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·清華大學(xué)出版社·第6
章巧用素材和元件中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通本章導(dǎo)讀Contents素材的使用認(rèn)識(shí)和編輯元件素材和元件的集中管理元件的顏色和混合模式濾鏡的特殊效果本章導(dǎo)讀2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.1認(rèn)識(shí)并導(dǎo)入素材認(rèn)識(shí)素材圖片素材的導(dǎo)入6.1.16.1.2文檔素材的導(dǎo)入6.1.3中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通Flash既是一款動(dòng)畫(huà)制作軟件,也是一款設(shè)計(jì)軟件。用戶可直接在Flash中繪制各種圖像,并將其用于動(dòng)畫(huà)中。通常,為了完成一個(gè)漂亮的Flash動(dòng)畫(huà),會(huì)在Flash中導(dǎo)入各種素材。6.1.1認(rèn)識(shí)素材
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.1.2圖片素材的導(dǎo)入導(dǎo)入圖片素材包括對(duì)話框?qū)牒屯蟿?dòng)導(dǎo)入。
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.1.3文檔素材的導(dǎo)入
文檔素材主要是指其他一些設(shè)計(jì)軟件的文檔文件,如Photoshop的.psd格式文檔、AdobeIllustrator的.ai格式文檔、AutoCADDXF的.dxf格式文檔等,都可以導(dǎo)入到Flash中作為素材使用。導(dǎo)入對(duì)話框1首選參數(shù)設(shè)置22/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通1.導(dǎo)入對(duì)話框
在導(dǎo)入其他軟件的文檔素材時(shí),會(huì)打開(kāi)一個(gè)導(dǎo)入對(duì)話框。
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通2.首選參數(shù)設(shè)置
與圖片導(dǎo)入相比,文檔的導(dǎo)入包含了多個(gè)設(shè)置選項(xiàng)。在導(dǎo)入文檔之前,還可以通過(guò)設(shè)置首選項(xiàng)來(lái)修改導(dǎo)入的類型。
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.2元件元件的實(shí)例認(rèn)識(shí)元件元件的類型6.2.16.2.26.2.32/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.2.1認(rèn)識(shí)元件
元件是指可反復(fù)取出使用的圖形、按鈕或一段小動(dòng)畫(huà)。每個(gè)元件都由多個(gè)獨(dú)立的元素組合而成,元件中的動(dòng)畫(huà)可獨(dú)立于主動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸進(jìn)行播放。元件就相當(dāng)于一個(gè)可重復(fù)使用的模板,對(duì)提高動(dòng)畫(huà)的制作效率非常有幫助。制作Flash的過(guò)程中,有時(shí)需要重復(fù)使用某些素材。此時(shí)可以將這些素材轉(zhuǎn)換成元件,以方便重復(fù)使用和編輯修改后使用。這樣不僅能減小Flash動(dòng)畫(huà)的文件大小,還能讓動(dòng)畫(huà)的播放過(guò)程更流暢。2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通創(chuàng)建元件時(shí),需要選擇元件的類型,包括影片剪輯、按鈕、圖形3種類型。6.2.2元件的類型
不同元件的介紹12圖形與影片剪輯的異同2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通將元件應(yīng)用到文檔中,就是在文檔中創(chuàng)建了一個(gè)元件的實(shí)例。元件和實(shí)例可以視為主體和影子的關(guān)系,一個(gè)元件可以在場(chǎng)景中創(chuàng)建無(wú)數(shù)個(gè)實(shí)例,如果對(duì)元件進(jìn)行修改,則場(chǎng)景中的實(shí)例也會(huì)隨之改變,如果刪除元件,實(shí)例也會(huì)隨之消失。實(shí)例可以分別調(diào)整多種屬性,如透明度、大小、傾斜角度、濾鏡等,這些屬性的修改完全不會(huì)影響元件本身,這就為快速創(chuàng)建豐富多彩的Flash動(dòng)畫(huà)提供了便捷的通道。6.2.3元件的實(shí)例2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.3元件的創(chuàng)建與修改修改元件類型新建元件通過(guò)轉(zhuǎn)換創(chuàng)建元件6.3.16.3.26.3.32/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通元件一共有3種,其功能和作用都有所不同。6.3.1新建元件
12新建影片剪輯元件新建按鈕元件3新建圖像元件2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通影片剪輯元件包含一套獨(dú)立的時(shí)間軸。制作影片剪輯元件的過(guò)程與在場(chǎng)景中編輯Flash動(dòng)畫(huà)的方法類似,唯一的差異是沒(méi)有舞臺(tái)與粘貼板。1.新建影片剪輯元件
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通按鈕元件指制作交互式動(dòng)畫(huà)時(shí)使用的各種按鈕。在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框的“類型”下拉列表框中選擇“按鈕”選項(xiàng),即可新建一個(gè)按鈕元件。2.新建按鈕元件
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通圖像元件的新建方法與影片剪輯元件類似,在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框的“類型”下拉列表框中選擇“圖形”選項(xiàng)即可。需要注意的是圖像元件和影片剪輯元件的異同,其他導(dǎo)入素材或者新建圖層等操作均是相同的。3.新建圖像元件2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通除了新建元件外,還可以直接在場(chǎng)景中的圖像轉(zhuǎn)換為元件。方法有兩種:(1)選擇對(duì)象,按“F8”鍵,在打開(kāi)的“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框中輸入新元件名稱并設(shè)置元件類型;(2)選擇對(duì)象,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為元件”命令,然后在打開(kāi)的“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框中設(shè)置相應(yīng)的內(nèi)容。6.3.2通過(guò)轉(zhuǎn)換創(chuàng)建元件2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通選擇【窗口】/【庫(kù)】命令,在打開(kāi)的“庫(kù)”面板的“項(xiàng)目”欄中選擇需要修改的元件,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,在打開(kāi)的“元件屬性”對(duì)話框中重新設(shè)置元件的類型。6.3.3修改元件類型
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.4元件的編輯操作編輯元件6.4.1交換元件6.4.2設(shè)置元件的色彩效果6.4.3設(shè)置混合模式6.4.42/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通創(chuàng)建元件后,除可以修改元件的類型外,還能對(duì)元件的內(nèi)容進(jìn)行編輯,如替換其中的圖像或添加其他圖像、動(dòng)畫(huà)等。編輯元件的方法:直接編輯:選擇“庫(kù)”面板中的元件,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“編輯”命令,即可在打開(kāi)的窗口中進(jìn)行編輯。在當(dāng)前位置編輯:元件被用于場(chǎng)景中后,可在場(chǎng)景中雙擊該元件,或在該元件上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”命令,在場(chǎng)景的當(dāng)前位置編輯元件。此時(shí)可看見(jiàn)背景以及編輯后該元件在場(chǎng)景中的顯示狀態(tài)。6.4.1編輯元件2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通交換元件是指將場(chǎng)景中的元件實(shí)例替換為其他元件。方法:選擇實(shí)例,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“交換原件”命令,在打開(kāi)的對(duì)話框中選擇其他的元件。6.4.2交換元件
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通設(shè)置元件實(shí)例的方法和普通對(duì)象相同。除了可修改元件實(shí)例的大小,還能直接修改元件實(shí)例的顏色,且對(duì)元件實(shí)例進(jìn)行的操作不會(huì)影響到元件本身。也就是說(shuō),同一個(gè)元件可通過(guò)設(shè)置,呈現(xiàn)出多種不同的效果。6.4.3設(shè)置元件的色彩效果2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通混合也是元件實(shí)例的一種屬性?;旌夏J绞且环N復(fù)合對(duì)象,常用于兩個(gè)或兩個(gè)以上對(duì)象重疊時(shí)所呈現(xiàn)的效果。這也是使元件變得更豐富的一種常用的方法。6.4.4設(shè)置混合模式混合模式的使用方法1不同的混合模式22/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.5濾鏡什么是濾鏡多種濾鏡效果6.5.16.5.2濾鏡的使用6.5.32/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通濾鏡特效,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)便是為目標(biāo)圖像添加特定效果的一種方法。通過(guò)這種效果的添加,可得到完全不同的效果。濾鏡不能用于圖形元件實(shí)例,但可以用于影片剪輯元件和按鈕元件的實(shí)例。直接在場(chǎng)景中輸入的文字,也可以使用濾鏡特效。6.5.1什么是濾鏡2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通濾鏡效果有很多種。Flash自身帶有模糊、發(fā)光、斜角、漸變發(fā)光、漸變斜角等多款濾鏡,這些濾鏡的使用方法類似。除此之外,還可以使用插件對(duì)濾鏡庫(kù)進(jìn)行擴(kuò)充。6.5.2多種濾鏡效果“投影”濾鏡“模糊”濾鏡:“發(fā)光”濾鏡:“斜角”濾鏡:“漸變發(fā)光”濾鏡“漸變斜角”濾鏡:“調(diào)整顏色”濾鏡:2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通濾鏡的使用是在“屬性”面板中進(jìn)行的。選擇實(shí)例或文字后,在“屬性”面板的“濾鏡”欄中添加濾鏡,便能完成濾鏡的使用。6.5.3濾鏡的使用2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.6集中管理素材和元件的庫(kù)認(rèn)識(shí)“庫(kù)”面板使用庫(kù)中的項(xiàng)目6.6.16.6.2庫(kù)的文件夾6.6.3外部庫(kù)和公用庫(kù)6.6.4學(xué)電腦從入門(mén)到精通清華大學(xué)出版社中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通“庫(kù)”面板用于管理Flash文檔中的素材文件。不同的素材會(huì)呈現(xiàn)不同的外觀,使用時(shí)非常方便。6.6.1認(rèn)識(shí)“庫(kù)”面板2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.6.2使用庫(kù)中的項(xiàng)目2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通在制作較復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)時(shí),合理地使用庫(kù)文件夾,可以有序地管理庫(kù)中的項(xiàng)目。6.6.3庫(kù)的文件夾2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通使用外部庫(kù)就是使用其他文檔的庫(kù),并可將其中的項(xiàng)目用于當(dāng)前文檔中。使用一些現(xiàn)成的元素,可以有效減少動(dòng)畫(huà)制作的工作量。6.6.4外部庫(kù)和公用庫(kù)
2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.7提高實(shí)例——制作度假村海報(bào)無(wú)論制作什么樣的Flash,都需要準(zhǔn)備大量的素材。越是精致的動(dòng)畫(huà),在素材準(zhǔn)備和使用上耗費(fèi)的時(shí)間越長(zhǎng)。本例中,將會(huì)通過(guò)素材、文字的組合來(lái)創(chuàng)建出一幅完整且漂亮的海報(bào),其最終效果如圖所示。2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通海報(bào)是廣告的一種,面向大眾報(bào)道或介紹一些內(nèi)容。除了常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)廣告外,一些常見(jiàn)的DM單頁(yè)靜態(tài)廣告或海報(bào)也可以利用Flash來(lái)進(jìn)行制作。海報(bào)還具有以下特點(diǎn):宣傳性:海報(bào)可以在媒體上刊登、播放,但大部分是張貼于人們易見(jiàn)到的地方,其廣告性色彩極其濃厚。商業(yè)性:海報(bào)是為某項(xiàng)活動(dòng)作的前期廣告和宣傳,其目的是讓人們參與其中。當(dāng)然,學(xué)術(shù)報(bào)告類的海報(bào)一般不具有商業(yè)性。6.7.1行業(yè)分析2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.7.2操作思路新建文檔導(dǎo)入素材輸入文本操作思路1234添加濾鏡并設(shè)置混合效果2/6/2023中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通6.8提高練習(xí)——組合素材構(gòu)成美麗小鎮(zhèn)新建元件并導(dǎo)入“樹(shù).ai”文檔打開(kāi)“卡通小鎮(zhèn).fla”的外部庫(kù)導(dǎo)入“太陽(yáng).jpg”圖像并在場(chǎng)景中組合元件設(shè)置“太陽(yáng)”實(shí)例的混合效果為“正片疊底”中文版FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通2.7知識(shí)問(wèn)答問(wèn):使用圖片素材時(shí),如果發(fā)現(xiàn)圖片素材并不完美,應(yīng)如何對(duì)圖片進(jìn)行修改呢?問(wèn):制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中導(dǎo)入了許多素材和元件,但最后這些素材和元件因?yàn)樾Ч缓枚?/p>
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