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《摸到紅球的概率》課堂實錄〖教學目標〗1.知識與技能:通過摸球游戲,幫助學生了解計算一類事件發(fā)生可能性的方法,體會概率的意義。2.數(shù)學思考、解決問題:通過活動,幫助學生更容易地感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,體驗到數(shù)學在解決實際問題中的作用。3.情感與態(tài)度:通過學生對數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析活動的創(chuàng)設,鼓勵學生積極參與,培養(yǎng)學生自主、合作、探究的學習習慣,培養(yǎng)學生的學習情趣?!冀滩姆治觥礁怕适歉鶕?jù)新課標增添的內(nèi)容,它與我們現(xiàn)實生活聯(lián)系非常密切。通過本章的學習,不僅能讓學生體會到數(shù)學與現(xiàn)實生活聯(lián)系的緊密性,而且也能培養(yǎng)學生的各種能力,特別是通過對數(shù)據(jù)的收集、整理、分析,鍛煉學生的綜合實踐能力,對培養(yǎng)學生“自主、合作、探究”這種新的學習方式起到重要作用。體會概率的意義不僅是本節(jié)的重點,也是學好本章的關鍵。通過摸球游戲,教師要引導學生主動地參與對隨機事件發(fā)生概率的感受和探索,通過現(xiàn)實世界中熟悉和感興趣的問題,豐富對概率背景的認識,引導學生親自從事“試驗―收集試驗數(shù)據(jù)―分析試驗結(jié)果”的過程,以獲得事件發(fā)生的概率?!紝W校及學生狀況分析〗宜都市外國語學校是一所公辦民助性質(zhì)的完全中學,地處縣級市首府所在地。學校的計算機硬件設施在宜都市處于一流水平。學校初中部共八百多名學生,大部分是全市選拔來的,農(nóng)村學生占百分之三十以上。本節(jié)課教學在七年級(4)班進行,該班是平行分班組成的一個班級。該班有60多名學生,學生思維比較活躍,活動參與意識強?!冀虒W設計〗(一)創(chuàng)設情境,引出課題師:(站在學生中間)同學們好!生:(起立)老師好!師:同學們,近日將有省市教育專家來我們宜都市考察,屆時市政府將在劇場舉行大型文藝演出,我這里有票,你們想觀看嗎?生:(情緒激動)想!師:好!只是我沒帶那么多票,只有10張,不能發(fā)給每一位同學,不過,為了使同學們有公平競爭的機會,我手里有60張卡片,并寫有同學們的學號(邊說邊展示給同學們看),下面我找一名同學把卡片洗勻(爭先恐后舉手洗卡片)。接下來任選10名同學抽卡片,若抽上的號碼是你的學號,你就是幸運學生,并到講臺前站好。(游戲開始,教室里熱鬧非凡,未被抽中的同學對被抽中的同學并無異議,游戲公平進行。)師:這10名同學是幸運學生,他們將有機會獲得演出票。同學們,我這里有一個不透明箱子(展示給學生看),現(xiàn)在我放兩個乒乓球進去,一個紅色,一個白色,并把它們充分攪拌均勻,哪位同學摸到紅球(邊說邊轉(zhuǎn)身上講臺板書“摸到紅球”),我就獎他一個乒乓球,你們說這10名同學每人獲得乒乓球的機會相同嗎?生:相同。(摸球游戲開始,老師在一旁指導,直至游戲結(jié)束。)〖教學目標〗1.知識與技能:通過摸球游戲,幫助學生了解計算一類事件發(fā)生可能性的方法,體會概率的意義。2.數(shù)學思考、解決問題:通過活動,幫助學生更容易地感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,體驗到數(shù)學在解決實際問題中的作用。3.情感與態(tài)度:通過學生對數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析活動的創(chuàng)設,鼓勵學生積極參與,培養(yǎng)學生自主、合作、探究的學習習慣,培養(yǎng)學生的學習情趣?!冀滩姆治觥礁怕适歉鶕?jù)新課標增添的內(nèi)容,它與我們現(xiàn)實生活聯(lián)系非常密切。通過本章的學習,不僅能讓學生體會到數(shù)學與現(xiàn)實生活聯(lián)系的緊密性,而且也能培養(yǎng)學生的各種能力,特別是通過對數(shù)據(jù)的收集、整理、分析,鍛煉學生的綜合實踐能力,對培養(yǎng)學生“自主、合作、探究”這種新的學習方式起到重要作用。體會概率的意義不僅是本節(jié)的重點,也是學好本章的關鍵。通過摸球游戲,教師要引導學生主動地參與對隨機事件發(fā)生概率的感受和探索,通過現(xiàn)實世界中熟悉和感興趣的問題,豐富對概率背景的認識,引導學生親自從事“試驗―收集試驗數(shù)據(jù)―分析試驗結(jié)果”的過程,以獲得事件發(fā)生的概率。〖學校及學生狀況分析〗宜都市外國語學校是一所公辦民助性質(zhì)的完全中學,地處縣級市首府所在地。學校的計算機硬件設施在宜都市處于一流水平。學校初中部共八百多名學生,大部分是全市選拔來的,農(nóng)村學生占百分之三十以上。本節(jié)課教學在七年級(4)班進行,該班是平行分班組成的一個班級。該班有60多名學生,學生思維比較活躍,活動參與意識強?!冀虒W設計〗(一)創(chuàng)設情境,引出課題師:(站在學生中間)同學們好!生:(起立)老師好!師:同學們,近日將有省市教育專家來我們宜都市考察,屆時市政府將在劇場舉行大型文藝演出,我這里有票,你們想觀看嗎?生:(情緒激動)想!師:好!只是我沒帶那么多票,只有10張,不能發(fā)給每一位同學,不過,為了使同學們有公平競爭的機會,我手里有60張卡片,并寫有同學們的學號(邊說邊展示給同學們看),下面我找一名同學把卡片洗勻(爭先恐后舉手洗卡片)。接下來任選10名同學抽卡片,若抽上的號碼是你的學號,你就是幸運學生,并到講臺前站好。(游戲開始,教室里熱鬧非凡,未被抽中的同學對被抽中的同學并無異議,游戲公平進行。)師:這10名同學是幸運學生,他們將有機會獲得演出票。同學們,我這里有一個不透明箱子(展示給學生看),現(xiàn)在我放兩個乒乓球進去,一個紅色,一個白色,并把它們充分攪拌均勻,哪位同學摸到紅球(邊說邊轉(zhuǎn)身上講臺板書“摸到紅球”),我就獎他一個乒乓球,你們說這10名同學每人獲得乒乓球的機會相同嗎?生:相同。(摸球游戲開始,老師在一旁指導,直至游戲結(jié)束。)師:(回到學生中間)讓我們用掌聲對今天最幸運的同學表示祝賀!同學們,今天的摸球游戲與我們以前的哪些游戲相仿?(絕大部分學生脫口而出):擲骰子,擲硬幣,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤……師:若我們把今天的摸球做更多次,那么摸到紅球可能出現(xiàn)的結(jié)果占總次數(shù)的幾分之幾?生:(未經(jīng)老師同意,一生迫不急待站起來)這與上節(jié)課擲硬幣實驗結(jié)果類似,結(jié)果是12。師:(豎著大拇指)非常好!請你解釋一下12表示什么含義?生:(受到上位同學的啟發(fā),二十多位學生舉手,老師指了其中一位學生)12表示摸到紅球的可能性。師:這就是我們今天要研究的問題。我們把摸到紅球的可能性的大小叫摸到紅球的概率(邊說邊在“摸到紅球”后面板書“概率(P)”,從而引出本節(jié)課的課題“摸到紅球的概率”)。(二)體會概率的意義,理解概率的計算方法師:(邊操作邊說)我把剛才的摸球游戲中的球換成3個紅球、1個白球再進行一次,想找一位同學參與。(有一位同學近水樓臺先得月,老師話音未落,早沖上講臺。)師:摸球之前,同學們預測他任摸一球,摸出的可能是什么顏色?生:(肯定語氣)都可能,但紅色可能性大。師:(疑惑狀)為什么?生:因為紅色球個數(shù)多。(學生演示摸球,驗證。)師:若將每個球都編上號碼,分別為1號球(紅)、2號球(白)、3號球(紅)、4號球(白),那么這位同學摸到每個球的可能性一樣嗎?生:一樣。師:任意摸出一球,你能說出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果嗎?其中摸到紅球的可能結(jié)果有多少種?(大多數(shù)同學舉手,老師示意其中一位發(fā)表意見):所有可能結(jié)果有:1號球、2號球、3號球、4號球,其中摸到紅球的可能出現(xiàn)的結(jié)果有1號球、2號球、3號球。師:大家思考一下,摸到紅球的可能性大小即概率是多少?(面對這個新的復雜問題,有的同學深深地思索,有的互相交流,2分鐘后,各小組發(fā)言人舉起手來。)生:摸到紅球的可能性大小即概率是34。師:你是怎樣想的?生:我是這樣思考的,摸球游戲與擲硬幣類似,擲硬幣有2種可能結(jié)果,正面、反面可能性一樣,擲正面與反面的可能性各占12。摸球游戲中摸到紅球的可能性大小就是摸到紅球的所有結(jié)果數(shù)除以摸到一球的所有結(jié)果數(shù)。(學生邊說,老師邊板書摸到紅球的概率公式。)師:(豎著大拇指)你真棒!(同學們熱烈鼓掌)師:若把摸球游戲中的4個球換成4個紅球,那么摸到紅球、白球的概率分別是多少?誰能表示出來?生:(很快齊答,一生板書)P(摸到紅球)=1,P(摸到白球)=0。師:為什么?生:因為摸到紅球這一事件是必然事件,100%發(fā)生,而摸到白球這一事件是不可能事件,發(fā)生可能性為0。師:既然如此,那么不確定事件發(fā)生的概率是多少?(小組討論)歸納,板書:0<P(不確定事件)<1。(三)應用、深化(略)〖教學反思〗本節(jié)課的主要目標是通過摸球游戲,幫助學生了解計算一類事件發(fā)生可能性的方法,體會概率的意義,本著這一目標,通過設計游戲,啟發(fā)、引導、點撥學生,使學生在自主、合作、探究的環(huán)境中進行本節(jié)課的學習,通過實際情境,讓學生主動地在活動中理解概率的意義,并通過與擲硬幣簡單游戲進行類比,得到了求不確定事件發(fā)生的概率的方法,這是我這節(jié)課最滿意之處?!及咐c評〗創(chuàng)設生動有趣的數(shù)學情境是教學獲得成功的重要開端,這可以使學生以極大的興趣投入數(shù)學學習。本節(jié)課中,教師首先創(chuàng)設了一個生動有趣的數(shù)學游戲情境,讓學

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