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文檔簡介

電影中的電影特效

利用電腦特技提高影視作品的視覺沖擊力和觀賞效果是當(dāng)前普遍采用的技術(shù)手段。透過電腦特技的是產(chǎn)生背景,發(fā)展歷程以及發(fā)展前景,了解電腦特技的常用方法,認(rèn)識科技給傳播帶來的影響,從而拓展思維,培養(yǎng)數(shù)字創(chuàng)意意識,

本課題將搜集現(xiàn)今影視大片的電腦特效等資料,以及特效的制作過程等,以及學(xué)生對此的看法.我們在此之中所學(xué)到的方法加以利用和,并向同學(xué)傳播以培養(yǎng)數(shù)字創(chuàng)意意識和開拓同學(xué)們的思維。研究背景:課題研究內(nèi)容:數(shù)字電影制作的今天,使電影的一些技術(shù)、藝術(shù)表現(xiàn)手段達(dá)到了“無以附加,登峰造極”的程度。數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),顛覆了我們傳統(tǒng)電影制作的觀念,使電影的影像制作和想象超越了物質(zhì)、技術(shù)、思維。早期電影表達(dá)和表現(xiàn)的是一種簡單的技術(shù)結(jié)果,完全是個人實驗主義在技術(shù)下的表現(xiàn),從宏觀上分析:藝術(shù)種類與風(fēng)格的發(fā)展,也曾經(jīng)經(jīng)歷了無數(shù)主義的發(fā)展過程。藝術(shù)上的后現(xiàn)代主義發(fā)展的結(jié)果是形式主義,電影上的后電影時代發(fā)展的結(jié)果是數(shù)字主義。數(shù)字技術(shù)從“空想”到“現(xiàn)實”完全依賴于現(xiàn)代工業(yè)革命和計算機(jī)技術(shù)發(fā)展的進(jìn)程,使我們的電影制作、技術(shù)、藝術(shù),手段、風(fēng)格發(fā)展到了一個極致狀態(tài),它正在以一種潛移默化的方式影響和逐步改變我們的電影觀念。高科技電影的誕生在數(shù)字技術(shù)迅速發(fā)展的新世界,技術(shù)手段的拓展與更新可以帶來創(chuàng)作手段的豐富,電影藝術(shù)表現(xiàn)空間的延伸,使電影的制作工藝、制作流程、制作方式全新變革,從而使電影更優(yōu)美、更直觀、更富運(yùn)動感和吸引力,同時強(qiáng)化現(xiàn)代電影的四維表現(xiàn)空間,為電影語言和電影觀念的進(jìn)步創(chuàng)造有利條件。數(shù)字化影視制作技術(shù)的廣泛應(yīng)用,不僅具有以往模擬設(shè)備難以達(dá)到的高質(zhì)量的圖像指標(biāo),給傳統(tǒng)的制作手段帶來了變革,更重要的是,它改變了影視業(yè)的生產(chǎn)方式,給影視創(chuàng)作觀念帶來了深刻的沖擊,可以說是一場思維意識的革命,編導(dǎo)人員過去難以達(dá)到的創(chuàng)意在數(shù)字化的制作環(huán)境中得以實現(xiàn),同時,更重要的是它為影視制作開辟了更為廣闊的發(fā)展空間,影視創(chuàng)作進(jìn)入了一個“只有想不到,沒有做不到”的新境界。數(shù)字化技術(shù)對影視從業(yè)人員而言具有雙重的意義:一方面它給影視制作人員提供了全新的制作手段,另一方面,它也呼喚著能夠熟練掌握這些手段的人。人類已跨入一個全新的數(shù)碼時代,未來電腦科技的發(fā)展幾乎可以重現(xiàn)人類生活中的一切。但對于資深的電影人來說,數(shù)碼的挑戰(zhàn)在今天依然是微不足道的。“星戰(zhàn)之父”喬治·魯卡斯曾說:“我認(rèn)為我應(yīng)該算是使用虛擬角色最多的導(dǎo)演了,但是我不認(rèn)為電腦可能對演員造成什么實質(zhì)性的威脅——畢竟,我需要能與我心靈相通的演員來領(lǐng)會我的用意并加以演繹發(fā)揮,而‘虛擬演員’始終不可能達(dá)到如此具有智慧和能動性的高度。”而曾制造出“侏羅紀(jì)恐龍”的斯皮爾伯格的回答更干脆:“‘虛擬演員’代替真正演員?——這不可能,這根本就是一個不值得討論的問題!”對于大多數(shù)電影人來說,虛擬時空仍然還是只停留在“幻想”的階段。

4D電影是在3D立體電影的基礎(chǔ)上加環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品。所謂4D電影,也叫四維電影,即三維的立體電影和周圍環(huán)境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內(nèi)容的變化,可實時感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影像相對應(yīng)的事象。4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,通過安裝下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境,具有身臨其境,驚險刺激的效果。4D電影通常采用數(shù)字電影特技技術(shù)制作,表現(xiàn)出高溫、高壓、危險或不在同一時空等人工拍攝很難實現(xiàn)甚至根本無法實現(xiàn)的事件,例如火山、地震、海底探險、森林火災(zāi)、太空漫游、史前動物恐龍等。4D電影在環(huán)境、角色方面的刻畫幾可亂真,觀看時經(jīng)過偏光眼鏡的調(diào)校,看清立體動態(tài)圖像,從而造成沒有絲毫危險的緊張與刺激。身臨其境感受4D電影《駭客帝國》系列《變形金剛》系列《納尼亞傳奇》系列 《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》

《哈利波特7》

《X-Men;前傳》

《阿凡達(dá)》

《指環(huán)王》系列《加勒比海盜4》

《超級大壞蛋》《超人總動員》《卑鄙的我》電影科技打造經(jīng)典除了近年的個別電影(《臥虎藏龍》、《英雄》、《十面埋伏》等)中國電影普遍少見電腦特技。

原因:1中國電影傾向于寫實,不像好萊塢以科技為本,故令電影特技無用武之地。2高科技的運(yùn)用卻十分昂貴,令投資風(fēng)險增加。投資者不打沒把握的仗,做開荒牛實非保守的投資者所愿為。制片商及導(dǎo)演多認(rèn)為中國有無數(shù)名山大川,演員更是比比皆是。事實上,國產(chǎn)電影在特技及視覺效果方面的投入不超過10%。上海和北京去年斥資千萬元建立一個電影數(shù)碼特技制作基地,花了大量的資金引進(jìn)許多設(shè)備和軟件,和世界所用的電影特技設(shè)備相比,絕不落后,可是最大問題是誰來用呢?

“有電腦技術(shù)而無人才”是現(xiàn)今中國電影面對的難題。正如一位導(dǎo)演所說,“并不是我們不懂(電腦特技),或者說不熟悉電腦特技,而是技術(shù)人員普遍缺乏,這是現(xiàn)狀。”缺乏技術(shù)制作人員固然妨礙中國電影的發(fā)展,不過最關(guān)鍵的是電影界缺乏電腦特技的意識。一般來說,中國導(dǎo)演拿到腳本以后,根本不把電腦特技考慮進(jìn)去,拍到必須用特技的鏡頭時,才勉強(qiáng)加進(jìn)去,難免會生硬虛假。其實,電腦特技作為一種技術(shù)手段,有非常廣闊的應(yīng)用空間。聊聊中國高科技電影有人認(rèn)為在全球化背景下,高科技的迅猛發(fā)展為電影藝術(shù)帶來新的美學(xué)效果的同時,也悄然給傳統(tǒng)的電影藝術(shù)以致命的一擊,傳統(tǒng)電影逐漸喪失了其作為電影的本質(zhì),在以數(shù)字技術(shù)為核心的高科技裹挾下走向了窮途末路,直至消亡。與此同時,高科技電影或曰數(shù)字電影不斷發(fā)展壯大登上歷史舞臺,取代甚至超越傳統(tǒng)電影的地位,從而完成傳統(tǒng)電影向高科技數(shù)字電影的成功轉(zhuǎn)換,整體上使電影完成百余年的歷史使命步入后電影時代。后電影時代的到來,真的要以傳統(tǒng)電影的毀滅為代價嗎?數(shù)字技術(shù)真能從根本上完全取代電影藝術(shù)的悠久魅力嗎?然而,無論技術(shù)手段如何變化多端層出不窮,都無法離開作品藝術(shù)性占首要地位的內(nèi)在要求。藝術(shù)品性的優(yōu)劣與電影技術(shù)手段采用的數(shù)量并不無必然的聯(lián)系,也許濫用技術(shù)的電影毫無品味可言,或許不刻意追求技術(shù)手段的影片反倒令人在藝術(shù)境界里如癡如醉。電影的藝術(shù)品性和個性、創(chuàng)造力、情感與形式有一定的聯(lián)系,技術(shù)手段能在一定程度上強(qiáng)化作品的藝術(shù)品性,但并不絕對。電影作為藝術(shù),重點(diǎn)在于藝術(shù)性的層次高下,技術(shù)惟有與藝術(shù)創(chuàng)新力、個性特點(diǎn)相結(jié)合才能為電影藝術(shù)增姿添彩。這可不是聳人聽聞。電影專家馬克·魏格特就指出了國際電影工業(yè)發(fā)展中的這種傾向。這位生活在美國洛山基的德國人日前在談到現(xiàn)在的票房熱門《指環(huán)王》時說:“在流行大制作的今天,生產(chǎn)影片的方式方法在經(jīng)歷著巨大的變化?!蓖ㄟ^使用計算機(jī)技術(shù)制造視覺效果、然后再把演員的動作拍攝下來,和視覺場景拼接起來,這樣制作的影片成本低、效果好。魏格特還預(yù)言:“要不了多久,通過計算機(jī)創(chuàng)造出的仿真人像就能代替真正的演員表演了?!彼J(rèn)為這個過程大約需要兩年。到那時技術(shù)肯定不成問題了,但是可能因成本比較高而賺不到什么錢。但是魏格特堅信,最遲過5到6年,這個問題也能解決:“到那時我們就不需要施瓦辛格了,我們還可以攢出一個阿蘭·德隆,而且演員索要高額酬金的時代也結(jié)束了?!比绻@些都成為現(xiàn)實的話,可能會那么一天我們會奧斯卡獎頒給計算機(jī)的。電腦特技成趨勢未來奧斯卡頒給電腦?特技將電影的運(yùn)作機(jī)制變得更為現(xiàn)代化、更具時代感,它幫助電影擺脫了一些陳腐的觀念。但另一方面,它卻加重了一些演員心中的陰影。北影演員劇團(tuán)一位不愿意透露姓名的青年演員告訴記者:“《玩具總動員》成功標(biāo)志著電腦稱霸電影的開端,演員將逐漸成為一個過時的名詞?!彼谋^論調(diào)反映出部分演員對電腦作用日益巨大的失落和擔(dān)憂??陀^地說,電腦特技的引入確實對傳統(tǒng)電影觀念形成了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),但是它不可能取代演員的表演。電腦特技將永遠(yuǎn)只是電影的輔助手段,不可能占據(jù)主宰地位。聲光效果的價值體現(xiàn)在為情節(jié)服務(wù)之中,如果脫離了這點(diǎn),那么它將變得毫無生命力??萍季哂小半p刃劍”的客觀效能。對科技的盲目推崇必將導(dǎo)致科技決定論的誤區(qū),從而有可能造成科技與電影藝術(shù)的分裂,為真正的后電影時代的電影數(shù)字化和數(shù)字電影帶來人為的障礙。只有把科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作的有機(jī)地結(jié)合才有利于當(dāng)下電影藝術(shù)的良性發(fā)展,受到觀眾的歡迎。影片藝術(shù)性的缺失是不能引發(fā)觀眾情感確認(rèn)和情感傳遞,如果影片僅靠數(shù)字技術(shù)營造的奇異影像是無法在人們心靈深處產(chǎn)生思想碰撞的,更不會讓人銘記在心。這就涉及到一個技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系問題,尤其在即將到來的后電影時代,似乎更有討論的緊迫性和必要性。數(shù)字技術(shù)大于電影藝術(shù)嗎?電影藝術(shù)的本質(zhì)決定了電影藝術(shù)的核心是人文精神和藝術(shù)感染力,技術(shù)(數(shù)字技術(shù))作為

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