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電競社策劃書篇一:電子競技社團策劃書電子競技社團策劃書—?成立背景如果說時間是一根線,那么新年就是一個結(jié),截斷了過去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁??v然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?20XX年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。往矣,曾經(jīng)《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍極速吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。其相較于當下流行的絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調(diào)的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內(nèi),以體育的規(guī)則進行對抗。它具備絡(luò)游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想。因為“游戲”這個詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。而作為一個高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當代高中生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導,而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時代的潮流;為了迎合社會發(fā)展的趨勢,在學校內(nèi)在學校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀律,有目標,團結(jié)、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。通過以上分析,估決定組建XX高校電子競技協(xié)會。社團細則1?2.3?4.社團名稱:社團宗旨:社團人員機構(gòu):社團經(jīng)費:社團張程第一章總則第一條:作為一個嚴格、嚴謹、自律的協(xié)會,協(xié)會的每位成員都必須嚴格恪守協(xié)會章程。第二條:如若協(xié)會章程與學校規(guī)章相悖,以學校規(guī)定為準。所有違反協(xié)會章程,并同時違背學校制度的成員,協(xié)會內(nèi)部對其做出處罰后都將移送學校相關(guān)部門做進一步處理。第三條:協(xié)會名稱:簡稱:英文名:第四條:協(xié)會宗旨:綠色游戲,撐起一片新領(lǐng)域,健康生活,打造一方新天地。第五條:協(xié)會目標:組建一支強有力的隊伍,在公平、公開、公正的前提下,在有組織、有紀律的條件下將哈爾濱華夏計算機職業(yè)技術(shù)學院熱愛電子競技以及周邊開發(fā)的同學聯(lián)合起來,在學校允許的范圍之內(nèi)進行活動和比賽,以華夏學院的名義參加各類社會上國家或民間發(fā)起的電子競技比賽,并組織一定的周邊程序開發(fā)和絡(luò)競賽,體現(xiàn)出一代年輕人的活力、朝氣、個人修養(yǎng)及精神。第六條:協(xié)會發(fā)展:XX協(xié)會發(fā)展方向發(fā)展方向:第二章組織機構(gòu)第七條:協(xié)會由主席,協(xié)會理事會,秘書處,組織部,宣傳部,賽事部,外聯(lián)部。站部,戰(zhàn)斗部等九個部門組成。主席:協(xié)會主席是協(xié)會的主要負責人,全面負責協(xié)調(diào)哈爾濱華夏計算機職業(yè)技術(shù)學院電子競技協(xié)會各部門、各方面的工作。協(xié)會理事會:具有協(xié)會最大權(quán)利,包括協(xié)會主席和各部部長不負責,以及無所作為時對其的彈劾。秘書處:協(xié)調(diào)校內(nèi)部各部門工作,主持校聯(lián)盟日常事務(wù)。組織部:負責協(xié)調(diào)校電子競技團體的比賽活動,大賽報名事宜,各高校團體間的交流活動。宣傳部:負責校聯(lián)盟對外宣傳工作及賽事的宣傳工作,對聯(lián)盟組織和參與的賽事進行報道,并對外界宣傳,提高聯(lián)盟及聯(lián)盟賽事的知名度,擴大聯(lián)盟的影響。負責聯(lián)盟站的新聞米編。賽事部:負責組織聯(lián)盟內(nèi)部的賽事活動,及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場秩序,確保聯(lián)盟組織的各項賽事組織有序,能夠順利進行。外聯(lián)部:負責對外聯(lián)系工作,讓聯(lián)盟與其它電子競技組織和外界之間能夠更好的溝通較量。為聯(lián)盟及聯(lián)盟的賽事聯(lián)系贊助以獲得資金和物質(zhì)支持。站部:負責聯(lián)盟站制作及維護工作,確保站正常運作。負責聯(lián)盟站內(nèi)容的充實與更新。競技部:按游戲類型劃第八條:協(xié)會主席以及各部負責人產(chǎn)生辦法以及程序(一) 主席:主席的任用由刖任主席提名,全體會員投票并由理事會最終表決產(chǎn)生。(二) 理事會:理事會成員的任用由前任理事會提名,全體會員投票選舉產(chǎn)生。(三) 各部部長:各部部長由在任會長直接任命產(chǎn)生,副部長在新會員中競選產(chǎn)生。(四) 各部部員:根據(jù)各會員的愛好和特長自主決定欲加入的部門第三章協(xié)會活動第九條:經(jīng)費:比賽的獎品主要通過協(xié)會以贊助的形式向社會各企業(yè)取得,比賽場地主要靠學校提供.第十條:協(xié)會每位成員都只能在學習之余參加協(xié)會活動,若因以協(xié)會之名無故曠課、遲到、早退者,協(xié)會將在確認情況后予以開除。第十一條:協(xié)會將不定期的舉辦各個賽事以及相應(yīng)的各項活動。第十二條:協(xié)會收費活動可自由選擇是否參加,參加人員有收費確定第十三條:協(xié)會活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向協(xié)會有關(guān)成員請假,無故缺席三次者將予以開除。第四章入會第十四條:每位參加協(xié)會的成員都必須如實確認上學期的學習情況,如若上學期正??荚囍锌荚囌n程有兩門或兩門以上不及格者不得加入社團。第十五條:每一位參加協(xié)會的成員都必須經(jīng)協(xié)會的嚴格審查,在確認所有資料無誤之后方可加入?yún)f(xié)會。第十六條:參加協(xié)會的每一位成員都必須學習良好、品行端正,表現(xiàn)出一代文明大學生的風范。第十七條:協(xié)會成員必須維護祖國利益,不得參與任何有損祖國尊嚴和榮譽、違背四項基本原則、危害社會秩序的活動,反對破壞安定團結(jié)的行為。第十八條:協(xié)會成員必須堅持社會主義、集體主義。個人利益要服從國家利益、集體利益;同學之間團結(jié)友愛、互相學習,互相幫助,關(guān)心集體;反對極端個人主義。第十九條:協(xié)會成員必須堅持實事求是的原則。說話要有事實依據(jù),辦事力求從實際出發(fā);正確展開批評和自我批評。第二十條:協(xié)會成員必須有良好的品行,凡當年受到校方任何處罰的協(xié)會成員都將予以察看處分。第五章權(quán)利、義務(wù)和責任第二十一條:會員的權(quán)利1XX電子競技協(xié)會成員享有監(jiān)督協(xié)會履行其職責的權(quán)利。2協(xié)會會員享有提出意見和合理建議的權(quán)利。3協(xié)會會員享有參與協(xié)會的活動及賽事的權(quán)利。4協(xié)會會員享有協(xié)會提供的各種優(yōu)惠政策的權(quán)利。5協(xié)會會員享有投票權(quán)、表決權(quán)及申辯的權(quán)利。6協(xié)會會員享有參加定期職位競選的權(quán)利。第二十二條:會員的義務(wù):1協(xié)會的組織和會員必須遵守中華人民共和國各項法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。2協(xié)會會員不得有破壞協(xié)會聲譽,有損協(xié)會形象的行為。3協(xié)會成員必須按時、保質(zhì)的完成協(xié)會分配的活動組織、宣傳運作、賽事籌辦等各方面的一切事務(wù)。4協(xié)會組織必須本著服務(wù)本校電子競技愛好者的態(tài)度,切實做好為協(xié)會成員的服務(wù)工作。5協(xié)會會員必須定期注冊,積極參加協(xié)會組織的各項活動賽事。第二十三條:會員的責任:1若協(xié)會會員的行為觸犯了國家法律法規(guī),則應(yīng)當依照法律條款接受法律的裁決與判罰。情節(jié)特別嚴重者,開除其協(xié)會會員的身份。2若協(xié)會會員違反了協(xié)會的規(guī)章制度,或有對協(xié)會形象聲譽造成負面影響的行為,情節(jié)特別嚴重者,開除其協(xié)會會員身份。3若協(xié)會會員部門負責人多次不能按時按量的完成協(xié)會分配的工作及布置的賽事活動,經(jīng)理事會商議通過后,將對該負責人予以除名。第六章退會第二十四條:協(xié)會成員必須在協(xié)會活動中保持文明禮貌,如若活動中發(fā)生謾罵、斗毆、尋釁滋事者可當場予以開除。第二十五條:協(xié)會的每位成員在新學期開學必須向協(xié)會確認自己的學習狀況,并同時如實確認上學期的學習情況,如發(fā)現(xiàn)有上學期正??荚囍锌荚囌n程有兩門或兩門以上不及格或?qū)W習成績明顯下滑者,將予以開除。篇二:電子競技社策劃書電子競技社團策劃書―、成立背景如果說時間是一根線,那么新年就是一個結(jié),截斷了過去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁??v然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?20XX年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。往矣,曾經(jīng)《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍極速吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)—的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。其相較于當下流行的絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調(diào)的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內(nèi),以體育的規(guī)則進行對抗。它具備絡(luò)游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想。因為“游戲”這個詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。而作為一個高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當代高中生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導,而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時代的潮流;為了迎合社會發(fā)展的趨勢,在學校內(nèi)在學校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀律,有目標,團結(jié)、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。通過以上分析,估決定組建南陽師范學院高校電子競技協(xié)會。二.社團細則社團名稱;社團宗旨;社團人員機構(gòu);社團經(jīng)費。二?社團目標1?堅持學習第一,娛樂第二的原則,引導學生正確處理好學習與游戲的關(guān)系,豐富學習生活;2?將分散在學校各年級的小群體組織起來,形成一個組織嚴密、管理規(guī)范的社團,有效地對電子競技愛好者進行管理;3?通過宣傳讓更多的人了解電子競技,熱愛電子競技,增強團隊合作能力及凝聚力,提高溝通及協(xié)作精神;4?在校內(nèi)定期舉辦電子競技賽事以及開展各種活動,促進愛好者彼此之間的交流,讓我校成為天津市高中生電子競技的交流平臺,代表天津市高中生電子競技的最高水平;5?為國家培養(yǎng)電子競技人才,服務(wù)社會。四?社團費用我社團活動經(jīng)費主要有以下1、 會費收入2、 校外企業(yè)贊助費用3、 社團內(nèi)部由部分個人籌集的費用五?活動策劃:社團成立后擬定近期活動:A、組織電子競技項目聯(lián)賽B、對社團競賽選手進行每周一次的訓練,為同學們交流電子競技技術(shù)提供場所我們的活動將由以下途徑進行:對校內(nèi)已有電子競技隊伍與競技愛好者進行管理,做好他們的日常培訓和比賽后勤組織工作。2?大力宣傳本社團的宗旨,使廣大喜愛電子競技的同學加如我們。并引導沉迷絡(luò)游戲的同學走出泥潭,重新振作起來投入到正常的學習和生活之中。3?大力宣傳健康游戲,文明游戲,合理游戲。減少同學們出入不合法吧的現(xiàn)象。六、活動場地1、 社團舉行電子競技比賽,場地可由信息樓或校外吧提供。2、 社團舉行交流會、社團舉行聯(lián)誼晚會,可在學??臻e教室舉行,。3、 社團舉行體育競技類比賽,比賽場地可在學校空閑球場。4、 社團會議場地,可在學??臻e教室。望盡快給予批準,此申請書如有不足之處還望老師、學長給予幫助指正!萬分感謝!此致敬禮!指導老師:張躍武張炎申請人:吳凡20XX年9月20日篇三:電子競技比賽策劃書江蘇商貿(mào)職業(yè)學院UNNAMED動漫社電子競技爭|=|=>霸賽UNNAMED動漫社電競項目組20XX年10月7日比賽介紹這個時代電子競技發(fā)展迅速,并成為了奧運會第99項運動。這不僅是中國電競上的一個重要的里程碑,也是使更多人理解電競的一個機會。電競與棋藝等非電子游戲比賽類似,能夠鍛煉思維能力,反應(yīng)能力心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神,以及不輕易認輸、不屈服的體育競技態(tài)度。不是所有的游戲都能叫做“電子競技”,競技的主旨是對抗、比賽,而且是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進行,這類似于傳統(tǒng)體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴信息技術(shù)來實現(xiàn),這也是電子競技與傳統(tǒng)體育運動的不同之處。我們的每個項目都有不同的規(guī)則和組成,并單獨設(shè)立裁判員。運動員們自行組隊,參與合適的項目。我們將獎品定為鼠標和鍵盤等外接設(shè)備,并通過社團提供給其更好的訓練環(huán)境。我們一定會嚴格把關(guān)每一項工作,使得這次比賽,將成為全校八千余名同學的經(jīng)典話題,使得我校的學生對我們的社團、贊助單位留下美好的印象。UNNAMED動漫社電競項目組20XX年10月7日UNNAMED動漫社電子競技項目組電子競技比賽策劃書—?比賽時間&地點初賽線上淘汰;決賽信息系機房(并在學術(shù)報告廳進行實況轉(zhuǎn)播)三?比賽時間初賽(十二月十一日——二月二十一日)組織淘汰賽;決賽(十二月二
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