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Android70道面試題匯總不再愁面試1.下列哪些語句關(guān)于HYPERLINK""\o"內(nèi)存"\t"_blank"內(nèi)存回收的說明是對的的?(b)A、程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放HYPERLINK""\o"內(nèi)存"\t"_blank"內(nèi)存B、內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存C、內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象2.下面異常是屬于RuntimeException的是(abcd)(多選)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException3.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少(c).cA、11,-11B、11,-12C、12,-11D、12,-124.下列程序段的輸出結(jié)果是:(b)voidcomplicatedexpression_r(){intx=20,y=30;booleanb;b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;System.out.println(b);}A、trueB、falseC、1D、011.a(chǎn)ctivity5.對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最佳是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進(jìn)行(d)A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()6.Intent傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle7.android中下列屬于Intent的作用的是(c)A、實現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)營,而不會由于切換頁面而消失C、可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶D、解決一個應(yīng)用程序整體性的工作8.下列屬于SAX解析xml文獻(xiàn)的優(yōu)點(diǎn)的是(b)A、將整個文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能B、不用事先調(diào)入整個文檔,占用資源少C、整個文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時間和空間D、不是長期駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失9.下面的對自定style的方式對的的是A、<resources>?
<stylename="myStyle">?
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>?
</style>
</resources>?
B、<stylename="myStyle">?
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>?
</style>
C、<resources>
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</resources>
D、<resources>
<stylename="android:layout_width">fill_parent</style>
</resources>10.在android中使用Menu時也許需要重寫的方法有(ac)。(多選)A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onI(lǐng)temSelected()11.在SQLServerManagementStudio中運(yùn)營下列T-SQL語句,其輸出值(c)。SELECT@@IDENTITYA、也許為0.1B、也許為3C、不也許為-100D、肯定為012.在SQLServer2023中運(yùn)營如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之后的結(jié)果是(d)。BEGINTRANSACTIONAUpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30BEGINTRANSACTIONBUpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60COMMITTRANSACTIONBCOMMITTRANSACTIONAA、SALES表中qty列最小值大于等于30B、SALES表中qty列最小值大于等于40C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)所有為50D、SALES表中qty列最小值大于等于6013.在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類時,可以生成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()14.android關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法對的的是(ad)(多選題)A、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法C、假如service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法D、假如service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreat(yī)e()方法15.下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上。B、管理一個EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)16.下面在AndroidManifest.xml文獻(xiàn)中注冊BroadcastReceiver方式對的的A、<receiverandroid:name="NewBroad">?
<intent-filter>
<action
android:name="androivider.action.NewBroad"/>?
<action>?
</intent-filter>
</receiver>?
B、<receiverandroid:name="NewBroad">?
<intent-filter>?
android:name="androivider.action.NewBroad"/>
</intent-filter>?
</receiver>
C、<receiverandroid:name="NewBroad">
<action
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>?
D、<intent-filter>?
<receiverandroid:name="NewBroad">?
<action>
android:name="androivider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>?</intent-filter>17.關(guān)于ContenValues類說法對的的是(a)A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名,可認(rèn)為空,而值都是String類型D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型18.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,假如線程解決不妥,你的機(jī)器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()19.下面退出Activity錯誤的方法是(c)A、finish()B、拋異常強(qiáng)制退出C、System.exit()D、onStop()20.下面屬于android的動畫分類的有(ab)(多項)A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation21.下面關(guān)于Androiddvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法對的的是(d)A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營,不一定擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個概念.B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營,不一定擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實例.而每一個DVM不一定都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說不是一個概念.C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營,都擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實例.而每一個DVM不一定都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說不是一個概念.D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營,都擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個概念.22.Android項目工程下面的assets目錄的作用是什么bA、放置應(yīng)用到的圖片資源。B、重要放置多媒體等數(shù)據(jù)文獻(xiàn)C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文獻(xiàn),都是xml文獻(xiàn)23.關(guān)于res/raw目錄說法對的的是(a)A、這里的文獻(xiàn)是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式B、這里的文獻(xiàn)是原封不動的存儲到設(shè)備上會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式C、這里的文獻(xiàn)最終以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中D、這里的文獻(xiàn)最終不會以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中24.下列對androidNDK的理解對的的是(abcd)A、NDK是一系列工具的集合B、NDK提供了一份穩(wěn)定、功能有限的API頭文獻(xiàn)聲明。C、使“Java+C”的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式D、NDK將是Android平臺支持C開發(fā)的開端二.文獻(xiàn)存儲方式三.SQLite數(shù)據(jù)庫方式四.內(nèi)容提供器(Contentprovider)方式二、Android面試填空題25.a(chǎn)ndroid中常用的四個布局是framlayout,linenarlayout,relat(yī)ivelayout和tablelayout。26.a(chǎn)ndroid的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27.java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類重要用于對對象(Object)的讀寫。28.android中service的實現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。29.activity一般會重載7個方法用來維護(hù)其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外尚有onrestart,onresume,onpause,onstop。30.android的數(shù)據(jù)存儲的方式sharedpreference,文獻(xiàn),SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。31.當(dāng)啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。32.請使用命令行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img,并指定屏幕大小HVGA._____(dá)_________(dá)___(dá)_______(dá)________(dá)____(dá)。33.程序運(yùn)營的結(jié)果是:__(dá)___(dá)goodandgbc__________。publicclassExample{Stringstr=newString("good");char[]ch={'a','b','c'};publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Exampleex=newExample();ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.print(ex.str+"and");Sytem.out.print(ex.ch);}publicvoidchange(Stringstr,charch[]){str="testok";ch[0]='g';}}34.在android中,請簡述jni的調(diào)用過程。(8分)1)安裝和下載Cygwin,下載AndroidNDK2)在ndk項目中JNI接口的設(shè)計3)使用C/C++實現(xiàn)本地方法4)JNI生成動態(tài)鏈接庫.so文獻(xiàn)5)將動態(tài)鏈接庫復(fù)制到java工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)營java工程即可35.簡述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是:LinuxKernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)營庫或者是c/c++核心庫)、ApplicationFramework(開發(fā)框架包)、Applications(核心應(yīng)用程序)36.請繼承SQLiteOpenHelper?qū)崿F(xiàn):(10分)1).創(chuàng)建一個版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫,2).同時創(chuàng)建一個“diary”表(包含一個_id主鍵并自增長,topic字符型100長度,content字符型1000長度)3).在數(shù)據(jù)庫版本變化時請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelper{publicfinalstat(yī)icStringDATABASENAME="diaryOpenHelper.db";publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1;//創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion){super(context,name,factory,version);}//創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文獻(xiàn)publicvoidonCreate(SQLiteDat(yī)abasedb){Stringsql="createtablediary"+"("+"_idintegerprimarykeyautoincrement,"+"topicvarchar(100),"+"contentvarchar(1000)"+")";db.execSQL(sql);}//若數(shù)據(jù)庫版本有更新,則調(diào)用此方法publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion){Stringsql="droptableifexistsdiary";db.execSQL(sql);this.onCreate(db);}}37.頁面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時間完畢其進(jìn)度顯示工作。(10分)答案publicclassProgressBarStuextendsActivity{privat(yī)eProgressBarprogressBar=null;protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.progressbar);//從這到下是關(guān)鍵progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.gressBar);Threadthread=newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){intprogressBarMax=progressBar.getMax();try{while(progressBarMax!=progressBar.getProgress()){intstepProgress=progressBarMax/10;intcurrentprogress=progressBar.getProgress();progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);Thread.sleep(1000);}}catch(InterruptedExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}}});thread.start();//關(guān)鍵結(jié)束}}38.請描述下Activity的生命周期。必調(diào)用的三個方法:onCreate()-->onStart()-->onResume(),用AAA表達(dá)(1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()-->onRestart()-->onStart(),onResume()…(2)用戶點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()--Maybe-->onDestroy()–Maybe(3)調(diào)用finish(),Activity調(diào)用順序如下AAA-->onPause()-->onStop()-->onDestroy()(4)在Activity上顯示dialog,Activity調(diào)用順序如下AAA(5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調(diào)用順序如下AAA-->onFreeze()-->onPause()(6)設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用順序如下AAA-->onFreeze()-->onPause()39.假如后臺的Activity由于某因素被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?onSaveInstanceState()當(dāng)你的程序中某一個ActivityA在運(yùn)營時,積極或被動地運(yùn)營另一個新的ActivityB,這個時候A會執(zhí)行onSaveInstanceState()。B完畢以后又會來找A,這個時候就有兩種情況:一是A被回收,二是A沒有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreat(yī)e()方法,不同于直接啟動的是這回onCreate()里是帶上了參數(shù)savedInstanceStat(yī)e;而沒被收回的就直接執(zhí)行onResume(),跳過onCreate()了。40.如何將一個Activity設(shè)立成窗口的樣式。在AndroidManifest.xml中定義Activity的地方一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的41.如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個Activity的Application?對于單一Activity的應(yīng)用來說,退出很簡樸,直接finish()即可。當(dāng)然,也可以用killProcess()和System.exit()這樣的方法。但是,對于多Activity的應(yīng)用來說,在打開多個Activity后,假如想在最后打開的Activity直接退出,上邊的方法都是沒有用的,由于上邊的方法都是結(jié)束一個Activity而已。當(dāng)然,網(wǎng)上也有人說可以。就仿佛有人問,在應(yīng)用里如何捕獲Home鍵,有人就會說用keyCode比較KEYCODE_HOME即可,而事實上假如不修改framework,主線不也許做到這一點(diǎn)同樣。所以,最佳還是自己親自試一下。那么,有沒有辦法直接退出整個應(yīng)用呢?在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。它可以直接結(jié)束整個應(yīng)用。在使用時需要權(quán)限android.permission.RESTART_PACKAGES。注意不要被它的名字迷惑。可是,在2.2,這個方法失效了。在2.2添加了一個新的方法,killBackgroundProcesses(),需要權(quán)限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。可惜的是,它和2.2的restartPackage同樣,主線起不到應(yīng)有的效果。此外尚有一個方法,就是系統(tǒng)自帶的應(yīng)用程序管理里,強(qiáng)制結(jié)束程序的方法,forceStopPackage()。它需要權(quán)限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"屬性同樣可惜的是,該方法是非公開的,他只能運(yùn)營在系統(tǒng)進(jìn)程,第三方程序無法調(diào)用。由于需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE:=platform。而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。從以上可以看出,在2.2,沒有辦法直接結(jié)束一個應(yīng)用,而只能用自己的辦法間接辦到。現(xiàn)提供幾個方法,供參考:1、拋異常強(qiáng)制退出:該方法通過拋異常,使程序ForceClose。驗證可以,但是,需要解決的問題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出ForceClose的窗口。2、記錄打開的Activity:每打開一個Activity,就記錄下來。在需要退出時,關(guān)閉每一個Activity即可。3、發(fā)送特定廣播:在需要結(jié)束應(yīng)用時,發(fā)送一個特定的廣播,每個Activity收到廣播后,關(guān)閉即可。4、遞歸退出在打開新的Activity時使用startActivityForResult,然后自己加標(biāo)志,在onActivityResult中解決,遞歸關(guān)閉。除了第一個,都是想辦法把每一個Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)成目的。但是這樣做同樣不完美。你會發(fā)現(xiàn),假如自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋€Activity都設(shè)立了nosensor,在兩個Activity結(jié)束的間隙,sensor也許有效了。但至少,我們的目的達(dá)成了,并且沒有影響用戶使用。為了編程方便,最佳定義一個Activity基類,解決這些共通問題。42.請介紹下Android中常用的五種布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout(線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局)43.請介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲方式。一.SharedPreferences方式五.網(wǎng)絡(luò)存儲方式44.請介紹下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。創(chuàng)建一個屬于你自己的Contentprovider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個已經(jīng)存在的Contentprovider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫入Contentprovider的權(quán)限。45.如何啟用Service,如何停用Service。Android中的service類似于windows中的service,service一般沒有用戶操作界面,它運(yùn)營于系統(tǒng)中不容易被用戶發(fā)現(xiàn),可以使用它開發(fā)如監(jiān)控之類的程序。一。環(huán)節(jié)第一步:繼承Service類publicclassSMSServiceextendsService{}第二步:在AndroidManifest.xml文獻(xiàn)中的節(jié)點(diǎn)里對服務(wù)進(jìn)行配置:二。Context.startService()和Context.bindService服務(wù)不能自己運(yùn)營,需要通過調(diào)用Context.startService()或Context.bindService()方法啟動服務(wù)。這兩個方法都可以啟動Service,但是它們的使用場合有所不同。1.使用startService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)之間沒有關(guān)連,即使調(diào)用者退出了,服務(wù)仍然運(yùn)營。使用bindService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)綁定在了一起,調(diào)用者一旦退出,服務(wù)也就終止。2.采用Context.startService()方法啟動服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時,系統(tǒng)會先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,接著調(diào)用onStart()方法。假如調(diào)用startService()方法前服務(wù)已經(jīng)被創(chuàng)建,多次調(diào)用startService()方法并不會導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù),但會導(dǎo)致多次調(diào)用onStart()方法。采用startService()方法啟動的服務(wù),只能調(diào)用Context.stopService()方法結(jié)束服務(wù),服務(wù)結(jié)束時會調(diào)用onDestroy()方法。3.采用Context.bindService()方法啟動服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時,系統(tǒng)會先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,接著調(diào)用onBind()方法。這個時候調(diào)用者和服務(wù)綁定在一起,調(diào)用者退出了,系統(tǒng)就會先調(diào)用服務(wù)的onUnbind()方法,。接著調(diào)用onDestroy()方法。假如調(diào)用bindService()方法前服務(wù)已經(jīng)被綁定,多次調(diào)用bindService()方法并不會導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù)及綁定(也就是說onCreat(yī)e()和onBind()方法并不會被多次調(diào)用)。假如調(diào)用者希望與正在綁定的服務(wù)解除綁定,可以調(diào)用unbindService()方法,調(diào)用該方法也會導(dǎo)致系統(tǒng)調(diào)用服務(wù)的onUnbind()-->onDestroy()方法。三。Service的生命周期1.Service常用生命周期回調(diào)方法如下:onCreat(yī)e()該方法在服務(wù)被創(chuàng)建時調(diào)用,該方法只會被調(diào)用一次,無論調(diào)用多少次startService()或bindService()方法,服務(wù)也只被創(chuàng)建一次。onDestroy()該方法在服務(wù)被終止時調(diào)用。2.Context.startService()啟動Service有關(guān)的生命周期方法onStart()只有采用Context.startService()方法啟動服務(wù)時才會回調(diào)該方法。該方法在服務(wù)開始運(yùn)營時被調(diào)用。多次調(diào)用startService()方法盡管不會多次創(chuàng)建服務(wù),但onStart()方法會被多次調(diào)用。3.Context.bindService()啟動Service有關(guān)的生命周期方法onBind()只有采用Context.bindService()方法啟動服務(wù)時才會回調(diào)該方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)綁定期被調(diào)用,當(dāng)調(diào)用者與服務(wù)已經(jīng)綁定,多次調(diào)用Context.bindService()方法并不會導(dǎo)致該方法被多次調(diào)用。onUnbind()只有采用Context.bindService()方法啟動服務(wù)時才會回調(diào)該方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)解除綁定期被調(diào)用。備注:1.采用startService()啟動服務(wù)Intentintent=newIntent(DemoActivity.this,DemoService.class);startService(intent);2.Context.bindService()啟動Intentintent=newIntent(DemoActivity.this,DemoService.class);bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);//unbindService(conn);//解除綁定46.注冊廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺陷?請談?wù)凙ndroid引入廣播機(jī)制的用意。Android廣播機(jī)制(兩種注冊方法)在android下,要想接受廣播信息,那么這個廣播接受器就得我們自己來實現(xiàn)了,我們可以繼承BroadcastReceiver,就可以有一個廣播接受器了。有個接受器還不夠,我們還得重寫BroadcastReceiver里面的onReceiver方法,當(dāng)來廣播的時候我們要干什么,這就要我們自己來實現(xiàn),但是我們可以搞一個信息HYPERLINK""\o"防火墻"\t"_blank"防火墻。具體的代碼:publicclassSmsBroadCastReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Bundlebundle=intent.getExtras();Object[]object=(Object[])bundle.get("pdus");SmsMessagesms[]=newSmsMessage[object.length];for(inti=0;i{sms[0]=SmsMessage.createFromPdu((byte[])object);Toast.makeText(context,"來自"+sms.getDisplayOriginatingAddress()+"的消息是:"+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();}//終止廣播,在這里我們可以稍微解決,根據(jù)用戶輸入的號碼可以實現(xiàn)短信HYPERLINK""\o"防火墻"\t"_blank"防火墻。abortBroadcast();}}當(dāng)實現(xiàn)了廣播接受器,還要設(shè)立廣播接受器接受廣播信息的類型,這里是信息:android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED我們就可以把廣播接受器注冊到系統(tǒng)里面,可以讓系統(tǒng)知道我們有個廣播接受器。這里有兩種,一種是代碼動態(tài)注冊://生成廣播解決smsBroadCastReceiver=newSmsBroadCastReceiver();//實例化過濾器并設(shè)立要過濾的廣播IntentFilterintentFilter=newIntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");//注冊廣播BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver,intentFilter);一種是在AndroidManifest.xml中配置廣播package="spl.broadCastReceiver"android:versionCode="1"android:versionName="1.0">android:label="@string/app_name">兩種注冊類型的區(qū)別是:1)第一種不是常駐型廣播,也就是說廣播跟隨程序的生命周期。2)第二種是常駐型,也就是說當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉后,假如有信息廣播來,程序也會被系統(tǒng)調(diào)用自動運(yùn)營。47.請解釋下在單線程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之間的關(guān)系。Handler簡介:一個Handler允許你發(fā)送和解決Message和Runable對象,這些對象和一個線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。每一個線程實例和一個單獨(dú)的線程以及該線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。當(dāng)你創(chuàng)建一個新的Handler時,它就和創(chuàng)建它的線程綁定在一起了。這里,線程我們也可以理解為線程的MessageQueue。從這一點(diǎn)上來看,Handler把Message和Runable對象傳遞給MessageQueue,并且在這些對象離開MessageQueue時,Handler負(fù)責(zé)執(zhí)行他們。Handler有兩個重要的用途:(1)擬定在將來的某個時間點(diǎn)執(zhí)行一個或者一些Message和Runnable對象。(2)在其他線程(不是Handler綁定線程)中排入一些要執(zhí)行的動作。SchedulingMessage,即(1),可以通過以下方法完畢:post(Runnable):Runnable在handler綁定的線程上執(zhí)行,也就是說不創(chuàng)建新線程。postAtTime(Runnable,long):postDelayed(Runnable,long):sendEmptyMessage(int):sendMessage(Message):sendMessageAtTime(Message,long):sendMessageDelayed(Message,long):post這個動作讓你把Runnable對象排入MessageQueue,MessageQueue受到這些消息的時候執(zhí)行他們,當(dāng)然以一定的排序。sendMessage這個動作允許你把Message對象排成隊列,這些Message對象包含一些信息,Handler的hanlerMessage(Message)會解決這些Message.當(dāng)然,handlerMessage(Message)必須由Handler的子類來重寫。這是編程人員需要作的事。當(dāng)posting或者sending到一個Hanler時,你可以有三種行為:當(dāng)MessageQueue準(zhǔn)備好就解決,定義一個延遲時間,定義一個精確的時間去解決。后兩者允許你實現(xiàn)timeout,tick,和基于時間的行為。當(dāng)你的應(yīng)用創(chuàng)建一個新的進(jìn)程時,主線程(也就是UI線程)自帶一個MessageQueue,這個MessageQueue管理頂層的應(yīng)用對象(像activities,broadcastreceivers等)和主線程創(chuàng)建的窗體。你可以創(chuàng)建自己的線程,并通過一個Handler和主線程進(jìn)行通信。這和之前同樣,通過post和sendmessage來完畢,差別在于在哪一個線程中執(zhí)行這么方法。在恰當(dāng)?shù)臅r候,給定的Runnable和Message將在Handler的MessageQueue中被Scheduled。Message簡介:Message類就是定義了一個信息,這個信息中包含一個描述符和任意的數(shù)據(jù)對象,這個信息被用來傳遞給Handler.Message對象提供額外的兩個int域和一個Object域,這可以讓你在大多數(shù)情況下不用作分派的動作。盡管Message的構(gòu)造函數(shù)是public的,但是獲取Message實例的最佳方法是調(diào)用Message.obtain(),或者Handler.obtainMessage()方法,這些方法會從回收對象池中獲取一個。MessageQueue簡介:這是一個包含message列表的底層類。Looper負(fù)責(zé)分發(fā)這些message。Messages并不是直接加到一個MessageQueue中,而是通過MessageQueue.IdleHandler關(guān)聯(lián)到Looper。你可以通過Looper.myQueue()從當(dāng)前線程中獲取MessageQueue。Looper簡介:Looper類被用來執(zhí)行一個線程中的message循環(huán)。默認(rèn)情況,沒有一個消息循環(huán)關(guān)聯(lián)到線程。在線程中調(diào)用prepare()創(chuàng)建一個Looper,然后用loop()來解決messages,直到循環(huán)終止。大多數(shù)和messageloop的交互是通過Handler。下面是一個典型的帶有Looper的線程實現(xiàn)。classLooperThreadextendsThread{publicHandlermHandler;publicvoidrun(){Looper.prepare();mHandler=newHandler(){publicvoidhandleMessage(Messagemsg){//processincomingmessageshere}};Looper.loop();}}48.AIDL的全稱是什么?如何工作?能解決哪些類型的數(shù)據(jù)?AIDL的英文全稱是AndroidInterfaceDefineLanguage當(dāng)A進(jìn)程要去調(diào)用B進(jìn)程中的service時,并實現(xiàn)通信,我們通常都是通過AIDL來操作的A工程:一方面我們在net.blogjava.mobile.aidlservice包中創(chuàng)建一個RemoteService.a(chǎn)idl文獻(xiàn),在里面我們自定義一個接口,具有方法get。ADT插件會在gen目錄下自動生成一個RemoteService.java文獻(xiàn),該類中具有一個名為RemoteService.stub的內(nèi)部類,該內(nèi)部類中具有aidl文獻(xiàn)接口的get方法。說明一:aidl文獻(xiàn)的位置不固定,可以任意然后定義自己的MyService類,在MyService類中自定義一個內(nèi)部類去繼承RemoteService.stub這個內(nèi)部類,實現(xiàn)get方法。在onBind方法中返回這個內(nèi)部類的對象,系統(tǒng)會自動將這個對象封裝成IBinder對象,傳遞給他的調(diào)用者。另一方面需要在AndroidManifest.xml文獻(xiàn)中配置MyService類,代碼如下:為什么要指定調(diào)用AIDL服務(wù)的ID,就是要告訴外界MyService這個類可以被別的進(jìn)程訪問,只要別的進(jìn)程知道這個ID,正是有了這個ID,B工程才干找到A工程實現(xiàn)通信。說明:AIDL并不需要權(quán)限B工程:一方面我們要將A工程中生成的RemoteService.java文獻(xiàn)拷貝到B工程中,在bindService方法中綁定aidl服務(wù)綁定AIDL服務(wù)就是將RemoteService的ID作為intent的action參數(shù)。說明:假如我們單獨(dú)將RemoteService.aidl文獻(xiàn)放在一個包里,那個在我們將gen目錄下的該包拷貝到B工程中。假如我們將RemoteService.a(chǎn)idl文獻(xiàn)和我們的其他類存放在一起,那么我們在B工程中就要建立相應(yīng)的包,以保證RmoteService.java文獻(xiàn)的報名對的,我們不能修改RemoteService.java文獻(xiàn)bindService(newInten("net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteService"),serviceConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE);ServiceConnection的onServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice)方法中的service參數(shù)就是A工程中MyService類中繼承了RemoteService.stub類的內(nèi)部類的對象。49.請解釋下Android程序運(yùn)營時權(quán)限與文獻(xiàn)系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。運(yùn)營時權(quán)限D(zhuǎn)alvik(android授權(quán))文獻(xiàn)系統(tǒng)linux內(nèi)核授權(quán)50.系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由。通過直接發(fā)送Uri把參數(shù)帶過去,或者通過manifest里的intentfilter里的data屬性51.你如何評價Android系統(tǒng)?優(yōu)缺陷。答:Android平臺HYPERLINK""\o"手機(jī)"手機(jī)5大優(yōu)勢:一、開放性在優(yōu)勢方面,Android平臺一方面就是其開發(fā)性,開發(fā)的平臺允許任何移動終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發(fā)者,隨著用戶和應(yīng)用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將不久走向成熟。開放性對于Android的發(fā)展而言,有助于積累人氣,這里的人氣涉及消費(fèi)者和廠商,而對于消費(fèi)者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費(fèi)者將可以用更低的價位購得心儀的HYPERLINK""\o"手機(jī)"\t"_blank"手機(jī)。二、掙脫運(yùn)營商的束縛在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區(qū),手機(jī)應(yīng)用往往受到運(yùn)營商制約,使用什么功能接入什么網(wǎng)絡(luò),幾乎都受到運(yùn)營商的控制。從去年iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡(luò),運(yùn)營商的制約減少。隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網(wǎng)絡(luò)的逐步過渡和提高,手機(jī)隨意接入網(wǎng)絡(luò)已不是運(yùn)營商口中的笑談,當(dāng)你可以通過手機(jī)IM軟件方便地進(jìn)行即時聊天時,再回想不久前天價的彩信和圖鈴下載業(yè)務(wù),是不是像惡夢同樣?互聯(lián)網(wǎng)巨頭Google推動的Android終端天生就有網(wǎng)絡(luò)特色,將讓用戶離互聯(lián)網(wǎng)更近。三、豐富的硬件選擇這一點(diǎn)還是與Android平臺的開放性相關(guān),由于Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容,好比你從諾基亞Symbian風(fēng)格手機(jī)一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優(yōu)秀的軟件帶到iPhone上使用、聯(lián)系人等資料更是可以方便地轉(zhuǎn)移,是不是非常方便呢?四、不受任何限制的開發(fā)商Android平臺提供應(yīng)第三方開發(fā)商一個十分寬泛、自由的環(huán)境,不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新奇別致的軟件會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可控制正是留給Android難題之一。五、無縫結(jié)合的Google應(yīng)用如今叱詫互聯(lián)網(wǎng)的Google已經(jīng)走過2023度歷史,從搜索巨人到全面的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務(wù)如地圖、郵件、搜索等已經(jīng)成為連接用戶和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺手機(jī)將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的Google服務(wù)。再說Android的5大局限性:一、安全和隱私由于手機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)的緊密聯(lián)系,個人隱私很難得到保守。除了上網(wǎng)過程中經(jīng)意或不經(jīng)意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身后,洞穿一切,因此,互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步將會帶來新一輪的隱私危機(jī)。二、一方面開賣Android手機(jī)的不是最大運(yùn)營商眾所周知,T-Mobile在23日,于美國紐約發(fā)布了Android首款手機(jī)G1。但是在北美市場,最大的兩家運(yùn)營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機(jī)銷售權(quán)的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網(wǎng)絡(luò)相對于其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否體驗到最佳的3G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)則要另當(dāng)別論了!三、運(yùn)營商仍然可以影響到Android手機(jī)在國內(nèi)市場,不少用戶對購得移動定制機(jī)不滿,感覺所購的手機(jī)被人涂畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現(xiàn)。Android手機(jī)的另一發(fā)售運(yùn)營商Sprint就將在其機(jī)型中內(nèi)置其手機(jī)商店程序。四、同類機(jī)型用戶減少在不少手機(jī)論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機(jī)的使專心得交流,并分享軟件資源。而對于Android平臺手機(jī),由于廠商豐富,產(chǎn)品類型多樣,這樣使用同一款機(jī)型的用戶越來越少,缺少統(tǒng)一機(jī)型的程序強(qiáng)化。舉個稍顯不妥的例子,現(xiàn)在山寨機(jī)泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機(jī)的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機(jī)型以外。五、過度依賴開發(fā)商缺少標(biāo)準(zhǔn)配置在使用PC端的WindowsXp系統(tǒng)的時候,都會內(nèi)置微軟WindowsMediaPlayer這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風(fēng)影音等。但入手開始使用默認(rèn)的程序同樣可以應(yīng)付多樣的需要。在Android平臺中,由于其開放性,軟件更多依賴第三方廠商,比如Android系統(tǒng)的SDK中就沒有內(nèi)置音樂播放器,所有依賴第三方開發(fā),缺少了產(chǎn)品的統(tǒng)一性。52.什么是ANR如何避免它?答:ANR:ApplicationNotResponding,五秒在Android中,活動管理器和窗口管理器這兩個系統(tǒng)服務(wù)負(fù)責(zé)監(jiān)視應(yīng)用程序的響應(yīng)。當(dāng)出現(xiàn)下列情況時,Android就會顯示ANR對話框了:對輸入事件(如按鍵、HYPERLINK""\o"觸摸屏"\t"_blank"觸摸屏事件)的響應(yīng)超過5秒意向接受器(intentReceiver)超過10秒鐘仍未執(zhí)行完畢Android應(yīng)用程序完全運(yùn)營在一個獨(dú)立的線程中(例如main)。這就意味著,任何在主線程中運(yùn)營的,需要消耗大量時間的操作都會引發(fā)ANR。由于此時,你的應(yīng)用程序已經(jīng)沒有機(jī)會去響應(yīng)輸入事件和意向廣播(Intentbroadcast)。因此,任何運(yùn)營在主線程中的方法,都要盡也許的只做少量的工作。特別是活動生命周期中的重要方法如onCreate()和onResume()等更應(yīng)如此。潛在的比較耗時的操作,如訪問網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫;或者是開銷很大的計算,比如改變位圖的大小,需要在一個單獨(dú)的子線程中完畢(或者是使用異步請求,如數(shù)據(jù)庫操作)。但這并不意味著你的主線程需要進(jìn)入阻塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束--也不需要調(diào)用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程提供一個句柄(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。使用這種方法涉及你的應(yīng)用程序,可以保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫?yīng),從而避免由于輸入事件超過5秒鐘不被解決而產(chǎn)生的ANR。這種實踐需要應(yīng)用到所有顯示用戶界面的線程,由于他們都面臨著同樣的超時問題。53.什么情況會導(dǎo)致ForceClose?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后相應(yīng)到程序中來解決錯誤54.Android自身的api并未聲明會拋出異常,則其在運(yùn)營時有無也許拋出runtime異常,你碰到過嗎?諾有的話會導(dǎo)致什么問題?如何解決?55.簡要解釋一下activity、intent、intentfilter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver答:一個activity呈現(xiàn)了一個用戶可以操作的可視化用戶界面一個service不包含可見的用戶界面,而是在后臺無限地運(yùn)營可以連接到一個正在運(yùn)營的服務(wù)中,連接后,可以通過服務(wù)中暴露出來的借口與其進(jìn)行通信一個broadcastreceiver是一個接受廣播消息并作出回應(yīng)的component,broadcastreceiver沒有界面intent:contentprovider在接受到ContentResolver的請求時被激活。activity,service和broadcastreceiver是被稱為intents的異步消息激活的。一個intent是一個Intent對象,它保存了消息的內(nèi)容。對于activity和service來說,它指定了請求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URIIntent對象可以顯式的指定一個目的component。假如這樣的話,android會找到這個component(基于manifest文獻(xiàn)中的聲明)并激活它。但假如一個目的不是顯式指定的,android必須找到響應(yīng)intent的最佳component。它是通過將Intent對象和目的的intentfilter相比較來完畢這一工作的。一個component的intentfilter告訴android該component能解決的entfilter也是在manifest文獻(xiàn)中聲明的。56.IntentService有何優(yōu)點(diǎn)?答:IntentService的好處*Acitivity的進(jìn)程,當(dāng)解決Intent的時候,會產(chǎn)生一個相應(yīng)的Service*Android的進(jìn)程解決器現(xiàn)在會盡也許的不kill掉你*非常容易使用57.橫豎屏切換時候activity的生命周期?1、不設(shè)立Activity的android:configChanges時,切屏?xí)匦抡{(diào)用各個生命周期,切橫屏?xí)r會執(zhí)行一次,切豎屏?xí)r會執(zhí)行兩次2、設(shè)立Activity的android:configChanges="orientation"時,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫、豎屏?xí)r只會執(zhí)行一次3、設(shè)立Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法如何將SQLite數(shù)據(jù)庫(dictionary.db文獻(xiàn))與apk文獻(xiàn)一起發(fā)布?解答:可以將dictionary.db文獻(xiàn)復(fù)制到EclipseAndroid工程中的resaw目錄中。所有在resaw目錄中的文獻(xiàn)不會被壓縮,這樣可以直接提取該目錄中的文獻(xiàn)。可以將dictionary.db文獻(xiàn)復(fù)制到resaw目錄中58.如何將打開resaw目錄中的數(shù)據(jù)庫文獻(xiàn)?解答:在Android中不能直接打開resaw目錄中
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