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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 機械鍵盤市場現狀分析相關的例文十篇機械鍵盤市場現狀分析機械鍵盤在鍵盤發(fā)生之初就隨之發(fā)生,曾一度盛行。后來被市場上發(fā)生的薄膜鍵盤替代。不過,這并不代表機械鍵盤就此選擇退出歷史舞臺,而是做為高端產品發(fā)展至今。

據介紹,機械鍵盤就是一種升級演化振興的鍵盤,并無法從手感、聲音等主觀體會去確認,還是必須從結構去定義機械鍵盤,區(qū)別于普及型薄膜鍵盤,機械鍵盤內部就是一塊完備電路板,有的安裝鋼板,其上時沖壓按鍵控制器(軸體)。拔除鍵帽可知每一顆按鍵都存有一個單獨的Switch(也就是控制器)去掌控滑動,這個控制器也被稱作“軸”,軸體就是根骨,鍵帽就是血肉。雖然Cherry機械軸最為知名,但是除它之外,市場除了其它品牌的機械軸,包含早期日產ALPS軸、臺灣ALPS輕便軸、臺灣白軸等。

目前市面上銷售的機械鍵盤絕大多數采用確勵公司的MX軸,該系列軸體常用的存有茶軸、青軸、黑軸以及紅軸四種,并有白軸、灰軸、綠軸等珍貴或停工軸體。

據2017-2022年中國鍵盤套裝行業(yè)發(fā)展前景分析及發(fā)展策略研報,近年來,全球電競引起了機械鍵盤的風潮,入駐至該行業(yè)的品牌和廠商也在不斷激增,從過去的一家獨大至現在的百家爭鳴,從手感至上至燈光接引,機械鍵盤在短短的幾年內就經歷了一個快速發(fā)展的過程。愈演愈烈的市場競爭不可避免的使原本高昂的價格減少至一個更合理的范圍。就已往入門的游戲玩家也可以考量抓起一把性價比極好的鍵盤。在2015年的鍵盤品牌榜上,羅技脫穎而出,蟬聯市場,雷柏和櫻桃緊隨其后,關注度之間的差距十分微小,市場關注度也變得較為集中。

軸體就是機械鍵盤的基礎零部件,隨著該技術發(fā)展已經抵達一定的高度而處在停滯不前狀態(tài),鍵盤行業(yè)的技術發(fā)展速度也已經開始存有逐漸減慢的趨勢。目前鍵盤最具有潛力的市場仍舊就是游戲市場,網吧、電競等行業(yè)也都對游戲鍵盤有著較強的市場需求,用戶對于鍵盤的建議也從最初最基本的觸感、外觀、用料、鍵位布局、噪音等轉化成期望具有獨有專屬性質的個性化訂制。此外,小型化、專業(yè)化、多功能化以及無線化后也就是鍵盤未來的發(fā)展趨勢。2006年服務器硬件市場格局分析就像是應驗的性質一樣,我們去年的應驗存有一些應驗了,存有一些沒應驗。我們明確提出的一些沒同時實現的應驗,在這里就不說道了。但是,我們對于雙內核和刀片式服務起至的應驗都同時實現了。我們預計,這些因素在2006年仍將穩(wěn)步產生非常大的影響。然而,這對于服務器廠商來說也許并不全系列就是好消息。市場研究公司Gartner分析師JohnEnck則表示,雙內核處理器(最終為多內核處理器)和虛擬化將促進服務器的資源整合。這兩個因素最終將減慢桌邊式服務器的銷售量。x86服務器市場分析當然,資源整合現在幾乎無法稱為就是新聞了。資源整合就是在IT機構中已經展開了10幾年了。但是,向擠占面積更大和功能更強悍的服務器過渡階段,并且用這種服務器替代老式的服務器的趨勢似乎正在迅猛發(fā)展。企業(yè)用戶現在認識到,并非一切應用程序或者工作量都能采用一路或者兩路服務器進行充份的升級。因此,橫向升級性能將顯得更加暢銷。英國的Quocirca公司負責管理基礎設施和管理的主要分析師JonCollins說道,資源整合仍就是最小的趨勢,因為IT財政預算上升的趨勢仍就是促進資源整合的主要因素。我預計,這在2006年的大部分時間里仍就是主要的趨勢。然而,戴爾指出,2006年將就是單內核處理器大力推進向雙內核處理器過渡階段的一年。這將增加服務器在房間內擠占的空間,這也標志著應用程序領域的轉型。戴爾產品事業(yè)部企業(yè)營銷經理JohnFruehe說道,雙內核處理器更大的線程能力將提升虛擬化等更多線程的應用程序的應用領域。此外,2005年刀片式服務器非常大的快速增長在2006年將繼續(xù)下去。更大的數據中心密度的市場需求和刀片式服務器不斷變化的經濟狀況將促進這個趨勢的發(fā)展。他表示,戴爾PowerEdge1855服務器就是一個較好的例子。這種服務器的初始售價為1372美元,就是第一款銷售價格高于標準的1U機架式服務器的刀片式服務器。在服務器市場位列中的最小的新聞也許就是戴爾在整個服務器市場的位列少于了Sun微系統公司,獲得第三名。戴爾在2006年會穩(wěn)步提升在服務器市場的位列嗎?也許無法。雖然戴爾穩(wěn)步在低端服務器市場維持反攻態(tài)勢,但是,戴爾在高端市場除了很長的路必須跑。提百利咨詢顧問集團公司(GabrielConsultingGroup)負責人DanOlds則表示,戴爾將穩(wěn)步反攻小企業(yè)市場,但是可以產生相同的結果。他指出,在與大企業(yè)展開的大型的和繁雜的的交易中,戴爾的大企業(yè)服務器產品和服務還沒達至挑戰(zhàn)IBM、惠普或者Sun的水平。價格戰(zhàn)內幕“IntelInside”過去基本上就是x86服務器中采用的主要芯片。在過去的一年里,AMD在服務器芯片方面獲得了長足進步的進步。因此,在剛剛到來的一年里,基于AMDOpteron芯片的服務器預計將獲得非常大的市場份額。Olds表示,Opteron芯片將占到服務器市場25%至30%的市場份額。Olds指出,專門采用英特爾芯片的廠商(現在這樣的廠商數量已經很少了)可以辨認出,必須在性價比方面少于Opteron服務器越來越困難。這種情況將引致2006年發(fā)生更大規(guī)模的價格戰(zhàn)?;萜誔roLiantDL385服務器就是Opteron服務器取得成功的例子之一。這種服務器替代了全球最盛行的ProLiantDL380服務器,并且減少了一種雙內核Opteron處理器的挑選以及SASCSI硬盤。Opteron處理器能展開64位和32十一位排序,因此能運轉目前的應用程序和即將面世的64十一位應用程序。因此Opteron處理器毫無疑問將占上風。而且,這些芯片比單內核芯片效率更高,運轉的溫度更高。這種2U服務器的其它功能還包括最多可以采用32GB內存,內置的RAID控制器和三個PCI-X擴展槽。據CDWGovernment公司存儲專家LoganAyers說道,使用雙內核2.2GHz處理器的DL385服務器布局了4GB內存,3個72G10KSAS硬盤,緩存電源系統和風扇,初始售價為8500美元。Ayers則表示,第二代SAS硬盤的數據傳輸速度為每秒6.0GB,比目前的循序網絡漫畫生產提升步入高速發(fā)展期盡管當下還遭遇諸多困難,但網絡動漫包含手機動漫前景依舊誘人。此前,國務院留言財政部等十部委《關于促進我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,明確提出力爭5至10年并使我國動漫產業(yè)的創(chuàng)作研發(fā)和生產能力躋身于世界動漫大國和強國行列。在這樣的政策背景下,國內漫畫和動畫生產大幅提高,動漫產業(yè)已步入一個高速發(fā)展時期。

已呈圓形蓬勃發(fā)展趨勢

我國動漫產業(yè)正處于發(fā)展的增長期。去年4月,國務院辦公廳留言《關于促進我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,明晰了動漫產業(yè)發(fā)展的指導思想、基本思路和發(fā)展目標。7個月之后頒布的《國家“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》表示,將積極主動發(fā)展以數字化生產、網絡化傳播為主要特征的數字內容產業(yè),大力推進發(fā)展民族動漫產業(yè),大幅度提高國產動漫產品的數量和質量。積極主動發(fā)展網絡文化產業(yè),引導扶植民族原創(chuàng)的、身心健康向上的網絡文化產品的創(chuàng)作和研發(fā),開拓民族網絡文化發(fā)展空間。

據艾瑞市場咨詢最新公布的《2007年中國新媒體動漫研報》表明,截至至2007年初,在我國84萬個各類網站中,動漫網站約存有1.5萬個,占到全部網站的1.8%,這一數字比2006年初同期相比減少了4000余個,增長率約為36%;動漫網頁總數達至5700萬個,增長率約為50%;2006年中國網絡動漫市場規(guī)模突破1000萬元,增長率約為25%。中國網絡動漫呈現出蓬勃發(fā)展態(tài)勢。

還須要強化民族特色

目前,動漫網站上信息來源不非正規(guī)、標識不規(guī)范的現象較廣泛。調查表明,國內許多動漫網站以日本動漫作品資源居多,且大多沒獲得許可,多處在灰色地帶。網站公布的動漫信息則靠轉發(fā)國內媒體信息,此外也存有部分信息譯作自國外媒體,總體上動漫網站原創(chuàng)內容在信息總量中所占到比例較小。

去年,國務院辦公廳留言了財政部等部門《關于促進中國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,明確提出了促進中國動漫產業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。

許多企業(yè)據此調整了發(fā)展戰(zhàn)略和計劃,初步徹底擺脫惡搞痕跡、具備民族風格和時代特點的新漫畫期刊、圖書和漫畫家快速蛻變,《漫畫世界》、《漫友》等網絡游戲行業(yè)發(fā)展趨勢及規(guī)模預測:2017年有望達581.36億元網絡游戲產業(yè)就是一個新興的朝陽產業(yè),經歷了20世紀末的初期形成期階段,以及21世紀初的快速發(fā)展,現在中國網絡游戲產業(yè)處于成長期并快速邁向成熟期的階段。據數據表明,2015年中國網游市場規(guī)模達至1361.8億元,同比快速增長24.41%。以下就是宇博智業(yè)大編整理的2017年網絡游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和規(guī)模分析。

中國網絡游戲行業(yè)發(fā)展現狀:

做為發(fā)展最為快遞的新興游戲市場之一,2015年中國網游市場規(guī)模達至1361.8億元,同比快速增長24.41%,預期2016-2018年將逐漸趨于穩(wěn)定。細分市場看看,2015年端的游等仍然占有最主要地位,市場規(guī)模占到比42.77%,移動游戲則增長速度最快,2016年可望迎頭趕上端游淪為占到比最低的細分市場。

我國客戶端游戲經歷多年發(fā)展,已處在產業(yè)成熟期,2015年1-6月,我國端游市場實際銷售收入為267.1億元,同比快速增長4.46%,增長速度趨于穩(wěn)定。同期端游游戲用戶數量1.34億人,同比快速增長3.5%。

雖然端游市場增長速度已下滑,但端游用戶群體平衡,用戶留存率及下載率為低,且精品的端游產品往往具有較長的運營周期,對于具有精品研發(fā)能力的端游廠商而言,端游仍就是以獲取收益的關鍵市場。

隨著移動互聯網滲透率的提升和智能手機的普及,以及端游、頁游巨頭的紛紛入場,中國移動游戲市場在經歷了2009-2011年的探索期,2012-2013年的啟動期后,從2014年起至步入高速發(fā)展時期。2015年我國移動游戲實際銷售收入為514.6億元,同比快速增長87.2%。相對于端游和頁游,移動游戲小巧、難初學者且能充分利用碎片時間,用戶更容易培養(yǎng)在移動終端玩游戲的習慣。2015年我國移動游戲用戶規(guī)模達至4.55億人次,同比快速增長27.1%,增長速度相對2014年有所快速增長,移動游戲以獲取嶄新用戶能力進一步增強。我國移動游戲做為市場規(guī)模和用戶規(guī)模均快速增長最快的細分市場,未來預期仍存有很大的市場空間。

2017年中國網絡游戲行業(yè)發(fā)展趨勢分析

1、客戶端游戲市場將趨于穩(wěn)定,移動游戲將穩(wěn)步助推整個游戲市場的快速增長

雖然PC客戶端游戲市場份額在不斷上升,但仍然就是網絡游戲中的關鍵組成部分,其較為健全的游戲體驗,仍然可以迎合相當一部分游戲用戶,未來也很難被移動游戲和網頁游戲所替代,預計PC游戲市場快速增長將趨于穩(wěn)定,市場份額將可以維持在40%以上。網頁游戲近些年也火極一時,但是隨著移動游戲的火熱,其簡便性已經開始受移動游戲的挑戰(zhàn),預計其市場份額將進一步上升。而移動游戲市場雖然行業(yè)資源整合快速,快速增長趨勢下滑,但移動游戲在產品品質和用戶發(fā)掘等方面依然存有很大快速增長空間,依然可望維持30%以上的市場增長率,未來其市場占有率和用戶規(guī)模也將持續(xù)上升,并穩(wěn)步淪為游戲行業(yè)快速增長的主要驅動力之一,助推整個游戲市場的快速增長。

2、嶄新業(yè)務、嶄新區(qū)域、嶄新玩法促進游戲市場快速增長

中國游戲產業(yè)在電子競技、海外市場、電視游戲等領域還存有很大快速增長空間。首先,電子競技

等游戲類型依然存有快速增長空間,國內經常性觀賞與參予全球電子競技賽事的觀眾數量都較為巨大。隨著互聯網的普及,巨大的用戶群體使緊緊圍繞電競賽事的全電競產

業(yè)研發(fā)淪為可能將,電子競技可望淪為下一個風口。其次,在海外市場,中國游戲產業(yè)整體表現將越來越出眾。2015年1—6月,中國獨立自主研發(fā)網絡游戲的海外銷售收入同比大幅快速增長,市場總收入少于2014年同期的2倍,預計全年可望少于200億元。最后,隨著政策對主機游戲市場的限售股解禁,以及智能電視、電視盒子的普及,中國電視游戲這個等待研發(fā)的市場存有著諸多機遇。

3、移動游戲依然就是資本市場的熱點

資本市場與游戲行業(yè)的協同促進作用將進一步快速行業(yè)資源整合;并為游戲企業(yè)的發(fā)展、游戲產品的研發(fā)提供更多協助。第一,游戲行業(yè)交、重組市場需求仍然存有:一些新興領域(例如移動電競)的快速發(fā)展將使更多優(yōu)質中小企業(yè)嶄露頭角:小

企業(yè)通過全面收購這些中小企業(yè)可以快速提高自己的綜合實力,并瞄準特定行業(yè)。同時游戲行業(yè)慘烈的競爭也將快速行業(yè)的全面收購、重組;一些企業(yè)將可能將以被全面收購的方式脫

出來市場。一些強勢企業(yè)則可以通過全面收購提高自己的競爭優(yōu)勢。第二,國內創(chuàng)業(yè)板、新三板將為游戲企業(yè)資金提供更多融資渠道,尤其就是新三板,較之主板和創(chuàng)業(yè)板;門檻高,企業(yè)更容易在新三板謀求融資,2015年1—6月,

已經存有英雄互娛、紫荊動漫等多家游戲企業(yè)計劃轉讓新三板,此前,上海綠岸、匯元科技已順利進占新三板。在創(chuàng)業(yè)板方面,蘇州蝸牛與冰川網絡也已經發(fā)布招股書

書。第三,國內新興的互聯網金融方式同樣能減輕游戲企業(yè)資金短缺的困境,比如說摩點網、籌趣網、追夢網等都具有各自平臺,以眾籌方式助推中小游戲研發(fā)團隊

的蛻變。綜合來看,在具體內容投資領域方面,游戲產業(yè)依然存有眾多的投資機會,像是移動電競、Html5、移動游戲硬件、sdk技術、游戲大數據、引擎、源代碼交易、游戲外包(美術、評測等)、海外發(fā)售、電視游戲等都有可能淪為下一個“風口”并助推游戲產業(yè)的快速增長。

2017年中國網絡游戲行業(yè)規(guī)模預測

2016-2021年中國網絡游戲行業(yè)市場需求與投資咨詢報告預計2016年,中國客戶端游戲市場規(guī)模將達至583.05億元人民幣,較2015年快速增長0.1%;2017年將達至581.36億元人民幣,較2016年增加0.3%;預計2018年將達至578.9億元人民幣,較上一年度增加0.4%。客戶端網絡游戲市場陷于滯漲。

網頁游戲方面,預計2016年的市場規(guī)模將達至239.95億元人民幣,較2015年快速增長1%;2017年將達至239.34億元人民幣,較上一年度增加0.3%;2018年將超過236.95億元人民幣,較2017年上升1%。網頁游戲市場規(guī)模呈現下降態(tài)勢。

移動游戲方面,預計2016年的市場規(guī)模將達至640億元人民幣,較上一年度快速增長18.1%;2017年將超過690億元人民幣,較2016年快速增長7.8%;2018年市場規(guī)模將達至700億元人民幣,較上一年度快速增長1.4%。未來三年,移動游戲市場增長速度將穩(wěn)步下滑。微型投影機將成下個手機大趨勢大屏幕電視機在消費電子展會上風靡一時。但是,像是Microvision這樣的公司正在把自己的賭金梟首在在更大的設備上觀賞圖像:像是手機那樣大的設備展開投影。

雖然向微型投影機那樣的商業(yè)性產品仍很少見到,但是,Microvision及其競爭對手德州儀器和3Com在星期日完結的消費電子展會上都允諾微型投影機存有疲軟的發(fā)展前景。

Microvision展現了一種像是一塊肥皂大小的單獨的投影機,能采用激光技術投影準確的視頻圖像。它的一個小的期望就是把這種技術內嵌至包含數碼相機和手機在內的廣為的電子設備中。

Microvision通訊經理MattNichols說道,我的感覺就是手機就是最小的機會。他說道,該公司正在與包含手機廠商在內的十幾個潛在的客戶進行談判。他指出內嵌Microvision微型投影機的第一個原型產品將在今年晚些時候面世。他預計第一個商業(yè)性的產品將在明年的某個時候面世。

Nichols說道,在此之后,這個市場將爆炸式快速增長,就像是數碼相機很快淪為手機的必不可少組件一樣。他對路透社說道,我們指出在五年之內你的手機將搭載投影機。

手機芯片主要供應商德州儀器已經在一些商業(yè)性設備中內嵌微型投影機,包含兩種微型投影機和三星電子的兩款手機。三星電子在這次消費電子展會上展覽了布局投影機的最新手機。

由于手機已經存有許多華而不實的附屬配件,例如觸摸屏、數碼相機以及音樂和視頻播放機,一些分析師對減少更多組件的空間明確提出了批評。

但是,市場研究公司Ovum的分析師JonathanYarmis說道,微型投影機存有非常大的潛力,因為它化解了在微小的手機顯示屏上觀賞視頻的問題。他在提問下一個手機大趨勢的問題時說,當你化解了手機的表明問題的時候,你將存有機會獲得身臨其境的體驗。

其它無線行業(yè)分析師CheetanSharma等指出,在微型投影機在手機上盛行之前,微型投影機將首先發(fā)生在數碼相機中,使攝影師共享資源照片。數碼相機市場現狀2010年,全球數碼相機出貨量達至最高峰,為1.22億臺,而此后已連續(xù)6年上升。2012年,全球數碼相機出貨量多于1億臺;2015年,數碼相機出貨量穩(wěn)步增加,僅有0.35億臺;2016年,全球數碼相機出貨量只有2011年的1/5,僅0.24億臺,同比上升31.7%。以下就是筆者對數碼相機市場現狀的直觀解析。

通過對數碼相機市場分析的獲知盡管銷量因為智能手機偷拍功能而受輕微沖擊,數碼相機產業(yè)或再容易像是從前那樣光輝,但并不意味著數碼相機產業(yè)就全盤衰敗。變化是,原來卡片相機的功能將日益被智能手機替代,低端的相機產品將逐漸被市場退出;數碼相機定位將提升,淪為特定用戶才可以出售的產品,諸如攝影攝像機等對專業(yè)器材有著苛刻的建議的行業(yè)。由此可見,特定用戶對于專業(yè)高端相機的市場需求就是智能手機無法替代的。此外,做為相機企業(yè),應當特別注意拓寬產品鏈,朝有關多元化方向回去發(fā)展,諸如航拍、VR實景攝影、全景攝影等領域,融合一些代萊消費,開拓代萊相機應用領域市場。

置身于數字影像的慘烈競爭中,各廠家的策略也顯著地相同。例如富士公司具有精湛的電子制造技術,同時掌控了獨門密技SuperCCD,所以產品線相當多樣。柯達公司具有最一流的影像感測器芯片(CCD)技術,在高檔專業(yè)產品市場自然風光無窮,但在針對科東俄專業(yè)產品線上卻未掏出有力的產品。2002年,柯達把目標對準了難采用的消費性數碼相機市場,并贏得了明顯順利。例如柯達公司面世的EasyShare系統,包含了一個相連接至電腦上的相機基座,以及傳輸線和軟件,可以傳輸、打印相機的照片、電池。索尼就是CCD生產的領導廠商,靠在消費電子產品領域的實力及多年生產攝影機的經驗,具有提供更多豐富多彩的數碼相機產品的能力。

目前,日本數碼相機廠商的產品占有了全球數碼相機市場近80%的市場份額。而美國廠商柯達、惠普則在美國及全球市場上奮起直追。據Morgan

Stanley研報,2001年全球數碼相機市場備貨品牌位列中,索尼依舊就是全球第一小領導廠商,出貨量約低超過350萬臺,占有了21.8%的市場份額;奧林巴斯位列第二,富士位列第三,佳能位列第四,柯達位列第五,尼康和惠普逃跑其后。日美的這七大廠商,就占到了全球90%以上的市場份額。在美國市場,2001年索尼仍然穩(wěn)坐龍頭寶座,占據23%的市場;其次就是奧林巴斯,市場占有率為16%;惠普位列第三,市場占有率為15%。

由于電子技術的日新月異和生產能力的快速提升,今年高檔數碼相機銷售價格上漲的速度比原先預計的必須慢,尤其就是400萬像素機種的降價助推了其他產品的價格大幅下滑。例如柯達公司面世的一款解析度高達400萬像素的數碼相機,售價僅為399美元;索尼400萬像素的高檔數碼相機DSC-P9,售價也僅約為600美元,均表明出來了高檔數碼相機價格存有急劇跌落的趨勢。

雖然低檔數碼相機市場仍在蓬勃發(fā)展,但不少消費者已經越來越意識到了解析度的重要性,因此200-300萬像素的機種市場將快速降落。2001年,200萬像素的數碼相機市場占有率為35%,300萬像素的機種為19%。專家預計300萬像素機種的比重將快速擴充,預計今年兩者的市場占有率將不相上下,都在32%左右。目前,例如東芝已將220萬像素的PDR-M25售價從279美元降至249美元,期望借此能迎合至更多的消費者?;萜赵趦r格策略上也特別積極主動,該公司已經把231萬像素的HP

318售價降至200美元,堅信其他競爭者對200-300萬像素的機種,也將實行積極主動的價格策略。

今年以來,數碼相機價格與影像品質這兩條路追到了關鍵的交叉點。從倍受主流消費者熱烈歡迎的299-399美元價位來看,數碼相機的解析度現在已經達至200萬像素以上,甚至更高了。對于通常照片大小的列印,品質也已經能使人令人滿意。由于數碼相機的價格跌落比較慢,結果也表明出來了300-400美元的數碼相機就是通常消費者最能夠拒絕接受的價位空間。在200萬像素以上的相機價格下降的助推下,2001年以售價在300-400美元的相機增長率最低。市場人士指出,數碼相機的百萬像素戰(zhàn)役已經完結,因為百萬畫素機種的價格已經上升至了300美元以下,恰好相反制造商將特別強調不易采用的特性去助推銷售。

通過對數碼相機市場現狀的直觀解析獲知從整個競爭格局來說,2018年因為還沒完結,所以1100萬就是預測數字。但單反相機或呂埃縣鏡鏡頭市場整體增勢的確不能像是過去那么十分迅速了。而單反相機相機市場此前之所以可以存有很大增長速度,是因為前幾年只是一部分廠商在大力發(fā)展,市場基點非常大,因此能贏得每年30%、40%的增幅,數量逐步不斷擴大。佳能指出不斷擴大勢頭今后仍可以持續(xù),無反相機銷量不能增加。10月最受關注6000元以下筆記本排行分析9月份,筆記本市場拉開序幕3999元之戰(zhàn),不管就是一直在低端市場深耕的七喜、神舟還是在高端市場呼風喚雨的華碩、M18x等廠家,都重新加入了這場戰(zhàn)爭。步入10月,迎面而來的年底降價淪為各廠商沖刺銷量的大好時機。對于廠商來說,火速實行“向上”的策略,把主力產品價格紛紛上調,這無疑就是最有效率的挑選,從而使筆記本市場的價格大戰(zhàn)更加慘烈。

為此,消費調研中心ZDC對2007年10月6000元以下筆記本市場的產品關注度狀況展開了調查,統計數據出來關注度最低的前十款產品,具體內容名列如下圖右圖。

位列

產品名稱

報價

高度關注指數

類型

屏幕尺寸

CPU類型

1

M18x旭日410MT2080

¥4,700

150577

家用

14.1

B90雙核T2080

2

HP520(GQ349AA)

¥5,399

86361

家用

14.1

酷睿雙核T2300E

3

戴爾Vostro1400(Q520986)

¥5,999

74866

家用

14.1

酷睿2雙核T5470

4

HPCompaqPresarioV3643TU(GX900PA)

¥5,800

71311

家用

14.1

B90雙核T2130

5

M18x旭日420AT2080

¥5,999

70412

家用

14.1

B90雙核T2080

6

戴爾Inspiron6400(Q511037)

¥4,999

56678

家用

15.4

B90雙核T2080

7

M18x旭日410MC520

¥3,999

51925

家用

14.1

賽揚-M520

8

AcerAspire4710G(4A0508)

¥5,999

47412

家用

14.1

酷睿雙核T2450

9

戴爾Inspiron1420(Q511001N)

¥5,799

38888

家用

14.1

酷睿2雙核T5250

10

M18x天逸F40MT2080-B

¥5,800

35402

家用

14.1

B90雙核T2080通過調查,ZDC總結出來以下主要結論:

其一,M18x、戴爾、惠普與Acer抗爭,M18x優(yōu)勢凸顯

從榜上有名產品的品牌來看,10月最受到高度關注的前十款6000元以下筆記本分別被M18x、戴爾、惠普與Acer四大廠商所占有,可以窺見,在10月筆記本市場上,M18x、戴爾、惠普與Acer這四大廠商在低端市場上的爭奪戰(zhàn)更為慘烈。

?M18x入選產品數量最多,M18x旭日410MT2080人氣最火爆

總結暑期市場上,M18x針對筆記本市場面世“千元答謝”活動,牽涉旭日410MC520、旭日410MT2080、旭日420AT2080三款產品,并分別將價格調整為3999元、4999元、5999元,使這三款產品立即迎合了不少消費者的眼球。

幾個月過去了,這三款產品的人氣依然有增無減,其中,M18x旭日410MT2080淪為10月低端市場上關注度最低的產品。M18x旭日420AT2080與M18x旭日410MC520則坐落于排行榜的第五和第七位。

?惠普占有兩席位,HP520奪下亞軍

繼在HP500之后,HP520卷土重來區(qū)域市場,在外觀上HP520與HP500差距并不大,但HP520裝配了酷睿雙核T2050處理器,性能存有一定的提升,并且該產品的價格普通消費者也能拒絕接受,因此關注度快速提高,淪為6000元以下市場上關注度第二低的產品。

同時榜上有名的惠普產品除了HPCompaqPresarioV3643TU,本次坐落于排行榜的第四位。

?戴爾占有三席位,戴爾Vostro1400奪下季軍

在6月份,戴爾全新商用品牌“Vostro”亮相,這一次戴爾跑的就是低價路線”。Vostro系列產品的面世,標志著戴爾已經開始發(fā)力此前并不注重的消費和中小企業(yè)市場。戴爾Vostro1400在低端市場涌入了較低的人氣,本次坐落于排行榜的第三位。同時榜上有名的戴爾產品除了排在在第六和第九位的戴爾Inspiron6400(Q511037)與戴爾Inspiron1420(Q511001N)。

其二,14.1英寸最具有出售潛力,占有排行榜八席位

由于17英寸筆記本在市場很少有人問津,15英寸筆記本娛樂性與便攜性無法較好的統一,而12.1英寸與13.3英寸的價格相對偏高,不是普通消費者可以拒絕接受的,因此消費者對筆記本的關注度主要分散在價格相對相對較低的14.1英寸產品上,使得14.1英寸筆記本在市場上的關注度最低,占有了排行榜八個席位。

其三,低價雙核得寵,占有排行榜九席位

從榜上有名產品的布局來看,使用雙核處理器的機型占有了排行榜九個席位。其中,使用B90雙核處理器的筆記本在低價市場上的關注度較低,占有了排行榜五個席位。酷睿雙核與迅馳4筆記本各占有兩個席位。我國將站穩(wěn)物聯網產業(yè)發(fā)展的國際制高點物聯網就是以認知為核心的物物交互,從技術角度又稱作傳感網。物聯網將淪為繼在計算機、互聯網和通信網絡之后的信息產業(yè)第三次浪潮。據Forrester等國際權威機構預測,至2020年,物物交互業(yè)務將就是現有人人交互業(yè)務的30倍,淪為一個極具吸引力的萬億級信息產業(yè)。物聯網相連接的就是物理空間,可以廣為應用于各行各業(yè)和生活的各個方面,并與國家安全、經濟安全息息相關。歐、美、日、韓等主要發(fā)達國家和地區(qū)均將物聯網列入國家戰(zhàn)略性計劃。

物聯網就是信息技術與產業(yè)的歷史性機遇。我國高度重視物聯網技術和產業(yè)發(fā)展。傳感網被列入國家2003關鍵性專項的主要方向之一。2010年《政府工作報告》表示“大力推進物聯網的研發(fā)應用領域”,搶占市場經濟科技制高點。這標志著物聯網已正式宣布步入我國國家戰(zhàn)略層面。

我國具備先發(fā)優(yōu)勢,已攻占國際物聯網技術與標準制高點。1999年,我國已經開始物聯網研究,與國際同時起步。當時國際上就是以理論研究居多,使用以網絡為核心的主線去發(fā)展。而我國在起步之初就從國家戰(zhàn)略市場需求和應用領域實際啟程,秉持以認知居多線展開大力推進。2007年,我國正式宣布啟動了國家傳感網標準工作組的籌備工作,而此時國際上傳感網的標準化進程還沒已經開始。2009年9月,我國設立了傳感網標準工作組,由中科院上海微系統與信息技術研究所任組長單位,非政府成員單位積極開展了有關工作。經過科技攻關,我國已掌控了大量核心技術,部分技術世界領先;所明確提出的產業(yè)架構、演變路線和技術體系等頂層議案,被ISO/IECJTC1國際標準普遍認可,淪為國際傳感網標準化的主導力量之一。

物聯網已在我國公共安全、民航、交通等行業(yè)獲得初步規(guī)模性應用領域,部分產品已打進國際市場,智能交通物聯網的產品銷往美國、加拿大等國家,多媒體傳感網產品也讀取至歐洲的民用直升機上。

“認知中國”特別強調以認知為核心,其立意顯著低于美國IBM明確提出的偏重于排序的“智慧地球”計劃。工信部部長李毅中在2010年4月表示,對于外國物聯網有關的新理念和新戰(zhàn)略,必須有所啟迪,也必須有所提防,我國發(fā)展戰(zhàn)略性新興產業(yè)無法受制于人。

強化以認知居多線的物聯網國家產業(yè)頂層規(guī)劃,站穩(wěn)腳跟國際競爭制高點。建設“認知中國”,必須充分利用我國在物聯網領域的先發(fā)優(yōu)勢,國家層面統一規(guī)劃,促進物聯網產業(yè)的身心健康有序發(fā)展。在國際競爭中直面日益慘烈的產業(yè)競爭,我們必須把握住正確方向、選準關鍵點,從攻占制高點邁向站穩(wěn)腳跟制高點。

掌控國際標準主導權。在國家傳感網標準化工作組統一組織下,分散全國力量大力推進標準化,通過掌控標準的主動權和話語權,牢牢把握住物聯網產業(yè)鏈高附加值環(huán)節(jié)和產業(yè)命脈。

國家統一協同,重點突破核心卡位技術、規(guī)模產業(yè)發(fā)展路線、商業(yè)模式等關鍵點,確保我國在國際產業(yè)鏈體系中攻占高端;強化以認知居多線的國家產業(yè)頂層規(guī)劃和以“共性平臺+應用領域子集”為產業(yè)化架構的國家產業(yè)頂層設計,大力推進構成我國物聯網身心健康有序的產業(yè)價值鏈。

秉持以認知為核心的物聯網發(fā)展路線,融合衛(wèi)星網、移動通信網、互聯網、廣電網以及行業(yè)專網等信息系統,切斷產業(yè)價值鏈。物聯網就是以認知為核心的全新的綜合信息系統,并不是現有網絡的延展,趨勢透析:數字家庭商業(yè)模式尚待完善數字家庭通過3C融合去同時實現?!?C”就是指計算機(Com-puter)、通信(Communication)產品和消費電子(ConsumerElectronic)產品?!?C融合”就是利用數字信息技術轉化成其中任何一個環(huán)節(jié),通過某種協議并使這三者之間同時實現信息資源的共享資源和互聯互通,滿足用戶人們在任何時間、任何地點同時實現信息的融合應用領域市場需求,便利各自的工作和生活。

在一個集多種內容服務于一體的多媒體平臺上,利用終端小屏幕顯示設備,我們可以玩游戲、玩游戲、打電話、玩游戲、買股票、演唱節(jié)目等,這就是數字家庭將領略到我們的便捷。各種家電通過相同的交互方式展開通信及數據交換,同時實現家用電器之間的“互聯互通”,這將極大地提高人類定居的舒適性和娛樂性。

數字家庭無疑就是未來的發(fā)展趨勢,但在同時實現過程中,也遭遇著許多難題,比如說產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)如何同時實現共同贏利,如何盡快同時實現規(guī)?;膽妙I域,產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)與標準非政府之間怎樣展開合作,半導體芯片如何滿足用戶系統的市場需求等等。目前,國內很多企業(yè)已經搞了有益的積極探索,為把數字家庭推至千家萬戶鋪平了道路。

青島海爾智能家電科技有限公司郭義合:安全系統將率先資金投入商用

數字家庭的同時實現,須要終端設備廠商、網絡運營廠商、內容提供更多廠商等整個產業(yè)鏈的積極支持,目前數字家庭推展較快的原因就是各廠商之間的合作模式與贏利模式不是很確切,整個產業(yè)鏈也缺少統一的標準和指導。今年的數字家庭市場仍可以處在起步階段,但是預計至2009年、2010年會存有重大突破,如果各個廠商能協作出來共同大力推進,有可能發(fā)生“井噴”的現象。

海爾就是中國家庭網絡標準工作組的副組長單位,從1999年就已經開始展開數字家庭方面的研究,在這方面資金投入了大量的人力和物力。2005年起至所有海爾生產的普通家電新品,均留出網絡接口。海爾U-home技術順利地應用于無線通在燃氣熱水器、短信寶空調、U-COOL網絡超低溫留存箱等產品,并批量生產,對促進數字家庭的同時實現產生了積極主動的促進促進作用。

就產品應用領域而言,安全、娛樂、便利就是大多數用戶所崇尚的,在這個“應用領域為王”的時代,只有滿足用戶消費者市場需求的產品,才可能將快速同時實現規(guī)模商用。具體地說,安全系統很可能會快速資金投入商用,但是由于行業(yè)監(jiān)管問題,發(fā)生了很多質量參差不齊的產品,有些產品誤報率較低,引致部分消費者產生了顧慮。在這方面,就須要信譽不好、質量不好的廠商去展開促進。堅信隨著通用型電器、海爾等一些小企業(yè)的步入,民用智能家居市場可以獲得較好的發(fā)展。

就目前市場上發(fā)生的數字家庭產品而言,似乎都缺乏“惡棍級”應用領域,在科技發(fā)展的今天,的確也很難發(fā)明者具有“惡棍級”應用領域的產品。但是,這并不意味著沒代萊應用領域問世。今天我們已經步入網絡無處不在的“泛網時代”,在代萊時代,必定會存有代萊應用領域產生。海爾明確提出的“U-home”概念,也就是在此思想指導之下,深入探討網絡時代變現服務的應用領域。也就是說,在網絡時代,用戶最須要的產品不是物理上看不見摸得著的東西,而是一種服務。

海爾目前所搞的工作就是以家庭網絡為終端,以社區(qū)網絡為基本單元,以廣域網為補足,向消費者提供更多一種時尚的、智能的享用。

通過智能社區(qū)的增值性服務,不但可以滿足用戶消費者在安全、娛樂、便利等方面的市場需求,也可以為房地產開發(fā)商提升樓盤或社區(qū)的檔次,建設消費者所討厭的房子。

海爾就是中國家庭網絡標準產業(yè)大力推進聯盟———“e家佳”非政府的核心成員之一,也就是中國家庭網絡標準工作組的副組長單位,一直致力于家庭網絡標準的大力推進。目前在“e家佳”里面的成員單位已超過270多家,包含從芯片至產品及應用領域的各個廠商,構成了一條完備的產業(yè)鏈。更關鍵的就是,這270多家成員里面包含很多智能建筑廠商,他們就是產業(yè)鏈的終端,也就是同時實現數字家庭的基礎單元和最初“消費者”。

海信集團有限公司研發(fā)中心李玉軍:數字家庭期盼合理的商業(yè)模式

數字家庭概念的明確提出已經存有一段時間了,目前大部分家庭還沒同時實現數字家庭應用領域,最顯然的原因就是大家沒找出較好的商業(yè)模式。因為數字家庭牽涉的產業(yè)鏈層面非常多,每個層面上的企業(yè)也非常多,該市場須要各層面上的企業(yè)共同參予和促進。而企業(yè)參予的前提就是必須買進,但大家還沒找出并使各環(huán)節(jié)共同買進的商業(yè)模式,因此市場在這幾年中沒真正啟動。與商業(yè)模式相比較,技術并不是主要的瓶頸。通過這幾年的發(fā)展,數字家庭的有關技術更加健全,關鍵技術也趨向明朗,因此,市場的啟動主要還得期盼商業(yè)模式的健全。

而國外在這一領域的發(fā)展也不是很快,因此,國內和國外在數字家庭產業(yè)上可以說道就是處在同一起跑線上。我指出在2008年市場可以贏得較慢的發(fā)展。因為終端廠商都在規(guī)劃網絡家電產品。在電腦、手機在家庭中同時實現了交互后,大家期望把家電也重新加入至家庭網絡中回去。因此,今年家電企業(yè)在這方面可以存有更多動作。海信去年面世了數字家庭系統,在這方面不斷積極探索,而這一系統中的寬帶網絡產品可以于今年7月在全國推展,目前正在青島展開局部試驗。

在娛樂多媒體應用領域上,很多用戶家中買了高清電視,但惋惜的就是,目前電視臺播映的高清內容卻非常少,而寬帶聯網產品可以協助用戶從互聯網上贏得高清內容,這樣就并使用戶獲得了便捷,因此,消費者就是拒絕接受的。

2008年,海信將重點推展數字家庭系統,這一系統的功能就是同時實現家庭內部及外部的交互。海信的產品主要存有兩大特色:一就是在中國電子行業(yè),海信的產品范圍比較闊,我們既有電視、機頂盒等白電產品,也存有空調、冰箱等白電產品,除了局端系統,因此,系統囊括的范圍非常甚廣;二就是可以收納,海信每個產品上都存有適當的網絡接口和通信協議,因此,數字家庭產品可以獨自出售,也可以成系統出售。

海信主要就是根據手揮聯及標準去設計數字家庭產品,同時考量相容國際上的其他標準。同時,我們也就是閃聯的發(fā)動單位。我們與內容提供商、門戶網站積極開展了戰(zhàn)略合作,也與網通積極開展了合作,并與廣電部門商談合作,以此去逐步同時實現數字家庭的交互目標。

海信對芯片的建議非常低,目前主要使用國外的芯片。但國外芯片也存有兩個問題:一就是比較便宜;二就是它們都就是通用型的芯片,無法針對數字家庭的市場需求展開訂制,在具體內容功能上沒達至最優(yōu)的性能。因此,從長遠看,我們的信芯公司正在規(guī)劃研發(fā)這方面的芯片,包含機頂盒、網絡等領域的芯片,可以滿足用戶未來數字家庭市場的市場需求。電腦行業(yè)發(fā)展趨勢:2022年筆記本電腦還是市場主力軍電腦市場雖然近些年因為受智能手機的沖擊影響非常大,但是隨著技術的發(fā)展革新,筆記本電腦仍然可以就是電腦市場的主力軍,并且隨著輕薄型和混合型筆記本電腦的發(fā)生標志著電腦向智能化、專業(yè)化方向轉型。以下就是2022年電腦行業(yè)發(fā)展趨勢。

在近幾年的電腦行業(yè)發(fā)展中,我們可以辨認出,電腦產品的系列以及種類越來越多,電腦市場的分類也越來越細化和明晰,從傳統的家用電腦和商務電腦,至如今的以電腦用戶的消費市場需求做為市場導向的電腦配置或者就是電腦設計的不斷翻修。如HP電腦在中國市場就面世了多種電腦:商務和家用以及學生電腦。

電腦廠商通過對創(chuàng)新性產品的設計以及面世在最小程度上滿足用戶的消費市場需求,同時還通過不斷的革新跑在潮流前線。隨著電腦市場競爭的不斷激化,各大電腦Fanjeaux

牌也就是陸續(xù)面世代萊型號,把過去單一的電腦市

場逐步地推至了更加多元和細化分類的新型電腦市場,這樣就并使電腦產品在不斷的快速技術創(chuàng)新的同時,延長了電腦的生命周期。

利用價格優(yōu)勢助推消費市場需求就是發(fā)展期市場的一種主要的競爭方式,但是當電腦市場步入成熟期之后,這種方式就無法適應環(huán)境市場競爭,取而代之的就是技術和應用領域的技術創(chuàng)新。明朗的電腦市場的情況下,用戶更多就是高度關注產品的主要性能和應用領域,這時期電腦的價格也可以相對平衡。

消費類的電腦市場仍然還可以就是市場主力軍:在目前的電腦市場中,筆記本電腦的價格已經上升了非常大的幅度,這就對家用的臺式電腦市場產生了很大地沖擊,主要的就是學生市場。隨著電腦市場的不斷拓展,消費類的筆記本電腦的市場仍然可以就是電腦市場發(fā)展的主要推動力。

電腦行業(yè)市場未來幾年,隨著智能手機性能

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