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第4第4處理技術(shù)基123e4使用FlashCS的基本概 的基本概的基本概的基本概的基本概人眼對(duì)每秒一定幀數(shù)的多幅靜態(tài)圖像序列之所以感覺(jué)不視覺(jué)暫留(Persistenceofvision)是光對(duì)人眼的視網(wǎng)膜所如,人眼直視數(shù)秒后,人眼將殘留一個(gè)強(qiáng)光源的影像。的基本概的基本概 信息分為模擬和數(shù)字兩類。數(shù)字是以數(shù)算機(jī)等多種數(shù)字設(shè)備上、傳遞和。而模擬的的基本概念—模 分 信復(fù) 信分 信射頻信YUV的基本概YUV分量信號(hào)(Component 信號(hào)稱為分量信號(hào)(Componentsignal)的基本概念—復(fù) 信亮度信號(hào)擁有相同的帶寬,這種信號(hào)稱為復(fù) 信 Y的基本概念Y分離電視信號(hào)是一種兩分量的信號(hào),它把亮度和色度信號(hào)分成兩的基本概念—模 為了在空 ,需將它們調(diào)制成高頻信號(hào),也叫射(RF-RadioFrequency)亮度亮度/顏色/伴音/同步信射頻信的基本概念—模 的基本概念—模的基本概念—模傳統(tǒng)的電視也是一種模擬。電視圖像的是基于當(dāng)采用逐行掃描時(shí),幀頻等于場(chǎng)頻;當(dāng)采用隔行掃描時(shí),的基本概念—?;顒?dòng)圖像利用人的眼睛有視覺(jué)暫留特我國(guó)電視每秒放送25幅圖像(幀把每幅圖分先后兩次來(lái)放送,這樣,光亮度變化的次數(shù)就增加到50/具體的做法就是隔行掃的基本概念—模對(duì)于模擬電視來(lái)說(shuō),又分為黑白電視制式和彩色電視制彩色電視制式主要包括NTSC、PAL、SECAM三種。部分地區(qū)使用PAL制式,、韓國(guó)及東南亞地區(qū)與等歐家使用亮度寬度(色度帶寬(1.3(I)1.3(U)>1.0(U)聲音載波(的基本概念—數(shù) 可以對(duì)數(shù) 進(jìn)行非線性編輯,方便進(jìn)行特技效果處理等 的基本概念—數(shù) evisionTerrestrialMultimediaDVB-AC---數(shù)字如果需要在數(shù)字計(jì)算機(jī)中處理模擬,必須要將模擬轉(zhuǎn)換為數(shù)字,這就是的數(shù)字化。一般來(lái)說(shuō),數(shù)字化有兩復(fù)合數(shù)字化 bination 分量數(shù)字化(Component 分量數(shù)字化指的是首先將復(fù)合信號(hào)中的亮度和色差信號(hào)數(shù)字?jǐn)?shù)字 4:4:4指在每條掃描線上每4個(gè)連續(xù)的采樣點(diǎn)取4個(gè)亮度Y樣本、4個(gè)紅色差U樣本和4個(gè)藍(lán)色差V樣本,這就相當(dāng)于每個(gè)4:2:2在每條掃描線上每4個(gè)連續(xù)的采樣點(diǎn)取4個(gè)亮度Y樣本、4:1:1在每條掃描線上每4個(gè)連續(xù)的采樣點(diǎn)取4個(gè)亮度Y樣本、1個(gè)紅色差U樣本和1個(gè)藍(lán)色差V樣本,平均每個(gè)像素用1.5個(gè)4:2:0在水平和垂直方向上每4個(gè)連續(xù)的采樣點(diǎn)上取4個(gè)亮度Y數(shù)字采樣前的四個(gè)像素:[Y1U1V1Y2U2V2Y3U3V3[Y4U44:4:4采樣后的碼流為:Y1U1V1Y2U2V2Y3U3V3Y4U4采樣后的四個(gè)像素:[Y1U1V1Y2U2V2Y3U3V3[Y4U4采樣前的四個(gè)像素:[Y1U1V1[Y2U2V2[Y3U3V3][Y4U44:2:2采樣后的碼流為:Y1U1Y2V2Y3U3Y4采樣后的四個(gè)像素:[Y1U1V2Y2U1V2Y3U3V4[Y4U3數(shù)字采樣前的四個(gè)像素:[Y1U1V1Y2U2V2Y3U3V3[Y4U44:1:1采樣后的碼流為:Y1U1Y2Y3V3采樣后的四個(gè)像素:[Y1U1V3Y2U1V3Y3U1V3[Y4U1采樣前的八個(gè)像素:[Y1U1V1[Y2U2V2[Y3U3V3][Y4U4[Y5U5V5][Y6U6V6][Y7U7V7][Y8U84:2:0采樣后的碼流為:Y1U1Y2Y3U3Y4Y5Y6V6Y7Y8采樣后的八個(gè)像素:[Y1U1V6Y2U1V6Y3U3V8[Y4U3V8][Y6U1V6][Y7U1V6][Y8U3V8][Y8U3V8]使 e進(jìn) 處e是Adobe公司推出的一種數(shù)字非線性編輯軟件。輯時(shí),每次或刪除一段都需要將該點(diǎn)以后的所有重新移動(dòng)一次的編輯方法。非線性編輯指的是用戶可以在任何時(shí)刻隨機(jī)所有素材。非線性編輯系統(tǒng)具電子化。電子化指的是以計(jì)算機(jī)為主要設(shè)備來(lái)完成素材的快速傳遞、管理、編輯和輸入輸出等操作;非線性。非線性指的是素材不必按單一順序排列,可任意調(diào)動(dòng)、組合或 /音頻元素;隨機(jī)性。隨機(jī)性指的是編輯可隨機(jī)查詢特定的素材段或者素材點(diǎn),而無(wú)需按正常先后順序到達(dá)指定位置,這是由多系統(tǒng)的實(shí)使 e進(jìn) 處使 e進(jìn) 處使 e進(jìn) 處 e制作軟件(其版本號(hào)是7.0),其中,項(xiàng)目資源窗口存放所有導(dǎo)入的資源,可能包括、聲音、和字幕等;時(shí)間線窗口用于預(yù)覽整體的;時(shí)間線窗口是所有資源編輯組合窗使 e進(jìn) 處擦除特效的實(shí)使 e進(jìn) 處字幕窗使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制連續(xù)而形使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制連續(xù)而形使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制二維動(dòng)畫:幀的連續(xù)變化 三維動(dòng)畫:利用三 模型表現(xiàn)物使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制設(shè)計(jì)面板(混色器,顏色樣本、信息、變形、對(duì)齊使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 動(dòng)畫的速度,單位為幀每秒。幀速率太慢會(huì)導(dǎo) 使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制選項(xiàng):對(duì)齊(吸附)、平滑(曲線變平滑)、伸直(曲線變平直 索套工具:使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制幀—— 制作的最基本的單一個(gè)過(guò)程的起始和終結(jié),使用標(biāo)識(shí)用且無(wú)任何圖像的關(guān)鍵幀,使用標(biāo)識(shí)使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 元件放到主場(chǎng)景時(shí),會(huì)循環(huán)地不停的動(dòng)元件定義后被保存在庫(kù)中,需要時(shí)可拖至場(chǎng)景中相應(yīng)的圖使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制動(dòng) (ActionScript,指的就是一條命令語(yǔ)句,一段代碼,當(dāng)某事件發(fā)生或某條件成立時(shí),就會(huì)發(fā)出命令來(lái)執(zhí)行設(shè)置的語(yǔ)句和代碼; 例如 on(press){gotoAndPlay(10);},當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),跳轉(zhuǎn)到第幀并開(kāi)使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制動(dòng) (ActionScript,常見(jiàn)觸發(fā)事件包括A、按下(press):指鼠標(biāo)在按鈕上點(diǎn)下去B、釋放(release):指鼠標(biāo)在按鈕上點(diǎn)下去并釋放DE、滑過(guò)(rollOver):指鼠標(biāo)移到按鈕上F、滑離(rollOut):指鼠標(biāo)移到按鈕上并離開(kāi) F、拖離(dragOu):在按鈕上按下鼠標(biāo)然后指針滑出按鈕區(qū)域時(shí)觸發(fā)。使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 動(dòng)作補(bǔ)間:在起始關(guān)鍵幀中為對(duì)象定義屬性(大小、位置、旋轉(zhuǎn)、顏色、等),然后在后續(xù)關(guān)鍵幀中更改對(duì)象的屬性。要求該對(duì)象是元件形狀補(bǔ)間:在后續(xù)關(guān)鍵幀中修改形狀或者繪制另一個(gè)形狀。要求編輯對(duì)象是處于打散狀態(tài)使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制等),然后在后續(xù)關(guān)鍵幀中更改對(duì)象的屬性。要求建立元件(圖形),使用文本工具寫一個(gè)字母使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制 使用FlashCS進(jìn)行動(dòng)畫制小是一種重要的感 處理技術(shù)已經(jīng)在包括數(shù)字電視、頻會(huì)議 點(diǎn)播和網(wǎng) 等各個(gè)方面得到了大規(guī)模應(yīng)用 常見(jiàn)的動(dòng)畫類型包括逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)線動(dòng)畫和遮罩動(dòng)畫。能是圓形漸變到正方形或者紅色漸邊到藍(lán)色。Flash軟件中使用動(dòng)作 可以制作交互性的動(dòng)畫。動(dòng)作 指的是一條
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