽繕耍?、猜測、驗證等方法探索影子的變化。2、交流、體驗中積累有關(guān)影子大小變化的經(jīng)驗。3究活動,體驗影子游戲中探索發(fā)現(xiàn)的樂趣,收獲成功的喜悅?;顒訙蕚洌?:了解影子的特點,玩過影子的游戲2:手電筒、課件、影子盒、投影儀、玩具活動過程:一、觀察繪本,感知影子的形成“圖片上你看到了什么?”“影子是怎么形成的?”總結(jié):原來有光的時候,就會產(chǎn)生影子?!经h(huán)節(jié)分析:在活動的開始環(huán)節(jié),通過對孩子們已有游戲經(jīng)驗的遷移,激發(fā)他們的活動興趣。同時結(jié)合繪本圖片,討論影子形成的原因,感知影子的特點,為接下來的影子游戲做鋪墊?!慷⒉僮魈剿?,體驗影子的變化1,猜測想象?!扒?,影子又變成了什么?猜猜他是怎么變出來的?”“小手還會變出許多影子,猜一猜像什么?”小結(jié):原來光照在手上會有影子,小手不斷地變化,影子也會變化。集體操作:手影游戲。2,探索變化。“小男孩的影子有什么變化?是什么原因?”“怎樣能讓影子變大和變小呢,請你們?nèi)ピ囈辉嚕俊笨偨Y(jié):“當光離小人近,影子會變的大大的;當光離小人遠,影子就會變成小小的?!薄经h(huán)節(jié)分析:在此環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)意表達,利用手部的動作變化表現(xiàn)手影的多樣及有趣。而“怎樣能讓影子變大和變小呢?”這個問題的拋出,引發(fā)孩子對這一秘密展開新一輪的探索,孩子們大膽猜測,自主探索,在親身體驗中自然建構(gòu)科學經(jīng)驗?!咳?、互動游戲,表現(xiàn)影子的變化1,個別嘗試?!白兂纱缶奕恕⒆兂尚“?,你想來嘗試嗎?”2,合作游戲。【環(huán)節(jié)分析:孩子們的興趣點在音樂游戲《大巨人》中再次達到高潮,他們兩兩結(jié)伴,運用前期獲得的經(jīng)驗,自主調(diào)節(jié)光源,創(chuàng)編多樣的大巨人和小矮人,在此過程中收獲愉快的體驗。】四、繪本拓展,探究影子的“秘密”“小男孩的影子又有什么變化?這是為什么?”“小朋友,影子還有許多的秘密,讓我們一起到操場上去探索吧!”【環(huán)節(jié)分析:孩子們對于影子的探索欲望是源源不斷的。此環(huán)節(jié)回歸繪本,引導孩子們發(fā)現(xiàn)影子更多的有趣變化?!看蟀鄻犯哂螒颍捍罱w機場武進區(qū)新城陽光幼兒園周虹設計意圖:樂高積木具有低結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)性、多樣性、開放性等特點,深受幼兒喜愛?!吨改稀分兄赋觯骸?-6歲幼兒能用常見的幾何形體有創(chuàng)意的拼搭和畫出物體的造型?!备鶕?jù)大班幼兒的興趣需要和發(fā)展水平,本次活動主要引導孩子們利用樂高積木進行創(chuàng)意拼搭,設計搭建飛機場的主要設施,創(chuàng)建機場場景。活動中,有效遷移幼兒的已有經(jīng)驗,在觀察和感受的基礎上,通過個體搭建、同伴協(xié)商、分工合作、分享互評等形式,發(fā)展表征能力、想象力和創(chuàng)造力?;顒幽繕耍毫私鈾C場的組成部分,合理規(guī)劃機場,搭建飛機場場景。在自主搭建中,大膽設計機場各設施,發(fā)展表征能力和想象力。通過同伴協(xié)商、分工搭建,體驗合作搭建的快樂與成功?;顒訙蕚洌?:閱讀與飛機相關(guān)的繪本,了解機場的組成部分、機場工作人員的角色、飛機航線、飛行規(guī)則以及乘坐飛機的流程等。2:白紙,勾線筆,樂高套裝9335活動過程:一、情境導入,遷移經(jīng)驗1建經(jīng)驗“你們搭建過飛機嗎?是如何搭建的?”2區(qū)域組成“飛機場上有哪些區(qū)域?”小結(jié):飛機場上各個區(qū)域分工合作,才能保障飛機的安全飛行。【環(huán)節(jié)分析:此環(huán)節(jié)通過回顧前期飛機搭建作品,調(diào)動幼兒已有的搭建經(jīng)驗。并通過師幼討論,圖片欣賞,幫助幼兒了解機場的組成部分,為搭建飛機場做好準備。】二、分組討論,合作搭建1點“在搭建前,我們要如何合理布局?”2木“搭建飛機場,需要用到哪些積木?”3劃“搭建時,該如何分配工作?”小結(jié):通過合理布局,分工協(xié)作,就能搭建好一座飛機場。【環(huán)節(jié)分析:《指南》中指出:“5-6歲幼兒活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服?!贝谁h(huán)節(jié)幼兒通過組員間的協(xié)商溝通,共同繪制設計圖,規(guī)劃飛機場布局,分工搭建不同區(qū)域,組合成飛機場場景,發(fā)展幼兒合作能力及自主搭建能力?!咳⒎窒斫涣?,介紹作品1,評價規(guī)劃圖完成度?!罢埥M長介紹一下規(guī)劃圖,并指出飛機場上該區(qū)域的位置,介紹搭建方法。”2,評選“最喜歡的飛機場”“你們最喜歡哪一組搭建的飛機場,為什么?”【環(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)主要是采用幼兒自評的方式,在介紹作品的過程中,分享構(gòu)思想法,體現(xiàn)小組合作的成果;再通過同伴互評,尋找其他小組的搭建亮點,學習更好的搭建方法,提升搭建經(jīng)驗?!恐邪鄻犯撸捍蟠筠r(nóng)場武進區(qū)新城陽光幼兒園蔣明英設計意圖:《指南》中指出:“4-5歲幼兒能感知物體的形體結(jié)構(gòu)特征,拼搭出該物體的造型”。中班幼兒已具備了一定的樂高搭建經(jīng)驗,并對農(nóng)場有了基本的認知。在本次《大大農(nóng)場》主題搭建中,通過觀察討論,遷移幼兒已有經(jīng)驗,搭建動物農(nóng)舍的基本結(jié)構(gòu)。鼓勵幼兒運用重復、架空、圍合、對稱等技能進行合作搭建,在傾聽、分享與合作中發(fā)展想象力和建構(gòu)能力,體驗樂高活動的獨特魅力?;顒幽繕耍?驗,了解農(nóng)場動物的生活習性和住所特征。2構(gòu)技能,在農(nóng)場游戲情境中大膽搭建動物的住所。3享,在游戲中提升搭建與合作能力?;顒訙蕚洌?:幼兒已具備樂高搭建活動的經(jīng)驗。2:PPT課件、音樂、樂高大大農(nóng)場套裝、任務卡活動過程:導入激趣,遷移經(jīng)驗。1,引出樂高搭建主題?!敖裉?,我們跟著母雞蘿絲一起去農(nóng)場散步?!薄皠偛盼覀兘?jīng)過了哪些地方?”2,討論動物住所的結(jié)構(gòu)特點“今天你要為哪個小動物蓋房子?它的家是什么樣的?”小結(jié):動物的家分為休息區(qū)和活動區(qū)。休息區(qū)有蓋頂,活動區(qū)用圍欄圍起來?!经h(huán)節(jié)分析:以幼兒熟悉的繪本進行導入,創(chuàng)設和母雞蘿絲去農(nóng)場散步的情境,在詼諧幽默的故事情境中引導幼兒討論動物住所特性,從而激發(fā)活動興趣,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊?!棵鞔_要求,合作搭建。1:搭建小動物的家“請你和小伙伴商量一下,你準備怎樣搭建?”“讓我們?yōu)樾游锎罱ㄒ粋€能遮風擋雨的家吧……”“你用了什么特殊積木?是怎樣布局的?”2:給小動物喂食“小動物們餓了,我們該怎么把食物運到農(nóng)場,喂給小動物們吃呢?”“你設計的動物的家里有哪些喂食設施?”“這些機器是怎樣使用的?你能為大家演示嗎?”【環(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)中教師結(jié)合農(nóng)場情境,提出兩次搭建要求,引導幼兒運用已有經(jīng)驗合作搭建。通過討論、分享,豐富作品,進一步提升自主搭建和小組合作能力?!咳?、分享交流,介紹作品。1?!白屛覀儼衙總€小組的作品組合起來?!?“請介紹你們?yōu)樾游飩兇罱ǖ募?。”【環(huán)節(jié)分析:教師創(chuàng)設輕松的氛圍,支持幼兒講述小組合作的過程和方法,鼓勵幼兒大膽介紹自己小組的作品,共同分享作品亮點,在陳列展示和作品分享中總結(jié)搭建經(jīng)驗?!克?、回歸繪本,體驗快樂?!澳鸽u蘿絲繼續(xù)去散步,她走過院子,穿過谷倉,繞過池塘,越過干草堆,經(jīng)過磨坊,穿過籬笆,鉆過蜜蜂房,按時回到家吃晚飯?!薄经h(huán)節(jié)分析:回歸繪本情境,這是對本次搭建活動的有效回顧,讓幼兒在情境中收獲愉快的活動體驗?!啃“嗫茖W:跑跑鎮(zhèn)武進區(qū)新城陽光幼兒園楊婷設計意圖:繪本《跑跑鎮(zhèn)》,畫面簡單鮮艷,富有天馬行空的想象。跟隨有趣的故事情節(jié)發(fā)展,孩子可以從兩個不同的對象上觀察趣味的元素,進而聯(lián)想出兩個角色碰撞后可能產(chǎn)生的新變化。小班孩子喜歡富有變化的新奇事物,我借用繪本中的趣味想象,挖掘繪本中的“顏色碰撞元素”,設計并開展了本次科學活動。通過引導幼兒實際操作和親身體驗,充分感受兩種顏色混合后產(chǎn)生的有趣變化,并嘗試記錄操作結(jié)果,進一步激發(fā)對顏色探究的欲望?;顒幽繕耍?面,了解繪本情節(jié)中的有趣現(xiàn)象。2、記錄,感受兩種顏色混合產(chǎn)生的新變化。3,樂意用語言表達所看到的現(xiàn)象?;顒訙蕚洌?:幼兒具備對顏色的初步認知、會使用滴管。2:繪本ppt、滴管、顏料、一次性杯子、活動夾、實驗記錄單?;顒舆^程:一、理解繪本內(nèi)容,了解“神奇的碰撞”。1入,感知神奇的碰撞?!敖裉煳覀円ヒ粋€小鎮(zhèn),這個小鎮(zhèn)有個奇怪的名字,叫“跑跑鎮(zhèn)”??匆豢?,為什么叫這個名字呢?““鎮(zhèn)上的人跑著跑著會發(fā)生什么意外情況?”2容,尋找變化的線索?!皟蓚€人碰撞后變成了什么?在他們身上還能找到原來的樣子嗎?”小結(jié):兩個人碰撞后會“合體”成新事物,可能是一半身體的組合,也可能是你包著我我包著你,真是太好玩了!【環(huán)節(jié)分析:觀察繪本畫面充分調(diào)動幼兒活動的積極性,“神奇的碰撞”引發(fā)幼兒繼續(xù)探索的欲望。通過繪本賞析,用一種比較輕松有趣的方式來讓幼兒理解碰撞,而最后懸疑的設置是為下一環(huán)節(jié)的開展實驗做好鋪墊?!慷?、自主操作發(fā)現(xiàn),探索顏色的奧秘。1:初步探索顏色“碰撞”的奧秘?!包S色和綠色碰撞在一起會發(fā)生什么奇妙的變化呢?”小結(jié):原來黃色和藍色相結(jié)合變成了綠色,兩種不同的顏色碰撞在一起會變出一種新的顏色。2:探索兩種顏色“碰撞”的奧秘“這一次,你可以將兩種顏色自由組合?!薄白屑氂^察,看看有什么神奇的變化,把你看到的記錄下來哦!”總結(jié):黃色和藍色相結(jié)合變成了綠色,黃色和紅色相結(jié)合變成了橙色,紅色和藍色相結(jié)合變成了紫色?!经h(huán)節(jié)分析:此環(huán)節(jié)是本節(jié)活動的重點,通過引導幼兒猜測、并通過兩次實驗驗證猜測結(jié)果。鼓勵幼兒大膽分享自己的實驗結(jié)果:你用了哪兩種顏色?顏色碰撞后有什么變化?進一步激發(fā)幼兒探索科學現(xiàn)象的興趣?!咳?、聯(lián)系已有經(jīng)驗,激發(fā)探趣的意愿?!芭芘苕?zhèn)里還有誰來了?在跑跑鎮(zhèn)這本書里還有許多有趣的碰撞,小朋友們可以繼續(xù)找一找?!薄经h(huán)節(jié)分析:此環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,回歸繪本內(nèi)容,和活動開頭相呼應,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索“有趣的碰撞”?!恐邪嘁魳罚郝┪溥M區(qū)新城陽光幼兒園王晶設計意圖:《指南》指出“在音樂欣賞教學中,應該引導幼兒利用更多的感知覺通道進行音樂的感知。不僅要讓幼兒有機會傾聽音樂,也要讓他們有機會表演音樂,以及交流自己對音樂的感覺和體驗?!备鶕?jù)中班幼兒的年齡特點,我結(jié)合繪本《漏》設計了本節(jié)音樂活動。通過前期的繪本閱讀,讓幼兒了解繪本的內(nèi)容,感受繪本中故事的詼諧有趣,也為本節(jié)教學活動做下了鋪墊,讓幼兒更好地抓住老虎和小偷的特點,從而進行動作的模仿。本節(jié)活動,我根據(jù)繪本內(nèi)容插入音樂,幼兒感知音樂的旋律,并能根據(jù)繪本的情節(jié),聽音樂創(chuàng)編動作,讓幼兒在游戲表演的過程中,感受表現(xiàn)創(chuàng)造的快樂?;顒幽繕耍?《漏》,初步感知音樂的旋律,感知音樂不同段落的變化。2續(xù)畫面,嘗試連貫表現(xiàn)在不同情境中的動作特點。3諧的風格,提高幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力?;顒訙蕚洌?:閱讀繪本,了解故事內(nèi)容。2:PPT、音樂、道具活動重點:感知音樂,能跟隨繪本情節(jié)創(chuàng)編動作?;顒与y點:掌握音樂節(jié)奏,表現(xiàn)在不同情境中的動作特點?;顒舆^程:回顧故事,感受音樂節(jié)奏?!澳銈冞€記得上次我們看的故事漏嗎?”“老虎和小偷要去干什么?聽,它們出發(fā)了?!薄经h(huán)節(jié)分析:“指南”中明確指出,中班幼兒在藝術(shù)活動時經(jīng)常唱唱跳跳,愿意參加律動、舞蹈、表演等活動。所以在這一環(huán)節(jié),我通過讓幼兒結(jié)合繪本,傾聽音樂,感知音樂,體驗音樂旋律。用音樂調(diào)動幼兒學習興趣?!坷斫釧段,學習勘察動作?!袄匣⒑托⊥凳窃趺慈サ??它們躲了幾次?”“除了躲我們還要看一看,勘察一下情況?!薄白屛覀円黄鸶魳繁硌莅??!薄经h(huán)節(jié)評析:本環(huán)節(jié)感知音樂的節(jié)奏,并能用身體動作進行表現(xiàn),知道根據(jù)音樂的節(jié)奏躲一躲,看一看?!啃蕾pB段,創(chuàng)編相應動作。1,鞏固故事?!袄匣⒑托⊥底叩搅嗣┪萸?,聽一聽,發(fā)生了什么事?!薄澳亩我魳肥撬鼈冊谛⌒囊硪淼刈?,哪段音樂是它們在挖墻腳和扒屋頂?”(二)2,創(chuàng)編動作?!皥D譜上告訴我們走了幾步?”“老虎和小偷在干什么,你們能用動作表現(xiàn)出來嗎?”【環(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)通過分段感知樂曲,讓幼兒根據(jù)情境,創(chuàng)編動作。在這一環(huán)節(jié)我出示圖譜,讓幼兒根據(jù)圖譜進行表演,通過個別和集體表演,讓幼兒更好地理解音樂節(jié)奏?!客暾硌?,感受故事內(nèi)容。1小偷偷毛驢的情境,完整表演。2“漏”的形象,結(jié)束活動?!经h(huán)節(jié)分析:幼兒完整欣賞音樂,讓幼兒跟隨音樂完整地進行動作練習,鞏固幼兒對音樂的不同感受,體驗表演游戲帶來的樂趣。最后出現(xiàn)“漏”的形象自然結(jié)束游戲,讓幼兒在音樂中收獲快樂和愉悅?!啃“嘤⒂危篒t’sraining武進區(qū)新城陽光幼兒園陳萍設計意圖:《綱要》指出:幼兒的語言學習需要相應的社會經(jīng)驗支持,應通過多種活動擴展幼兒的生活經(jīng)驗,豐富語言的內(nèi)容,增強理解和表達能力?;谛“嘤變耗挲g特點,我將繪本《漏》融入其中,通過創(chuàng)設游戲情境“it’sraining”,引導幼兒大膽表述單詞“walk”和“run”。充分調(diào)動幼兒參與角色游戲的積極性,在“模仿游戲”、“音樂游戲”、“表演游戲”中表現(xiàn)老虎的動作變化,體驗英語游戲活動的樂趣?;顒幽繕耍?“it’sraining”,學習單詞“walk”和“run”。2色游戲,在音樂節(jié)奏的快慢中,感知并表述動作的變化。3戲規(guī)則,在角色游戲中大膽表演,體驗英語學習的樂趣?;顒訙蕚洌?:閱讀繪本《漏》,理解故事情節(jié)內(nèi)容。2:PPT課件、音樂?;顒舆^程:一、簡單問候,活躍氛圍(一)師幼互動,簡單問候。(二)歡樂律動,活躍氛圍。播放音樂《Thehokeypokey》,一起歡唱?!经h(huán)節(jié)分析:歡快的律動,融入指令動作的游戲,帶領(lǐng)幼兒唱唱跳跳,活躍課堂氛圍,以積極飽滿的情緒參與游戲?!坷L本回顧,互動學習(一)做一做:互動游戲《Iam......》.播放課件,與“王老頭、王老太”禮貌問候,互動游戲。(二)學一學:Tigeriscoming?1,誰來啦?模仿老虎又輕又慢的走路動作,學習單詞“walk”。2,做一做。指令游戲:“老虎”走,幼兒走;“老虎”回頭,保持不動。3,說一說。音樂游戲:聽音樂模仿老虎走路,與同伴互動游戲。播放雷聲,師幼一起跑回“家”,學習表述單詞“run”。4.學一學:比一比。音樂游戲:聽到雨聲,快速奔跑并表述單詞“run”。競賽游戲:幼兒與同伴賽“跑”,在競賽游戲中鞏固單詞“run”?!经h(huán)節(jié)分析:小班幼兒以具體形象思維為主,他們更喜歡在親身體驗、游戲操作中探索發(fā)現(xiàn)事物的變化,并在游戲過程中進行動作的認知。游戲情景“it’sraining”充分調(diào)動幼兒繪本故事的經(jīng)驗,以觀察繪本故事中“老虎”角色的動作變化,調(diào)動幼兒學習模仿、參與表演的積極性。通過傾聽音樂的變化,在游戲中猜一猜、學一學、做一做、比一比,體驗角色游戲的學習樂趣?!咳?、角色表演,感受樂趣(一)聽指令、做一做。在游戲中鞏固練習“walk”、“run”。聽到鼾聲,慢慢走;聽到雨聲,快快跑。(二)聽音樂,演一演。傾聽音樂,同伴互動,在角色游戲中鞏固表述單詞?!经h(huán)節(jié)分析:《指南》指出“創(chuàng)造條件和機會,讓幼兒以積極的情緒狀態(tài),投入到角色游戲的過程中?!北经h(huán)節(jié)調(diào)動幼兒“老虎”的角色表演經(jīng)驗,融入音樂元素,鼓勵幼兒大膽嘗試,進一步感知動作的變化。在游戲中初步形成一定的角色意識,激發(fā)幼兒與同伴互動表演的興趣?!恐邪嗫茖W:漏武進區(qū)新城陽光幼兒園戴可可設計意圖:《漏》是由一個風趣幽默的民間故事改編而成的繪本故事,情節(jié)時而讓人高度緊張,時而讓人捧腹大笑。中班幼兒喜歡這種夸張的、情節(jié)跌宕起伏的繪本,我結(jié)合故事內(nèi)容,挖掘繪本中“漏”這一元素,引發(fā)幼兒對“水”和“洞”的關(guān)系產(chǎn)生思考。通過在活動中設計“一個洞——兩個高低不同的洞”兩個層次的科學實驗環(huán)節(jié),鼓勵幼兒運用預測、討論、操作等方法探索“漏”的現(xiàn)象,從而不斷提升幼兒的觀察比較、猜測判斷、推理思考等邏輯思維能力?;顒幽繕耍?默詼諧的故事情節(jié),理解什么是“漏”。2、記錄等方式進行實驗,探索有洞的瓶子與水的關(guān)系。3腦,喜歡科學探索活動,對實驗操作感興趣?;顒訙蕚洌?:幼兒積累了初步的科學實驗操作經(jīng)驗。2:繪本視頻,帶洞的礦泉水瓶,瓶蓋,記錄單、少量水?;顒舆^程:一、設疑激趣——引出“漏”1,了解“漏”的故事情節(jié)?!澳阒朗裁词恰奥眴??”2,分析“漏”的形成原因?!奥本烤故鞘裁?,我們一起看一看?!奥笔窃谑裁磿r候出現(xiàn)的?你能幫助他們嗎?小結(jié):原來“漏”就是屋頂有洞,屋子里漏水了?!经h(huán)節(jié)分析:有趣的繪本視頻導入充分調(diào)動幼兒活動積極性,吸引幼兒的注意力。通過繪本賞析,用一種比較輕松有趣的方式讓幼兒理解“漏”形成的原因,為下一環(huán)節(jié)的開展作好鋪墊?!慷?、驗證釋疑——堵住“漏”(一)實驗一:在瓶子里裝滿水,把瓶子立起來,且不能把洞口堵住,有可能讓瓶子不漏水嗎?1:在瓶子里裝滿水,蓋上瓶蓋,手提瓶口進行觀察。2:你看到的現(xiàn)象和你的猜想一樣嗎?說說你的發(fā)現(xiàn)。小結(jié):原來蓋緊瓶口,水就漏不出來了。(二)實驗二:在有2個洞的瓶子里裝滿水,蓋上瓶蓋會發(fā)生什么?1:瓶子裝滿水,蓋上蓋子手提瓶口觀察,并記錄。2:幼兒是否記錄了實驗過程中發(fā)生的現(xiàn)象。小結(jié):我們發(fā)現(xiàn)擰緊瓶蓋,上面的洞不漏水,下面的洞漏水?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)是活動的重點,第一次實驗操作,引導幼兒自主操作和探索,發(fā)現(xiàn)“蓋緊瓶蓋就不漏水”這一現(xiàn)象。第二次實驗中,通過猜測、觀察、記錄、比較,引導幼兒再次探索不同高低的洞與水流發(fā)生的有趣現(xiàn)象,實驗過程和觀察過程對幼兒的思維有很大的挑戰(zhàn),也進一步提升幼兒參與活動的興趣。】三、深探答疑——更多“漏”王老漢家還有一些瓶子,在這些瓶子里都裝入水,會發(fā)生什么現(xiàn)象?這些現(xiàn)象后面又蘊含著哪些科學道理呢?我們回教室繼續(xù)探索吧!【環(huán)節(jié)分析:挖掘繪本的科學元素,遷移幼兒的探索經(jīng)驗?;顒雍?,可在探索區(qū)投放更多水位不同、水量不同的礦泉水瓶,鼓勵幼兒自己選擇材料進行探索,進一步發(fā)現(xiàn)不同條件下水和洞的關(guān)系?!啃“嘀橇τ螒颍汉猛娴亩炊次溥M區(qū)新城陽光幼兒園蔣依辰設計意圖:洞洞隨處可見,對于小班幼兒充滿著吸引力。在本次活動中我就以孩子們生活中常見的“洞洞”切入,以“身體部位變不同大小的洞洞”作為探究的核心問題,通過自主探索,合作游戲等方式,引導幼兒在親身體驗中探索洞洞變大的方法,提高幼兒的觀察力和創(chuàng)造力,初步培養(yǎng)合作意識和創(chuàng)造性思維?;顒幽繕耍?特性,大膽嘗試用身體各個部位變出不同的洞洞。2球之間的關(guān)系,探索變出與球相應大小的洞。3與活動,體驗與同伴合作的快樂?;顒訙蕚洌?:玩過吹泡泡的游戲。2:白紙,剪刀,皮球5個、乒乓球、羊角球、瑜伽球各1個,音樂?;顒舆^程:一、游戲?qū)耄ぐl(fā)活動興趣?!斑@是什么?看我怎樣變出一個洞洞?!薄经h(huán)節(jié)分析:游戲化的活動比較容易激發(fā)幼兒的學習興趣,導入活動中我以簡單的“變洞洞”游戲吸引幼兒的注意力,引發(fā)幼兒對洞洞的探索欲望,為下個環(huán)節(jié)的開展做好鋪墊?!慷?、觀察交流,探索身體的洞。“你的身體上有洞洞嗎?在哪里?”幼兒自主交流?!拔覀兩眢w上有這么多洞洞,它們都有哪些作用呢?”小結(jié):我們身上的洞洞有大有小,而且它們都是有用的洞,我們都要保護好?!经h(huán)節(jié)分析:調(diào)動已有生活經(jīng)驗,鼓勵幼兒運用感官體驗找洞的樂趣。通過觀察交流、自主發(fā)現(xiàn),進一步感知身體上洞洞的作用和重要性,從而激發(fā)幼兒的自我保護意識?!咳?、多樣探索,玩轉(zhuǎn)身體的洞。1,用身體表現(xiàn)各種洞洞?!斑@里有一個乒乓球,它可以穿過哪一個洞洞?為什么?”“皮球也想玩變洞洞的游戲,你能用身體變成洞洞,讓皮球鉆過去嗎?”“試一試變化出不同造型的洞洞,讓皮球鉆過去?!?,自由創(chuàng)作變出洞洞?!澳銈兡苡蒙眢w變出更大的洞洞,讓我的羊角球鉆過去嗎?”“你們是怎樣合作變出洞洞的?有不一樣的方式嗎?”3,探索變出更大的洞洞。“它也想來鉆洞洞,你們有什么好的辦法?和你的好朋友們一起試一試?!毙〗Y(jié):原來好朋友越多,洞洞就會變得越大?!经h(huán)節(jié)分析:通過創(chuàng)設不同難度的三個挑戰(zhàn),讓幼兒感知洞洞和球之間的大小關(guān)系。隨著出示的球越來越大,問題也接踵而來,如何用身體變出更大的洞?教師通過猜測、對比、游戲等方式引發(fā)了幼兒對自己的身體探索的欲望,初步培養(yǎng)幼兒的合作意識?!克?、活動延伸,找尋生活中的洞洞?!霸谖覀兊纳钪?,也藏著許多的洞洞,讓我們一起出去找一找吧”?!经h(huán)節(jié)分析:通過“尋找生活中的洞”自然結(jié)束活動,鼓勵幼兒近距離的感受大自然中可看可觸的洞,引發(fā)新一輪的探索欲望?!看蟀嘤⒄Z:Animals武進區(qū)新城陽光幼兒園顧秋娜設計意圖:《綱要》指出:“幼兒園教育應以游戲為基本活動,為幼兒創(chuàng)設寬松、自由的環(huán)境,更有利于幼兒全面發(fā)展?!北敬位顒游医Y(jié)合大班幼兒年齡特點,依托交互式希沃白板,設計多層次的英語游戲。通過趣味玩具、課堂活動、拖動克隆、iPad聽讀等游戲,鼓勵幼兒大膽表述英語,讓幼兒在競賽模式中體驗合作游戲的快樂?;顒幽繕?1的情境中,學習單詞alligator,shark,penguin,starfish。2中,大膽表述動物單詞,提高聽說能力。3中感受團隊的力量,體驗合作游戲的快樂?;顒訙蕚?1.希沃課件、愛樂奇課件、PPT課件2.單詞卡片、小動物圖片若干。3.iPAD若干、鯊魚道具、圈。活動過程:一、HappyBeginning(一)Greeting教師與幼兒進行簡單的日常問候。(二)Warmup教師和幼兒一起歌唱《animalsong》?!经h(huán)節(jié)分析:此環(huán)節(jié)用日常的問候、可愛的動物律動調(diào)動了幼兒關(guān)于動物的已有經(jīng)驗,互動過程中更加關(guān)注幼兒之間以及小組之間的交流,海豚隊、天使隊、兔寶隊、小狗隊的亮相為接下來的趣味學習和競賽拉開序幕?!慷?、HappyLearning(一)情境導入,引發(fā)興趣在海洋公園的情境中逐一導入新授單詞alligator(鱷魚),shark(鯊魚),starfish(海星),penguin(企鵝)(二)互動游戲,樂于表達1.“鱷魚”來了(集體游戲)幼兒大膽表述alligator,模仿鱷魚嘴巴迅速捕捉卡片。2“鯊魚”(個別游戲)幼兒清晰表達shark,并且按壓鯊魚牙齒,沒有被鯊魚咬到即可加分。3“海星”(分組游戲)每組挑選一名幼兒,兩兩PK,在課堂互動之尋找海星中進行正音游戲,尋找到海星最多的組加分。4“企鵝”(分組游戲)幼兒分組模仿企鵝走路,并且接力喂魚,最后統(tǒng)計小魚的數(shù)量,為獲勝方加分?!经h(huán)節(jié)分析:在逛海洋公園的情境中開展四個正音小游戲,游戲加入整蠱道具以及希沃白板的課堂互動,拖動克隆等功能,鼓勵幼兒大膽參與游戲,樂于表述單詞。此環(huán)節(jié)貫穿加分模式,并且嘗試讓幼兒自主加分,提高課堂效率?!浚ㄈ┳灾饔螒颍柟烫嵘?:閃卡滾動教師隨機選擇一張閃動的圖片,四組進行搶答,回答正確可以為小組加分。2.游戲:閃卡聽說兩兩幼兒拿iPad完成聽讀游戲,鞏固課堂所學?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)突破了傳統(tǒng)游戲模式,充分挖掘幼兒自主性,通過團隊搶答以及互動小游戲來鞏固單詞,幼兒在這個過程中或爭當老師積極搶答,或自主游戲挑戰(zhàn)自我,有了更多地機會和空間去感知、獲得,有效地鞏固所學單詞?!咳?、Happyending查看排名榜,給獲得勝利的小組頒發(fā)獎勵?!经h(huán)節(jié)分析:對于大班幼兒來說,團隊意識和競爭意識顯著增強,通過查看排名榜,評選出冠軍團隊,讓幼兒體驗到了成功的喜悅?!看蟀鄶?shù)學游戲:誰是幸運兒武進區(qū)新城陽光幼兒園吳爽設計意圖:《綱要》中指出“應引導幼兒在生活中或游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐步感知數(shù)學,形成數(shù)學意識”。大班幼兒已有一定的序數(shù)經(jīng)驗,但在日常生活中幼兒缺乏對序數(shù)的理解與運用。本次活動,通過創(chuàng)設多樣的游戲,來引導幼兒運用已有的序數(shù)經(jīng)驗發(fā)現(xiàn)并解決問題,進一步理解序數(shù)與起點、方向的關(guān)系。幼兒在主動發(fā)現(xiàn)、質(zhì)疑、合作、探索與討論中,提升解決問題與合作溝通的能力?;顒幽繕耍?含義,感知起點、方向與序數(shù)位置變化的關(guān)系。2征序列,理解線索卡并自主發(fā)現(xiàn)和解決問題。3數(shù)游戲,從中體驗合作游戲的樂趣。活動準備:1:幼兒玩過擊鼓傳花的游戲。2:天使帽、幸運旗若干,骰子一個,摸袋一個、線索卡若干、音樂?;顒舆^程:一、傳遞“幸運”,感知序數(shù)變化1傳遞手中的“天使帽”,音樂停止時,拿到帽子的人為“天使”。2.以“天使”為起點擲骰子,根據(jù)骰子上的數(shù)字找出相應位置的幸運兒。3個?小結(jié):原來從起點開始順著往兩邊數(shù),會有兩個幸運兒。隨著起點、方向和數(shù)字的變化,幸運兒也會發(fā)生變化?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)采用圍圈游戲的方式,增加活動的趣味性,根據(jù)序數(shù)的方向性和骰子上的數(shù)字,用點數(shù)的方法往兩邊找出幸運兒,鞏固了幼兒已有的序數(shù)經(jīng)驗,培養(yǎng)了幼兒專注傾聽的能力。】二、尋找“天使”,嘗試推測起點1運兒,能根據(jù)骰子上的數(shù)字找一找天使嗎?2的箭頭的和之前的一樣嗎?小結(jié):箭頭的方向相反,所以尋找天使要倒著數(shù)。3個天使嗎?4了神奇的摸袋,里面會是什么呢?小結(jié):原來一個天使可以找到兩個幸運兒,一個幸運兒也可以找到兩個天使?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)是根據(jù)幸運兒來尋找天使,在嘗試推斷起點的過程中,提升幼兒逆向推理能力的發(fā)展,增強幼兒的判斷能力。通過摸袋游戲,引導幼兒根據(jù)骰子上的數(shù)字,用默數(shù)和自數(shù)的方法尋找出“天使”或“幸運兒”,再次加深對序數(shù)的理解與運用。】三、幸運組隊,合作表征序列1呢?線索卡提示了什么?2找幸運兒,要怎么數(shù)?需要幾個組員?3數(shù)字加起來是多少?現(xiàn)在有幾人?有什么區(qū)別?小結(jié):其實需要的組員是線索卡上兩個數(shù)字加起來還要減掉一個,再根據(jù)箭頭和數(shù)字,就能知道幸運兒或天使的位置了。4帶領(lǐng)組員進行線索卡游戲。小結(jié):隨著線索卡上數(shù)字的變化,隊列的人數(shù)和位置也會發(fā)生變化,不管怎么變,你們每個人都是很重要的?!经h(huán)節(jié)分析:本環(huán)節(jié)采用分組合作游戲的方式,幼兒通過與同伴的協(xié)商,完成與線索卡一致的隊伍排列,讓幼兒再次感受序數(shù)位置與起點和方向之間的關(guān)系,幫助幼兒梳理和提升對序數(shù)的理解與運用?!啃“嗾Z言:豬哥哥照鏡子武進區(qū)新城陽光幼兒園張咪設計意圖:《指南》指出:“幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的?!苯Y(jié)合小班幼兒的年齡特點,我以繪本《豬哥哥照鏡子》為載體,借助自主探索、分組操作,情景游戲等多種形式,引導孩子在聽聽,做做,玩玩的過程中學習句式“豬哥哥XXX,鏡子小豬也XXX”。整個活動由淺入深,循序漸進,幼兒在不斷變換的豬哥哥和鏡子小豬的動作中,大膽創(chuàng)編句式,體驗語言活動的樂趣。活動目標:1容,知道豬哥哥和鏡子小豬之間的關(guān)系。2“豬哥哥XXX,鏡子小豬也XXX”,并能初步仿編故事內(nèi)容。3戲形式中感受語言活動的樂趣,提高語言表達能力?;顒訙蕚洌?:幼兒已有照鏡子的經(jīng)驗。2:白板課件、圖卡、小黑板、頭飾、音樂?;顒舆^程:一、游戲激趣,引入故事?!敖裉煊幸晃粍游锱笥褋砗臀覀冏鲇螒?,猜猜它是誰?!薄拔覀円黄饋砜纯簇i哥哥在鏡子前做了什么動作?”小結(jié):豬哥哥XXX,鏡子小豬XXX。原來,豬哥哥和鏡子小豬是一模一樣的。【環(huán)節(jié)分析:巧妙依托繪本故事,創(chuàng)設“小豬照鏡子”的游戲情境。引導幼兒在情境中發(fā)現(xiàn)“豬哥哥”和“鏡子小豬”之間的關(guān)系,并初步學習句式“豬哥哥XXX,鏡子小豬也XXX”?!慷⒆灾鞑僮?,學說句式。1:“故事里的豬哥哥還會做些什么動作呢?我們一起去找一找、說一說?!?:“豬哥哥發(fā)生了什么有趣的故事?”“原來有這么多有趣的故事,我們一起來說一說?!薄经h(huán)節(jié)分析:通過圖片觀察,辨別配對等方式激發(fā)幼兒樂“說”、敢“說”的興趣。孩子們在個別講述,結(jié)伴表述中練習句式、運用句式,促進語言能力的發(fā)展?!咳?、互動表演,大膽表述。1“我們也來玩一個豬哥哥照鏡子的游戲,我做豬哥哥,你們都做鏡子小豬?!?“誰愿意當豬哥哥跟我們玩一玩鏡子游戲?”“請小朋友們來做豬哥哥和鏡子小豬。”【環(huán)節(jié)分析:此環(huán)節(jié)為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境。在模仿游戲中通過師幼互動,幼幼互動等形式,讓幼兒進一步鞏固運用句式,從而激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力、想象力、語言表達能力?!克?、回歸繪本,拓展延伸?!柏i哥哥把泡沫噴得到處都是,鏡子小豬變成了?”“豬哥哥和鏡子小豬還會發(fā)生什么有趣的故事呢?”【環(huán)節(jié)分析:將游戲回歸繪本,趣味的畫面激發(fā)幼兒續(xù)編故事的興趣。教師利用開放性的提問鼓勵幼兒積極思考、大膽想象,引導幼兒想說、敢說、喜歡說?!恐邪嘤⒄Z:Whoisinthehole?武進區(qū)新城陽光幼兒園吳小娟設計意圖:《指南》中指出:“幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應鼓勵和支持幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應?!痹谌粘I钪?,我發(fā)現(xiàn)幼兒對新鮮事物充滿了好奇,對學校操場上的螞蟻、蚯蚓非常地感興趣。我及時捕捉幼兒這一興趣特點,結(jié)合科學繪本故事《尋找地下王國》設計了本節(jié)英語活動:“W

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