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文檔簡介

第2章三維繪圖命令A(yù)utoCAD2012不僅有很強(qiáng)的二維繪圖功能,而且還有強(qiáng)大的創(chuàng)建三維模型的功能。利用AutoCAD2012,可以繪制實體模型,并可根據(jù)需要對三維模型進(jìn)行各種處理,如對三維實體進(jìn)行布爾運算、切割、生成輪廓和剖面的操作,還可以對實體模型進(jìn)行著色、渲染等處理,以得到逼真的三維效果。本章將簡要介紹AutoCAD2012三維繪圖的相關(guān)基礎(chǔ)知識,包括坐標(biāo)系、視圖的顯示和觀察等內(nèi)容。學(xué)習(xí)要點建立三維坐標(biāo)系設(shè)置視圖的顯示觀察模式及查看工具2.1三維模型的分類

利用AutoCAD創(chuàng)建的三維模型,按照其創(chuàng)建的方式和其在計算機(jī)中的存儲方式,可以將三維模型分為3種類型:(1)線型模型(2)表面模型(3)實體模型2.2

三維坐標(biāo)系統(tǒng)

AutoCAD使用的是笛卡兒坐標(biāo)系。AutoCAD使用的直角坐標(biāo)系有兩種類型,一種是繪制二維圖形時,常用的坐標(biāo)系,即世界坐標(biāo)系(WorldCoordinateSystem,簡稱WCS),由系統(tǒng)默認(rèn)提供。世界坐標(biāo)系又稱通用坐標(biāo)系或絕對坐標(biāo)系。對于二維繪圖來說,世界坐標(biāo)系足以滿足要求。為了方便創(chuàng)建三維模型,AutoCAD允許根據(jù)自己的需要設(shè)定坐標(biāo)系,即用戶坐標(biāo)系(UserCoordinateSystem,簡稱UCS)。合理的創(chuàng)建UCS,可以方便地創(chuàng)建三維模型。2.2.1右手法則(1)軸方向法則(2)軸旋轉(zhuǎn)法則2.2.2輸入坐標(biāo)在AutoCAD中輸入坐標(biāo)采用絕對坐標(biāo)和相對坐標(biāo)兩種形式。絕對坐標(biāo)格式:X,Y,Z相對坐標(biāo)格式:@X,Y,Z2.2.3柱面坐標(biāo)和球面坐標(biāo)AutoCAD2012可以用柱面坐標(biāo)和球面坐標(biāo)定義點的位置

2.3

建立三維坐標(biāo)系

通過下列方式之一可以定義一個用戶坐標(biāo)系統(tǒng):1.定義新原點、新XY平面或Z軸。2.使UCS與已有的對象對齊。3.使新的UCS與當(dāng)前視圖方向?qū)R。4.使UCS與實體表面對齊。5.使當(dāng)前UCS繞任何軸旋轉(zhuǎn)。本節(jié)將介紹如何利用AutoCAD2012來定義三維坐標(biāo)系的基本方法。2.3.1設(shè)置三維坐標(biāo)系在AutoCAD系統(tǒng)中,還可以通過UCS對話框來設(shè)置需要的三維坐標(biāo)系?!緢?zhí)行方式】命令行:ucsman(快捷命令:UC)菜單:工具→命名UCS工具欄:“UCSII”工具欄中的“命名UCS”按鈕?!静僮鞑襟E】【操作步驟】命令:ucsman↙執(zhí)行ucsman命令,AutoCAD彈出圖2-8所示的UCS對話框?!具x項說明】(1)命名UCS選項卡(2)正交UCS選項卡(3)設(shè)置選項卡2.3.2顯示UCS坐標(biāo)UCS圖標(biāo)表示了UCS的方向和觀察方向,AutoCAD提供的Ucsicon命令,可以根據(jù)在不同繪圖工作時的不同需要,控制圖標(biāo)的顯示。【執(zhí)行方式】命令行:ucsicon菜單:視圖→顯示→UCS圖標(biāo)【操作步驟】命令:UCSICON↙執(zhí)行UCSICON命令,AutoCAD提示:輸入選項[開(ON)/關(guān)(OFF)/全部(A)/非原點(N)/原點(OR)/特性(P)]<開>:【選項說明】開(ON):在當(dāng)前視圖顯示坐標(biāo)系的圖標(biāo)。關(guān)(OFF):在當(dāng)前視圖不顯示坐標(biāo)系的圖標(biāo)。全部(A):控制所有視圖的坐標(biāo)系的圖標(biāo)的顯示,如圖所示。非原點(N):在視圖的左下角顯示坐標(biāo)系的圖標(biāo),與UCS原點的位置無關(guān)。如圖所示。原點(OR)2.3.3坐標(biāo)系建立【執(zhí)行方式】命令行:UCS菜單:“工具”→“新建UCS”工具欄:UCS【操作步驟】命令:UCS↙當(dāng)前UCS名稱:*世界*指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:【選項說明】(1)指定UCS的原點(2)面(F)(3)對象(OB)(4)視圖(V)(5)世界(W)(6)X、Y、Z繞指定軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS。(7)Z軸用指定的Z軸正半軸定義UCS。2.3.4動態(tài)UCS具體操作方法是:按下狀態(tài)欄上的“允許/禁止動態(tài)UCS”按鈕(7)Z軸用指定的Z軸正半軸定義UCS。

2.4

設(shè)置視圖的顯示

2.4.1利用對話框設(shè)置視點【執(zhí)行方式】命令行:DDVPOINT菜單:視圖→三維視圖→視點預(yù)設(shè)【操作步驟】命令:DDVPOINT↙執(zhí)行DDVPOINT命令或選擇相應(yīng)的菜單,AutoCAD彈出“視點預(yù)設(shè)”對話框,如圖所示。2.4.2用羅盤確定視點在AutoCAD中可以通過羅盤和三軸架確定視點。執(zhí)行VPOINT命令后,AutoCAD出現(xiàn)提示:命令:VPOINT***切換至WCS***當(dāng)前視圖方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定視點或[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示指南針和三軸架>:2.4.3設(shè)置UCS平面視圖在使用AutoCAD繪制三維模型時,用戶可以通過設(shè)置不同方向的平面視圖對模型進(jìn)行觀察?!緢?zhí)行方式】命令行:PLAN菜單:視圖→三維視圖→平面視圖【操作步驟】命令:PLAN↙執(zhí)行PLAN命令,AutoCAD提示:輸入選項[當(dāng)前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<當(dāng)前UCS>:【選項說明】(1)當(dāng)前UCS:生成當(dāng)前UCS中的平面視圖,使視圖在當(dāng)前視圖中以最大方式顯示。(2)UCS:從當(dāng)前的UCS轉(zhuǎn)換到以前命名保存的UCS并生成平面視圖。(3)世界:生成相對于WCS的平面視圖,圖形以最大方式顯示。2.4.4用菜單設(shè)置特殊視點利用菜單視圖→三維視圖的第二、三欄中的各選項,如圖所示。2.5觀察模式

AutoCAD2012大大增強(qiáng)了圖形的觀察功能,在增強(qiáng)原有的動態(tài)觀察功能和相機(jī)功能的前提下又增加了漫游和飛行以及運動路徑動畫功能。2.5.1動態(tài)觀察AutoCAD提供了具有交互控制功能的三維動態(tài)觀測器,用三維動態(tài)觀測器可以實時地控制和改變當(dāng)前視口中創(chuàng)建的三維視圖,以得到期望的效果。(1)受約束的動態(tài)觀察(2)自由動態(tài)觀察(3)連續(xù)動態(tài)觀察2.5.2相機(jī)(1)創(chuàng)建相機(jī)(2)調(diào)整距離(3)回旋2.5.3漫游和飛行(1)漫游(2)飛行(3)漫游和飛行設(shè)置2.5.4運動路徑動畫【執(zhí)行方式】命令行:ANIPATH菜單:視圖→運動路徑動畫【操作步驟】命令:ANIPATH↙2.6查看工具2.6.1SteeringWheels

(1)受約束的動態(tài)觀察(2)顯示和使用控制盤(3)控制盤的外觀(4)控制盤工具提示、工具消息以及工具光標(biāo)文字2.6.2ViewCube【執(zhí)行方式】ViewCube菜單:視圖

→顯示

→ViewCube2.6.3ShowMotion【執(zhí)行方式】ShowMotion菜單:視圖

→ShowMotion工具欄:狀態(tài)欄→ShowMotion【操作步驟】命令

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