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文檔簡介
AutoCAD機(jī)械繪圖
基礎(chǔ)教程與實(shí)訓(xùn)(第二版)主講人:歐陽全會(huì)(八)第八章
三維建?;A(chǔ)
教學(xué)提示:前幾章主要介紹了AutoCAD二維圖形的繪制方法。二維圖形繪制方便、表達(dá)準(zhǔn)確,是機(jī)械等工程圖樣的主要表達(dá)形式。但二維圖形缺乏立體感,直觀性差。因此在工程設(shè)計(jì)和產(chǎn)品造型過程中,三維圖形的應(yīng)用越來越廣泛。隨著AutoCAD版本升級(jí),三維繪圖功能不斷增強(qiáng),該版本已具備完善的三維造型和繪圖功能。三維造型包括三維圖形元素、三維表面和三維實(shí)體的創(chuàng)建。
教學(xué)要求:了解三維用戶坐標(biāo)系的概念掌握視圖觀測點(diǎn)的設(shè)置方法理解三維圖形的消隱和視覺樣式掌握三維線框的繪制方法掌握三維網(wǎng)格的繪制方法8.1三維用戶坐標(biāo)系8.2三維視圖顯示8.3三維圖形的視覺樣式8.4三維線框模型8.5三維網(wǎng)格模型8.6實(shí)訓(xùn)實(shí)例(八)知識(shí)要點(diǎn)
8.1三維用戶坐標(biāo)系8.1.1UCS圖標(biāo)8.1.2新建和改變UCS8.1.1UCS圖標(biāo)AutoCAD提供了兩種坐標(biāo)系統(tǒng)。一種是固定的不變的世界坐標(biāo)系(WCS);另一種是用戶定義的、可以改變的用戶坐標(biāo)系(UCS)。在默認(rèn)情況下,用戶坐標(biāo)系(UCS)與世界坐標(biāo)系(WCS)重合。在三維空間中繪圖時(shí),需要經(jīng)常改變UCS的原點(diǎn)位置和坐標(biāo)方向,以滿足繪圖要求。為了指示UCS的位置和方向,AutoCAD在UCS原點(diǎn)或當(dāng)前視口的左下角顯示UCS圖標(biāo)。菜單欄:“視圖”|“顯示”|“UCS圖標(biāo)”|
級(jí)聯(lián)子菜單選項(xiàng)命令行:UCSICON以關(guān)閉或顯示UCS圖標(biāo),可以將“UCS圖標(biāo)”設(shè)置在原點(diǎn)位置。從“特性”子菜單中,可打開“UCS圖標(biāo)”對(duì)話框以設(shè)置圖標(biāo)特性。戶可以選擇3種圖標(biāo)樣式之一來表示UCS。在任意時(shí)刻,只有一個(gè)當(dāng)前UCS,坐標(biāo)輸入和屏幕顯示均是相對(duì)于當(dāng)前UCS定位的,新對(duì)象只能繪制在當(dāng)前UCS的XY平面上。由于立體圖具有多個(gè)平面,用戶為了完成在不同平面上繪圖,并將圖素完整地繪制在正確的平面上,有時(shí)需要制定新的用戶坐標(biāo)原點(diǎn)、X軸、Y軸和Z軸,即確定新的用戶坐標(biāo)系。AutoCAD的坐標(biāo)系符合右手定則,即大拇指所指方向?yàn)閄軸正向,其他四指所指方向?yàn)閅軸正向,掌心所對(duì)方向?yàn)閆軸正向。8.1.2新建和改變UCS菜單欄:“工具”|“新建UCS”|級(jí)聯(lián)子菜單選項(xiàng)命令行:UCS用于重新確定坐標(biāo)系原點(diǎn)和X軸、Y軸、Z軸方向。執(zhí)行UCS命令,系統(tǒng)提示如下:指定UCS的原點(diǎn)或[面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:一但定義了UCS,則可以為其命名并在需要再次使用時(shí)恢復(fù)。各選項(xiàng)含義“指定UCS的原點(diǎn)”:使用一點(diǎn)、兩點(diǎn)或三點(diǎn)定義一個(gè)新UCS。如果指定單個(gè)點(diǎn),當(dāng)前UCS的原點(diǎn)將會(huì)移動(dòng)而不會(huì)更改X、Y
和Z
軸的方向。Z軸矢量:用指定的Z
軸正半軸定義UCS?!癤”、“Y”、“Z”:繞指定軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS?!笆澜纭保簭漠?dāng)前的用戶坐標(biāo)系恢復(fù)到世界坐標(biāo)系。“面”:將UCS與實(shí)體對(duì)象的選定面對(duì)齊。新UCS的X
軸將與找到的實(shí)體面上的最近的邊對(duì)齊?!皩?duì)象”:將UCS的XY
平面與繪制該對(duì)象所在的平面對(duì)齊。新UCS的原點(diǎn)將位于離選定對(duì)象最近的頂點(diǎn)處,并且X
軸與一條邊對(duì)齊或相切。該選項(xiàng)不能用于三維多段線、三維網(wǎng)格和構(gòu)造線。8.2三維視圖顯示8.2.1設(shè)置視點(diǎn)8.2.2動(dòng)態(tài)觀察顯示
8.2.3使用相機(jī)8.2.4漫游與飛行8.2.1設(shè)置視點(diǎn)
標(biāo)準(zhǔn)視圖在繪制三維圖形時(shí),一個(gè)視圖一般不能完全反映物體的真實(shí)形狀。AutoCAD提供了10種標(biāo)準(zhǔn)視圖供用戶選擇:俯視、仰視、左視、右視、主視、后視、西南等軸測、東南等軸測、東北等軸測和西北等軸測。選擇菜單“視圖”|“三維視圖”|級(jí)聯(lián)子菜單命令,可從指定的視點(diǎn)觀察圖形。在“視圖”工具欄中有對(duì)應(yīng)的命令按鈕。使用羅盤設(shè)置視點(diǎn)選擇菜單“視圖”|“三維視圖”|“視點(diǎn)”命令(VPIONT),可利用光標(biāo)拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)的三軸架以設(shè)置用戶指定的視點(diǎn)。該視點(diǎn)是相對(duì)于WCS坐標(biāo)系的。光標(biāo)在羅盤上移動(dòng),可調(diào)整視點(diǎn)在XY平面上的角度以及與XY平面的夾角。視點(diǎn)預(yù)置選擇菜單“視圖”|“三維視圖”|“視點(diǎn)預(yù)置”命令(DDVPOINT),可利用“視點(diǎn)預(yù)置”對(duì)話框設(shè)置視點(diǎn)。對(duì)話框中,左圖表示視線在XY平面上的投影與X軸正向的夾角;右圖表示視線與投影線之間的夾角。單擊“設(shè)置為平面視圖”按鈕可將視圖設(shè)置為平面視圖。默認(rèn)情況下,觀察角度是相對(duì)于WCS坐標(biāo)系俯視的。8.2.2動(dòng)態(tài)觀察顯示菜單欄:“視圖”|“動(dòng)態(tài)觀察”|級(jí)聯(lián)子菜單選項(xiàng)命令行:3DORBIT或3DFORBIT或3DCORBIT用于在三維空間中交互式地查看對(duì)象,即動(dòng)態(tài)觀察視圖。受約束動(dòng)態(tài)觀察:觀察模型時(shí),其目標(biāo)位置保持不動(dòng),相機(jī)位置圍繞目標(biāo)移動(dòng)。
自由動(dòng)態(tài)觀察:其視點(diǎn)不約束于沿XY
平面或Z
軸移動(dòng),可在任意方向上進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察。8.2.3使用相機(jī)相機(jī)是AutoCAD2007引入的一個(gè)新對(duì)象,利用相機(jī),用戶可以自行定義3D透視圖。選擇命令CAMERA,可以在視圖中創(chuàng)建相機(jī),當(dāng)指定相機(jī)位置和目標(biāo)位置后,系統(tǒng)提示:輸入選項(xiàng)
[?/名稱(N)/位置(LO)/高度(H)/目標(biāo)(T)/鏡頭(LE)/剪裁(C)/視圖(V)/退出(X)]<退出>:
選擇選項(xiàng)可指定相機(jī)名稱、相機(jī)位置、相機(jī)高度、目標(biāo)位置、鏡頭長度、剪裁方式以及是否切換到相機(jī)視圖。鏡頭長度定義相機(jī)鏡頭的比例特性。鏡頭長度(即焦距)越大,視野越窄。剪裁方式是指可以通過定位前向剪裁和后向剪裁平面來創(chuàng)建圖形的剖面視圖。操作實(shí)例打開圖形文件“支座.dwg”,將視圖設(shè)置為俯視視圖。命令:_camera當(dāng)前相機(jī)設(shè)置:高度=0鏡頭長度=50毫米指定相機(jī)位置:/單擊支座前方的適當(dāng)位置。指定目標(biāo)位置:/單擊支座中心。輸入選項(xiàng)[?/名稱(N)/位置(LO)/高度(H)/目標(biāo)(T)/鏡頭(LE)/剪裁(C)/視圖(V)/退出(X)]<退出>:h↙/設(shè)置相機(jī)高度。指定相機(jī)高度<0>:20↙輸入選項(xiàng)[?/名稱(N)/位置(LO)/高度(H)/目標(biāo)(T)/鏡頭(LE)/剪裁(C)/視圖(V)/退出(X)]<退出>:v↙/將視圖切換到相機(jī)視圖。是否切換到相機(jī)視圖?[是(Y)/否(N)]<否>:y↙相機(jī)創(chuàng)建后,單擊相機(jī),將打開“相機(jī)預(yù)覽”窗口。
創(chuàng)建相機(jī)及預(yù)覽
相機(jī)特性編輯相機(jī)創(chuàng)建后,單擊相機(jī),將打開“相機(jī)預(yù)覽”窗口,有多種方法可以改變相機(jī)設(shè)置,對(duì)相機(jī)特性進(jìn)行編輯。利用夾點(diǎn)可以調(diào)整相機(jī)焦距或視野的大小,對(duì)相機(jī)重新定位。使用動(dòng)態(tài)輸入,在“動(dòng)態(tài)輸入”界面的工具欄提示下,輸入X、Y、Z
坐標(biāo)值,可調(diào)整相機(jī)位置、目標(biāo)位置及焦距大小??梢允褂锰匦赃x項(xiàng)板,在“相機(jī)特性”選項(xiàng)板中修改相機(jī)特性。選擇菜單“視圖”|“相機(jī)”|“調(diào)整視距”命令,垂直拖動(dòng)光標(biāo)向上或向下,可以使相機(jī)靠近或遠(yuǎn)離對(duì)象,從而使對(duì)象顯示變大或變小。選擇菜單“視圖”|“相機(jī)”|“回旋”命令,可在拖動(dòng)方向上模擬相機(jī)平移,使目標(biāo)位置更改。回旋方向?yàn)檠豖Y
平面或Z
軸移動(dòng)。運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫
選擇菜單“視圖”|“運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫”命令,可以創(chuàng)建相機(jī)沿路徑運(yùn)動(dòng),觀察圖形的動(dòng)畫。執(zhí)行命令,將打開“運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫”對(duì)話框。對(duì)話框有3個(gè)區(qū)域?!跋鄼C(jī)”區(qū)域:設(shè)置相機(jī)在圖形中的位置或運(yùn)動(dòng)路徑?!澳繕?biāo)”區(qū)域:設(shè)置目標(biāo)的位置或運(yùn)動(dòng)路徑。“動(dòng)畫設(shè)置”區(qū)域:設(shè)置動(dòng)畫的幀率、幀數(shù)、持續(xù)時(shí)間、分辨率和動(dòng)畫輸出格式等。8.2.4漫游與飛行菜單欄:“視圖”|“漫游和飛行”|
級(jí)聯(lián)子菜單命令命令行:3DWALK/3DFLY或WALKFLYSETTINGS在AutoCAD2007中,用戶可以模擬在三維圖形中漫游和飛行。執(zhí)行3DWALK/3DFLY命令,將打開“三維漫游導(dǎo)航映射”對(duì)話框和“定位器”選項(xiàng)板。“三維漫游導(dǎo)航映射”對(duì)話框顯示了用于導(dǎo)航的快捷鍵及其對(duì)應(yīng)的功能。在“定位器”選項(xiàng)板的“預(yù)覽”窗口中,可對(duì)位置指示器和目標(biāo)指示器的位置進(jìn)行編輯和修改,在“基本”選項(xiàng)組中,可對(duì)其特性進(jìn)行設(shè)置。漫游模型時(shí),用戶是沿XY
平面移動(dòng)的。飛越模型時(shí),用戶將不受XY
平面的約束,所以,看起來像“飛”過模型中的區(qū)域。執(zhí)行WALKFLYSETTINGS命令,將打開“漫游和飛行設(shè)置”對(duì)話框。在該對(duì)話框中,可設(shè)置指令窗口顯示的時(shí)機(jī),窗口顯示的時(shí)間,漫游飛行的步長和每秒步數(shù)?!叭S定位器”選項(xiàng)板“漫游和飛行設(shè)置”對(duì)話框8.3三維圖形的視覺樣式8.3.1三維圖形的消隱8.3.2三維圖形的精度顯示8.3.3使用視覺樣式8.3.4視覺樣式設(shè)置8.3.1三維圖形的消隱菜單欄:“視圖”|“消隱”命令行:HIDE用于隱藏三維表面或?qū)嶓w中被遮蓋的線條。消隱前后的效果如圖
執(zhí)行HIDE命令后,系統(tǒng)將自動(dòng)對(duì)當(dāng)前視口中的所有對(duì)象進(jìn)行消隱,圖形越復(fù)雜,消隱所需的時(shí)間越長。消隱后,用戶暫時(shí)不能執(zhí)行實(shí)時(shí)“縮放”和“平移”命令,需重新生成圖形。
8.3.2三維圖形的精度顯示實(shí)體表面的平滑度系統(tǒng)變量FACETRES可以控制實(shí)體表面的平滑度,其取值范圍是0.01~10,默認(rèn)值為0.5。數(shù)值越大,曲面越平滑,同時(shí)生成圖形的時(shí)間也越長。三維圖形的曲面輪廓素線系統(tǒng)變量ISOLINES可以控制實(shí)體表面的輪廓素線,其取值范圍是0~2047,默認(rèn)值為4,取值越大,實(shí)體形狀效果越好,立體性越強(qiáng),同時(shí)生成圖形的時(shí)間也越長。8.3.3使用視覺樣式菜單欄:“視圖”|“視覺樣式”|級(jí)聯(lián)子菜單選項(xiàng)命令行:SHADEMODE用于控制視口中對(duì)象的邊和著色的顯示。AutoCAD提供了5種視覺樣式。用戶選定了一種視覺樣式后,就可在視口中觀察其效果。如圖所示,為使用“概念”視覺樣式的效果。8.3.4視覺樣式設(shè)置菜單欄:“視圖”|“視覺樣式”|“視覺樣式管理器”命令行:VISUALSTYLES用于創(chuàng)建和修改視覺樣式,并將視覺樣式應(yīng)用到視口中。執(zhí)行VISUALSTYLES命令,將打開“視覺樣式管理器”選項(xiàng)板。在此選項(xiàng)板中,可對(duì)視覺樣式進(jìn)行管理。在“圖形中的可用視覺樣式”列表框中,顯示了系統(tǒng)默認(rèn)的5種視覺樣式。選定某一樣式后,單擊“將選定的視覺樣式應(yīng)用于當(dāng)前視口”按鈕,即可將該樣式應(yīng)用到當(dāng)前視口中。在參數(shù)設(shè)置區(qū)域中,用戶可設(shè)置選定樣式的面、材料和顏色、環(huán)境、邊等相關(guān)信息。用戶還可創(chuàng)建新的視覺樣式,并設(shè)置相關(guān)參數(shù)?!耙曈X樣式管理器”面板
8.4三維線框模型8.4.1創(chuàng)建三維坐標(biāo)點(diǎn)8.4.2繪制三維直線和樣條曲線8.4.3繪制三維多段線8.4.4繪制三維螺旋線8.4.1創(chuàng)建三維坐標(biāo)點(diǎn)三維點(diǎn)的位置是用三維坐標(biāo)來表示的,三維坐標(biāo)是在二維坐標(biāo)的基礎(chǔ)上增加Z軸坐標(biāo)構(gòu)成的。二維坐標(biāo)的表達(dá)方法,三維坐標(biāo)都能適用。AutoCAD還提供了三維柱坐標(biāo)和三維球坐標(biāo)。三維柱坐標(biāo)柱坐標(biāo)的3個(gè)要素是:該點(diǎn)在XY平面上的距離、在XY平面上的角度和該點(diǎn)的Z坐標(biāo),其格式如下。絕對(duì)坐標(biāo):XY平面距離<XY平面角度,Z坐標(biāo)。相對(duì)坐標(biāo):@XY平面距離<XY平面角度,Z坐標(biāo)。三維球坐標(biāo)球坐標(biāo)的3個(gè)要素是:該點(diǎn)到坐標(biāo)原點(diǎn)的距離、在XY平面上的角度和與XY平面的夾角,其格式如下。絕對(duì)坐標(biāo):XYZ距離<XY平面角度<XY平面夾角。相對(duì)坐標(biāo):@XYZ距離<XY平面角度<XY平面夾角。三維坐標(biāo)系
柱坐標(biāo)系球坐標(biāo)系8.4.2繪制三維直線和樣條曲線兩點(diǎn)確定一條直線。在三維空間中,指定兩點(diǎn)的三維坐標(biāo),連接這兩點(diǎn)的直線即為3D直線。同理,在三維空間中,定義若干不共面的點(diǎn),使用“樣條曲線”命令,可以繪制復(fù)雜的3D樣條曲線。8.4.3繪制三維多段線菜單欄:“繪圖”|“三維多段線”命令行:3DPLOY用于在三維空間中創(chuàng)建多段線。三維多段線的繪制方法與二維多段線的類似,但在其使用過程中不能設(shè)置線寬,也不能繪制弧線。三維多段線繪制好后,可以使用PEDIT命令對(duì)三維多段線進(jìn)行編輯。圖示為三維多段線和擬合后的空間樣條曲線。8.4.4繪制三維螺旋線菜單欄:“繪圖”|“螺旋”命令行:HELIX用于在三維空間中創(chuàng)建三維螺旋線。執(zhí)行HELIX命令,在系統(tǒng)提示下,指定螺旋線底面中心點(diǎn),底面半徑和頂面半徑,輸入以下選項(xiàng)。指定螺旋高度或
[軸端點(diǎn)(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/扭曲(W)]<1.0000>:“指定螺旋高度”:指定螺旋底面到頂面的距離?!拜S端點(diǎn)”:指定螺旋軸的端點(diǎn)位置,用以確定螺旋高度。“圈數(shù)”和“圈高”:指定螺旋線的圈數(shù)和各圈之間的距離,螺旋線的默認(rèn)圈數(shù)為3。“扭曲”:指定螺旋線的扭曲方向,CW是“順時(shí)針”,CCW是“逆時(shí)針”。8.5三維網(wǎng)格模型8.5.1基面高度與厚度8.5.2預(yù)定義三維網(wǎng)格8.5.3繪制平面曲面8.5.4繪制三維面8.5.5繪制三維網(wǎng)格8.5.6繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格8.5.7繪制平移網(wǎng)格8.5.8繪制直紋網(wǎng)格8.5.9繪制邊界網(wǎng)格8.5.1基面高度與厚度用戶在繪制圖形時(shí),如果沒有指定Z坐標(biāo),AutoCAD會(huì)自動(dòng)指定Z坐標(biāo)值為0。在三維繪圖中,用戶需輸入Z坐標(biāo),或者重新設(shè)置當(dāng)前的高度。命令行:ELEV用于設(shè)置新對(duì)象與XY平面的距離及拉伸厚度。操作示例8.5.2創(chuàng)建三維網(wǎng)格圖元菜單欄:“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“圖元”|級(jí)聯(lián)子菜單功能區(qū):“網(wǎng)格建模”|“圖元”|“圖元對(duì)象”按鈕命令行:MESH用于創(chuàng)建基本三維網(wǎng)格圖元對(duì)象,如長方體、圓錐體、圓柱體、棱錐體、球體、楔體或圓環(huán)體。執(zhí)行MESH命令,系統(tǒng)提示下列選項(xiàng)。輸入選項(xiàng)[長方體(B)/圓錐體(C)/圓柱體(CY)/棱錐體(P)/球體(S)/楔體(W)/圓環(huán)體(T)/設(shè)置(SE)]<長方體>:_BOX輸入選項(xiàng),可以創(chuàng)建長方體表面、圓錐面(圓柱面)、球面、圓環(huán)面、楔體表面和棱錐面等外表面多邊形網(wǎng)格。8.5.3創(chuàng)建平面曲面菜單欄:“繪圖”|“建模”|“平面曲面”功能區(qū):“常用”|“建?!眧“平面曲面”按鈕命令行:PLANSURF用于創(chuàng)建矩形平面曲面或?qū)⒍S對(duì)象轉(zhuǎn)換為平面對(duì)象。執(zhí)行PLANSURF命令,系統(tǒng)提示如下信息。
指定第一個(gè)角點(diǎn)或[對(duì)象(O)]<對(duì)象>:
指定其他角點(diǎn):8.5.4繪制三維面菜單欄:“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“三維面”命令行:3DFACE通過確定三維面上各頂點(diǎn)的方式創(chuàng)建三維面。命令:_3dface指定第一點(diǎn)或[不可見(I)]:指定第二點(diǎn)或[不可見(I)]:指定第三點(diǎn)或[不可見(I)]<退出>:指定第四點(diǎn)或[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:構(gòu)成三維面的頂點(diǎn)可以是3個(gè)或4個(gè),前一個(gè)三維面的第3、4點(diǎn)會(huì)成為下一個(gè)三維面的第1、2點(diǎn)。若要生成多邊形曲面,則要使用PFACE命令。操作示例繪制棱錐體的4個(gè)棱錐面。選擇菜單“繪圖”|“建模”|“網(wǎng)格”|“三維面”命令,然后依次輸入坐標(biāo)A(4,4,0)、E(3,3,2)、H(3,1,2,)、D(4,0,0)、C(0,0,0)、G(1,1,2)、F(1,3,2)、B(0,4,0)最后按Enter鍵結(jié)束。繪出三維面如圖示。在命令提示行輸入PFACE命令,依次單擊點(diǎn)E、F、G、H,然后依次輸入頂點(diǎn)編號(hào)1~4,消隱后效果如圖示。繪制的三維面添加頂面并消隱后的效果
8.5.5繪制三維網(wǎng)格菜單欄:“繪圖”|“建?!眧“三維網(wǎng)格”命令行:3DMESH用于創(chuàng)建由M×N個(gè)頂點(diǎn)定義的三維空間多邊形網(wǎng)格。執(zhí)行3DMESH命令后,在系統(tǒng)提示下輸入三維網(wǎng)格的行數(shù)量M和列數(shù)量N,網(wǎng)格上的頂點(diǎn)數(shù)等于M×N,頂點(diǎn)分布為空間矩陣。使用菜單“修改”|“對(duì)象”|“多段線”命令,可編輯繪制的網(wǎng)格。操作示例選擇菜單“繪圖”|“建模”|“三維網(wǎng)格”命令,輸入M行數(shù)為4,N列數(shù)為4,依次輸入頂點(diǎn)坐標(biāo)(0,0,0)、(0,1,0)、(0,2,0)、(0,3,0)、(1,0,0)、(1,1,0)、(1,2,0)、(1,3,0,)、(1,0,4)、(1,1,4)、(1,2,4)、(1,3,4)、(2,0,4)、(2,1,4)、(2,2,4)和(2,3,4)。即可生成三維網(wǎng)格,如圖
(a)所示。選擇菜單“修改”|“對(duì)象”|“多段線”命令,選擇“平滑曲面”選項(xiàng),可使網(wǎng)格平滑,如圖
(b)所示。8.5.6繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格菜單欄:“繪圖”|“建模”|“網(wǎng)格”|“旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格”命令行:REVSURF用于創(chuàng)建具有旋轉(zhuǎn)中心的多邊形網(wǎng)格。命令:
_revsurf,當(dāng)前線框
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