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文檔簡介
常用控件與界面設計第1頁/共55頁2023/4/2窗體主要屬性Name(名稱)標識符,是程序代碼中使用的對象名。Caption(標題)字符型,設定或返回窗體標題欄中顯示的文本。BackColor(背景顏色)返回或設置背景顏色。ForeColor(前景顏色)返回或設定前景顏色。Height、Width(高、寬)數(shù)值型,返回或指定窗體的高度和寬度。Left、Top(左邊、頂邊位置)數(shù)值型,返回或確定窗體左上角的位置。第2頁/共55頁2023/4/2Borderstyle
設置窗體(對象)的邊框樣式,其值為0,1,2,3,4,5,分別表示窗體邊框的不同風格Enabled
決定對象是否活動Visible
決定對象是否可見Font
設置文本對象的字體、字型、字號等Moveable
決定窗體能否被移動Picture
返回或設置對象中的圖形第3頁/共55頁2023/4/2用不同的字體、字型和字號時在窗體顯示“歡慶北京奧運會勝利成功
”。例:歡慶北京奧運會勝利成功
。設計一個窗體,窗體的標題為“2008北京奧運會”,并為窗體加載一幅圖片。運行程序時,單擊窗體,用不同的字體、字型和字號時在窗體顯示“歡慶北京奧運會勝利成功!
”。第4頁/共55頁2023/4/2窗體事件
MicrosoftWindows操作系統(tǒng)連續(xù)地監(jiān)視每一個窗口的活動或事件的信號。事件可通過單擊鼠標或按下按鍵等操作產(chǎn)生,也可通過程序控制產(chǎn)生,還可由另一個窗口的操作產(chǎn)生。第5頁/共55頁2023/4/2窗體主要事件Click事件用鼠標單擊某個對象就觸發(fā)了Click事件,調(diào)用相應的事件過程。DblClick事件用鼠標雙擊某個對象就觸發(fā)了DblClick事件,調(diào)用相應的事件過程。Load事件Load是把窗體裝入內(nèi)存工作區(qū)時發(fā)生的事件。在缺省情況(AutoReDraw=False)下,Load事件過程是不能在窗體中顯示輸出的。Initialize事件對象的初始化事件第6頁/共55頁2023/4/2窗體主要事件Activate事件Load事件發(fā)生后,系統(tǒng)還會自動產(chǎn)生一個Activate事件。Activate事件過程處理完成后,程序進入“等待事件”狀態(tài),當某一事件發(fā)生,就對其過程進行處理,之后再等待下一事件發(fā)生。UnLoad事件當用戶關(guān)閉窗體時,會發(fā)生一個Unload事件。Resize事件Resize事件是當程序運行后,窗體的大小被改變時觸發(fā)的事件。第7頁/共55頁2023/4/2Print方法格式:[對象名.]Print[表達式[,|;[表達式]…]]說明:(1)對象名可以是窗體、立即窗口、圖片框、打印機。(2)表達式可以是數(shù)值或字符串表達式。(3)當輸出多個表達式時用分隔符隔開。逗號:分區(qū)格式輸出,以14個字符為一區(qū);分號或空格:緊湊格式輸出。(4)執(zhí)行Print方法時,命令行的末尾有逗號或分號,則下一次Print方法在同一行接著打印,否則下次Print方法另起一行。窗體主要方法第8頁/共55頁2023/4/2Cls方法格式:[<對象名>.]ClsCls用于清除由Print方法顯示的文本或在圖片框中顯示的圖形,并把光標移到對象的左上角(0,0)。窗體主要方法第9頁/共55頁2023/4/2Move方法格式:[對象名.]Move左邊距[,上邊距[,寬度[,高度]]]
Move方法可在程序中移動窗體和控件,并可以改變其大小。Hide隱藏對象Show顯示對象Refresh刷新對象(重畫對象)Printform打印窗體窗體主要方法第10頁/共55頁2023/4/2綜合運用
例:可擴大的窗體。設計一個窗體,窗體的標題為“可擴大的窗體”,在界面設計時為窗體加載一幅任意圖形,并使窗體居中顯示。運行程序時,單擊窗體使窗體的長和寬都擴大原來的1.5倍。
(startupposition屬性---居中顯示)例:變色窗體。設計一個窗體,窗體的標題為“變色窗體”。運行程序時,單擊窗體,使窗體變成綠色,同時在窗體上打印“歡迎學習VB!”。單擊窗體上的關(guān)閉按鈕,使窗體變成紅色,同時在窗體的標題輸出系統(tǒng)時間。第11頁/共55頁2023/4/2在windows應用程序或?qū)υ捒蛑?,?jīng)常用到一些部件,諸如文本框、列表框、命令按鈕、滾動條等常用控件。VB通過控件工具箱提供了這些控件。不同版本的VB提供的基本控件數(shù)量有所不同。下面介紹一些常用控件:
命令按鈕(CommandButton)控件
命令按鈕是最常使用的控件之一。命令按鈕最多設置的屬性是Caption,一般使用屬性窗口設置該屬性,以便修改命令按鈕的標題。命令按鈕最常使用的事件是Click。
3.2常用控件第12頁/共55頁2023/4/2命令按鈕屬性(1)(名稱)在程序中它是識別命令按鈕的標識符。窗體中第一個建立的命令缺省名稱是Command1,后續(xù)的命令按鈕缺省名稱分別是Command2、Command3等。名稱屬性為只讀屬性。只讀屬性的含義是,這樣的屬性只允許在界面設計時修改,在程序中不能修改這樣的屬性。(2)Caption屬性Caption屬性是字符串類型,是顯示在命令按鈕上的標題。即可以在界面設計時通過屬性窗口修改,也可以使用代碼設置。
第13頁/共55頁2023/4/2(3)Default屬性Default屬性是布爾類型,當命令按鈕的Default屬性設置為True時,按回車鍵等效于用鼠標單擊該按鈕。一個窗體只能有一個命令按鈕的Default屬性設置為True。命令按鈕的Default屬性缺省值為False。(4)Cancel屬性Cancel屬性是布爾類型,當命令按鈕的Cancel屬性設置為True時,按Esc鍵等效于用鼠標單擊該按鈕。一個窗體只能有一個命令按鈕的Cancel屬性設置為True。命令按鈕的Cancel屬性缺省值為False。
第14頁/共55頁2023/4/2(5)Style屬性和Picture屬性Style屬性決定命令按鈕的外觀,只能取0或1。當此屬性設置為0時,表示標準命令按鈕,該按鈕只能顯示文字,并且不能改變背景顏色和前景顏色,更不能顯示圖標。當此屬性設置為1時,表示圖形命令按鈕,圖形文字都能顯示,能改變背景顏色和前景顏色,也能顯示圖標。命令按鈕的Picture屬性同窗體的Picture屬性,用來顯示圖形。(6)ToolTipText屬性ToolTipText屬性是字符串類型,用于設置命令按鈕的提示信息,運行程序過程中,若鼠標指向命令按鈕并停留時,顯示命令按鈕ToolTipText的字符串。第15頁/共55頁2023/4/2(8)Enabled屬性Enabled屬性是布爾類型,用于設置命令按鈕是否可以操作,運行程序時,若命令按鈕的Enabled屬性設置為False,命令按鈕呈灰色,此時命令按鈕禁止操作。當命令按鈕的Enabled屬性設置為True時,允許用戶操作命令按鈕。(9)Visible屬性Visible屬性是布爾類型,用于設置命令按鈕是否可見。(10)其它屬性命令按鈕也有和大小、位置有關(guān)的屬性,有Height、Left、Top和Width。不同的是,窗體的Left和Top是相對于屏幕,命令按鈕的Left和Top是相對于窗體。另外,命令按鈕能夠輸出文字,因此有與Font相關(guān)的屬性。
第16頁/共55頁2023/4/2例3-2:窗口標簽上顯示不同的字符。設計一個窗體,在窗體上添加三個命令按鈕。運行程序時,單擊按鈕1后,按鈕1不能操作,并且標簽上顯示“報效祖國”。單擊按鈕2后,按鈕2不可以操作,并且標簽上顯示“努力學習”
。用鼠標單擊按鈕3,則運行結(jié)束。第17頁/共55頁2023/4/2命令按鈕事件命令按鈕它是用戶與程序交互的最簡便的方法。命令按鈕除最常使用的Click事件。命令按鈕常用到的事件有:MouseDown事件、MouseUp事件、MouseMove
事件等。
第18頁/共55頁2023/4/2標簽控件標簽控件(Label)也稱標簽或標簽框,是最常使用的控件之一,常用于輸出文本,顯示提示信息,用標簽控件輸出的文本、提示信息不能編輯、修改。所以標簽控件常用來輸出標題、顯示處理結(jié)果或標識那些不帶Caption屬性的控件,如下面講的TextBox控件。第19頁/共55頁2023/4/2標簽控件屬性(1)(名稱)屬性在界面設計時,用Name屬性設置標簽控件的名稱。隨著標簽控件的建立,系統(tǒng)賦給標簽控件的隱含名稱為Label1、Label2等,在隱含名稱中Label永遠保持不變,變化的是后邊的序號,能表示出是第幾個添加的標簽控件。在程序中對控件的操作,都是通過名稱來識別對象。(2)Caption屬性Caption屬性是字符串類型,用于設置該標簽控件的標題。該屬性值就是標簽控件要顯示的內(nèi)容,它既可以在屬性窗口中設定,也可用代碼改變控件顯示的內(nèi)容。第20頁/共55頁2023/4/2(3)Alignment屬性數(shù)值型,用于設置標題的對齊方式,可設置為0、1和2,其作用分別是:左對齊、右對齊和中間對齊。(4)AutoSize屬性AutoSize屬性是布爾類型,標簽的大小是否隨標題內(nèi)容的大小自動調(diào)整。當該屬性設置為True時,標簽的大小隨標題內(nèi)容自動調(diào)整,使標簽的大小正好適應標題,且不換行。當該屬性設置為False時,標簽的大小不隨標題內(nèi)容自動調(diào)整,標題超過標簽尺寸的部分不能顯示。缺省值為False。第21頁/共55頁2023/4/2(5)BorderStyle屬性數(shù)值型,用于設置邊框的樣式,只能取0或1,其作用如下:0-標簽無邊界線,缺省值。1-標簽有邊界線。(6)BackStyle屬性數(shù)值型,用于設置背景的樣式,只能取0或1,其作用如下:0-透明顯示,缺省值。1-不透明顯示。第22頁/共55頁2023/4/2文本框(TextBox)控件
文本框?qū)傩裕?)Text屬性Text屬性是字符串類型,用于設置文本框中顯示的文字。該屬性值是文本框要顯示的內(nèi)容,它既可以在屬性窗口中設定,也可用代碼改變控件顯示的內(nèi)容。(2)PasswordChar屬性PasswordChar屬性是字符串類型,用于設置文本框中顯示的字符,常用于口令輸入。(3)Maxlength最大長度屬性。缺省值為“0”,表示文本框可接受任意個數(shù)的字符。
第23頁/共55頁2023/4/2(4)Multiline屬性Multiline屬性是布爾類型,用于設置文本框中是否可以輸入多行文本。缺省值是False,此時文本框中只能輸入一行文本。當設置該屬性為True時,文本框可以輸入多行文本。當該屬性設置為False時,PasswordChar屬性才能發(fā)揮作用。(5)ScrollBars屬性ScrollBars屬性是數(shù)值型,用于設置文本框中是否有滾動條,什么樣的滾動條??扇≈?、1、2、3,缺省值是0。
(6)alignment屬性對齊屬性,缺省值為“0”,表示將文本左對齊;若為“1”,將文本右對齊;若為2,則將文本居中。第24頁/共55頁2023/4/2文本框事件和方法文本框支持Click和DblClick事件,常用的事件還有:(1)Change事件在文本框中輸入信息或在程序中改變Text屬性值時,都會觸發(fā)該事件。(2)LostFocus事件按下Tab鍵或用鼠標單擊其它對象使焦點離開該文本框時,觸發(fā)該事件。(3)KeyPress事件當文本框具有焦點時,按下任意鍵,都會觸發(fā)該事件。通常可用該事件檢查輸入的字符。
第25頁/共55頁2023/4/2TextBox控件常用的方法有:SetFocus方法,其作用是把焦點設置到指定的對象,如:Text1.SetFocus將使當前窗體中的文本框text1能夠接收鍵盤輸入的字符。Refresh方法,刷新文本框的內(nèi)容第26頁/共55頁2023/4/2列表框?qū)傩裕?)Text屬性返回列表框被選擇的列表項目,是字符串類型。在列表框中該屬性為只讀屬性,界面設計階段不能修改。(2)ListIndex屬性設置或返回列表框被選擇的列表項的序號,是整型。在列表框中第一個列表項序號為0,第二個列表項序號為1,…,如果未選任何列表項目,則ListIndex的值為-1。(3)Listcount屬性返回列表框列表項的個數(shù),是整型。
第27頁/共55頁2023/4/2(4)List屬性用于保存列表內(nèi)容,使用下列形式訪問表列:[對象名].List(列表項序號)字符串數(shù)組,每個元素都是列表框的一個列表項內(nèi)容。在界面設計時,利用List屬性可以輸入列表項目,在代碼中可以引用該數(shù)組。在Style為0或1時可以鍵入文本。(5)Sorted屬性確定列表項是否按升序排列,是邏輯型,通過屬性窗口設置。設置為True表示按升序排列列表項目,否則按增加先后次序排列。
第28頁/共55頁2023/4/2(6)MultiSelect屬性確定是否一次可選擇多個列表項,是整型,通過屬性窗口設置??扇≈?、1和2,0表示每次只能選擇一項;1表示簡單多項選擇,一次可以選擇多項;2表示擴展多項選擇,按下Ctrl
或Shift鍵+鼠標單擊,一次可以選擇多項。(7)Selected屬性在支持多項選擇中,判斷被選擇的列表項。是邏輯型數(shù)組,在設計階段不可用,當數(shù)組元素為True時,表示該項被選擇,為False時,表示該項未被選擇。(8)名稱NAME和其他屬性第29頁/共55頁2023/4/2列表框的事件和方法1.列表框的事件列表框控接收Click事件、DblClick事件和LostFocus等事件,但大多數(shù)程序很少編寫DblClick事件過程。2.列表框的方法列表框可以使用的方法有AddItem、RemoveItem和Clear。利用它們可以在程序運行期間修改列表框的內(nèi)容。
AddItem:添加列表項。格式為:[Object.]AddItem〈列表項文本〉,[插入位置序號]RemoveItem:刪除列表項。格式為:[Object.]RemoveItem刪除項序號例3-3統(tǒng)計考試成績的程序示例。(書p27)第30頁/共55頁2023/4/2單選按鈕(OptionButton)控件
單選按鈕外觀是一個圓圈。運行程序時,若單擊單選按鈕,則圓圈中間會出現(xiàn)一個黑色的圓點,表示該項被選擇。一組單選按鈕只能有一個被選擇。
第31頁/共55頁2023/4/2單選按鈕的屬性(1)Value屬性Value屬性標志單選按鈕是否被選擇,若單選按鈕被選擇,則它的Value屬性值為True,未被選擇其值為False(缺省值)。(2)Caption屬性單選按鈕的標題,是字符串類型。(3)名稱和其他屬性
第32頁/共55頁2023/4/2單選按鈕的事件單選按鈕控件支持Click事件。運行程序時單擊單選按鈕,便觸發(fā)Click事件,若存在該按鈕的事件過程,將執(zhí)行此事件過程。通常不編寫這樣的事件過程。
第33頁/共55頁2023/4/2復選按鈕(CheckBox)控件
復選按鈕也稱檢查框,該控件可用來提供多項選擇,用戶可以從中選擇一個或多個,還可以一個也不選擇。復選按鈕外觀是一個小方框,若單擊某一個復選按鈕,則在小方框中間將出現(xiàn)“√”符號標記,表示該項被選擇。若再次單擊被選擇的復選按鈕,則取消對該復選按鈕的選擇。第34頁/共55頁2023/4/2復選按鈕的屬性(1)Value屬性復選按鈕Value屬性是數(shù)值型,其值為0表示未被選擇,其值為1表示被選擇,其值為2表示禁止用戶選擇,此時復選按鈕為灰色,0是缺省值。(2)Caption屬性復選按鈕的標題,是字符串類型。(3)名稱和其他屬性
第35頁/共55頁2023/4/2框架(Frame)控件
框架控件主要用于創(chuàng)建多個單選按鈕或復選按鈕組。在操作一個框架內(nèi)的單選按鈕時,不會影響該框架外的單選按鈕。框架是一個控件的容器,當框架設置為不能操作或不可見時,框架中的控件也變得不能操作或不可見。
第36頁/共55頁2023/4/2框架控件的屬性(1)Caption屬性框架控件的標題,是字符串類型。(2)名稱和其他屬性
第37頁/共55頁2023/4/2框架控件的事件框架控件支持Click事件,通常不編寫這樣的事件過程。在界面設計時,要先建立框架,然后在框架內(nèi)畫上其他控件。不要把框架外的控件拖動到框架內(nèi),這樣的控件不屬于該框架的。
第38頁/共55頁2023/4/2圖片框和圖像框
圖片框和圖像框都能加載圖像文件。圖片框功能更強,它不僅可以顯示圖像,還可以用繪圖方法繪制圖形、用Print方法顯示文本,圖片框也能作為其他控件的容器。加載到這兩個控件上的圖像文件擴展名是:.Bmp、.Dib、.Ico、.Cur、.Emf、.Wmf或.Gif。第39頁/共55頁2023/4/2圖片框和圖像框的屬性(1)Picture屬性設置圖片框和圖像框要顯示的圖形。可在設計階段加載圖像文件,也可以在程序運行時加載圖像文件。(2)AutoSize屬性設置圖片框是否能自動改變大小以適應圖形,該屬性是邏輯型。當取值True時,圖片框隨著圖形實際大小自動調(diào)整尺寸以適應圖形的尺寸;若取值False時,圖片框不能改變大小,此時若圖片框小于圖形尺寸,圖形被裁剪。圖片框的AutoSize屬性缺省為False。
第40頁/共55頁2023/4/2(3)Stretch屬性設置能否自動改變圖形的大小以適應圖像框,該屬性是邏輯型。若取值True時,圖像框不能改變大小,此時圖形被壓縮或拉伸以適應圖像框;當取值False時,圖像框隨著圖形實際大小自動調(diào)整尺寸以適應圖形的尺寸。圖像框的Stretch屬性缺省為False。(4)名稱和其他屬性第41頁/共55頁2023/4/2在代碼中加載圖形要使用LoadPicture函數(shù)。把LoadPicture函數(shù)值賦給圖片框或圖像框的Picture屬性,便可實現(xiàn)在圖片框或圖像框中顯示圖形。一般使用的格式為:[對象名.]Picture=LoadPicture("圖形文件名")第42頁/共55頁2023/4/2圖片框和圖像框事件和方法圖片框和圖像框都支持Click和DblClick事件,但很少對它們編程。另外圖片框和窗體一樣支持MouseMove、MouseDown、MouseUp等事件。圖片框常用方法有:Cls方法和Print方法。此外還有PSet方法、Line方法、Circle方法,這里不作介紹。Cls方法用于清除圖片框中顯示的文字信息或用繪圖方法繪制的圖形。Print方法用于在圖片框中顯示的文字信息。和在窗體使用這兩個方法完全相同。Cls方法的一般格式是:[對象名.]Cls第43頁/共55頁2023/4/2綜合運用:例3-4應用選項按鈕、復選框、及框架控件的示例:(書p29-31)第44頁/共55頁2023/4/2計時器控件(Timer)
計時器控件也稱定時器或時鐘,他是按一定時間間隔自動觸發(fā)事件的控件,使用計時器可定時重復執(zhí)行時鐘中斷過程。在程序運行時,計時器是不可見的。
第45頁/共55頁2023/4/2計時器的屬性(1)Interval屬性設定計時器觸發(fā)Timer事件的時間間隔,即兩個計時器事件之間的時間間隔,其值以毫秒(0.001秒)為單位,允許范圍是0到65,535。該控件會自動檢查系統(tǒng)時間是否又到Interval屬性值,到了便產(chǎn)生Timer事件,執(zhí)行時鐘中斷過程。當Interval屬性值為0時屏蔽計時器,使計時器不再產(chǎn)生Timer事件。(2)名稱和其他屬性
第46頁/共55頁2023/4/2計時器的事件計時器控件的常用事件是Timer事件,是計時器在間隔了一個Interval時間后所觸發(fā)的事件。
第47頁/共55頁2023/4/2下拉式菜單
用菜單編輯器可以創(chuàng)建新的菜單
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