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非常全的印刷的知識非常全的印刷的知識非常全的印刷的知識xxx公司非常全的印刷的知識文件編號:文件日期:修訂次數(shù):第1.0次更改批準審核制定方案設(shè)計,管理制度一:印刷的分類

傳統(tǒng)分類:根據(jù)印版的版面結(jié)構(gòu)

1:凸版印刷

凡是印刷的圖文高于空白的部分,并在圖文周圍涂布油墨,通過壓力的作用,使圖文印跡復制到印刷物表面的印刷方法,稱為凸版印刷。

2:平版印刷(膠版印刷)

現(xiàn)在習慣上把膠版印刷就稱做平版印刷,印版的圖文和空白部分在同一個平面,通過油水分離的原理,讓圖文最終轉(zhuǎn)移到印刷物表面。

3:凹版印刷

凹版印刷和凸版印刷剛好相反,圖文部分凹入,而空白部分仍然保持原來的平面。圖文部分接受油墨層,經(jīng)過印刷滾筒的壓力作用,將油墨層轉(zhuǎn)移到印刷物的表面,復制印刷品。

4:濾過版印刷

絲網(wǎng)印刷是濾過版印刷的典型。油墨從織物的網(wǎng)孔(圖文)滲過,在承印物表面復制成圖文。

以上四種方法稱做四大印刷方法。

根據(jù)現(xiàn)代印刷的發(fā)展,還可以分為以下幾種:

5:柔性版印刷(屬凸版印刷)

柔性版在最初的時候,因采用苯胺染料制成的揮發(fā)性液體色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但隨著科技的發(fā)展,版材和油墨都有很大的變化,苯胺印刷也就變成了今天的柔性版印刷。

6:特種印刷

根據(jù)不同的承印材料和工藝,特種印刷又可以分成:金、銀色印刷;電化鋁燙??;凹凸壓??;模切壓痕;金屬印刷;不干膠印刷;上光貼塑;立體印刷;發(fā)泡印刷;噴墨印刷;全息印刷等等。

從工藝上來說,所有的印刷都可以分類成四大印刷;

從實際材料和特點來說,印刷當然還包括柔性版印刷和特種印刷。

參考書目:《包裝印刷概論》《印刷工藝裝潢設(shè)計》

一:印刷的分類

傳統(tǒng)分類:根據(jù)印版的版面結(jié)構(gòu)

1:凸版印刷

凡是印刷的圖文高于空白的部分,并在圖文周圍涂布油墨,通過壓力的作用,使圖文印跡復制到印刷物表面的印刷方法,稱為凸版印刷。

2:平版印刷(膠版印刷)

現(xiàn)在習慣上把膠版印刷就稱做平版印刷,印版的圖文和空白部分在同一個平面,通過油水分離的原理,讓圖文最終轉(zhuǎn)移到印刷物表面。

3:凹版印刷

凹版印刷和凸版印刷剛好相反,圖文部分凹入,而空白部分仍然保持原來的平面。圖文部分接受油墨層,經(jīng)過印刷滾筒的壓力作用,將油墨層轉(zhuǎn)移到印刷物的表面,復制印刷品。

4:濾過版印刷

絲網(wǎng)印刷是濾過版印刷的典型。油墨從織物的網(wǎng)孔(圖文)滲過,在承印物表面復制成圖文。

以上四種方法稱做四大印刷方法。

根據(jù)現(xiàn)代印刷的發(fā)展,還可以分為以下幾種:

5:柔性版印刷(屬凸版印刷)

柔性版在最初的時候,因采用苯胺染料制成的揮發(fā)性液體色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但隨著科技的發(fā)展,版材和油墨都有很大的變化,苯胺印刷也就變成了今天的柔性版印刷。

6:特種印刷

根據(jù)不同的承印材料和工藝,特種印刷又可以分成:金、銀色印刷;電化鋁燙印;凹凸壓印;模切壓痕;金屬印刷;不干膠印刷;上光貼塑;立體印刷;發(fā)泡印刷;噴墨印刷;全息印刷等等。

從工藝上來說,所有的印刷都可以分類成四大印刷;

從實際材料和特點來說,印刷當然還包括柔性版印刷和特種印刷。

補充點紙張規(guī)格(轉(zhuǎn)貼)

正度紙張:787×1092mm

開數(shù)(正度)尺寸單位(mm)

全開781×1086

2開530×7603開362×781

4開390×5436開362×390

8開271×390

16開195×271

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

大度紙張:850*1168mm

開數(shù)(正度)尺寸單位(mm)

全開844×1162

2開581×8443開387×844

4開422×5816開387×422

8開290×422

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

常見開本尺寸(單位:mm)

開本尺寸:787x1092

對開:736x520

4開:520x368

8開:368x260

16開:260x184

32開:184x130

開本尺寸(大度):850x1168

對開:570x840

4開:420x570

8開:285x420

16開:210x285

32開:203x140

正度紙張:787×1092mm

開數(shù)(正度)尺寸單位(mm)

全開781×1086

2開530×760

3開362×781

4開390×543

6開362×390

8開271×390

16開195×271

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

大度紙張:850*1168mm

開數(shù)(正度)尺寸單位(mm)

全開844×1162

2開581×844

3開387×844

4開422×581

6開387×422

8開290×422

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

16開大度:210×285正度:185×260

8開大度:285×420正度:260×370

4開大度:420×570正度:370×540

2開大度:570×840正度:540×740

全開大:889×1194小:787×1092

名片

橫版:90*55mm<方角>85*54mm<圓角>

豎版:50*90mm<方角>54*85mm<圓角>

方版:90*90mm90*95mm

IC卡85x54MM

三折頁廣告

標準尺寸:(A4)210mmx285mm

普通宣傳冊

標準尺寸:(A4)210mmx285mm

文件封套

標準尺寸:220mmx305mm

招貼畫:

標準尺寸:540mmx380mm

掛旗

標準尺寸:8開376mmx265mm

4開540mmx380mm

手提袋:

標準尺寸:400mmx285mmx80mm

信紙便條:

標準尺寸:185mmx260mm210mmx2印前制作基礎(chǔ)知識

印前作業(yè)是指印刷工藝的前期工作,包括排版拼版、分色掃描等工作。其工作的要性主要在于對計算機在印前作業(yè)中所用到的軟件的練掌握、熟悉印刷工藝的基本工作流程、良好的圖形圖像處理能力等。

目前在國內(nèi)對于印前作業(yè),存在著一個很嚴重的問題:印前作業(yè)操作人員基本上不是印刷專業(yè)人員;印刷院校出來的學生基本上對印前工作不甚了解。這就造成了一個矛盾:如何處理好桌面系統(tǒng)的操作和印刷專業(yè)技術(shù)的結(jié)合。

對于想由計算機平面設(shè)計行業(yè)轉(zhuǎn)入到印前作業(yè)的設(shè)計人員來說,首要的任務(wù)就是在接觸印前工作之后,要不惜一切地掌控住印刷專業(yè)知識,否則便極有可能無法開展工作。

為了幫助一些初入印前制作行業(yè)的設(shè)計人員,本人根據(jù)以前個人的工作經(jīng)驗和體會,將一些初學者經(jīng)常碰到的問題進行一些簡單的歸納,希望能起到一點作用。

一、字符的知識

文字是用來記錄和傳達語言的書寫符號。

印刷上用的字符可以分為字種、字體、字號等內(nèi)容。

1、字體

在國內(nèi)的印刷行業(yè),字種主要有漢字、外文字、民族字等幾種。漢字包括如宋體、楷體、黑體等等。外文字又可以依字的粗細分為白體和黑體,或依外形分為正體、斜體、花體等等。民族字是指一些少數(shù)民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、維吾爾文、朝鮮文等。

宋體:宋體字是印刷行業(yè)應(yīng)用得最為廣泛的一種字體,根據(jù)字的外形的不同,又分為書宋和報宋。宋體是起源于宋代雕版印刷時通行的一種印刷字體。宋體字的字形方正,筆畫橫平豎直,橫細豎粗,棱角分明,結(jié)構(gòu)嚴謹,整齊均勻,有極強的筆畫規(guī)律性,從而使人在閱讀時有一種舒適醒目的感覺。在現(xiàn)代印刷中主要用于書刊或報紙的正文部分。

楷體:楷體又稱活體,是一種模仿手寫習慣的一種字體,筆畫挺秀均勻,字形端正,廣泛地用于學生課本、通俗讀物、批注等。

黑體:黑體字又稱方體或等線體,是一種字面呈正方形的粗壯字體,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡全部一樣粗細,結(jié)構(gòu)醒目嚴密。黑體適用于標題或需要引起注意的醒目按語或批注,因為字體過于粗壯,所以不適用于排印正文部分。

仿宋體:仿宋體是一種采用宋體結(jié)構(gòu)、楷書筆畫的一種較為清秀挺拔的字體,筆畫橫豎粗細均勻,常用于排印副標題、詩詞短文、批注、引文等,在一些讀物中也用來排印正文部分。

美術(shù)體:美術(shù)體是指一些非正常的特殊的印刷用字體,一般是為了美化版面而采用。美術(shù)體的筆畫和結(jié)構(gòu)一般都進行了一些形象化,常用于書刊封面或版面上的標題部分,應(yīng)用適當,可以有效地增強印刷品的藝術(shù)品味。這類字體的種類非常廣泛,如漢鼎、文鼎等字庫中的字體。

2、字號

字號是區(qū)分文字的大小的一種衡量標準,國際上通用的是點制,在國內(nèi)則是以號制為主,點制為輔。號制是采用互不成倍數(shù)的幾種活字為標準的,根據(jù)加倍或減半的換算關(guān)系而自成系統(tǒng),可以分為四號字系統(tǒng)、五號字系統(tǒng)、六號字系統(tǒng)等。字號的標稱數(shù)越小,字形越大,如四號字比五號字要大,五號字又要比六號字大等。

點制又稱為磅制(P),是通過計算字的外形的“點”值為衡量標準。根據(jù)印刷行業(yè)標準的規(guī)定,字號的每一個點值的大小等于,誤差不得超過,如五號字換成點制就是等于點,也就是。外文字全部都以點來計算,每點的大小約等于1/72英寸,即等于。

字號的大小除了號制和點制外,在傳統(tǒng)照排文字時的大小。則以mm為計算單位,稱為“級(J或K)”。每一級等于,1mm等于4級。照排文字能排出的大小一般由7級到62級,也有從7級到100級的。在計算機照排系統(tǒng)中,有點制也有號制存在。在印刷排版時,如遇到以號數(shù)為標注的字符時,必須將號數(shù)的數(shù)值換算成級數(shù),才能夠掌握字符的正確大小。號數(shù)與級數(shù)的換算關(guān)系是:

1J=1K==點(P)

1點(P)==級(J或K)

3、版面設(shè)計與排版規(guī)格

排版時應(yīng)該根據(jù)印刷版面要求進行版面設(shè)計。比如一例書冊的印制,制作時需要注意開本的大小,排版的形式(橫排或豎排),正文的字體字號,每頁的行數(shù)及每行的字數(shù),字與字及行與行之間的空隙,頁面的欄數(shù)及每欄的字數(shù),欄與欄之間的間距,頁碼及頁碼的擺放位置,頁眉頁腳的位置及大小等。

在進行文字排版時,還要注意一些禁排規(guī)定,如在每段的開頭要空上兩個字位,在行首不能排句號、逗號、頓號、分號、冒號、問號、感嘆號以及下引號、下括號、下書名號等標點符號,在行末不能排上上引號、上括號、上書名號以及中文中的序號如①②③等,數(shù)字中的分數(shù)、年份、化學分子式、數(shù)字前的正負號、溫度標識符以及單音節(jié)的外文單詞等,都不應(yīng)該分開排在上下兩行。

二、紙張

紙張是印前工作人員需要注意的一個重要內(nèi)容之一,決定著印刷成品的極大范圍。

1、紙張的構(gòu)成

紙張是由植物纖維加入填料、膠料、色料等成分成加工提成的一種物質(zhì)材料。

構(gòu)成紙張的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的廢料等。根據(jù)原料的不同,所構(gòu)成的紙張的性質(zhì)也會不同。

填料是為了增加紙張的柔韌性、減少紙的透明度和伸縮性,并使紙張的表面平整均勻而采用的物料,如一般印刷用紙用滑石粉,高級紙用高嶺土和硫酸鋇等。填料的使用應(yīng)該適量,一般是占紙張的20%左右,過多則會降低線張的抵抗力和柔韌性,并會阻礙油墨的吸收,從而造成印刷時的掉粉弊病。

膠料是為了將紙張中的小孔隙進行填塞,以提高紙張的抗水性,也能改善紙張的光澤度、強度并起到防止紙面起毛的作用。常用的膠料有松香、明礬、淀粉等。

色料是為了增強紙張的色澤純度,大都使用無機顏料或有機染料。

2、紙張的規(guī)格

紙張根據(jù)印刷用途的不同可以分為平板紙和卷筒紙,平板紙適用于一般印刷機,卷筒紙一般用于高速輪轉(zhuǎn)印刷機。

紙張的大小一般都要按照國家制定的標準生產(chǎn)。印刷、書寫及繪圖類用紙原紙尺寸是:卷筒紙寬度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四種;平板紙的原紙尺寸按大小分為:880mmx1230mm、850mmx1168mm、880mmx1092mm、787mmx1092mm、787mmx960mm、690mmx960mm等六種。

圖書雜志開本及紙張幅面尺寸的標準,國家規(guī)定是采用880mmx1230mm、900mmx1280mm、1000mmx1400mm未裁切的單紙張尺寸印刷。由于設(shè)備、生產(chǎn)、供應(yīng)等原因,原787mmx1092mm、850mmx1168mm大小的紙張,目前仍可繼續(xù)使用,但需要注意的是這種尺寸是要逐步淘汰的老標準開本,以后的紙張尺寸將向新的國家標準過渡。

在沿海地區(qū),因為眾多的外資印刷企業(yè),很多印刷機構(gòu)還在廣泛地采用一些老版紙張,紙張的重量是以定量和令重表示的。一般是以定量來表示,即我們?nèi)粘K追Q的“克重”。定量是指紙張單位面積的質(zhì)量關(guān)系,用g/m2表示。如150g的紙是指該種紙每平方米的單張重量為150g。凡紙張的重量在200g/m2以下(含200g/m2)的紙張稱為“紙”,超過200g/m2重量的紙則稱為“紙板”。令重是指每令(500張紙為1令)紙量的總質(zhì)量,單位是以kg(公斤)計算。根據(jù)紙張的定量和幅面尺寸,令重可以采用令重(kg)=紙張的幅面(m2)x500x定量(g/m2)的公式計算而出。

3、印刷上的常用紙

紙張根據(jù)用處的不同,可以分為工業(yè)用紙、包裝用紙、生活用紙、文化用紙等幾類,其中文化用紙中即包括書寫用紙、藝術(shù)繪畫用紙、印刷用紙。在印刷用紙中,又根據(jù)紙張的性能和特點分為新聞紙、凸版印刷紙、膠版印刷涂料紙、字典紙、地圖及海圖紙、凹版印刷紙、畫報紙、周報紙、白板紙、書面紙等。另外一些高檔印刷品也廣泛地采用藝術(shù)繪圖類用紙。

新聞紙:新聞紙主要用于報紙及一些凸版書刊的印刷,紙質(zhì)松軟,富有彈塑性,吸墨能力較強,有一定的機械強度,能適合各種不同的高速輪轉(zhuǎn)機印刷。這種紙張多以木槳為制造原料,含有較多的木質(zhì)素及雜質(zhì),紙張容易發(fā)黃發(fā)脆,抗水性極差,故不宜長期保存

凸版印刷紙:這是應(yīng)用于凸版印刷的專用紙張,紙的性質(zhì)同新聞紙差不多,抗水性、色質(zhì)純度、紙張表面的平滑度較新聞紙略好,吸墨性較為均勻,但強墨能力比新聞紙要差。

膠版印刷紙:膠版印刷紙是用于膠版(平版)印刷的一種紙張,又分單面膠版紙和又面膠版紙兩種,單面膠版紙主要用于印制宣傳畫單、包裝盒等;雙面膠版紙主要用于印制畫冊、圖片等。膠版紙質(zhì)地緊密,伸縮性較小,抗水能力強,可以有效地防止多色套印時的紙張變形、錯位、拉毛、脫粉等毛病。能給印刷品保持較好的色質(zhì)純度。

膠版涂層紙:又稱為銅版紙,是在紙面上涂有一層無機涂料再經(jīng)超級壓光制成的一種高檔紙張,紙的表面平整光滑,色純度較高,印刷時能夠得到較為細致的光潔網(wǎng)點,可以較好地再現(xiàn)原稿的層次感,廣泛地應(yīng)用于藝術(shù)圖片、畫冊、商業(yè)宣傳單等。

凹版印刷紙:凹版印刷紙潔白堅挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷鈔票、郵票等質(zhì)量要求高而又不易仿制的印刷品。

白板紙:白板紙是一種纖維組織較為均勻、面層具有填料和膠料成分且表面涂有一層涂料,經(jīng)多輥壓光制造出來的一種紙張,紙面色質(zhì)純度較高,具有較為均勻的吸墨性,有較好的耐折度,主要用于商品包裝盒、商品表襯、畫片掛圖等。

合成紙:合成紙是利用化學原料如烯烴類再加入一些添加劑制作而成,具有質(zhì)地柔軟、抗拉力強、抗水性高、耐光耐冷熱、并能抵抗化學物質(zhì)的腐蝕又無環(huán)境污染、透氣性好,廣泛地用于高級藝術(shù)品、地圖、畫冊、高檔書刊等的印刷。

4、紙張的性能要求

紙張能否順利地高質(zhì)量地用于印刷,取決于紙張的印刷適性。印刷對紙張的要求是:紙張的色調(diào)盡可能地達到同一質(zhì)地的色澤純度,紙張的塵埃度不得超過允許的范圍,具有最小的透光率,并有保證正常印刷時的機械強度,紙張的厚度、緊度、結(jié)構(gòu)特性等要在同一印刷批量中保持相同,紙邊應(yīng)為直角且斜度誤差不能超過±3mm。

紙張的平滑度:紙張的平滑度直接決定著印刷品的印刷品質(zhì)。平滑度高的紙張在壓印時,能較好地與版面進行接觸,使印版上的油墨層能夠均勻地轉(zhuǎn)移到紙面上,平滑度低的紙張,會因為印刷時表面的不平整,造成壓印時版面與紙張的表面接觸不均勻,使油墨層的轉(zhuǎn)移到紙面上進呈現(xiàn)不均勻的現(xiàn)象,如碰上平滑度較低的紙張,可以在印刷時適當?shù)丶哟笥∷r的壓力,可以適當?shù)貜浹a因其表面不平而出現(xiàn)的印跡發(fā)虛的現(xiàn)象。

紙張的吸墨性:紙張對油墨的吸收,主要取決于紙張的纖維間的緊密程度(空隙的大?。.敿垙埨w維間的空隙小時,因帚化纖維過少,使纖維毛細管的作用受到影響,造成紙張對油墨的吸收性降低;如果紙張纖維間的空隙過大,會因吸收連接料過多而造成油墨顏料一并被吸收,使印刷品出現(xiàn)透印的現(xiàn)象。

紙張的彈性和塑性:紙張在屯放、印刷等各種過程中,會因為周邊環(huán)境的不同而發(fā)生各種變化。如在外力的作用下,會瞬時地改變自己的形狀和尺寸,而當外力停止時,紙張又會恢復到原來的形狀和尺寸,這種變形的過程稱為敏彈性變形;當紙張受到外力時在一定期捍間間隔內(nèi)改變了自己的形狀和尺寸,外力停止作用時則慢慢地恢復到原來的形狀和尺寸,這種變形的過程稱為滯彈性變形;當外力取消之后,紙張還是保持在受外力作用時造成的形狀與尺寸變形的狀態(tài)時,稱為塑性變形。敏彈性變形、滯彈性變形是一種可逆性的變形,而塑性變形是不可逆的變形。

紙張的表面強度:紙張的表面強度決定著紙張在印刷時其表面的耐磨性、抗掉粉、抗起毛等有決定性的影響。印刷時為了得到較為清晰的網(wǎng)點,會采用一些粘度較高的油墨,如果紙張的表面強度不夠,就會容易掉粉、掉毛現(xiàn)象,并粘附在版的表面;如果使用較低粘度的油墨,在平版印刷中,會因油墨與潤版液乳化,從而造成印版空白的地方污臟。

紙張的含水量:紙張的含水量的多少,直接影響著印刷品的質(zhì)量,含水量過多,紙張的強度會降低,在外力的作用下,紙張纖維會被拉出,使塑性變形增強,使印跡的干燥速度受到影響;如含水量過少,紙張會發(fā)脆,容易造成破損,產(chǎn)生靜電等。由于紙張的含水量與周圍的環(huán)境有很大的相關(guān)性,所以對于印刷機房的濕度和溫度都要進行恰當?shù)陌才?,以保持紙張含水量的平衡?/p>

三、油墨

油墨是一種由顏料微粒、填料、附加料等均勻地分散在連接料中,具有一定粘性的流體物質(zhì)。

1、油墨的組成

顏料是一種不溶于水和有機溶劑的彩色、黑色或白色的高分散度的粉末物質(zhì),在油墨中起著顯示色彩的作用。根據(jù)顏料成分的來源和化學組成,可以分為有機顏料和無機顏料兩大類:無機顏料是由有色金屬的氧化物或一些金屬不溶性的金屬鹽組成,無機顏料又可以分為天然無機顏料(礦物顏料)和人造無機顏料;有機顏料是指有色的有機化合物,也可以根據(jù)來源分為天然和合成兩大類?,F(xiàn)在常用的印刷用有機油墨基本上都是合成有機顏料,色彩齊全,性能也要優(yōu)于無機顏料。

印刷時對于油墨顏料的要求較高,特別是顏色的色澤純度、分散度、耐光性、透明度等。平時要求彩色油墨的顏料的色調(diào)要接近光譜顏色,飽和度盡可能地大,三原色油墨(青、品紅、黃)的顏料透明度一定要高,否則會極大地影響到印刷品的質(zhì)量。不管是何種顏料,一定要有良好的耐水性,能迅速而均勻地和連接料進行結(jié)合,具有良好的耐酸、耐堿、耐醇、耐熱等性能。

連接料是一種起著分散顏料、給油墨以適當?shù)恼承?、流動性和轉(zhuǎn)印性能,以及印后通過成膜使顏料固著于印刷品表面的化學物質(zhì),俗稱調(diào)墨油。連接料可以使用各種物質(zhì)來制成,如種干性植物油、礦物油、溶劑和水以及各種合成樹脂等。油墨使用過程中的流動性、粘度、中性酸值、色澤的濃淡、抗水性以及印刷品的性能等都取決于連接料,同一種顏料可以使用不同的連接料來制作不同類型的油墨;同一種連接料因使用不同的顏料,所制成的仍是同一種類型的油墨,因為連接料不具備改變油墨的根本性能,所以油墨質(zhì)量的好壞,除了與顏料本身有關(guān)之外,主要取決于連接料。

填料是白色透明、半透明或不透明的粉狀物質(zhì),起著填充的作用。顏料中適當?shù)夭捎靡恍┨盍?,既可以減少顏料的用量以降低成本,又可以調(diào)節(jié)油墨的稀稠度、流動性,也能提高油墨配方設(shè)計時的靈動性。

附加料是在油墨制造或印刷使用中,為了改善油墨本身的性能而附加的一些材料。當按基本配方組成的油墨在某些特性方面仍然不能滿足使用要求時,或由于條件的改變而不能滿足印刷使用上的要求時,就得加入少量的附加料來進行解決。

2、油墨的種類

根據(jù)不同的方法,油墨也可以分成不同的種類。常用的有凸版印刷用油墨、平版印刷用油墨、凹版印刷用油墨、絲網(wǎng)孔版印刷用油墨、特殊功能性油墨等。

凸版印刷用油墨根據(jù)不同的特點又可以分為鉛印書刊油墨、鉛印彩色油墨(銅版油墨)、鉛印塑料油墨、橡皮凸版塑料油墨(柔性版塑料油墨)、凸版水型油墨、凸版輪轉(zhuǎn)印報油墨等。這類油墨基本上都是屬于滲透干燥型油墨,在印刷過程中要注意附著不良、粉化、污臟等弊病的出現(xiàn)。

平版印刷用油墨包括種種膠印油墨、平版印鐵油墨、平版光敏油墨、膠印熱固型油墨等。平版印刷用油墨要求顏色的著色力、耐水性較高,具有良好的流動性及干燥速度。

凹版印刷用油墨包括各種照相凹版油墨、雕刻凹版油墨、凹版塑料薄膜油墨等。

絲網(wǎng)孔版印刷用油墨包括絲印油墨、絲網(wǎng)塑料油墨、油性謄寫油墨、水型謄寫油墨等。

除了上述幾種常用油墨外,還有一引可以起到某種特殊效果的油墨,如微膠粒油墨、金銀色油墨、熒光油墨、磁性油墨、安全防偽油墨、導電油墨、復寫油墨、監(jiān)視油墨、溫度指示用油墨、顯色油墨、食用油墨等。

3、油墨的特性

油墨是一種具有一定流動性的漿狀膠粘體,粘度、屈負值、觸變性、流動性、干燥性等都決定著油墨的性能。

粘度:是阻止流體物質(zhì)流動的一種性質(zhì),是流體分子間相互作用而產(chǎn)生阻礙其分子間相對運動能力的量度,即流體流動的阻力。油墨的粘度與印刷過程中油墨的轉(zhuǎn)移、紙張的性質(zhì)及結(jié)構(gòu)有關(guān),油墨的粘度過大,印刷過程中油墨的轉(zhuǎn)移不易均勻,并發(fā)生對紙張拉毛的現(xiàn)象,使得版面發(fā)花;粘度過小,油墨容易乳化、起臟,影響印刷品的質(zhì)量。在印刷過程中對油墨粘度大小的要求,取決于印刷機的印刷速度、紙張結(jié)構(gòu)上的公軟件程度、周圍環(huán)境中溫度及濕度的變化等因素。

屈服值:是指使液體開始流動所需要的最小的移動應(yīng)力。油墨屈服值過大,流動性就會變差而不容易打開,屈服值過小,印刷時的網(wǎng)點又容易起暈而造成印刷品不清晰。屈服值的大小與油墨的結(jié)構(gòu)有關(guān),對油墨的流動度有直接的影響,是膠印和凹印油墨質(zhì)量的重要檢測指標。

觸變性:是指油墨受外力的攪拌時隨攪拌動作由稠變稀,俟攪拌動作停止,復又恢復到原來時的稠度的現(xiàn)象。由于油墨的觸變性,使油墨在墨輥上受到印刷機的轉(zhuǎn)動作用后,會增大流動性,增加延展性,使油墨容易轉(zhuǎn)移;當油墨經(jīng)印刷轉(zhuǎn)移到紙張后,因失去了外力的作用,油墨由稀變稠而不向周圍流溢,形成良好的印跡。若油墨的觸變性過大,則使墨斗中的油墨不易轉(zhuǎn)動,就會影響墨輥的傳墨功能。

流動性:是指油墨在自身的重力作用下,會像液體一樣流動,由油墨的粘度、屈服值和觸變性決定,同時與溫度也有密切的聯(lián)系。油墨的流動性關(guān)系著油墨能否從容器中倒出、從儲墨槽中輸送到印刷機的墨斗中、從墨斗中順利地傳遞、在印刷機上進行良好的分配、到版面的傳遞以及轉(zhuǎn)印到承印物上,還影響到印刷的效果。

墨絲的長度:是指油墨初拉伸成絲狀而又不斷裂的程度,它的長短程度由油墨的觸變性、屈服值和塑性粘度有關(guān)。墨絲短的油墨在膠印和凸版印刷中是印刷性能好的油墨,不會在印刷過程國造成飛墨的現(xiàn)象,同時,印刷品上的墨層也均勻厚實。墨絲的長短是衡量油墨好壞性能時的一種常用方法。

油墨的干燥:油墨的干燥是指油墨附著在印刷品上形成印跡后,從液體或糊狀變成固體的皮膜的過程,這種過程是由油墨中的邊接料從液體或糊狀體轉(zhuǎn)變?yōu)楣腆w而完成的。因為各種油墨中使用的連接料及其配方比例都是不相同的,所以油墨的干燥過程也不相同。油墨從印版轉(zhuǎn)移到印品表面后,油墨中的連接料一部分產(chǎn)生滲透,同時連接料中的溶劑也開始揮發(fā),有的連接料開始產(chǎn)生化學反應(yīng)或物理反應(yīng),從而使承印物表面的印跡墨層逐漸地增加其粘度及硬度,最終形成固體的膜層。通常凸版印刷油墨以滲透性干燥為主,平版膠印油墨以氧化結(jié)膜干燥為主,凹版印刷用油墨因為采用揮發(fā)性較強的溶液劑為連接料,所以是以揮發(fā)性干燥為主。

有些網(wǎng)友要求來一些有關(guān)印刷拼版的帖子,由于自己也不是很清楚,就只好到別的論壇上的轉(zhuǎn)貼于此了,希望能對從事此工作的網(wǎng)友有些許相助

拼版的過程是將一些做好的單版,組排成為一個印刷版的過程。在拼版的過程之前,需要根據(jù)后續(xù)工程的方式及器材進行不同的選擇不同的組版方式,特別是一些需要進行折頁的書冊小本子之類的印刷物,更是要根據(jù)所處印刷廠的折頁機等工具進行恰當?shù)姆绞竭x擇。

一般的常用的拼版方式可以分為以下幾種:

1、單面式:這種方式是指那些只需要印刷一個面的印刷品,如海報等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。

2、雙面式:俗稱“底面版”,指正反兩面都需要進行印刷的印刷品,如一些小宣傳單,小幅海報、卡片等.

3、橫轉(zhuǎn)式:俗稱“自翻版”、“就版翻面”,適用于雜志、書刊類的印刷品,比如有一本16開的雜志封面,分有封一、封二、封三、封四等四個版面需要進行印刷,在拼版時將封一和封四、封二和封三橫向拼在一起,再將封一和封四、封二和封三頭對頭地拼在一個四開的版面上進行印刷,俟一面印刷完成后,將紙張橫轉(zhuǎn)180度,用反面繼續(xù)印刷,完成之后,將印刷品從中間切開,就可以得到兩件完全一樣的印刷品了。

4、翻轉(zhuǎn)式:使用同一個印刷版在紙張的一面印刷之后,再將紙張翻轉(zhuǎn)印刷背面,但以紙張的另一長邊作為“咬口邊”。這種方法俗稱“打翻斗”,但現(xiàn)在已經(jīng)很少有人再用這種方式了

輸出之前做些什么?

1、簡化EPS圖象——如果要說最終原因的話,在PostSript文件里,過于復雜的路徑是使文件不能正確打印的罪魁禍首。有過多節(jié)點的路徑或者平滑設(shè)定太低,都會增加文件的復雜程度,引起激光打印機或照排機死機,導致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript錯誤。特別是將文件發(fā)往高分辨率輸出設(shè)備時,應(yīng)該在Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]或Macromedia中,分割復雜路徑和設(shè)定高平滑度,或者使用FreeHand中簡化路徑的指令。在使用AdobeStreamline描邊時,利用路徑簡化來降低路徑復雜程度。在Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]中使用高寬容讀數(shù)值,以減少在選區(qū)變?yōu)榧羝雎窂綍r的節(jié)點數(shù)。不要將EPS圖像套入其他EPS文件中。像這樣:將幾個EPS圖像輸入到Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]文件中,存儲為EPS,置入到一個QuarkXPress頁面中,將此頁面存儲為EPS,再置入到另一個QuarkXPress文件中。如果幸運的話,那個文件恰好能打印。但是,隨著每層被置入到EPS,成功的機會會越來越少。如果必須將一個完整頁面的QuarkXPressEPS轉(zhuǎn)為可被Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]點陣話的文件。讓Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]將文件變?yōu)辄c陣圖像,然后存儲為Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]的EPS或TIFF。這兩種格式中的任何一種都不會為PostSript語言增加額外的層。

2、使?jié)u變平滑——使用QuarkXPress和Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]所作的數(shù)學運算方式的漸變,在幾英寸的短距離內(nèi)效果很好,但是如果試圖做成整頁面細微的漸層,PostSript的限制就可能引帶狀效果,在Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]內(nèi)將漸變做成點陣圖像(使用AddNoise),然后輸入到其他應(yīng)用軟件中。但是,不能使用Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]來處理在Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]內(nèi)作的層。與直接在Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]調(diào)色板中產(chǎn)生的漸變相比,Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]所處理的Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]文件無法產(chǎn)生理想的中間漸層。

3、用好字體——許多輸出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已經(jīng)成了一種標準。TrueType通常與對應(yīng)的PostSript字擁用相同的字名,會引起沖突。TrueType必須手工下載到照排機的RIP里,這是很費時的事,事先同輸出中心聯(lián)系。不要使用字型命令來產(chǎn)生加粗或斜體效果,最好直接從應(yīng)用軟件字體菜單下選擇想要的字體效果。如過字體沒有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC會為每個字偽造出加粗或斜體效果,但這只是屏幕上而已。如果是在打印機上輸出,最后打印效果,看起來就象根本沒有使用過一樣。那么,使用加底線的效果又是怎樣的呢不要使用那些字體本身就沒有的效果,而需要用字型命令的字體。如果,是使用有漂亮的襯線或細筆畫的字體(Bodoni是一個很好的例字),而字的尺寸又設(shè)置的很小,就不要將字作分色處理。否則,即使印版上對準上細微的錯位,都會引起最敏感部位的套印不準。

4、顏色轉(zhuǎn)換——在把文件送去輸出之前,要把RGB的色彩轉(zhuǎn)換成CMYK。當然,RGB色彩在屏幕上看起來十分好看,而且許多專業(yè)人士更喜歡用RGB模式,但是,你知道嗎這些RGB模式的圖像在被分色或印刷后,會是什么樣子(以前許多排版軟件甚至還不能將RGB圖像分色)。在把圖像置入到排版軟件前或者送輸出中心之前,先將他們轉(zhuǎn)化為CMYK格式(在Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]或其他能作此轉(zhuǎn)化的軟件中)。要確定沒有將一個專色指定為分色,或者反過來,將分色指定為專色。一個這樣的錯誤,就可能毀掉一張膠片。如果,你的時間寶貴而且你自己花錢出膠片,這肯定你所不希望的。一定要確定你在排版軟件中定義的顏色,與圖像處理軟件中用的是相同的名字。否者,排版軟件會把在Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]和FreeHand中定義的分色處理成專色?,F(xiàn)在,QuarkXPress和PageMaker可以識別這種顏色,并在顏色清單中付上任何置入其中的EPS文件所包含的顏色名。因此,這種危險就不太大了,不過在這里還是向各位提一下。

5、使用數(shù)字——現(xiàn)在每個排版軟件中都提供兩種方法確定頁面元素的大小和位置。一種方法是點按拖拉鼠標的感性方法,另一種是從各種不同對話框和控制面板輸入數(shù)字的客觀方法。要確定準確確定一個框的寬度恰好是一個半英寸,唯一正確的方法是在寬度欄里輸入",而不是用目或者對齊參考線和尺寸的方法。

6、將排版頁面設(shè)定為實際的尺寸——在以前那段不太令人滿意的日子,印前工作站和照排機不能記錄超出頁面范圍的出血部分。如果,想得到正確的出血,就不得不在排版軟件中改變頁面尺寸來調(diào)整實際頁面尺寸和出血。這必定要有更大的頁面尺寸,以便人工畫出并放置裁切線,這樣做就容易出錯?,F(xiàn)在的印前設(shè)備不再受這些限制的阻礙(現(xiàn)在的照排機可以照排記錄更大的幅面和使用更寬的膠片)。大多數(shù)的打印設(shè)備都建議將文件尺寸設(shè)定為頁面實際尺寸,讓應(yīng)用軟件自動產(chǎn)生正確定位的裁切線。

7、整理好文件——談?wù)撨@點對老手來說,可能是多余的,但對新手來說又不得不再強掉一下。除了要將文件中用到的所有圖像文件帶去,你還要將文件中用到的PostSript字的點陣字(屏幕顯示)和輪廓字(打印機用)都帶到輸出中心?,F(xiàn)在大多數(shù)排版軟件都類似于QuarkXPress的收集輸出文擋命令,可以得到有關(guān)文件的詳盡報告并且會自動將文件拷貝至一個文件夾,軟盤或SyQuest盤中。如果輸出中心有較高的配置,他們一定會有Adobe字庫,這樣你就可以不用將字一起帶去了。

8、檢查文件——在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是聽得云里霧里了其實就是很簡單的檢查。所檢查應(yīng)該包括:檢查每一個被漏掉的頁面元素,沒有被正確定義的顏色和PostSript錯誤。檢查工具簡單的像為QuarkXPress準備的LeptonTechnology'sDocumentDoctor或為PageMaker準備的Adobe'sCheckList,復雜的像SystemsofMerritt'sLaserCheck或AcquiredKnowledge'sDowmloadMechanic。PantherProof或AdobePrePrintPro,都可以執(zhí)行低解析度輸出的屏幕預視,這樣你可以在輸出之前,檢查并解決普通的PostScript錯誤?!叭A妍打樣”軟件具有最終檢查文檔是否出錯的強大功能。

9、打印文件——打樣輸出文件,要標明分色。如果身邊找不到彩色打印機,那么過去用的色彩標注的方法就很有用。還要大每份分色,這樣對挖空和套印就很有用了!

10、打個電話與輸出中心聯(lián)系——不要在工作流程的最后——才與輸出中心聯(lián)系,要一開始就聯(lián)系。通過與最后負責輸出人員的聯(lián)系,可以令許多輸出問題可以避免??刹灰J為在MAC屏幕看起來很好看的文件,一定符合輸出中心的要求,到印刷出來后也怎么好。一定要搞清印刷時使用的解析度(每英寸的線數(shù)),油墨及紙張。然后在應(yīng)用軟件中設(shè)定相應(yīng)的網(wǎng)線數(shù)。出負片時,應(yīng)該和輸出人員說明一下,不然輸出人員會按常規(guī)給你出正片。時間對每個出版人員是寶貴的,以上的10條印藝專家的秘訣是不是為你節(jié)省了一些時間呢希望,通過以上10條的介紹能給各位帶來一些啟迪,原來輸出并不可怕。

在矢量軟件里做的透明效果,應(yīng)該與底圖合成,不然打樣出來會出現(xiàn)小細白線,因為現(xiàn)在Postscrip3不支持透明所以將你做的透明轉(zhuǎn)成分塊圖片了

不要在Pagemaker里使用字體效果(中文字)

在Pagemaker里最好不要將EPS圖旋轉(zhuǎn)

如果黑色文字一定要壓印,不然可能出現(xiàn)套不準現(xiàn)象。如果做專色的話,最好印兩遍做好大小版

對于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]里輸入,不然那些文字,嘿嘿!沒法看

還有在Illustrator[查看:關(guān)于Illustrator的文章]|[下載區(qū)]]、Freehand、Corldarw等矢量軟件中清將打印分辨率設(shè)到800dpi以上

印刷顏色最好最多用三種顏色混,這樣顏色就不大會很臟,印滿版黑色,最好加50%的藍,還有Photoshop[查看:關(guān)于Photoshop的文章]|[下載區(qū)]]默認的黑色別用,四色疊的黑容易印灰。

解釋:EPS是一種文件格式,可以跨平臺不損害地使用,能夠保持原制作軟件的格式導進到另一個軟件中編輯使用

Postscript是一種打印字體標準,簡單地說就是較為清析的矢量型字體標準

印前

1.露白/漏白:印刷用紙多為白色,印刷或制版時,該連接的色不密合,露出白紙底色。

2.打白:掛網(wǎng)時代的照相制版工藝。為補救上網(wǎng)圖片深色位感光不足,可移開原稿閃光一次或放一張紙補點曝光,或直接使用flash燈,閃動白光,以增加原稿的深位網(wǎng),使影像柔化。

3.爆肥:暴食當然會肥,菲林銀粒感多了光也會擴大地盤。手工套版更在感光片加隔透明厚膠片中曝光加肥。

4.補漏白(Colortrapping):分色制版時有意使顏色交接位擴張爆肥,減少套印不準的影響。

5.實地:指沒有網(wǎng)點的色塊面積,通常指滿版。

6.反白:文字或線條用陰紋印刷,露出的是紙白。

7.撞網(wǎng):不是漁民工。調(diào)幅網(wǎng)分色工藝,網(wǎng)點角度分配出錯,或每一網(wǎng)角距離小於25°,龜紋就開始明顯。

8.飛網(wǎng):鏡頭制版的掛網(wǎng)工藝,正常曝光後取下掛網(wǎng),補充短暫曝光增加反差。

9.狗牙:狗的牙齒是凹凸交錯的。圖片像素不足,放大後邊沿就出現(xiàn)狗牙狀。

10.玫花點:像花鹿般的網(wǎng)紋。差的叫席紋,更差的是龜紋。

11.齊頭:版面排位的指令,以字首作基準線。延伸到拼版、裝訂,指以版頭位為基準。

12.散尾:文字排版的一種。只求字距統(tǒng)一,不求行末文字齊整。

13.蒙片:不是迷魂藥。是手工分色時的遮掩片,可用菲林曬制或紅膠片割制,可作退地或修色之用。

14.藍版:不是打籃球,也不是RGB的B(藍色),而是CMYK的C(青)版。

印刷

1.鬼影:來歷不明的印紋或暗影。多因舊型印刷機供墨不均引起。

2.瓜打:不是指水瓜打狗?;畎嬗∷r代「黑手黨」執(zhí)字粒使用的排版比字面較低的定位鉛粒。

3.打斗:學孫悟空的拿手好戲。底面印刷車有自動翻紙裝置,咬紙口印面,反咬紙尾印底,一氣呵成。

4.自反:指一種節(jié)約印版的印刷方法。讓紙張先印完一面,乾後把紙左右反轉(zhuǎn)及底面反轉(zhuǎn),稱為底面自反版,而紙尾當牙口底面反轉(zhuǎn),稱為牙口反版尾。是印版不變,再印紙張背面的工藝。

5.飛墨:印刷機轉(zhuǎn)速快而墨身稠度不夠,離心力使墨液飛濺。

6.墨線:在印版上畫一條規(guī)線,使剛好印在紙張規(guī)位,可一目了然監(jiān)控針位。

7.浮污:印版親水不力,變成親油,當然起薄薄的油污,問題多在水斗水的酸度不對。

8.起炮:炮,滾筒俗稱。橡皮滾筒離開壓印滾筒的動作。

9.夾炮:太多紙張夾在壓印滾筒和橡皮滾筒間,安全感應(yīng)使印刷機停止轉(zhuǎn)動。

10.哪渣:不應(yīng)印到紙張上的墨污,問題也出在水墨平衡。

11.打掣:印刷機停止轉(zhuǎn)動,原因多為進紙不順或雙張進紙觸發(fā)安全裝置。

12.針位:不是打針的位置。印張的擋規(guī)邊位。紙張有長短,印刷套色及裁切需有針位對齊。

13.連曬:節(jié)約菲林的連續(xù)曬版工藝。用套準十字移動曝光。

14.過底:印刷事故的術(shù)語。指墨層太厚實不及乾燥,污染了壓在上面的紙張背面。

15.車頭(上聲):菲律賓稱司機為車頭。印刷的車頭不是機長,而是指印刷轉(zhuǎn)速數(shù)。

16.石數(shù):石印時代對印刷數(shù)量的稱謂。紙張壓印一次色稱一石。

17.二手:不是指二手貨。指印刷機的副手,或稱睇掣。

18.打稿:不是與稿有仇,而是通過打樣機預先印刷一個正式印刷時的樣稿。

19.飛達:不是快遞,是印刷機送紙的傳送裝置。

裝訂

1.出血:被刀了當然出血。印刷裝訂工藝要求頁面的地色或圖片,須跨出裁切線3mm,稱為出血。

2.飛邊:飛,裁切、去掉之意。飛邊指切除出血邊位,乃裝訂術(shù)語。

3.切斜:變形,裁切歪了,直角變菱角書,多由紙閘壓力不均或紙柵不正引致。

4.磨光:以砑光滾筒處理印張,表面會光滑,此為加工表面處理工藝。

5.反手?。喝毡具鴻C的摺紙。32版摺法第4摺須反摺。

6.正版:不是指軟件。書版首碼所在版面叫正版,次碼所在版面稱反版,正反版稱一組、一帖或一框。

7.紙閘:不是關(guān)紙的門,是切紙的機器。

8.騎馬釘:書本裝訂的一種方法,動作如跨上馬背。薄本書(6帖以下)套好後,跨放在鐵架上,以穿壓鐵線釘。

9.豬腸卷:摺書貼的一種方法,動作如卷腸粉,用3個上梭2個下梭可摺32版。

10.風琴?。哼N的一種方法。書摺摺完拉開如屏風。

11.反封面:手工裝訂上封面的一種方法,先上封底邊膠定好位,後上書脊封面邊膠,再做一個「反」封面的動作。

12.毛書:不是書本長毛,指鎖好線而未上封面裁切的坯書。

13.篤頭布:精裝書脊上下各一段連結(jié)皮殼的布條。起牢固美觀的作用。

14.火?。壕b封面的一種加工動作如燙金,濕度較高。

排版

1.高調(diào):受光多的圖片位當然光亮雪白,日本分色風格喜歡高光位無網(wǎng)點,以拉長圖片層次。

2.低調(diào):不是聲音微弱,是指圖片陰暗,或稱暗調(diào)。

3.爆機:不是恐怖事件。[內(nèi)存]或磁盤空間不夠都會使電腦死火。

4.磅:不是指重量。是字體排版之量度單位,英文字母最小單位是Point,1英寸分72單位磅。

5.級:不是指階層,光學照排時代是指文字大小,4級為1個mm。

6.號:不是指喇叭,是指鉛印時代字粒大小,最大特號字72磅,最小8號字5磅。

7.平體:不是指發(fā)型,而是指把方塊型以鏡頭變形,使字扁平,平1為1成(10%),平2為2成,平3為3成,平4為4成。

8.長體:不是指身型,而是指窄身字,長1窄1成,長2窄2成,長3窄3成,長4窄4成。

9.噴筆:以壓縮氣的噴色筆,利用氣刷噴畫。DTP時代之前之手工制作漸變色方法。

10.字節(jié):不是文字的節(jié)日,是電腦機器語言的單位Byte,8個bit等於一字節(jié)。

印刷制版的工藝過程

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收集資料——掃描圖片——文字錄入——圖象設(shè)計——版面編排——輸出菲林——打樣——校對——成品

掃描儀技術(shù)指標

掃描儀的主要技術(shù)指標有:原稿種類、輸入分辨率、掃描密度范圍、有效輸入灰度級、輸入速度、輸入數(shù)據(jù)格式、接口標準、輸入幅面以入縮入倍率。原稿種類是指透射或反射,陽圖或陰圖原稿等。輸入分辨率是以每英寸分辨的像素點數(shù)來表示的,以DPI為單位。輸入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高輸入分辨率通常為600DPI-2400DPI,透射原稿最高輸入分辨率通常為300DPI-8000DPI。

電腦創(chuàng)意軟件的選擇

目前,國內(nèi)較多的電腦美術(shù)設(shè)計在微機平臺上用IBMPC及它的兼容機來作三維和三維的圖形和動畫制作即視頻制作。而Macintosh機從一開始出現(xiàn)就是圖形界面。多用于作平面設(shè)計與印前處理。但也能做平面,MAC機也能作視頻,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家聯(lián)手推出了POWERPC,PC與MAC軟件不能通用已成為歷史。從軟件上看,W操作系統(tǒng)也實現(xiàn)了完全的圖形用戶界面,絕大部分以前僅在MAC機上運行的桌面出版軟件也都有了Windows的版本,例如Photoshop軟件,便同時有MAC版和PC版的,在兩種機型上都能運用。目前較為成熟的并投放應(yīng)用的電腦創(chuàng)意軟件(主要指桌面系統(tǒng)常用到的電腦創(chuàng)意軟件)主要有以下幾類:

1、圖形繪畫軟件

較流行的圖形處理軟件有:(1)AdobeILLUSTRATOR[查看:關(guān)于ILLUSTRATOR的文章]|[下載區(qū)]]具有文字輸入和圖標[BOTAnswer:怎么樣改系統(tǒng)內(nèi)的圖標。]、標題字、字圖以及各種圖表的設(shè)計制作和編輯等優(yōu)越的功能,是電腦設(shè)計師們常用的。

(2)AldusFreehand是美國Aldus公司推出的一個應(yīng)用廣泛的計算機圖形設(shè)計軟件,特別是在報紙和雜志的廣告制作以及統(tǒng)計圖形的制作方面深受歡迎。

(3)CorelDRAW:由Corel公司推出的一個繪畫功能很強大的軟件,并且兼有圖形繪畫、圖象處理、表格制能及制作支畫等等許多功能。

2、圖象編輯軟件較流行的圖象編輯軟件有:

(1)Adobephotoshop[查看:關(guān)于photoshop的文章]|[下載區(qū)]]:是由美國dobe公司發(fā)展推出的在國際上最有影響的一種面向美術(shù)創(chuàng)意與專業(yè)印刷領(lǐng)域的圖象處理軟件,是功能最強與應(yīng)用于最廣的一種禮堂溝通電腦軟件,用于黑白、彩色圖象校正、修版、圖象特技制作與分色等處理。倍受畫家、攝影師、設(shè)計師、影視美術(shù)師和修版工的歡迎。

(2)AdobeDimensiona:三維立體圖案設(shè)計的專業(yè)軟件。

(3)AldusPhotostyler:美國Aldus公司的Photosrtyle是彩色圖象處理的軟件。

3、排版軟件目前較為滸的彩色排版軟件有:

(1)方正維思(Wits)和方正飛騰(Fit)排版軟件:Wits適用于書刊、雜志、廣告設(shè)計等中文印刷出版行業(yè)的彩色排版。Fit是一個功能強大并且極具潛力的集成排版系統(tǒng)。

(2)PageMaker:美國的Aldus公司Pageaker是美國最普及的桌面出版用排版軟件,功能較全開發(fā)得比較早,處理相容性強,圖文組合靈活。

后端輸出設(shè)備

打印機

當我們完成了一幅電腦創(chuàng)意的作品,欣賞之余,便是希望立即看到印在紙上的彩樣,即輸出效果。預視一下印刷后的色彩效果,包括是客戶、出版社等對彩色效果圖確定選用與否。因此,彩色析樣的質(zhì)量便成了一個十分重量要的,因此,它在某種程度上可以肯定你前面辛苦創(chuàng)意的效果,但也有可能因為色彩或別的方面的認可與信任的不是屏幕上的顯示,而是打樣的效果--它是最具說服力的。彩色打印機的技術(shù)發(fā)展使它由專業(yè)走向普通,成為了電腦美術(shù)設(shè)計打樣的選擇對象。目前市場上的彩色打印機主要包括彩色噴墨、熱蠟、熱轉(zhuǎn)達印、熱升華及激光式等5種。

照排機

就印刷設(shè)計而言,彩樣一量被認可,下一步便是要輸出膠片制版印刷了。這是要用到的是激光照排(ImageSetter)圖所示便是一種照排機的外形,它可以通過DPI(光柵處理器)直接將電腦送來的文件輸出,生成C、M、Y、K四張分色片,分色片就能直接往印刷廠曬版印刷了。就目前國內(nèi)水平而言,分辨率達到3000DPI的照排機就能滿足一般要求。照排機的價格十分昂貴,是有實力的大公司考慮買的設(shè)備,而一般中小規(guī)模的公司的電腦創(chuàng)意設(shè)計文件可拿到彩色輸出服務(wù)中心,由他們輸出四色膠片。

Black(黑色)

當某一物體吸收所有波長的光線,而不象其它的色彩那樣會反射某一部分色光,則就顯示為這種顏色.

BlackGeneration(黑版產(chǎn)生)

將一幅彩色RGB圖象轉(zhuǎn)成印刷原色圖象時,在使用原色油墨(青、品、黃)的同時,將黑色墨加入其中。加入的黑色墨份額的產(chǎn)生,就叫做黑版產(chǎn)生。它的處理方法有:UCR(底色去除)和GCR(非彩色結(jié)構(gòu)或全底色去除)兩種。

Blooming(過度曝光)

“數(shù)字化過度曝光”的一種現(xiàn)象。這種現(xiàn)象是在掃描圖象時,由于照在CCD元件上的光太多而產(chǎn)生的。它可能會使色彩及其它圖象信息出現(xiàn)異常。

Brightness(亮度)

對某種介質(zhì)反射質(zhì)量的測量。不同亮度水平可能會使介質(zhì)上的色彩表現(xiàn)出現(xiàn)變化,所以一般需要對亮度進行調(diào)節(jié),以獲得最佳的表現(xiàn)效果。

Calibration(校準)

在數(shù)字成象系統(tǒng)中,對所有的工作設(shè)備(顯示器、打印機及其它消費品)進行最優(yōu)化設(shè)置,以產(chǎn)生最理想效果的過程。這種理想的效果就是在最后的打印品上獲得精確的色彩和反差。

CCD(光電耦合器)

在數(shù)字設(shè)備(掃描儀、數(shù)字相機等`)上使用的光電轉(zhuǎn)換元件。這種元件采集的圖象上有用的數(shù)據(jù)可以由軟件進行記錄。

ChromaticAdaptation(色彩適應(yīng))

人眼在光變化的環(huán)境下,通過對照明白點的調(diào)節(jié),改變其色彩感覺的能力。這樣,對于某種特定的色彩來說,在不同的光量下,可能會出現(xiàn)同樣的觀察效果;但是這種色彩適應(yīng)在象印刷這樣的復制技術(shù)中是不成立的。

Chromefilm(彩色正片)

一般是由專業(yè)人員拍攝的高質(zhì)量彩色透明正片.

Chrominance(色度)

描述色相、飽和度的符號,用于表示兩種相同亮度下的色彩間的色差。

CIE

全稱為CommissionInternationalede’Eclairage,這是一個國際色彩標準組織的名稱。該名字的縮寫常會用在某一色彩空間的前綴上,例:CIEL*a*b*,這樣,硬件和軟件提供者們就可以使用這種形式來對色彩進行交流了。

CleanColor(純色)

由一種或兩種色相的顏料組合成的色彩。

CLUT(ColorLook-UpTables:彩色查找表)

當一套顯示系統(tǒng)不能再現(xiàn)所有圖象中的顏色時,進行的數(shù)字色彩處理技術(shù)。

ColorCalibration(色彩校準)

在一個或更多個數(shù)字設(shè)備間匹配色彩的軟件或硬件。例:AdobeGamma軟件。

ColorCurve(色彩曲線)

對屏幕顯示及某個軟件中顯示的內(nèi)容進行的可視化控制形式,以顯示圖象中的色彩測試值或是對圖象進行階調(diào)變化。

ColorModes(色彩模式)

使用不同的坐標值來描述的顏色形式。例:使用色相、明度和飽和度坐標空間的HLS色彩模式;色相、亮度和飽和度坐標空間的HSV色彩模式;RGB的色彩顯示色彩模式;CMYK油墨復制色彩模式等。

彩色分色(ColorSeparation)

將色彩空間的每一組份分離成各種模式或是版塊的照相或電子工藝過程。如,在印刷過程中,使用的黃、品、青、黑版,就是這樣一種情況。

色彩空間(ColorSpace)

使用理論上的三維空間,對顏色定義的方法。用特殊的值對某一種顏色進行定義。大多數(shù)情況下,用于表示某種色彩組合的變化范圍,象RGB或是CMY。

著色劑(Colorants)

表示成色材料,包括色粉,染料和顏料,以用于生成各種顏色。

色度計(Colorimeter)

用以在指定的設(shè)置中,測量色彩值的設(shè)備,象CIE,就是使用三刺激的方法創(chuàng)建顏色。這種設(shè)備可以使用與人眼觀察相同的方法,測量色彩間的差別。

ColorSense

尤其當使用多種計算機平臺和軟件應(yīng)用程序時,提交色彩控制的色彩管理系統(tǒng).

ColorSync

在數(shù)字設(shè)備上進行色彩管理的軟件,以將每一設(shè)備的色彩描述與標準的CIE色彩模式進行比較(主要由蘋果計算機開發(fā))。

壓縮(Compression)

在色彩管理過程中,軟件將一幅圖象的色彩范圍減小到與任一輸出設(shè)備相一致的能力.

連續(xù)調(diào)噴墨打印機(ContinuousInkJet)

油墨以一個穩(wěn)定的速度,通過印刷噴嘴噴出,墨滴即可以落在介質(zhì)或材料表面,又可以被充上電后,偏離印刷介質(zhì)而落入收集系統(tǒng)中.

連續(xù)調(diào)(ContinuousTone)

同尺寸的彩色墨點以變化的空間頻率被打印的方法,以創(chuàng)建一種更加自然的色彩過渡效果.

打印裁切設(shè)備(ContourCUT)

可以打印并裁切

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