如何修改CAD視圖坐標(biāo)系_第1頁
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文檔簡介

———如何修改CAD視圖坐標(biāo)系如何修改CAD坐標(biāo)系?你知道嗎,許多人都不太清晰,所以我們就來介紹一下。

假如你說的是歪坐標(biāo)的畫:

在CAD工具上右鍵

在ACAD下拉菜單上有個UCS工具條,點開消失相應(yīng)工具條,第一個和第五個都行,

選第一個操作方法是鼠標(biāo)點中一點,拖出的線的方向就是你歪坐標(biāo)的水平方向(X軸)。

1.參照的CAD放大與AL命令,可任意設(shè)定比例。

轉(zhuǎn)成DWG與Pro/E,使用CAD打開,選擇PRO/E繪圖邊緣為基準(zhǔn),打個比方PRO/E繪圖的優(yōu)勢在Pro/E這大小是120,那么你就打開了CAD環(huán)境下繪制的120長行,然后執(zhí)行AL命令。

命令:_ucsicon輸入選項[開(ON)/關(guān)(OFF)/全部(A)/非原點(N)/原點(OR)/特性(P)]:_on

ucs默認(rèn)坐標(biāo)就是世界坐標(biāo)。假如需要調(diào)回原來的只需要把ucs坐標(biāo)調(diào)整為世界坐標(biāo)就可以了。

執(zhí)行UCS命令——命令欄會提示:”指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]:“——此時輸入”W“回車。

在下方的工具欄修改設(shè)置來轉(zhuǎn)化相對坐標(biāo)與肯定坐標(biāo)。1、打開CAD,找到CAD界面下方的工具欄,找到“DYN”這個選項;2、右鍵“DYN”,點擊選項欄中的“設(shè)置”;3、在草圖設(shè)置的“動態(tài)輸入”中找到“指針輸入”,點擊下方的設(shè)置;4、然后在上面轉(zhuǎn)化你想要的。

1、點視圖,選擇三維視圖。

2、選擇平面視圖,點當(dāng)前UCS,即可把三維切換成經(jīng)典的二維界面。

輸入UCS然后按空格確定在指定一個新的坐標(biāo)位置指定坐標(biāo)的第一個位置是坐標(biāo)的原點然后在指定坐標(biāo)的的其次個位置就是X軸,在指定第三個位置是Y軸就完成了。要留意坐標(biāo)的方向,X和Y軸才是繪圖的方向.Z軸是三維立風(fēng)光的凹凸,要留意。

快捷鍵UCS(用戶坐標(biāo)系),鼠標(biāo)點擊1點,向2方向移動并點擊,然后向3方向移動并點擊,(操作時不要動鍵盤),這樣就可以自定義軸向,同樣方法也可以轉(zhuǎn)變其他軸向。沒有異型狀況下最好都開正交。

返回世界坐標(biāo)UCS空格W空格,回到二維PLAN空格W空格

實現(xiàn)如題所述操作的方法如下:

工具-工具欄CAD,單擊勾尋UCS”,打開坐標(biāo)系工具欄,單擊“原點”工具按鈕。

如圖所示,提示“指定新原點”,依據(jù)需要設(shè)置原點,本例輸入坐標(biāo)(100,100,0),按Enter鍵確認(rèn)。

如何修改CAD坐標(biāo)系?你知道嗎,許多人都不太清晰,所以我們就來介紹一下。

假如你說的是歪坐標(biāo)的畫:

在CAD工具上右鍵

在ACAD下拉菜單上有個UCS工具條,點開消失相應(yīng)工具條,第一個和第五個都行,

選第一個操作方法是鼠標(biāo)點中一點,拖出的線的方向就是你歪坐標(biāo)的水平方向(X軸)。

1.參照的CAD放大與AL命令,可任意設(shè)定比例。

轉(zhuǎn)成DWG與Pro/E,使用CAD打開,選擇PRO/E繪圖邊緣為基準(zhǔn),打個比方PRO/E繪圖的優(yōu)勢在Pro/E這大小是120,那么你就打開了CAD環(huán)境下繪制的120長行,然后執(zhí)行AL命令。

命令:_ucsicon輸入選項[開(ON)/關(guān)(OFF)/全部(A)/非原點(N)/原點(OR)/特性(P)]:_on

ucs默認(rèn)坐標(biāo)就是世界坐標(biāo)。假如需要調(diào)回原來的只需要把ucs坐標(biāo)調(diào)整為世界坐標(biāo)就可以了。

執(zhí)行UCS命令——命令欄會提示:”指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]:“——此時輸入”W“回車。

在下方的工具欄修改設(shè)置來轉(zhuǎn)化相對坐標(biāo)與肯定坐標(biāo)。1、打開CAD,找到CAD界面下方的工具欄,找到“DYN”這個選項;2、右鍵“DYN”,點擊選項欄中的“設(shè)置”;3、在草圖設(shè)置的“動態(tài)輸入”中找到“指針輸入”,點擊下方的設(shè)置;4、然后在上面轉(zhuǎn)化你想要的。

1、點視圖,選擇三維視圖。

2、選擇平面視圖,點當(dāng)前UCS,即可把三維切換成經(jīng)典的二維界面。

輸入UCS然后按空格確定在指定一個新的坐標(biāo)位置指定坐標(biāo)的第一個位置是坐標(biāo)的原點然后在指定坐標(biāo)的的其次個位置就是X軸,在指定第三個位置是Y軸就完成了。要留意坐標(biāo)的方向,X和Y軸才是繪圖的方向.Z軸是三維立風(fēng)光的凹凸,要留意。

快捷鍵UCS(用戶坐標(biāo)系),鼠標(biāo)點擊1點,向2方向移動并點擊,然后向3方向移動并點擊,(操作時不要動鍵盤),這樣就可以自定義軸向,同樣方法也可以轉(zhuǎn)變其他軸向。沒有異型狀況下最好都開正交。

返回世界坐標(biāo)UCS空格W空格,回到二維PLAN空格W空格

實現(xiàn)如題所述操作的方法

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