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—游戲的策劃方案如何提高游戲的可玩性是游戲策劃工作中不斷促進(jìn)新技術(shù)顯現(xiàn)的目標(biāo)性問題,并且在游戲的前期市場(chǎng)調(diào)研、結(jié)構(gòu)分析、策劃草案、詳細(xì)制作等方面起著至關(guān)重要的作用。下面給大家?guī)?lái)關(guān)于游戲的策劃方案5篇,希望大家能夠喜愛。關(guān)于游戲的策劃方案1一、活動(dòng)目的:為了豐富同學(xué)們的課外消遣生活,提高我們的綜合素養(yǎng),培育主動(dòng)向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們制造更多的溝通時(shí)機(jī),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì)。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地溝通、學(xué)習(xí)和消遣的平臺(tái)。二、活動(dòng)內(nèi)容:主題:豐富同學(xué)們的課余生活。時(shí)間:20X-5-14晚上7、30地點(diǎn):食堂三樓主辦:揚(yáng)帆學(xué)院同學(xué)會(huì)保衛(wèi)部參與對(duì)象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生。留意事項(xiàng):1:提前通知全院師生。2:游戲中應(yīng)參加一些音樂。3:在活動(dòng)中參加慢搖,讓大家一起跳舞,來(lái)吸引更多的師生參加。三、活動(dòng)流程:1:主持人宣布晚會(huì)開頭2:開場(chǎng)舞蹈3:進(jìn)行小游戲(其中布置穿插才藝表演)二人三足跑:(2人)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。競(jìng)賽開頭,二人向前跑出,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。規(guī)章:必需向前走跑,不得跳動(dòng)。夾乒乓球(取每組的第一名)接力競(jìng)賽,競(jìng)賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對(duì)面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者成功,5分鐘內(nèi)未完成競(jìng)賽的淘汰。游戲策劃。途中球假如掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)裁判:2人同心協(xié)力:(8人)參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,競(jìng)賽開頭。隊(duì)員們單腳向前跳動(dòng)前進(jìn),以排尾跳過終點(diǎn)線為競(jìng)賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝。規(guī)章:隊(duì)伍從哪斷開必需從哪接好,不得提前跳。穿衣服競(jìng)賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)同學(xué)成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,老師發(fā)令“開頭”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最終一人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的挨次判斷名次。多足蟲競(jìng)走:(男女各4人)參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的肩上。競(jìng)賽開頭,全隊(duì)協(xié)同全都交替邁步向前,以排尾通過終點(diǎn)線為競(jìng)賽結(jié)束,用時(shí)少的隊(duì)為勝。4:由外聯(lián)部演唱歌曲5:散場(chǎng)歌曲。關(guān)于游戲的策劃方案2一、活動(dòng)背景:為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,強(qiáng)化同學(xué)們之間的合作與溝通。為此開展20X年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在歡樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的長(zhǎng)處與自己的缺乏,完善自己;學(xué)會(huì)共享,與他人進(jìn)行溝通,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美妙,主動(dòng)的去面對(duì)。二、活動(dòng)對(duì)象:蘇州科技學(xué)院通信工程1211班三、活動(dòng)時(shí)間:20X年X月X日上午9:00—10:30四、活動(dòng)說(shuō)明:這次的活動(dòng),我們一直秉持著讓同學(xué)們獲得真心的歡樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友情的增長(zhǎng)的理念,在競(jìng)賽活動(dòng)中遵循著“歡樂第一,競(jìng)賽第二,成果第三”的原則,在競(jìng)賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。五、活動(dòng)展望:我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得歡樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友情,明白其實(shí)歡樂真的很簡(jiǎn)潔,生活中我們應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)歡樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人共享,將歡樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠始終保持著主動(dòng)樂觀歡樂的心境去面對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。六、活動(dòng)名稱:通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)七、活動(dòng)工程:1、松鼠與大樹2、石頭剪子布3、幫派分組4、心有靈犀活動(dòng)過程中可以用好的工程替換或增加。八、活動(dòng)內(nèi)容策劃:1、松鼠與大樹游戲規(guī)章——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;假如報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。游戲時(shí)間——非常鐘成果評(píng)定——由心理委員記錄。2、石頭剪子布游戲規(guī)章——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。游戲時(shí)間——五分鐘成果評(píng)定——由心理委員記錄。3、幫派分組游戲規(guī)章——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。游戲時(shí)間——十五分鐘4、心有靈犀游戲規(guī)章——每組人員站成一列,裁判告知第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告知第二個(gè)人,這樣下去直至最終一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,假如在其中說(shuō)話了,則直接輸?shù)?。游戲時(shí)間——十五分鐘十、活動(dòng)結(jié)尾:大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說(shuō)出自己對(duì)這次活動(dòng)的感受。關(guān)于游戲的策劃方案3一、活動(dòng)前言:高校是一個(gè)充滿活力,激情,希望的學(xué)府。由于專業(yè)的原因,導(dǎo)致男女比例兩極化,嚴(yán)峻隔膜了男女同學(xué)之間的學(xué)習(xí)溝通。男女之間沒有平臺(tái)也沒有時(shí)機(jī)溝通和相處。學(xué)會(huì)交好友,學(xué)會(huì)溝通也是高校里的一門必修課。二、活動(dòng)目的:為同學(xué)們提供一個(gè)溝通平臺(tái),提高溝通溝通和相處力量。有利于學(xué)習(xí)的進(jìn)步,抱負(fù)的翱翔?;顒?dòng)中,增加團(tuán)隊(duì)合作力,營(yíng)造和諧融洽的氣氛。為大家的人生中保存一個(gè)彩色回憶。三、策劃人:機(jī)電系團(tuán)學(xué)聯(lián)干事。四、活動(dòng)時(shí)間:周六8:00—16:30五、活動(dòng)形式:集體野游和游戲六、活動(dòng)主題:強(qiáng)化溝通,和諧相處七、活動(dòng)對(duì)象:機(jī)電系數(shù)控三班和(待定)八、活動(dòng)地點(diǎn):公園或消遣公共場(chǎng)所九、活動(dòng)內(nèi)容(1)前期1、考察本次活動(dòng)場(chǎng)地2、兩個(gè)班班長(zhǎng)做好聯(lián)誼宣傳工作3、班長(zhǎng)制定參與活動(dòng)人員名單及聯(lián)系電話4、兩班班委開個(gè)會(huì)議,選擇活動(dòng)小游戲及及野餐5、以班委為組長(zhǎng)分配小組6、征收活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和對(duì)本次活動(dòng)的好點(diǎn)子(要有記錄)7、邀請(qǐng)輔導(dǎo)員及學(xué)姐學(xué)長(zhǎng)參與8、聯(lián)系出游車輛或者自己乘車到達(dá)目的地9、購(gòu)置野餐和游戲所需用品,活動(dòng)橫幅10、宣傳委員拍照合影。11、心理委員作為活動(dòng)計(jì)時(shí)員(2)中期:1、組織委員清查人數(shù)及活動(dòng)用品,乘車途中男女唱歌(友情天長(zhǎng)地久)(老男孩)等開心歌曲2、到達(dá)目的地再次清查人數(shù),放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘3、兩個(gè)班長(zhǎng)主持開場(chǎng)白,輔導(dǎo)員強(qiáng)調(diào)問題4、布置活動(dòng)場(chǎng)所及橫幅,氣球。5、圍坐成一個(gè)大圓,挨個(gè)自我介紹,互相認(rèn)識(shí)熟識(shí)。6、有才藝的同學(xué)表演節(jié)目,玩幾個(gè)小游戲。7、午餐的時(shí)間,各小組組織野餐8、餐后一小時(shí),個(gè)人或小組自由活動(dòng)。9、根據(jù)節(jié)目單依次做游戲(游戲規(guī)章后表詳解)(3)活動(dòng)后期:1、在橫幅上簽名。2、小組,集體合影留念。3、清掃場(chǎng)所,整理用具。4、清查人數(shù)和活動(dòng)用品,安序上車回校。十、留意事項(xiàng):不得強(qiáng)迫人員參與和征收活動(dòng)費(fèi)用。上車女生優(yōu)先,萬(wàn)事留意外國(guó)安全。同學(xué),師生之間用語(yǔ)禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開請(qǐng)打招呼登記。公共場(chǎng)所留意衛(wèi)生。聽從輔導(dǎo)員及學(xué)姐學(xué)長(zhǎng),小組長(zhǎng)布置。活動(dòng)用品的齊備及留意購(gòu)置價(jià)格,提倡節(jié)儉。男女生要主動(dòng)互相幫忙。十一、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):飲用水,飲料,一次性碗筷,橫幅,氣球,燒烤爐,野餐食品,桌布,零食瓜果,彩帶繩線,燃料。刀具桌板。策劃書附表游戲節(jié)目及規(guī)章1、老鷹捉小雞:此游戲十二個(gè)人,其中有兩個(gè)人裝扮老鷹和母雞,其余十人裝扮雞寶寶。雞寶寶們每個(gè)人都有一個(gè)氣球。在抓獲行動(dòng)中,母雞要愛護(hù)雞寶寶手中的氣球不被老鷹搶到。母雞,雞寶寶,老鷹的裝扮者男女不限2、男女頂氣球:此游戲二十人參與。分成十小組,每小組由一男一女組成。小組內(nèi)兩人對(duì)著頂球,每人只需頂一次,。游戲中,氣球先落地的小組表演節(jié)目。頂球時(shí)間最長(zhǎng)的一組獲勝,嘉獎(jiǎng)飲料。3、四人五腳過障礙:此游戲由兩男兩女組成小組,共十組分兩次完成二十米來(lái)回競(jìng)賽。五個(gè)人綁四個(gè)腿。競(jìng)賽中,有兩個(gè)障礙點(diǎn),一個(gè)是半米小組跨,一個(gè)是一米彎腰過。用時(shí)最少的小組獲勝,嘉獎(jiǎng)飲料。反之,表演節(jié)目。4、男女飛速:一男一女小組,共十組。首先,女生必需要把氣球拍打超過兩米線,方可跑過去和正在等候的男生背著氣球,賽跑到五十米處被對(duì)擠破氣球。用時(shí)最短者勝,獲得飲料。敗者,表演節(jié)目。競(jìng)賽途中,氣球掉了也可連續(xù)競(jìng)賽,氣球破了,必需由男生返回拿氣球連續(xù)競(jìng)賽5、刮大風(fēng):有十二個(gè)人參與。男女人數(shù)相同。十二個(gè)人手拉手將十一個(gè)氣球圍在中間。組織者宣布競(jìng)賽開頭,方可松開手搶到一個(gè)氣球。沒有搶到氣球者,表演節(jié)目,再由自己發(fā)令,比方,男生放開球,穿白衣服的放開球,長(zhǎng)頭發(fā)的男生(女生)不放開球,美女/帥哥不放開球。做出錯(cuò)誤選擇的人接著發(fā)令。(氣球在游戲過程中破了可補(bǔ)充)6、瞎子和瘸子:男生和女生分別裝扮瞎子,瘸子。用毛巾蓋住男生的眼睛。女生由男生背著。女生指揮男生踩破地上的氣球。最先踩破地上五個(gè)氣球者勝,嘉獎(jiǎng)飲料,敗者表演節(jié)目。關(guān)于游戲的策劃方案4一、活動(dòng)背景為了宣傳心理學(xué)問引導(dǎo)健康人生,提高心理素養(yǎng),營(yíng)造良好的校內(nèi)心理文化氣氛,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。二、活動(dòng)目的關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康三、活動(dòng)器材繩子、桌子、椅子、報(bào)紙四、活動(dòng)場(chǎng)地操場(chǎng)五、活動(dòng)宣傳由個(gè)班班委在班內(nèi)宣傳,在報(bào)名的同學(xué)中抽??;出一塊展牌展現(xiàn)游戲規(guī)章,工程,引起同學(xué)愛好六、活動(dòng)組織需要秩序維持人員若干,主持人,會(huì)場(chǎng)服務(wù)員,氣氛調(diào)整員若干,請(qǐng)部分老師參與其中,活動(dòng)要留意安全七、活動(dòng)內(nèi)容:一找零錢游戲規(guī)章:男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說(shuō)出詳細(xì)價(jià)格數(shù),由男女生自由搭配,最快搭配完成的即為獲勝者,落單或者搭配錯(cuò)誤的即為失利需要接受懲處,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得相互尊重和珍惜二情有千千結(jié)游戲規(guī)章:現(xiàn)場(chǎng)全部同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說(shuō)解散口令后,開頭隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說(shuō)停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開頭在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切方法恢復(fù)到原來(lái)的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受懲罰,表演一個(gè)節(jié)目。意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作力量,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)力量三有錯(cuò)你就說(shuō)游戲規(guī)章:現(xiàn)場(chǎng)全部同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手表示,并大聲說(shuō)“對(duì)不起,我錯(cuò)了”意義:考察大家的方位區(qū)分力量,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并按時(shí)成認(rèn)錯(cuò)誤四生死與共游戲規(guī)章:一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。意義:讓大家明白,在困難面前要懂得互相支持互相幫忙的道理五查找支點(diǎn)游戲規(guī)章:現(xiàn)場(chǎng)全部同學(xué)分為若干小組(兩個(gè)人相互手搭著肩),有兩個(gè)人出來(lái)相互追逐逃跑,逃跑的一方需快速的找到一組搭配,并快速用雙手搭到對(duì)方肩上,然后該小組另一名成員要快速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個(gè)棲身之所,被捉者需表演一個(gè)節(jié)目意義:人是需要幫忙的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去六信任之旅游戲規(guī)章:需要任意兩人搭配,分多個(gè)小組兩兩競(jìng)賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無(wú)聲的溝通方式,然后開頭走障礙賽,如挎欄,走獨(dú)木橋…………先到達(dá)的一組獲勝意義:考察雙方的溝通溝通力量,讓大家懂得見風(fēng)使舵,如何在困難的條件下,完成不行能的事七:信任背摔游戲規(guī)章:需要肯定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對(duì)接,形成一張手網(wǎng),一名同學(xué)要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng),主持人及其背后的同學(xué)給他激勵(lì)。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)勝利意義:人要相互信任八、應(yīng)留意的詳情最終一個(gè)信任背摔有肯定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期激勵(lì)。秩序要維持好。九、后續(xù)工作各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受和收獲。關(guān)于游戲的策劃方案5一、活動(dòng)背景:網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程許多,身心比擬疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。二、活動(dòng)的目的及意義:讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。三、活動(dòng)名稱:蘿卜蹲游戲四、活動(dòng)目標(biāo):需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參與游戲,同時(shí)吸引大家留意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦蘇醒,振作精神。五、活動(dòng)開展:游戲規(guī)章是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍(lán)、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開頭,說(shuō)“X蹲,X蹲,X蹲完,X蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人連續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出或者反應(yīng)稍慢的則被淘汰。為了讓臺(tái)下同學(xué)看得明白特意把各種蘿卜名字寫到黑板上,又把寫有蘿卜名字的字條分發(fā)給參與游戲的同學(xué)讓他們熟識(shí)一下全部參與游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結(jié)束后由最終剩下的贏家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲處。懲處內(nèi)容為大冒險(xiǎn)和真心話。詳細(xì)大冒險(xiǎn)和懲處的內(nèi)容由贏家確定,現(xiàn)有以下作為參考:1、大冒險(xiǎn),向一個(gè)與你同姓的人說(shuō)“你明白嗎,我喜愛你好久了”2、真心話,你宿舍里最不愛洗襪子的

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