![2023年動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析與前景研究報告_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c1.gif)
![2023年動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析與前景研究報告_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c2.gif)
![2023年動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析與前景研究報告_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c3.gif)
![2023年動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析與前景研究報告_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c4.gif)
![2023年動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析與前景研究報告_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c/7eebbb878f77cfee158b2e70c361b43c5.gif)
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
匯報人:2023年動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析與前景研究報告目錄行業(yè)背景研究行業(yè)現(xiàn)狀分析行業(yè)痛點及發(fā)展建議行業(yè)格局及前景趨勢0行業(yè)背景研究動畫創(chuàng)作行業(yè)定義動畫是指在符合觀眾主觀視覺、知覺規(guī)律基礎(chǔ)上,將自然界不存在的人、物、景象等通過繪畫、建模等形式進行模擬并制成影像的一類藝術(shù)表達形式。此類作品具有人物形象夸張、角色個性鮮明、觀眾視覺沖擊強、想象空間大、帶入感強等特點。隨著國家推動文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略的逐步落地,以及互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力日漸增強,中國動畫創(chuàng)作行業(yè)進入以互聯(lián)網(wǎng)為核心,跨形態(tài)、跨媒介、跨行業(yè)融合發(fā)展的新時代。20世紀90年代以前,中國早期動畫作品根據(jù)時長不同,可分為動畫短片、動畫長片兩大類,其中動畫長片又稱為動畫美術(shù)片。20世紀90年代后形成商業(yè)動畫作品,根據(jù)播放渠道不同可分為電視動畫作品、網(wǎng)絡(luò)動畫作品、動畫電影作品三種類型?,F(xiàn)階段中國動畫作品尚無分級制度,根據(jù)作品目標受眾年齡劃分,可分為針對低幼群體及大眾群體兩類。本研究報告重點研究對象為網(wǎng)絡(luò)動畫作品及動畫電影作品。Q1Q2Q3Q4探索發(fā)展階段(1922-1956年)20世紀初,歐美等發(fā)達國家動畫行業(yè)開始進入探索階段,同一時期,中國少數(shù)藝術(shù)家通過在歐美國家留學方式接觸歐美動畫作品,對動畫作品創(chuàng)作開始進行探索。1922年,萬氏兄弟創(chuàng)作中國第一部動畫廣告片《舒振東華文打字機》,標志動畫作品首次導入中國。1926年,萬氏兄弟創(chuàng)作出中國第一部動畫片《大鬧畫室》,標志著中國動畫行業(yè)正式進入探索階段。1936年,萬氏兄弟拍攝中國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》,中國完成對有聲動畫探索。1941年,萬氏兄弟創(chuàng)作中國第一部動畫長片《鐵扇公主》,標志中國動畫行業(yè)探索工作基本完成。《鐵扇公主》的出品,代表中國動畫長片創(chuàng)作水平達到世界領(lǐng)先水平,日本動漫鼻祖冢治蟲受該片影響,開啟日本動畫創(chuàng)作歷史。穩(wěn)定發(fā)展階段(1957-1977年)1957年,在中國政府主導下,中國規(guī)模最大的美術(shù)電影制片廠,上海美術(shù)電影制片廠建立,標志著中國動畫行業(yè)正式進入穩(wěn)定發(fā)展階段。在這一時期,中國動畫行業(yè)在中國政府主導下,在發(fā)展初期即具備較高起點。上海美術(shù)電影制片廠集中眾多文學家、畫家等傳統(tǒng)藝術(shù)家,先后開展多項動畫美術(shù)片創(chuàng)作項目。早期動畫創(chuàng)作者具有極高藝術(shù)素養(yǎng)及創(chuàng)作水平,創(chuàng)作動畫作品形式為動畫美術(shù)片,以傳統(tǒng)民間故事、神話傳說、歷史典故等為題材,采用工筆畫、水墨畫等畫面表現(xiàn)手法,具有濃厚中國古典藝術(shù)美感。以動畫美術(shù)片《大鬧天宮》(1961-1964年)為例,該片在國際上先后獲得卡羅維發(fā)利國際電影節(jié)短片特別獎、倫敦國際電影節(jié)最佳影片獎、基多國際兒童電影節(jié)三等獎、菲格臘達福茲國際電影節(jié)評委獎等獎項,作品享譽全球??焖侔l(fā)展階段(1978-1994年)伴隨著中國改革開放政策的推進,中國動畫行業(yè)涌現(xiàn)出多家動畫生產(chǎn)單位,動畫創(chuàng)作產(chǎn)量得到提升。在這一期間,中國共創(chuàng)作動畫美術(shù)片219部,產(chǎn)生大批代表中國動畫美術(shù)片最高水準的優(yōu)秀動畫影片,如《哪吒鬧?!罚?979年)、《猴子撈月》(1981年)、《九色鹿》(1981年)、《南郭先生》(1981年)、《鹿鈴》(1982年)、《天書奇譚》(1983年)、《河蚌相爭》(1983年)等作品。這一時期中國動畫作品國際聲譽及社會影響極大提升,在國際影視界獲得多項大獎。市場轉(zhuǎn)型階段(1995-1999年)1995年以前,中國動畫行業(yè)采用統(tǒng)購報銷的流通模式,即國家下達生產(chǎn)指標、國家撥款、制片單位生產(chǎn)、電影公司收購的包辦模式,在此模式下,制片單位無需顧慮作品盈利水平,只需專注于技術(shù)手段、藝術(shù)效果及社會效益方面。政策分析《2015年弘揚社會主義核心價值觀動漫扶持計劃》《關(guān)于推進文化創(chuàng)意和設(shè)計服務(wù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干意見》《關(guān)于延續(xù)動漫產(chǎn)業(yè)增值稅政策的通知》通知對動畫企業(yè)增值稅一般納稅人銷售其自主開發(fā)生產(chǎn)動畫軟件,按16%稅率征收增值稅后,對其增值稅實際稅負超過3%部分實行即征即退政策。該通知極大減輕動畫企業(yè)稅負壓力,推動行業(yè)進一步發(fā)展。規(guī)劃指出要推動中國國際動漫游戲博覽會等重點展會市場化、國際化、專業(yè)化發(fā)展,支持原創(chuàng)動漫創(chuàng)作生產(chǎn)和宣傳推廣,培育民族動畫創(chuàng)意和品牌。該建議提出以改革創(chuàng)新和科技進步為動力,以知識產(chǎn)權(quán)保護及創(chuàng)新性人才培養(yǎng)為核心,充分發(fā)揮市場作用,促進資源合理配置,提高包括動畫行業(yè)在內(nèi)的文化創(chuàng)意和設(shè)計服務(wù)整體質(zhì)量水平和競爭力,大力推進動畫行業(yè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,擴大國內(nèi)需求、滿足人民群眾日益增長的物質(zhì)文化需要服務(wù)。該文件是中國第一次就文化創(chuàng)意、設(shè)計服務(wù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的系統(tǒng)性文件,極大促進動畫產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)協(xié)調(diào)發(fā)展。該計劃確定《西游記之大圣歸來》等20個產(chǎn)品類項目、《絲路公主》等40個創(chuàng)意類項目入選2015年弘揚社會主義核心價值動漫扶持計劃,對入選項目的創(chuàng)作進行資金支持,利用多維度推廣形式對入選項目予以重點宣傳、推廣及項目對接,對入選創(chuàng)意類項目進行輔導提高?!段幕俊笆濉睍r期文化發(fā)展改革規(guī)劃》政策分析在基金扶持、宣傳推介、檔期協(xié)調(diào)、咨詢服務(wù)、獎項參評、人才培養(yǎng)、海外推廣等七個方面對中國動畫產(chǎn)業(yè)進行扶持,旨在推動國產(chǎn)動畫電影在創(chuàng)作、生產(chǎn)、宣傳、發(fā)行、放映及后續(xù)產(chǎn)品開發(fā)等全產(chǎn)業(yè)鏈的良性運作,實現(xiàn)中國動畫行業(yè)健康發(fā)展。該規(guī)劃指出應(yīng)遵循動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,加強中國動畫內(nèi)容建設(shè)及引導,優(yōu)化動畫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、完善產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)揮市場在資源配置中積極作用,培育以一批充滿活力,轉(zhuǎn)型性強動畫企業(yè),打造若干具有中國風格及國際影響力動畫品牌。該規(guī)劃的出臺,積極促進中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈形成與完善。畫企業(yè)自主開發(fā)、生產(chǎn)動漫產(chǎn)品確需進口商品可享受免征進口關(guān)稅及進口環(huán)節(jié)增值稅,促進中國動畫行業(yè)健康快速發(fā)展,增強動畫行業(yè)自主創(chuàng)新能力?!秳勇髽I(yè)進口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品免征進口稅收的暫行規(guī)定》《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》《推動國產(chǎn)動畫電影發(fā)展的九條措施》財政部、海關(guān)總署、國家稅務(wù)總局文化部廣電總局行業(yè)社會環(huán)境中國當前的環(huán)境下,挑戰(zhàn)與危機并存,中國正面臨著最好的發(fā)展機遇期,在風險中尋求機遇,抓住機遇,不斷壯大自己。自改革開放以來,政治體系日趨完善、法治化進程也逐步趨近完美,市場經(jīng)濟體系也在不斷蓬勃發(fā)展;雖在一些方面上弊端漏洞仍存,但在整體上,我國總體發(fā)展穩(wěn)中向好,宏觀環(huán)境穩(wěn)定繁榮,二十一世紀的華夏繁榮美好,對于青年人來說,也是機遇無限的時代。改革開放以來,我國經(jīng)濟不斷發(fā)展,幾度趕超世界各國,一躍而上,成為GDP總量僅次于美國的唯一一個發(fā)展中國家。但同時我們也應(yīng)看到其中的不足之處,最基本的問題便是就業(yè)問題,我國人口基數(shù)大,在改革開放后,人才的競爭更顯得尤為激烈,大學生面對畢業(yè)后的就業(yè)情況、失業(yè)人士一直困擾著我國發(fā)展過程中,對于國家來說,促進社會就業(yè)公平問題需持續(xù)關(guān)注并及時解決;對于個人來說提前做好職業(yè)規(guī)劃、人生規(guī)劃也是人生發(fā)展的重中之重。+傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作行業(yè)市場門檻低、缺乏統(tǒng)一行業(yè)標準,服務(wù)過程沒有專業(yè)的監(jiān)督等問題影響行業(yè)發(fā)展?;ヂ?lián)網(wǎng)與電烙鐵的結(jié)合,縮減中間環(huán)節(jié),為用戶提供高性價比的服務(wù)。90后、00后等各類人群,逐步成為動畫創(chuàng)作行業(yè)的消費主力。行業(yè)社會環(huán)境+隨著經(jīng)濟增長和生活水平提升,居民對精神文化需求不斷提高。中國居民人均可支配收入從2014年的20,167.1元人民幣增長至2021年的35284元,年復合增長率達到8.8%。中國居民文化消費不斷升級,居民用于教育文化娛樂的人均支出逐年上漲,從2014年的1,535.9元人民幣增長至2021年的2820元,年復合增長率為9.7%,消費者購買文娛產(chǎn)品或內(nèi)容的欲望和能力得到進一步提升。行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境02動畫創(chuàng)作行業(yè)現(xiàn)狀分析行業(yè)現(xiàn)狀中國動畫創(chuàng)作行業(yè)市場規(guī)模涉及領(lǐng)域廣泛,除中國本土及日美等國動畫作品創(chuàng)作收益外,還包括IP授權(quán)收益(包括衍生商品、玩具、游樂設(shè)施等領(lǐng)域)。中國動畫創(chuàng)作行業(yè)市場規(guī)模受市場需求影響,呈現(xiàn)快速增長趨勢。過去五年間,受中國宏觀經(jīng)濟快速增長、人均可支配收入持續(xù)擴大的影響,民眾對精神文化需求不斷提高,市場需求持續(xù)擴大驅(qū)使中國動畫創(chuàng)作行業(yè)市場規(guī)??焖僭鲩L。中國動畫創(chuàng)作行業(yè)市場規(guī)模從2014年1,000.5億元增長至2021年2,774億元,年復合增長率達15.4%.未來五年,中國動畫創(chuàng)作行業(yè)將保持持續(xù)快速發(fā)展趨勢,市場規(guī)模有望得到進一步增長,至2023年市場規(guī)模達2,979.3億元,年復合增長率達10%。行業(yè)驅(qū)動因素1國務(wù)院發(fā)布政策、十四五規(guī)劃、政府報告、領(lǐng)導講話等都有對動畫創(chuàng)作行業(yè)做了一些綱領(lǐng)性的指導,合理的解讀能夠為行業(yè)做了好的發(fā)展指引。優(yōu)勢競爭,長期盈利,依托中國,布局全球,立足核心能力,全力獲取顯著競爭優(yōu)勢,創(chuàng)造得到廣泛認可、深入人心的價值,通過成為“難以替代者”品牌致勝,涌現(xiàn)一批市場競爭力突出的全球性與區(qū)域性中國品牌,以持續(xù)正現(xiàn)金流實現(xiàn)長期盈利,這才是行業(yè)企業(yè)的發(fā)展之道?;ヂ?lián)網(wǎng)“泛娛樂”時代來臨,挖掘多內(nèi)容領(lǐng)域IP粉絲經(jīng)濟,帶動中國動畫行業(yè)快速發(fā)展?;ヂ?lián)網(wǎng)時代下,文學、電影、游戲、動漫、電視等領(lǐng)域優(yōu)秀作品因其高度互通性,被各大公司引入泛娛樂化產(chǎn)業(yè)布局,在用戶、流量、渠道等方面進行深度轉(zhuǎn)化。近十年來,中國政府為解決中國動畫行業(yè)基礎(chǔ)薄弱、產(chǎn)業(yè)落后等問題,相繼出臺多項政策,在政府大力扶持下,中國動畫行業(yè)得到快速發(fā)展政策支持精神文化需求提升,推動行業(yè)發(fā)展行業(yè)驅(qū)動因素2國務(wù)院發(fā)布政策、十四五規(guī)劃、政府報告、領(lǐng)導講話等都有對動畫創(chuàng)作行業(yè)做了一些綱領(lǐng)性的指導,合理的解讀能夠為行業(yè)做了好的發(fā)展指引。優(yōu)勢競爭,長期盈利,依托中國,布局全球,立足核心能力,全力獲取顯著競爭優(yōu)勢,創(chuàng)造得到廣泛認可、深入人心的價值,通過成為“難以替代者”品牌致勝,涌現(xiàn)一批市場競爭力突出的全球性與區(qū)域性中國品牌,以持續(xù)正現(xiàn)金流實現(xiàn)長期盈利,這才是行業(yè)企業(yè)的發(fā)展之道。泛娛樂時代來臨,擴大中國網(wǎng)絡(luò)動畫受眾互聯(lián)網(wǎng)“泛娛樂”時代來臨,挖掘多內(nèi)容領(lǐng)域IP粉絲經(jīng)濟,帶動中國動畫行業(yè)快速發(fā)展?;ヂ?lián)網(wǎng)時代下,文學、電影、游戲、動漫、電視等領(lǐng)域優(yōu)秀作品因其高度互通性,被各大公司引入泛娛樂化產(chǎn)業(yè)布局,在用戶、流量、渠道等方面進行深度轉(zhuǎn)化。互聯(lián)網(wǎng)眾籌模式為中國動畫創(chuàng)作企業(yè)融資提供有效途徑,緩解中國動畫創(chuàng)作行業(yè)長期以來融資困難局面?,F(xiàn)階段,互聯(lián)網(wǎng)眾籌模式集中在動畫電影領(lǐng)域,在眾籌模式下,二次元、泛二次元等粉絲群體再獲得投資渠道的同時,通過參與、影響動畫作品創(chuàng)作獲得更多參與感,極大激發(fā)了粉絲群體對動畫作品眾籌制作的積極性。此外,動畫創(chuàng)作企業(yè)通過眾籌方式精準定位目標群體,根據(jù)受眾特點改進作品畫面風格、畫質(zhì)質(zhì)量等作品特征,進一步擴大市場口碑,提高受眾粘合度。眾籌模式促進中國動畫行業(yè)獲得資本市場關(guān)注03行業(yè)痛點及發(fā)展建議行業(yè)制約因素自2012年起,中國互聯(lián)網(wǎng)動畫崛起,互聯(lián)網(wǎng)動畫占整體動畫市場份額不斷攀升。但長期以來,中國網(wǎng)絡(luò)動畫存在題材少、產(chǎn)量低、優(yōu)質(zhì)作品缺乏等問題,對中國動畫行業(yè)進一步發(fā)展造成制約。根據(jù)在中國動畫創(chuàng)作行業(yè)龍頭企業(yè)中擁有12年從業(yè)經(jīng)驗的執(zhí)行導演表示,中國動畫創(chuàng)作流程中高水平編劇數(shù)量少是制約中國動畫作品缺少優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的主要因素。動畫作品創(chuàng)作涉及流程復雜,包括前期制作、中期制作、后期制作三個環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)涉及工序多,工序關(guān)聯(lián)度大。伴隨著中國網(wǎng)絡(luò)動畫及動畫電影爆發(fā)式增長,專業(yè)動畫創(chuàng)作人才缺口凸顯,人才匱乏已成為制約中國動畫創(chuàng)作行業(yè)主要因素。除動畫作品創(chuàng)作外,中國動畫創(chuàng)作行業(yè)還通過對相應(yīng)衍生周邊產(chǎn)品進行開發(fā)、生產(chǎn)、銷售以延伸動畫IP價值鏈,中國動畫作品周邊衍生品包括手辦、玩偶、文化衫、玩具等產(chǎn)品。與日美等動畫強國相比,中國動畫現(xiàn)象級作品數(shù)量較少,可開發(fā)衍生品IP數(shù)量少,中國動畫衍生品市場發(fā)展較晚,尚處于初級探索階段。當前中國動畫衍生品市場中存在產(chǎn)品版權(quán)混亂、觀眾消費意識弱、盜版猖獗等問題。這種現(xiàn)象造成中國動畫創(chuàng)作行業(yè)利益比例失衡,過度依賴廣告贊助及作品播放收入,嚴重缺乏周邊產(chǎn)品利潤支持,可持續(xù)發(fā)展性較差。高水平編劇缺乏限制行業(yè)發(fā)展中國網(wǎng)絡(luò)動畫題材少、產(chǎn)量低、優(yōu)質(zhì)作品缺乏中國動畫作品周邊產(chǎn)品侵權(quán)嚴重,創(chuàng)作企業(yè)利潤受到侵害復合型人才稀缺動畫創(chuàng)作行業(yè)深陷人才困境。行業(yè)發(fā)展缺乏人才支撐,團隊模式的培育機制弊端明顯導致動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)專業(yè)人才留存難度加大,制約動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)擴張。動畫創(chuàng)作行業(yè)對從業(yè)人員的業(yè)務(wù)素質(zhì)要求高,主要表現(xiàn)在以下三方面從業(yè)人員需要具備行業(yè)基礎(chǔ)知識和法律知識,為企業(yè)客戶提供全面、可靠、專業(yè)、多樣的解決方案。從業(yè)人員需要懂行業(yè)的專業(yè)知識,包括:動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品得用途與優(yōu)缺點,行業(yè)特征、市場環(huán)境和產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃等。從業(yè)人員需要具有優(yōu)秀的營銷談判能力、風控反控能力及報告溝通能力。目前該行業(yè)在人才招聘時能夠匹配上述要求的人才寥寥無幾,限制行業(yè)發(fā)展。由于復合型人才稀缺,動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)通常采用團隊培育的方式進行專業(yè)能力建設(shè),而該模式亦存在一定的弊端,企業(yè)的中高端人才若大量流失,初級員工的業(yè)務(wù)技能培訓將面臨能力傳承的斷層,導致企業(yè)人才培養(yǎng)難度加大,制約動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)發(fā)展。質(zhì)量提升在資本的加持下,動畫創(chuàng)作的跑馬圈地仍在持續(xù),預計2021年將會更加殘酷和激烈。同時,在線教育也面臨著更嚴格的監(jiān)管,合規(guī)成本提升。動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品品種多、批量小、附加值高,產(chǎn)品質(zhì)量要求也較為嚴格。動畫創(chuàng)作行業(yè)市場產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,假冒偽劣等亂象仍普遍存在,嚴重阻礙動畫創(chuàng)作行業(yè)發(fā)展進步。未來,提升動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品質(zhì)量是發(fā)展動畫創(chuàng)作行業(yè)的核心任務(wù),具體措施可分為以下兩大部分:(1)政府方面:政府應(yīng)當制定行業(yè)生產(chǎn)標準,規(guī)范動畫創(chuàng)作行業(yè)生產(chǎn)流程,并成立相關(guān)部門,對科研用動畫創(chuàng)作行業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售等各個環(huán)節(jié)進行監(jiān)督,形成統(tǒng)一的監(jiān)督管理體系,完善試劑流通環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),重點加強冷鏈運輸環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施升級,保證動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)量,促進行業(yè)長期穩(wěn)定的發(fā)展;(2)生產(chǎn)企業(yè)方面:動畫創(chuàng)作行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)嚴格遵守行業(yè)生產(chǎn)規(guī)范,保證產(chǎn)品質(zhì)量的穩(wěn)定性。目前市場上已有多個本土動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)加強生產(chǎn)質(zhì)量的把控,對標優(yōu)質(zhì)、高端的進口產(chǎn)品,并憑借價格優(yōu)勢逐步替代進口。此外,動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)緊跟行業(yè)研發(fā)潮流,加大創(chuàng)新研發(fā)力度,不斷推出新產(chǎn)品,進一步擴大市場占有率,也是未來行業(yè)發(fā)展的重要趨勢通過進行細化分工,為客戶制定科研問題解決方案,使客戶能更加專注于其擅長的領(lǐng)域,提高科研效率,且?guī)椭袠I(yè)大幅節(jié)省醫(yī)學科研投入
拓展技術(shù)服務(wù)領(lǐng)域動畫創(chuàng)作行業(yè)屬于領(lǐng)域中發(fā)展最快的細分領(lǐng)域之一,隨著動畫創(chuàng)作的市場環(huán)境日趨成熟,行業(yè)競爭日趨激烈,多家動畫創(chuàng)作企業(yè)開始擴張產(chǎn)品相關(guān)服務(wù)領(lǐng)域,提升企業(yè)的行業(yè)競爭力,主要舉措包括:動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)面向多元化的科研實驗需求,建立多種技術(shù)服務(wù)平臺,向客戶提供除了所需的原材料以外的提取、分析等技術(shù)服務(wù),形成企業(yè)特有競爭力提升技術(shù)服務(wù)能力動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)開始在定制型服務(wù)領(lǐng)域發(fā)力,鞏固行業(yè)地位提高產(chǎn)品定制服務(wù)能力供科研咨詢服務(wù)服務(wù)技術(shù)人才
競爭趨勢需求隨著行業(yè)的競爭不斷加劇,企業(yè)競爭的本質(zhì)是人才的競爭,動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)都在不斷提升專業(yè)員工的技術(shù)水平。通過專項培訓、高薪招聘吸引高端優(yōu)質(zhì)人才加入。人才競爭是未來動畫創(chuàng)作行業(yè)競爭的核心點之一??蛻羰巧系?,滿足客戶的需求是動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)的價值實現(xiàn),動畫創(chuàng)作行業(yè)競爭趨勢首先在需求的分析與客戶痛點的把握。小眾運動場景日益崛起,帶動了新的動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品需求。動畫創(chuàng)作行業(yè)的競爭促進了產(chǎn)品質(zhì)量與服務(wù)的持續(xù)優(yōu)化與創(chuàng)新,在滿足客戶需求的同時也給行業(yè)服務(wù)帶來不斷的新體驗。優(yōu)質(zhì)的服務(wù)是動畫創(chuàng)作行業(yè)競爭的重要焦點與未來趨勢。隨著科技不斷發(fā)展,動畫創(chuàng)作企業(yè)對動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品的研發(fā)投入不斷加大,企業(yè)形成自己的技術(shù)堡壘是在未來市場中取得市場份額的重要收到,因此技術(shù)競爭也是未來行業(yè)競爭的重要方向之一。行業(yè)發(fā)展建議提升產(chǎn)品質(zhì)量(1)政府方面:政府應(yīng)當制定行業(yè)生產(chǎn)標準,規(guī)范動畫創(chuàng)作行業(yè)生產(chǎn)流程,并成立相關(guān)部門,對科研用動畫創(chuàng)作行業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售等各個環(huán)節(jié)進行監(jiān)督,形成統(tǒng)一的監(jiān)督管理體系,完善試劑流通環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),重點加強冷鏈運輸環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施升級,保證動畫創(chuàng)作行業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)量,促進行業(yè)長期穩(wěn)定的發(fā)展;(2)生產(chǎn)企業(yè)方面:動畫創(chuàng)作行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)嚴格遵守行業(yè)生產(chǎn)規(guī)范,保證產(chǎn)品質(zhì)量的穩(wěn)定性。目前市場上已有多個本土動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)加強生產(chǎn)質(zhì)量的把控,對標優(yōu)質(zhì)、高端的進口產(chǎn)品,并憑借價格優(yōu)勢逐步替代進口。此外,動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)緊跟行業(yè)研發(fā)潮流,加大創(chuàng)新研發(fā)力度,不斷推出新產(chǎn)品,進一步擴大市場占有率,也是未來行業(yè)發(fā)展的重要趨勢。全面增值服務(wù)發(fā)展建議1發(fā)展建議2單一的資金提供方角色僅能為動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)提供“凈利差”的盈利模式,動畫創(chuàng)作行業(yè)同質(zhì)化競爭日趨嚴重,利潤空間不斷被壓縮,企業(yè)業(yè)務(wù)收入因此受影響,商業(yè)模式亟待轉(zhuǎn)型除傳統(tǒng)的動畫創(chuàng)作行業(yè)需求外,設(shè)備管理、服務(wù)解決方案、貸款解決方案、結(jié)構(gòu)化融資方案、專業(yè)咨詢服務(wù)等方面多方位綜合性的增值服務(wù)需求也逐步增強。中國本土動畫創(chuàng)作行業(yè)龍頭企業(yè)開始在定制型服務(wù)領(lǐng)域發(fā)力,鞏固行業(yè)地位發(fā)展建議3多元化融資渠道可持續(xù)公司債等創(chuàng)新產(chǎn)品,擴大非公開定向債務(wù)融資工具(PPN)、公司債等額度獲取,形成了公司債、PPN、中期票據(jù)、短融、超短融資等多產(chǎn)品、多市場交替發(fā)行的新局面;企業(yè)獲取各業(yè)態(tài)銀行如國有銀行、政策性銀行、外資銀行以及其他中資行的授信額度,確保了銀行貸款資金來源的穩(wěn)定性。動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)在保證間接融資渠道通暢的同時,能夠綜合運用發(fā)債和資產(chǎn)證券化等方式促進自身融資渠道的多元化,降低對單一產(chǎn)品和市場的依賴程度,實現(xiàn)融資地域的分散化,從而降低資金成本,提升企業(yè)負債端的市場競爭力。以遠東宏信為例,公司依據(jù)自身戰(zhàn)略發(fā)展需求,堅持“資源全球化”戰(zhàn)略,結(jié)合實時國內(nèi)外金融環(huán)境,有效調(diào)整公司直接融資和間接融資的分布結(jié)構(gòu),在融資成本方面與同業(yè)相比優(yōu)勢突出。04行業(yè)格局及前景趨勢行業(yè)發(fā)展趨勢5.1市場認知升級,動畫精品化、多元化早期中國動畫行業(yè)市場化程度低,中國動畫從業(yè)者對動畫作品定位尚處于面向低齡幼童群體為主,主流電視動畫作品為《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等大批低幼向作品。在市場驅(qū)動下,中國網(wǎng)絡(luò)動畫及動畫電影作品開始崛起,行業(yè)從業(yè)者根據(jù)市場需求對動畫內(nèi)容做出調(diào)整,市場中陸續(xù)出現(xiàn)面向大眾動畫作品。得益于中國動畫從業(yè)者不斷成熟,動畫作品日益增多,用戶群體持續(xù)擴大。5.2資本持續(xù)介入,產(chǎn)業(yè)鏈進一步優(yōu)化伴隨資本市場持續(xù)介入,中國動畫創(chuàng)作行業(yè)加速整合,從成熟制作團隊、導演加入到IP系列化開發(fā)及泛娛樂聯(lián)動開始,產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)資源正逐漸集中,頭部優(yōu)質(zhì)劇集將不斷增加。在產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)資源日漸集中的背景下,各視頻網(wǎng)站與制作方將會加速進行全產(chǎn)業(yè)鏈布局,挖掘優(yōu)質(zhì)頭部IP資源,同時注重孵化原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。未來,行業(yè)體系發(fā)展日漸成熟,行業(yè)資源將不斷集中,越來越多優(yōu)質(zhì)頭部動畫作品將在市場中涌現(xiàn)。行業(yè)發(fā)展趨勢5.3大數(shù)據(jù)精準運營將成為動畫電影IP開發(fā)與運營方向中國動畫電影市場體量大且復雜,內(nèi)容消費熱點變化快,內(nèi)容創(chuàng)作不足是現(xiàn)階段制約中國動畫電影作品進一步發(fā)展的最大因素。由于動畫電影相對于電視動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫具有創(chuàng)作周期長等特點,動畫電影創(chuàng)作方對用戶需求把握不清晰和創(chuàng)意內(nèi)容制作的假設(shè)化、隨意化導致創(chuàng)意市場反饋和生命周期具有不確定性,造成收益可持續(xù)性難以評估。未來中國動畫電影創(chuàng)作企業(yè)可將內(nèi)容創(chuàng)作與分發(fā)的每一個環(huán)節(jié)點拆解成標準化流程,借助數(shù)據(jù)分析精準定位人群需求和創(chuàng)意有效性判讀,實現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容和IP孵化生產(chǎn)流水線化。聚焦投資業(yè)務(wù)動畫創(chuàng)作行業(yè)企業(yè)憑借多年的客戶服務(wù)經(jīng)驗,設(shè)備融資租賃和服務(wù)體系日趨完備,信息化服務(wù)于一身的綜合服務(wù)體系,能夠進行有效遷移,為投資業(yè)務(wù)的長期健康發(fā)展提供有力支持。動畫創(chuàng)作行業(yè)商依托本身提供的資金服務(wù),具備融資渠道暢通的資金優(yōu)勢,可為行業(yè)建設(shè)提供初期資金支持,且可通過杠桿提升資金效率+同質(zhì)化競爭激烈動畫創(chuàng)作行業(yè)受經(jīng)濟周期影響較弱,于動畫創(chuàng)作企業(yè)而言具有“低風險、高收益”的特點,吸引眾多新興市場參與者加入其中。目前中國動畫創(chuàng)作行業(yè)市場企
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024年5月幼兒園教師工作總結(jié)(3篇)
- 施工合同心得(3篇)
- 2024-2025年云南省德宏傣族景頗族自治州民族第一中學高一上學期第二次月考歷史試卷
- 2025年化工石油工程施工合同示范文本
- 2025年專項授權(quán)合同文本
- 2025年住宅吊頂裝修工程協(xié)議樣本
- 2025年泰國旅游項目規(guī)劃申請報告模板
- 2025年勞動合同簽訂解除法律規(guī)定
- 2025年高壓清洗車項目申請報告模式
- 2025年最低生活保障服務(wù)項目立項申請報告模范
- 2025年益陽醫(yī)學高等??茖W校高職單招職業(yè)技能測試近5年??及鎱⒖碱}庫含答案解析
- 2024年臨床醫(yī)師定期考核試題中醫(yī)知識題庫及答案(共330題) (二)
- 2024 年陜西公務(wù)員考試行測試題(B 類)
- 2025-2030年中國反滲透膜行業(yè)市場發(fā)展趨勢展望與投資策略分析報告
- 湖北省十堰市城區(qū)2024-2025學年九年級上學期期末質(zhì)量檢測道德與法治試題 (含答案)
- 幼兒園師德師風培訓內(nèi)容
- 《榜樣9》觀后感心得體會四
- 人教版小學數(shù)學一年級下冊教案
- 2025年山東省濟寧高新區(qū)管委會“優(yōu)才”招聘20人歷年高頻重點提升(共500題)附帶答案詳解
- 2025年中國社會科學評價研究院第一批專業(yè)技術(shù)人員招聘2人歷年高頻重點提升(共500題)附帶答案詳解
- (2024年高考真題)2024年普通高等學校招生全國統(tǒng)一考試數(shù)學試卷-新課標Ⅰ卷(含部分解析)
評論
0/150
提交評論