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文檔簡介

合肥學(xué)院通信工程2008級(jí)本科畢業(yè)論文答辯基于J2ME手機(jī)坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)指導(dǎo)老師:答辯人:報(bào)告要點(diǎn)

坦克大戰(zhàn)游戲開發(fā)意義和簡介

J2ME開發(fā)平臺(tái)介紹游戲的設(shè)計(jì)思想和流程圖游戲開發(fā)所需的技術(shù)游戲模塊的劃分以及各自功能論文小節(jié)

游戲開發(fā)的意義

基于目前主流的J2ME移動(dòng)開發(fā)平臺(tái),研究如何在系統(tǒng)資源和處理速度相當(dāng)有限的移動(dòng)設(shè)備上開發(fā)出高效的游戲應(yīng)用軟件。

這樣可以高效的實(shí)現(xiàn)手機(jī)游戲開發(fā)中較為常用的關(guān)鍵技術(shù),在目前手機(jī)游戲市場(chǎng)飛速發(fā)展的趨勢(shì)下,是有著相當(dāng)?shù)默F(xiàn)實(shí)意義和價(jià)值的研究課題。坦克大戰(zhàn)游戲簡介

坦克大戰(zhàn)(BattleCity)由多組圖片組成,地形包括磚墻、草叢、鋼板等,玩家作為坦克軍團(tuán)僅存的一支精銳部隊(duì)的指揮官,為了保衛(wèi)基地不被摧毀而展開戰(zhàn)斗。游戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括一般坦克,重型坦克和火力坦克幾種。游戲中有任務(wù)選擇器,玩家可以任意選擇關(guān)卡,每關(guān)需要在復(fù)雜的地形上摧毀20輛地方坦克才算通過。坦克大戰(zhàn)游戲簡介

特征:在游戲中可以獲取寶物,寶物包括手雷(敵人全滅)、時(shí)鐘(所有敵人暫停一段時(shí)間)、鐵鍬(基地外墻暫時(shí)變成鋼板)坦克(獎(jiǎng)勵(lì)一條生命)、星星(子彈火力增加1級(jí))、頭盔(暫時(shí)無敵)。

在通過20關(guān)以后,玩家會(huì)通關(guān),并且獲取戰(zhàn)爭(zhēng)勛章。

J2ME開發(fā)平臺(tái)介紹操作系統(tǒng):MicrosoftWindowsXP程序語言:Java2platformMicroEditionJAVA平臺(tái):j2sdk1.4.2_12.exe

J2ME插件:eclipseme.feature_1.7.9_site.zip

開發(fā)集成平臺(tái):eclipse3.2簡體中文版

模擬器:sun_java_wireless_toolkit2.2.exe游戲的設(shè)計(jì)思想本程序采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)模式,對(duì)游戲中的所有物體賦予對(duì)象的概念和屬性。運(yùn)行程序后允許玩家選擇執(zhí)行選項(xiàng)菜單,在開始游戲后將先從外部載入地圖文件,聲音文件,對(duì)背景的所有物體進(jìn)行繪圖。在主程序運(yùn)行的線程中,畫面刷新將以一定的頻率采用雙緩沖技術(shù)對(duì)屏幕重繪,實(shí)時(shí)反映整個(gè)游戲的進(jìn)行狀態(tài)。游戲的邏輯圖游戲的邏輯圖坦克的邏輯圖子彈的邏輯圖游戲開發(fā)所需的技術(shù)1.繪圖技術(shù)-Graphics類2.雙緩沖技術(shù)3.圖片的反轉(zhuǎn)技術(shù)4.混淆器的使用繪圖基礎(chǔ)-Graphics類Graphics類中提供了用于描繪線條、繪制和填充矩形或圓角矩形、繪制和填充圓弧以及文本和圖像的方法。程序只能在paint()函數(shù)中使用Graphics繪制。GameCanvas可調(diào)用getGraphics()函數(shù)直接繪制在緩沖區(qū)上,可以在任何時(shí)間請(qǐng)求傳輸?shù)角芭_(tái)。其對(duì)象會(huì)被傳給Canvas的paint()函數(shù),以便最終顯示。雙緩沖技術(shù)

進(jìn)行游戲繪圖一般需要手動(dòng)編程使用雙緩沖。需要在paint()方法內(nèi)所想要畫的圖形畫在一張預(yù)先準(zhǔn)備好的背景,等所有繪圖操作都完成后再將背景的數(shù)據(jù)拷貝到實(shí)際的屏幕上。

使用雙重緩沖的好處就是在背景進(jìn)行這個(gè)清除及重繪的操作,由于用戶看不到清除的操作,因此就不會(huì)出現(xiàn)閃爍的現(xiàn)象了。雙緩沖技術(shù)

進(jìn)行游戲繪圖一般需要手動(dòng)編程使用雙緩沖。需要在paint()方法內(nèi)所想要畫的圖形畫在一張預(yù)先準(zhǔn)備好的背景,等所有繪圖操作都完成后再將背景的數(shù)據(jù)拷貝到實(shí)際的屏幕上。

使用雙重緩沖的好處就是在背景進(jìn)行這個(gè)清除及重繪的操作,由于用戶看不到清除的操作,因此就不會(huì)出現(xiàn)閃爍的現(xiàn)象了。圖片的反轉(zhuǎn)技術(shù)為了減少圖片資源對(duì)存儲(chǔ)容量的占用采用圖片反轉(zhuǎn)技術(shù)來達(dá)到縮小一半的存儲(chǔ)空間?;煜鞯氖褂?/p>

混淆器將代碼中的所有變量、函數(shù)、類的名稱變?yōu)楹喍痰挠⑽淖帜复?hào),如果缺乏相應(yīng)的函數(shù)名指示和程序注釋,即使被反編譯,也將難以閱讀。

混淆器的作用不僅僅是保護(hù)代碼,它也有精簡編譯后程序大小的作用。游戲模塊的劃分和功能TankMIDlet類程序的主入口,程序由此進(jìn)入,相當(dāng)于c語言的main函數(shù)。在此初始化了系統(tǒng)的一些參數(shù),及生成一些類的對(duì)象和對(duì)所用到的資源進(jìn)行加載。Bonus類控制顯示的各類道具Bullet類

子彈的控制類,控制著子彈的邏輯運(yùn)動(dòng)Tankcanvas類整個(gè)游戲的邏輯所在,控制著整個(gè)游戲游戲模塊的劃分和功能Sound類聲音的播放類Enemy類敵方坦克的智能運(yùn)行控制類EnemyPool類

敵方坦克的坦克池,隨即出現(xiàn)各種坦克Hero類玩家坦克的控制類低級(jí)屏顯的流程圖敵方坦克的流程圖系統(tǒng)測(cè)試界面系統(tǒng)測(cè)試界面總結(jié)

本次畢業(yè)設(shè)計(jì)所開發(fā)的手機(jī)游戲,實(shí)現(xiàn)了手機(jī)游戲的一些基本和必需的功能。如游戲的界面設(shè)置,游戲動(dòng)畫的設(shè)置,玩

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