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結(jié)構(gòu)曲面設(shè)計(jì)的流程(GenerativeShapeDesign)結(jié)構(gòu)曲面1可樂瓶的設(shè)計(jì):首先打開練習(xí)里的一個(gè)文件,在GSD-F\Student\Data\Bottle\Bottle_Step1\Start_bottle.CATPart.第一步:建立一個(gè)瓶底. 1.插人(Insert)一個(gè)新的OpenBody.(a).在菜單欄里選擇(Insert)插人。(b).在插人菜單里選擇OpenBody.2(c)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,見圖:(d)點(diǎn)擊ok2.在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊OpenBody,用右鍵彈出菜單選擇屬性(Properties),見圖33.選擇(FeatureProperties),把OpenBody改成Bottle_Bottom_a。見圖:
44.建立一個(gè)交點(diǎn)(Intersection)(a)選擇交點(diǎn)(Intersection)圖標(biāo)。見圖
(b)在(firstelemen)對(duì)話框里選擇Sketch.2
(c)在(secondelement)對(duì)話框里選擇Intersect.1。見圖5點(diǎn)擊ok5.建立一個(gè)圓弧(a)選擇WorkonSupport
的圖標(biāo),見圖:(b)選擇zx平面作為基準(zhǔn)面點(diǎn)擊ok6(c)選擇(Circle)這個(gè)圖標(biāo)。(d)在(Circletype)里,選擇
“CenterandPoint”見圖:(c)在(Center)復(fù)選框里,用右鍵彈出菜單,并且選擇(Create
Point)見圖:
7(d)在這個(gè)點(diǎn)的復(fù)選框里,選擇所需要的參數(shù)。見圖:點(diǎn)擊ok(c)圓的中心點(diǎn)被建立了,在(point)復(fù)選框里,選擇(Intersect.4),在(Start)復(fù)選框里選擇-90deg,(End)復(fù)選框里選擇90deg。見圖點(diǎn)擊ok(參考基準(zhǔn)點(diǎn))ReferencePoint復(fù)選框里的(Intersect.4),在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊。86.建立二根相切的直線:(a)選擇點(diǎn)(Point)的圖標(biāo):點(diǎn)的參數(shù)見圖:9(b)選擇對(duì)稱(Symmetry)的圖標(biāo):(c)在元素(Element)復(fù)選框里,選擇(Point.2),對(duì)稱參考軸(Reference)復(fù)選框里,選擇(Intersect.1),見圖:點(diǎn)擊ok7.雙擊線(Line)的圖標(biāo):
(a)在線的類型里(linetype),選擇(TangenttoCurve),見圖:10(b)在(Curve)的復(fù)選框里,選擇(Circle.2),(Element.2)的復(fù)選框里,選擇(Point.2),相切選項(xiàng)里(Tangencyoptions),選擇(BiTangent).見圖:點(diǎn)擊ok(c)重復(fù)(b)的操作的方法,做另一個(gè)對(duì)稱的線。見圖:118.修剪線(lines)和圓(circle):(a)選擇修剪的圖標(biāo)(Trim)(b)在(Element.1)復(fù)選框里選擇(Circle.2),(Element.2)復(fù)選框里選擇(Line.1),見圖:12(9.)重復(fù)上面的操作,選擇(Trim.1)和(Line.2)見圖:這個(gè)選項(xiàng)可以選擇保留的元素1310.選擇(WorkingSupportsActivity),激活工作模式。12.建立二個(gè)對(duì)稱的平面:(a)選擇平面(plane)的圖標(biāo)。
(b)在(Planetype)的復(fù)選框里,選擇(Angle/NormaltoPlane)見圖:14(c)在(Rotationaxis)的復(fù)選框里,選擇(Intersect.1),在(Reference)的復(fù)選框里,選擇(yzplane).見圖:(d)在(Angle)的復(fù)選框里,選擇(36deg)見圖:點(diǎn)擊ok15(13)選擇對(duì)稱的(Symmetry)(a)在(Element)的復(fù)選框里,選擇(Plane.4),在(Reference)的復(fù)選框里,選擇(yzplane).見圖:(14)建立平面輪廓掃描:(a)選擇輪廓掃描(Sweep)的圖標(biāo)。
16(b)在(Profiletype)里,選擇(explicitSweep)的圖標(biāo)。見圖:(c)在(Profile)的復(fù)選框里,選擇(Trim.2)。在(Guidecurve)的復(fù)選框里,選擇(Sketch.2)見圖:
17點(diǎn)擊ok18(15)建立一個(gè)回轉(zhuǎn)面(Revolve)的圖標(biāo):(a)在(Profile)的復(fù)選框里,選擇(Sketch.1),在(Revolutionaxis)的復(fù)選框里,選擇(Intersect.1),(Angle.1)里,選擇(90deg),(Angle.2)里,選擇(90deg)。見圖點(diǎn)擊ok19(16)建立一個(gè)整體的曲面(a)選擇修剪(Trim)的圖標(biāo)。(b)在(Element.1)里,選擇(Revolute.1),(Element.2)里,選擇(Sweep.1)。見圖:點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)可以選擇保留的元素點(diǎn)擊OK20(17)建立變半徑的圓角:(a)選擇變半徑到圓角(VariableRadiusFillet)的圖標(biāo):21(b)在這個(gè)幾何體上選擇七條邊界,在(Edge(s)tofillet)的復(fù)選框里會(huì)顯示七條邊界(7Edges)。其它的參數(shù)見圖:雙擊它可以改變(變半徑)的大小22(18)建立一個(gè)完整的瓶底:(a)選擇切割(Split)的圖標(biāo)。(b)在(Elementtocut)的復(fù)選框里,選擇(EdgeFillet.1)在(CuttingElements)的復(fù)選框里,選擇(Plane.4)。見圖:23點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)可以選擇保留的元素點(diǎn)擊OK24(C)重復(fù)上面的操作,選擇(Split.1)和(Symmetry.2)見圖:點(diǎn)擊ok25(d)選擇旋轉(zhuǎn)操作(Rotate)的圖標(biāo)在(Element)的復(fù)選框里,選擇(Split.2),(Axis)的復(fù)選框里,選擇(Intersect.1),(Angle)的復(fù)選框里,選擇(72deg)。并且點(diǎn)上(Repeatobjectafterok)的按鈕,點(diǎn)擊ok。見圖:26(e)在(Instances)的復(fù)選框里,輸人(3)。點(diǎn)擊ok完成。見圖:這個(gè)按鈕不選27(19)選擇連接(Join)的圖標(biāo):點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上的(Split.2)和所有的旋轉(zhuǎn)面(Rotate.1),(Rotate.2),(Rotate.3),(Rotate.4),點(diǎn)擊ok完成。見圖28(20)重新命名:把(Join.1)改成(Bottle_Bottom):見圖:29第二步:建立一個(gè)瓶身:(1)插人一個(gè)新的(OpenBody)見圖:(2)把(OpenBody)重新命名為(Bottle_Body)見圖:30(3)雙擊這個(gè)平行線(ParallelCurve)的圖標(biāo)(a)在(Curve)里,選擇(Sketch.4)。在(Support)里,選擇(zxplane)。在(Constant)里,輸人(3mm)。點(diǎn)擊ok。見圖:31(b)重復(fù)上面的操作,向下偏移(3mm),見圖:點(diǎn)擊這個(gè)按鈕可以定義偏移的方向32(4)在(Curve)里,選擇(Circle.1)。在(Support)里,選擇(Plane.2)。向里偏移(1.6mm)。。見圖:點(diǎn)擊ok(5)雙擊組合投影(Combine
Curve)的圖標(biāo):
(a)首先在(Curve.1)里,選擇(Circle.1)。接著在(Curve.2),選擇(Parallel.1)。見圖:33Circle.1Parallel.1點(diǎn)擊ok投影后的線34(b)首先在(Curve.1)里,選擇(Circle.1)。接著在(Curve.2),選擇(Parallel.2)。點(diǎn)擊ok。見圖:投影后的線Circle.1Parallel.235(c)首先在(Curve.1)里,選擇(Sketch.4)。接著在(Curve.2)里,選擇(Parallel.3)。點(diǎn)擊ok。見圖:投影后的線36(6)在組合投影線上,建立掃描曲面:(a)選擇掃描曲面(sweep)的圖標(biāo)(b)在(Profiletype)里,選擇(Circle)在(Subtype)里,選擇(Threeguides)在掃描曲面的引導(dǎo)線里:Guidecurve.1,Guidecurve.2,Guidecurve.3里,選擇三根組合投影線,Combine.1,Combine.3,Combine.2。見圖:37點(diǎn)擊ok完成38(7)建立掃描曲面的平移:(a)選擇平移(Translate)的圖標(biāo)。(b)在(Elemennt)里,選擇(Sweep.2),在(Direction)里,選擇(ZAxis)。
(c)在(Distance)復(fù)選框里,用右鍵彈出菜單,選擇Editformula菜單。見圖:39(d)在(FormulaEditor)對(duì)話框里的參數(shù),是點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)輸上的Plane.2下的Offset參數(shù)。并且/5。見圖:`Starting_crv\Plane.2\Planeoffset.1\Offset`/540(e)點(diǎn)擊ok。見圖:(f)選上(RepeatobjectafterOK)的按鈕,并且點(diǎn)擊ok。見圖(g)在(Instances)里,輸人(2)。點(diǎn)擊ok會(huì)。見圖41(8)建立組合的曲面(a)選擇組合(Join)的圖標(biāo)(b)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊:Sweep.2,Translate.1,Translate.2Translate.3見圖:42此選項(xiàng)不選(9)建立一個(gè)回轉(zhuǎn)面:(a)選擇一個(gè)回轉(zhuǎn)面(Revolve)的圖標(biāo)(b)在(Profile)里,選擇(Sketch.3),在(Revolutionaxis)里,選擇(Intersect.1),(Angle.1)里,選擇(180deg),(Angle.2)里,選擇(180deg)。見圖:43點(diǎn)擊ok完成(10)修剪回轉(zhuǎn)曲面(Revolute.2)和連接曲面(Join.2)(a)選擇修剪(Trim)的圖標(biāo):(b)點(diǎn)擊(Join.2)的曲面和(Revolute.2)的曲面做一個(gè)修剪的曲面。見圖44點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)可以選擇保留的元素Ok完成45(11)在修剪的曲面上建立到圓角:(a)選擇到圓角(EdgeFillet)的圖標(biāo)。在修剪的曲面上,選擇8條邊界(Objectstofillet)8Edges,半徑(Radius)里,輸入2mm,(Propagation)里選擇Tangency,選上(Trimsupport)前的按鈕。見圖:Ok完成46重新命名,把(EdgeFillet.2)改成BottleBody:47第三步:建立一個(gè)瓶頸
(1)首先插入(Insert)一個(gè)新的(OpenBody),并且把(OpenBody)改成Bottleneck。見圖:用右鍵彈出菜單的屬性(Properties),進(jìn)行重新命名:48(2)在二個(gè)平行的平面之間,建立點(diǎn)。(a)選擇點(diǎn)(Point)的圖標(biāo):(b)在(Pointtype)里,選擇(Between),在(Point.1)里,選擇點(diǎn)(Intersect.2),在(Point.2)里,選擇點(diǎn)(Intersect.3),在比例(Ratio)里,輸人(0.6)。方向向上。見圖:Ok完成49(3)選擇平面(Plane)的圖標(biāo):在(Planetype)里,選擇(Parallelthroughpoint),在(Reference)里,選擇(Plane.2),在(Point)里,選擇(Point.3)。見圖:Ok完成(4)建立一個(gè)草圖:(Sketch.5)(a)選擇草圖(Sketch)的圖標(biāo):50(b)選擇zx平面作為草圖的平面。(c)在草圖里,選擇(profile)的圖標(biāo),畫一個(gè)大致相似的草圖。見圖首先約束下面圓弧的圓心點(diǎn)和點(diǎn)(Intersect.3),先選擇圓心點(diǎn),按住(Ctrl)鍵再選擇點(diǎn)(Intersect.3)。最后選擇幾何約束的圖標(biāo),點(diǎn)擊重合(Coincidence)的按鈕。見圖重合重合51Ok完成首先約束下面圓弧的端點(diǎn)和平面(Plane.3),先選擇圓弧端點(diǎn),按住(Ctrl)鍵再選擇平面(Plane.3)。最后選擇幾何約束的圖標(biāo),點(diǎn)擊重合(Coincidence)的按鈕。52其余的尺寸:如下面的二幅圖:5354離開草圖55(5)建立極值點(diǎn):選擇極值點(diǎn)(Extremum)的圖標(biāo)在(Element)里,選擇(Sketch.5),在(Direction)里,選擇(ZAxis)。在(Sketch.5)上,生成一個(gè)最高點(diǎn)。選上(Max)選項(xiàng)生成的最大極值點(diǎn)在(Element)里,選擇(Sketch.5),在(Direction)里,選擇(ZAxis)。在(Sketch.5)上,生成一個(gè)最低點(diǎn)見圖見圖:Ok完成56選上(Min)選項(xiàng)生成的最小極值點(diǎn)Ok完成57(6)選擇(Sketch.5)建立一個(gè)回轉(zhuǎn)面:
選擇回轉(zhuǎn)面(Revolve)的圖標(biāo):在(Profile)里,選擇(Sketch.5),在(Revolutionaxis)里,選擇(Intersect.1),在(Angle.1)和(Angle.2)的復(fù)選框里,選擇(180deg)。見圖:Ok完成58(7)在回轉(zhuǎn)面上抽取邊界線:(a)選擇邊界(Boundary)的圖標(biāo):(b)點(diǎn)擊回轉(zhuǎn)面下面的邊界。見圖:邊界Ok完成59(8)在邊界上建立一個(gè)點(diǎn):(a)選擇點(diǎn)(Point)的圖標(biāo):在(Pointtype)里,選擇(Oncurve),在(Curve)里,選擇(Boundary。1),選上(Ratioofcurvelength)前的按鈕,在(Ratio)里,輸人0.125,在參考點(diǎn)(Reference)的復(fù)選框里,選擇(Extremum.2)。見圖:生成的點(diǎn)箭頭的方向點(diǎn)擊它定義箭頭的正反向Ok完成60(9)選擇(Circle.1)的圓弧,建立一個(gè)拉伸面:(a)選擇拉伸面(Extrude)的圖標(biāo):在(Profile)里,選擇(Circle.1),在(Direction)里,選擇(ZAxis),在(Limit.1)里,輸人12mm,在(Limit.2)里,輸人0mm。見圖生成一個(gè)向上的拉伸面Ok完成61(10)在拉伸面上抽取一根邊界線:(a)選擇邊界(Boundary)的圖標(biāo):
選擇拉伸面,抽取上面的一體昂條邊界。抽取的邊界線Ok完成(11)在(Boundary.1)和(Boundary.2)的中間,建立一個(gè)圓弧(a)選擇圓弧(Circle)的圖標(biāo):62在(Circletype)里,選擇(Centerandradius),在(Center)里,選擇(Point.3),在(Support)里,選擇(Plane.5),在(Radius),輸人35mm。見圖:生成的圓弧線(12)建立投影點(diǎn)Ok完成(a)選擇投影(Projection)的圖標(biāo):選擇(Extremum.2)作為投影(Projected)的元素,在(Support)里,選擇(Circle.3)。見圖:63生成的投影點(diǎn)(Project.1)重復(fù)上面的操作,在邊界2(Boundary.2)上,做一個(gè)投影點(diǎn)2(Project.2)。見圖:生成的投影點(diǎn)(Project.2)Ok完成Ok完成64(13)建立放樣曲面(a)選擇放樣曲面(Loft)的圖標(biāo)1.選擇(Boundary.1)作為第一根截面線(Section),并且選擇回轉(zhuǎn)面(Revolute.3)作為相切的面,在封閉點(diǎn)上(ClosingPoint.1)用右鍵彈出菜單,選擇替代的菜單(Replace),用鼠標(biāo)的左鍵點(diǎn)擊(Extremum.2)去替代封閉點(diǎn)(ClosingPoint.1)。見圖ClosingPoint.1652.先點(diǎn)擊(Add)的按鈕,選擇(Circle.3)作為第二根截面線(Section),在封閉點(diǎn)上(ClosingPoint.2),用右鍵彈出菜單,選擇替代的菜單(Replace),用鼠標(biāo)的左鍵點(diǎn)擊(Project.1)去替代封閉點(diǎn)(ClosingPoint.2)。3.先點(diǎn)擊(Add)的按鈕,選擇(Boundary.2)作為第三根截面線(Section),并且選擇拉伸面(Extrude.1)作為相切的面,在封閉點(diǎn)上(ClosingPoint.3)用右鍵彈出菜單,選擇替代的菜單(Replace),用鼠標(biāo)的左鍵點(diǎn)擊(Project.2)去替代封閉點(diǎn)(ClosingPoint.3)。見圖:Extremum.266ClosingPoint.1和ClosingPoint.2以及ClosingPoint.3上的箭頭方向要一至。Ok完成67(14)在放樣曲面上建立二條線:(a)選擇線(Line)的圖標(biāo):在(Linetype)里,選擇(Angle/Normaltocurve),在(Curve)里,選擇(Boundary.1),在(Support)里,選擇(Loft.1),在(Point)里,選擇(Extermum.2),在(Angle)里,選擇(45deg)在(Start)里,選擇(0mm),在(End)里,選擇(500mm),選上(Geometryonsupport)的按鈕。見圖:箭頭指向下面Ok完成生成的線68(b)重復(fù)上面的操作,在(Point)的復(fù)選框里,選擇點(diǎn)(Point.4)完成的二根線,見圖:1269(16)建立二根邊界線,限制在(Line.4)和(Line.3)的之間:(a)選擇邊界(Boundary)的圖標(biāo):隱藏以前的(Boundary.1)和(Boundary.2)的二條線選擇回轉(zhuǎn)面(Revolute.3)下面的邊界,在(Limit.1)的復(fù)選框里,選擇(Line.4),在(Limit.2)的復(fù)選框里,選擇(Line.3)。見圖:Ok完成生成的邊界線70(b)重復(fù)上面的操作,選擇拉伸面(Extrude.1)上面的邊界。見圖:生成的邊界線Ok完成71(17)建立填充面:隱藏放樣曲面(Loft.1)。選擇四條線。第一選擇(Boundary.3),再選擇回轉(zhuǎn)面(Revolute.3)作為相切的面,第二選擇線(Line.3),第三選擇(Boundary.4),再選擇拉伸面(Extrude.1)作為相切的面,第四選擇線(Line.4)。見圖:(a)選擇填充面(Fill)的圖標(biāo):Ok完成72(18)建立填充面的旋轉(zhuǎn)操作:(a)選擇旋轉(zhuǎn)操作(Rotate)的圖標(biāo):在(Element)里,選擇(Fill.1),在(Axis)里,選擇(Intersect.1),在(Angle)里,輸人(45deg),選上(RepeatobjectafterOK.)的按鈕。見圖:73選擇(ok),在(Instances)里,輸人(6),ok完成。見圖:74(19)建立連接曲面:(a)選擇連接曲面(Join)的圖標(biāo):選擇(Revolute.3),(Extrude.1),(Fill.1),(Rotate.5),(Rotate.6),(Rotate.7),(Rotate.8),(Rotate.9),(Rotate.10),(Rotate.11),這些面連接在一起。見圖:ok完成75重新命名:把(Join.3)改成Body_Style76第四步:建立連接的瓶身:(1)插人(Insert)一個(gè)新的(OpenBody)
(2)重新命名:把(OpenBody)改成(Bootle_Assembled)77(3)建立二個(gè)偏置的平面:(a)選擇平面(Plane)的圖標(biāo):在(Planetype)里,選擇(Offsetfromplane)在(Reference)里,選擇(Plane.1),在(Offset)里,輸人2mm,生成的平面向上偏置2mm。見圖:生成的平面Ok完成78重復(fù)上面的操作,在(Reference)里,選擇(Plane.2),生成的平面向下偏置2mm。生成的平面Ok完成79(4)在偏置的平面上建立二個(gè)相交圓弧:(a)選擇交線(Intersection)的圖標(biāo):在(FirstElement)里,選擇(Plane.7),在(SecondElement)里,選擇(BottleBody)。見圖:Ok完成生成的圓弧交線80在(FirstElement)里,選擇(Plane.6),在(SecondElement)里,選擇(BottleBody)。見圖:生成的圓弧交線Ok完成81(5)重復(fù)上面的操作,建立平面(Plane.1)和(Bottlebottom)的交線。在(FirstElement)里,選擇(Plane.1),在(SecondElement)里,選擇(Bottle_Bottom)。見圖:生成的圓弧交線Ok完成82(6)建立二個(gè)掃描曲面:選擇掃描曲面(Sweep)的圖標(biāo):在(Profiletype)里,選擇線性(Linear)的圖標(biāo),在(Subtype)里,選擇(TwoLimits),在(Guidecurve.1)里,選擇(Intersect.6),在(Guidecurve.2)里,選擇(Intersect.7)。見圖:線性的圖標(biāo)Ok完成83生成的掃描曲面建立另一個(gè)掃描曲面:在(Profiletype)里,選擇線性(Linear)的圖標(biāo),在(Subtype)里,選擇(TwoLimits),在(Guidecurve.1)里,選擇(Intersect.5),在(Guidecurve.2)里,選擇(Circle.1)。見圖:84生成的掃描曲面Ok完成8586(7)建立三個(gè)修剪曲面:(a)選擇修剪(Trim)的圖標(biāo):1.在(Element.1)里,選擇(BottleBody),在(Element.2)里,選擇(Sweep.4)。見圖:點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)可以選擇保留的元素Ok完成872.在(Boottle_Bottom)和(Sweep.3)之間做個(gè)修剪的操作:見圖:883.在(Trim.5)和(Trim.6)之間做個(gè)修剪的操作:89(8)建立一個(gè)連接(Join)曲面:選擇(Trim.7)和(Body_Style):90(9)建立二個(gè)圓角:(a)選擇到圓角(EdgeFillet)的圖標(biāo)
參數(shù)見圖生成的圓角生成的圓角91(10)重新命名,把(EdgeFillet.3)改成(Bottle_Assembled)
92第五步:建立瓶身螺紋:(1)插人一個(gè)新的(OpenBody)把(OpenBody)改成(Bottleneck_Screw)93(2)建立螺紋線的起始點(diǎn)和一個(gè)平面:(a)選擇平面(Plan)的圖標(biāo):在(Planetype)里,選擇(Parallelthroughpoint),在(Reference)里,選擇(xyplane)。見圖:在(Poi
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