![《閃亮登場打招呼》教學(xué)設(shè)計_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/876a107b45d9697c0612d393f11365d0/876a107b45d9697c0612d393f11365d01.gif)
![《閃亮登場打招呼》教學(xué)設(shè)計_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view/876a107b45d9697c0612d393f11365d0/876a107b45d9697c0612d393f11365d02.gif)
![《閃亮登場打招呼》教學(xué)設(shè)計_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/876a107b45d9697c0612d393f11365d0/876a107b45d9697c0612d393f11365d03.gif)
![《閃亮登場打招呼》教學(xué)設(shè)計_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/876a107b45d9697c0612d393f11365d0/876a107b45d9697c0612d393f11365d04.gif)
![《閃亮登場打招呼》教學(xué)設(shè)計_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/876a107b45d9697c0612d393f11365d0/876a107b45d9697c0612d393f11365d05.gif)
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文檔簡介
《閃亮登場打招呼》教學(xué)設(shè)計
課程基本信息學(xué)科信息技術(shù)年級五年級學(xué)期秋季課題《閃亮登場打招呼》教科書書名:《小學(xué)第三冊信息技術(shù)教材》出版社:xx出版社出版日期:2022年8月設(shè)計理念整體來看,本課的教學(xué)應(yīng)從生活中的問題引導(dǎo)學(xué)生思考探究,獲得經(jīng)驗,感受信息技術(shù)圖形化編程過程,以活動為主,輔助以趣味的情景設(shè)計,結(jié)合基本的編程思想,充分調(diào)動學(xué)生積極性,以新課標(biāo)對小學(xué)信息技術(shù)課程具備操作性、實踐性和創(chuàng)新性的要求為指導(dǎo)思想,開展本節(jié)課的設(shè)計和教學(xué)。教材分析山東省小學(xué)信息技術(shù)教科書改版后,Scraino編程軟件作為全新的內(nèi)容增加到了小學(xué)信息技術(shù)的教科書中。Scraino是一款圖形化編程軟件,更可以說是創(chuàng)作軟件,還可以當(dāng)作機(jī)器人軟件來用,與開源硬件結(jié)合,從而產(chǎn)生更多的可能性。本課是初始課,也是小學(xué)階段對學(xué)生進(jìn)行編程思維訓(xùn)練的第一課。課文文本共分四格漫畫、學(xué)習(xí)目標(biāo)、做中學(xué)、小秘笈、練一練、我來說、新視窗七個模塊,其中“做中學(xué)”是學(xué)生動手操作完成任務(wù)的模塊,需要重點教授,其他模塊也有一些小技能點不可或缺,如何將它們穿插在任務(wù)中以做到無縫連接,雜而不亂,也至關(guān)重要。學(xué)情分析本課教學(xué)對象是小學(xué)五年級學(xué)生,此前并無編寫程序的知識基礎(chǔ),但是他們已有一年多的信息技術(shù)的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,已經(jīng)具有一定的信息技術(shù)素養(yǎng),對于文字處理、圖片編輯等軟件的操作并不陌生。這對于Scraino軟件的界面認(rèn)知、操作方法等的學(xué)習(xí),都是堅實的基礎(chǔ)。但對于“編程”來說,他們從沒有接觸過,抓住這份好奇心并充分利用,讓他們在玩中學(xué)、做中學(xué),將會對課程的實施起到事半功倍的效果。教學(xué)目標(biāo)1.知識與技能初步認(rèn)識Scraino界面,了解Scraino舞臺“坐標(biāo)”的概念;掌握應(yīng)用“運動”“外觀”“等待”等“積木”實現(xiàn)角色移動和說話的方法;體驗通過堆積“積木”實現(xiàn)編程的過程和樂趣。2.過程與方法不斷嘗試和試錯,初步了解程序運行的一般原理;引導(dǎo)探究,養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。3.情感態(tài)度與價值觀激發(fā)學(xué)習(xí)編程軟件的興趣,培養(yǎng)樂于接受和探究新知識的精神。教學(xué)內(nèi)容教學(xué)重點:認(rèn)識Scraino界面,掌握Scraino軟件的基本操作;了解Scraino舞臺坐標(biāo)的概念,學(xué)會x、y軸的劃分。教學(xué)難點:正確應(yīng)用“運動”、“外觀”、“等待”等“積木”,實現(xiàn)角色移動和說話的方法。教法學(xué)法本節(jié)課對于學(xué)生編程興趣的培養(yǎng)和學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于幾個積木的講授。因此基于本課內(nèi)容的特點,采取“情景法”“討論法”“任務(wù)驅(qū)動法”等教學(xué)法;針對學(xué)情,采用演示法,范例法,等進(jìn)行教學(xué)。注重創(chuàng)設(shè)生活化的學(xué)習(xí)情景,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和自主學(xué)習(xí)能力,引導(dǎo)學(xué)生在自主探究、小組討論、協(xié)作交流中發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,在完成任務(wù)的過程中體驗Scraino腳本編程的精髓,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、解決問題的能力、創(chuàng)新能力、動手能力。教學(xué)準(zhǔn)備Scraino軟件、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室利用PR和微課通對視頻進(jìn)行錄制和編輯教學(xué)助手和互動課堂搜集素材、動態(tài)演示PS軟件制作圖片素材OfficePowerPoint演示文稿展示課件教學(xué)過程環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課同學(xué)們,北京冬奧會和冬殘奧會圓滿落幕不久,運動健兒們的拼搏精神讓我們振奮不已,賽事過程中的科技元素更是讓人眼前一亮,充分展示了本次賽事的主題“一起向未來”,下面我們一起來欣賞視頻,并說一說視頻中都出現(xiàn)了哪些智能機(jī)器人。(播放視頻)學(xué):無人餐廳,防疫機(jī)器人,智能物流機(jī)器人,沉浸式直播技術(shù),智能列車,二氧化碳制冷技術(shù)。師:從這一單元開始,老師將帶領(lǐng)同學(xué)們走進(jìn)程序的世界,親身感受機(jī)器人是如何在我們的控制下聽從調(diào)遣、展示神奇的。在這里,我們將親手賦予機(jī)器人智慧,體驗程序的美妙,享受搭建積木的樂趣。師展示:由Scraino編程軟件制作的小游戲和機(jī)器人,它們都是用一個簡單易用的“積木式”編程軟件Scraino做成的,搭建一個個小小的積木,就能實現(xiàn)很多有趣的功能。板書:閃亮登場打招呼------初識ScrainoScraino簡單介紹:Scraino是一款專門為少兒設(shè)計的圖形化編程軟件,它可以幫助我們實現(xiàn)很多想法,比如:設(shè)計簡單的游戲,制作簡易的工具等等。通過進(jìn)行“積木”搭建,就能實現(xiàn)相應(yīng)的編程功能。我們也可以將“搭建好”的程序輸入到開源硬件里,實現(xiàn)程序?qū)τ布摹翱刂啤?。接下來讓我們上手操作一下,看看Scraino軟件是怎樣工作的。【設(shè)計意圖】:通過觀看視頻和作品,并介紹Scrainio相關(guān)知識,激發(fā)學(xué)生興趣,導(dǎo)入新課。環(huán)節(jié)二:觀察嘗試,初識軟件大家玩過積木沒有?會玩積木,就一定能學(xué)會Scraino。請同學(xué)們打開公共盤上的“打招呼的冬奧會吉祥物.sb3”文件,觀察Scraino窗口的分區(qū)。在教師的講解過程中,跟著教師的思路,點一點,拖一拖,動一動,認(rèn)真觀察并大膽思考?!驹O(shè)計意圖】:通過之前的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)擁有了一定的信息技術(shù)素養(yǎng),學(xué)習(xí)了很多款信息技術(shù)軟件,所以在接觸新軟件時,先不預(yù)設(shè)任務(wù),只鼓勵學(xué)生大膽嘗試,認(rèn)真觀察,迅速上手新軟件。觀察Scraino的窗口組成,看看跟以前學(xué)過的word相比有什么異同:相同的是有標(biāo)題欄、菜單欄,不同的是Scraino還被化分了其他幾大區(qū)域。(1)舞臺區(qū):冰墩墩和雪容融是在什么區(qū)域給我們打招呼的呢?(右側(cè)上半?yún)^(qū))這就是舞臺區(qū),是我們添加的演員角色“表演”的地方,也就是我們編程呈現(xiàn)最終效果的地方。板書:舞臺區(qū)------呈現(xiàn)效果(2)角色區(qū):冰墩墩和雪容融除了在舞臺區(qū)出現(xiàn),還在哪里出現(xiàn)?(右側(cè)下半?yún)^(qū))這就是角色區(qū),在這里我們可以看到角色的名稱、大小、方向和位置等信息,還可以點擊下方的“貓頭按鈕”通過不同的方式添加角色。右側(cè)的舞臺背景庫可以設(shè)置背景圖片。板書:角色區(qū)------設(shè)置角色【設(shè)計意圖】:認(rèn)識Scraino界面,先從認(rèn)識舞臺的主角們開始。讓學(xué)生了解舞臺上有哪些“演員”,并將他們和角色區(qū)的角色對應(yīng)起來,明白舞臺上的人物和動物都是角色,而舞臺是特殊的角色。(3)功能按鈕:我們?nèi)绾巫尡斩蘸脱┤萑趤淼轿枧_上打招呼呢,也就是說如何讓程序運行起來呢?(點擊綠旗)綠旗所在的這一區(qū)域叫做功能按鈕區(qū)。綠旗可以讓程序運行起來,紅圓按鈕可以讓程序停止運行,這一區(qū)域的其他按鈕可以調(diào)整舞臺區(qū)的大小。板書:功能按鈕------程序運行(4)腳本區(qū):冰墩墩和雪容融是如何實現(xiàn)走動和說話的功能的呢?引出腳本區(qū)。腳本區(qū)有各種指令積木,通過觀察顯而易見,角色的行為由各種腳本積木設(shè)置。板書:腳本區(qū)------搭建積木通過雙擊舞臺區(qū)的角色或單擊“角色區(qū)”的角色,來查看它的腳本區(qū)的內(nèi)容(不同角色或舞臺有不同的腳本)。我們先來看冰墩墩的腳本區(qū)有哪些積木,它們各有什么作用?學(xué)生查看冰墩墩的腳本區(qū)。了解冰墩墩腳本區(qū)的積木各有什么作用。【設(shè)計意圖】:引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識“腳本區(qū)”,并通過播放角色的動作使其了解腳本區(qū)中一些常見積木的作用,體會積木的奇妙,激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣。(5)指令區(qū)和指令分類區(qū):腳本區(qū)的這些積木又是從哪里來的呢?(左側(cè)區(qū)域)這個區(qū)域叫做指令區(qū),存放這所有的積木塊。板書:指令區(qū)------存放積木學(xué)生單擊各功能模塊,看看它們對應(yīng)哪些積木塊。你能在“指令區(qū)”找到嗎?學(xué)生根據(jù)積木的功能、顏色,在相應(yīng)的模塊快速找到它,掌握積木存放的規(guī)律。【設(shè)計意圖】:對指令區(qū)和指令分類區(qū)的認(rèn)識與理解,是學(xué)生在Scraino中搭建腳本進(jìn)行編程的關(guān)鍵,這一環(huán)節(jié)旨在從兩方面強(qiáng)化學(xué)生對指令區(qū)和指令分類區(qū)的認(rèn)識,為學(xué)生接下來靈活運用打下扎實的基礎(chǔ):一是了解控件模塊與相應(yīng)控件的分布;二是從指令塊中能實現(xiàn)的具體功能以及指令的顏色來判斷指令所在的模塊??偨Y(jié):通過剛才的學(xué)習(xí)我們了解到Scraino的窗口是由舞臺區(qū)、角色區(qū)、腳本區(qū)、指令區(qū)、指令分類區(qū)以及常見的功能菜單組成的。我們要讓角色進(jìn)行表演,首先要在“指令區(qū)”找到合適的控件,再拖動到“腳本區(qū)”按規(guī)則擺放,為角色搭建腳本,之后就可以執(zhí)行腳本觀看效果了。環(huán)節(jié)三:任務(wù)驅(qū)動,上手實操(一)任務(wù)一:初次見面打招呼選擇自己喜歡的角色,實現(xiàn)角色移動和打招呼的效果。(1)學(xué)生按照教材的“活動指導(dǎo)”,使用“運動”指令下的移動功能“積木”、“外觀”指令下的說話功能“積木”,實現(xiàn)角色在舞臺上“打招呼”的動畫效果。在做任務(wù)時,提醒學(xué)生互相交流合作,互相幫助。(2)全員完成任務(wù)的小組報告教師,教師將完成任務(wù)的學(xué)生屏幕共享,演示自己的操作步驟,并說一說方法和注意事項:拖放積木前請點選相應(yīng)的對象,應(yīng)用到相應(yīng)的舞臺或角色上。拖拽過程中注意積木的貼合。(3)用到了哪些積木?有什么效果?(用到了“外觀”積木和“運動”積木)板書:外觀積木動作積木師:“外觀”模塊中還有一個積木可以用來顯示文字,它和完全一樣嗎?分別試一試這兩個積木,并說一說使用它們的效果有何不同。生:前者文本出現(xiàn)后只顯示2秒,后者文本出現(xiàn)后一直顯示。(4)總結(jié):通過為角色搭建腳本,說一說搭建腳本的基本過程板書:搭建腳本:選定角色--拖放積木--執(zhí)行腳本【設(shè)計意圖】:學(xué)生自主探究搭建腳本,體驗成功的喜悅,可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)新軟件的信心。比較兩個相似積木控件,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和根據(jù)實際需要靈活選擇積木的能力。(5)引導(dǎo)學(xué)生再次點小綠旗測試。出示問題,角色為什么不動?引出坐標(biāo)的概念。(程序運行一次后,角色就到達(dá)了指定坐標(biāo)位置,再次運行沒有效果。)簡單介紹我國的北斗衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)。教師出示舞臺坐標(biāo)的劃分示意圖。水平方向的x軸和垂直方向的y軸,將舞臺分為四個區(qū)域,中心定義為(0,0)。提出問題:如何讓程序每次運行的效果一樣呢?1.拖動角色或者設(shè)置x,y軸的數(shù)值,更改角色坐標(biāo)。2.利用移動積木設(shè)置角色的初始位置,每次運行時都先移動到固定位置。讓學(xué)生深刻理解編程中重要的“坐標(biāo)”概念?!驹O(shè)計意圖】:通過再次運行程序,但角色不動,引出坐標(biāo)的概念,出示舞臺坐標(biāo)的劃分,讓學(xué)生掌握角色在舞臺坐標(biāo)中的位置,以及學(xué)會如何設(shè)置角色在舞臺中的位置。(二)任務(wù)二:重要事情說三遍(學(xué)會使用“控制”指令下的等待功能“積木”)按照教材第5頁的“活動指導(dǎo)”,實現(xiàn)角色在合理的時間內(nèi)重復(fù)說問候語的效果。教師巡視指導(dǎo),啟發(fā)學(xué)生更換有創(chuàng)意的問候語。全班完成,任務(wù)小結(jié):用到了哪些積木?有什么效果?學(xué)生分組展示,并講解。角色說了三次,添加三次外觀的積木塊就可以,為什么還要添加“等待”積木?板書:等待積木程序語言運行是按積木塊的順序運行的,因為電腦運行的速度太快了,沒有停頓,重復(fù)的積木塊我們感受不到變化,所以,我們要在兩個“積木”中間加上“等待”積木,讓程序停一停,這樣效果才能呈現(xiàn)出來。引導(dǎo)學(xué)生掌握搭建積木的一般思路:板書:分析效果,選定角色,選擇積木,設(shè)置參數(shù),拖放積木,調(diào)整順序,執(zhí)行腳本,運行調(diào)試?!驹O(shè)計意圖】:通過效果對比,讓學(xué)生了解腳本程序的運行方式和順序,學(xué)會不斷嘗試,不斷試錯,最終實現(xiàn)自己設(shè)想的效果。環(huán)節(jié)四:變式訓(xùn)練,鞏固新知1.任務(wù)升級練一練改變舞臺中的角色的大小,為角色添加合適且漂亮的舞臺背景。角色區(qū)可以設(shè)置角色的大小和方向,原大小為100%,正方向為90°。添加舞臺背景有4種方法,鼓勵學(xué)生嘗試每種方法,熟悉軟件。利用所給積木制作角色的運動,并持續(xù)點擊綠旗進(jìn)行排練,觀察排練效果。學(xué)生獨立完成練習(xí),師提出問題:有什么辦法可以只點擊一次綠旗,角色就能一直不停地往前走呢?3.教師作品展示,引導(dǎo)學(xué)生思考實現(xiàn)“小貓動態(tài)跑步效果”的方法,引出下節(jié)課重點學(xué)習(xí)的“循環(huán)執(zhí)行”積木、“造型切換”效果,激發(fā)學(xué)生持續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。環(huán)節(jié)五:課堂小結(jié),內(nèi)化新知(一)這節(jié)課,你都有哪些收獲?教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié):(1)認(rèn)識了Scraino圖形化編程軟件;(2)“坐標(biāo)”很重要;(3)“搭積木”很容易,可以實現(xiàn)很多有趣的功能;(4)合作學(xué)習(xí)更效率?。?)了解了Scraino軟件的分區(qū)和每個分區(qū)的作用;(6)掌握了外觀積木、運動積木、等待積木的使用方法;……激發(fā)學(xué)生今后持續(xù)學(xué)習(xí)Scr
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