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文檔簡介

VC++程序設計實驗報告實驗目的掌握MFC編程實驗內(nèi)容用MFC向導創(chuàng)建單文檔應用程序,一個簡樸的畫圖程序。使用C++語言實現(xiàn)使用VC++6.0集成開發(fā)環(huán)境開發(fā)使用MFC應用程序開發(fā)框架三、實驗環(huán)節(jié)基本功能描述1.打開exe文獻,在繪圖下拉菜單中可分別設立繪制的圖形形狀,如直線、曲線、矩形及橢圓,線寬選項,有1-6可供選擇,線型選項有實線、虛線、點線和點段線供設立,還可以設立線色以及填充色,通過彈出的顏色對話框選擇需要的顏色,假如不選擇線寬、線色以及填充色,則按默認的畫筆,畫刷來繪制選擇的圖形。2.選擇好圖形后,通過鼠標可以繪制出相應的直線,矩形或橢圓,鼠標的按下擬定圖形的起點,鼠標的拖動則擬定了圖形的終點,即通過鼠標的拖動來決定圖形的大小,當鼠標彈起,此圖形則繪制完畢。設計思緒1.對需要用到的變量進行初始化。2.選擇相應的圖形之后就響應相應的消息解決函數(shù),給shape賦相應的值。選擇不同的線寬,線色與填充色,即可改變畫筆或畫刷的屬性。3.鼠標的按下響應函數(shù)OnLButtonDown(),捕獲鼠標當前位置得到起點的坐標,鼠標的拖動響函數(shù)OnMouseMove()改變終點的坐標,鼠標的彈起響應OnLButtonUp(),擬定終點坐標,刷新,得到繪制圖形。4.選擇圖形或其它屬性,可進行下一次繪制。軟件設計A設計環(huán)節(jié)1.創(chuàng)建單文檔創(chuàng)建一個MFCAppWizard[exe]工程,命名為“Draw”,如圖1所示,并創(chuàng)建單文檔,如圖2所示。創(chuàng)建成功后,系統(tǒng)自動生成相應的類,如圖3所示。圖1創(chuàng)建工程圖2創(chuàng)建單文檔圖3生成類2.編輯菜單添加需要的菜單項,如圖4所示;并在菜單的屬性中設定好所相應的ID,如圖5所示,各項菜單相應的ID如表1所示(其中線寬菜單為彈出菜單,只需在菜單項目屬性中的彈出選項前打勾即可,分隔線亦只需在菜單項目屬性中選中分隔符選項即可)。圖4添加菜單項圖5設立菜單ID表1菜單項相應ID菜單名ID菜單名ID菜單名ID直線ID_LINE線寬1ID_W1實線ID_SOLID矩形ID_RECT線寬2ID_W2虛線ID_DASH橢圓ID_ELLIPSE線寬3ID_W3點線ID_DOT顏色ID_COLOR線寬4ID_W4點段線ID_DASHDOT填充色ID_FILLCOLOR線寬5ID_W5建立類向導,在視圖類CDrawView中,對各菜單項添加相應的COMMAND消息解決函數(shù),部分菜單項還添加相應的UPDATE_COMMAND_UI消息函數(shù),如圖6所示。圖6建立類向導?3.在相應消息函數(shù)處添加代碼,實現(xiàn)其功能建立類向導,在視圖類CDrawView中,添加WM_PAINT消息,以及WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE消息,并在其中添加相應的代碼。B關鍵功能實現(xiàn)1.選擇要繪制的圖形在直線、矩形以及橢圓的消息解決函數(shù)里為shape分別賦值為1,2,3,在OnPaint()函數(shù)里添加3個if語句的代碼來這實現(xiàn)這三個圖形的繪制:當選擇畫直線時,shape=1,則執(zhí)行繪制直線代碼,當選擇畫矩形時,shape=2,則執(zhí)行繪制矩形的代碼,當性選擇畫橢圓時,shape=3,則執(zhí)行繪制橢圓的代碼。2.改變線寬在OnPaint()創(chuàng)建的畫筆中,pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor),線寬處用w表達,則改變w的值即改變了畫筆的粗細。選擇菜單繪圖→線寬選擇劃線寬度值,此時所選的線寬值就賦給線寬變量w。若不選擇線寬值,則w=1(即默認線寬值為1)。3.改變線型在OnPaint()創(chuàng)建的畫筆中,pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor),線型處用penstyle表達,則改變penstyle的值即改變了畫筆的類型。選擇菜單繪圖→線型選擇線型,此時所選的線型就賦給線型變量penstyle。若不選擇線型值,則penstyle=ID_SOLID(即默認線型為實線)。4.改變線色在OnPaint()創(chuàng)建的畫筆中,pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor),線的顏色處用m_nColor表達,則改變m_nColor即改變了畫筆的顏色。選擇菜單繪圖→顏色,會彈出通過WM_COLORREF從系統(tǒng)中引入的顏色選擇對話框,選擇顏色后,點擊擬定則相應顏色值就賦給變量m_nColor,此時畫筆的顏色就會發(fā)上變化。若不選擇顏色,則默認(線)顏色為黑色。4.改變填充色在OnPaint()創(chuàng)建的畫刷中,brush.CreateSolidBrush(m_fColor),顏色就是用m_fColor表達的,改變m_fColor即改變了畫刷的顏色。選擇菜單繪圖→填充色,會彈出通過WM_COLORREF從系統(tǒng)中引入的顏色選擇對話框,選擇顏色后,點擊擬定則相應顏色值就賦給變量m_fColor,此時畫刷的顏色就會發(fā)上變化。若不選擇顏色,則默認填充色為黑色。5.繪制圖形鼠標左鍵按下,則捕獲鼠標此時的位置坐標為畫圖的起點,此時在OnLButtonDown()函數(shù)里,將捕獲的坐標值賦給定義作為起點的變量opoint;按下鼠標左鍵拖動鼠標時,捕獲鼠標當前位置坐標值為終點坐標值,此時在OnMouseMove()函數(shù)里,把捕獲的坐標值賦給定義作為終點的變量cpoint,OnPaint()中繪圖的代碼中的坐標都得到了,進行繪圖;鼠標左鍵彈起時,此時繪圖結束,鼠標彈起時所在位置就是畫圖的最終終點位置,畫圖結束后,刷新窗口,以便重新畫圖,此時執(zhí)行的是OnLButtonUp()函數(shù)。四、結果及源代碼4.1運營結果1.點擊鏈接,編譯,運營后的窗口如圖7所示。圖7運營結果4.2程序代碼1.在視圖類構造函數(shù)中對各定義變量初始化CDrawView::CDrawView(){ w=1;//初始狀態(tài)時線寬 shape=1;//初始狀態(tài)時形狀?m_nColor=RGB(0,0,0);//初始狀態(tài)時線色 m_fColor=RGB(0,0,0);//初始狀態(tài)時填充色 penstyle=PS_SOLID;//初始化線型為實線}2.形狀函數(shù)voidCDrawView::OnLine(){?shape=1;}voidCDrawView::OnRect(){ shape=2;}voidCDrawView::OnEllipse(){?shape=3;}3.線寬改變函數(shù)voidCDrawView::OnW1(){?w=1; }voidCDrawView::OnW2(){ w=2;}voidCDrawView::OnW3(){ w=3;}voidCDrawView::OnW4(){ w=4;}voidCDrawView::OnW5(){ w=5;}voidCDrawView::OnW6(){?w=6; }線型選擇函數(shù)voidCDrawView::OnSolid(){?penstyle=PS_SOLID; }voidCDrawView::OnDash(){ penstyle=PS_DASH; }voidCDrawView::OnDot(){ penstyle=PS_DOT;}voidCDrawView::OnDashdot(){ penstyle=PS_DASHDOT;?}顏色選擇函數(shù)voidCDrawView::OnColor(){?CColorDialogColor;//創(chuàng)建顏色對話框 if(Color.DoModal()==IDOK)//假如用戶點擊OK按鈕?{ ?m_nColor=Color.GetColor();//更改顏色,把顏色賦到m_nColor?}}填充色選擇函數(shù)voidCDrawView::OnFullcolor(){ CColorDialogFullColor;//創(chuàng)建顏色對話框?if(FullColor.DoModal()==IDOK)//假如用戶點擊OK按鈕?{??m_fColor=FullColor.GetColor();//更改顏色,把顏色賦到m_nColor }?}單擊、移動、繪畫函數(shù)voidCDrawView::OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint){ m_Down=TRUE;?//鼠標按下SetCapture();//獲取坐標?opoint=point;//把鼠標所在坐標賦給起點坐標opointReleaseCapture();//釋放坐標? CView::OnLButtonDown(nFlags,point);}voidCDrawView::OnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint){ m_Down=FALSE;//鼠標不按下,即彈起Invalidate(0);//刷新?CView::OnLButtonUp(nFlags,point);}voidCDrawView::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint){?if(m_Down)//假如鼠標按下 { ?cpoint=point;//把鼠標所在點坐標賦給終點坐標cpoint? CClientDCdc(this);??if(4==shape)//畫曲線??{? CPenpen(PS_SOLID,10,RGB(255,0,0)); ??CPen*oldpen=dc.SelectObject(&pen);? dc.MoveTo(opoint); ? dc.LineTo(cpoint); ?dc.SelectObject(oldpen); opoint=cpoint; } }?CView::OnMouseMove(nFlags,point);}voidCDrawView::OnPaint(){ CPaintDCdc(this);//devicecontextforpainting?CPenpen;//定義畫筆CBrushbrush;//定義畫刷?pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor);//創(chuàng)建畫筆?brush.CreateSolidBrush(m_fColor);//創(chuàng)建畫刷 dc.SelectObject(&pen);//獲取畫筆dc.SelectObject(&brush);//獲取畫刷?if(1==shape)//畫直線 { dc.MoveTo(opoint.x,opoint.y);??dc.LineTo(cpoint.x,cpoint.y);//繪制直線,從opoint到cpoint連線 }?if(2==shape)///畫矩形 { dc.Rectangle(opoint.x,opoint.y,cpoint.x,cpoint.y);//繪制矩形 }?if(3==shape)//畫橢圓 {? dc.Ellipse(opoint.x,opoint.y,cpoint.x,cpoint.y);//繪制橢圓 }}菜單勾選函數(shù)voidCDrawView::OnUpdateLine(CCmdUI*pCmdUI){?pCmdUI->SetCheck(shape==1);//shape為1時,直線選項前打上勾}voidCDrawView::OnUpdateRect(CCmdUI*pCmdUI){?pCmdUI->SetCheck(shape==2);//shape為2時,直線選項前打上勾}voidCDrawView::OnUpdateEllipse(CCmdUI*pCmdUI){?pCmdUI->SetCheck(shape==3);//shape為3時,直線選項前打上勾}voidCDrawView::OnUpdateW1(CCmdUI*pCmdUI){?pCmdUI->SetRadio(w==1);//當線寬為1時,此選項前標有圓點}voidCDrawView::OnUpdateW2(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==2);//當線寬為2時,此選項前標有圓點 }voidCDrawView::OnUpdateW3(CCmdUI*pCmdUI){?pCmdUI->SetRadio(w==3);//當線寬為3時,此選項前標有圓點}voidCDrawView::OnUpdateW4(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==4);//當線寬為4時,此選項前標有圓點}voidCDrawView::OnUpdateW5(CCmdUI*pCmdUI){?pCmdUI->SetRadio(w==5);//當線寬為5時,此選項前標有圓點?}voidCDrawView::OnUpdateW6(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==6);//當線寬為6時,此選項前標有圓點}voidCDrawView::OnUpdateSolid(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(penstyle==PS_SOLID);//當線型為實線時,此選項前標有圓 點}voidCDrawView::O

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