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Java面試題集錦L基礎(chǔ)知識-管理資料基礎(chǔ)知識:.C++或Java中的異常處理機(jī)制的簡單原理和應(yīng)用,當(dāng)JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時,JAVA虛擬機(jī)就會將發(fā)生的錯誤表示為一個異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發(fā)NullPointerExceptiono另一種情況就是JAVA允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。.Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩?,現(xiàn)有的單繼承機(jī)制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現(xiàn)代碼。當(dāng)一個類實現(xiàn)了接口以后,該類要實現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認(rèn)狀態(tài)下面都是publicstatic,所有方法默認(rèn)情況下是public.一個類可以實現(xiàn)多個接口。.垃圾回收的優(yōu)點和原理。并考慮2種回收機(jī)制。.請說出你所知道的線程同步的方法。wait():使一個線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lockosleepO:使一個正在運行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(exprl)中,exprl是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給switch和case語句的參數(shù)應(yīng)該是int、short>char或者byte。long,string都不能作用于swticho42,編程題:寫一個Singleton出來。Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。一般Singleton模式通常有幾種種形式:第一種形式:定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getlnstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。以下是引用片段:publicclassSingleton(privateSingleton(){}〃在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪〃注意這是private只供內(nèi)部調(diào)用privatestaticSingletoninstance=newSingleton();〃這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問publicstaticSingletongetInstance(){returninstance;第二種形式:以下是引用片段:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance=null;publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){〃這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次〃使用時生成實例,提高了效率!if(instance-null)instance=newSingleton();returninstance;})其他形式:定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Javal.2引進(jìn)的Mapinterface的一個實現(xiàn)HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKeyo因為contains方法容易讓人引起誤解。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。.描述一下JVM加載class文件的原理機(jī)制.試舉例說明一個典型的垃圾回收算法.請用java寫二叉樹算法,實現(xiàn)添加數(shù)據(jù)形成二叉樹功能,并以先序的方式打印出來..請寫一個java程序?qū)崿F(xiàn)線程連接池功能.給定一個C語言函數(shù),要求實現(xiàn)在java類中進(jìn)行調(diào)用。48、編一段代碼,實現(xiàn)在控制臺輸入一組數(shù)字后,排序后在控制臺輸出;49、列出某文件夾下的所有文件;50、調(diào)用系統(tǒng)命令實現(xiàn)刪除文件的操作;51、實現(xiàn)從文件中一次讀出一個字符的操作;52、列出一些控制流程的方法;53、多線程有哪些狀態(tài)54、編寫了一個服務(wù)器端的程序?qū)崿F(xiàn)在客戶端輸入字符然后在控制臺上顯示,直到輸入〃END〃為止,讓你寫出客戶端的程序;55、作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別答:區(qū)別如下:作用域當(dāng)前類同一package子孫類其他packagepublicVVVVprotectedVVVXfriendlyVVXXprivateVXXX不寫時默認(rèn)為friendly56、ArrayList和Vector的區(qū)別,HashMap和Hashtable的區(qū)別答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的二.數(shù)據(jù)增長:當(dāng)需要增長時,Vector默認(rèn)增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半就HashMap與HashTable主要從三方面來說。一.歷史原因:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Javal.2引進(jìn)的Map接口的一個實現(xiàn)二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value57、char型變量中能不能存貯一個中文漢字為什么答:是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個字節(jié),所以放一個中文是沒問題的58、多線程有幾種實現(xiàn)方法,都是什么同步有幾種實現(xiàn)方法,都是什么答:多線程有兩種實現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實現(xiàn)Runnable接口同步的實現(xiàn)方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify59、垃圾回收機(jī)制,如何優(yōu)化程序希望大家補(bǔ)上,謝謝60、float型floatf=3.4是否正確答:不正確。精度不準(zhǔn)確,應(yīng)該用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,如下所示:floatf=(float)3.461、介紹JAVA中的CollectionFrameWork(包括如何寫自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))答:Co11ectionFrameWork如下:Collection卜List卜LinkedListHArrayListLVectorLStackLSetMappHashtablepHashMapLWeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射62、Java中異常處理機(jī)制,事件機(jī)制63、抽象類與接口答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自

己的部分實現(xiàn),而接口則完全是一個標(biāo)識(同時有多重繼承的功能)。notify。:喚醒一個處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優(yōu)先級。AHnotityO:喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。.請講一講析構(gòu)函數(shù)和虛函數(shù)的用法和作用。.Error與Exception有什么區(qū)別?Error表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。.在java中一個類被聲明為final類型,表示了什么意思?表示該類不能被繼承,是頂級類。.描述一下你最常用的編程風(fēng)格。.heap和stack有什么區(qū)別。棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個組成元素.如果系統(tǒng)要使用超大整數(shù)(超過long長度范圍),請你設(shè)計一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲這種超大型數(shù)字以及設(shè)計一種算法來實現(xiàn)超大整數(shù)加法運算)。以下是引用片段:publicclassBiglnt()(int[]Arr0ne=newArr0ne[1000];StringintString=〃〃;publicint[]Arr(Strings)intString=s;for(inti=O;i(11.如果要設(shè)計一個圖形系統(tǒng),請你設(shè)計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現(xiàn)12,談?wù)刦inal,finally,finalize的區(qū)別。final一修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。finally一再異常處理時提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的catch子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入finally塊(如果有的話)。finalize一方法名。Java技術(shù)允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize。方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。AnonymousInnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。StaticNestedClass和InnerClass的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。NestedClass(一般是C++的說法),InnerClass(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見/articles/services/view.aspid=704&page=l注:靜態(tài)內(nèi)部類(InnerClass)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象第四,&和&&的區(qū)別。&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。HashMap和Hashtable的區(qū)別。都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個null鍵和多個null值。Hashtable類似于HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因為它是同步的。Collection和Collections的區(qū)別。Collections是個java,util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。Collection是個java,util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。17,什么時候用assertoassert(a>0);//throwsanAssertionerrorifa<=0斷言可以有兩種形式:assertExpressionl;assertExpressionl:Expression2;Expressionl應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用sourcel.4標(biāo)記:javac-sourcel.4Test.java要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions或者-ea標(biāo)記。要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions記。要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。可以在預(yù)計正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。GC是什么為什么要有GC(基礎(chǔ))。GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:System,gc()Runtime.getRuntime().gc()Strings=newString(〃xyz〃);創(chuàng)建了幾個StringObject兩個對象,一個是〃xyx〃,一個是指向〃xyx〃的引用對象s。Math,round(11.5)等於多少Math,round(-11.5)等於多少Math,round(11.5)返回(long)12,Math,round(-11.5)返回(long)-ll;shorts1=1;si=s1+1;有什么錯?shorts1=1;sl+=l;有什么錯?shortsl=1;si=sl+1;有錯,si是short型,sl+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟l=(short)(sl+1)0shortsl=l;sl+=l正確。sleep()和wait()有什么區(qū)別?搞線程的最愛sleep。方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)〃醒來〃的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x發(fā)出一個wait。調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。Java有沒有g(shù)oto?Goto—java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。24,數(shù)組有沒有l(wèi)ength。這個方法?String有沒有l(wèi)ength。這個方法?數(shù)組沒有l(wèi)ength。這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有有l(wèi)ength。這個方法。Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)o子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被〃屏蔽〃了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢?是用二二還是equals()?它們有何區(qū)別?Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator。方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals。是判讀兩個Set是否相等。equals()和二二方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。27,給我一個你最常見到的runtimeexceptionoArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverf1owException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,SecurityException,SystemException,Undec1aredThrowab1eException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationExceptionerror和exception有什么區(qū)別?error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題,exception表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。List,Set,Map是否繼承自Collection接口?List,Set是Map不是abstractclass和interface有什么區(qū)別?聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstractclass),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義staticfinal成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。

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