有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案_第1頁
有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案_第2頁
有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案_第3頁
有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案_第4頁
有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

第有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇1

活動主題:

活動享受快樂智慧展示自我

指導思想:

本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”,讓大家感悟數(shù)學之美,擁有一雙用數(shù)學觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學思維認識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

活動目的:

通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

活動時間:

4月18日——4月30日

活動安排:

活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

活動內(nèi)容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽

參賽對象:一~三年級學生

參賽作品要求:

以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉(zhuǎn)等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

作品上交截止日期:4月29日。

評委教師:柯晶晶

活動二:我是小主編

活動內(nèi)容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽

參賽對象:四~六年級學生

活動要求:

學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加?!皵?shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記……

手抄報上交截止日期:4月29日。

評委教師:何雅

活動三:用智慧創(chuàng)造速度

活動時間:4月20日下午

跳繩接力

參賽對象:一~三年級學生(每班10人)

10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達終點班級獲勝。

兩人三足

活動時間:4月20日下午

參賽對象:四~六年級學生(每班20人)

兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達終點班級獲勝。

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇2

一、活動目的

為了開發(fā)大學生思維,更好落實大學生素質(zhì)拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發(fā)展提供空間,數(shù)學與統(tǒng)計學院決定舉辦一系列與數(shù)學相關(guān)的校園活動,以更好展現(xiàn)我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數(shù)學”——這門在高校教學中占據(jù)著不可替代的位置的學科。

二、活動口號

“展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

三、活動目標

使我系大一新生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時為同學們提供一個展現(xiàn)自我的平臺,更好的融入校園活動中。

四、活動內(nèi)容與要求

1.面向數(shù)學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

2.采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內(nèi)完成指定的題目,要求條理清晰。

3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎數(shù)名。

五、所需設備及工具

1、多媒體教室及設備

2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

六、工作安排(人員另定)

1、大量數(shù)學資料的收集整理,競賽題庫的建立。

2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。

3、評委、主持人。

4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。

七、獎項設置

此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數(shù)名。

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇3

一、指導思想

__版新課程標準指出:“數(shù)學教育既要使學生掌握現(xiàn)代生活和學習中所需要的數(shù)學知識與技能,而且要培養(yǎng)人的理性思維和創(chuàng)新能力”。為此,我校特開展本次數(shù)學學科競賽活動。目的在于豐富校園文化生活的同時,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,激發(fā)學生學數(shù)學、用數(shù)學的熱情,培養(yǎng)學生思維的靈活性和敏捷性,提升學生應用數(shù)學知識解決生活問題的數(shù)學素養(yǎng)。

二、活動目的

通過數(shù)學競賽,提高學生的邏輯思維能力、創(chuàng)新能力和計算能力以及應用數(shù)學知識解決、分析問題的能力,拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,真正感受到數(shù)學來源于生活并服務于生活。同時,通過競賽了解我校在數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。

三、競賽年級

一、三、五年級

四、競賽時間

1、一年級:__月__日(星期__)上午11:10-11:20進行計算大比拼。

2、三、五年級:__月__日(星期__)上午8:30-10:10進行應用意識,解決問題競賽,其中五年級在__月__日(星期四)上午10:10-11:30進行數(shù)學史演講比賽。

3、請各年級提醒學生提前10分鐘進場。

五、競賽形式

(一)一年級組

競賽類型:計算大比拼。

1、規(guī)則:共100道題,用時10分鐘,以班級為單位,各班選8名學生參賽,根據(jù)測試成績決定競賽名次,獎勵年級前十五名(一等獎3名、二等獎5名、三等獎7名),團體獎一、二名。

2、競賽地點:一(1)班和一(2)班教室。

(二)三、五年級組

1、競賽類型。三年級:趣味數(shù)學;五年級:應用意識,解決問題。

2、規(guī)則:

(1)題型分為計算題和填空題兩大類,根據(jù)難易程度,試題數(shù)為20至25題之間,總分100分。題型分為計算題和填空題和能力提升題。計算題分值占20%,填空題分值占68%,能力提升題分值占12%。

(2)三、五年級各班推選8名選手參賽,按參賽學生總成績÷參賽學生人數(shù)=班級均分(均分保留兩位小數(shù))計算各班成績,根據(jù)測試成績計算班級均分,按均分從高到低決定班級競賽名次,并獎勵年級前二十名(一等獎5名、二等獎6名、三等獎9名)。團體獎一、二、三名。

競賽地點:

三年級:三(1)班、三(2)班教室。

五年級:五(1)班、五(2)班教室。

3、五年級數(shù)學史演講比賽方式及規(guī)則:

(1)各班推選一名選手代表本班參賽(演講選手必須是應用意識,解決問題的八個選手之一),要求脫稿講述。

(2)可適當布置場景、配置音樂;可根據(jù)內(nèi)容準備相應的服飾和道具;講述時間為4至6分鐘,不足或超時者,視情況按規(guī)則扣分。

(3)數(shù)學史演講比賽內(nèi)容包括數(shù)學故事、數(shù)學歷史,數(shù)學家等,應符合學生年齡特征及理解能力。

(4)選手最后得分為去掉一個分和去掉一個最低后的平均分,最后得分保留到小數(shù)點后兩位。

(5)如果對背景音樂和PPT有特殊要求的,可自行播放。

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇4

一、指導思想

為了豐富校園文化生活,激發(fā)學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質(zhì),拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長,展示學生在數(shù)學學科學習中的成果,

二、活動目的

通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。具體目的如下:

1、提高學生的計算、速算等數(shù)學基本能力,為學好數(shù)學打下堅實的基礎。

2、構(gòu)建良好的數(shù)學校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。

3、通過活動,強化學生的數(shù)學應用意識,提高學生的數(shù)學應用能力,體驗數(shù)學學習的樂趣。

三、活動時間:

5月中旬

四、參賽人員:

一至六年級學生,先在班級內(nèi)進行海選,1-3年級每班選出5名同學代表班級參加年級比賽。4-6年級每班選出8名同學代表班級參加年級比賽

五、競賽方式:

由教導處統(tǒng)一安排,以年級為單位進行競賽。

六、競賽內(nèi)容:

以每學年數(shù)學學科內(nèi)容為基礎,聯(lián)系生活,進行綜合性的,有效的思維及能力拓展。

七、活動要求

1、命題要求:

口算試題,以本學期教材為重點,以學生速算的“快”、“準”、“巧”為特點,適當變化題型。

數(shù)學綜合應用知識競賽試題,命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現(xiàn)數(shù)學知識的綜合應用,能提高學生的數(shù)學思考和分析問題、解決問題的能力,擬定100分題。

根據(jù)我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。

2、一至六年級數(shù)學綜合應用知識競賽時間為40分鐘。

3、評卷:采用密封、交叉評卷的形式進行,評卷教師為一至六年級教師。

4、設獎:各年級按成績由高到低評出學生個人一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎5名。班級團體總分前三名。

5、成績匯總:競賽活動后,閱卷教師統(tǒng)計學生的成績,并進行成績分析,再上報教導處存檔。

6、各年級的任課教師要提前做好準備。

八、輔導教師要求:

1.以新課程標準為依據(jù),結(jié)合本年級教材,力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。

2.尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。

3.將數(shù)學知識寓于活動和生活之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學過程變?yōu)榻鉀Q生活中趣味數(shù)學的活動,讓學生走進生活,在趣味中有所收獲。

4.課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇5

活動目標:

1、學習簡單的按顏色、形狀規(guī)律進行排序。

2、發(fā)展幼兒的觀察能力及初步的分析能力。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

活動準備:

1、圖譜a大小相同,顏色不同的三角形。b、顏色不同的半圓和正方形

2、幼兒操作材料每人一份。

活動過程:

一、直接引題

師:圖形王國請六位小朋友做車到它們哪里去玩,請女孩子坐貼有紅色圓圈的椅子,男孩子坐貼有黃色圓圈的椅子。

引導幼兒觀察:仔細看看坐車的小朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(小朋友們是一個男孩一個女孩一個男孩一個女孩……有規(guī)律地間隔坐的。)

二、初步感知圖形ab排序的規(guī)律。

1、出示圖譜(一)顏色不同、圖形相同的三角形。

提問:上面是什么圖形?它們有什么不同?(三角形,顏色不同)

請你仔細看看上面的三角形,它們是怎么排隊的?

(請幼兒用自己的語言講出圖形排隊的規(guī)律。)

教師小結(jié):三角形一個綠一個紅,一個綠一個紅排隊的方法叫排序。

2、出示圖譜(二)顏色相同、圖形不同

提問:請你們告訴我,它們是按怎么規(guī)律排隊的?

根據(jù)順序,請個別幼兒來排,如中途排錯了,糾正好再排。

小結(jié):剛才我們按一個正方形一個圓形,一個正方形一個圓形這樣有規(guī)律地重復交替排隊方法叫什么?

三、幼兒動手操作,嘗試圖形ab間隔模式的排序。

師:圖形王國的國王要邀請小朋友們?nèi)コ潜⒓勇?lián)歡會,“嘀嘀……汽車開來了!汽車司機說,要有汽車票才能上車???,這是一張怎樣的汽車票?

1、教師出示汽車票,引導幼兒觀察,票中圖形是怎么排的。

2、制作汽車票。請幼兒按圖形ab間隔模式的排序制做汽車票。

3、說說出自己票中圖形的排列規(guī)律。

4、教師小結(jié)。

四、延伸活動。不受顏色干擾進行ab排序的規(guī)律。

師:不同顏色的圓形寶寶都想到圖形王國里去參加活動,它們不會制作汽車票,你們能幫助它們嗎?

1、幼兒自由選擇二種顏色進行ab、ab規(guī)律排序。

2、自由交流。

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇6

一、活動目標

1、學會對一定數(shù)量的物品進行平均分。

2、積極動腦筋想出均分的方法,感受數(shù)學活動的樂趣。

二、活動準備

1、課件PPT。

2、操作卡每人一套。

3、小老鼠分披薩玩具卡每人一份。

三、活動重難點

活動重點:知道將十二平均分成兩份,想出均分的方法。

活動難點:借助實物操作,將十二平均分成三份、四份。

四、活動過程

(一)故事導入,激發(fā)興趣。

講述故事開頭部分,數(shù)出蚊子的總量。

師:小豬坐在屋里看電視,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡(播放蚊子飛來的聲音),原來是一群蚊子來搗亂,小豬心想,這得有多少只蚊子呀?

提問:請小朋友們幫小豬數(shù)一數(shù),有多少只蚊子。(12只)

小豬說:天哪,有十二只蚊子。這么多的蚊子,叫我怎么對付得了呢?

(二)結(jié)合故事內(nèi)容,借助實物操作,將十二平均分成兩份、三份、四份。

1、根據(jù)故事內(nèi)容,直觀感知將十二平均分成兩份。

師:這時,小羊來了,發(fā)生了什么事情呢?。≒PT圖片上有六只蚊子朝著小羊飛去)幼兒猜想,并積極說出自己的想法。

師:原來小羊一進屋,蚊子馬上分成兩群,一群圍住小羊,一群對付小豬。有六只蚊子正在咬小豬,另外六只在咬小羊。小豬哈哈的笑著說:我覺得好受一些了。

小羊說:可我覺得一點兒也不好受。

2、根據(jù)故事內(nèi)容,嘗試將十二平均分成三份。

說著,小羊想走,小豬趕緊拉住他,說:我們再找個伙伴來看電視,你肯定會覺得比現(xiàn)在好過。小羊問:為什么?小豬說:再來個伙伴,蚊子就會分成三群,并且三群蚊子一樣多。小羊還是有些不明白……?小豬看見小兔從門外走過,就大聲喊:小兔快來看電視!提問:小豬說在找個伙伴,蚊子就會分成三群,三群蚊子一樣多,小羊不明白,我們應該怎么幫他呢!

幼兒探索操作,并把結(jié)果記錄下來。

驗證記錄結(jié)果,分享均分的方法,幫助小羊解答疑惑。

果然,蚊子分成三群──一群圍住小兔,一群圍住小羊,一群圍住小豬。小羊數(shù)了數(shù)咬自己的蚊子,真的只有四只了,數(shù)數(shù)咬小豬的蚊子是四只,再數(shù)數(shù)咬小羊的蚊子也是四只,小羊說:小豬,你真聰明!提問:小朋友們分對了嗎?你們是怎么分的。

小結(jié):先每個小動物一個一只,剩下的蚊子再一個分一只,直到分完為止。

3、根據(jù)故事內(nèi)容,嘗試將十二平均分成四份。

小豬哈哈一笑,對小羊、小兔說:要想比現(xiàn)在更好受,我們再找個伙伴來,那時候,蚊子會分成四群……于是,小羊幫著小豬一起朝門外喊:小猴來看電視呀!快來看呀!小猴聽見喊聲,跑來了,他一進門就嚷:這屋里蚊子怎么這么多呀!提問:小猴也進屋了,蚊子分成了四群,四群蚊子一樣多,有幾只蚊子會咬小猴,其他小動物又會被幾只蚊子咬。用我們剛剛探索的辦法來幫幫忙。

(1)幼兒探索操作,并把結(jié)果記錄下來。

(2)驗證記錄結(jié)果。

小羊忙對小猴說:別怕,別怕,咬你的蚊子變少了,現(xiàn)在才有3只蚊子咬你了,(小羊輕聲的數(shù)著,咬小豬的蚊子有3只,咬小兔的有3只,咬自己也是3只)我們要是再找個伙伴來,咬你的蚊子會更少的。

這時候,小猴不管他們說什么,啪、啪、啪……像是什么都沒聽見,還是不住手地打著蚊子。

小羊看看小猴,又看看小豬,心里想:雖然小豬會算,但在蚊子面前,還是小猴讓人佩服呀!

提問:小羊為什么覺得小猴更讓人佩服呢!

小結(jié):我們要學習小豬的聰明,學會對一定數(shù)量的物品進行平均分,積極動腦筋想出均分的方法,也要向小猴學習,懂得遇到麻煩,不僅要動腦筋更需要以實際行動幫助自己和同伴。

(三)小老鼠分披薩

(1)有四只小老鼠來分一塊大披薩,披薩總共有十二片,每個小老鼠分得的片數(shù)要一樣多,那每個小老鼠能分得幾片披薩。請小朋友們?nèi)∠峦婢呖ㄍ嬉煌妗?/p>

(2)驗證小老鼠的披薩有沒有分對。

(四)活動延伸

請我們的小朋友回到教室以后把這個有趣的活動和自己的好朋友分享,把操作材料投放到益智區(qū),探索不同數(shù)量物體的平均分。

有關(guān)數(shù)學興趣小組的活動方案篇7

一、活動時間:

20__年12月7日——12月11日

二、活動主題:

激發(fā)興趣、感受數(shù)學、體驗快樂

三、指導思想:

通過本次數(shù)學趣味周的活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,啟迪學生的數(shù)學思維,展示學生的聰明智慧,同時堅定學好數(shù)學的信心。努力使學生感受到童年的數(shù)學活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學生在數(shù)學周的活動中玩出數(shù)學的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學生享受數(shù)學的快樂,使數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出。

四、活動目的:

1、構(gòu)建良好的數(shù)學校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。

2、培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

3、以數(shù)學趣味活動周的各項活動為載體,開闊學生視野,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,引導學生探究數(shù)學的奧秘,強化學生的數(shù)學應用意識,強調(diào)基本習慣的養(yǎng)成,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

五、活動對象:

全校一年級至五年級學生。

六、活動內(nèi)容及具體負責人:(年級段各班在同一時間進行)

一年級:《口算小能手》

二年級:《小小神算子》

三年級:《24點速算能手》

四年級:《24星擂臺賽》

五年級:《數(shù)學小博士》

七、活動成果:

各年級段分別評出數(shù)學活動積極分子(

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論