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showlastrendering顯示上次渲染結(jié)果panoramaexporter全景導(dǎo)出器printsizewizard打印大小向?qū)amplayerram播放器customize自定義customizeuserinterface自定義用戶界面loadcustomUIscheme加載自定義UI方案savecustomUIscheme保存自定義UI方案reverttostartuplayout還原為啟動(dòng)布局customUIanddefaultsswitcher自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器
showUI顯示UIlockUIlayout鎖定UI布局configurepaths配置路徑unitssetup單位設(shè)置gridandsnapsettings柵格和捕捉設(shè)置viewportconfiguation視口配置plug-inmanager插件管理器praferences道德項(xiàng)maxsript
standardprimitives標(biāo)準(zhǔn)基本體objecttype對象類型autogrid自動(dòng)?xùn)鸥馼ox長方體creationmethod創(chuàng)建方法keyboardentry鍵盤輸入parameters參數(shù)generatemapping生成貼圖坐標(biāo)cone圓錐體edge邊center中心sphere球體hemisphere半球chop切除squash擠壓geosphere幾何球體diamete直徑cylinder圓柱體tube管狀體torus圓環(huán)rotation旋轉(zhuǎn)twist扭曲pysamid四棱錐teapot茶壺body壺體handle壺把spout壺嘴lid壺蓋plane平面density密度nameandcolor名稱和顏色extendedprimitives擴(kuò)展基本體hedra異面體tetra四面體cube/oct立方體,八面體dodec/ico十二面體/二十面體
familyparameters系列參數(shù)axisscaling軸向比率toruskno..環(huán)形結(jié)diamets直徑radius半徑majorradius主半徑minorradius次半徑knot結(jié)
warpcount扭曲數(shù)warpheight扭曲半徑crosssection橫截面eccentricity偏心率twist扭曲lumps塊
chamferbox切角長方體chamfercyl..切角圓柱體oilTank油罐Capsule膠囊spindle紡錘L-Extgengon球棱柱C-ExtringWave環(huán)形波hose棱柱prism軟管compoundobjects復(fù)合對象morph變形soatter散布conform一致connect連接blobmesh水滴網(wǎng)格shapemerge圖形合并boolean布爾terrain地形loft放樣mesher網(wǎng)格化particlesystems柆子系統(tǒng)PFsource
spray噴射snow雪blizzard暴風(fēng)雪PArray粒子云PCloud粒子陣列superspray超級噴射patchgrids面片柵格Quadpatch四邊形面片tripatch三角形面片NURBSSurfacesNURBS曲面pointsurf點(diǎn)曲面CVsurfCV曲面AECExtendedAEC擴(kuò)展foliage植物railing欄桿wall墻dynamicsobjects動(dòng)力學(xué)對象damper彈簧spring阻尼器stairs樓梯LTypestairsL型樓梯piralstairsU型樓梯raightstairs直線樓梯UTypeStairs螺旋樓梯Doors門pivot樞軸門sliding推拉門biFold折疊門windows窗awning遮篷式窗casement平開窗fixed固定窗pivoted旋開窗projected伸出式窗sliding推拉窗splines樣條線line線thickness厚度interpolation差值
step步數(shù)optimi優(yōu)化adapti自適應(yīng)rectangle矩形circle圓ellipse橢圓arc弧donut圓環(huán)NGon多邊形star星形text文本helix螺旋線section截面modifierlist
selectionmodifiers選擇修改器meshselect網(wǎng)格選擇polyselect多邊形選擇patchselect面片選擇splineselect樣條線選擇volumeselect體積選擇patch/splineediting面片/樣條線編輯editpatch編輯面片editspline編輯樣條線crosssection橫截面surface曲面deletepatch刪除面片deletespline刪除樣條線lathe車削normalizespline規(guī)格化樣條線fillet/chamfer圓角/切角trim/extend修剪/延伸renderablesplinemodifier可渲染樣條線修改器meshediting網(wǎng)格編輯capholes補(bǔ)洞deletemesh刪除網(wǎng)格editmesh編輯網(wǎng)格editnormals編輯法線editpoly編輯多邊形extrude擠出faceextrude面擠出multires多分辨率normalmodifier法線修改器optimize優(yōu)化smooth平滑STLCheckSTL檢查symmetry對稱tessellate細(xì)化vertexpaint頂點(diǎn)繪制vertexweld頂點(diǎn)焊接conversion轉(zhuǎn)化turntomesh轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格turntopatch轉(zhuǎn)化為面片turntoploy轉(zhuǎn)換為多邊形animation動(dòng)畫skin蒙皮skinmorph蒙皮變形skinwrap蒙皮包裹skinwrappatch蒙皮包裹面片morpher變形器flex柔體melt融化linkedXform鏈接變換patchdeform面片變形patchdeform(wsm)
pathdeform路徑變形pathdeform(wsm)surfdeform曲面變形surfdeform(wsm)splinelkcontrol樣條線IK控制attributeholder屬性承載器UVcoordnatesUVW坐標(biāo)UVWMapUVW貼圖UVWMappingadd貼圖添加UVWMappingclear貼圖清除UVWXFormUVW變換mapscaler(wsm)貼圖縮放器unwrapUVW展開UVWprojection投影cameramap(wsm)攝影機(jī)貼圖cameramap
cachetools緩存工具pointcache點(diǎn)緩存subdivisionsurfaces細(xì)分曲面turbosmooth渦輪平滑meshsmooth網(wǎng)格平滑HSDSmodifierHSDS修改器freeformdeformers自由形式變形器FFD2*2*2parametricdeformers參數(shù)化變形器bend彎曲taper錐化twist扭曲noise噪波stretch拉伸squeeze擠壓push推力relax松弛ripple漣漪wave波浪skew傾斜slice切片shell殼spherify球形化affectregion影響區(qū)域lattice晶格mirror鏡像displace位移xform變換presserve保留substitute替換physiquesurface曲面material材質(zhì)materialbyelement按元素分配材質(zhì)dispapprox位移近似displacemesh位移網(wǎng)格NURSSEdtingNURSS編輯surfaceselect曲面選擇surfdeform曲面變形
dispapprox位移近似radiosity光能傳遞subdivide細(xì)分cameras攝影機(jī)參數(shù)區(qū)卷展欄
ShaderBasicParameters(著色基本參數(shù)區(qū))
.Blinn(賓氏)
.Anisotropic(各向異性)
.Metal(金屬)
.Multi-layer(多層式)
.Phong(方氏)
.Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的對象)
.Strauss(具有簡單的光影分界線)
.Wire(線架結(jié)構(gòu)顯示模式)
.2-Sided(雙面材質(zhì)顯示)
.FaceMap(將材質(zhì)賦予對象所有的面)
.Faceted(將材質(zhì)以面的形式賦予對象)
BlinnBasicPatameters(賓氏基本參數(shù)區(qū))
.Diffuse(固有色)
.Ambient(陰影色)
.Specular(高光色)
.Self-Illumination(自發(fā)光)
.Opacity(不透明度)
.SpecularHighlights(高光曲線區(qū))
..SpecularLevel(高光級別)
..Glossiness(光澤度)
..Soften(柔和度)
ExtendedParameters(擴(kuò)展參數(shù)區(qū))
.Falloff(衰減)
.Filer(過濾法)
.Subtractive(刪減法)
.Additive(遞增法)
.IndexofRefraction(折射率)
.Wire(線架材質(zhì))
.ReflectionDimming(反射暗淡)
SuperSampling(超級樣本)
Maps(貼圖區(qū))
.AmbientColor(陰影色貼圖)
.DiffuseColor(固有色貼圖)
.SpecularColor(高光色貼圖)
.Glossiness(光澤度貼圖)
.Self-Illmination(自發(fā)光貼圖)
.Opacity(不透明貼圖)
.FilterColor(過濾色貼圖)
.Bump(凹凸貼圖)
.Reflction(反射貼圖)
.Refraction(折射貼圖)
..RefractMap/RayTraceIOR(折射貼圖/光線跟蹤折射率)
.Displacement(置換貼圖)
DvnamicsProperties(動(dòng)力學(xué)屬性區(qū))
材質(zhì)類型
Blend(混合材質(zhì))
.Material#1(材質(zhì)#1)
.Material#2(材質(zhì)#2)
.Mask(遮罩)
.Interactive(交互)
.MixAmount(混合數(shù)值)
.MixingCurve(混合曲線)
.UseCurve(使用曲線)
.TransitionZone(交換區(qū)域)
Composite(合成材質(zhì))
.CompositeBisicParameters(合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū))
..BaseMaterial(基本材質(zhì))
..Mat.1~Mat.9(材質(zhì)1~材質(zhì)9)
DoubleSided(雙面材質(zhì))
.Translucency(半透明)貼圖類型
.Facingmaterial(表面材質(zhì))Bitmap(位圖)
.BackMaterial(背面材質(zhì))Cellular(細(xì)胞)
Matte/Shadow(投影材質(zhì))Checker(棋盤格)
.Matte(不可見)Composite(合成貼圖)
.Atmosphere(大氣)Dent(凹痕貼圖)
..ApplyAtmosphere(加入大氣環(huán)境)Falloff(衰減)
..AtBackgroundDepth(在背景深度)FlatMirror(鏡面反射)
..AtObjectDepth(在物體深度)Gradient(漸變)
.Shadow(陰影)Marble(大理石)
..ReceiveShadow(接受陰影)Madk(罩框)
..ShadowBrightness(陰影的亮度)Mix(混合)
.Reflection(反射)Noise(干擾)
Morpher(形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖)Output(輸出)
Muti/Sub-Object(多重子物體材質(zhì))PartcleAge(粒子壽命)
.SetNumber(設(shè)置數(shù)目)PerlinMarble(珍珠巖)
.NumberOfMaterials(材質(zhì)數(shù)目)Planet(行星)
Raytrace(光線追蹤材質(zhì))Raytrance(光線跟蹤)
.Shading(明暗)Reflect/Refract(反射/折射)
.2-Sided(雙面)RGBMultiply(RGB倍增)
.FaceMap(面貼圖)RGBTint(RGB染色)
.Wire(線框)Smoke(煙霧)
.SuperSample(超級樣本)Speckle(斑紋)
.Ambient(陰影色)Splat(油彩)
.Diffuse(固有色)Stucco(泥灰)
.Reflect(反射)ThinWallRefraction(薄壁折射)
.Luminosity(發(fā)光度)VertexColor(項(xiàng)點(diǎn)顏色)
.Transparency(透明)Water(水)
.IndexOfRefr(折射率)Wood(木紋)
.SpecularHighlight(反射高光)
..SpecularColor(高光反射顏色)
..Shininess(反射)
..ShinessStrength(反光強(qiáng)度)
.Environment(環(huán)境貼圖)
.Bump(凹凸貼圖)
Shellac(蟲漆材質(zhì))
.BaseMaterial(基礎(chǔ)材質(zhì))
.ShellacMaterial(蟲漆材質(zhì))
.ShellacColorBlend(蟲漆顏色混合)
Standard(標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì))
Top/Bottom(項(xiàng)/底材質(zhì))
.TopMaterial(項(xiàng)材質(zhì))
.BottomMaterial(底材質(zhì))
.Swap(置換)
.Coordinates(坐標(biāo)軸)
.Blend(融合)
.Possition(狀態(tài))
燈光類型攝像機(jī)類型
Omni(泛光燈)Target(目標(biāo))
.GeneralParameters(普通參數(shù)).Lens(鏡頭尺寸)
.ProjectorParameters(投射貼圖).FOV(視域范圍)
.AttenuationParameters(衰減參數(shù)).StockLenses(鏡頭類型)
.ShadowParameters(陰影參數(shù)).ShowCore(顯示視域范圍)
.ShadowMapParams(陰影貼圖參數(shù)).ShowHorizor(顯示地平線)
TargetSpot(目標(biāo)聚光燈).NearRange(最近范圍)
FreeSPot(自由聚光燈).FarRange(最遠(yuǎn)范圍)
TargetDirect(目標(biāo)平行光燈)
RenderScene(渲染)
.RimeOutput(輸出時(shí)間)
..Single(渲染單帖)
..Range(所有帖)
.OutputSize(輸出尺寸)
Rendering(渲染)/Environment(環(huán)境)粒子系統(tǒng)
Background(背景)Spray(噴射)
GlobalLighting(球形照明)Snow(雪)
Atmosphere(大氣)Blizzard(暴風(fēng)雪)
Combustion(燃燒)PArray(粒子列陣)
VolumeLight(體光)Pcloud(粒子云)
Fog(霧)SuperSpray(超級噴射)
.Standard(標(biāo)準(zhǔn))
.Layered(分層)
VolumeFog(體霧)A
AbsoluteModeTransformType-in絕對坐標(biāo)方式變換輸入
Absolute/RelativeSnapToggleMode絕對/相對捕捉開關(guān)模式
ACISOptionsACIS選項(xiàng)
Activate活動(dòng);激活
ActivateAllMaps激活所有貼圖
ActivateGrid激活柵格;激活網(wǎng)格
ActivateGridObject激活網(wǎng)格對象;激活網(wǎng)格物體
ActivateHomeGrid激活主柵格;激活主網(wǎng)格
ActiveShade實(shí)時(shí)渲染視圖;著色;自動(dòng)著色
ActiveShade(Scanline)著色(掃描線)
ActiveShadeFloater自動(dòng)著色面板;交互渲染浮動(dòng)窗口
ActiveShadeViewport自動(dòng)著色視圖
Adaptive適配;自動(dòng)適配;自適應(yīng)
AdaptiveCubic立方適配
AdaptiveDegradation自動(dòng)降級
AdaptiveDegradationToggle降級顯示開關(guān)
AdaptiveLinear線性適配
AdaptivePath自適應(yīng)路徑
AdaptivePathSteps適配路徑步幅;路徑步幅自動(dòng)適配
AdaptivePerspectiveGridToggle適配透視網(wǎng)格開關(guān)
AddasProxy加為替身
AddCrossSection增加交叉選擇
AdopttheFile'sUnitScale采用文件單位尺度
AdvancedSurfaceApprox高級表面近似;高級表面精度控制
AdvancedSurfaceApproximation高級表面近似;高級表面精度控制
Adv.Lighting高級照明
AffectDiffuseToggle影響漫反射開關(guān)
AffectNeighbors影響相鄰
AffectRegion影響區(qū)域
AffectRegionModifier影響區(qū)域編輯器;影響區(qū)域修改器
AffectSpecularToggle影響鏡面反射開關(guān)
AIExport輸出AdobeIllustrator(*.AI)文件
AIImport輸入AdobeIllustrator(*.AI)文件
Align對齊
AlignCamera對齊攝像機(jī)
AlignGridtoView對齊網(wǎng)格到視圖
AlignNormals對齊法線
AlignOrientation對齊方向
AlignPosition對齊位置(相對當(dāng)前坐標(biāo)系)
AlignSelection對齊選擇
AligntoCursor對齊到指針
AllowDualPlaneSupport允許雙面支持
AllClassID全部類別
AllCommands所有命令
AllEdgeMidpoints全部邊界中點(diǎn);所有邊界中心
AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心
AllFaces所有面
AllKeys全部關(guān)鍵幀
AllTangents全部切線
AllTransformKeys全部變換關(guān)鍵幀
AlongEdges沿邊緣
AlongVertexNormals沿頂點(diǎn)法線
AlongVisibleEdges沿可見的邊
Alphabetical按字母順序
Always總是
Ambient陰影色;環(huán)境反射光
AmbientOnly只是環(huán)境光;陰影區(qū)
AmbientOnlyToggle只是環(huán)境光標(biāo)記
AmericanElm美國榆樹
Amount數(shù)量
Amplitude振幅;幅度
AnalyzeWorld分析世界
Anchor錨
Angle角度;角度值
AngleSnapToggle角度捕捉開關(guān)
Animate動(dòng)畫
Animated動(dòng)畫
AnimatedCamera/LightSettings攝像機(jī)/燈光動(dòng)畫設(shè)置
AnimatedMesh動(dòng)畫網(wǎng)格
AnimatedObject動(dòng)畫物體
AnimatedObjects運(yùn)動(dòng)物體;動(dòng)畫物體;動(dòng)畫對象
AnimatedTracks動(dòng)畫軌跡
AnimatedTracksOnly僅動(dòng)畫軌跡
Animation動(dòng)畫
AnimationModeToggle動(dòng)畫模式開關(guān)
AnimationOffset動(dòng)畫偏移
AnimationOffsetKeying動(dòng)畫偏移關(guān)鍵幀
AnimationTools動(dòng)畫工具
AppearancePreferences外觀選項(xiàng)
ApplyAtmospherics指定大氣
Apply-EaseCurve指定減緩曲線
ApplyInverseKinematics指定反向運(yùn)動(dòng)
ApplyMapping指定貼圖坐標(biāo)
Apply-MultiplierCurve指定增強(qiáng)曲線
ApplyTo指定到;應(yīng)用到
ApplytoAllDuplicates指定到全部復(fù)本
Arc??;圓弧
ArcRotate弧形旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)視圖;圓形旋轉(zhuǎn)
ArcRotateSelected弧形旋轉(zhuǎn)于所有物體;圓形旋轉(zhuǎn)選擇物;選擇對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖
ArcRotateSubObject弧形旋轉(zhuǎn)于次物體;選擇次對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖
ArcShape
ArcSubdivision弧細(xì)分;圓弧細(xì)分
Archive文件歸檔
Area區(qū)域
Array陣列
ArrayDimensions陣列尺寸;陣列維數(shù)
ArrayTransformation陣列變換
ASCIIExport輸出ASCII文件
AspectRatio縱橫比
AssetBrowser資源瀏覽器
Assign指定
AssignController分配控制器
AssignFloatController分配浮動(dòng)控制器
AssignPositionController賦予控制器
AssignRandomColors隨機(jī)指定顏色
AssignedControllers指定控制器
AtAllVertices在所有的頂點(diǎn)上
AtDistinctPoints在特殊的點(diǎn)上
AtFaceCenters在面的中心
AtPoint在點(diǎn)上
Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環(huán)境
Atmospheres氛圍
Attach連接;結(jié)合;附加
AttachModifier結(jié)合修改器
AttachMultiple多項(xiàng)結(jié)合控制;多重連接
AttachTo連接到
AttachToRigidBodyModifier連接到剛性體編輯器
Attachment連接;附件
AttachmentConstraint連接約束
Attenuation衰減
AudioClip音頻剪切板
AudioFloat浮動(dòng)音頻
AudioPositionController音頻位置控制器
AudioPosition音頻位置
AudioRotationController音頻旋轉(zhuǎn)控制器
AudioRotation音頻旋轉(zhuǎn)
AudioScaleController音頻縮放控制器
AudioScale音頻縮放;聲音縮放
Auto自動(dòng)
AutoAlignCurveStarts自動(dòng)對齊曲線起始節(jié)點(diǎn)
AutoArrange自動(dòng)排列
AutoArrangeGraphNodes自動(dòng)排列節(jié)點(diǎn)
AutoExpand自動(dòng)擴(kuò)展
AutoExpandBaseObjects自動(dòng)擴(kuò)展基本物體
AutoExpandChildren自動(dòng)擴(kuò)展子級
AutoExpandMaterials自動(dòng)擴(kuò)展材質(zhì)
AutoExpandModifiers自動(dòng)擴(kuò)展修改器
AutoExpandSelectedOnly自動(dòng)擴(kuò)展僅選擇的
AutoExpandTransforms自動(dòng)擴(kuò)展變換
AutoExpandXYZComponents自動(dòng)擴(kuò)展坐標(biāo)組成
AutoKey自動(dòng)關(guān)鍵幀
Auto-RenameMergedMaterial自動(dòng)重命名合并材質(zhì)
AutoScroll自動(dòng)滾屏
AutoSelect自動(dòng)選擇
AutoSelectAnimated自動(dòng)選擇動(dòng)畫
AutoSelectPosition自動(dòng)選擇位置
AutoSelectRotation自動(dòng)選擇旋轉(zhuǎn)
AutoSelectScale自動(dòng)選擇縮放
AutoSelectXYZComponents自動(dòng)選擇坐標(biāo)組成
Auto-Smooth自動(dòng)光滑
AutoGrid自動(dòng)網(wǎng)格;自動(dòng)?xùn)鸥?/p>
AutoKeyModeToggle自動(dòng)關(guān)鍵幀模式開關(guān)
Automatic自動(dòng)
AutomaticCoarseness自動(dòng)粗糙
AutomaticIntensityCalculation自動(dòng)亮度計(jì)算
AutomaticReinitialization自動(dòng)重新載入
AutomaticReparam.自動(dòng)重新參數(shù)化
AutomaticReparamerization自動(dòng)重新參數(shù)化
AutomaticUpdate自動(dòng)更新
Axis軸;軸向;坐標(biāo)軸
AxisConstraints軸向約束
AxisScaling軸向比率
B
Back后視圖
BackLength后面長度
BackSegs后面片段數(shù)
BackView背視圖
BackWidth后面寬度
BackfaceCull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
BackfaceCullToggle背景揀出開關(guān)
Background背景
BackgroundDisplayToggle背景顯示開關(guān)
BackgroundImage背景圖像
BackgroundLockToggle背景鎖定開關(guān)
BackgroundTextureSize背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
BacksideID內(nèi)表面材質(zhì)號
BackupTimeOneUnit每單位備份時(shí)間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyantree榕樹
Base基本;基部;基點(diǎn);基本色;基色
Base/Apex基點(diǎn)/頂點(diǎn)
BaseColor基準(zhǔn)顏色;基本顏色
BaseColors基準(zhǔn)顏色
BaseCurve基本曲線
BaseElev基準(zhǔn)海拔;基本海拔
BaseObjects導(dǎo)入基于對象的參數(shù),例如半徑、高度和線段的數(shù)目;基本物體
BaseScale基本比率
BaseSurface基本表面;基礎(chǔ)表面
BaseToPivot中心點(diǎn)在底部
BevelProfile輪廓倒角
BevelProfileModifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
BezierColor貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點(diǎn)
BezierFloat貝塞爾浮動(dòng)
BezierLines貝塞爾曲線
BezierorEulerController貝塞爾或離合控制器
BezierPosition貝塞爾位置
BezierPositionController貝塞爾位置控制器
BezierScale貝塞爾比例;貝茲縮放
BezierScaleController貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點(diǎn)
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產(chǎn)
BirthRate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質(zhì);混合度;融合;顏色混合;調(diào)配
BlendCurve融合曲線
BlendSurface融合曲面
BlendtoColorAbove融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風(fēng)雪
BlizzardParticleSystem暴風(fēng)雪粒子系統(tǒng)
Blowup渲染指定區(qū)域(必須保持當(dāng)前視圖的長寬比);區(qū)域放大
BlueSpruce藍(lán)色云杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
BodyHorizontal身體水平
BodyRotation身體旋轉(zhuǎn)
BodyVertical身體垂直
Bomb爆炸
BombSpaceWarp爆炸空間變形
Bone骨骼
BoneObject骨骼物體;骨骼對象
BoneObjects骨骼物體;骨骼對象
BoneOptions骨骼選項(xiàng)
BoneTools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
BonesIKChain骨骼IK鏈
BonesObjects骨骼物體
Boolean布爾運(yùn)算
BooleanCompoundObject布爾合成物體
BooleanController布爾運(yùn)算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
BottomView底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
BoundtoObjectPivots綁定到物體軸心
BoundingBox邊界盒
Box方體
BoxEmitter立方體發(fā)射器
BoxGizmo方體線框
BoxGizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
BoxModeSelected被選擇的物體模式
BoxModeSelectedToggle被選擇的物體模式開關(guān)
BoxSelected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
BreakBoth行列打斷
BreakCol列打斷
BreakRow行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
BringSelectionIn加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
BubbleMotion泡沫運(yùn)動(dòng);氣泡運(yùn)動(dòng)
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
BuildOnlyAtRenderTime僅在渲染時(shí)建立
ByMaterialWithinLayer按層中的材質(zhì)
C
CalcIntervalsPerFrame計(jì)算間隔幀;計(jì)算每幀間隔
Camera攝像機(jī)視圖;鏡頭點(diǎn);攝像機(jī);相
CameraPoint攝像機(jī)配合點(diǎn)
CameraPointObject攝像機(jī)配合點(diǎn)物體
CamPoint相機(jī)配合點(diǎn)
CancelAlign取消對齊
Cap封蓋;封頂;蓋子
CapClosedEntities封閉實(shí)體
CapEnd封底
CapHeight頂面高度;頂蓋高度
CapHoles封閉孔洞
CapHolesModifier
CapSegments端面片段數(shù)
CapStart始端加蓋;封閉起端
CapSurface封蓋曲面
Capping頂蓋
Capsule囊體;膠囊;膠囊體
CapsuleObject膠囊體;囊體
CaseSensitive區(qū)分大小寫
CastShadows投射陰影
CenterPointCycle中心點(diǎn)循環(huán)
Center&Sides中心和邊
Centered,SpecifySpacing居中,指定間距
Centimeters厘米
C-ExtC型物體;C型延伸體;C型墻
C-ExtrusionObjectC型物體;C型延伸體;C型墻
Chamfer倒角;切角
ChamferCurve曲線倒角;切角曲線
ChamferCylinder倒角圓柱體
ChamferCylinderObject倒角圓柱體
ChamferEdge倒角邊緣
ChamferVertex倒角頂點(diǎn)
ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferBoxObject倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體
Change改變
ChangeGraphicsMode改變圖形模式
ChangeLegState
ChangeLightColor改變燈光顏色
ChangetoBackViewport改變到后視圖
ChangetoBottomViewport改變到底視圖
ChangetoCameraViewport改變到攝像機(jī)視圖
ChangetoFrontView改變到前視圖
ChangetoGridView改變到柵格視圖
ChangetoIsometricUserView改變到用戶軸測視圖
ChangetoLeftView改變到左視圖
ChangetoPerspectiveUserView改變到用戶透視視圖
ChangetoRightView改變到右視圖
ChangetoShapeViewport改變到二維視圖
ChangetoSpot/DirectionalLightView改變到目標(biāo)聚光燈/平行光視圖
ChangetoTopView改變到頂視圖
ChangetoTrackView改變到軌跡視圖
Channel通道
Chaos混亂;混亂度
Character角色
CharacterStructures角色結(jié)構(gòu)
Child孩子
Children子級
Chop切除;切劈
ChordLength弦長;弦長度
Circle圓;圓形;圓形區(qū)域
CircleShape圓形
CircularRegion圓形區(qū)域
CircularSelectionRegion圓形選擇區(qū)域
Clear清除
ClearAll清除全部;清除所有的捕捉設(shè)置
ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑組
ClearSelection清除選擇
ClearSetKeyModeBuffer
ClearSurfaceLevel清除表面級
Clickanddragtobegincreationprocess單擊并拖動(dòng),開始創(chuàng)作
Clone復(fù)制;克隆
CloneMethod克隆方式;復(fù)制方法
CloseCols.閉合列
CloseLoft閉合放樣
CloseRows閉合行
Cloth布;布料
ClothCollection采集布料
ClothModifier布料編輯器;布料修改器
Cloud云
Col列
Collapse坍塌;塌陷
CollapseAll全部坍塌;全部折疊
CollapseController坍塌控制器
CollapseStack坍塌堆棧
CollapseTo坍塌到;折疊到
Color顏色
ColorbyElevation根據(jù)海拔指定顏色;以標(biāo)高分色
ColorRGB顏色RGB
ColorZone色帶
Combine合并;聯(lián)合
Combos復(fù)合;過濾器組合
Combustion燃燒;合并
Comet彗星
CommandPanel命令面板
CommonHoseParameters軟管共同參數(shù)
Compare比較
Compass指南針;指針
CompassObject指針物體
Completelyreplacecurrentscene完全替換當(dāng)前場景
Component組成
Composite合成;復(fù)合材質(zhì);合成貼圖;復(fù)合
CompoundObject合成物體
CompoundObjects合成物體
Cone錐體
ConeAngle錐體角度
ConeObject錐體
Configure設(shè)置;配置
ConfigureDriver設(shè)置驅(qū)動(dòng)
ConfigureOpenGL配置OpenGL顯示驅(qū)動(dòng)
ConfigurePaths設(shè)置路徑
Conform包裹
ConformCompoundObject包裹合成物體
ConformSpaceWarp包裹空間扭曲
Connect連接
ConnectCompoundObject連接包裹合成物體
ConnectEdge連接邊界
ConnectVertex連接頂點(diǎn)
Constant晶體;定常;連續(xù)的;連續(xù)性;恒定;常量;圓片
ConstantCross-Section截面恒定
ConstantKeyReductionFiltering減少過濾時(shí)關(guān)鍵幀不變
ConstantVelocity勻速
ConstraintoX約束到X軸
ConstraintoXY約束到XY軸
ConstraintoY約束到Y(jié)軸
ConstraintoZ約束到Z軸
ConstrainedMotion約束運(yùn)動(dòng)
Constraint約束
Constraints約束
Context前后關(guān)系;關(guān)聯(lián)菜單
Contour輪廓
Contours輪廓
Contrast對比度
Controller控制器;選擇用于控制鏈接對象的關(guān)聯(lián)復(fù)制類型
ControllerDefaults默認(rèn)控制器
ControllerDefaultsDialog默認(rèn)控制器對話框
ControllerOutput控制器輸出
ControllerProperties控制器屬性
ControllerRange控制器范圍
ControllerRangeEditor控制器范圍編輯器
ControllerTypes控制器類型
Controllers控制器
Convertblockstogroups轉(zhuǎn)化塊為群組
ConvertCurve轉(zhuǎn)換曲線
ConvertCurveOnSurface在曲面上轉(zhuǎn)換曲線
ConvertGroupsTo轉(zhuǎn)化群組到
ConvertInstancestoBlocks轉(zhuǎn)化關(guān)聯(lián)屬性為塊
ConvertSelected轉(zhuǎn)換選擇;轉(zhuǎn)換當(dāng)前選擇
ConvertSurface轉(zhuǎn)換曲面
ConvertTo轉(zhuǎn)換到
ConverttoEdge轉(zhuǎn)換到邊
ConverttoEditableMesh轉(zhuǎn)換到可編輯網(wǎng)格
ConverttoEditablePatch轉(zhuǎn)換到可編輯面片
ConverttoEditablePolygon轉(zhuǎn)換到可編輯多邊形
ConverttoEditableSpline轉(zhuǎn)換到可編輯曲線
ConverttoFace轉(zhuǎn)換到面
ConverttoNURBSSurface轉(zhuǎn)換到NURBS曲面
ConvertToPatchModifier轉(zhuǎn)換到面片修改器
Converttosingleobjects轉(zhuǎn)化到單一物體
ConverttoToolbar轉(zhuǎn)化到工具行;轉(zhuǎn)換為工具條
ConverttoVertex轉(zhuǎn)換到頂點(diǎn)
Convertunits轉(zhuǎn)換單位
CookieCutter切割;餅切
Copies復(fù)制數(shù)目
Copy復(fù)制
CopyEnvelope復(fù)制封皮
CopyNormal復(fù)制法線
Corner拐角點(diǎn)
Count數(shù)量
CrawlTime爬行時(shí)間;蠕動(dòng)時(shí)間;變動(dòng)時(shí)間
CreateaCharacter創(chuàng)建角色
CreateaKeyforallTransforms為所有變換創(chuàng)建關(guān)鍵幀
CreateaMulticurveTrimmedSurface創(chuàng)建多重修剪表面;創(chuàng)建多重修剪曲面
CreateaMultisidedBlendSurface創(chuàng)建多邊的融合表面;創(chuàng)建多邊的融合曲面
CreateaPositionKey創(chuàng)建位置關(guān)鍵幀
CreateaPositionKeyonX創(chuàng)建X軸位置關(guān)鍵幀
CreateaPositionKeyonY創(chuàng)建Y軸位置關(guān)鍵幀
CreateaPositionKeyonZ創(chuàng)建Z軸位置關(guān)鍵幀
CreateaRotationKey創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
CreateaRotationKeyonX創(chuàng)建X軸的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
CreateaRotationKeyonY創(chuàng)建Y軸的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
CreateaRotationKeyonZ創(chuàng)建Z軸的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
CreateaScaleKey創(chuàng)建放縮關(guān)鍵幀
CreateaScaleKeyonX創(chuàng)建X軸的放縮關(guān)鍵幀
CreateaScaleKeyonY創(chuàng)建Y軸的放縮關(guān)鍵幀
CreateaScaleKeyonZ創(chuàng)建Z軸的放縮關(guān)鍵幀
CreateBlendCurve創(chuàng)建融合曲線
CreateBlendSurface創(chuàng)建融合表面;創(chuàng)建融合曲面
CreateBonesSystem創(chuàng)建骨骼系統(tǒng)
CreateCapSurface創(chuàng)建加頂表面;創(chuàng)建加頂曲面
CreateChamferCurve創(chuàng)建倒直角曲線
CreateCombination創(chuàng)建組合
CreateCommandMode創(chuàng)建命令模式
CreateCurves創(chuàng)建曲線
CreateCurve-Curve創(chuàng)建曲線-曲線
CreateCurvePoint創(chuàng)建曲線點(diǎn)
CreateCVCurve創(chuàng)建可控曲線;創(chuàng)建控制點(diǎn)曲線
CreateCVCurveonSurface創(chuàng)建表面CV曲線;創(chuàng)建表面可控曲線
CreateCVSurface創(chuàng)建CV表面;創(chuàng)建可控曲面
CreateDefaults創(chuàng)建默認(rèn);創(chuàng)建默認(rèn)值
CreateEdge創(chuàng)建邊
CreateExplicitKeyPositionX創(chuàng)建X軸的位置直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyPositionY創(chuàng)建Y軸的位置直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyPositionZ創(chuàng)建Z軸的位置直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyRotationX創(chuàng)建X軸的旋轉(zhuǎn)直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyRotationY創(chuàng)建Y軸的旋轉(zhuǎn)直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyRotationZ創(chuàng)建Z軸的旋轉(zhuǎn)直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyScaleX創(chuàng)建X軸的放縮直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyScaleY創(chuàng)建Y軸的放縮直接關(guān)鍵幀
CreateExplicitKeyScaleZ創(chuàng)建Z軸的放縮直接關(guān)鍵幀
CreateExposureControl創(chuàng)建曝光控制
CreateExtrudeSurface創(chuàng)建拉伸表面;創(chuàng)建拉伸曲面
CreateFaces(Mesh)創(chuàng)建面數(shù)(網(wǎng)格)
CreateFilletCurve創(chuàng)建倒圓角曲線
CreateFilletSurface創(chuàng)建倒圓角表面;創(chuàng)建倒圓角曲面
CreateFitCurve創(chuàng)建擬合曲線
CreateKey創(chuàng)建關(guān)鍵幀
CreateLatheSurface創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)表面;創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
CreateLine創(chuàng)建線
CreateMirrorCurve創(chuàng)建鏡像曲線
CreateMirrorSurface創(chuàng)建鏡像表面;創(chuàng)建鏡像曲面
CreateMode創(chuàng)建方式
CreateMorphKey創(chuàng)建變形關(guān)鍵幀
CreateNewSet創(chuàng)建新集合
CreateNormalProjectedCurve創(chuàng)建法線投影曲線
CreateOffsetCurve創(chuàng)建偏移曲線
CreateOffsetPoint創(chuàng)建偏移點(diǎn)
CreateOffsetSurface創(chuàng)建偏移表面;創(chuàng)建偏移曲面
CreateOutofRangeKeys創(chuàng)建范圍外幀
CreateParameters創(chuàng)建參數(shù)
CreatePoint創(chuàng)建軸點(diǎn)
CreatePoints創(chuàng)建點(diǎn)
CreatePointCurve創(chuàng)建點(diǎn)曲線
CreatePointCurveonSurface創(chuàng)建表面點(diǎn)曲線
CreatePointSurface創(chuàng)建點(diǎn)表面;創(chuàng)建點(diǎn)曲面
CreatePolygon創(chuàng)建多邊形
CreatePolygons創(chuàng)建多邊形
CreatePositionLockKey創(chuàng)建位置鎖定時(shí)間
CreatePrimitives創(chuàng)建幾何體
CreateRotationLockKey創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定時(shí)間
CreateRuledSurface創(chuàng)建規(guī)則表面;創(chuàng)建規(guī)則曲面
CreateShape創(chuàng)建截面
CreateShapefromEdges由邊創(chuàng)建圖形
CreateSurfaces創(chuàng)建曲面
CreateSurface-CurvePoint創(chuàng)建表面-曲線點(diǎn)
CreateSurfaceEdgeCurve創(chuàng)建表面邊界曲線
CreateSurfaceOffsetCurve創(chuàng)建表面偏移曲線
CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve創(chuàng)建表面與表面的相交曲線
CreateSurfPoint創(chuàng)建面點(diǎn)
CreateTransformCurve創(chuàng)建變形曲線
CreateTransformSurface創(chuàng)建變換表面;創(chuàng)建變換曲面
CreateUIsoCurve創(chuàng)建UIso曲線
CreateULoftSurface創(chuàng)建U放樣表面;創(chuàng)建U放樣曲面
CreateUVLoftSurface創(chuàng)建UV放樣表面;創(chuàng)建UV放樣曲面
CreateVertex創(chuàng)建頂點(diǎn)
CreateVertices創(chuàng)建頂點(diǎn)數(shù)
CreateVectorProjectedCurve創(chuàng)建矢量投影曲線
CreateVIsoCurve創(chuàng)建VIso曲線
Create1-RailSweep創(chuàng)建1-圍欄
Create2-RailSweep創(chuàng)建2-圍欄
CreationMethod創(chuàng)建方式
CreationTime創(chuàng)建時(shí)間
Crop切割區(qū)域;渲染指定的區(qū)域,圖像大小為指定區(qū)域的大小
CropSelected切割選擇;按選擇對象的邊界盒定義的區(qū)域渲染,圖像大小為指定區(qū)域的大小
Cross相交
CrossSection交叉斷面;截面;相交截面;截面參數(shù)
Crossing橫跨
CrossingSelection橫跨選擇
CrossSection交差截面;截面
CrossSectionModifier交差截面修改器
Crowd群體;群集
Cube正方體;立方體
Cube/Octa立方體/八面體
Cubic立方
Current當(dāng)前;當(dāng)前的
CurrentClassIDFilter當(dāng)前過濾類別
CurrentCombinations當(dāng)前組合
CurrentNodes當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
CurrentObject當(dāng)前物體
CurrentObjects當(dāng)前物體
CurrentTargets當(dāng)前目標(biāo)
CurrentTime當(dāng)前時(shí)間
CurrentTransform當(dāng)前變換
Curvature曲率
Curve曲率;曲線;當(dāng)前
CurveApproximation曲線精度控制;曲線近似;曲線逼近
CurveCommon普通曲線
Curve-Curve曲線對曲線
Curve-CurveIntersectionPoint曲線對曲線求交點(diǎn)
CurveEditor動(dòng)畫曲線編輯器;運(yùn)動(dòng)曲線編輯器
CurveEditor(Open)運(yùn)動(dòng)曲線編輯器(打開)
CurveFit曲線適配
CurvePoint曲線點(diǎn);曲線對點(diǎn)
CurveProperties曲線屬性
Curves曲線
CurvesSelected被選擇的曲線
Custom自定義
CustomAttributes自定義屬性;定制屬性
CustomBoundingBox自定義綁定物體;自定義邊界盒
CustomColors定制顏色
CustomIcons自定義圖標(biāo)
Customize自定義
CustomizeToolbars自定義工具條
CustomizeUserInterface自定義用戶界面
Cut剪切
CutEdge剪切邊
CutFaces剪切面數(shù)
CutPolygons剪切多邊形
CVCurve可控曲線
CVCurveonSurface曲面上創(chuàng)建可控曲線;曲面上的可控曲線
CVonSurf曲面CV
CVSurf可控曲面
CVSurface可控曲面
CVSurfaceObject可控曲面物體
CVsSelected被選擇的可控節(jié)點(diǎn)
Cycle循環(huán)
CycleSelectionMethod循環(huán)選擇方法
CycleSubobjectLevel循環(huán)子物體級別
CycleThroughScaleModes通過放縮方式循環(huán)
CycleVertices循環(huán)節(jié)點(diǎn)
Cycles周期;圈;圈數(shù)
CyclicGrowth循環(huán)增長;循環(huán)生長;周期增長
CylGizmo柱體線框;柱體框
Cylinder圓柱體
CylinderEmitter柱體發(fā)射器
CylinderGizmo柱體線框
CylinderObject圓柱體常用液體、固體比重-比熱表相態(tài)比重15.6至21℃比熱15.6時(shí)kJ/Kg℃乙酸100%液1.052.01乙酸10%液1.014.02丙酮100%液0.782.15醇含乙醇95%液0.812.51醇含乙醇90%液0.822.72鋁固2.640.96氨100%液0.614.61氨26%液0.94.19Aroclor液1.441.17石棉板固0.880.8瀝青液11.76固體瀝青固苯液0.841.72磚墻固0.92鹽水-氯化鈣25%液1.232.89鹽水-氯化鈉25%液1.193.29干粘土固0.94煤固1.09-1.55(4℃煤焦油固1.21.47固體焦固1.11銅固8.820.42軟木固0.252.01棉固1.51.34棉籽油液0.951.97導(dǎo)熱姆A液0.992.64導(dǎo)熱姆C液1.1乙二酸液1.112.43脂肪酸-軟脂液0.852.73脂肪酸-硬脂液0.842.3鮮魚固鮮水果固汽油液0.732.22耐熱玻璃固2.250.84玻璃棉固0.0720.66膠,2份水1份干膠液1.093.73甘油100%(丙三醇)液1.262.43蜂蜜液1.42鹽酸31.55%(氯化)液1.152.51鹽酸10%(氯化)液1.053.14冰固0.92.09冰淇淋固2.93豬油固0.922.68鉛固11.340.13皮革固1.51亞麻油液0.931.84氧化鎂85%液0.2081.13楓樹漿液2.01鮮豬肉固3.27牛奶液1.03鎳固8.90.46硝酸95%液1.052.09硝酸60%液1.372.68硝酸10%液1.053.771#燃油(煤油)液0.811.972#燃油液0.861.843#燃油液0.881.84#燃油液0.91.765#燃油液0.931.726#燃油液0.951.67API中部原油液0.851.84API汽油液0.881.76紙固1.88石蠟固2.6熔融石蠟液0.92.89酚(碳酸)液1.072.34磷酸20%液1.113.56磷酸10%液1.053.89鄰苯二酸酐液1.530.97硫化橡膠固1.101.74SAE-SW(8#機(jī)油)液0.88SAE-20(20#機(jī)油)液0.89SAE-30(30#機(jī)油)液0.89矽固0.8海水液1.033.94絲綢固1.38燒堿50%液1.533.27燒堿30%液1.333.52豆油液0.92鋼固7.90.46不銹鋼300系列固8.040.5蔗糖60%糖漿液1.293.1蔗糖40%糖漿液1.182.76糖,甘蔗及甜菜固1.661.26硫磺液20.85硫酸110%(發(fā)煙)液1.13硫酸90%液1.841.47硫酸60%液1.52.18硫酸20%液1.143.52鈦(商用)固4.50.54甲苯液0.861.76四氯化碳液1.580.88松木油液0.861.76鮮蔬菜固水液14.19果酒液1.033.77木材固3.77羊毛固1.321.36鋅固7.050.4相對空(空氣的密度是1.29kg/m3)的比重15.8至21℃比熱15.8℃時(shí)kJ/Kg℃空氣氣11氨氣0.62.26苯氣1.36丁烷氣21.91二氧化碳?xì)?.50.88一氧化碳?xì)?.971.07氯氣2.50.5乙烷氣1.12.09乙烯氣0.971.88氟利昂-12氣0.67氫氣0.0714.32硫化氫氣1.21.05甲烷氣0.552.51氮?dú)?.971.06汽氣1.10.94丙烷氣1.51.93二氧化硫氣0.68水蒸汽氣2.31.9幾種常見物質(zhì)的比熱容:\o"查看圖片"物質(zhì)化學(xué)符號模型相態(tài)比熱容量(基本)J/(kg·K)比熱容量(25℃)J/(kg·K)氫H2氣1400014300氦He1氣51905193.2氨NH34氣20552050氖Ne1氣10301030.1鋰Li1固35803582乙醇CH3CH2OH9液24602440汽油混混液22002220石蠟CnH2n+262至122固22002500甲烷CH45氣21602156油混混液20002000軟木塞混混固20002000乙烷C2H68氣17301729尼龍混混固17001720乙炔C2H24氣15001511聚苯乙烯CH23固13001300硫化氫H2S3氣11001105氮N2氣10401042空氣(室溫)混混氣10301012空氣(海平面、干燥、0℃)混混氣10051035氧O2氣920918二氧化碳CO23氣840839一氧化碳CO2氣10401042鋁Al1固900897石綿混混固840847陶瓷混混固840837氟F2氣820823.9磚混混固750750石墨C1固720710四氟甲烷CF45氣660659.1二氧化硫SO23氣600620玻璃混混固60084氯Cl22氣520520鉆石C1固502509.1鋼混混固450450鐵Fe1固450444黃銅Cu,Zn混固380377銅Cu1固385386銀Ag1固235233汞Hg1液139140鉑Pt
1固135135金Au1固129126鉛Pb1固125128水蒸氣(水)H2O3氣18501850水H2O3液42004186冰(水)H2O3固20602050(-10℃)公稱
外徑
dnmmSDR26SDR21SDR17SDR13.6SDR110.6MPa0.8MPa1.0MPa1.25MPa1.6MPa公稱
壁厚價(jià)格元/m公稱
壁厚價(jià)格元/m公稱
壁厚價(jià)格元/m公稱
壁厚價(jià)格元/m公稱
壁厚價(jià)格元/m32
3.04.540
3.77.050
4.610.963
4.714.35.817.175
4.516.
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