手游《帝國(guó)遠(yuǎn)征》商業(yè)計(jì)劃書(shū)_第1頁(yè)
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目錄公司&產(chǎn)品概述公司&產(chǎn)品概述核心玩法美術(shù)風(fēng)格付費(fèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)與機(jī)會(huì)融資方案公司概述·公司精神:就為品質(zhì)而生·投資方:··公司精神:就為品質(zhì)而生·投資方:股權(quán)結(jié)構(gòu)股東姓名或名稱(chēng)股權(quán)比例張 春(CEO)53.49%(含代持團(tuán)隊(duì)股份6.51%)馮耀輝(COO)28.51%IDG9%北京青游易樂(lè)科技有限公司9%合計(jì)100%團(tuán)隊(duì)構(gòu)成(29人)核心團(tuán)隊(duì)林福志·歐陽(yáng)兆興(后端主程):張圩(主策劃

12年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)(5年海外工作經(jīng)驗(yàn)),精通前端+后端。擔(dān)任廣州9377公司《烈焰》項(xiàng)目主程(月流水破1.3億)、《長(zhǎng)生戰(zhàn)道》客戶(hù)端主程、《黃金海岸》客戶(hù)端主程等5年的游戲后端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),49YOU《大宗師》后端組長(zhǎng)4年的游戲客戶(hù)和策劃經(jīng)歷,曾任廣州捷游公司《夢(mèng)幻飛仙》(月流水破5000萬(wàn))項(xiàng)目執(zhí)行主策、網(wǎng)易公司客服主管湯國(guó)耀(美術(shù)總監(jiān)(主數(shù)值):

7年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。在金山西山居工作室參與開(kāi)發(fā)《劍俠情緣三》、《九天傳說(shuō)》、《劍俠世界》,而后擔(dān)任廣州越川網(wǎng)絡(luò),端游項(xiàng)目《靈境傳說(shuō)》美術(shù)總監(jiān)等7年的游戲策劃經(jīng)驗(yàn),專(zhuān)注于數(shù)值,戰(zhàn)斗,Ai等方面設(shè)計(jì),經(jīng)歷多個(gè)完整項(xiàng)目,包括《水滸Q傳2》數(shù)值,《夢(mèng)幻昆侖》數(shù)值,《胡萊西游》主策,《女王之刃》主策產(chǎn)品概述產(chǎn)品名稱(chēng): 帝國(guó)遠(yuǎn)征開(kāi)發(fā)引擎: Unity3D產(chǎn)品題材: 公元前339年架空歷史

游戲類(lèi)型: 即時(shí)策略卡牌運(yùn)行平臺(tái): android和ios收費(fèi)模式: 道具收費(fèi)、VIP服務(wù)創(chuàng)新點(diǎn)·即時(shí)真人PVP,比拼策略與操作,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加具有挑戰(zhàn)性,使玩家與傳統(tǒng)AI說(shuō)再見(jiàn)

卡牌+技能+微操作戰(zhàn)斗形式豐富多變?nèi)珕挝蛔杂刹倏?,無(wú)束縛操作和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用空間給予任何玩家成神的可能 ,代入感強(qiáng),易于融入世界觀,結(jié)合國(guó)戰(zhàn)目錄公司&產(chǎn)品概述公司&產(chǎn)品概述核心玩法美術(shù)風(fēng)格付費(fèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)與機(jī)會(huì)融資方案戰(zhàn)斗玩法即時(shí)在線PVP,PVE主線推圖混亂之地

護(hù)送商隊(duì)國(guó)戰(zhàn)征服中立部落卡牌大師軍神塔

僵尸圍城護(hù)送商隊(duì)女兒國(guó)激情PVP天梯匹配,分層沖突,讓新玩家更好上手,讓老玩家棋逢對(duì)手天梯匹配,分層沖突,讓新玩家更好上手,讓老玩家棋逢對(duì)手無(wú)盡PVE主線推圖,混亂之地,漫長(zhǎng)的試煉才剛剛開(kāi)始!主線推圖,混亂之地,漫長(zhǎng)的試煉才剛剛開(kāi)始!世界地圖征服中立部落,開(kāi)辟絲綢之路;這個(gè)天下,究竟是誰(shuí)人霸圖?征服中立部落,開(kāi)辟絲綢之路;這個(gè)天下,究竟是誰(shuí)人霸圖?養(yǎng)成玩法·將軍養(yǎng)成線: ·將軍養(yǎng)成線: 收集,升星,開(kāi)布陣,領(lǐng)悟技能·兵種養(yǎng)成線: 收集,強(qiáng)化,裝備,合成,進(jìn)階·技能養(yǎng)成線: 收集,強(qiáng)化,迭代目錄公司&產(chǎn)品概述公司&產(chǎn)品概述核心玩法美術(shù)風(fēng)格付費(fèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)與機(jī)會(huì)融資方案原畫(huà)設(shè)定采用重度寫(xiě)實(shí)風(fēng)格厚涂 經(jīng)反復(fù)對(duì)比、調(diào)查,判斷該風(fēng)格審美趨勢(shì)存在不足,現(xiàn)正著手逐步替換 主要體現(xiàn)在將軍人設(shè)、卡牌原畫(huà)及宣傳海報(bào)方面;務(wù)求技能特效3D粒子特效,色彩絢爛,動(dòng)態(tài)逼真,極具視覺(jué)沖擊力!UI界面注重細(xì)節(jié),精益求精,每步操作都伴隨著UE反饋在手機(jī)上顯示效果完全達(dá)到成熟的商品化要求劇情插畫(huà)四大文明——四套劇情在初期引入。細(xì)膩插畫(huà),讓玩家更快入戲!四大文明——四套劇情在初期引入。細(xì)膩插畫(huà),讓玩家更快入戲!世界地圖文明爭(zhēng)霸——大型手繪世界地圖,體驗(yàn)真正攻城略地的感覺(jué)!目錄公司%產(chǎn)品概述公司%產(chǎn)品概述核心玩法美術(shù)風(fēng)格付費(fèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)與機(jī)會(huì)融資方案付費(fèi)點(diǎn)概述主將和技能以及兵種卡牌的收集、成長(zhǎng)、布陣 促進(jìn)玩家付費(fèi)提升對(duì)主將的追求通過(guò)PVP及PVE的壓力引導(dǎo)玩家對(duì)高級(jí)技能的追求通過(guò)布陣帶來(lái)的數(shù)值加成,引導(dǎo)玩家搜集大量卡牌抽卡&進(jìn)階精心設(shè)計(jì)的數(shù)值缺口讓玩家對(duì)卡牌趨之若鶩。而決定兵種屬性高低的進(jìn)階機(jī)制更是無(wú)底洞消費(fèi)點(diǎn)!神秘卡袋,十連抽,裝備系統(tǒng),合成系統(tǒng),讓玩家掏錢(qián)的同時(shí)大呼過(guò)癮!將軍升星海量膾炙人口的名臣大將,各自身懷成名絕技,等您調(diào)遣!歷經(jīng)機(jī)緣巧合,將其收入帳下,意味著工程浩大的將軍養(yǎng)成線正式開(kāi)啟!目錄公司%產(chǎn)品概述公司%產(chǎn)品概述核心玩法美術(shù)風(fēng)格付費(fèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)與機(jī)會(huì)融資方案機(jī)會(huì)在哪?至今暫未出現(xiàn)一款統(tǒng)治級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游PVP游戲數(shù)量極少,且以純卡牌對(duì)戰(zhàn)為主主要用戶(hù)目標(biāo)群體為25歲至40歲的游戲玩家。懷舊,粘性較高,屬于優(yōu)質(zhì)用戶(hù);來(lái)玩大型PC端游戲;本游戲最大的特點(diǎn)是強(qiáng)PK對(duì)于這個(gè)群體是非常好的娛樂(lè)選擇競(jìng)品一覽·

《三國(guó)之殺場(chǎng)》· PC· PC游戲: 《帝國(guó)文明》、《文明系列《帝時(shí)代》營(yíng)業(yè)評(píng)估·預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)月流水在1000-2000萬(wàn)·預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)月流水在1000-2000萬(wàn)·全球有可能做到3000萬(wàn)·已被部分發(fā)行商評(píng)級(jí)為A級(jí)產(chǎn)品目錄公司%產(chǎn)品概述公司%產(chǎn)品概述核心玩法美術(shù)風(fēng)格付費(fèi)設(shè)計(jì)市場(chǎng)與機(jī)會(huì)融資方案融資方案·擬通過(guò)京東股權(quán)眾籌融資400萬(wàn)·擬通過(guò)京東股權(quán)眾籌融資400萬(wàn)·投資方可持有5%股權(quán)·公司拿出部分年利潤(rùn)作為團(tuán)隊(duì)成員獎(jiǎng)勵(lì)·保證正在開(kāi)發(fā)游戲的品質(zhì),以及全球發(fā)行的力度·基于第一個(gè)項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)科幻

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