




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作2.實驗預(yù)習要點多媒體作品制作的步驟、平臺軟件的基本操作1.實驗?zāi)康恼莆斩嗝襟w創(chuàng)作平臺軟件AUTHOWARE基本創(chuàng)作工具和圖標流程線的使用;掌握簡單多媒體應(yīng)用程序的開發(fā)過程;掌握Nero刻錄軟件的應(yīng)用方法。3.實驗設(shè)備及相關(guān)軟件InterP4以上多媒體個人計算機,裝有高品質(zhì)的3D顯卡、顯示器、Authoware、Nero實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作2.實驗預(yù)習要點1.實驗?zāi)?5.實驗內(nèi)容與步驟(1)Authoware多媒體項目框架結(jié)構(gòu)的設(shè)計、素材的處理、程序的編制、程序的修改、頁面的修改、程序的打包與發(fā)布(2)任選一種交互方式,創(chuàng)作一個簡單的產(chǎn)品簡介多媒體應(yīng)用程序。寫出創(chuàng)作的過程,畫出流程線的結(jié)構(gòu)。(3)刻錄軟件Nero基本操作,主要包括數(shù)據(jù)盤、VCD、DVD刻錄方法。4.實驗基本理論多媒體作品制作的步驟、平臺軟件的基本操作、素材的管理、交互方式的選擇與設(shè)定以及刻錄軟件Nero基本操作6.實驗注意事項(1)繪圖工具的使用(2)采用英文版Nero軟件進行刻錄出錯率較低,選擇需要的類型進行刻錄。5.實驗內(nèi)容與步驟4.實驗基本理論6.實驗注意事項21初步了解Authorware6.51-1編輯與設(shè)置圖層樣式1.面向?qū)ο蟮目梢暬幊?.強大的人機交互方式3.提供大量的系統(tǒng)變量與函數(shù)4.可脫離Authorware環(huán)境運行5.操作方便、制作容易6.強大的素材管理功能7.開放的系統(tǒng)8.支持Internet和在Internet進行創(chuàng)作9.媒體豐富10.開發(fā)效率高11.針對Internet網(wǎng)的改進(低帶寬)12.學(xué)習情況跟蹤和報告1-2中文Authorware6.5的界面1.快捷工具欄2.圖標工具箱3.程序設(shè)計窗口1初步了解Authorware6.51-1編輯與設(shè)置3H實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作多媒體技術(shù)及應(yīng)用課件4H實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作多媒體技術(shù)及應(yīng)用課件52-3導(dǎo)入圖像和文字1.利用菜單選項導(dǎo)入圖像和文字2.用剪貼板粘貼圖像或文字3.用OLE功能粘貼剪貼板的圖像或文字2-4“屬性:顯示圖標”對話框和設(shè)置圖像、文字的顯示方式1.“屬性:顯示圖標”對話框中各選項的作用2.設(shè)置圖像、圖形和文字的顯示方式2顯示圖標的使用2-3導(dǎo)入圖像和文字1.利用菜單選項導(dǎo)入圖像和文字2-463移動圖標與交互圖標的使用3-1五種動畫概述和指向固定點動畫的制作方法1.五種動畫概述2.指向固定點動畫的相關(guān)選項3.指向固定點動畫的制作方法3-2指向固定路徑的終點動畫制作方法1.指向固定路徑的終點動畫的相關(guān)選項2.建立路徑的方法3-3指向固定路徑上任意點動畫的制作方法1.指向固定路徑上任意點動畫的相關(guān)選項2.指向固定路徑上任意點動畫的制作方法進行相應(yīng)的對話框設(shè)置后,按照指向固定路徑終點動畫建立路徑的方法,創(chuàng)建路徑坐標。3移動圖標與交互圖標的使用3-1五種動畫概述和指向固定73-4指向固定區(qū)域內(nèi)某點動畫的制作方法1.指向固定區(qū)域內(nèi)某點動畫的相關(guān)選項2.建立平面坐標3.演示程序設(shè)計3-5指向固定直線上某點動畫的制作方法1.指向固定直線上某點動畫的相關(guān)選項2.建立直線坐標3.演示程序設(shè)計3移動圖標與交互圖標的使用3-6交互圖標的使用1.交互方式的種類和特點2.“屬性:交互作用圖標”對話框的“交互作用”選項3.“屬性:交互作用圖標”對話框的“顯示”標簽4.“屬性:交互作用圖標”對話框的“版面布局”標簽5.按鈕交互方式“屬性:交互”對話框的“按鈕”標簽的作用6.按鈕交互方式“屬性:交互”對話框的“交互”標簽的作用3-4指向固定區(qū)域內(nèi)某點動畫的制作方法1.指向固定區(qū)域內(nèi)84程序調(diào)試、文件設(shè)置和打包4-1多媒體程序的調(diào)試1.利用開始標志旗圖標與結(jié)束標志旗圖標2.雙擊展示的對象以中斷運行的程序3.按【Ctrl+P】鍵4.使用控制調(diào)板與調(diào)試跟蹤窗口5.利用熱鍵快捷操作的輔助方法4-2文件的設(shè)置1.提示信息與展示窗口標題的設(shè)置2.文件播放設(shè)置3.文件交互設(shè)置4.改變文件的調(diào)色板4-3文件的打包1.文件的組織2.Authorware默認的搜索路徑和設(shè)置搜索路徑3.打包操作4程序調(diào)試、文件設(shè)置和打包4-1多媒體程序的調(diào)試1.利95變量、函數(shù)與語句5-1常量與變量1.常量2.自定義變量3.系統(tǒng)變量4.附屬計算圖標5.計算圖標和附屬計算圖標的使用方法5-2系統(tǒng)函數(shù)與自定義函數(shù)1.系統(tǒng)函數(shù)2.自定義函數(shù)5-3表達式與編程語句1.運算符與表達式2.條件編程語句3.循環(huán)編程語句【格式】repeatwith〈循環(huán)變量〉:=〈初始值〉to|down〈終止值〉〈循環(huán)體語句〉endrepeatSUM:=0repeatwithN:=1to100SUM:=SUM+Nendrepeat【格式】repeatwhile〈條件表達式〉〈循環(huán)體語句〉endrepeatSUM:=0 SUM:=0N:=1 N:=N+1repeatwithN<=100 endrepeat
5變量、函數(shù)與語句5-1常量與變量1.常量5-2系105-4數(shù)組1.數(shù)組的賦值函數(shù)【格式】Arrayset(n,value)2.數(shù)組變量數(shù)據(jù)的讀取函數(shù)【格式】ArrayGet(n)SUM:=0 Arrayset(N,SUM)repeatwithN:=1to10 endrepeatSUM:=SUM+2SUM:=0 Arrayset(N:=N+1,SUM:=SUM+2)N:=1 endrepeatrepeatwhileN<=105-5常用的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)孌量1.常用的日期與時間系統(tǒng)變量2.程序走向的跳轉(zhuǎn)函數(shù)3.其他常用的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量5變量、函數(shù)與語句5-4數(shù)組1.數(shù)組的賦值函數(shù)5-5常用的系統(tǒng)函數(shù)和系11實驗八實例一實例二實例三實例四實例五實例六實例七實例八實例九實例十實例十一實例十二實例十三實例十四實例十五實例十六實例十七實例十八實例十九實例二十實例二十一實例二十二實例二十三實例二十四實例二十五實例二十六實驗八實例一實例二實例三實例四實例五實例六實例七實例八實例九12實例1名花欣賞【效果說明】【制作步驟】N:=1--N變量用來存儲外部圖像的圖號Movable@"云圖圖像":=FALSE--使名稱為“云圖圖像”的圖標中的內(nèi)容不可被移動EraseIcon(IconID@"外加圖像")--刪除“外加圖像”圖標中的圖像N:=N+1--圖像號碼自動加1ifNT=10thenN:=1--如果圖像號碼N為10時,將N賦值1GoTo(IconID@"外加圖像")--轉(zhuǎn)到“外加圖像”圖標去執(zhí)行實例1名花欣賞【效果說明】【制作步驟】N:=113實例2移動動畫【效果說明】【制作步驟】實例2移動動畫【效果說明】【制作步驟】14實例3定時跳躍【效果說明】【制作步驟】實例3定時跳躍【效果說明】【制作步驟】15實例4文字從白云中出入【效果說明】【制作步驟】該程序運行后,一些文字從藍天白云下半部中間緩慢地自下向上和移出,再在藍天白云中消失。實例4文字從白云中出入【效果說明】【制作步驟】16實例5小球沿正弦軌跡運動【效果說明】【制作步驟】X:=X+1--是給變量X每次累加1Y:=50+50*SIN(X)--計算Y的正弦值,為使小球在坐標區(qū)內(nèi)移動,加50ifX<=10thenGoTo(IconID@"移動")--如果X>10則轉(zhuǎn)至“移動”圖標去執(zhí)行
實例5小球沿正弦軌跡運動【效果說明】【制作步驟】X17實例6圓形數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】實例6圓形數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】18實例7簡單的數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】ifDayName="Monday"thenXQ:="星期一"ifDayName="Tuesday"thenXQ:="星期二"ifDayName="Wednesday"thenXQ:="星期三"ifDayName="Thursday"thenXQ:="星期四"ifDayName="Friday"thenXQ:="星期五"ifDayName="Saturday"thenXQ:="星期六"ifDayName="Sunday"thenXQ:="星期日"實例7簡單的數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】ifDa19實例8彩球在矩形框中移動【效果說明】【制作步驟】實例8彩球在矩形框中移動【效果說明】【制作步驟】20實例9文件數(shù)據(jù)的圖像動態(tài)顯示【效果說明】【制作步驟】N:=N+1 endififN=GSthenJL:=GetLine(CJ,N)S2:=0 XM:=GetWord(2,JL)else SX:=GetNumber(2,JL)S2:=1 YW:=GetNumber(3,JL)endif WL:=GetNumber(4,JL)ifN=1thenZZ:=GetNumber(5,JL)S1:=0 SW:=GetNumber(6,JL)else TY:=GetNumber(7,J)實例9文件數(shù)據(jù)的圖像動態(tài)顯示【效果說明】【制作步驟】21實例10選擇正確答案【效果說明】【制作步驟】1.“出題目”群組圖標設(shè)計2.“選擇答題”交互圖標設(shè)計3.答題程序設(shè)計4.“顯示成績”群組圖標設(shè)計實例10選擇正確答案【效果說明】【制作步驟】1.“出題22實例11認識圖形【效果說明】【制作步驟】1.加載按鈕2.編輯與添加按鈕實例11認識圖形【效果說明】【制作步驟】1.加載按鈕23實例12認識電子元件和儀表【效果說明】【制作步驟】1.熱對象交互方式和其對話框的作用2.熱區(qū)域交互方式和其對話框的作用3.下拉菜單交互方式對話框的作用4.利用ShockWave技術(shù)將WAV文件進行壓縮的方法5.建立模塊文件1.“菜單程序”的程序設(shè)計方法2.“認識電子元件和儀表”的程序設(shè)計實例12認識電子元件和儀表【效果說明】【制作步驟】1.24實例13猜字母游戲【效果說明】【制作步驟】1.文本輸入交互方式的“屬性:交互”對話框2.文本輸入交互方式的“屬性:交互作用文本字段”對話框3.條件交互方式“屬性:交互”對話框的作用4.時間限制交互方式的“屬性:交互”對話框5.重試限制交互方式“屬性:交互”對話框的作用實例13猜字母游戲【效果說明】【制作步驟】1.文本25實例14拼圖游戲【效果說明】【制作步驟】1.目標區(qū)交互方式的“屬性:交互”對話框2.部分與交互有關(guān)的系統(tǒng)變量變量名功能說明CorrectChoicesMatched它用來存儲正確響應(yīng)的次數(shù)JudgedResponses用來存儲交互中移動圖像的次數(shù)PercentCorrect用來存儲正確移動的次數(shù)占總移動次數(shù)的百分數(shù)PercentWrong用來存儲錯誤移動的次數(shù)占總移動次數(shù)的百分數(shù)MatchedIconTitle用來存儲最后一次執(zhí)行的響應(yīng)圖標的名字TotalCorrect用來存儲交互中正確響應(yīng)的次數(shù)TotalWrong用來存儲交互中錯誤響應(yīng)的次數(shù)AllCorrectMatched當交互圖標下的分支結(jié)構(gòu)中,所有設(shè)置為正確響應(yīng)的圖標均被執(zhí)行后,其值變?yōu)門RUE;否則其值為FLASE實例14拼圖游戲【效果說明】【制作步驟】1.目標26實例15鍵盤控制小球在棋盤內(nèi)移動【效果說明】【制作步驟】實例15鍵盤控制小球在棋盤內(nèi)移動【效果說明】【制作步驟27實例16加法練習【效果說明】【制作步驟】1.MIDI函數(shù)的格式與功能2.判斷圖標對話框各選項的作用3.分支路徑圖標對話框A1:=0 --變量A1用來存放加數(shù)B1:=0 --變量B1用來存放被加數(shù)JS:=0 --變量JS用來存放A1+B1的值DA:=0 --變量DA用來存放用戶輸入的答案FS:=0 --變量FS用來存放分數(shù)n:=0 --變量N用來存放答題的次數(shù)T0:=SystemSeconds --變量T0存放系統(tǒng)運行后到此時所用的時間(單位為秒)S:=1 --變量S用來控制“暫?!焙汀安シ拧卑粹o是否顯示MIDIStop() --停止MIDI音樂的播放Quit(0) --退出Authorware程序的運行MIDIPause()--暫停MIDI音樂的播放S:=0--使“暫?!卑粹o無效,使“播放”按鈕有效MIDIResume()--播放暫停的MIDI音樂S:=1--使“暫停”按鈕有效,使“播放”按鈕無效A1:=Random(10,99,1)--產(chǎn)生兩位數(shù)字的隨機數(shù),賦給變量A1B1:=Random(10,99,1)--產(chǎn)生兩位數(shù)字的隨機數(shù),賦給變量B1JS:=A1+B1--求A1與B1的和,并賦給變量JSn:=n+1--統(tǒng)計出題數(shù),并賦給變量nDA:=NumEntry--將用戶鍵盤輸入的數(shù)賦給變量DAifJS=DAthenFS:=FS+1--如果答題正確,則給變量的值加1實例16加法練習【效果說明】【制作步驟】1.MID28實例17四則運算練習【效果說明】【制作步驟】實例17四則運算練習【效果說明】【制作步驟】29實例18中國建筑風景瀏覽【效果說明】【制作步驟】1.什么是頁管理2.框架圖標的特點3.導(dǎo)航圖標的特點4.導(dǎo)航圖標“屬性:導(dǎo)航圖標”對話框的作用5.設(shè)置圖標關(guān)鍵字的方法與“關(guān)鍵字”對話框MIDIPlaySegment(FileLocation^"http://MIDI//MIDI1.MID",100,1,300,FALSE)S:=1--變量S用來控制“建筑”和“風景”按鈕的顯示和隱藏K:=1--變量S用來控制“暫?!焙汀安シ拧卑粹o的顯示和隱藏實例18中國建筑風景瀏覽【效果說明】【制作步驟】1.什30實例19“跟我學(xué)Authorware”【效果說明】【制作步驟】1.演繹字的制作方法2.定義文字的樣式與使用文字的樣式3.熱字的定義實例19“跟我學(xué)Authorware”【效果說明】【制31實例20三基色混色效果演示【效果說明】【制作步驟】1.顯示圖標的“屬性:顯示圖標”對話框的“版面布局“標簽2.有關(guān)的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量的作用函數(shù)功能說明ResizeWindow(Width,Height)函數(shù)用來設(shè)置展示窗口的大小,Width表示展示窗口的寬度,Height表示展示窗口的高度,單位為像素點。例如:ResizeWindow(500,400)ShowTitleBar(ON/OFF)函數(shù)設(shè)定在展示窗口內(nèi)是否顯示標題,OFF為不顯示,ON為顯示ShowMenuBar(ON/OFF)函數(shù)設(shè)定在展示窗口內(nèi)是否顯示菜單,OFF為不顯示,ON為顯示PositionX變量如果指定的圖標中有沿路徑定位的對象,則該變量存儲該對象所在位置的水平坐標值PositionY變量如果指定的圖標中有沿路徑定位的對象,則該變量存儲該對象所在位置的垂直坐標值RGB(R,G,B)函數(shù)將紅色(R)、綠色(G)和藍色(B)的顏色值合成一個彩色值,R、G、B顏色值的有效范圍是0~255SetFill(n,Color)函數(shù)它的作用是用RGB()設(shè)置的顏色值(Color)來填充由函數(shù)Box()、Circle()、Drawbox()和DrawCircle()所畫的圖形,當n為真(TRUE)時填充圖形,當n為假(FALSE)時不填充圖形Box(Pensize,x1,y1,x2,y2)函數(shù)用來繪制矩形,并用RGB()設(shè)置的顏色來填充該橢圓。其中,Pensize給出矩形的線寬,(x1,y1)和(x2,y2)分別表示矩形左上角和右下角的坐標值Circle(Pensize,x1,y1,x2,y2)函數(shù)畫一個橢圓,并用RGB()設(shè)置的顏色來填充該橢圓。其中,Pensize給出橢圓的線寬,(x1,y1)和(x2,y2)分別表示橢圓外切矩形左上角和右下角的坐標值實例20三基色混色效果演示【效果說明】【制作步驟】32實例21數(shù)字電影趣味播放【效果說明】【制作步驟】該程序運行后,屏幕顯示一個數(shù)字電影、三個滑槽和滑塊,數(shù)字鐘等。Movable@"標題":=FALSE--使“標題”圖標內(nèi)的圖像不可移動Movable@"滑槽":=FALSE--使“滑槽”圖標內(nèi)的圖像不可移動S1:=1--變量S1用來控制“MIDI暫?!焙汀癕IDI播放”按鈕的顯示與隱藏移動1:S:=PathPosition@"滑塊1"--將“滑塊1”圖標在路徑上的坐標值賦給變量S移動2:N:=PathPosition@"滑塊2"--將“滑塊2”圖標在路徑上的坐標值賦給變量N移動3:M:=PathPosition@"滑塊3"--將“滑塊3”圖標在路徑上的坐標值賦給變量M實例21數(shù)字電影趣味播放【效果說明】【制作步驟】33實例22報時指針鐘【效果說明】【制作步驟】HD:=NTEntry --將輸入的第1個數(shù)值,即定時的小時數(shù)賦給變量HDMD:=NTEntry2 --將輸入的第2個數(shù)值,即定時的分鐘數(shù)賦給變量MDSD:=NTEntry3 --將輸入的第3個數(shù)值,即定時的秒數(shù)賦給變量SDCZ:=1 --決定一開始就畫指針CX:=400 --設(shè)置中心橫坐標CY:=150 --設(shè)置中心縱坐標SetLine(2) --設(shè)置畫的線帶箭頭LS:=60 --設(shè)置秒針長LM:=54 --設(shè)置分針長LH:=45 --設(shè)置時針長Movable@"鐘架":=FALSE --使“鐘架”圖標的圖像不可被移動Movable@"圖像":=FALSE --使“圖像”圖標的圖像不可被移動Q:=Pi*(90-6*Sec)/180 --計算當前時間秒針的角度(單位為弧度)SX:=CX+LS*COS(Q) --計算秒針終點X值SY:=CY-LS*SIN(Q) --計算秒針終點Y值Line(1,CX,CY,SX,SY) --用細線畫秒針CZ:=0 --使變量CZ的值為0,使分針在第一次顯示后,每當秒針轉(zhuǎn)一圈后再重畫;使時針在第一次顯示后,每當分針轉(zhuǎn)一圈后再重畫。Q:=Pi*(90-6*Minute)/180 --計算當前時間分針的角度(單位為弧度)MX:=CX+LM*COS(Q) --計算分針終點X值MY:=CY-LM*SIN(Q) --計算分針終點Y值Line(2,CX,CY,MX,MY) --用較粗的線畫分針Q:=Pi*(90-0.5*(Hour*60+Minute))/180--計算當前時間時針的角度(單位為弧度)HX:=CX+LH*COS(Q) --計算時針終點X值HY:=CY-LH*SIN(Q) --計算時針終點Y值Line(3,CX,CY,HX,HY) --用更粗的線畫時針實例22報時指針鐘【效果說明】【制作步驟】HD:34實例23小小計算器【效果說明】【制作步驟】可以按照一般計算器的操作方法進行操作,單擊按鈕或按鍵均可以,不同于一般計算器的地方,在單擊或按鍵時,它會顯示出運算符號。
XS1:=Replace("^","**",XS)--將XS中的"^"用"**"代替XS1:=Eval(XS1)--計算表達時的值,Eval(XS1)是系統(tǒng)函數(shù),用來計算變量XS1存儲的表達式的值(該表達式是一個字符串)。ifABS(XS1>9999999999)thenXS1:="Error(數(shù)超出范圍)"--數(shù)超出處理XS1:=Replace(",","",XS1)--刪除逗號XS:=XS1--顯示表達式的值XS:=SubStr(XS,1,CharCount(XS)-1)--將變量XS存儲的字符串尾部的一個字符刪除,CharCount(XS)系統(tǒng)函數(shù)的作用是獲取變量XS存儲的字符串中字符的個數(shù)實例23小小計算器【效果說明】【制作步驟】35實例24二十四點游戲【效果說明】【制作步驟】實例24二十四點游戲【效果說明】【制作步驟】36實例25日歷與記事簿【效果說明】【制作步驟】1.ActiveX控件簡介2.ActiveX控件的導(dǎo)入3.“日歷控件10.0”控件的特點屬性名稱屬性含義BackColor“日歷”控件的背景顏色Day月份中當前所選的日期DayFont用于在“日歷”控件中顯示一星期內(nèi)日期的字體DayFontColor用于顯示一星期內(nèi)日期的顏色DayLength用于顯示一星期內(nèi)日期的格式FirstDay在“日歷”控件中所顯示的每星期的第一天??梢源_定一周中的哪一天顯示在“日歷”控件的第一列GridCellEffect用于日歷的顯示效果GridFont用于在網(wǎng)格中顯示的每月日期的字體GridFontColor用于顯示每月日期的字體顏色GridLinesColor“日歷”控件的網(wǎng)格線顏色,而且它的GridCellEffect屬性設(shè)置成“平面”(0)Month在“日歷”控件中顯示的當前月MonthLength 用于顯示一年中月份的格式ShowDateSelectors 月和年日期選定器的可見性ShowDays每星期內(nèi)日期的可見性ShowHorizontalGrid“日歷”控件的水平網(wǎng)格線的可見性。在GridCellEffect屬性設(shè)置成“平面”的情況下有效ShowTitle月/年標題的可見性ShowVerticalGrid“日歷”控件的垂直網(wǎng)格線的可見性。在GridCellEffect屬性設(shè)置成“平面”的情況下有效TitleFont用于顯示日歷網(wǎng)格上的月/年標題的字體TitleFontColor用于顯示月/年標題所使用的顏色Value與“日歷”控件中所選定的日期相對應(yīng)的日期值ValueIsNull當前日期外觀的突出顯示或不突出顯示Year當前選定的年份實例25日歷與記事簿【效果說明】【制作步驟】1.A37實例26讀出與顯示圖像【效果說明】【制作步驟】利用“打開文本文件”對話框,選中文件夾和文件名。實例26讀出與顯示圖像【效果說明】【制作步驟】38光盤的制作過程
常用光盤刻錄軟件-NERO光盤刻錄軟件
NeroBurningRom是德國ahead公司出品的刻錄軟件,容易使用,功能強大而齊全,能應(yīng)付絕大部會的刻錄工作,同時也像DirectCD一樣能夠把刻錄盤當作硬盤來使用。光盤制作過程1.預(yù)處理2.光刻3.化學(xué)處理4.制作父盤和母盤5.壓模光盤的制作過程
常用光盤刻錄軟件-NERO光盤刻錄軟398.實驗報告參考實驗內(nèi)容與操作及實驗報告的相關(guān)要求完成。7.實驗常見問題與操作技巧解答(1)頁面不能正常的顯示,檢查擦除圖標是否設(shè)定正常(2)刻錄速度的選擇不宜太高,應(yīng)該與刻錄機的光盤驅(qū)動速度相符合。(3)刻錄進行進行中應(yīng)該盡可能取消所有的操作,否則容易導(dǎo)致刻錄自行中斷或失敗。9.思考與練習(1)設(shè)計制作一個多媒體自薦材料。(2)試設(shè)計某慶典DVD光盤的刻錄思路。8.實驗報告7.實驗常見問題與操作技巧解答9.思考與練習4010.實驗任務(wù)(1)Authoware多媒體項目框架結(jié)構(gòu)的設(shè)計、素材的處理、程序的編制、程序的修改、頁面的修改、程序的打包與發(fā)布(2)任選一種交互方式,創(chuàng)作一個簡單的產(chǎn)品簡介多媒體應(yīng)用程序。寫出創(chuàng)作的過程,畫出流程線的結(jié)構(gòu)。(3)刻錄軟件Nero基本操作,主要包括數(shù)據(jù)盤、VCD、DVD刻錄方法。
10.實驗任務(wù)41Authoware軟件及學(xué)習教程下載地址/xinwen/ReadNews.asp?NewsID=933Authoware軟件及學(xué)習教程下載地址http://www42實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作2.實驗預(yù)習要點多媒體作品制作的步驟、平臺軟件的基本操作1.實驗?zāi)康恼莆斩嗝襟w創(chuàng)作平臺軟件AUTHOWARE基本創(chuàng)作工具和圖標流程線的使用;掌握簡單多媒體應(yīng)用程序的開發(fā)過程;掌握Nero刻錄軟件的應(yīng)用方法。3.實驗設(shè)備及相關(guān)軟件InterP4以上多媒體個人計算機,裝有高品質(zhì)的3D顯卡、顯示器、Authoware、Nero實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作2.實驗預(yù)習要點1.實驗?zāi)?35.實驗內(nèi)容與步驟(1)Authoware多媒體項目框架結(jié)構(gòu)的設(shè)計、素材的處理、程序的編制、程序的修改、頁面的修改、程序的打包與發(fā)布(2)任選一種交互方式,創(chuàng)作一個簡單的產(chǎn)品簡介多媒體應(yīng)用程序。寫出創(chuàng)作的過程,畫出流程線的結(jié)構(gòu)。(3)刻錄軟件Nero基本操作,主要包括數(shù)據(jù)盤、VCD、DVD刻錄方法。4.實驗基本理論多媒體作品制作的步驟、平臺軟件的基本操作、素材的管理、交互方式的選擇與設(shè)定以及刻錄軟件Nero基本操作6.實驗注意事項(1)繪圖工具的使用(2)采用英文版Nero軟件進行刻錄出錯率較低,選擇需要的類型進行刻錄。5.實驗內(nèi)容與步驟4.實驗基本理論6.實驗注意事項441初步了解Authorware6.51-1編輯與設(shè)置圖層樣式1.面向?qū)ο蟮目梢暬幊?.強大的人機交互方式3.提供大量的系統(tǒng)變量與函數(shù)4.可脫離Authorware環(huán)境運行5.操作方便、制作容易6.強大的素材管理功能7.開放的系統(tǒng)8.支持Internet和在Internet進行創(chuàng)作9.媒體豐富10.開發(fā)效率高11.針對Internet網(wǎng)的改進(低帶寬)12.學(xué)習情況跟蹤和報告1-2中文Authorware6.5的界面1.快捷工具欄2.圖標工具箱3.程序設(shè)計窗口1初步了解Authorware6.51-1編輯與設(shè)置45H實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作多媒體技術(shù)及應(yīng)用課件46H實驗八:多媒體創(chuàng)作平臺軟件基本操作多媒體技術(shù)及應(yīng)用課件472-3導(dǎo)入圖像和文字1.利用菜單選項導(dǎo)入圖像和文字2.用剪貼板粘貼圖像或文字3.用OLE功能粘貼剪貼板的圖像或文字2-4“屬性:顯示圖標”對話框和設(shè)置圖像、文字的顯示方式1.“屬性:顯示圖標”對話框中各選項的作用2.設(shè)置圖像、圖形和文字的顯示方式2顯示圖標的使用2-3導(dǎo)入圖像和文字1.利用菜單選項導(dǎo)入圖像和文字2-4483移動圖標與交互圖標的使用3-1五種動畫概述和指向固定點動畫的制作方法1.五種動畫概述2.指向固定點動畫的相關(guān)選項3.指向固定點動畫的制作方法3-2指向固定路徑的終點動畫制作方法1.指向固定路徑的終點動畫的相關(guān)選項2.建立路徑的方法3-3指向固定路徑上任意點動畫的制作方法1.指向固定路徑上任意點動畫的相關(guān)選項2.指向固定路徑上任意點動畫的制作方法進行相應(yīng)的對話框設(shè)置后,按照指向固定路徑終點動畫建立路徑的方法,創(chuàng)建路徑坐標。3移動圖標與交互圖標的使用3-1五種動畫概述和指向固定493-4指向固定區(qū)域內(nèi)某點動畫的制作方法1.指向固定區(qū)域內(nèi)某點動畫的相關(guān)選項2.建立平面坐標3.演示程序設(shè)計3-5指向固定直線上某點動畫的制作方法1.指向固定直線上某點動畫的相關(guān)選項2.建立直線坐標3.演示程序設(shè)計3移動圖標與交互圖標的使用3-6交互圖標的使用1.交互方式的種類和特點2.“屬性:交互作用圖標”對話框的“交互作用”選項3.“屬性:交互作用圖標”對話框的“顯示”標簽4.“屬性:交互作用圖標”對話框的“版面布局”標簽5.按鈕交互方式“屬性:交互”對話框的“按鈕”標簽的作用6.按鈕交互方式“屬性:交互”對話框的“交互”標簽的作用3-4指向固定區(qū)域內(nèi)某點動畫的制作方法1.指向固定區(qū)域內(nèi)504程序調(diào)試、文件設(shè)置和打包4-1多媒體程序的調(diào)試1.利用開始標志旗圖標與結(jié)束標志旗圖標2.雙擊展示的對象以中斷運行的程序3.按【Ctrl+P】鍵4.使用控制調(diào)板與調(diào)試跟蹤窗口5.利用熱鍵快捷操作的輔助方法4-2文件的設(shè)置1.提示信息與展示窗口標題的設(shè)置2.文件播放設(shè)置3.文件交互設(shè)置4.改變文件的調(diào)色板4-3文件的打包1.文件的組織2.Authorware默認的搜索路徑和設(shè)置搜索路徑3.打包操作4程序調(diào)試、文件設(shè)置和打包4-1多媒體程序的調(diào)試1.利515變量、函數(shù)與語句5-1常量與變量1.常量2.自定義變量3.系統(tǒng)變量4.附屬計算圖標5.計算圖標和附屬計算圖標的使用方法5-2系統(tǒng)函數(shù)與自定義函數(shù)1.系統(tǒng)函數(shù)2.自定義函數(shù)5-3表達式與編程語句1.運算符與表達式2.條件編程語句3.循環(huán)編程語句【格式】repeatwith〈循環(huán)變量〉:=〈初始值〉to|down〈終止值〉〈循環(huán)體語句〉endrepeatSUM:=0repeatwithN:=1to100SUM:=SUM+Nendrepeat【格式】repeatwhile〈條件表達式〉〈循環(huán)體語句〉endrepeatSUM:=0 SUM:=0N:=1 N:=N+1repeatwithN<=100 endrepeat
5變量、函數(shù)與語句5-1常量與變量1.常量5-2系525-4數(shù)組1.數(shù)組的賦值函數(shù)【格式】Arrayset(n,value)2.數(shù)組變量數(shù)據(jù)的讀取函數(shù)【格式】ArrayGet(n)SUM:=0 Arrayset(N,SUM)repeatwithN:=1to10 endrepeatSUM:=SUM+2SUM:=0 Arrayset(N:=N+1,SUM:=SUM+2)N:=1 endrepeatrepeatwhileN<=105-5常用的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)孌量1.常用的日期與時間系統(tǒng)變量2.程序走向的跳轉(zhuǎn)函數(shù)3.其他常用的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量5變量、函數(shù)與語句5-4數(shù)組1.數(shù)組的賦值函數(shù)5-5常用的系統(tǒng)函數(shù)和系53實驗八實例一實例二實例三實例四實例五實例六實例七實例八實例九實例十實例十一實例十二實例十三實例十四實例十五實例十六實例十七實例十八實例十九實例二十實例二十一實例二十二實例二十三實例二十四實例二十五實例二十六實驗八實例一實例二實例三實例四實例五實例六實例七實例八實例九54實例1名花欣賞【效果說明】【制作步驟】N:=1--N變量用來存儲外部圖像的圖號Movable@"云圖圖像":=FALSE--使名稱為“云圖圖像”的圖標中的內(nèi)容不可被移動EraseIcon(IconID@"外加圖像")--刪除“外加圖像”圖標中的圖像N:=N+1--圖像號碼自動加1ifNT=10thenN:=1--如果圖像號碼N為10時,將N賦值1GoTo(IconID@"外加圖像")--轉(zhuǎn)到“外加圖像”圖標去執(zhí)行實例1名花欣賞【效果說明】【制作步驟】N:=155實例2移動動畫【效果說明】【制作步驟】實例2移動動畫【效果說明】【制作步驟】56實例3定時跳躍【效果說明】【制作步驟】實例3定時跳躍【效果說明】【制作步驟】57實例4文字從白云中出入【效果說明】【制作步驟】該程序運行后,一些文字從藍天白云下半部中間緩慢地自下向上和移出,再在藍天白云中消失。實例4文字從白云中出入【效果說明】【制作步驟】58實例5小球沿正弦軌跡運動【效果說明】【制作步驟】X:=X+1--是給變量X每次累加1Y:=50+50*SIN(X)--計算Y的正弦值,為使小球在坐標區(qū)內(nèi)移動,加50ifX<=10thenGoTo(IconID@"移動")--如果X>10則轉(zhuǎn)至“移動”圖標去執(zhí)行
實例5小球沿正弦軌跡運動【效果說明】【制作步驟】X59實例6圓形數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】實例6圓形數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】60實例7簡單的數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】ifDayName="Monday"thenXQ:="星期一"ifDayName="Tuesday"thenXQ:="星期二"ifDayName="Wednesday"thenXQ:="星期三"ifDayName="Thursday"thenXQ:="星期四"ifDayName="Friday"thenXQ:="星期五"ifDayName="Saturday"thenXQ:="星期六"ifDayName="Sunday"thenXQ:="星期日"實例7簡單的數(shù)字鐘【效果說明】【制作步驟】ifDa61實例8彩球在矩形框中移動【效果說明】【制作步驟】實例8彩球在矩形框中移動【效果說明】【制作步驟】62實例9文件數(shù)據(jù)的圖像動態(tài)顯示【效果說明】【制作步驟】N:=N+1 endififN=GSthenJL:=GetLine(CJ,N)S2:=0 XM:=GetWord(2,JL)else SX:=GetNumber(2,JL)S2:=1 YW:=GetNumber(3,JL)endif WL:=GetNumber(4,JL)ifN=1thenZZ:=GetNumber(5,JL)S1:=0 SW:=GetNumber(6,JL)else TY:=GetNumber(7,J)實例9文件數(shù)據(jù)的圖像動態(tài)顯示【效果說明】【制作步驟】63實例10選擇正確答案【效果說明】【制作步驟】1.“出題目”群組圖標設(shè)計2.“選擇答題”交互圖標設(shè)計3.答題程序設(shè)計4.“顯示成績”群組圖標設(shè)計實例10選擇正確答案【效果說明】【制作步驟】1.“出題64實例11認識圖形【效果說明】【制作步驟】1.加載按鈕2.編輯與添加按鈕實例11認識圖形【效果說明】【制作步驟】1.加載按鈕65實例12認識電子元件和儀表【效果說明】【制作步驟】1.熱對象交互方式和其對話框的作用2.熱區(qū)域交互方式和其對話框的作用3.下拉菜單交互方式對話框的作用4.利用ShockWave技術(shù)將WAV文件進行壓縮的方法5.建立模塊文件1.“菜單程序”的程序設(shè)計方法2.“認識電子元件和儀表”的程序設(shè)計實例12認識電子元件和儀表【效果說明】【制作步驟】1.66實例13猜字母游戲【效果說明】【制作步驟】1.文本輸入交互方式的“屬性:交互”對話框2.文本輸入交互方式的“屬性:交互作用文本字段”對話框3.條件交互方式“屬性:交互”對話框的作用4.時間限制交互方式的“屬性:交互”對話框5.重試限制交互方式“屬性:交互”對話框的作用實例13猜字母游戲【效果說明】【制作步驟】1.文本67實例14拼圖游戲【效果說明】【制作步驟】1.目標區(qū)交互方式的“屬性:交互”對話框2.部分與交互有關(guān)的系統(tǒng)變量變量名功能說明CorrectChoicesMatched它用來存儲正確響應(yīng)的次數(shù)JudgedResponses用來存儲交互中移動圖像的次數(shù)PercentCorrect用來存儲正確移動的次數(shù)占總移動次數(shù)的百分數(shù)PercentWrong用來存儲錯誤移動的次數(shù)占總移動次數(shù)的百分數(shù)MatchedIconTitle用來存儲最后一次執(zhí)行的響應(yīng)圖標的名字TotalCorrect用來存儲交互中正確響應(yīng)的次數(shù)TotalWrong用來存儲交互中錯誤響應(yīng)的次數(shù)AllCorrectMatched當交互圖標下的分支結(jié)構(gòu)中,所有設(shè)置為正確響應(yīng)的圖標均被執(zhí)行后,其值變?yōu)門RUE;否則其值為FLASE實例14拼圖游戲【效果說明】【制作步驟】1.目標68實例15鍵盤控制小球在棋盤內(nèi)移動【效果說明】【制作步驟】實例15鍵盤控制小球在棋盤內(nèi)移動【效果說明】【制作步驟69實例16加法練習【效果說明】【制作步驟】1.MIDI函數(shù)的格式與功能2.判斷圖標對話框各選項的作用3.分支路徑圖標對話框A1:=0 --變量A1用來存放加數(shù)B1:=0 --變量B1用來存放被加數(shù)JS:=0 --變量JS用來存放A1+B1的值DA:=0 --變量DA用來存放用戶輸入的答案FS:=0 --變量FS用來存放分數(shù)n:=0 --變量N用來存放答題的次數(shù)T0:=SystemSeconds --變量T0存放系統(tǒng)運行后到此時所用的時間(單位為秒)S:=1 --變量S用來控制“暫?!焙汀安シ拧卑粹o是否顯示MIDIStop() --停止MIDI音樂的播放Quit(0) --退出Authorware程序的運行MIDIPause()--暫停MIDI音樂的播放S:=0--使“暫?!卑粹o無效,使“播放”按鈕有效MIDIResume()--播放暫停的MIDI音樂S:=1--使“暫?!卑粹o有效,使“播放”按鈕無效A1:=Random(10,99,1)--產(chǎn)生兩位數(shù)字的隨機數(shù),賦給變量A1B1:=Random(10,99,1)--產(chǎn)生兩位數(shù)字的隨機數(shù),賦給變量B1JS:=A1+B1--求A1與B1的和,并賦給變量JSn:=n+1--統(tǒng)計出題數(shù),并賦給變量nDA:=NumEntry--將用戶鍵盤輸入的數(shù)賦給變量DAifJS=DAthenFS:=FS+1--如果答題正確,則給變量的值加1實例16加法練習【效果說明】【制作步驟】1.MID70實例17四則運算練習【效果說明】【制作步驟】實例17四則運算練習【效果說明】【制作步驟】71實例18中國建筑風景瀏覽【效果說明】【制作步驟】1.什么是頁管理2.框架圖標的特點3.導(dǎo)航圖標的特點4.導(dǎo)航圖標“屬性:導(dǎo)航圖標”對話框的作用5.設(shè)置圖標關(guān)鍵字的方法與“關(guān)鍵字”對話框MIDIPlaySegment(FileLocation^"http://MIDI//MIDI1.MID",100,1,300,FALSE)S:=1--變量S用來控制“建筑”和“風景”按鈕的顯示和隱藏K:=1--變量S用來控制“暫?!焙汀安シ拧卑粹o的顯示和隱藏實例18中國建筑風景瀏覽【效果說明】【制作步驟】1.什72實例19“跟我學(xué)Authorware”【效果說明】【制作步驟】1.演繹字的制作方法2.定義文字的樣式與使用文字的樣式3.熱字的定義實例19“跟我學(xué)Authorware”【效果說明】【制73實例20三基色混色效果演示【效果說明】【制作步驟】1.顯示圖標的“屬性:顯示圖標”對話框的“版面布局“標簽2.有關(guān)的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量的作用函數(shù)功能說明ResizeWindow(Width,Height)函數(shù)用來設(shè)置展示窗口的大小,Width表示展示窗口的寬度,Height表示展示窗口的高度,單位為像素點。例如:ResizeWindow(500,400)ShowTitleBar(ON/OFF)函數(shù)設(shè)定在展示窗口內(nèi)是否顯示標題,OFF為不顯示,ON為顯示ShowMenuBar(ON/OFF)函數(shù)設(shè)定在展示窗口內(nèi)是否顯示菜單,OFF為不顯示,ON為顯示PositionX變量如果指定的圖標中有沿路徑定位的對象,則該變量存儲該對象所在位置的水平坐標值PositionY變量如果指定的圖標中有沿路徑定位的對象,則該變量存儲該對象所在位置的垂直坐標值RGB(R,G,B)函數(shù)將紅色(R)、綠色(G)和藍色(B)的顏色值合成一個彩色值,R、G、B顏色值的有效范圍是0~255SetFill(n,Color)函數(shù)它的作用是用RGB()設(shè)置的顏色值(Color)來填充由函數(shù)Box()、Circle()、Drawbox()和DrawCircle()所畫的圖形,當n為真(TRUE)時填充圖形,當n為假(FALSE)時不填充圖形Box(Pensize,x1,y1,x2,y2)函數(shù)用來繪制矩形,并用RGB()設(shè)置的顏色來填充該橢圓。其中,Pensize給出矩形的線寬,(x1,y1)和(x2,y2)分別表示矩形左上角和右下角的坐標值Circle(Pensize,x1,y1,x2,y2)函數(shù)畫一個橢圓,并用RGB()設(shè)置的顏色來填充該橢圓。其中,Pensize給出橢圓的線寬,(x1,y1)和(x2,y2)分別表示橢圓外切矩形左上角和右下角的坐標值實例20三基色混色效果演示【效果說明】【制作步驟】74實例21數(shù)字電影趣味播放【效果說明】【制作步驟】該程序運行后,屏幕顯示一個數(shù)字電影、三個滑槽和滑塊,數(shù)字鐘等。Movable@"標題":=FALSE--使“標題”圖標內(nèi)的圖像不可移動Movable@"滑槽":=FALSE--使“滑槽”圖標內(nèi)的圖像不可移動S1:=1--變量S1用來控制“MIDI暫?!焙汀癕IDI播放”按鈕的顯示與隱藏移動1:S:=PathPosition@"滑塊1"--將“滑塊1”圖標在路徑上的坐標值賦給變量S移動2:N:=PathPosition@"滑塊2"--將“滑塊2”圖標在路徑上的坐標值賦給變量N移動3:M:=PathPosition@"滑塊3"--將“滑塊3”圖標在路徑上的坐標值賦給變量M實例21數(shù)字電影趣味播放【效果說明】【制作步驟】75實例22報時指針鐘【效果說明】【制作步驟】HD:=NTEntry --將輸入的第1個數(shù)值,即定時的小時數(shù)賦給變量HDMD:=NTEntry2 --將輸入的第2個數(shù)值,即定時的分鐘數(shù)賦給變量MDSD:=NTEntry3 --將輸入的第3個數(shù)值,即定時的秒數(shù)賦給變量SDCZ:=1 --決定一開始就畫指針CX:=400 --設(shè)置中心橫坐標CY:=150 --設(shè)置中心縱坐標SetLine(2) --設(shè)置畫的線帶箭頭LS:=60 --設(shè)置秒針長LM:=54 --設(shè)置分針長LH:=45 --設(shè)置時針長Movable@"鐘架":=FALSE --使“鐘架”圖標的圖像不可被移動Movable@"圖像":=FALSE --使“圖像”圖標的圖像不可被移動Q:=Pi*(90-6*Sec)/180 --計算當前時間秒針的角度(單位為弧度)SX:=CX+LS*COS(Q) --計算秒針終點X值SY:=CY-LS*SIN(Q) --計算秒針終點Y值Line(1,CX,CY,SX,SY) --用細線畫秒針CZ:=0 --使變量CZ的值為0,使分針在第一次顯示后,每當秒針轉(zhuǎn)一圈后再重畫;使時針在第一次顯示后,每當分針轉(zhuǎn)一圈后再重畫。Q:=Pi*(90-6*Minute)/180 --計算當前時間分針的角度(單位為弧度)MX:=CX+LM*COS(Q) --計算分針終點X值MY:=CY-LM*SIN(Q) --計算分針終點Y值Line(2,CX,CY,MX,MY) --用較粗的線畫分針Q:=Pi*(90-0.5*(Hour*60+Minute))/180--計算當前時間時針的角度(單位為弧度)HX:=CX+LH*COS(Q) --計算時針終點X值HY:=CY-LH*SIN(Q) --計算時針終點Y值Line(3,CX,CY,HX,HY)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2020-2021廣東省深圳市寶安區(qū)寶城小學(xué)六年級小升初語文綜合測試卷及答案
- 主體模板工程施工方案
- 扣盤式腳手架施工方案
- 2025年中考物理模擬試卷猜題卷3(含答案)
- 2025屆浙江省臺州市團隊六校中考生物模擬預(yù)測題含解析
- 勞務(wù)合同保密合同范例
- 肝移植GVHD的護理
- 農(nóng)資服務(wù)代辦合同范例
- 學(xué)校秋季志愿服務(wù)計劃
- 制定有效的輪崗計劃
- 食材配送企業(yè)管理制度(完整)
- (帶答案)初中物理第八章運動和力重難點歸納
- 梅毒的診斷與治療資料
- 《干眼診斷和治療》
- 報價單模板完整版
- 2022年水域救援考試題庫(含答案)
- GB/T 18658-2018擺錘式?jīng)_擊試驗機間接檢驗用夏比V型缺口標準試樣
- 罰款單的模板
- GB 16899-2011自動扶梯和自動人行道的制造與安裝安全規(guī)范
- 2022年江西建設(shè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院單招語文試題及答案解析
- 高中信息技術(shù)《人工智能》優(yōu)質(zhì)教學(xué)課件
評論
0/150
提交評論