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動畫制作培訓講座課件我們的困惑我們的困惑困惑一:電腦制作到底是技術還是藝術困惑一:電腦繪畫:

電腦動畫:電子報刊:網頁:藝術設計:Photoshop、PainterIllustrator畫筆、奇奕畫筆FlashPowerPoint、WordFireworks、DreamweaverPhotoshop、Illustrator電腦繪畫:Photoshop、Painter電腦制作作品的評定標準評委會的評定標準美、真、新電腦制作作品的評定標準評委會的評定標準美、真、新

所有的藝術作品背后,往往都必須掌握一定的熟練技術后才能完成,而欣賞者欣賞藝術不會去過多地關注作品制作的過程。同樣道理,電腦制作作品比作一把美麗的花傘,表面多么的光鮮奪目,沒人去追問里面有多少鋼鉛的支撐。

軟件技術在電腦制作中繞不過,但又是最終被忽略的一個工具。電腦制作作品現代媒體技術下的藝術形式所有的藝術作品背后,往往都必須掌握一定的熟練技術后才困惑二:電腦制作作品形式的局限困惑二:電腦動畫是利用計算機創(chuàng)作的集文學創(chuàng)作、繪畫藝術及視聽覺藝術為一體的獨特的綜合性藝術表現形式。繪畫作品多于電子小報,電子小報多過動畫作品,動畫作品多過網頁制作……

很多動畫作品、網頁作品不成為教師輔導的主攻方向。電腦動畫是利用計算機創(chuàng)作的集文學創(chuàng)作、繪畫藝術1、耗時耗力2、付出與回報3、素材資源的缺乏(角色造型、背景素材、聲音資源、模版素材)4、軟件的綜合使用(聲音編輯軟件、圖形編輯軟件)5、家校聯(lián)系不夠緊密(家長的直接輔導與協(xié)助)1、耗時耗力困惑三:提升學校電腦制作創(chuàng)作水平的突破口在哪里

困惑三:兩個現象:1、參加電腦興趣小組的孩子軟件運用的問題不大,但作品相對缺乏表現力,這些學生有一個共性:美術基礎能力較薄弱2、所有獲大獎的學生(現場比賽)也有一個共性:

造型能力好,表現力強,美術基礎扎實兩個現象:1、參加電腦興趣小組的孩子軟件運用的問題不大,但作

提升藝術感強的學生的軟件技術的運用,是提升學校電腦制作創(chuàng)作水平的一個有效突破口,能較快制作出優(yōu)秀作品。提升藝術感強的學生的軟件技術的運用,是提升學校學校在輔導學生電腦制作中的建議1、電腦興趣班與美術興趣班的錯時開設(合二為一)2、加強美術教師與信息教師的合作輔導3、降低專業(yè)軟件的操作與運用(軟件的選擇)4、充分利用家庭輔導資源的優(yōu)勢學校在輔導學生電腦制作中的建議1、電腦興趣班與美術興趣班的想到做到藝術損耗

想到做到藝術損耗北京教育網絡和信息中心潘克明

全國中小學生電腦制作活動,突出“實踐”與“創(chuàng)新”兩大主題,為廣大中小學師生搭建了一個展示、學習、交流信息技術創(chuàng)新與實踐成果的大平臺。電腦動畫創(chuàng)作是這個平臺中最受師生歡迎的項目之一。在指導學生進行電腦動畫創(chuàng)作中,教師的有效指導主要體現在:北京教育網絡和信息中心潘克明全國中小學生電把握導向性:突出作品的教育性特征把握實踐性:突出作品的主體性特征把握創(chuàng)新性:突出作品的創(chuàng)造性特征把握藝術性:突出作品的鑒賞性特征把握技術性:突出作品的項目特征把握導向性:突出作品的教育性特征主題內容:

作品主題確立,往往是作品創(chuàng)作之前非常耗費時間的一部分。優(yōu)秀主題的確立往往可以使我們事半功倍,在主題確定的過程中,建議遵循幾個原則:符合學生的興趣符合社會的需要符合教師的特長符合家長的優(yōu)勢符合素材的內容

學生作文

兒童趣事

寓言新編

科學幻想

時事評論

主題內容:動畫腳本:

動畫腳本就是動畫劇本。劇本一樣,記載臺詞,對話,動作之類的東西,是使故事腳本或小說詳細化的工作,嚴格來說,動畫劇本和真人拍攝的影視劇本還是有所不同的,動畫腳本需要更詳細,具體到動畫中需要呈現的個別元素。動畫腳本:蒙太奇:

建筑學術語,是法語Montage的音譯。原意為構成、裝配。經常用于三種藝術領域,可理解為有特定意義的時、空、人、事的拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,后來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用。蒙太奇:匈牙利電影評論家貝拉·巴拉茲指出:

“蒙太奇就是影片的連接法,整部片子有結構,每一章、每一大段、每一小段也要有結構,在電影上,把這種連接方法叫做蒙太奇。實際上,也就是將一個個的鏡頭組成一個段,再把一個個的小段組成一大段,再把一個個的大段組織成為一部電影”。匈牙利電影評論家貝拉·巴拉茲指出:腳本分段

整體動畫的拆分故事背景為切換、人物出場為區(qū)分、情節(jié)發(fā)展為分割腳本分段整體動畫的拆分動畫元素:角色造型環(huán)境畫面動畫語言

動畫元素:豐富的動畫聲音描述;具有動感的鏡頭應用;多媒體的效果渲染。動畫語言

豐富的動畫聲音描述;動畫語言矢量圖及軟件的運用1、圖酷:圓點視線:2、素材編輯:Illustrator(矢量圖)3、素材的二次創(chuàng)作矢量圖及軟件的運用動作設計:動作概括、動畫元件自主設計:熊貓哭人物跑嘴巴動破解軟件動作設計:動畫音效:配音處理、背景音樂積件合成:動畫元件與音頻素材搭配動畫音效:教師掌握綜合軟件的運用:聲音編輯:GoldWave

字體特效:SWiSHmaxFlash破解:碩思

3DFlash:Swift3D教師掌握綜合軟件的運用:謝謝!謝謝!動畫制作培訓講座課件我們的困惑我們的困惑困惑一:電腦制作到底是技術還是藝術困惑一:電腦繪畫:

電腦動畫:電子報刊:網頁:藝術設計:Photoshop、PainterIllustrator畫筆、奇奕畫筆FlashPowerPoint、WordFireworks、DreamweaverPhotoshop、Illustrator電腦繪畫:Photoshop、Painter電腦制作作品的評定標準評委會的評定標準美、真、新電腦制作作品的評定標準評委會的評定標準美、真、新

所有的藝術作品背后,往往都必須掌握一定的熟練技術后才能完成,而欣賞者欣賞藝術不會去過多地關注作品制作的過程。同樣道理,電腦制作作品比作一把美麗的花傘,表面多么的光鮮奪目,沒人去追問里面有多少鋼鉛的支撐。

軟件技術在電腦制作中繞不過,但又是最終被忽略的一個工具。電腦制作作品現代媒體技術下的藝術形式所有的藝術作品背后,往往都必須掌握一定的熟練技術后才困惑二:電腦制作作品形式的局限困惑二:電腦動畫是利用計算機創(chuàng)作的集文學創(chuàng)作、繪畫藝術及視聽覺藝術為一體的獨特的綜合性藝術表現形式。繪畫作品多于電子小報,電子小報多過動畫作品,動畫作品多過網頁制作……

很多動畫作品、網頁作品不成為教師輔導的主攻方向。電腦動畫是利用計算機創(chuàng)作的集文學創(chuàng)作、繪畫藝術1、耗時耗力2、付出與回報3、素材資源的缺乏(角色造型、背景素材、聲音資源、模版素材)4、軟件的綜合使用(聲音編輯軟件、圖形編輯軟件)5、家校聯(lián)系不夠緊密(家長的直接輔導與協(xié)助)1、耗時耗力困惑三:提升學校電腦制作創(chuàng)作水平的突破口在哪里

困惑三:兩個現象:1、參加電腦興趣小組的孩子軟件運用的問題不大,但作品相對缺乏表現力,這些學生有一個共性:美術基礎能力較薄弱2、所有獲大獎的學生(現場比賽)也有一個共性:

造型能力好,表現力強,美術基礎扎實兩個現象:1、參加電腦興趣小組的孩子軟件運用的問題不大,但作

提升藝術感強的學生的軟件技術的運用,是提升學校電腦制作創(chuàng)作水平的一個有效突破口,能較快制作出優(yōu)秀作品。提升藝術感強的學生的軟件技術的運用,是提升學校學校在輔導學生電腦制作中的建議1、電腦興趣班與美術興趣班的錯時開設(合二為一)2、加強美術教師與信息教師的合作輔導3、降低專業(yè)軟件的操作與運用(軟件的選擇)4、充分利用家庭輔導資源的優(yōu)勢學校在輔導學生電腦制作中的建議1、電腦興趣班與美術興趣班的想到做到藝術損耗

想到做到藝術損耗北京教育網絡和信息中心潘克明

全國中小學生電腦制作活動,突出“實踐”與“創(chuàng)新”兩大主題,為廣大中小學師生搭建了一個展示、學習、交流信息技術創(chuàng)新與實踐成果的大平臺。電腦動畫創(chuàng)作是這個平臺中最受師生歡迎的項目之一。在指導學生進行電腦動畫創(chuàng)作中,教師的有效指導主要體現在:北京教育網絡和信息中心潘克明全國中小學生電把握導向性:突出作品的教育性特征把握實踐性:突出作品的主體性特征把握創(chuàng)新性:突出作品的創(chuàng)造性特征把握藝術性:突出作品的鑒賞性特征把握技術性:突出作品的項目特征把握導向性:突出作品的教育性特征主題內容:

作品主題確立,往往是作品創(chuàng)作之前非常耗費時間的一部分。優(yōu)秀主題的確立往往可以使我們事半功倍,在主題確定的過程中,建議遵循幾個原則:符合學生的興趣符合社會的需要符合教師的特長符合家長的優(yōu)勢符合素材的內容

學生作文

兒童趣事

寓言新編

科學幻想

時事評論

主題內容:動畫腳本:

動畫腳本就是動畫劇本。劇本一樣,記載臺詞,對話,動作之類的東西,是使故事腳本或小說詳細化的工作,嚴格來說,動畫劇本和真人拍攝的影視劇本還是有所不同的,動畫腳本需要更詳細,具體到動畫中需要呈現的個別元素。動畫腳本:蒙太奇:

建筑學術語,是法語Montage的音譯。原意為構成、裝配。經常用于三種藝術領域,可理解為有特定意義的時、空、人、事的拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,后來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用。蒙太奇:匈牙利電影評論家貝拉·巴拉茲指出:

“蒙太奇就是影片的連接法,整部片子有結構,每一章、每一大段、每一小段也要有結構,在電影上,把這種連接方法叫做蒙太奇。實際上,也就是將一個個的鏡頭組成一個段,再把一個個的小段組成一大段,再把一個個的大段組織成為一部電影”。匈牙利電影評論家貝拉·巴拉茲指出:腳本分段

整體動畫的拆分故事背景為切換、人物出場為區(qū)分、情節(jié)發(fā)展為分割腳本分段整體動畫的拆分動畫元素:角色造型環(huán)境畫面動畫語言

動畫元素:豐富的動畫聲音描述;具有動感的鏡頭應用;多媒體的效果渲染。動畫語言

豐富的動畫聲音描述;動畫語言矢量圖及軟件的運用1、圖酷:圓點視線:2、素材編輯:Illustrator(矢量圖)3

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