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PAGEPAGE8客廳室內(nèi)效果圖制作教課班級:09設(shè)計班(1)(2)(3)教學(xué)時數(shù):6學(xué)時一、對象分析:教學(xué)對象為09室內(nèi)設(shè)計班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了3Dmax的一些常用命令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。本課程講述了3dsmax中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖二、教材分析:所用教材為自編校本教材《計算機(jī)圖形處理》,完全適合本課程教學(xué)要求。三、教學(xué)目標(biāo):學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。四、教學(xué)的重點和難點:1.教學(xué)的重點:電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制作方法。2.教學(xué)的難點:效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。五、教學(xué)思路:針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范制作電腦室內(nèi)效果圖制作,使學(xué)生少走彎路。六、由老師引入學(xué)習(xí)內(nèi)容[學(xué)習(xí)成品展示]【命令的使用】利用已經(jīng)準(zhǔn)備好的截面圖形,講解“車削(旋轉(zhuǎn))”命令(即通過二維平面圖形圍繞軸心進(jìn)行角度旋轉(zhuǎn),而產(chǎn)生的軌跡印象進(jìn)行建模)的創(chuàng)建方法。【命令的用途】該命令在室內(nèi)效果圖建模當(dāng)中非常的常用,一般用于酒杯、花瓶、碗和一切通過旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生的物體建模。如圖所示:七、教學(xué)步驟:室內(nèi)建模賦室內(nèi)建模賦于材質(zhì)賦予燈光渲染出圖室內(nèi)空間建模一、設(shè)定系統(tǒng)單位用單位設(shè)定執(zhí)行“文件”菜單下的“導(dǎo)入”命令,在打開的“選擇要導(dǎo)入的文件”對話框中選取配套光盤中的“內(nèi)效果圖制作實訓(xùn)”下“客廳.dwg”文件,在隨后彈出的“AutoCADDWG/DXF導(dǎo)入選項”對話框中采用系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置,單擊“確定”按鈕,將利用AutoCAD軟件制作的客廳線框圖導(dǎo)入到3dsmax場景中。導(dǎo)入后的效果如圖所示。用鼠標(biāo)右鍵單擊工具欄中的“二維捕捉”按鈕,在的“柵格和捕捉設(shè)置”對話框中勾選“頂點”選項,如圖所示。單擊(創(chuàng)建)>(圖形)>按鈕,在頂視圖中捕捉導(dǎo)入曲線的頂點繪制曲線,最后單擊曲線開始處的端點,打開“樣條線”對話框,單擊“是”按鈕,將曲線封閉。單擊進(jìn)入(修改)命令面板,在“修改器列表”中選擇“擠出”修改器,將曲線命名為“沙發(fā)背景墻”,在“參數(shù)”卷展欄中將“數(shù)量”設(shè)置為2800,如圖所示。用同樣的方法在頂視圖中創(chuàng)建“電視背景墻”曲線,然后添加“擠出”修改器,在“參數(shù)”卷展欄中將“數(shù)量”設(shè)置為2800。用工具在頂視圖中捕捉繪制門窗上梁的曲線,在“修改器列表”中選擇“擠出”修改器,在“參數(shù)”卷展欄中將“數(shù)量”設(shè)置為400,為門窗上梁命名并移動到墻體頂端對齊如圖所示。六、創(chuàng)建地面:單擊(創(chuàng)建)>(幾何體)>按鈕,在頂視圖中捕捉墻對象頂點創(chuàng)建長方體地面,設(shè)置長度為7300,寬度為5240,高度為-100,將其名稱修改為“地面”。七、創(chuàng)建屋頂:創(chuàng)建一個同樣參數(shù)設(shè)置的長方體作為“屋頂”。單擊(創(chuàng)建)>(攝像機(jī))圖標(biāo),再單擊按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建目標(biāo)攝像機(jī),位置如圖所示。創(chuàng)建攝像機(jī)客廳部件建模八、本章小節(jié)車削(旋轉(zhuǎn))命令即通過一個平面圖形外形,進(jìn)行角度旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生的軌跡印象來進(jìn)行建模。建模時只需繪制一個平面剖面,然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變形即可完成建模全過程。但這種建模方式對平面圖形的繪制要求非常嚴(yán)格,繪制的時候有一點點小小的錯誤就可能導(dǎo)致建模的失敗。如圖所示:

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