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文檔簡介

2010年5月20日在GoogleI/O2010大會上,Android2.2Froyo正式發(fā)布。隨后在2010年12月7日夜1點,Google正式發(fā)布Android2.3Gingerbread系統(tǒng)。在每一次升級的背后,都伴隨著用戶使用機型的系統(tǒng)更新,據(jù)最新消息稱,在Android2.2Froyo系統(tǒng)發(fā)布后的近半年時間,已經(jīng)有差不多52%的Android手機用戶在使用Android2.2。以下是Android系統(tǒng)版本發(fā)布過程中的里程碑:Android手機系統(tǒng)的誕生Android本意指“機器人”,最初由現(xiàn)任Google工程副總裁的安迪·羅賓(AndyRubin)創(chuàng)建于2003年,2005年被Google收購。Android創(chuàng)始人(Android之父)安迪·羅賓AndyRubin2007年11月5日基于Linux內核的軟件平臺和操作系統(tǒng)由Google正式發(fā)布,開啟了一個新手機系統(tǒng)輝煌時代的開始。同時Google聯(lián)合了34家廠商并成立了“開放手機聯(lián)盟”,開啟了Android發(fā)展的最初標準和加盟支持原則。從Android1.0到3.0版全家福Android發(fā)展歷程回顧從2007年11月5日至2011年1月10日這段風云變幻的日子里,我們面對了Android系統(tǒng)的不斷成長變化,不過值得一提的趣味是,不論怎么發(fā)布,Android系統(tǒng)版本都是以糕點進行命名。--Android初步發(fā)布--第一款機型DreamG1的誕生(Android1.0時代)--不被市場認可--G1和G2逐漸被市場接受(Android1.5時代)--HTCHeroG3廣受歡迎,成為最受歡迎的機型(Android1.6時代)--眾多廠商加盟支持,機型越來越多,市場反應和占有率越來越高,同時伴隨著Market出現(xiàn)爆發(fā)式增長。藍牙2.1、多點觸控支持是這一階段的特色(Android2.0時代)--支持動態(tài)桌面(Android2.1時代)--支持在線視頻Flash播放、網(wǎng)絡共享功能,加入了Just-In-Time(JIT)功能較大提升了運行速度(Android2.2時代)--內置NFCReader功能、強化游戲性(Android2.3時代)--專門針對平板電腦進行優(yōu)化的Android3.0版(Android進入真正意義上的平板電腦時代)僅僅這3年多一點的時間里,Android系統(tǒng)的發(fā)展經(jīng)歷的是天翻地覆的變化。在接下來的更多時間里,我們有更多的理由相信Android會超越蘋果的iOS和諾基亞Symbian系統(tǒng),發(fā)展成為世界第一手機系統(tǒng)平臺。AndroidV1.0發(fā)布和G1的正式發(fā)售--燎原的材料形成2008年9月23日AndroidSDKV1.0發(fā)布;2009年10月23日T-MobileG1(Dream)正式發(fā)售;Google在9月23日發(fā)布了AndroidSDK1.0最終版并提供下載,主要的變動為org.apache.http.impl和wifi相關的改變,同時在androidpermission中做了不少權限改動,整個開發(fā)文檔也得到了完善,和10月23日銷售的T-MobileG1已經(jīng)十分接近,但不包含GMail、Youtube等組件。Android1.0SDK模擬器界面效果圖片AndroidV1.0手機機型效果圖片Android發(fā)展中的里程碑-Android1.0系統(tǒng)T-mobileG1(Dream)圖片在此之前的發(fā)展中,還包括AndroidV0.8版、AndroidV0.9版等發(fā)布和完善,指導AndroidV1.0版最終成型后,才有了第一款機型T-MobileG1(Dream)的發(fā)布,這時候這款機型還并沒有今天這么受歡迎,被不少用戶當做Android手機系統(tǒng)的試驗品而存在,總體市場反應一般。這時候的玩家,也以通過玩模擬器進行體驗的居多,比如筆者和曾經(jīng)的領導立哥。AndroidV1.5Cupcake正式發(fā)布G1Magic得寵--燎原之火苗2009年4月27日Google正式發(fā)布Android1.5SDK;AndroidV1.5于2009年4月27日正式發(fā)布1、Android1.5版本相比之前的1.1版本增加了對屏幕虛擬鍵盤的支持。最新版系統(tǒng)可以像iPhone那樣直接在屏幕上虛擬出來的鍵盤中錄入。這也是為后面沒有自帶QWERTY鍵盤的Android手機作出的重大改進。2、之前的老版本僅支持拍照,新版的增加了對視頻錄制功能,同時也將拍照時的啟動速度做了優(yōu)化,還可以將拍攝的視頻發(fā)布到Youtube。3、支持了Widget,用戶可以自行加入音樂播放器和文件夾快捷方式等。4、改進了GPS功能,定位庫使用了A-GPS技術,搜星速度大幅提高。5、增加了VoiceSearch的語音識別功能,但是僅限于英文。6、藍牙耳機支持A2DP藍牙立體聲,但仍然不能傳輸文件。7、內置的重力加速感應器增加了自動探測方向的支持。8、內置的GoogleChromeLite瀏覽器更新了Webkit內核,升級了包含了Squirellfish更快的JavaScript處理,從此瀏覽網(wǎng)頁更為迅捷。9、用戶界面細節(jié)改善,在Gmail、Calenda、Messaging等組件的外觀都有較小改進。另外在程序菜單的背景出現(xiàn)花紋。10、中文顯示和中文輸入的支持,Android1.1除了英語以外,只能支持德語,而Android1.5的國際化有了更進一步的發(fā)展,支持包括中文在內的十幾種語言。在Android發(fā)展的這個時期,Android機型依然不多,主要以HTC主抗GoogleAndroid系統(tǒng)的發(fā)展大旗。熱門的機型包括HTCDreamG1和HTCMagicG2,不過即便這么少的機型,依然受到廣大用戶的喜愛。Android1.6Donut正式發(fā)布和輝煌的G3Hero--燎原之火燃燒中2009年9月16日Android1.6DonutSDK發(fā)布;進入Android1.6時代之后,Android進入到起飛階段。從此Android手機系統(tǒng)的發(fā)展便如脫韁的野馬、奔騰的河水一樣,進入勢不可擋的高速發(fā)展時期。這時候的早期,依然是HTC在支撐Android發(fā)展的場面,具有特別紀念意義的是HTCHeroG3機型的發(fā)布。這款機型設計風格與眾不同,最初只被一些時尚發(fā)燒友喜愛,并不被大眾用戶接受,主要是長了一個很多人認為奇丑無比的“歪脖子”。Android發(fā)展史上的里程碑機型--HTCHero經(jīng)過時光的洗禮和用戶接受層次的提升,作為首款Android1.6Donut系統(tǒng)機型,HTCHero成為那個時期最受歡迎的一款機型。走到大街上、地鐵上,隨處可見人們用著這款Android系統(tǒng)的手機。Android1.6Donut新的特性:1、新的AndroidMarket:完全重新設計的AndroidMarket,可以顯示更多的屏幕截圖,支持顯示推廣圖片/文字,并新增運動、健康、主題和動漫4個分類。2、手勢支持:新的SDK里面加入了一個GestureBuilder類,可以讓開發(fā)者生成針對某個應用程序的手勢庫。3、支持CDMA網(wǎng)絡4、TXT-2-speech:Donut新包含了由SVOX開發(fā)的Pico語音引擎,支持了更多語言的發(fā)音,包括英語、法語、德語、意大利語等。5、快速搜索框:新加入了QuickSearchBox(也叫AndroidSearch),類似iPhone的Spotlight,可直接搜索括聯(lián)系人,音樂,瀏覽歷史,書簽等手機內容。6、全新的拍照界面:用戶現(xiàn)在可以同一個界面中快速切換照相,攝像或畫廊模式。Android開發(fā)團隊表示新版相機程序啟動速度快了39%,拍照間的延遲減少了28%。7、應用程序耗電查看:這下好了,哪個軟件耗多少電,現(xiàn)在一見了然了,相信以后耗電量也會成為消費者選擇軟件的依據(jù)之一。8、支持VPN:可以連接到基于pre-sharedkey或證書的L2TP/IPSEC,以及標準的L2TP/PPTPVPN網(wǎng)絡。9、其他:支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等。linux內核升級到2.6.29。支持OpenCore2媒體引擎。新增面向視覺或聽覺困難人群的易用性插件。在Android1.6Donut發(fā)展的這段時期內,后續(xù)不斷的有手機終端廠商加入Android陣營,并推出了部分機型,這時候Android的星星之火已經(jīng)開始形成燎原之勢,下一步的激情燃燒就成為必然。Android2.0Eclair正式發(fā)布--爆發(fā)的燎原之火2009年10月27日Android2.0EclairSDK發(fā)布;“三十年河東,三十年河西”,風水總是輪流轉,這句感慨是送給摩托羅拉的。曾經(jīng)的龐然大物在經(jīng)歷了幾年的沉淪之后,Android徹底拯救了它,而風雨飄搖中的摩托羅拉也靠這救命稻草成就了Android進一步的輝煌成功。而這一切都源于摩托羅拉把賭注下在了首款Android2.0Eclair機型Droid上面,事實證明這也成為一個比較成功的對賭案例。摩托羅拉Droid(國內水貨就是里程碑Milestone)的火又將Android的發(fā)展向前帶動很大一步。Android發(fā)展史上的輝煌一頁Android2.0Eclair正式發(fā)布Android2.0Eclair功能特性:1、支持多個Google和Exchange賬戶2、更便捷的快速聯(lián)系人菜單3、統(tǒng)一的電子郵件收件箱4、支持短信和彩信的搜索5、用戶自定義短信自動刪除功能6、改善相機的白平衡、微距、特效等功能7、兩指擴張放大網(wǎng)頁、支持HTML58、支持藍牙2.19、更佳的圖像硬件加速如果說Hero是Android發(fā)展過程中的半山腰的話,Droid勢必已經(jīng)達到了一個小高坡。這時期推出Android手機的終端廠商紛至沓來,三星、索尼愛立信、LG等國外巨頭、以及國內的聯(lián)想等都推出了基于Android系統(tǒng)的機型,試圖在蓬勃發(fā)展的Android市場分一枚羹,留住曾經(jīng)屬于自己的那一部分用戶。這時候不少終端廠商一方面是為了開拓新市場,另一方面則可能是為了留住那部分曾經(jīng)屬于自己的用戶,他們已經(jīng)開始傾向于使用Android系統(tǒng)。所以說,有部分廠商是被逼著走向了Android陣營。伴隨著的是摩托羅拉在Android上的復興、諾基亞和LG等由于不能很好的把握智能市場戰(zhàn)略,有所落后。NexusOne和Android2.1的正式發(fā)布2010年1月11日Android2.1SDK發(fā)布,在此之前一周Google第一步手機,搭配Android2.1系統(tǒng)的NexusOne已經(jīng)正式發(fā);支持動態(tài)壁紙效果,讓不少用戶初看到的時候眼前一亮,原來Android的桌面和操作體驗效果也可以如此的絢麗。此外,Android2.1時代更多的可以說是BUG補丁的修補和完善。圖為動態(tài)壁紙效果下的GoogleNexusOneGoogle初次發(fā)布了自主品牌的Android手機,這種既當運動又當裁判的模式,激起了一些手機終端廠商的不安和不滿意。也許Android2.1是欠成熟的系統(tǒng)之一,自發(fā)布起,就在不斷的打補丁升級中進行維持,加上NexusOne先天不足,這款手機的銷量并不很好。不過這完全給了其它廠商進行一些喘氣調整的良機,比如HTCDesire、摩托羅拉ME600、三星I9000更多這時期的機型,都賣的非?;鸨?。Android2.1時期,功能特點并不突出,主要進行了一些相關BUG的修補完善,相比其它很有特色的階段,這一小段時間里要平淡不少。不過,這時期很值得一提的是出現(xiàn)了Android平板電腦的苗頭,比如DellMini5、三星GalaxyTab等最早期的平板產(chǎn)品。Android2.2Froyo正式發(fā)布--Flash帶來的百花齊放Android2.2的發(fā)布,具有重要的紀念意義,從這時起,Android手機正式開始完美支持頁面Flash視頻和圖片,讓用戶的瀏覽體驗效果提升了一個臺階。Android發(fā)展史上重要的一頁-Android2.2Froyo加入對Flash的支持Android發(fā)展史中的一頁-Android2.2網(wǎng)絡共享功能的加入發(fā)布Flash插件的Adobe一直與另一系統(tǒng)iOS鬧矛盾,不過在Android上卻獲得了成功,這也讓它的尷尬情況有所緩解。同時據(jù)統(tǒng)計,Android2.2發(fā)布以來截止2011年1月8日,已經(jīng)有52%的用戶更新升級到了Android2.2系統(tǒng),用上了Flash在線看視頻功能,這也是用戶們的心聲。52%的Android手機用戶已經(jīng)更新升級至Android2.2廣大用戶對視頻影音的需求,讓Flash功能成為迫切的需求,而在Android2.2系統(tǒng)得以實現(xiàn)后,加速并促進了手機廠商機型硬件的發(fā)展,同時用戶在選擇機型的時候也以此作為一個重要的依據(jù),成為手機發(fā)展史上的一個分水嶺,具有重要的意義。這時候Android手機廠商已經(jīng)不計其數(shù),并且衍生出來的包括三星GalaxyTab等非真正意義上的Android平板電腦,加上Flash的支持讓體驗效果更上一個臺階。并且此時國內Android手機和市場已經(jīng)活躍起來,終端廠商比如聯(lián)想、天語、魅族、OPPO以及諸多的山寨廠商蜂擁而上,而解決方案廠商比如瑞芯微、聯(lián)發(fā)科等也發(fā)力Android系統(tǒng),呈現(xiàn)一幅百花齊放的盛況。Android2.3Gingerbread和NexusS正式發(fā)布2010年12月7日Android2.3Gingerbread姜餅SDK正式發(fā)布;Android2.3系統(tǒng)剛剛發(fā)布1個月,同時發(fā)布的還有Google第二款自主品牌機型三星NexusS。Android2.3強化了游戲性能,提升了一些使用細節(jié)上的體驗效果。2010年12月7日Android2.3Gingerbread正式發(fā)布Android2.3首款機型三星NexusSAndroid2.3帶來的功能提升包括:1、游戲支持能力提升2、界面簡化,運行速度提升3、增強的電源管理和延長待機時間4、類似iOS效果的一鍵復制粘貼功能5、更快更直觀的文字輸入功能6、多媒體影音功能提升7、新增應用管理方式8、增加下載管理器9、原生支持VoIP電話功能10、拍照時可以選擇前置攝像頭或后置自帶的拍照攝像頭11、內置NFCReader應用功能作為Android系統(tǒng)上支持前置攝像頭的幾款機型,三星NexusS體驗效果還是非常棒的,不過由于剛上市,現(xiàn)在使用的用戶還比較少。目前支持Android2.3系統(tǒng)的機型僅三星NexusS和索尼愛立信CES2011上剛剛發(fā)布的索尼愛立信ArcLT15i。Android3.0正式發(fā)布--平板電腦版Android系統(tǒng)誕生在剛剛結束的CES2011會展上,使用Android3.0平板電腦專用優(yōu)化版系統(tǒng)的摩托羅拉XOOM正式誕生,同時也將Android版本推至3.0版,是Android發(fā)展史上極具歷史意義的一次重大更新。10.1英寸電容式觸摸屏幕Android3.0系統(tǒng)摩托羅拉XOOM平板電腦優(yōu)化專為平板電腦Android3.0蜂巢系統(tǒng)發(fā)布從嚴格意義上來說,以前系統(tǒng)版本一些手機終端廠商發(fā)布的平板電腦,都不是真正的平板電腦,而摩托羅拉XOOM才是。因為它搭載了專門為Android的平板電腦而優(yōu)化發(fā)布的Android3.0蜂巢系統(tǒng),上網(wǎng)、收發(fā)郵件、視頻影音、游戲等方面的提升效果是以前Android2.1和Android2.2時期平板電腦完全沒法比的。Android發(fā)展中的困境三年的蓬勃發(fā)展并非完美無缺,至少從今天的角度來看,Android生態(tài)鏈上相比較競爭對手還存在諸多的不足,要想贏得更好的發(fā)展并進行超越(包括自己和競爭對手),必須也很有必要對先天不足和后天不良進行修正,值得深思。Android發(fā)展中的困境:先天不足與后天不良先天不足:1、自從蘋果iOS系統(tǒng)發(fā)布,觸摸體驗已經(jīng)推向了一個新的高度,可惜Android系統(tǒng)的任何機型自第一部起,從未真正超越過。這讓不少用戶對Android系統(tǒng)并無太多必須購買的欲望,至少用了蘋果的產(chǎn)品,還沒有幾個人想著再換成Android手機。一句話總結就是:只能去追趕,從未超越過。2、Android系統(tǒng)走的是“系統(tǒng)商+終端商”合作的道路,與蘋果合二為一的模式相比,要多了更多的溝通和商務流程的時間,效率管理方面沒法統(tǒng)籌。3、Android為了發(fā)展的需要,吸收的各種廠商進入開放聯(lián)盟,水平的良莠不齊造成終端產(chǎn)品高中低各方面層次的都有,雖然增加了普及率,但卻是讓Android的水平和檔次以及在購買使用者心目中的形象和品位下降太多。4、基于SDK和Java的開發(fā)環(huán)境讓不少開發(fā)者放棄了基于這個平臺的應用開發(fā)。5、Market審核機制就是個擺設對Market審核機制方面,只能用擺設來形容,還記得曾經(jīng)一些安全專家嘗試將帶木馬的應用上傳Market被審核通過的事情嗎?Google先通過提交,然后用戶反饋有問題再下架的機制充滿了搞笑的意味。后天不良:1、在改善的:AndroidMarket是連接用戶、開發(fā)者和Google官方的紐帶。不過至少3年來,Market下載應用不能正常使用的詬病讓這三方都是煩透了,不過2010年底的時候,官方已經(jīng)在嘗試改進Market現(xiàn)有的毛病。2、機型眾多,分辨率混亂,讓應用的效果大打折扣。目前Android上的機型分辨率既有QVGA(240×320)、HVGA、WVGA(800×480)、DoubleVGA(960×640)、WQVGA(400×240)、FWVGA(854×480)。這且不說,最新發(fā)布的Android3.0平板和以前的那些平板電腦的分辨率,這分明又讓筆者看到了曾經(jīng)的WindowsMobile時代那個混亂不堪。分辨率混亂造成的結果就是,開發(fā)者不得不窮于應付一個應用進行N種機型的匹配調試。而iOS開發(fā)就完全不用考慮這些,開發(fā)者只需要想出來更好的設計思路和進行付諸實施。3、ROM的混亂讓開發(fā)者苦不堪言同WindowsMobile一樣,第三方開發(fā)者發(fā)布的ROM眾多,目前已經(jīng)有不少開發(fā)者抱怨混亂的ROM導致自己開發(fā)的應用并不能完全得到認可。開發(fā)者為了迎合用戶,也不得不經(jīng)常刷各種第三方流行的ROM以求得更好的用戶體驗。4、游戲效果體驗差勁2010年初的時候,Gameloft等甚至拒絕發(fā)布Android系統(tǒng)的游戲,后來鑒于發(fā)展形勢夠迅猛,為了抓住用戶才勉強移植了一些iPhone游戲到Android平臺。可以說,Android現(xiàn)在就是不少大型游戲廠商大作移植的試驗區(qū),鮮有新作發(fā)布,即使有大作也會首先考慮iOS而不是Android,即便是憤怒的小鳥開發(fā)商RevioMobile也如此認為。要么是游戲被區(qū)分成高通版和德州儀器版;要么被分成某個分辨率下才正常安裝;或者是某個內存、某個CPU以上才能正常安裝體驗,這都成了用戶體驗的屏障。開發(fā)成本太高和并不像匹配的游戲畫面效果,讓開發(fā)商在游戲開發(fā)商并不跟進。5、虛假的高增長:垃圾應用的泛濫在2010年10月26日左右的時候,Google官方通過Twitter宣布Market應用數(shù)量超10萬,而僅僅2個月后的12月29日左右,第三方就宣布Market應用數(shù)量突破20萬大關??赡懿簧偃伺d奮不已,筆者的第一感覺就是不可信并不進行任何報道,進行證實后有進行分析高增長的原因,結果并不出人意料。2個月10萬的增長,質量極其低下,絕大部分以紙牌類游戲、漫畫和娛樂類內容,這種垃圾類應用高速增長意義何在?以下是截止2010年12月31日,iOS平臺和Android平臺應用增長率的對比:iPhone平臺上增長最快的應用類別是商務應用(增長186%)和醫(yī)療應用(增長156%),而Android應用中增長最快的類別是:漫畫(802%)、紙牌游戲(增長644%)和娛樂(589%)。6、免費機制的誤導這個不足說出來可能不少人會覺得牽強,因為iOS也是同樣的免費應用內加廣告的模式。可惜Android平臺情況更甚,不少開發(fā)者表示,在Android系統(tǒng)平臺只能通過免費加內置廣告的方式進行產(chǎn)品的推廣,別無他法。Google標榜的60%應用免費是不可取的。免費是沒錯的,但好的東西絕對是值得有償獲得的。題外話:本來還想把Android的一些分支一并拿出來梳理一下,但像OMS等修改版的Android系統(tǒng),已經(jīng)被改的面目全非用戶反饋較差,筆者也不愿因在這里多提及,如果以后有時間再將這方面進行一些分析。2011--Android新發(fā)展時期的開始Android發(fā)展前行的路要做的還很多結語:三年磨一劍,Android已經(jīng)在高速發(fā)展中,同時在2011年又被奉為平板電腦年,隨著Android3.0的誕生,勢必會將Android系統(tǒng)的發(fā)展推向一個

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