
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文檔簡介
清華版六年級下冊信息技術(shù)教案
授課時間:20--年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.了解機器人的應(yīng)用領(lǐng)域。
2.了解教育機器人的組成。
3.理解機器人簡單工作原理。培養(yǎng)學(xué)生關(guān)心科技.熱愛科學(xué).勇于探索的精
神。
教學(xué)重點:機器人應(yīng)用范圍。
教學(xué)難點:機器人組成。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.情景導(dǎo)入:
師:你了解機器人嗎?你心目中的機器人是什么樣子的?機器人離我們還
很遙遠(yuǎn)嗎?今天就讓我們與他們面對面地接觸,讓我們一起步入機器人的神奇
世界吧!
二.學(xué)習(xí)指導(dǎo):
師播放一段視頻,請學(xué)生思考:
【演示板書】
1.同學(xué)們討論,機器人的特點可以歸納為以下兩點:
【1】機器人是具有一些類人的功能的機械電子裝置,又叫自動化裝置并具
有類人功能;
【2】機器人是根據(jù)程序來完成相應(yīng)地工作。
2.那么,我們?nèi)祟悶槭裁匆圃鞕C器人呢?
【1】主要是因為機器人可以在有毒.有害.高溫或危險環(huán)境工作;
【2】它可以從事大量的.重復(fù)性的勞動密集型工作或人類不能完成的工作。
3.因為機器人都是為了適應(yīng)各種需要和各種特殊環(huán)境而設(shè)計制造的,所以
它的外形不一定都要做成人形?!境鍪句浵?,展示幾種不同用途的機器人如舞
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蹈機器人.爬墻機器人.體操機器人等】
1.通過觀察剛才的演示,試說明機器人是怎樣處理信息的?
2.機器人的活動與人的活動有哪些類似的地方?
3.通過觀察和檢測,了解機器人各種模塊的結(jié)構(gòu)和作用。
生參與分組,分工活動,完成自己的任務(wù)。
三.實踐操作。
師布置任務(wù)
1.了解與機器人進行交流的工具───圖形化交互式機器人操作平臺。
2.學(xué)習(xí)機器人控制程序的運行。
3.測試機器人進入仿真系統(tǒng)。
師演示步驟,生分組進行操作。
四.鞏固練習(xí)。
師提出以下問題,供學(xué)生思考和進行實踐操作。
1.思考機器人與電子玩具有什么區(qū)別和聯(lián)系。
2.認(rèn)識納英特機器人的組成。
3.嘗試操作一個控制程序,嘗試控制機器人。
生思考問題,完成實踐任務(wù)。
五.評價交流。
師組織學(xué)生進行分組,提出以下問題,進行交流和討論。
1.通過本活動,說一說你對智能機器人理解和設(shè)想及體會。
2.你喜歡機器人項目嗎?你了解納英特機器人嗎?
3.如果讓你設(shè)計一個機器人,它應(yīng)具備哪些功能?
六.板書設(shè)計
第1課認(rèn)識新朋友
課題:第2課無腳走天下
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
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教學(xué)目標(biāo):
1.初步學(xué)會對簡單的任務(wù)進行分析,了解“移動”.“延時”.“停止”.
“轉(zhuǎn)向”模塊的功能,能看懂程序中的流程圖。
2.學(xué)會使用“移動”.“延時”和“停止”模塊來使機器人前進或后退,
理解機器人行走的方向.路程和速度是由什么來決定的。
3.培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興致,在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生之間的溝通與合作精
神,培養(yǎng)學(xué)生良好的
教學(xué)重點:“移動”.“延時”和“停止”.“轉(zhuǎn)向”模塊的使用。
教學(xué)難點:認(rèn)識幾種常見的流程圖符號。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.創(chuàng)設(shè)情境。
師展示幻燈片,提出任務(wù),讓學(xué)生思考:
碼頭.工廠中貨物裝卸車在做什么運動?
生觀察,回答。
師問:如果這些工作都交給機器人來做,我們又如何控制機器人呢?
生思考,回答。
師小結(jié)。
二.新課教學(xué)。
板書:1.機器人的前進。
師演示操作步驟?!具^程略】
小提示:
1.拖動時,必須將拖動的模塊對準(zhǔn)“主程序”下方的黑色箭頭,當(dāng)箭頭變
成紅色時,松開鼠標(biāo)即可。
2.當(dāng)輸入的數(shù)值相同時,機器人前進或后退,否則機器人則轉(zhuǎn)彎,輸入的
數(shù)值越大,前進的速度越快,最大值只能設(shè)為100。
3.從模塊中拖入“延時”模塊并進行設(shè)置,讓機器人延時5秒鐘。
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4.從模塊中拖入“停止”模塊并進行設(shè)置,讓機器人停下來。
5.在編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要,可以單擊選中該模塊,
按DEL鍵,刪除該模塊即可。
板書:2.機器人的倒退。
師:機器人前進或倒退,也就是電機的正轉(zhuǎn)和反轉(zhuǎn),倒退時,可將電機設(shè)
置成反轉(zhuǎn)。
師演示如何讓機器人倒退。【過程略】
小提示:
如果進入仿真測試效果與預(yù)期編寫的目的不一樣【如讓機器人前進,測試
結(jié)果是機器人倒退】,則修改程序中的參數(shù),重新測試,直到正確為止。
請學(xué)生自學(xué)嘗試。
三.課堂練習(xí):P13頁圖1-22。
四.全課總結(jié)。
五.板書設(shè)計
第2課無腳走天下
課題:第3課我的本領(lǐng)大
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.學(xué)會多次循環(huán)模塊的使用。
2.能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊。
3.增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊。
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教學(xué)難點:能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.問題研究——如何讓機器人完成圓形組合圖形讓機器人畫出一個由圓形
組成的圖案,觀察分析如下:
1.觀察圖3.1中有4個圓形。
2.4個圓形的起點都是在中間位置。
3.如果4個圓形初始角度相同,4個圓形應(yīng)該重疊。研究結(jié)論:
【1】機器人“畫”了4個一樣的圓形。
【2】每個圓形的初始角度不相同。
【3】第一個圓“畫”完了,要轉(zhuǎn)個角度再“畫”第二個圓
步驟1:把第2課保存的機器人走一個“圓”的程序打開。
步驟2:先把“結(jié)束”模塊拖到旁邊。
步驟3:在“停止電機”模塊后面加一個“轉(zhuǎn)向”模塊。
步驟4:在控制模塊庫中選擇“多次循環(huán)”模塊拖到流程圖編輯區(qū),放在
程序旁邊。
步驟5:把鼠標(biāo)放在“啟動電機”模塊上,將流程圖程序拖到“多次循環(huán)”
模塊中。
步驟6:將“多次循環(huán)”模塊拖到“主程序”模塊下連接。
步驟7:把“結(jié)束”模塊拖到“多次循環(huán)”模塊下連接。
步驟8:用鼠標(biāo)右擊“轉(zhuǎn)向”模塊,把轉(zhuǎn)向速度設(shè)置為100,時間設(shè)置為
0.21秒,程序編輯完成。
二.問題研究——機器人的本領(lǐng)
1.發(fā)音模塊相當(dāng)于我們?nèi)说恼Z言。
2.顯示模塊相當(dāng)于我們書寫文字。
3.設(shè)置眼睛模塊應(yīng)該就相當(dāng)于我們?nèi)说难凵窳恕?/p>
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三.新的嘗試——人機對話
步驟1:打開第1課保存的機器人比賽程序。
步驟2:在流程圖編輯區(qū),選中“直行”模塊連同“結(jié)束”模塊一起放在
“主程序”模塊的右側(cè)。
步驟3:把執(zhí)行器模塊庫中的“顯示”模塊拖到流程圖編輯區(qū),放在主程
序模塊下面。
步驟4:右擊“顯示”模塊,打開“顯示模塊”對話框,看到兩行“顯示
信息”。在第一行輸入begin。
步驟5:把“延時等待”模塊放在“顯示”模塊下面,右擊“延時等待”
模塊,打開“延時等待模塊”對話框,把時間調(diào)整到2秒鐘。
步驟6:把“直行”模塊和“結(jié)束”模塊放在“延時等待”下面。
步驟7:單擊“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境,運行程序,觀察仿真環(huán)境右
上角出現(xiàn)了“begin”字樣。
四.板書設(shè)計
第3課我的本領(lǐng)大
課題:第4課嘹亮的歌聲
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):利用子程序讓機器人發(fā)音。
2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:利用子程序讓機器人發(fā)音。
教學(xué)難點:利用子程序讓機器人發(fā)音。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
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一.課堂引入
游園會的歌詠比賽就要開始了,我們的新伙伴已經(jīng)報了名,現(xiàn)在抓緊時間
練習(xí)一下。
這節(jié)課我們將以“發(fā)音”模塊為主,認(rèn)識“子程序”模塊,結(jié)合前三課學(xué)
到的相關(guān)內(nèi)容,編出一套最新組合,讓機器人演唱歌曲《小星星》。
《小星星》歌曲簡譜如下:
11︳55︳66︳5—︳
44︳33︳22︳1—︳
55︳44︳33︳2—︳
55︳44︳33︳2—︳
二.新課教學(xué)
1.問題研究
2.新建子程序
步驟1:在“程序模塊庫”中選擇“新建子程序”模塊并打開。
步驟2:在“新建子程序”對話框中,給新建的子程序命名。
步驟3:單擊“確定”后進入子程序界面。
步驟4:在子程序界面單擊工具欄中的圖標(biāo),即可返回主程序界面。
步驟5:把“小星星”模塊拖到主程序編輯區(qū),右擊該模塊,打開“子程
序調(diào)用模塊”對話框。
步驟6:單擊“編輯”按鈕即可再次進入子程序編輯界面。
3.在子程序中編輯歌曲
步驟1:先編寫《小星星》歌曲的第一句11︳55︳66︳5—︳,把
7個“發(fā)音”模塊拖到子程序流程圖編輯區(qū),順序連接。
步驟2:按照《小星星》歌曲的音階順序和音符的長短逐一修改7個“發(fā)
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音”模塊中的參數(shù)。
步驟3:試唱。
方法一:先返回主程序,再進入仿真環(huán)境。
方法二:從子程序直接進入仿真環(huán)境。
三.板書設(shè)計
第4課嘹亮的歌聲
課題:第5課忠誠的衛(wèi)士
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):學(xué)會紅外傳感器的檢測與條件控制的使用。
2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:紅外傳感器的檢測與條件控制。
教學(xué)難點:紅外傳感器的檢測與條件控制
課型:新授課
教具:多媒體課件.
教學(xué)過程:
一.課堂引入
在機器人游園會大門口,我們看到一個機器人站在那里不停地計數(shù)
1,2,3,……,不知道累,不知道渴.不知道煩……
本節(jié)課,我們將了解紅外傳感器的檢測和使用方法,以及選擇結(jié)構(gòu)程序的
設(shè)計思路和方法。
二.新課教學(xué)
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1.問題研究——機器人如何識別環(huán)境障礙物
【1】編寫機器人“視力檢測”程序
步驟1:在計算機桌面雙擊圖標(biāo)進入流程圖編輯區(qū)。
步驟2:在“控制模塊庫”中選擇“永遠(yuǎn)循環(huán)”模塊,拖到“主程序”模
塊下面。
步驟3:在“傳感器模塊庫”中選擇“紅外測障”模塊,放到“永遠(yuǎn)循環(huán)”
模塊當(dāng)中。
步驟4:在“執(zhí)行器模塊庫”中選擇“顯示”模塊,與“紅外測障”模塊
連接。
步驟5:右擊“顯示”模塊,打開“顯示模塊”對話框。
步驟6:在“顯示信息”的第一行最后,選擇“引用變量”,出現(xiàn)“變量
百寶箱”對話框。
步驟7:在“變量百寶箱”中選擇“紅外測障”模塊。“變量百寶箱”中
間的“整型變量引用”窗口變成了“紅外變量引用”窗口。
步驟8:在“紅外變量引用”窗口,單擊第一欄“紅外變量一”,出現(xiàn)一
把“鑰匙”,表示該變量被選中。
步驟9:單擊“變量百寶箱”對話框的“確認(rèn)”按鈕,返回“顯示模塊”
窗口,這時顯示信息變?yōu)椤凹t外變量一”。
步驟10:單擊“顯示模塊”對話框的“確定”按鈕,完成了檢測程序的編
寫。
【2】設(shè)置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:把障礙物移到“顯示屏”窗口中。
2.問題研究—如何讓機器人看的遠(yuǎn)一點
步驟1:在仿真環(huán)境界面機器人初始參數(shù)設(shè)置區(qū),單擊“紅外”按鈕,在
左側(cè)欄中出現(xiàn)“紅外”探測半徑,將紅外探測半徑調(diào)整為80。
步驟2:再把機器人放入仿真環(huán)境中檢測“視力”。
3.問題研究—如何讓機器人看到障礙物時發(fā)出報警
步驟1:打開紅外測障程序,右擊“紅外測障”模塊,彈出一個“紅外測
障模塊”對話框。
步驟2:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,彈出新對話框。
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步驟3:打開條件判斷表達式右側(cè)“前”的下拉菜單,選擇“無”。
步驟4:單擊“確定”。
步驟5:在執(zhí)行器模塊庫中選擇“發(fā)音”模塊。紅外報警程序完成。
三.板書設(shè)計
第5課忠誠的衛(wèi)士
課題:第6課看誰“躲”得快
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):學(xué)會紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動的使用。
2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動的使用
教學(xué)難點:紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動的使用
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.課堂引入
機器人的“眼睛”不僅能“看到”障礙物,還能調(diào)節(jié)視覺距離。這節(jié)課,
我們就讓機器人在運動過程中,自己“躲避”障礙物,了解“條件判斷”的功
能與作用。
二.新課教學(xué)
1.問題研究——讓機器人在前進中遇到障礙物時停下來
【1】編寫遇見障礙物停止的程序
步驟1:雙擊桌面圖標(biāo),進入流程圖編輯區(qū)。
步驟2:打開上節(jié)課保存的紅外報警程序。
步驟3:把“停止電機”模塊與“發(fā)音”模塊連接,程序完成。
【2】設(shè)置仿真環(huán)境
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步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇實體添加障礙物矩形。
步驟3:調(diào)整矩形障礙物的長為200,寬為15。
步驟4:把障礙物移到“眼睛”和“顯示屏”窗口下。
【3】觀察機器人的運動
步驟1:單擊“運行”按鈕。
步驟2:把機器人放在下面正對障礙物。
步驟3:釋放機器人,觀察運動。
【4】研究討論
機器人沒有“看到”障礙物時,一直往前走。當(dāng)機器人遇到障礙物時,停
下來發(fā)出“警報聲”。
2.問題研究——讓機器人在運動中避開障礙物自主運動
【1】先分析一下機器人紅外傳感器測障礙物的幾種狀態(tài)。
【2】編寫程序
【3】設(shè)置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇實體添加障礙物矩形。
步驟3:修改實體矩形參數(shù),長為300,寬為5。
步驟4:重復(fù)2.3,再添加一個實體參數(shù)。
步驟5:再添加兩個實體矩形,具體參數(shù)長為5,寬為200。
步驟6:把鼠標(biāo)放在實體矩形上,按住左鍵拖到位置松開。把前兩個矩形
上下放,后兩個矩形左右放,調(diào)整實體位置。
步驟7:保存場地。
【4】觀察機器人運動
步驟1:單擊“運行”,把機器人拖入場地中。
步驟2:釋放機器人,觀察運動。
【5】研究結(jié)論
機器人在沒有“看到”障礙物時,一直往前走。當(dāng)機器人左前方遇到障礙
時,會向右轉(zhuǎn)。當(dāng)機器人右前方遇到障礙時,會向左轉(zhuǎn)。當(dāng)機器人正前方遇
到障礙時,先后退再右轉(zhuǎn)。
三.板書設(shè)計
11/21
第6課看誰“躲”得快
課題:第7課機器人“鬧鐘”
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
1.知識目標(biāo):學(xué)會對亮度傳感器的檢測與設(shè)置。
2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:亮度傳感器的檢測與設(shè)置。
教學(xué)難點:亮度傳感器的檢測與設(shè)置。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.課堂引入
機器人的“眼睛”不僅能“看到”障礙物,還能看到亮光。這節(jié)課,我們
就讓新伙伴“睜開”眼睛“看太陽”。
二.新課教學(xué)
1.問題研究——機器人的眼睛能看到“亮光”嗎?
【1】編寫亮度檢測程序步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。
步驟2:仿照圖5.1所示的紅外檢測程序,編寫亮度檢測程序,如圖7.1
所示。
步驟3:打開“亮度檢測模塊”對話框,在“方式”欄中選擇“平均”,
如圖7.1所示。
【2】設(shè)置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇光源,添加。把鼠標(biāo)放在場地中間位置點一
下,在場地中即刻出現(xiàn)如圖7.3所示光源。
步驟3:把機器人放在光源下面,如圖7.4所示。
12/21
【4】觀察機器人進行亮光檢測
步驟1:當(dāng)機器人在光源以外的地方,檢測到的數(shù)值為255,如圖7.5所示。
步驟2:把機器人往光源靠近,在進入光源范圍內(nèi)時檢測到的光值為241,
如圖7.6所示。
步驟3:再往前移動,檢測到的光值為151,如圖7.7所示。
步驟4:把機器人放在光源跟前,檢測到的光值為91,如圖7.8所示。
【5】研究結(jié)論
2.問題研究—機器人可以像鬧鐘一樣嗎?
【1】編寫機器人“鬧鐘”程序
步驟1:打開如圖7.1所示的亮度檢測程序。
步驟2:右擊“亮度檢測模塊”,彈出“亮度檢測模塊”對話框,如圖
7.10所示。
步驟3:單擊“亮度檢測模塊”對話框中的“檢測完成后,進行條件判
斷”,彈出新對話框,如圖7.11所示。
步驟4:修改條件判斷值為“<200”,如圖7.11所示。
步驟5:單擊“確定”,程序流程圖變?yōu)閹袛喙δ苣K,如圖7.12所示。
步驟6:把“發(fā)音”模塊連接到如圖7.13所示的位置。
【2】觀察現(xiàn)象
步驟1:進入仿真環(huán)境。
步驟2:添加光源,設(shè)置光源參數(shù)。光源的參數(shù)可以自己設(shè)定,如圖7.14
所示。
步驟3:把機器人放在距離光源相應(yīng)的位置上,即可發(fā)出“滴滴滴”的聲音。
【4】研究結(jié)果
當(dāng)機器人“看到”亮光時,能發(fā)出“滴滴滴”的聲音。如果環(huán)境光線不足,
或者比較弱的時候,機器人不會發(fā)音。
三.板書設(shè)計
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第7課機器人“鬧鐘”
課題:第8課機器人“撲火”
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):學(xué)會亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動的應(yīng)用。
2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:學(xué)會亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動的應(yīng)用。
教學(xué)難點:學(xué)會亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動的應(yīng)用。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.課堂引入
聽說過飛蛾撲火,還沒聽說過機器人“撲火”。
這節(jié)課,我們試著用機器人的兩只眼睛尋找“火源”并靠近“火源”。
二.新課教學(xué)
1.問題研究——機器人如何識別環(huán)境障礙物
【1】編寫左右亮度檢測模塊
步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。
步驟2:打開7.1所示的亮度檢測程序。
步驟3:再添加一個“亮度檢測”參數(shù),如圖8.1所示。
步驟4:設(shè)置第一個“亮度檢測模塊”參數(shù),如圖8.2所示。
步驟5:設(shè)置第二個“亮度檢測模塊”參數(shù),如圖8.3所示。
步驟6:打開“顯示”模塊。
步驟7:單擊第一行“引用變量”打開“變量百寶箱”對話框,如圖8.4
所示。
步驟8:單擊“亮度”,選擇“亮度變量一”,如圖8.5所示。
步驟9:單擊“確認(rèn)”按鈕,返回“顯示模塊”對話框,如圖8.6所示。
步驟10:在“顯示模塊”中,單擊第二行“引用變量”,再次打開“變量
14/21
百寶箱”對話框,如圖8.7所示。
【2】設(shè)置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:把障礙物移到“顯示屏”窗口中。
2.問題研究—能否讓機器人像飛蛾一樣靠近火源
【1】編寫機器人“撲火”程序
步驟1:打開如圖8.1所示的左右亮度檢測程序。
步驟2:在“控制模塊庫中”,選擇“條件判斷”模塊,連接到“顯示”
模塊下面,如圖8.11所示。
步驟3:右擊“條件判斷”模塊,打開“條件判斷模塊”對話框,如圖
8.12所示。
步驟4:單擊條件判斷式中的“整形變量一”,彈出“變量百寶箱”對話
框,如圖8.12所示。
步驟5:在“變量”百寶箱對話框中選擇“亮度”傳感器。在“亮度變量
引用”中選擇“亮度變量一”,如圖所示8.13所示。
步驟6:單擊“確認(rèn)”按鈕,返回“條件判斷對話框”,將“條件判斷式”
中間的“關(guān)系運算符”設(shè)置為“<”,條件判斷式右側(cè)設(shè)置為“10”,如圖
8.14所示。
步驟7:“停止電機”模塊放在條件判斷式成立的右側(cè),如圖8.15所示。
3.學(xué)生上機操作練習(xí)
三.板書設(shè)計
第8課機器人“撲火”
課題:第9課磨拳又擦掌
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):學(xué)會碰撞傳感器的檢測與條件控制。
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2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:碰撞傳感器的檢測與條件控制。
教學(xué)難點:碰撞傳感器的檢測與條件控制。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
一.課堂引入
人可以通過肢體感覺周邊環(huán)境物體的存在,機器人通過什么感知身邊物體
的存在呢?當(dāng)機器人碰到障礙物時,能“自主”停止運動嗎?
本節(jié)課,我們將了解碰撞傳感器的檢測和使用方法,掌握利用碰撞傳感器
的“觸碰”特點,讓機器人實現(xiàn)“自主”運動控制。
二.新課教學(xué)
1.問題研究——機器人怎樣感知身邊物體的存在
【1】編寫機器人“觸覺檢測”程序。
步驟1:進入“流程圖編輯區(qū)”,順序選擇“永遠(yuǎn)循環(huán)”.“啟動電機”.
“碰撞檢測”.“顯示”.“結(jié)束”模塊等,如圖9.1所示。
步驟2:設(shè)置“啟動電機模塊”參數(shù),左右電機功率設(shè)置為60,如圖9.2
所示。
步驟3:打開“顯示模塊”對話框,單擊“引用變量”,如圖9.3所示。
步驟4:在“變量百寶箱”對話框中選擇“碰撞”傳感器,選擇“碰撞變
量一”,如圖9.3所示。
步驟5:“確認(rèn)”后返回“顯示模塊”對話框,如圖9.4所示。
【2】設(shè)置仿真環(huán)境進行檢測
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:添加障礙物,圓形.矩形都可以,大小自己設(shè)置,如圖9.5所示。
步驟3:把機器人拖入場地,觀察機器人的運動情況和顯示結(jié)果,如圖9.6
所示。
2.問題研究—前方遇到碰撞時如何停下來
【1】編寫前方遇到碰撞停下來的程序
步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。
步驟2:在“程序模塊庫”中選擇“新建子程序”模塊,如圖9.8所示。
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步驟3:在“新建子程序”窗口中,給新建的子程序起個名,如圖9.9所
示。
步驟4:“確定”后直接進入子程序編輯界面。
步驟5:先把“碰撞檢測”模塊連接上。
步驟6:右擊“碰撞檢測”模塊,打開“碰撞檢測模塊”對話框,如圖
9.11所示。
步驟7:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,打開“碰撞檢測模塊”,
如圖9.12所示。
步驟8:在“方向設(shè)置”復(fù)選框中選擇“左前”和“右前”,如圖9.13所
示。
步驟9:單擊“確定”按鈕,返回子程序編輯界面,如圖9.14所示。
步驟10:把“停止電機”模塊連接在條件成立“是”的下面,如圖9.15
所示。
3.問題研究——讓機器人后退運動也能做到碰撞停
【1】編寫后面遇到碰撞停的程序
【2】進入場地實驗
【3】研究結(jié)論
4.學(xué)生上機操作練習(xí)
三.板書設(shè)計
第9課磨拳又擦掌
課題:第10課丟手絹游戲
授課時間:20__年月日星期第課時累計課時
教學(xué)目標(biāo):
1.知識目標(biāo):使學(xué)生學(xué)會對地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用。
2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。
3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)重點:地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用。
教學(xué)難點:地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用。
課型:新授課
教具:多媒體課件
教學(xué)過程:
17/21
一.課堂引入
在機器人游園會的游藝區(qū),很多人都在玩丟手絹的游戲,我們趕快參與一
下。
本節(jié)課,我們將了解機器人的地面?zhèn)鞲衅?,并掌握使用方法?/p>
二.新課教學(xué)
1.問題研究——機器人如何按規(guī)定路線行走
【1】編寫地面灰度檢測程序
在流程圖編輯區(qū),編寫地面灰度檢測程序,設(shè)置顯示參數(shù),如圖10.1所示。
【2】進入仿真環(huán)境進行檢測
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境,在文件欄中選擇“加載”,打開“選擇環(huán)境”
對話框,選擇“灰度檢測場地”文件,如圖10.2所示。
步驟2:單擊“進入環(huán)境”,出現(xiàn)如圖10.3所示的地面灰度檢測場地。
步驟3:把機器人放入“地面灰度檢測場地”進行檢測。加上黑.白.
紅······一共9種顏色,檢測數(shù)據(jù)如圖10.3所示。
【3】觀察地面灰度檢測
不同顏色,顯示的數(shù)據(jù)大小不一樣。如紅.黃.紫色。
不同顏色,顯示的數(shù)據(jù)值一樣。如紅.綠.藍三色數(shù)據(jù)值都是170。
【5】研究結(jié)論
機器人通過地面?zhèn)鞲衅骺梢院唵巫R別不同“顏色”和灰度的地面。
2.問題研究—利用機器人的地面?zhèn)鞲衅髦谱鳌皝G手絹”游戲
【1】編寫讓機器人走“圈”的程序
【2】進入仿真環(huán)境場地
步驟1:進入仿真環(huán)境,在機器人初始參數(shù)設(shè)置一欄,單擊“顯示軌跡”,
“不顯示軌跡”。單擊“保留原軌跡”,“不保留原軌跡”。如圖10.5所示。
步驟2:把機器人放在X=100,Y=120的點上軌跡如圖10.6所示。
【3】制作場地
步驟1:在仿真環(huán)境編輯區(qū)選擇“實體”,“添加圖帶”,“圓形,如圖
10.7所示。
步驟2:設(shè)置“實體圓直徑”為60,如圖10.7所示
步驟3:設(shè)置顏色,紅色,如圖10.7所示。
步驟4:參照10.8所示的顏色版,完成如圖10.9所示場地。
18/21
步驟5:保存彩色連環(huán)場地。
【4】觀察實驗
把機器人放在白色圓形位置上,觀察機器人機器人一定要在每個圓環(huán)的上
面經(jīng)過。
【5】完成“丟手絹”游戲程序
步驟1:返回流程圖編輯區(qū),編寫如圖
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