有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)_第1頁(yè)
有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)_第2頁(yè)
有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)_第3頁(yè)
有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)_第4頁(yè)
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有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)版本號(hào):A修改號(hào):1頁(yè)次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:有效的小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲及點(diǎn)評(píng)北京市朝陽(yáng)區(qū)精誠(chéng)實(shí)驗(yàn)小學(xué)張纓摘要:隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化進(jìn)程的不斷深入,必將引來(lái)一個(gè)全球新教育的時(shí)代,掌握國(guó)際通用語(yǔ)言——英語(yǔ),是體現(xiàn)現(xiàn)代人素質(zhì)的一個(gè)特征。從小學(xué)習(xí)英語(yǔ)這樣的觀念也被許多家長(zhǎng)和教育機(jī)構(gòu)所重視,近年來(lái)諸多心理學(xué)家和語(yǔ)言學(xué)家的研究證明:2.5-12歲是孩子學(xué)習(xí)英語(yǔ)的最佳年齡,這一年齡段的孩子對(duì)語(yǔ)言非常敏感,語(yǔ)言接受能力最強(qiáng)。因此,關(guān)注幼兒英語(yǔ)教育,在幼兒園和小學(xué)探索開展英語(yǔ)教學(xué),已成為現(xiàn)代幼兒教育的必然發(fā)展趨勢(shì)。小學(xué)英語(yǔ)的總體目標(biāo)是培養(yǎng)孩子對(duì)英語(yǔ)的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,喜歡聽說(shuō)英語(yǔ),在學(xué)習(xí)中樂(lè)于模仿參與,積極合作,主動(dòng)請(qǐng)教,初步形成對(duì)英語(yǔ)的感知能力和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。本文主張用游戲教學(xué)法來(lái)增加英語(yǔ)學(xué)習(xí)過(guò)程中的趣味性,使枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受且生動(dòng)有趣的游戲形式,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。本文從游戲的意義、目的與優(yōu)點(diǎn)、以及游戲教學(xué)的重要性方面進(jìn)行了闡述,從不同類型的游戲準(zhǔn)備條件、游戲過(guò)程、游戲的益處及游戲的注意事項(xiàng)對(duì)課堂游戲教學(xué)進(jìn)行了實(shí)例分析和總結(jié)。目錄小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中游戲教學(xué)的意義小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)運(yùn)用游戲的目的與優(yōu)點(diǎn)小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的重要性小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲?qū)嵗治鲂W(xué)英語(yǔ)課堂游戲評(píng)價(jià)總結(jié)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中游戲教學(xué)的意義 游戲教學(xué)就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。我們所提倡的互動(dòng)語(yǔ)言教學(xué)認(rèn)為小組活動(dòng)有利于學(xué)生用目的語(yǔ)進(jìn)行交際,而游戲就屬于這種小組活動(dòng)之一。游戲教學(xué)法是情景教學(xué)法的一種形式,是以一定的科學(xué)理論為基礎(chǔ),旨在鞏固課文教學(xué),熟悉新單詞,鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言實(shí)踐能力,開發(fā)學(xué)生潛力與智力;以實(shí)際教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),按照一定的程序步驟和規(guī)則,循序漸進(jìn)的英語(yǔ)活動(dòng)。這種英語(yǔ)學(xué)習(xí)方式可以分為三個(gè)環(huán)節(jié):游戲的準(zhǔn)備階段,課上游戲進(jìn)行階段,評(píng)分或討論階段。教師要針對(duì)不同的教學(xué)目的開展專項(xiàng)語(yǔ)言訓(xùn)練游戲,并在游戲過(guò)程中對(duì)語(yǔ)言錯(cuò)誤和知識(shí)盲點(diǎn)進(jìn)行講解分析。小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)運(yùn)用游戲的目的與優(yōu)點(diǎn)游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)主要在于使兒童通過(guò)動(dòng)態(tài)活動(dòng)以及他們?cè)诩w競(jìng)爭(zhēng)中的表現(xiàn)來(lái)發(fā)掘兒童的潛能。游戲的猜測(cè)性,趣味性,對(duì)抗性等因素滿足了兒童好奇,好動(dòng),好玩,好勝,好表?yè)P(yáng)的心理,使兒童的注意力集中,身心處于愉悅狀態(tài)。這樣無(wú)形中排除了學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言的心理壓力,淡化了教學(xué)難點(diǎn)。兒童學(xué)習(xí)沒(méi)有負(fù)擔(dān),學(xué)習(xí)信心增強(qiáng)了,就有利于兒童建立學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極情感態(tài)度。同時(shí),游戲的不斷開展,也在鼓勵(lì)兒童不斷去嘗試,通過(guò)各種嘗試來(lái)發(fā)掘兒童多方面的潛能。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)運(yùn)用游戲的重要性理想的英語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語(yǔ)的場(chǎng)合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生"沉浸"在使用英語(yǔ)的環(huán)境中(即我們常說(shuō)的"語(yǔ)境"),進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),并能激勵(lì)學(xué)生參與到解決問(wèn)題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。英語(yǔ)課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境,運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來(lái)良好的效果,尤其重要的是通過(guò)豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久保持下去,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素,這種潛在因素的不斷增長(zhǎng)無(wú)疑對(duì)以后的英語(yǔ)教與學(xué)產(chǎn)生巨大而積極的影響。四.小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲?qū)嵗治觯ㄒ唬┱Z(yǔ)音類游戲游戲名稱:猜字母游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生識(shí)別字母以及準(zhǔn)確的發(fā)音游戲條件:游戲簡(jiǎn)單,適用兒童學(xué)習(xí)者。教師可根據(jù)學(xué)生的水平自由調(diào)整知識(shí)的難度,全體學(xué)生均可參加。游戲道具:小紙條、教室、小獎(jiǎng)狀游戲過(guò)程:游戲前準(zhǔn)備:1、教師和同學(xué)們一起將課桌移至教室兩側(cè);2、教師將學(xué)生分成兩組,選出一名同學(xué)和教師一起做裁判;3、教師向?qū)W生介紹游戲規(guī)則:教師提前準(zhǔn)備好和學(xué)生人數(shù)一致的紙條,一半寫有“one”、另一半寫有“two”和一張寫有“three”的紙條,令每位同學(xué)抽取一張,抽到“one”的同學(xué)為“一組”,抽到“two”的同學(xué)為“二組”,抽到“three”的同學(xué)和教師一起作為裁判監(jiān)督比賽。教師組織同學(xué)們按組別面朝黑板排成兩豎排席地而坐。教師向?qū)W生演示,“裁判”同學(xué)將教師準(zhǔn)備好的紙條發(fā)給每組的最后一位同學(xué),同學(xué)看到紙條上的字母之后,不準(zhǔn)發(fā)出聲音,用手指將其看到的字母寫到前面一位同學(xué)的背上,以此類推,第一位同學(xué)將所感覺(jué)到的字母寫到黑板上,并且讀出正確的讀音。教師在黑板上分別標(biāo)出“Team1”和“Team2”,并將提前準(zhǔn)備好的,寫有近期學(xué)過(guò)的字母等知識(shí)點(diǎn)的紙條,按照從易到難的順序排好。游戲進(jìn)行中: “裁判”同學(xué)分發(fā)紙條,并且和教師一起監(jiān)督每組同學(xué)的書寫和發(fā)音。教師為每組同學(xué)統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。游戲從易到難,哪組又快又準(zhǔn)即得1分,最后得分高的組將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。游戲的益處:1、教師可根據(jù)學(xué)生水平設(shè)置不同的等級(jí),達(dá)到訓(xùn)練目的;2、教師可了解學(xué)生近期知識(shí)的掌握程度,以便安排下一周的教學(xué)計(jì)劃;3、輕松中帶緊張,不僅可平靜學(xué)生浮躁的情緒,而且可避免學(xué)生趁機(jī)打鬧的情況發(fā)生;4、培養(yǎng)訓(xùn)練了學(xué)生的智力能力、運(yùn)動(dòng)技能和學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極態(tài)度。游戲的注意事項(xiàng):1、教師分發(fā)給每組同學(xué)的紙條不同,要盡量保證難度一致,避免造成學(xué)生書寫速度不同影響公平。2、游戲過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)一些同學(xué)趁機(jī)講話,教師應(yīng)提前講好規(guī)則,若有同學(xué)犯規(guī),則取消游戲權(quán)利。(二)數(shù)字類游戲 游戲名稱:愛(ài)的抱抱游戲目的:1、訓(xùn)練學(xué)生對(duì)漢語(yǔ)數(shù)字的敏感度,通過(guò)數(shù)字聽力來(lái)訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力,以便日后學(xué)生能快速適應(yīng)教師的課堂用語(yǔ),如教師在說(shuō)第“九”頁(yè)時(shí),學(xué)生能迅速地翻至第九頁(yè);2、為學(xué)生日后學(xué)習(xí)時(shí)間和購(gòu)物等與數(shù)字相關(guān)的話題,打下基礎(chǔ)。游戲條件:1、游戲訓(xùn)練的知識(shí)點(diǎn)簡(jiǎn)單,不會(huì)給學(xué)生造成心理負(fù)擔(dān),適用于零基礎(chǔ)的學(xué)生,全體同學(xué)都可在游戲中強(qiáng)化記憶;2、游戲所訓(xùn)練的知識(shí)點(diǎn)針對(duì)性強(qiáng),易于記憶,并且適于兒童學(xué)習(xí)者。游戲道具:教室、小獎(jiǎng)品游戲過(guò)程:游戲前準(zhǔn)備:1、教師組織學(xué)生將課桌移至教室兩側(cè);2、教師講解游戲規(guī)則:全體同學(xué)圍成一個(gè)圓形,教師發(fā)號(hào)施令,當(dāng)教師說(shuō)“thre”的時(shí)候,同學(xué)們應(yīng)立刻三位同學(xué)抱在一起,若有同學(xué)不是三個(gè)人抱在一起,便要接受懲罰游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)沒(méi)有出錯(cuò)的同學(xué)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。游戲進(jìn)行中:1、教師說(shuō)出一到十的數(shù)字,如“four”,同學(xué)們立刻找同伴,四個(gè)人抱在一起,有的同學(xué)雖然是四位同學(xué),但是沒(méi)有緊緊地抱在一起,還有些同學(xué)沒(méi)有找到相當(dāng)數(shù)量的同伴,也有部分同學(xué)記錯(cuò)數(shù)字,將“four”記成“five”。沒(méi)有按規(guī)定完成的同學(xué)接受懲罰,同學(xué)們喜歡大家一起接受懲罰,如大家邊說(shuō)邊做數(shù)字手勢(shì),有些同學(xué)記得模糊,但是在大家的幫助下,也可以說(shuō)出、做出;2、在大家熟悉游戲規(guī)則并且對(duì)游戲稍加熟練之后,教師便可以增加難度。如“10-

”的形式,即教師說(shuō)“four”,那么同學(xué)就要六個(gè)人抱在一起(10-4=6),這無(wú)疑給同學(xué)們?cè)黾恿穗y度。游戲的益處:游戲訓(xùn)練針對(duì)性較強(qiáng),雖然只是簡(jiǎn)單的幾個(gè)數(shù)字,大多數(shù)同學(xué)都可以較流利地說(shuō)出“one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten”,但是當(dāng)教師說(shuō)出一個(gè)數(shù)字時(shí),學(xué)生們卻要反應(yīng)很久,數(shù)數(shù)手指,才可以明白教師說(shuō)出的數(shù)字到底是幾。經(jīng)過(guò)訓(xùn)練后,學(xué)生們對(duì)“1--10”數(shù)字的聽力敏感性有所增強(qiáng);2、出錯(cuò)的同學(xué),在懲罰階段,同樣復(fù)習(xí)了從前學(xué)過(guò)的知識(shí);3、增進(jìn)了教師和學(xué)生之間的感情,在學(xué)生眼中,教師更像一個(gè)一起玩游戲的同伴,培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)結(jié)精神和反應(yīng)能力;游戲的注意事項(xiàng):1.游戲過(guò)程中容易引起碰撞現(xiàn)象,教師一定要做好安全教育;2.游戲容易引起混亂,教師一定要注意控制速度,避免學(xué)生過(guò)于興奮,無(wú)法控制。(三)詞匯類游戲游戲名稱:搶貼游戲目的:1、訓(xùn)練顏色、動(dòng)物和職業(yè)等一系列簡(jiǎn)單名詞,加深學(xué)生對(duì)所學(xué)重點(diǎn)詞匯的記憶,為日后句段和語(yǔ)法的教學(xué)打下基礎(chǔ);2、鍛煉學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程中的觀察能力以及團(tuán)結(jié)配合能力。游戲條件:1、游戲具有競(jìng)爭(zhēng)力,但是難度偏低,不會(huì)給學(xué)生造成壓力,使得學(xué)生有興趣參加;2、游戲主要訓(xùn)練近期學(xué)過(guò)的詞匯,使學(xué)生加深印象,擴(kuò)充詞匯量。游戲道具:圖片、橡皮泥游戲前準(zhǔn)備:1、教師和學(xué)生一起布置游戲場(chǎng)地;2、帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)一周內(nèi)學(xué)過(guò)的單詞;3、準(zhǔn)備兩套圖片如mouse,cow,tiger,cat,dog,rabbit,horse,pig,duck等,在每張小圖片后面粘上橡皮泥(以便重復(fù)使用)。游戲過(guò)程中:將學(xué)生分為兩組,教師發(fā)出“開始號(hào)令”后,兩組同學(xué)分別接力,將圖片貼到正確的單詞下面,并且大聲說(shuō)出英文。每位同學(xué)只能貼一張,獲勝的小組可以得到獎(jiǎng)勵(lì);游戲的益處:1、游戲使學(xué)生在較緊張的狀態(tài)下,記憶本周重點(diǎn)生詞;2、即使較調(diào)皮的同學(xué),也能準(zhǔn)確地說(shuō)出動(dòng)物名稱,雖不是很流利,但表明在較緊張的狀態(tài)下復(fù)習(xí)單詞,效果更佳。游戲的注意事項(xiàng):1.游戲是在跑動(dòng)中進(jìn)行,一定要注意安全教育。2.注意容易出錯(cuò)的單詞,反復(fù)拿出來(lái)訓(xùn)練,注意調(diào)整順序,避免一個(gè)孩子總是拿到同樣的圖片。(四)語(yǔ)法類游戲游戲名稱:滑稽句子游戲目的:1、復(fù)習(xí)用詞造句,并理解句子的意思;2、培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言交際能力;3、使學(xué)生對(duì)語(yǔ)法有簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí),為以后學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。游戲條件:1、學(xué)生已學(xué)過(guò)簡(jiǎn)單的語(yǔ)法,游戲中出現(xiàn)的詞語(yǔ),都是學(xué)生所熟知的;2、學(xué)生能說(shuō)出簡(jiǎn)單的句子,有一定的詞匯量,均可參與游戲中,但是語(yǔ)法感較薄弱,知其然不知其所以然,不明白句子成分。此游戲,學(xué)生利用不同詞語(yǔ)組句子,通過(guò)復(fù)習(xí)詞語(yǔ)的詞性,以及體會(huì)不同詞語(yǔ)在句子中的位置,感受簡(jiǎn)單語(yǔ)法。游戲道具:白板筆游戲過(guò)程:游戲前準(zhǔn)備:1、教師帶學(xué)生一起復(fù)習(xí)“主語(yǔ)+動(dòng)作+地點(diǎn)”,并且舉例“Idomyhomeworkathome.”“Iflyakiteinthepark”等;2、教師請(qǐng)一位同學(xué)說(shuō)出班里任意一位同學(xué)的名字,請(qǐng)第二位同學(xué)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)詞,第三位同學(xué)說(shuō)出一個(gè)地點(diǎn)詞。這時(shí)請(qǐng)被點(diǎn)到名字的同學(xué),將這個(gè)簡(jiǎn)單的句子說(shuō)出并且表演出來(lái)。游戲進(jìn)行中:學(xué)生爭(zhēng)先恐后地說(shuō)出自己知道的詞語(yǔ),有些同學(xué)甚至?xí)f(shuō)一些有趣的詞匯,以至于出現(xiàn)了很多有趣的句子,如“Isleepintheswimmingpool”等,也出現(xiàn)了一些錯(cuò)誤的句子,如“Idanceonthetable”。學(xué)生能理解這樣一系列的句子,教師不必立即糾正,以免影響學(xué)生的游戲興趣,可在游戲結(jié)束后統(tǒng)一糾正講解。游戲的益處:1、游戲使得漢語(yǔ)基礎(chǔ)較差的同學(xué)也不甘示弱,課堂氣氛活躍;2、學(xué)生不僅復(fù)習(xí)了已經(jīng)學(xué)過(guò)的詞匯,而且還對(duì)一些陌生詞匯有了初步印象。游戲的注意事項(xiàng):1、游戲中出現(xiàn)了一些情況,如“Isingasongintheclassroom”,便連唱三首歌,浪費(fèi)過(guò)多時(shí)間。為了能讓大家說(shuō)出更多的句子,教師應(yīng)控制好每次表演的時(shí)間;2、游戲中還出現(xiàn)了一些無(wú)法表演的句子,如”Ifightintheclassroom”,一個(gè)人無(wú)法表演,這時(shí)需要教師的配合。又如“Ireadabookinthetoilet”這樣的句子,為了避免浪費(fèi)時(shí)間,教師向大家解釋toilet的含義,只請(qǐng)同學(xué)做出readabook的動(dòng)作即可。3、預(yù)先提出禁止說(shuō)一些不文明不雅的詞。(五)句型類游戲游戲名稱:擊鼓傳花游戲目的:學(xué)生課上學(xué)習(xí)了簡(jiǎn)單的句子,基本能理解并說(shuō)出一些簡(jiǎn)單的句子,此游戲目的主要是為了鞏固學(xué)生對(duì)句子的理解和表達(dá)。游戲條件:本游戲適合兒童,小孩子聽到音樂(lè)會(huì)比較興奮,在音樂(lè)中體驗(yàn)英語(yǔ)的樂(lè)趣,輕松學(xué)習(xí)語(yǔ)句。游戲道具:音響、爽身粉、紙張和白板筆游戲過(guò)程:游戲前準(zhǔn)備:1、教師將最近學(xué)過(guò)的簡(jiǎn)單的描述動(dòng)作的語(yǔ)句寫在紙張上面,將其由里到外包裹成球狀;2、教師講解游戲規(guī)則,組織學(xué)生圍成一個(gè)圓形,教師站在中央,教師將紙球和爽身粉,分別給兩位同學(xué)。當(dāng)教師開始放音樂(lè)時(shí),兩位同學(xué)分別從不同方向傳遞紙團(tuán)和爽身粉。音樂(lè)停止時(shí),接到紙團(tuán)和爽身粉的同學(xué)分別占到圓圈中央,接到紙團(tuán)的同學(xué)打開紙團(tuán)的最外層一張紙,將紙張上的語(yǔ)句讀出,并且做出動(dòng)作,若其出現(xiàn)錯(cuò)誤,接到爽身粉的同學(xué)將往其臉上涂爽身粉。若回答正確則不受懲罰,游戲重新開始。游戲進(jìn)行中:教師放一些英文歌曲,如一些大家熟知歌手的歌曲,音樂(lè)節(jié)奏較快,學(xué)生不僅手舞足蹈,更是緊張地將紙團(tuán)傳遞給下一位同學(xué)。游戲的益處:1、在輕松的環(huán)境中,學(xué)習(xí)、理解語(yǔ)句所表達(dá)的含義;2、充分利用了學(xué)生活潑好動(dòng)的優(yōu)勢(shì),使學(xué)生既能感受到歌曲的美妙,又能在其美妙的熏陶下,學(xué)習(xí)語(yǔ)句;3、爽身粉涂到臉上有喜劇效果,且對(duì)身體沒(méi)有害處,學(xué)生對(duì)所學(xué)語(yǔ)句印象深刻,引起

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