2023年高等教育工學(xué)類自考-07227電腦動(dòng)畫考試參考題庫(kù)(含答案)_第1頁(yè)
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2023年高等教育工學(xué)類自考-07227電腦動(dòng)畫考試參考題庫(kù)(含答案)(圖片大小可任意調(diào)節(jié))第I卷一.全考點(diǎn)試題庫(kù)(共20題)1.簡(jiǎn)述計(jì)算機(jī)在動(dòng)畫制作中的作用。

正確答案:

(1)計(jì)算機(jī)可以作為工具加速傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作,降低其難度,或者增添一些動(dòng)畫特效。

(2)動(dòng)畫可以完全由計(jì)算機(jī)制作,并且可以直接在顯示器的屏幕上進(jìn)行播放。2.OpenGL設(shè)置材質(zhì)要求:RGBA值為(0.8,0.0,0.8,1.0)是一種紫色,將材質(zhì)的環(huán)境反射光和漫反射光色設(shè)置為紫色。寫出實(shí)現(xiàn)代碼。

正確答案:

3.榮徹制作的動(dòng)畫片中被推崇視覺風(fēng)格頗有日本大師大友克洋風(fēng)范的動(dòng)畫片是()

A、《晴空戰(zhàn)士》

B、《很久很久以前》

C、《恐怖的外星球團(tuán)》

D、《超級(jí)跆拳U》

正確答案:A4.電視動(dòng)畫動(dòng)畫廣告片一般長(zhǎng)15——60秒,電影動(dòng)畫廣告片一般長(zhǎng)()分鐘。

A、1——2

B、2——3

C、2——4

D、1——3

正確答案:D5.1958年,第一部中國(guó)風(fēng)格的剪紙片是()。

A、《小蝌蚪找媽媽》

B、《聰明的鴨子》

C、《豬八戒吃西瓜》

D、《牧笛》

正確答案:C6.迪斯尼公司于1995年與皮克斯公司推出的完全用電腦制作的動(dòng)畫電影是()

A、《埃及王子》

B、《圣誕夜驚魂》

C、《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》

D、《玩具總動(dòng)員》

正確答案:D7.繪制真實(shí)感圖形主要進(jìn)行兩種操作:()和()。

正確答案:設(shè)置光源;設(shè)置材質(zhì)8.()為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫提供由圖形生成圖像幀的工具。

正確答案:OpenGL9.中國(guó)唯一收益大于投入的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫是()。

A、《寶蓮燈》

B、《我為歌狂》

C、《藍(lán)貓?zhí)詺?000問(wèn)》

D、《隋唐英雄傳》

正確答案:C10.在flash中選擇滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變?yōu)椋ǎ?/p>

A、墨水

B、顏料桶

C、刷子

D、鋼筆

正確答案:B11.為了降低動(dòng)畫的成本,常常采用()或()模式,即連續(xù)的兩幀或三幀重復(fù)同一幅畫面。

正確答案:一拍二;一拍三12.下列哪部動(dòng)畫片是屬于OVA動(dòng)畫?()

A、《驕傲的將軍》

B、《葫蘆娃》

C、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0080-口袋里的戰(zhàn)爭(zhēng)》

D、《大夢(mèng)敦煌》

正確答案:C13.在所有的風(fēng)格中,()的風(fēng)格對(duì)動(dòng)畫風(fēng)格影響最大。

A、劇本

B、導(dǎo)演

C、美術(shù)

D、音樂(lè)

正確答案:B14.1946年10月,新中國(guó)建立了第一個(gè)電影制片基地()電影制片廠。

A、東北

B、上海

C、長(zhǎng)春

D、北京

正確答案:A15.電視動(dòng)畫片是:()

A、高成本的動(dòng)畫

B、低效率的動(dòng)畫

C、不連貫的動(dòng)畫

D、可以獨(dú)立成章的動(dòng)畫

正確答案:D16.簡(jiǎn)述在OpenGL中進(jìn)行紋理映射所需的基本步驟。

正確答案:

在OpenGL中進(jìn)行紋理映射所需的基本步驟如下:

1、定義紋理;

2、控制濾波;

3、指定映射方式;

4、給出頂點(diǎn)的紋理坐標(biāo)和幾何坐標(biāo),并繪制場(chǎng)景。17.簡(jiǎn)單寫出生成基于MFC的基本OpenGL應(yīng)用程序的九個(gè)步驟。

正確答案:

(1)新建或打開基本的MFC應(yīng)用程序。

(2)配置應(yīng)用程序,添加OpenGL鏈接庫(kù)文件。

(3)在實(shí)現(xiàn)視圖類的文件中添加包含OpenGL頭文件的語(yǔ)句。

(4)增加記錄OpenGL渲染句柄的變量。

(5)添加視圖類的成員函數(shù)OnCreate。

(6)添加視圖類的成員函數(shù)OnDestroy。

(7)添加視圖類的成員函數(shù)OnSize。

(8)添加視圖類的成員函數(shù)OnEraseBkgnd。

(9)修改視圖類的成員函數(shù)OnDraw的代碼。18.運(yùn)動(dòng)的形態(tài)在動(dòng)畫中的呈現(xiàn)方式是位移與()。

A、運(yùn)動(dòng)

B、變形

C、加速度

D、時(shí)間

正確答案:B19.寫出基于顏色的圖像插值算法。

正確答案:

輸入:原始圖像A和目標(biāo)圖像B,以及參數(shù)t∈[0,1],要求圖像A和B具有相同的寬度和高度。

輸出:參數(shù)t所對(duì)應(yīng)的中間幀圖像。

步驟1:對(duì)于初始圖像A的每一個(gè)像素位置,依次執(zhí)行下面的各個(gè)步驟:

步驟1.1:獲取初始圖像在該位置的顏色值(R0,G0,B0);

步驟1.2:獲取在目標(biāo)圖像相同對(duì)應(yīng)位置上的顏色值(R1,G1,B1)。

步驟1.3:將(R0,G0,B0)、(R1,G1,B1)和參數(shù)t代入公式R(t)=(1-t)R0+tR1

G.t)=(1-t)G0+tG1

B.t)=(1-t)B0+tB1

得到顏色值(R(t),G(t),B(t));

步驟1.4:將中間幀圖像在相同對(duì)應(yīng)位置上的顏色值設(shè)為(R(t),G

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