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<<Android挪動(dòng)應(yīng)用>>試題一.(2’X12)下邊哪一個(gè)不屬于Android系統(tǒng)構(gòu)中的用程序簿日SQLiteSMS程序下邊哪一種法不正確A.Android用的gen當(dāng)今的被除后能自生成;B.res目是一個(gè)特別目,包括了用程序的所有源,命名能夠支持?jǐn)?shù)字(0-9)下橫(_),大小寫字母(a-z,A-Z);C.文件是每個(gè)Android目必有的,是目用的全局描繪。此中指定程序的包名(package=”?”)+指定android用的某個(gè)件的名字(android:name=”?”)成了件的圓滿路徑D.assets和res目都能寄存源文件,可是與res不一樣樣的是assets支持隨意深度的子目,在它里面的文件不會(huì)在里生成任何源ID在一個(gè)相布局中怎使一個(gè)控件居中android:gravity="center"android:layout_gravity="center"android:layout_centerInParent="true"android:scaleType="center"下邊是一段生成框的代,哪一行有?Builderbuilder=newBuilder(getApplicationContext());1("提示").setMessage("");2("重置",newOnClickListener()3{4publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich)5{6("log","重置被按了!");7}8});9("撤消",null);10("確立",newOnClickListener()11{12publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich)13{14(getApplicationContext(),"確立被按了!",15.show();16}17});18().show();19第1行第10行第15行第19行對(duì)于Android事件系統(tǒng)與事件監(jiān)聽(tīng),以下說(shuō)法不正確的有i.View類里的eventlistener是一個(gè)帶有回調(diào)方法的接口,當(dāng)UI里的組建是被用戶觸發(fā)時(shí),這些方法會(huì)被系統(tǒng)框架所調(diào)用來(lái)自,當(dāng)點(diǎn)擊這個(gè)Item(在觸摸模式),或許當(dāng)光標(biāo)齊集在這個(gè)Item上時(shí)按下“確認(rèn)”鍵,導(dǎo)航鍵,或許軌跡球,它會(huì)被調(diào)用。來(lái)自,當(dāng)長(zhǎng)按這個(gè)Item(在觸摸模式),或許當(dāng)光標(biāo)齊集在這個(gè)Item上時(shí)長(zhǎng)按“確認(rèn)”鍵,導(dǎo)航鍵,或許軌跡球,它會(huì)被調(diào)用。來(lái)自,當(dāng)手移到或走開(kāi)這個(gè)Item,它會(huì)被調(diào)用來(lái)自,當(dāng)光標(biāo)移到這個(gè)Item,按下和開(kāi)釋一個(gè)按鍵的時(shí)候,它會(huì)被調(diào)用來(lái)自,在這個(gè)Item的范圍內(nèi)觸摸的時(shí)候,它會(huì)被調(diào)用來(lái)自,當(dāng)上下文菜單被成立刻,只要短按一下,它會(huì)被調(diào)用,iiiiivviiiiivviviivii6.setOnTouchEvent設(shè)置返回值為true和false有何差別?沒(méi)有差別,都能對(duì)事件進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)設(shè)置為true時(shí)只幸好挪動(dòng)時(shí)獲取一次監(jiān)聽(tīng)事件,false則能夠多次C.返回true表示這個(gè)信息已經(jīng)被辦理結(jié)束,后續(xù)的handler不再接收到這個(gè)信息D.設(shè)置為false是,在辦理一次監(jiān)聽(tīng)事件后,系統(tǒng)將扔掉該次事件以下說(shuō)法哪個(gè)不正確A.擁有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"標(biāo)簽的Activity在橫豎屏變換時(shí)不會(huì)再履行onCreate方法B.默認(rèn)狀況下對(duì)一個(gè)Activity的對(duì)象進(jìn)行橫豎屏切換,該對(duì)象的onCreate方法在每次切換時(shí)都會(huì)履行C.一個(gè)Activity的對(duì)象a1上彈出了一個(gè)模擬對(duì)話框形式的Activity的對(duì)象a2,按返回鍵后a1履行了onStart和onResume方法,a2履行了onPause,onStop和onDestroy方法D.一個(gè)界面上的EditText中輸入文字后,再按下Home,該界面消逝,等再回到該界面文字內(nèi)容仍在,onCreate方法也不會(huì)履行E/AndroidRuntime(1099):UnabletoinstantiateactivityComponentInfo{inloader這段話是程序報(bào)錯(cuò)在LogCat中產(chǎn)生的記錄,從中能夠分析問(wèn)題的原由可能在哪里?A.程序履行CanvasActivitys的一個(gè)代碼段時(shí)一個(gè)View有引用無(wú)對(duì)象B.CanvasActivitys類沒(méi)有在AndroidManifest中正確聲明最小SDK支持版本號(hào)比運(yùn)轉(zhuǎn)這個(gè)程序的設(shè)施版本號(hào)還高D.CanvasActivitys是一個(gè)Activity,但沒(méi)有重寫它的onCreate方法以下說(shuō)法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是Intent起著一個(gè)媒體中介的作用,專門供給組件相互調(diào)用的有關(guān)信息,實(shí)現(xiàn)調(diào)用者與被調(diào)用者之間的解耦I(lǐng)ntent能夠傳達(dá)View對(duì)象C.對(duì)于直接Intent,Android不需要去做分析,由于目標(biāo)組件已經(jīng)很明確,需要分析的是那些間接Intent,經(jīng)過(guò)分析,將Intent照耀給能夠辦理此的Activity、IntentReceiver或ServiceD.經(jīng)過(guò)Intent能夠刪除程序

AndroidIntent<?xmlversion=""encoding="utf-8"?><shapexmlns:android=""android:shape="line"><strokeandroid:color="@color/gray"android:dashWidth="5dp"android:dashGap="3dp"/></shape>這是一個(gè)資源配置文件,下邊描繪正確的選項(xiàng)是?A.這個(gè)shape文件是畫一個(gè)寬為5dp,高為3dp的色塊B.這個(gè)shape文件是畫一個(gè)寬從5dp到3dp的等腰梯形C.這個(gè)shape文件是畫一個(gè)底為5dp高為3dp的等腰三角形D.這個(gè)shape文件是畫一條虛線,實(shí)線段5dp,間隔3dp以下對(duì)于Service的描繪,正確的選項(xiàng)是()A.Servie主要負(fù)責(zé)一些耗時(shí)比較長(zhǎng)的操作,這說(shuō)明Service會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)在獨(dú)立的子線程中B.每次調(diào)用Context類中的StartService()方法后都會(huì)新建一個(gè)Service實(shí)例C.每次啟動(dòng)一個(gè)服務(wù)時(shí)候都會(huì)先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法D.當(dāng)調(diào)用了ConText類中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法會(huì)自動(dòng)回調(diào)12.經(jīng)過(guò)SurfaceView對(duì)象獲取addCallback()方法,在匿名內(nèi)部類中的

SurfaceHolder對(duì)象holder,調(diào)用onCreat()方法中的代碼以下:

holder

的Paintpaint=newPaint();;Canvascanvas=();(0,0,360,480,paint);(canvas);(newRect(0,0,250,250));(canvas);(newRect(0,0,200,200));(canvas);(newRect(0,0,150,150));(canvas);(newRect(0,0,100,100));(canvas);最后顯示的圖形是:A.B.C.D.二判斷題(對(duì)/錯(cuò))(2’X10)一個(gè)Activity就是一個(gè)可視化的界面或許看作是控件的容器?!蘄ntent有很長(zhǎng)的生命周期,是沒(méi)合用戶界面的程序,能夠保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)轉(zhuǎn),而不會(huì)由于切換頁(yè)面而消逝×onPause()方法在activity被暫停或回收cpu和其余資源時(shí)調(diào)用,該方法用于保留活動(dòng)狀態(tài)的,也是對(duì)運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)數(shù)據(jù)的現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)?!?.onDestroy是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法,當(dāng)調(diào)用finish方法或許系統(tǒng)為了節(jié)儉空間將它臨時(shí)性的干掉時(shí)候調(diào)用。√5.假如service方法×

已經(jīng)啟動(dòng),再次啟動(dòng)該服務(wù)時(shí)將先后調(diào)用

onCreate()

onStartCommand()使用startService()方法啟動(dòng)服務(wù)后,調(diào)用者和服務(wù)間沒(méi)有關(guān)系,即便調(diào)用者退出了,服務(wù)任然進(jìn)行√7.當(dāng)應(yīng)用程序中某廣播在AndroidMainifest進(jìn)行注冊(cè)后,即便該應(yīng)用程序封閉后,也可以接受操作系統(tǒng)發(fā)出的廣播信息√8.當(dāng)Antivity的啟動(dòng)模式設(shè)置為SingleTop表示當(dāng)該Anctivity的實(shí)例在棧頂時(shí)只會(huì)產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例?!虒?duì)于res/raw目錄是會(huì)變換為二進(jìn)制的格式此后紋絲沒(méi)動(dòng)的儲(chǔ)蓄到設(shè)施上×10.UIthread平常就是mainthread,Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它成立一個(gè)MessageQueue√三問(wèn)答題(10’X3)Handler的運(yùn)轉(zhuǎn)系統(tǒng)什么是Handler(5分)<ii>Handler是怎么運(yùn)轉(zhuǎn)的(5分)Activity,intent、Service和BroadCastReceiver之間是什么關(guān)系A(chǔ)ctivity、Intent、Service、BroadCastReceiver的見(jiàn)解(每個(gè)分),一個(gè)應(yīng)用程序怎么去利用他們(每個(gè)1分)3.android中常用的數(shù)據(jù)儲(chǔ)蓄方式和如何去實(shí)現(xiàn)這些儲(chǔ)蓄方式常用的數(shù)據(jù)儲(chǔ)蓄方式:SharePreference儲(chǔ)蓄、File儲(chǔ)蓄(分為手機(jī)內(nèi)儲(chǔ)藏藏和SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)儲(chǔ)蓄和網(wǎng)絡(luò)儲(chǔ)蓄。(每個(gè)分)如何去實(shí)現(xiàn)這些儲(chǔ)蓄(每個(gè)

SD卡儲(chǔ)蓄)、1分)四編程題(10’+12’)所有編程題編寫完成履行一下clean操作把工程文件復(fù)制到project文件夾下編寫一個(gè)小程序,能夠顯示實(shí)不時(shí)間,按返回時(shí)有彈出對(duì)話框提示能否退出程序,按確認(rèn)退后出程序。提示:自建一個(gè)工程,包名:.姓名拼音.exercise1寫一個(gè)每隔20秒自動(dòng)改換桌面背景的小程序。提示:自建一個(gè)工程,包名:.姓名拼音.exercise2,考慮使用service履行改換桌面,間隔控制使用Alar

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