




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文檔簡介
EICEM管道接頭實例第1頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-2檢查幾何拓撲選擇
Geometry>RepairGeometry>BuildDiagnosticTopology從曲面數據中(或是導入的實體中)自動提取曲線/點信息使用缺省值容差Tolerance(0.1)根據幾何中的最小邊尺寸自動計算進行必要的調整達到所需結果如果結果不理想,重新加載tetin(geometry)文件激活Filterpoints
和Filtercurves刪除不必要曲線/點基于特征角度(基于捕捉幾何的主要形狀特征)在容差范圍內重復的曲線/點選擇NewPartName下的
Createnew
(將新生成的點和線放在新的part中)Apply第2頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-3SetUpPartsforCurvesandPoints在模型樹Geometry>Curves上單擊鼠標右鍵曲線自動以ColorbyCount的方式顯示
顏色有助于發(fā)現幾何特征潛在的問題紅色的曲線=雙邊(兩個面相連)黃色的曲線=單邊(單面) 這種情況通常表明在幾何體中存在縫隙或洞藍色的曲線=多邊(曲線由三個或是更多的面相連)通常表明存在T形接口或是長條形面(這些面在容差的范圍之內)綠色的曲線=獨立的線(無幾何面)關閉ColorbyCount在模型樹中展開Parts分枝注意 曲線現在根據CURVES的PART顯示顏色.第3頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-4SetUpPartsforSurfacesINLETOUTLETPIPESRODSYMM#2#1在模型樹中復選
Geometry>Surfaces
顯示表面在模型樹中Parts處單擊右鍵并選擇
CreatePart輸入INLET作為Part名選擇CreatePartbySelection選擇(左擊)大圓柱的自由端曲面并單鍵中鍵確認,然后右擊退出選擇操作以同樣的方法創(chuàng)建圖示的其它parts第4頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-5CleanupParts,CreateaBody,SavetheProject12#2#1在模型樹中Parts處單擊右鍵,選擇DeleteEmptyParts
和
ReassignColors
>
“Good”Colors選擇Geometry>CreateBody輸入FLUID_MATL作為Part名點擊MaterialPoint選擇如圖所示的2個屏幕位置右擊退出操作在模型樹中打開Geometry>Bodies旋轉幾何體查看確認材料點位于要劃分網格的區(qū)域–在大圓柱中小圓管外在模型樹中右擊Parts
并且選擇ReassignColors>“Good”Colors選擇File>SaveProject第5頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-6InitializeBlocking#2#1開始分塊Blocking>CreateBlock>InitializeBlocks將Part
變?yōu)镕LUID_MATLType=3DBoundingBox如果沒有特定的選擇,初始化的塊將包圍所有的實體(整個幾何體)以Solid&Wire
和Transparent的形式顯示面(在模型樹中Surfaces處單擊右鍵)第6頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-7SplittoCreateTopologyUnderlyingtopologyis“L”shaped#1#2#3分割塊選擇
SplitBlock>SplitBlock鼠標左擊要分割的邊新生成的邊垂直于選擇的邊按住鼠標左鍵拖動到合適的位置單擊中鍵或Apply完成操作如圖所示的豎直分割和水平分割第7頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-8DeletingBlocks#1#2選擇DeleteBlock選擇如圖所示頂角的塊Apply或單擊鼠標中鍵如圖所示,另外增加兩個分割并刪除塊雕刻出小圓柱第8頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-9AssociateBlockingtoGeometry#2#1將塊的邊關聯到曲線上在Model>Geometry中關閉Surfaces
并且打開Curves選擇Associate>AssociateEdgetoCurve復選Projectvertices選擇環(huán)繞大圓柱自由端的5條邊(INLET側)并單擊鼠標中鍵邊將以紅色高亮顯示選擇下面的曲線(半圓弧)并單擊鼠標中鍵或
Apply曲線將以白色高亮顯示選擇的邊變成綠色表明它們與曲線關聯(約束)
并且塊的頂點將會移到曲線上第9頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-10AssociateEdges1212312312繼續(xù)關聯塊的邊到幾何曲線,如圖所示完成時右擊退出操作在Blocking>Edges
處單擊右鍵并且選擇Showassociation顯示從塊的角(頂點)及邊到相關聯幾何的箭頭白色的邊關聯到最近的曲面(缺省)用重新關聯來糾正有錯誤的關聯(不需要undo來糾正).第10頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-11MoveVerticesontoGeometry#4#2#5#1#3
映射/移動頂點選擇Associate>SnapProjectVertices自動捕捉頂點到最近的幾何位置綠色頂點捕捉到相關聯的曲線不一定位于理想的位置!選擇
MoveVertex>MoveVertex左擊按住鼠標拖動到理想的位置確信頂角的頂點移動到曲線的端點位置完成移動后單擊中鍵右擊取消前面的移動;不會退出操作第11頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-12SetMeshSizes#1#2#3#4#5在面上設置網格的尺寸選擇Mesh>SetSurfaceMeshSize進入面選擇狀態(tài)鍵入“a”選擇所有的面或是從選擇按鈕欄中點擊Selectallappropriate設置Maximumsize=5用HexaSizes顯示面第12頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-13MeshBlocking計算預網格在Pre-Mesh
處單擊右鍵并且選擇Projectedges在模型樹中讓Pre-Mesh
可見當提示計算網格時,選擇Yes在Pre-Mesh處單擊右鍵并且選擇Solid&Wire那么,內部桿如何處理?外部塊的壁忽略了內部的幾何特征(Rod)在下一節(jié)中將為桿部分單獨細分出一個新的塊.第13頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-14Resetedgedistributions#1#2
Apply
在其他邊上重復操作改變邊上網格的分布選擇Pre-MeshParams>EdgeParams將兩側的邊都選擇上將節(jié)點數變?yōu)?0重新計算網格(激活Pre-mesh)選擇“Re-meshoutofdateparts”第14頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-153D管道接頭教程O-Grid的使用第15頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-16檢查質量#1#2#5Determinants右鍵點擊柱狀圖選擇show顯示網格Replot
改變軸線,或done
關閉#3#4檢查質量選擇Pre-MeshQualityHistograms
將Criterion
變?yōu)镈eterminant2x2x2設置Min-Xvalue
為0,Max-Xvalue
為1并且設置Max-Yheight
為20這樣你就可以在左邊看到最小的長度條Apply單擊最靠左的長度條,在這個范圍內的網格單元會顯示出來將Criterion
變?yōu)锳ngle設置Min-Xvalue
為0,Max-Xvalue
為90單擊Apply第16頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-17分割塊在Blocking處單擊右鍵并且選擇IndexControl設置I
中Min和Max,Min設置為2并且
Max
設置為3關掉邊上的塊SplitBlocks如圖所示分割網格在桿的幾何體外部垂直圓柱方向在IndexControl中選擇Reset發(fā)現僅分割可見塊第17頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-18AlignVerticesforRod#2#1(使用IndexControl僅顯示圍繞桿的塊最簡單的方法是SelectCorners—選擇塊的兩個對角頂點)選擇MoveVertex>AlignVertices選擇一個反映桿長度的邊及位于桿頂端的一個頂點設置Moveinplane
為XZApply注意底部的頂點如何與頂部的頂點在Y方向上對齊File>Blocking>SaveBlockingAs輸入文件名保存塊文件
(與先前的名稱不同!)第18頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-19創(chuàng)建Ogrid#2#1#3創(chuàng)建O-grid選擇
SplitBlock>OgridBlock
選擇所有塊選擇如圖所示的Faces所有面位于幾何體的平坦部分(SYMM,INLETOUTLET面)選擇面自動選擇臨近的塊屏幕混亂?使用
F9切換到動態(tài)模式,重新擺正模型以便觀察,在使用F9
切換回選擇模式單擊鼠標中鍵并Apply第19頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-20創(chuàng)建Ogrid設置IndexControl
如圖所示單獨取出桿附近的塊選擇SplitBlock>Ogrid
選擇桿上下兩端的面Apply
File>Blocking>SaveBlockingAs輸入block文件名第20頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-21AssociateEdges#1#2設置IndexControl如圖所示,僅顯示桿內部的塊選擇Associate>AssociateEdgetoCurve復選Projectvertices選擇桿每端的4個邊(小箭頭所示)關聯到最近的兩個曲線(寬箭頭)兩條曲線自動分組為一條對另一端重復操作第21頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-22HexMeshBlocking–“Delete”Blocks,MoveVertices#1#2#3#4選擇DeleteBlock并鍵入‘v’刪除可見塊右擊退出選擇選擇Associate>SnapProjectVertices
Apply頂點移動到最近的相關幾何位置在IndexControl中選擇Reset第22頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-23計算/顯示網格#1#2計算網格選擇
Pre-MeshParams>UpdateSizes選擇UpdateAll
并且Apply在Pre-Mesh處單擊右鍵并且選擇Projectfaces在模型樹中打開Blocking>Pre-Mesh當提示重新計算網格時,選擇Yes關閉Geometry和Blocking>Edges
這樣可以直觀察面網格激活/關閉特定的部分例如.關閉
PIPES察看ROD/SYMM上的網格也可勾選Solid&Wire(在Pre-Mesh處單擊右鍵)第23頁/共27頁9/9/05Inventory#002277D3-24改變邊上節(jié)點分布#1#2改變邊上節(jié)點分布選擇Pre-MeshParams>EdgeParams在第一個O-Grid上選擇一個徑向邊設置Nodes
為9,Spacing1
為0.25,并且Ratio1
為1.5近壁附近網格點偏移(PIPES)激活Cop
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