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文檔簡介
系統(tǒng)動力學
及
DYNAMO語言什么是計算機模擬?計算機模擬是數(shù)值分析方法的一種。它用計算機程序直接建立真實系統(tǒng)的模型,并且通過計算機的計算了解系統(tǒng)隨時間變化的行為或系統(tǒng)的特性。為什么要進行計算機模擬?數(shù)學方法用解析式子反應變量之間的精確關系。數(shù)學模型方法例如運籌學的方法,以及概率統(tǒng)計的方法,對研究復雜系統(tǒng)問題,最優(yōu)化問題以及各種決策問題都起到了巨大的作用。但是在尋求數(shù)學表達式及求解的時候,都會遇到很多問題。這些問題有的可以設法解決,有些根本解決不了。而計算機模擬采用了一種全新的思想,它充分利用計算機的優(yōu)勢,只憑經(jīng)驗數(shù)據(jù),直接模仿客觀現(xiàn)象,不僅利用數(shù)據(jù)關系,還利用邏輯關系描述復雜的現(xiàn)象。它可以利用程序把難以用數(shù)學式子表示的事件、活動、進程都模仿下來。計算機模擬語言的分類離散模擬語言如GPSS連續(xù)模擬語言如DYNAMO動態(tài)性,是指系統(tǒng)所包含的量具有隨時間而變化的特征。比如,企業(yè)雇用員工的變動、股票市場上股票價格和交易額的波動、城市中稅收和生活標準的變化、甚至糖尿病的血糖指標的變化,這些都是動態(tài)問題,可以用變量隨時間變化的圖形來表示。這里所說的動態(tài)性,不是隨機的不穩(wěn)定的動態(tài)性,而是可以預期的,有一定規(guī)律的動態(tài)性。系統(tǒng)動力學概述
系統(tǒng)動力學一種以反饋控制理論為基礎,以計算機仿真技術為手段,通常用以研究復雜的社會經(jīng)濟系統(tǒng)的定量方法。適用于處理長期性和周期性的問題。如自然界的生態(tài)平衡、社會問題中的經(jīng)濟危機等都呈現(xiàn)周期性規(guī)律并需通過較長的歷史階段來觀察。DYNAMO語言的名字是由dynamic(動態(tài))和model兩詞的詞頭合并而成,表明了其預期的用途:模擬真實世界系統(tǒng),使得它們隨時間變化的動態(tài)行為能用計算機來跟蹤、模擬。系統(tǒng)動力學把現(xiàn)實生活中的復雜系統(tǒng)映射成系統(tǒng)動力學流圖,DYNAMO語言則把系統(tǒng)流圖模型送入計算機并計算出數(shù)字結(jié)果。基本思想系統(tǒng)動力學的基本思想是充分認識系統(tǒng)中的反饋和延遲,并按一定的規(guī)則從因果關系圖逐步的建立系統(tǒng)動力學流式圖的結(jié)構(gòu)模式。反饋“反饋”是指信息的傳送和返回?!胺答仭币辉~的重點是在“返回”上。反饋的概念是普遍存在的。以取暖系統(tǒng)產(chǎn)生熱量溫暖房間為例,屋內(nèi)一個和它相連的探測器將室溫的信息返回給取暖系統(tǒng),以此來控制系統(tǒng)的開關,因此也控制了屋內(nèi)的溫度。室溫探測器是反饋裝置,它和爐子、管道、抽風機一起組成了一個反饋系統(tǒng)。負反饋室溫高,則熱風量應減小,可在室溫對熱風調(diào)節(jié)影響的箭頭上加一個負號。反之,熱風量大,則室溫增加,可在熱風調(diào)節(jié)對室溫影響的箭頭上加一個正號。從整體上看,室溫影響熱風量,熱風量又影響了室溫。從室溫回到了室溫,這就是一個反饋關系。另一方面,這些互相影響是相互制約的。因為溫度高,則熱風量減小,使室溫降低。反之,室溫低,則增大熱風量,使室溫升高。這種關系稱為負反饋。圖中用一個帶負號的環(huán)來表示,這個環(huán)稱為負反饋環(huán),此處,負反饋環(huán)的目的是使室溫接近恒定的溫度。熱風調(diào)節(jié)室溫_正反饋相反,正反饋環(huán)總是加大環(huán)內(nèi)的偏差或擾動,它具有不平衡、不斷增長的特性。例如在人口系統(tǒng)中,人口數(shù)增加了,每年所出生的人就增加,這就使人口數(shù)按指數(shù)規(guī)律很快的增長下去。這樣,從“人口數(shù)”到“每年出生的人”又返回到“人口數(shù)”之間就存在一個正反饋。增強而不是抵消環(huán)中某個元素的變化是所有正反饋環(huán)的共同特征。人口每年出生人口++延遲系統(tǒng)動力學的另一個基本點是延遲。延遲也是普遍存在的,物理學認為“在宏觀的自然界中不存在突變”。一般來說,原因并非立即就能產(chǎn)生結(jié)果,往往某個原因經(jīng)過了一段時間才能作用產(chǎn)生了效果。比如在調(diào)節(jié)室溫的過程中,空調(diào)機馬力加大以后,室溫不會馬上就上升。要經(jīng)過一定的熱傳導的過程,熱量不斷積累,才會使室溫上升。熱風調(diào)節(jié)熱量積累室溫室溫增加延遲+反反饋把這個因因果關系系圖轉(zhuǎn)換換成流圖圖。室溫溫是一個個存量,,室溫增增加是對對應的速速率,它它們用實實物流相相連。熱熱風調(diào)節(jié)節(jié)使熱量量積累,,所以熱熱量積累累是一個個存量,,熱風調(diào)調(diào)節(jié)是使使其增加加的對應應速率,,它們也也用實物物流相連連。熱量量積累使使室溫增增加,這這是存量量對速率率的影響響,它是是一個信信息鏈,,用溫升升時間常常數(shù)輔助助表示這這個關系系。熱量積累累系統(tǒng)動力力學流圖圖系統(tǒng)動力力學流圖圖控制作用用從系統(tǒng)獲取信息息由信息確定如何控制基本概念念(1)存存量((LEVEL)),圖中中的長方方形,象象一個水水池,可可稱為水水平、存存量、積積累量、、流位,,它是系系統(tǒng)的狀狀態(tài),也也就是系系統(tǒng)的某某個指標標值。流流圖中用用水池的的水位高高低來模模仿系統(tǒng)統(tǒng)狀態(tài)值值的大小小。(2)速速率((RATE),,圖中的的閥門形形,可稱稱為決策策函數(shù)、、速度、、速率、、流率等等。它控控制著存存量的變變化。流流圖用閥閥門模擬擬控制水水位的高高低的機機制。(3)實實線稱稱為實物物流。實實線連接接“閥門門”和““水池””,模仿仿控制的的通路。。它貫穿穿存量和和速率。。(4)虛虛線線稱為信信息鏈,,模仿信信息傳遞遞的過程程。它指指向速率率,表示示根據(jù)什什么信息息控制速速率。但但不能從從這條曲曲線看出出具體控控制方式式的細節(jié)節(jié);基本概念念(5)圓圓稱為為輔助變變量,輔輔助表示示流速變變動的規(guī)規(guī)律。(6)小小圓加加斜線稱稱為常數(shù)數(shù),是系系統(tǒng)中重重要的參參數(shù)。(7)不不規(guī)則則的閉曲曲線稱為為源或匯匯。源指指實物的的來源,,匯指實實物的去去向,好好比水的的源泉和和去向。。它是系系統(tǒng)之外外的元素素。(8)函函數(shù)數(shù)變量、、表變量量。(9)延延遲遲。系統(tǒng)動力力學基本本概念流圖中區(qū)區(qū)分實物物和信息息。存量量是實物物的積累累;速率率是實物物隨時間間變化的的規(guī)律;;實物流流是實物物集散的的路徑;;源和匯匯是實物物的來源源或去向向。用信信息來控控制速率率變動的的規(guī)律,,信息來來自系統(tǒng)統(tǒng)外部變變量或內(nèi)內(nèi)部存量量;信息息流是從從信息源源到速率率的路徑徑。Part2.Dynamo語言介介紹語法時間下標標綜述熱風調(diào)節(jié)節(jié)模型L熱量量積累.K=熱熱量積累累.J+DT*(熱風風調(diào)節(jié).JK-室溫增增加.JK)R熱風風調(diào)節(jié).KL=溫差.K*調(diào)調(diào)節(jié)系數(shù)數(shù)A溫差差.K=給定溫溫度-室室溫.KC調(diào)節(jié)節(jié)系數(shù)=0.1C給定定溫度=100L室溫溫.K=室溫.J+DT*室室溫增加加.JKR室溫溫增加.KL=熱量積積累.K/溫升升時間C溫升升時間=15N室溫溫=80N熱量量積累=0SPECDT=1,LENGTH=80,PRTPER=5,PLTPER=1PRINT熱熱風調(diào)節(jié)節(jié),熱量量積累,室溫增增加,室室溫PLOT熱風風調(diào)節(jié)=1,熱熱量積累累=2,室溫增增加=3,室溫溫=4,溫差=5語法元素素語句類別別標識::L、R、A、、T、N、C、、SPEC、PRINT、PLOT變量名時間下標標:J、、K、L、JK、KL等號(=)圓點(.)函數(shù)SIN、、COS、NOISE、TABLE等。運算符::+、-、*、、/控制語句句說明語句句SPECDT=0.5,LENGTH=50,,PRTPER=2,,PLTPER=3制表語句句PRINT制圖語句句PLOT函數(shù)———延遲宏宏函數(shù)一階物流流延遲DELAY1(IN,DEL)一階信息息延遲SMOOTH(IN,DEL)三階物流流延遲DELAY3(IN,DEL)三階信息息延遲DLNF3((IN,,DEL)物流延遲遲假設某工工廠每周周向河里里倒一次次農(nóng)藥殘殘渣,兩兩天農(nóng)藥藥就自然然的被吸吸收凈化化了。在河水中農(nóng)藥的存量—農(nóng)藥吸收速度+農(nóng)藥流入河水的速度+由于對農(nóng)農(nóng)藥的吸吸收是花花時間的的,所以以它在水水中的含含量不是是立即減減少,而而是逐漸漸減少,,因此吸吸收速度度是農(nóng)藥藥倒入速速度的延延遲。一階物流流延遲LSLV.K=SLV.J+DT*(IN.JK-OUT.JK)ROUT.KL=SLV.K/DELNSLV=IN*DEL一階物流流延遲如果無需需了解其其中動態(tài)態(tài)變化的的細節(jié),,前面的的模型可可簡化為為:ROUT.KL=DELAY1(IN.JK,DEL)SLVDELAY1一階信息息延遲用過去一一段時間間內(nèi)的銷銷售情況況作出訂訂貨的決決策數(shù),,便用到到了信息息延遲,,它所對對應的數(shù)數(shù)學方法法是指數(shù)數(shù)平均。。A(N)=(4/5)*A(N-1)+(1/5)*S(N-1)前一天的的銷量所所占的比比重是4/5,,前兩天天的銷量量占的比比重是1/5*4/5,前三三天的銷銷量占的的比重是是1/5*4/5*4/5,,……。。A(N)=A(N-1)+(1/5)*[S(N-1)-A(N-1)]如果以天天為單位位,令DT=1,得到到:A(N)=A(N-1)+DT*[S(N-1)-A(N-1)]/5一階信息息延遲LA.K=A.J+DT*ADT.JKRADT.KL=GAP.K/ATCAT=5NA=S(S)送入的信信息S經(jīng)經(jīng)過了四四個元素素的相互互作用變變成了輸輸出信息息A,A在時間間上比S落后。。因為S增大以以后,它它與原來來A的差差變大,,因此控控制ADT增大大,使實實物流加加速向存存量積累累,存量量就逐漸漸等于SGAPSA一階信息息延遲A.K=SMOOTH(S.K,AT)SMOOTH的的宏LSMOOTH.K=SMOOTH.J+DT*(S.K-SMOOTH.J)/ATNSMOOTH=S(S)ATASMOOTH三階物流流延遲三階信息息延遲(IN))三階延遲遲的響應應曲線三階物流流延遲及及信息延延遲的響響應曲線線都是一一樣的,,呈S型型,如圖圖:標準函數(shù)數(shù)EXP(P)LONG(P)SQRT(P)SIN(P)COS(Y)表函數(shù)自變量等等間距變變化;如果自變變量沒有有取道表表格上的的數(shù)值,,采用線性插值值的方法去去函數(shù)值值。AY.K=TABLE(TY,X.K,0,8,2)TTY=7,4,3,9,4X02468Y74394邏輯函數(shù)數(shù)1、跳躍躍函數(shù)CLIP(P,Q,R,S)2、開關關函數(shù)SWITCH(P,Q,R)3、最大大值函數(shù)數(shù)MAX(A,B)4、最小小值函數(shù)數(shù)MIN(A,B)時間控制制函數(shù)1、階躍躍函數(shù)STEP(P,Q)2、脈沖沖函數(shù)PULSE(P,Q,R)QPPQR時間控制制函數(shù)3、斜坡坡函數(shù)RAMP(P,Q)4、取樣樣函數(shù)SAMPLE(P,Q,R)斜率為pQRppp隨機變量量均勻分布布隨機變變量NOISE())表示產(chǎn)生生一個從從-0.5到0.5之之間均勻勻分布的的隨機變變量。正態(tài)分布布隨機變變量NORMRN((MEAN,STDV)生態(tài)系統(tǒng)統(tǒng)的例子子——簡簡化版在一個封封閉的海海島上,,有植物物、食草草動物和和食肉動動物構(gòu)成成一個簡簡單的生生態(tài)系統(tǒng)統(tǒng)。粗略略的分析析三者之之間的關關系,得得到右面面的因果果關系圖圖。存量速率方方程L植物.K=植物物.J+DT*(植植物出生率率.JK--植物死亡亡率.JK)R植物出出生率.KL=植物物.K*K1R植物死死亡率.KL=食草草動物.K*M1L食草動動物.K==食草動物物.J+DT*(食食草動物出出生率.JK-食草草動物死亡亡率.JK)R食草動動物出生率率.KL=食草動物物.K*K2R食草動動物死亡率率.KL=食肉動物物.K*M2L食肉動動物.K==食肉動物物.J+DT*(食食肉動物出出生率.JK-食肉肉動物死亡亡率.JK)R食肉動動物出生率率.KL=食肉動物物.K*K3R食肉動動物死亡率率.KL=食肉動物物.K*M3常數(shù)和初始始值方程N植物==10,000N食草動動物=1,000N食肉動動物=100CK1==3CK2==2CK3==1CM1=15CM2=20CM3=0.5生態(tài)系統(tǒng)的的例子———復雜版植物出生率率受到氣候候影響和其其他不可預預知的因素素的影響,,因此,植植物出生率率不是一個個常數(shù)。在在此我們引引入輔助變變量。植物出生率率的方程::A植物出出生率.K=平均出出生率常數(shù)數(shù)+氣候影影響.K+隨機噪音音.KC平均出出生率常數(shù)數(shù)=3A氣候候影響.K=SIN(6.28*TIME.K/10))A隨機機噪音.K=0.1*NOISE())對食肉動物物:A食肉肉動物壽命命.K=平平均壽命++瘟疫影響響.KA瘟疫疫影響.K=0.5*COS(6.28*TIME.K/20)C平均均壽命=2植物和食草草動物的關關系植物作為食食草動物的的食物,影影響食草動動物的出生生率。X51015Y434食草動物占有的植物數(shù)食草動物出生率51015134食草動物和和食肉動物物的關系食肉動物出生率510150.522.5食肉動物占有的食草動物數(shù)食草動物出出生率的方方程:A食草草動物出生生率.K=Y.KAY.K=TABLE((TY,食食草動物所所占的植物物數(shù).K,,0,15,5)TTY=0,1,3,4A食草草動物所占占有的植物物數(shù).K=植物.K/食草動動物.K食肉動物出出生率的方方程:A食肉肉動物出生生率.K=Z.KAY.K=TABLE((TZ,食食肉動物所所占的食草草動物數(shù).K,0,,15,5)TTZ=0,0.5,2,2.5A食肉肉動物所占占有的植物物數(shù).K=食草動物物.K/食食肉動物.KL植物.K=植物物.J+DT*(植植物出生.JK-植植物死亡.JK)R植物出出生.KL=植物.K*植物物出生率.KA植物出出生率.K=平均植植物出生率率+氣候影影響.K+噪音.KA氣候影影響.K=SIN(6.28*TIME.K/10)A噪音.K=0.1*NOISE()R植物死死亡.KL=食草動動物.K*植物死亡亡率L食草動動物.K=食草動物物.J+DT*(食食草動物出出生.JK-食草動動物死亡.JK)R食草動動物出生.KL=食食草動物.K*食草草動物出生生率.KA食草動動物出生率率.K=TABLE(TY,食草動物物占有植物物數(shù).K,0,15,5)TTY=0,1,3,4A食草動動物占有植植物數(shù).K=植物.K/食草草動物.KR食草動動物死亡.KL=食食肉動物.K*食草草動物死亡亡率L食肉動動物.K=食肉動物物.J+DT*(食食肉動物出出生.JK-食肉動動物死亡.JK)R食肉動動物出生.KL=食食肉動物.K*食肉肉動物出生生率.KA食肉動動物出生率率.K=TABLE(TZ,食肉動物物占有食草草動物.K,0,15,5)TTZ=0,0.5,2,2.5A食肉動動物占有食食草動物.K=食草草動物.K/食肉動動物.KR食肉動動物死亡.KL=食食肉動物.K*食肉肉動物死亡亡率.KA食肉動動物死亡率率.K=1/壽命.KA壽命.K=平均均壽命+瘟瘟疫影響.KA瘟疫影影響.K=0.5*COS(6.28*TIME.K/20)C平均植植物出生率率=3C植物死死亡率=0.5C食草動動物死亡率率=1.2C平均壽壽命=2N植物=10000N食草動動物=1000N食肉動動物=100定貨購物商商店模擬商店經(jīng)理希希望了解商商店中定貨貨單、庫存存變化的動動態(tài),例如如,當外界界對商店貨貨物需求發(fā)發(fā)生了一個個突然增加加后,定貨貨單如何變變化,庫存存如何變化化。定貨商店業(yè)業(yè)務處理流流程:顧客客定貨后,,由店員處處理這些定定單。按照照定貨單到到商店的倉倉庫取貨,,并將貨發(fā)發(fā)送給顧客客。發(fā)貨結(jié)結(jié)束后,這這筆業(yè)務就就算完成了了。為了保持商商店的倉庫庫總有貨物物,商店就就必需去定定貨,由這這些定貨來來補充倉庫庫中的庫存存。第一步:確確定基本框框架存量:積存存定單、庫庫存速率:顧客客定單到達達速度、發(fā)發(fā)貨速度、、商店定貨貨速度+-+-+-++-兩條實物流流:顧客定單流流及商店貨物流流定貨延遲第二步:確確定速率、、補充細節(jié)節(jié)顧客定貨速速率是一個外部部不可控因因素,模型型將其假設設為一個階階躍變化是是所引起的的系統(tǒng)狀態(tài)態(tài)的動態(tài)變變化。R顧客定定貨.KL=正常值值+STEP(100,5)C正常值值=1000發(fā)貨速率等于積存定定單/滿足足顧客定貨貨時間。而而滿足顧客客定貨時間間與實際庫庫存成反比比,與平均均的顧客定定貨成正比比。平均的的顧客定貨貨是顧客定定貨的一階階信息延遲遲。A平均的的顧客定貨貨.K=SMOOTH(顧客客定貨.JK,平均均時間)C平均時時間=8滿足顧客定定貨時間==a/(實實際庫存/平均的顧顧客定貨),比例系系數(shù)a可用用表函數(shù)來來確定:R發(fā)貨.KL=積積存定單.K/滿足足顧客定貨貨時間.KA滿足顧顧客定貨時時間.K==TABLE(TY,實際庫庫存.K/平均的顧顧客定貨.K,4,12,4)TTY=1.5,1,0.751.510.75滿足顧客定定貨時間4812商店定貨速速率是商店的定定貨策略,,此商店經(jīng)經(jīng)理的策略略是將定貨貨速率分成成兩部分。。一部分是是與前8周周內(nèi)的平均均顧客定貨貨一致,另另一部分是是調(diào)節(jié)實際際庫存到一一個期望庫庫存。調(diào)節(jié)節(jié)時間是4周。期望望庫存是希希望維持8周的平均均顧客定貨貨量。R商店定定貨.KL=平均顧顧客定貨.K+(期期望庫存.K-實際際庫存存.K)/調(diào)節(jié)時間間A期望庫庫存.K=平均顧客客定貨.K*期望庫庫存周數(shù)C期望庫庫存周數(shù)==8C調(diào)節(jié)時時間=4模型的初值值可以用間間接的方式式來定。為為了使模型型從一個穩(wěn)穩(wěn)定的初始始狀態(tài)開始始:N實際際庫存=期期望庫存N積存存訂單=顧顧客定貨*滿足顧客客定貨時間間L積存定定單.K=積存定單單.J+DT*(顧顧客定貨.JK-發(fā)發(fā)貨.JK)N積存定定單=滿足足顧客定貨貨時間*顧顧客定貨R發(fā)貨.KL=積積存定單.K/滿足足顧客定貨貨時間.KA滿足顧顧客定貨時時間.K=TABLE(TDFR,X.K,4,12,4)AX.K=實際庫庫存.K/平均顧客客定貨.KTTDFR=1.5,1,0.75A平均顧顧客定貨.K=SMOOTH(顧客定定貨.JK,平均時時間)C平均時時間=8A期望庫庫存.K=庫存周數(shù)數(shù)*平均顧顧客定貨.KC庫存周周數(shù)=8R定貨延延遲.KL=DELAY3(商店定貨貨.JK,定貨延遲遲時間)R商店定定貨.KL=平均顧顧客定貨.K+(期期望庫存.K-實際際庫存.K)/調(diào)節(jié)節(jié)時間C調(diào)節(jié)時時間=4C定貨延延遲時間=6L實際庫庫存.K=實際庫存存.J+DT*(定定貨延遲.JK-發(fā)發(fā)貨.JK)N實際庫庫存=期望望庫存R顧客定定貨.KL=正常值值+STEP(修正正值,5)C正常值值=1000C修正值值=100VENSIM應用實實例——牛牛鞭效應寶潔公司((P&G))在研究““尿不濕””的市場需需求時發(fā)現(xiàn)現(xiàn),該產(chǎn)品品的零售數(shù)數(shù)量相當穩(wěn)穩(wěn)定,波動動性不大,,但在考察察分銷中心心的訂貨情情況時卻吃吃驚地發(fā)現(xiàn)現(xiàn)其訂單的的變動程度度比零售數(shù)數(shù)量的波動動大得多,,而分銷中中心是將批批發(fā)商的訂訂貨需求量量匯總后進進行訂貨的的。通過進進一步研究究后發(fā)現(xiàn),,零售商往往往根據(jù)對對歷史和現(xiàn)現(xiàn)實銷售情情況的預測測,確定一一個較客觀觀的訂貨量量,但為了了能應付客客戶需求增增加的變化化,他們通通常會將預預測訂貨量量進行一定定的放大后后向批發(fā)商商訂貨,而而批發(fā)商也也出于同樣樣的考慮,,會在其訂訂貨量的基基礎上再進進行一定的的放大后向向分銷中心心訂貨———就這樣,,雖然顧客客需求量并并沒有大的的波動,但但經(jīng)過零售售商、批發(fā)發(fā)商和分銷銷中心的訂訂貨放大后后,訂貨量量便一級一一級地被放放大了。供應鏈的信信息流從末末端(最終終客戶)向向源端(原原始生產(chǎn)商商)傳遞時時,需求信信息的波動動會越來越越大,這種種信息扭曲曲的放大作作用在圖形形上很像一一條甩起來來的牛鞭,,因此被形形象地稱為為牛鞭效應應(BullwhipEffect)。工廠分銷商批發(fā)商零售商客戶流圖的說明明:三個存量::DistributorInventory(分銷商商庫存)WholesalerInventory((批發(fā)商庫庫存)RetailInventory((零售商庫庫存)四個速率::FactoryShipments(工廠發(fā)發(fā)貨速度))DistributorShipments(分銷商商發(fā)貨速度度)WholesalerShipments((批發(fā)商發(fā)發(fā)貨速度))RetailSales((零售速度度)四個常量::InventoryCoverageTime:各各個企業(yè)應應該持有多多少周的庫庫存ShippingDelay:表示示下游企業(yè)業(yè)從發(fā)出訂訂單到接收收上游企業(yè)業(yè)的訂貨需需要多長時時間SaleAverageTime:給出了了各個企業(yè)業(yè)在進行訂訂單預測時時從多少周周以前的銷銷售情況考考察起InventoryAdjustTime:表示企企業(yè)調(diào)整庫庫存所需要要的時間兩個開關變變量:VMISwitch:是否否使用VMI策略RandomOrders:零售情情況是否隨隨機變化三個三階物物流延遲::FactoryShipments=DELAY3(DistributorOrders,ShippingDelay)DistributorShipments=DELAY3(WholesalerOrders,ShippingDelay)WholesalerShipments==DELAY3(RetailOrders,ShippingDelay)三個一階信信息延遲:DistributorSalesForecast=SMOOTH(DistributorShipments,SaleAverageTime)WholesalerSalesForecast=SMOOTH(WholesalerShipments,SaleAverageTime)RetailSalesForecast=SMOOTH(RetailSales,SaleAverageTime)VMI策略略VMI即供供貨商管理理庫存(VendorManagementInventory)VMI是由由供應商來來為客戶管管理庫存,,為他們制制定庫存策策略和補貨貨計劃,根根據(jù)客戶的的銷售信息息和庫存水水平為客戶戶進行補貨貨的一種庫庫存管理策策略和管理理模式,它它是供應鏈鏈上成員間間達成緊密密義務伙伴伴關系后的的一種結(jié)果果,既是一一種有效的的供應鏈管管理優(yōu)化方方法,也是是供應鏈上上企業(yè)聯(lián)盟盟的一種庫庫存管理策策略。VMI策略略與傳統(tǒng)模模式的比較較傳統(tǒng)模式:當一個分分銷商的庫庫存水平低低于安全庫庫存量時,,他需要向向生產(chǎn)商發(fā)發(fā)出采購定定單,分銷銷商自己控控制了庫存存策略、計計劃、補貨貨時間和數(shù)數(shù)量等業(yè)務務,由生產(chǎn)產(chǎn)商為其供供貨。生產(chǎn)商分銷商基于預測的定單貨物送達VMI策略略與傳統(tǒng)模模式的比較較VMI模式式:生產(chǎn)商從從分銷商處處接收電子子數(shù)據(jù),這這些數(shù)據(jù)代代表了分銷銷商銷售和和庫存的真真實信息((如POS和庫存水水平的信息息等),然然后生產(chǎn)商商通過處理理和分析這這些信息得得知分銷商商倉庫里每每一種貨物物的庫存情情況和市場場需求,就就可以根據(jù)據(jù)它們?yōu)榉址咒N商制定定和維護庫庫存計劃,,在這種模模式下,定定單是由生生產(chǎn)商生成成的,而不不是由分銷銷商完成。。生產(chǎn)商分銷商實時的客戶需求信息按實際需求發(fā)貨圖7VMI模式兩種訂單策策略DistributorOrdersIFTHENELSE(VMISwitch=0,(DistributorSalesForecast+(DesiredDistributorInventory-DistributorInventory)/InventoryAdjustTime),(RetailSales+(DesiredRetailInventory*3-RetailInventory-WholesalerInventory-DistributorInventory)/InventoryAdjustTime))WholesalerOrdersIFTHENELSE(VMISwitch=0,(WholesalerSalesForecast+(DesiredWholesalerInventory-WholesalerInventory)/InventoryAdjustTime),(RetailSales+(DesiredRetailInventory*2-RetailInventory-WholesalerInventory)/InventoryAdjustTime))RetailOrders模擬結(jié)果((一)顧客的需求求發(fā)生一次次變化,傳傳統(tǒng)模式訂訂貨模擬結(jié)果((二)顧客的需求求隨機變化化,傳統(tǒng)模模式訂貨模擬結(jié)果((三)顧客的需求求發(fā)生一次次變化,VMI模式式訂貨模擬結(jié)果((二)顧客的需求求隨機變化化,傳統(tǒng)模模式訂貨Part3.建模模過程思路步驟動態(tài)性問題題流圖概念化化系統(tǒng)動力學學建模研究究步驟策略的執(zhí)行對一個系統(tǒng)的認識問題的定義策略分析計算機模擬系統(tǒng)的概念化模型的建立流圖與系統(tǒng)統(tǒng)概念化無論是對于于初學者還還是經(jīng)驗豐豐富的建模模者,系統(tǒng)統(tǒng)概念化階階段都是系系統(tǒng)動力學學中最困難難的階段之之一。概念念化階段的的兩大準則則是:(1)明確建建模目的;;(2)研研究問題,,而不是研研究整個系系統(tǒng)。這兩兩點是建模模取得成功功的先決條條件。明確確了研究的的問題和建建模目的,,就好像佩佩帶了一副副濾色鏡,,可以濾去去不必要的的細節(jié),集集中精力研研究反饋系系
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