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文檔簡介

Flash制作逐幀動(dòng)畫

會(huì)跳舞的小孩1、動(dòng)畫原理

人體的視覺器官,在看到的物體消失之后,仍可暫時(shí)保留視覺的印象。視覺印象在人的眼中大約可保持0.1秒之久,如果兩個(gè)視覺印象之間的時(shí)間間隔不超過0.1秒,兩個(gè)視覺印象融合在一起,就形成視覺殘(暫)留印象。動(dòng)畫:正是利用人眼的視覺暫留特性來制作的。2.幀

幀:是Flash的基本單位。

幀就相當(dāng)于我們平時(shí)講的“鏡頭”,每個(gè)鏡頭都有一幅靜止的圖,一幀相當(dāng)于一幅靜止的圖。幀的類型:(1)普通幀:動(dòng)畫中的物體沒有特殊變化的“鏡頭”,僅僅為了延長出現(xiàn)時(shí)間的幀。(2)關(guān)鍵幀:有特定動(dòng)畫變化的鏡頭。(3)空白關(guān)鍵幀:如果關(guān)鍵幀上什么都沒有,那叫空白關(guān)鍵幀。3、逐幀動(dòng)畫的原理逐幀動(dòng)畫的原理是逐一創(chuàng)建出每一幀上的動(dòng)畫內(nèi)容,然后順序播放各動(dòng)畫幀上的內(nèi)容,從而實(shí)現(xiàn)連續(xù)的動(dòng)畫效果,如圖所示。

4、范例講解例:簡單的逐幀動(dòng)畫的制作——會(huì)跳舞的小孩。

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