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文檔簡介

第8章按鈕、動畫和行為

本章重點本章主要介紹了Fireworks的按鈕和動畫的概念以及行為面板的使用。在Web頁中按鈕的輪替效果具有導(dǎo)航的作用,F(xiàn)ireworks將按鈕的輪替效果作為行為的一個封裝,通過樣式和特效,用戶可以方便地創(chuàng)建需要的按鈕。通過使用幀面板,用戶可以對動畫中的對象進行方便的管理、編輯和預(yù)覽。學(xué)習(xí)目的通過本章的學(xué)習(xí),應(yīng)該可以:制作輪替按鈕。使用幀面板創(chuàng)建動畫,并對各幀上的對象進行編輯,學(xué)會使用洋蔥皮技術(shù)。為熱點對象和切片對象添加行為。使用行為面板制作下拉菜單。8.1按鈕和導(dǎo)航條

在學(xué)習(xí)熱點和切片工具的使用時學(xué)習(xí)過,F(xiàn)ireworks中不僅可以編輯圖像,而且還可以同時在圖像上綁定HTML代碼。雖然通過熱點和切片可以靈活的實現(xiàn)網(wǎng)頁間的跳轉(zhuǎn),但它們在網(wǎng)頁中仍表現(xiàn)為靜態(tài),圖片本身不會發(fā)生什么變化。而在實際的Internet中,通??梢钥吹酱罅烤哂薪换ヌ匦缘膱D像。其中最常見的就是按鈕,例如:當(dāng)將鼠標(biāo)移動到一個按鈕上方時,按鈕圖片顯示為一種狀態(tài);而將鼠標(biāo)移離按鈕上方時,按鈕又顯示成另一種狀態(tài)。通過代碼(如JavaScript等)可以實現(xiàn)這些特性,但手工編寫多種狀態(tài)與圖片關(guān)聯(lián)的代碼,工作量很大。Fireworks不僅能夠生成與圖像相關(guān)的綁定代碼,也可以方便地構(gòu)建多種復(fù)雜的按鈕行為。即使對JavaScript和CSS代碼一無所知,也可以在AdobeFireworksCS3中創(chuàng)建多種JavaScript按鈕和CSS或JavaScript彈出菜單。將這些操作同普通的圖像操作相結(jié)合可以實現(xiàn)多種動態(tài)效果。8.1.1概述

按鈕是網(wǎng)頁中常見的元素。單擊按鈕可以實現(xiàn)某種行為,或是進行某種操作。例如,單擊一個按鈕可以進入到一個網(wǎng)站中,或是跳轉(zhuǎn)到另一個頁面上。利用按鈕在頁面中實現(xiàn)導(dǎo)航,是按鈕最常見的用途。最簡單的按鈕就是一幅圖片(當(dāng)然,為了美觀,可能會將圖片做成矩形的形狀,然后使用諸如內(nèi)斜角等特效來形成立體效果,再在上面顯示文字)。但是單擊這種圖片按鈕時,按鈕圖片本身不會發(fā)生任何變化,所以用戶無法了解按鈕是否被按下或者要確定單擊的操作是否生效。當(dāng)一個網(wǎng)頁中圖片很多的時候,用戶很難判斷哪幅圖片是按鈕,哪幅帶有鏈接。因為將鼠標(biāo)移動到按鈕上時,除了鼠標(biāo)指針可能變成手的形狀之外,沒有其他任何特征。

8.1.2創(chuàng)建和導(dǎo)出按鈕

在按鈕編輯器中,通過繪制不同狀態(tài)下的按鈕圖片,就可以實現(xiàn)對按鈕的創(chuàng)建。1.新建按鈕2.編輯按鈕對已插入的按鈕進行編輯修改的具體操作如下:方法一:在文檔窗口中,雙擊要編輯的按鈕,打開按鈕編輯器,然后對按鈕的各個狀態(tài)進行編輯。編輯完畢,關(guān)閉按鈕編輯器,即可實現(xiàn)對按鈕的更新。方法二:(1)在文檔窗口中,選中要編輯的按鈕。(2)選擇【修改】|【元件】|【編輯元件】菜單命令。打開按鈕編輯器編輯按鈕。3.為按鈕添加URL鏈接添加按鈕的目的是為了通過單擊執(zhí)行某種操作,如鏈接。在Fireworks中,可以為按鈕分派URL地址。為按鈕分派鏈接的具體操作如下:(1)在文檔窗口中選中要添加URL的按鈕實例。(2)在按鈕的屬性欄中,單擊【鏈接】下拉列表,可以直接輸入鏈接地址,也可以在下拉列表中選擇鏈接地址。(3)在【替代】文本框中可以輸入該按鈕的替換文字。(4)在【目標(biāo)】下拉菜單中,可以指定鏈接目標(biāo)的打開方式。4.導(dǎo)出按鈕在文檔中完成了按鈕的創(chuàng)建之后,需要導(dǎo)出后在Web中使用。導(dǎo)出按鈕的方法同導(dǎo)出切片的方法相同。8.1.3繪制導(dǎo)航條

導(dǎo)航條就是一組分別指向不同鏈接地址的按鈕。在網(wǎng)頁中,單擊相應(yīng)的按鈕,就可以實現(xiàn)相應(yīng)的跳轉(zhuǎn)。通常在網(wǎng)站的網(wǎng)頁中,無論如何跳轉(zhuǎn),導(dǎo)航條按鈕始終出現(xiàn)在網(wǎng)頁中(通常將它們放入另外的框架中,以便保留在屏幕上)。這樣就方便了不同層次頁面之間直接切換。這些按鈕起到了很好的導(dǎo)航作用,因此被稱作導(dǎo)航條。通常在文檔中可以通過復(fù)制按鈕的方法來快速構(gòu)建導(dǎo)航條。在復(fù)制了按鈕之后,分別為這些按鈕指派不同的URL地址,就可以制作導(dǎo)航條。通常導(dǎo)航條的按鈕形狀相同,文字一般不同。在創(chuàng)建導(dǎo)航條時應(yīng)該能夠保證可以對按鈕形狀同時進行修改,而不影響按鈕上的文字。Fireworks允許將該按鈕主體作為一個元件,而按鈕主體的實例連同其文字作為另一元件來實現(xiàn)。8.2制作動畫

在網(wǎng)頁中添加動畫效果會使網(wǎng)頁變得生動活潑。Fireworks不僅可以制作精美的靜態(tài)圖像,還能方便地創(chuàng)作動畫。在創(chuàng)建動畫時,首先制作動畫元件,然后隨時間改變動畫元件的屬性。元件的每一個動作都存放在對應(yīng)的幀中。按一定順序播放這些幀就能產(chǎn)生動畫效果。通過FireworksCS3的優(yōu)化面板可以方便地將編輯好的動畫符號導(dǎo)出為GIF文件或SWF文件。8.2.1概述

動畫中稱每個獨立的畫面為一幀。將靜態(tài)幀不斷地連續(xù)顯示,當(dāng)幀與幀之間的時間間隔小于人眼存在的視覺暫留時間時,就可以產(chǎn)生動畫效果。動畫的原理同電影很相近。通常,1s的電影畫面中包含了24幀靜態(tài)圖像。但動畫的連續(xù)性要求遠比電影低,所以可以根據(jù)要求設(shè)置不同的幀數(shù)。當(dāng)1s內(nèi)幀數(shù)很少,如2s時,可以產(chǎn)生閃爍的效果。利用Fireworks可以構(gòu)建多種復(fù)雜的動畫,例如,通過連續(xù)幀的內(nèi)容,可以使一個對象呈現(xiàn)出橫越畫布、逐漸變大或變小、旋轉(zhuǎn)、改變顏色、淡入淡出、改變形狀等效果。合理運用這些技巧,還可以構(gòu)建成一個非常復(fù)雜的動畫??梢灾v述一個完整的故事,也可以描述一個實際運動的物體,如卡通人物、動物或是汽車等。此外,如果一幅圖像中只有一小部分是活動的,還可以利用切片技術(shù),將那一小部分的圖像制作成切片動畫,這樣可以極大減小圖像文件的大小,加快下載速度。通過將動畫和輪替行為結(jié)合起來,也可以獲得一些特殊的效果,例如,將鼠標(biāo)移動到某個圖像上時,動畫開始播放,而將鼠標(biāo)移離該圖像時,動畫停止播放。8.2.2規(guī)劃動畫

在繪制動畫之前,應(yīng)該對動畫進行合理的規(guī)劃。這包括在動畫中需要表達些什么,需要使用什么樣的技術(shù)和參數(shù)能實現(xiàn)這種需求。明確動畫內(nèi)容:這樣便于確定動畫圖象中需要出現(xiàn)的對象和其他元素。確定好的對象可以自己繪制,也可以采用導(dǎo)入的方式獲得。并且合理的利用樣式和實例的技術(shù),可以大大提高效率。規(guī)劃幀:了解了描述內(nèi)容之后,需要知道動畫中應(yīng)該使用多少幀。需要描述的比較細膩流暢的動畫,應(yīng)該用較多的幀并且?guī)c幀之間的圖像差異應(yīng)減小到足夠小。若對動畫流暢性的要求并不高,則可以減小幀的數(shù)量,或加大兩幀圖像之間的差異。動畫的播放速度:決定了動畫的流暢程度,并且影響動畫的表現(xiàn)力。幀與幀間的顯示速度并不固定,可以改變。通過控制不同幀之間的延遲時間,可以實現(xiàn)一些非常的效果。合理使用圖層:Fireworks中將圖層和幀結(jié)合起來,更方便動畫圖像的編輯操作。動畫文檔中設(shè)置的多個圖層,可以出現(xiàn)在相應(yīng)的同一個幀上。8.2.3管理幀

制作動畫時可以從無到有一幀一幀地制作動畫,也可以將現(xiàn)有的多幅文件組合為一幅動畫,之后再進行編輯修改。創(chuàng)建和管理動畫的操作可以通過幀面板來完成。單擊菜單【窗口】|【幀】命令打開幀面板,如圖所示。1.添加空白幀動畫必須包含2個或2個以上的幀才能在圖像中顯示動態(tài)效果。若文檔中只有一個幀,它實際上是之前介紹的傳統(tǒng)的靜態(tài)圖像。所以,創(chuàng)建新的動畫圖像時,首要任務(wù)是在文檔中添加幀。在文檔中添加一個新的空白幀的操作如下所示:方法一:單擊幀面板上的【新建/重制幀】按鈕,即可在文檔中添加一個新的空白幀。添加的空白幀放置到幀面板中當(dāng)前選中幀的后面。新建幀只有畫布顏色同文檔中初始幀的顏色相同,其余都是空白。方法二:單擊菜單選項【編輯】|【插入】|【幀】命令。在幀面板中自動添加一個空白幀。方法三:按住Alt鍵,在幀面板的幀列表區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵,可以直接添加新的空白幀。2.復(fù)制現(xiàn)有幀在制作連續(xù)的動畫時,可以通過復(fù)制現(xiàn)有的幀,然后再在其上進行編輯修改,生成最終的動態(tài)效果。根據(jù)現(xiàn)有的幀復(fù)制一個幀的具體操作如下:(1)在幀面板中,選中要復(fù)制的幀。(2)將要復(fù)制的幀拖動到幀面板上的【新建/重制幀】按鈕上,即可復(fù)制該幀。此時在幀面板上的幀列表中,新復(fù)制的幀會出現(xiàn)在當(dāng)前選中幀的下方(也就是后面)。在規(guī)劃好了幀操作后可以在指定的位置復(fù)制所需數(shù)目的幀,具體操作如下:(1)在幀面板上,選中要復(fù)制的幀。(2)打開幀面板菜單,選擇【復(fù)制幀】命令。打開【復(fù)制幀】對話框,如圖所示。在打開的對話框中輸入要復(fù)制的幀的數(shù)目,并設(shè)置新幀出現(xiàn)的位置。(3)設(shè)置完畢,按下【確定】,完成對現(xiàn)有幀的復(fù)制。如圖表示在圖所示的幀面板中添加一個幀。3.改變幀的播放順序幀的播放順序由它在幀面板上的順序確定,播放時先播放位于上端的幀然后再播放位于下端的幀。改變幀的播放順序的具體操作如下:(1)在幀面板中,單擊要改變順序的幀。(2)用鼠標(biāo)將其拖動到所需的位置上,此時目標(biāo)位置會出現(xiàn)一個閃爍黑條。(3)釋放鼠標(biāo),即可將幀移動到相應(yīng)的位置上。對幀重新排序后,F(xiàn)ireworks自動對所有的幀重新排列,并且?guī)拿Q也會根據(jù)新的順序改變,如圖所示。4.刪除幀對于不需要的幀,可以將其在文檔中刪除,刪除幀的具體操作如下所示:方法一:(1)在幀面板中選中要刪除的幀。(2)打開幀面板菜單,選擇【刪除幀】命令。刪除選中的幀。方法二:(1)在幀面板上選中要刪除的幀。(2)單擊幀面板上的【刪除幀】按鈕,刪除選中的幀。方法三:(1)在幀面板上選中要刪除的幀。(2)將該幀拖動到幀面板上的【刪除幀】按鈕上,即可刪除幀。8.2.4在幀中編輯對象

Fireworks中,因為每個幀都可作為一個完整地圖像文檔,所以可以在幀面板中編輯選中的對象。并且在一個幀中編輯對象,不會影響另一個幀中的內(nèi)容。1.在幀之間復(fù)制或移動對象使用幀面板可以很便捷地將某個對象從一個幀復(fù)制或移動到另一個幀中。具體操作如下:(1)在文檔窗口中選中要復(fù)制的對象。此時在幀面板上該對象所在幀的右方出現(xiàn)一個藍色的矩形,如圖所示。(2)按住Alt鍵,將該藍色矩形拖動目標(biāo)幀項上,此時鼠標(biāo)指針右下角帶有【+】符號,同時目標(biāo)幀右方會出現(xiàn)黑色的閃爍方塊。如圖第1幅圖所示。(3)若要移動對象,直接將該藍色矩形拖動到目標(biāo)幀所在的列上即可,此時該目標(biāo)幀項右方會出現(xiàn)黑色閃爍方塊。如圖第2幅圖所示。(4)釋放鼠標(biāo),選中的對象就被復(fù)制或移動到目標(biāo)幀上。2.在幀之間共享層使用層,可以方便地對同一個幀中的不同對象進行管理。有時需要在多個圖像幀中重復(fù)某些固定的內(nèi)容,如背景等。通過圖層共享的方法,可以方便實現(xiàn)。圖層共享的原理是:將在所有幀中都固定出現(xiàn)并保持靜止的對象放置在某一圖層中,然后將該圖層在各幀之間交叉共享,這樣該圖層中的內(nèi)容就會出現(xiàn)在所有的幀中。若需要修改該對象,只需要在任何一個幀中對其進行修改,就可以反映到所有的幀中,從而減輕了工作量。若要禁止在幀間共享層,請進行如下操作:(1)雙擊共享層。(2)取消選擇【共享交疊幀】。(3)為將對象復(fù)制到幀的方式選擇下列選項之一:將共享層的內(nèi)容只保留在當(dāng)前幀中。將共享層的內(nèi)容復(fù)制到所有幀中。3.分散到幀若在一個幀中繪制了多個對象,可以使用分散到幀的操作,將創(chuàng)建的許多對象分別放入不同的幀內(nèi)。分散到幀的具體操作如下所示:(1)在文檔中選中要分發(fā)到不同幀中的多個對象。(2)在幀面板上單擊【分散到幀】按鈕;或打開面板菜單,選擇【分散到幀】命令。4.將多個圖像文件打開到不同幀中若已經(jīng)存在多個圖像,并希望將這些圖像組合起來形成一個動畫圖像,可以按照如下方法進行操作:(1)選擇【文件】|【打開】命令。打開【打開】對話框,如圖8-23所示。按住【Ctrl】鍵,在文件列表中,選中要打開的多個文件。按住【Shift】鍵,選中要打開的多個連續(xù)的文件。(2)選中【以動畫打開】復(fù)選框。(3)單擊【打開】,即可打開選中的多個文檔,并將它們放入不同的幀中。5.洋蔥皮技術(shù)洋蔥皮技術(shù)的含義是【同時在文檔中查看多個幀中的內(nèi)容】。洋蔥皮是一個傳統(tǒng)動畫制作的術(shù)語,主要是指在半透明的描圖紙上繪制動畫幀,以便透過紙張看到其他幀中的內(nèi)容,便于了解兩幀或多幀之間圖案的相差程度,以掌握動畫的流暢性。默認狀態(tài)下,文檔窗口只能看到當(dāng)前一個幀的內(nèi)容。利用洋蔥皮技術(shù)可以使各幀之間呈半透明狀態(tài),所以在當(dāng)前幀中就可以看到其他幀中的圖像,方便了解動畫的整個流程?!狙笫[皮】打開后,當(dāng)前幀之前或之后的幀中的對象會變暗,以便與當(dāng)前幀中的對象區(qū)別開來。6.范圍選擇器使用幀面板上各個幀項目左方的范圍選擇器,可以更方便地指定在文檔中同時顯示的幀數(shù)。8.2.5控制動畫

在創(chuàng)建了動畫的各個幀之后,F(xiàn)ireworks允許對動畫的流程進行相應(yīng)的設(shè)置。如設(shè)置動畫的循環(huán)次數(shù),以及在播放動畫時每個幀顯示的時間等。1.設(shè)置動畫的循環(huán)播放次數(shù)設(shè)置動畫播放的循環(huán)次數(shù)的具體操作如下:(1)單擊幀面板下方的循環(huán)按鈕,打開循環(huán)控制菜單,如圖所示。(2)選擇需要的選項。無循環(huán):不循環(huán)播放動畫,動畫圖像在載入網(wǎng)頁時只播放一次。永久:永久循環(huán)播放動畫,此動畫圖像在載入網(wǎng)頁中后將一直播放下去,直到用戶離開該頁面為止。(3)選擇其他數(shù)字,表示指定具體的播放次數(shù)。

2.控制幀延遲時間在播放動畫中,可以控制幀與幀之間的時間間隔來改變動畫的節(jié)奏。設(shè)置不同幀與幀之間的時間間隔的具體操作如下:(1)在幀面板上,選中要設(shè)置幀延遲時間的幀??梢赃x擇一個,也可以選擇多個。(2)雙擊該幀的右部分,或者在幀面板菜單中選擇【屬性】命令,打開【幀延時】對話框,如圖所示。(3)在【幀延時】文本框中輸入需要延遲的時間,單位是1|100s。(4)設(shè)置完畢,按回車鍵,使設(shè)置生效。幀的延遲時間會顯示在幀面板中每個幀的右邊位置上,如圖所示。8.2.6導(dǎo)出動畫

在創(chuàng)建和設(shè)計完動畫之后,在Web中使用時,需要將動畫導(dǎo)出為動畫GIF格式。動畫的導(dǎo)出同普通圖像的導(dǎo)出操作類似。在導(dǎo)出為GIF格式的動畫圖像時,需要對要導(dǎo)出的對象進行優(yōu)化。1.優(yōu)化動畫GIF圖像優(yōu)化動畫GIF圖像同優(yōu)化普通圖像的不同之處是需要在優(yōu)化面板上將文件格式選擇為【動畫GIF】,如圖所示。否則生成的是普通的圖像文件,不是動畫文件。因為動畫GIF文件是GIF文件,所以,可以對動畫文件應(yīng)用如透明等其他GIF圖像固有的特性。2.自動裁切使用Fireworks的【自動裁切】功能,可以對文檔中各幀自動進行比較,裁切出所有幀中有變化的區(qū)域。利用這一操作可以只保存圖像中改變過的內(nèi)容,而不會將未改變的內(nèi)容重復(fù)存儲。這樣可以縮小文件大小。3.自動差異化有時使用了【自動裁切】功能,但其中仍可能存在未改變的內(nèi)容,例如圖像的背景等。Fireworks的【自動差異化】功能可以將自動裁切區(qū)域中未改變的像素轉(zhuǎn)換為透明像素,進一步減小文件大小。4.使用導(dǎo)出預(yù)覽對話框優(yōu)化文檔(1)選擇菜單【文件】|【圖像預(yù)覽】命令,打開導(dǎo)出預(yù)覽對話框。選擇【動畫】選項卡。(2)單擊【處置方式】按鈕,打開下拉列表。(3)單擊幀列表中每個幀項左邊的【眼睛】圖標(biāo),可以控制幀的導(dǎo)出與否。出現(xiàn)【眼睛】圖標(biāo)表示該幀項會導(dǎo)出。再次單擊【眼睛】圖案。圖標(biāo)消失,表示不導(dǎo)出該幀。(4)選中一個或多個幀,在幀延時文本框中輸入需要的幀延遲時間,單位為1|100s。在【動畫】選項卡的幀列表的右下角位置,顯示有動畫總的延遲時間。(5)單擊【循環(huán)播放】按鈕,在下拉列表中選擇循環(huán)播放次數(shù)。(6)選中【自動裁切】和【自動差異化】復(fù)選框,可以激活Fireworks對應(yīng)的特性。(7)在導(dǎo)出預(yù)覽對話框的右部還可以對動畫進行剪切、預(yù)覽動畫等。5.預(yù)覽動畫可以在Fireworks的文檔窗口中預(yù)覽動畫效果,也可以在瀏覽器中對動畫進行預(yù)覽。單擊Fireworks程序窗口狀態(tài)行右方的動畫播放按鈕,可以在文檔窗口中直接預(yù)覽動畫的播放效果。選擇菜單【文件】|【在瀏覽器中預(yù)覽】|【在Iexplorer中預(yù)覽】命令,可以直接在IE瀏覽器中預(yù)覽。此時也可以直接按F12打開IE瀏覽器。Fireworks指定兩個瀏覽器,主瀏覽器和次瀏覽器。指定主瀏覽器和次瀏覽器的具體操作如下:(1)選擇菜單【文件】|【在瀏覽器中預(yù)覽】|【設(shè)置主瀏覽器】命令,打開【定位瀏覽器】對話框。(2)選擇要設(shè)為主瀏覽器的執(zhí)行程序。(3)單擊【打開】完成設(shè)置。(4)同樣選擇【文件】|【在瀏覽器中預(yù)覽】|【設(shè)置次瀏覽器】命令可以設(shè)置此瀏覽器。8.2.7創(chuàng)建切片動畫

若想在一幅很大的圖像中設(shè)置較小的部分為動畫效果,可以使用Fireworks中的切片技術(shù)。Fireworks允許將圖像的某個單獨切片設(shè)置為動畫效果。也就是為單獨的某個切片添加多個圖幀,而導(dǎo)出時,該切片四周的其他圖像切片導(dǎo)出為普通的圖像,而動畫的切片區(qū)域?qū)С鰹閯赢婫IF圖像。如在圖的背景圖中的左上角設(shè)置一個楓葉飄落的動畫?;静僮魅缦拢海?)在大圖像中繪制出需要制作成動畫的切片對象。(2)在文檔中創(chuàng)建多個圖幀。如圖中第1幅圖所示。(3)在各個圖幀中切片對象所在的位置上,分別設(shè)置動畫的各個幀內(nèi)容。如圖中第2幅圖所示。(4)在文檔中選中切片對象,并設(shè)置其優(yōu)化選項。文件格式應(yīng)設(shè)置為【動畫GIF接近網(wǎng)頁128】。(5)對圖像中其他的區(qū)域進行常規(guī)優(yōu)化。如圖中第3幅圖所示。(6)完成導(dǎo)出。8.3行為

現(xiàn)在多數(shù)網(wǎng)頁都使用了動態(tài)效果和人機交互特性。如前面介紹的按鈕和導(dǎo)航條就采用了動畫效果。Fireworks提供一種【行為】面板,可以方便的建立用戶需要的行為,而不需要編輯JavaScript代碼。此外,行為可以看作Fireworks內(nèi)置的JavaScript庫,它可以幫助構(gòu)建腳本,還可以對現(xiàn)有腳本進行自動的管理。Fireworks將輪替按鈕這種行為封裝起來,所以用戶感受不到。8.3.1概述

行為就是在網(wǎng)頁中進行的一系列動作。通過這些動作,可以實現(xiàn)用戶同網(wǎng)頁的交互或?qū)е履硞€任務(wù)的執(zhí)行。通常一個行為由一個事件和一系列動作組成。例如,用戶將鼠標(biāo)移動到一幅圖像上,這就產(chǎn)生了一個事件,如果這時候圖像發(fā)生變化(比如發(fā)生輪替),就導(dǎo)致了一系列動作發(fā)生。通常在網(wǎng)頁中,動作由JavaScript代碼實現(xiàn),F(xiàn)ireworks允許使用內(nèi)置的行為向文檔中添加JavaScript代碼。將文檔導(dǎo)出時,不僅會生成圖像文件,還生成相應(yīng)的HTML碼,以便在其他的HTML編輯器中使用。事件則通常由瀏覽器所定義,針對頁面元素或

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