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鏡像命令是繞指定軸翻轉對象創(chuàng)建的鏡像圖像。操作過程中關鍵是鏡像軸的選擇。實訓一、二維圖形的繪制及編輯2.例題2例題2圖形繪制,見圖8.3所示。其繪圖前的準備工作和繪圖過程如下。圖8.3例題2圖形鏡像命令是繞指定軸翻轉對象創(chuàng)建的鏡像圖像。操作過程中關鍵是鏡像軸的選擇。實訓一、二維圖形的繪制及編輯2.例題2(1)圖形分析從圖8.3中可以看出此圖形上邊是由兩個相距68,R16的兩個圓弧和R98的圓弧組成,最下面的線段尺寸非常明確,距R98圓弧最頂端距離是76,與線段相連的是人R16的圓弧,中間部分R16的圓弧,其兩個方向定位尺寸均未給出,而需要用與兩側相鄰線段的連接條件來確定其位置,這種只有定形尺寸而沒有定位尺寸的線段稱為連接線段(也稱為連接?。?。鏡像命令是繞指定軸翻轉對象創(chuàng)建的鏡像圖像。操作過程中關鍵是鏡像軸的選擇。實訓一、二維圖形的繪制及編輯2.例題2(2)繪制基本輪廓繪制例題2圖形的基本輪廓步驟如下:(1)啟動AutoCAD2016,打開創(chuàng)建的AutoCAD文件。(2)使用“circle”命令,繪制中心距為68、R16的兩個圓,然后使用“CIRCLE指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”中的相切、相切、半徑(T)命令畫連接線段。如繪制R98的圓,輸入“相切、相切、半徑(T)”后,按照命令欄的提示,只需分別單擊兩個R16圓的切點(切點位置盡量點擊R16圓外兩邊),輸入半徑值98,可繪制出如圖8.4a所示的圖形;鏡像命令是繞指定軸翻轉對象創(chuàng)建的鏡像圖像。操作過程中關鍵是鏡像軸的選擇。實訓一、二維圖形的繪制及編輯2.例題2(2)繪制基本輪廓繪制例題2圖形的基本輪廓步驟如下:(3)使用“l(fā)ine”命令,沿象限點對象追蹤70,確定直線的中點位置,繪制出如圖8.4b所示的圖形;圖8.4例題2圖形繪制步驟(a)(b)鏡像命令是繞指定軸翻轉對象創(chuàng)建的鏡像圖像。操作過程中關鍵是鏡像軸的選擇。實訓一、二維圖形的繪制及編輯2.例題2(2)繪制基本輪廓繪制例題2圖形的基本輪廓步驟如下:(4)使用“circle”命令,繪制與直線段相交的R16圓,然后使用“CIRCLE指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”中的相切、相切、半徑(T)命令畫連接線段。如中部繪制R16的圓,輸入“相切、相切、半徑(T)”后,按照命令欄的提示,只需分別單擊兩個R16圓的切點,輸入半徑值16,得到如圖8.4c所示的圖形;圖8.4例題2圖形繪制步驟(c)鏡像命令是繞指定軸翻轉對象創(chuàng)建的鏡像圖像。操作過程中關鍵是鏡像軸的選擇。實訓一、二維圖形的繪制及編輯2.例題2(2)繪制基本輪廓繪制例題2圖形的基本輪廓步驟如下:(5)整理并檢查全圖后,使用“trim”命令修剪和整理圖線,得到如圖8.3所示的圖形;(6)運行“

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