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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 微軟收購雅虎失敗原因分析相關(guān)范文10篇微軟收購雅虎失敗原因分析谷歌Windows和WindowsLive部門主管凱文-約翰遜(KevinJohnson)日前在一封備忘錄中表述了谷歌退出全面收購雅虎的原因,他則表示雅虎在全面收購談判中動作很慢,以致錯失了谷歌期望的全面收購時機(jī)。

約翰遜表示,谷歌指出“速度”就是這一收購案中必不可少的條件。他在備忘錄中則表示:“在3月10日的會談中,我們向雅虎管理層表述了在4月底之前達(dá)成協(xié)議的重要性,因為這將并使我們存有機(jī)會在年底前通過監(jiān)管部門的審查。由于我們沒能在4月底之前就收購價格達(dá)成一致一致,我們挑選退出全面收購,并謀求對谷歌來說更好的機(jī)會?!?/p>

約翰遜同時透漏了過去幾周中谷歌企圖全面收購雅虎搜尋業(yè)務(wù)的細(xì)節(jié)。他則表示,這一全面收購?fù)獍矫?。首先,谷歌將以每?5美元向雅虎投資80億美元。隨后,谷歌將以10億美元的價格全面收購雅虎的搜尋資產(chǎn),分擔(dān)運(yùn)營和研發(fā)費用,并向雅虎提供更多用作提升廣告業(yè)務(wù)的數(shù)據(jù)。最后,谷歌和雅虎將結(jié)成長期的搜尋業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系。

約翰遜特別強(qiáng)調(diào),這樣的合作將有利于兩家公司共同對付Google,而全面收購搜尋業(yè)務(wù)將給雅虎及其股東增添更多的利益。雅虎將贏得更多的資金,其搜尋業(yè)務(wù)也將存有更好的盈利能力。此外,合作還有利于谷歌和雅虎搜尋資源的資源整合,研發(fā)更好的搜尋技術(shù)。

他則表示,谷歌指出這樣的合作給雅虎股東增添的價值少于每股33美元。他對于雅虎沒能拒絕接受谷歌的同意感到遺憾,并再次抒發(fā)了對雅虎挑選和Google合作的反感。

約翰遜最后表示,無論與否全面收購雅虎,谷歌都將繼續(xù)執(zhí)行在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和互聯(lián)網(wǎng)廣告領(lǐng)域的戰(zhàn)略。玻璃絲網(wǎng)印刷技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域分析玻璃絲網(wǎng)印刷,就是利用絲網(wǎng)紙,采用玻璃釉料,在玻璃制品上展開裝飾性印刷。玻璃釉料也表示玻璃油墨、玻璃印料,它就是由著色料、聯(lián)結(jié)可望混合烘烤而變成的糊狀印料。著色料由無機(jī)顏料、高熔點并助熔劑(鉛玻璃粉)共同組成;聯(lián)結(jié)料在玻璃絲繡行業(yè)中又稱為利板油。印刷后的玻璃制品,Though火爐中,以520~600℃的溫度展開燒造,印刷至玻璃表面上的釉料就可以晶化在玻璃上,構(gòu)成絢麗多彩的裝飾圖案。如果將絲印與其它加工方法用的話,可以獲得更理想的效果。比如利用研磨、雕刻、銹蝕等方法在印刷前或印刷后對玻璃表面展開加工處置,能加倍地提升印刷效果。

玻璃檢測技術(shù)倍受高度關(guān)注

目前,我們注意到另一個注重的特點就是關(guān)于玻璃檢測技術(shù)以及設(shè)備獲得了人們的廣為高度關(guān)注,尤其對于一些高技術(shù)附加值的玻璃網(wǎng)繡產(chǎn)品更是如此,諸如LED,觸摸屏以及上述的汽車玻璃、太陽能基板等等。這些產(chǎn)品對質(zhì)量以及成品率有著嚴(yán)苛的建議,所以隨著科技的發(fā)展,越來越多的玻璃絲繡企業(yè)已經(jīng)開始嚴(yán)苛高度關(guān)注和把往下壓玻璃成品的質(zhì)量,從而使玻璃檢測技術(shù)淪為時下玻璃行業(yè)又一熱門領(lǐng)域。

玻璃絲網(wǎng)印刷技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域

網(wǎng)印平板玻璃的應(yīng)用領(lǐng)域及其市場前景網(wǎng)印平板玻璃廣為應(yīng)用于人們生活的各個角落:你可以在展現(xiàn)櫥窗、建筑空間分區(qū)、建筑物外觀美化、汽車擋風(fēng)玻璃和方形玻璃等地方隨心所欲地找出它們的身影。同時。它們也廣為應(yīng)用于家具裝飾和游戲工具,以及數(shù)不清的裝飾和藝術(shù)創(chuàng)作中。網(wǎng)版印刷也隨之淪為玻璃制造的創(chuàng)造性設(shè)計工作中的一部分。人們可以通過網(wǎng)版印刷將彩色圖像輕易印刷至玻璃表面。另外,它也可以用作暫時全面覆蓋玻璃表面的并無圖文部分,或在玻璃表面的部分區(qū)域印刷防腐劑等助劑,并使其不受到顏料或磨砂過程的影響。相對地,還可以輕易網(wǎng)印專用油墨,生產(chǎn)出來顏料或磨砂效果。有時。人們也可以利用網(wǎng)版印刷的弱遮擋能力,例如在玻璃撕掉上一層厚的傳導(dǎo)材料,用作制作窗戶的防冰(霜)裝置。

網(wǎng)版印刷在平板玻璃裝飾領(lǐng)域不斷拓展。除了因其適用于于各種材質(zhì)的影印材料之外,另外一個關(guān)鍵因素就是它可以在非常大范圍里滿足用戶相同尺寸、相同重量的平板玻璃影印物。而且,由于網(wǎng)版印刷在遜于大幅面圖像印刷方面的絕對優(yōu)勢,更加始終如一了它助推整個平板玻璃印刷工業(yè)發(fā)展的主導(dǎo)地位。特別是在近年來大幅面平板玻璃印刷的需求量急劇下降的趨勢下。事實上,由于網(wǎng)版印刷在大幅面平板玻璃裝飾領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,印刷設(shè)備生產(chǎn)廠家也在不斷改進(jìn),以適應(yīng)環(huán)境愈加嚴(yán)苛的印刷建議,特別就是例如平板玻璃等領(lǐng)域,引致世界上許多最有效率的設(shè)備被大量應(yīng)用于建筑板材的印刷。網(wǎng)版印刷在平板玻璃裝飾方面的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒊掷m(xù)發(fā)展,不斷開拓其在玻璃裝飾方面的應(yīng)用領(lǐng)域。網(wǎng)版印機(jī)具有更快的影印材料傳輸系統(tǒng),以及更加一流的動力提供更多系統(tǒng),聯(lián)手功能強(qiáng)大的PLC(邏輯受控裝置)

另外,汽車行業(yè)對玻璃絲網(wǎng)印刷技術(shù)的市場需求也十分強(qiáng)勁除了采用絲網(wǎng)印刷的純光學(xué)顏色應(yīng)用領(lǐng)域之外,各種功能層(例如后車窗上的熱傳導(dǎo)體)也展開了裝配導(dǎo)電體通路和最佳結(jié)構(gòu)(例如后車窗冷卻裝置)必須及時以平衡的方式展開壓印,并保證出色的質(zhì)量。中日韓網(wǎng)游行業(yè)對比中國沒創(chuàng)意日本錯失良機(jī)從兒時的任天堂至如今的PS,日本一直就是全球領(lǐng)先的游戲產(chǎn)業(yè)大國,但隨著新世紀(jì)網(wǎng)游的蓬勃發(fā)展,曾獨領(lǐng)風(fēng)騷出品了無數(shù)款紅遍全球游戲的日本游戲業(yè),在網(wǎng)絡(luò)游戲上卻甚少建樹。近年來,韓國在網(wǎng)游市場中獨樹一幟,不僅稱霸本國市場,還在亞洲各國不斷開拓市場。在這樣的趨勢下,中國網(wǎng)游市場已經(jīng)開始奮發(fā)圖強(qiáng),不僅創(chuàng)作了很多杰出的作品,也問世了諸如盛大、巨人、九城等著名的網(wǎng)游公司。

但在整個亞洲網(wǎng)游市場上,沒有人可以輕視有著實力雄厚基礎(chǔ)的日本,并且韓國依然處在領(lǐng)先地位,直面勁敵,中國網(wǎng)游企業(yè)必須如何應(yīng)付呢?

日本錯失網(wǎng)游發(fā)展良機(jī)

說道至游戲,自然不能不提及憑借電子游戲而興起,乃至冠絕全球的日本游戲產(chǎn)業(yè)。然而,隨著時間的流逝,以韓國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商為主導(dǎo)的網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸步入了這一巨大的第九藝術(shù)領(lǐng)域,快速占有了游戲市場的絕大部分份額。一直以來頗受侵權(quán)游戲所苦的國內(nèi)游戲廠商也仿佛找出了代萊契機(jī),日本游戲廠商卻因為一念之差錯失了挺進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的絕佳時機(jī)。

時至今日,韓國游戲廠商依然超群在世界網(wǎng)絡(luò)游戲的頂峰,中國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商們也憑借著多年來艱苦卓絕的不懈努力贏得了立足之地。一向強(qiáng)悍的日本游戲廠商依然固守在以掌機(jī)、家用機(jī)居多的電子游戲市場。雖然曾經(jīng)為挺進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲作出過諸多的不懈努力,無奈最后皆以失利收場。

對于歷史悠久、具有濃厚底蘊(yùn)的日本游戲廠商來說,一直以來的發(fā)展并使其具有了實力雄厚的資金實力與技術(shù)實力。無論是人才儲備、綜合能力,游戲策劃、程序開發(fā)等等諸多方面都已經(jīng)達(dá)至了爐火純青的地步,卻依然無法在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域大展雄風(fēng),即使在亞洲乃至日本國內(nèi)的游戲市場,都甚少建樹。其原因,長期以來的默守成規(guī),固守家用機(jī)及掌機(jī)游戲的策略影響了相當(dāng)?shù)娜毡就婕?。然而,即使純粹考量研發(fā)與運(yùn)營等諸多方面,仍然可以看見日本游戲廠商的諸多可怕之處。

日本網(wǎng)游遭遇中國“滑鐵盧”

從多年來日本網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品在國內(nèi)的發(fā)展來看,從史克威爾的《魔力寶貝》至光榮的《小航海時代Online》,再至世嘉中國運(yùn)營的數(shù)款網(wǎng)絡(luò)游戲。日本游戲廠商在韓國游戲廠商占有中國內(nèi)地市場之后,似乎并沒坐以待斃。

然而隨著《魔力寶貝》運(yùn)營商網(wǎng)星公司的銷聲匿跡,至《小航海時代Online》運(yùn)營商盛宣鳴公司的苦不堪言經(jīng)營不善,以至去年世嘉中國正式宣布面世中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的競爭,加之史克威爾公司的網(wǎng)絡(luò)游戲大作《最終幻想XII》遲遲不步入中國內(nèi)地市場的各種猜測。使中國內(nèi)地的玩家們對于日本網(wǎng)絡(luò)游戲的前途存有了越來越多的擔(dān)憂。

由于盛宣鳴公司倒閉而產(chǎn)生的突發(fā)性經(jīng)營不善,為《小航海時代Online》的開發(fā)商日本KOEI光榮公司增添了非常大的麻煩。隨后增添的由于雙方協(xié)同不盡如人意導(dǎo)致的眾多惡果,輕易造成了《小航海時代Online》在國內(nèi)玩家心中揮之不去的陰影。雖然沒多久之后存有公司聲稱已經(jīng)接掌該游戲的玩家數(shù)據(jù)庫,并聯(lián)同《小航海時代Online》的最新資料篇一并簽下,但對于國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家來說,尤其就是那些愛好光榮公司、《小航海時代》的鐵桿鐵桿玩家,首次運(yùn)營擊垮無疑就是一種沈重的壓制。

韓式網(wǎng)游充分利用政府積極支持

與日本企業(yè)在網(wǎng)游市場上連連擊垮恰好相反的就是,韓國在網(wǎng)游蓬勃發(fā)展之初,就淪為了這個市場上的霸主。韓國政府的扶植和寬帶的普及最后都催生了韓國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)繁榮,當(dāng)全民沉醉在在這場狂歡節(jié)中時,網(wǎng)游也悄然打破了韓國任何一個產(chǎn)業(yè)而躍居第一。

據(jù)估計,韓國國內(nèi)的游戲制作及經(jīng)營企業(yè)已達(dá)至1500多家、網(wǎng)吧等游戲場所46900個、8個包含韓國政府部門直屬的韓國尖端游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會KESA、韓國游戲支持中心KGPC在內(nèi)的游戲協(xié)會、在288家存有IT有關(guān)學(xué)位的大學(xué)中由政府選定冠名的10家游戲大學(xué)及研究院、6家包含OnGameNet、GameTV在內(nèi)的有線電視和衛(wèi)星廣播專業(yè)游戲頻道等共同組成的巨大的游戲產(chǎn)業(yè)群體。

在推展中,韓國人受美國的《魔獸爭霸》游戲在韓國熱銷的救贖,已經(jīng)開始把發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)遣為韓國國策,并制訂了一系列的有關(guān)政策和優(yōu)惠措施,引導(dǎo)國內(nèi)企業(yè)發(fā)展以寬帶、游戲為代表的信息產(chǎn)業(yè)。

韓國政府對本國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的積極支持堪稱就是竭盡全力,其大力促進(jìn)也獲得了明顯的實效。雖然發(fā)展寬帶和數(shù)字產(chǎn)業(yè)就是各個國家都會挑選的趨勢,但是,同樣就是數(shù)字產(chǎn)業(yè),各國的發(fā)展側(cè)重于畢竟相同,在與亞太地區(qū)另外三個國家和地區(qū)的比較中,2016年我國電競行業(yè)現(xiàn)狀分析:政策松綁電競狂飆增長產(chǎn)業(yè)鏈逐漸成熟堅信對于許多電競愛好者來說,2015年就是非常狂熱的一年。存有越來越多的游戲重新加入電競賽事,存有越來越多的資金流向電競領(lǐng)域,電競贏得的普遍認(rèn)可與高度關(guān)注也達(dá)至了前所未有的高度。在2015年斬獲如此小的成就后,電子競技在2016年會踏上怎樣的發(fā)展道路?以下就是2016年我國電競行業(yè)現(xiàn)狀分析:

政策救市電競狂飆快速增長

近年來,全球電子競技產(chǎn)業(yè)一直維持著高速快速增長態(tài)勢。荷蘭市場研究公司Newzoo在調(diào)查27個國家之后公布的《全球電競快速增長報告》表明,2015年,電競市場總收入達(dá)至了3.25億美元,2016年,這一數(shù)據(jù)可望快速增長43%至4.63億美元。2018年電競市場年收入規(guī)模將達(dá)至7.65

億美元。而另一家調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData

Research數(shù)據(jù)表明,電子競技市場的全球觀眾數(shù)達(dá)至1.34億,而電競市場的總收入主要源自韓國和中國。電競產(chǎn)業(yè)已經(jīng)淪為韓國的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。

在國內(nèi),電競也的確例如研究機(jī)構(gòu)所言,正在逐漸蛻變?yōu)橐粋€不可忽視的巨大產(chǎn)業(yè)。完美世界CEO蕭泓就指出,電子競技將淪為2016年最小的浪潮之一。

從國家政策層面,電子競技逐漸徹底擺脫大眾視野中的“網(wǎng)癮少年”的專屬印象,淪為獲得普遍認(rèn)可的合法正式宣布比賽。早在2003年,電競就淪為第99個正式宣布體育項目;2006年,電競項目管理規(guī)定正式宣布發(fā)布;2008年,電競列入中國第78號體育運(yùn)動項目;2013年,體育總局成立電競國家隊;2014

年,WCA永久舉辦地落戶銀川;今年3月19日,國家體育總局正式宣布設(shè)立中國移動電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟;4月18日,國家體育總局體育信息中心攜手大唐電信(600198)主辦首屆全國移動電子競技大賽(CMEG)。

長江證券游戲行業(yè)分析師指出,經(jīng)濟(jì)增長速度換檔背景下,享用蛻變紅利的90后為電競發(fā)展提供更多了用戶紅利,而供給端的產(chǎn)品和賽事的優(yōu)化則提供更多了技術(shù)紅利,與此同時,政策也在逐漸轉(zhuǎn)為鼓勵引導(dǎo)。

官方數(shù)據(jù)表明,2010年我國電競游戲市場的規(guī)模僅為44.1億元,而中國音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)(中新游戲研究)聯(lián)手公布的《2016年

4-6月中國電競產(chǎn)業(yè)報告》則表明,2016年4至6月期間中國電競游戲市場規(guī)模已達(dá)至130.12億元。在電競獎金方面,此前存有媒體報道,2015年中國球手贏得了1408萬美元的獎金,少于美國和韓國位列世界第一。

電競產(chǎn)業(yè)鏈逐漸明朗

在國內(nèi)電競市場發(fā)展十分迅速的背景之下,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)鏈也逐漸明朗。

一位游戲行業(yè)資深分析人士則表示,以電競俱樂部、球手、主播以及賽事運(yùn)營和節(jié)目制作方為核心的電競內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),就是整個電競產(chǎn)業(yè)鏈最小的價值來源。此外,電視和網(wǎng)絡(luò)直播轉(zhuǎn)播平臺也越來越受資本和行業(yè)注重。未來兼有內(nèi)容生產(chǎn)能力和內(nèi)容播出渠道的廠商經(jīng)歷市場資源整合可以占有優(yōu)勢,也更存有機(jī)會靠切斷產(chǎn)業(yè)鏈開拓更多商業(yè)模式。

目前,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的增值方式主要就是兩種,一種就是流量增值,這樣就是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的通用型增值方式前,包含游戲中轉(zhuǎn)、電子商務(wù)及廣告等;另一種就是內(nèi)容增值,主要包含緊緊圍繞電競的有關(guān)內(nèi)容積極探索用戶下載模式,包含賽事抽獎、會員下載、變現(xiàn)服務(wù)等。目前,國內(nèi)電競行業(yè)的增值方式主要還是前者,不過隨著游戲電競直播的火熱,內(nèi)容增值的份額也在快速增長。

愛建證券分析師指出,國內(nèi)電競?cè)遮厡I(yè)化和市場化,可望向足球、籃球等商業(yè)模式準(zhǔn)確的傳統(tǒng)體育市場看齊,增值渠道更加多樣。不過,電競行業(yè)在國內(nèi)發(fā)展時間較短,當(dāng)前產(chǎn)業(yè)鏈趨向明朗,但是仍處于資本資金投入期。

多家公司紛紛入局

國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的狂飆式發(fā)展,使處于資本資金投入期的電競引起了一股投資熱潮,包含BAT,萬達(dá)、軟銀、紅杉等在內(nèi)的資本巨鱷早已在中國電競體育產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域展開了廣為布局。

此前,阿里體育旗下電子體育事業(yè)部正式宣布亮相,同時正式宣布啟動WESG,并將建立電子競技的開放平臺;在今年3月,騰訊出資4億元領(lǐng)有投電競直播平臺斗魚TV的1億美元的B輪融資之后沒多久,8月騰訊再次與鳳凰資本領(lǐng)有投斗魚TV的C輪融資,總計15億元。京東、蘇寧等諸多“金主”也對準(zhǔn)赫洋競產(chǎn)業(yè)。

在A股上市公司中,完美世界(002624)做為DOTA2的中國運(yùn)營商,與華懿(北京)文化娛樂俱樂部有限公司戰(zhàn)略合作,面世國內(nèi)首個基于大眾電視頻道的游戲類節(jié)目,展開電子競技的大眾普及與游戲推展;萊茵體育(000558)通過子公司萊茵電競,布局電競賽事、電競平臺等;深賽格(000058)擬將攜手“網(wǎng)魚網(wǎng)咖”品牌跨足電競業(yè)務(wù);萬家文化(600576)設(shè)立萬不好萬家電競傳媒,重點布局“電競+二次元”內(nèi)容;順網(wǎng)科技(300113)跨足電競賽事運(yùn)營;博瑞傳播(600880)進(jìn)移動電競行業(yè)后存有很多游戲生產(chǎn)量。

在新三板公司中,英雄互娛(439127)跑得更為保守,在國內(nèi)首推移動電競概念,并且調(diào)集行業(yè)頂尖廠商及電競行業(yè)上下游24家游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)設(shè)立“中國移動電競聯(lián)盟”,其創(chuàng)始人并任CEO應(yīng)書嶺指出,手游行業(yè)已經(jīng)從前幾年發(fā)動的藍(lán)海逐步淪為紅海。英雄互娛率先從手游紅海步入電子競技藍(lán)海。而其公布的半年報也檢驗了移動電競的盈利能力,2016年上半年,英雄互娛同時實現(xiàn)營業(yè)收入3.77億元,凈利潤約為2.24億元,其總收入來源主要就是為移動游戲愛好者提供更多游戲變現(xiàn)服務(wù)。更多有關(guān)行業(yè)分析懇請查詢由公布的電子競技行業(yè)市場調(diào)查分析報告。液晶面板漲價分析及下半年價格走勢預(yù)測前言

2007年3月以來,國際液晶面板價格已經(jīng)開始飆升,各種尺寸、各種用途的液晶面板陸續(xù)被卷進(jìn)漲價風(fēng)潮之中。由于液晶面板價格占到液晶顯示器成本的五至八成,面板的漲價對液晶顯示器市場產(chǎn)生了關(guān)鍵性影響。暑期熱賣季節(jié)即將來臨,廠商和消費者對液晶面板價格變化及其未來邁向都非常關(guān)心,因此,ZDC特對這一輪液晶面板漲價現(xiàn)象展開了分析并對液晶顯示器面板2007年下半年價格走勢作出預(yù)測,面世本專項研報。

第一部分2007年3-6月國際液晶面板價格變動綜述

從2007年3月末已經(jīng)開始,液晶面板依應(yīng)用領(lǐng)域和尺寸的相同,價格陸續(xù)下跌。液晶顯示器用面板,4月從小尺寸再度走強(qiáng),至5月擴(kuò)散至各主要尺寸產(chǎn)品。

2007年3~6月國際市場液晶面板價格變化(數(shù)據(jù)來源:DisplaySearch)

目前,液晶顯示器市場主流產(chǎn)品尺寸為17英寸、19英寸、19英寸闊屏、22英寸闊屏。根據(jù)DisplaySearch統(tǒng)計數(shù)據(jù),17英寸面板從3月的99美元一路走低、至6月中抵達(dá)122美元。19英寸面板由3月117美元跌至6月142美元。19英寸闊屏面板從112美元飆升至6月的130美元。

20、22英寸闊屏面板價格走勢就是先高后低。20英寸闊屏面板先是從3月的135美元降到4月的130美元,5月巴季至135美元,之后小幅上漲,至6月中為138美元。22英寸闊屏面板價格從3月已經(jīng)開始走高,3月為165美元,至4月降至158美元,之后雖然小幅下跌,但直至6月中才降到167美元。

這輪漲價中存有兩個特點應(yīng)該高度關(guān)注:

一,大小尺寸面板價格漲幅不一。17、19英寸普屏面板漲勢最強(qiáng),漲幅分別達(dá)至23.2%、21.4%,15英寸和19英寸闊屏漲幅也分別達(dá)至了16.3%和16.1%。而大尺寸闊屏面板在此次漲價風(fēng)潮中幾乎巍然不顫抖,20、22英寸闊屏面板僅僅分別小幅上漲2.2%、1.2%。

(圖)2007年3~6月各種尺寸顯示器用液晶面板價格漲幅對照

二,19英寸面板與19英寸闊屏和20英寸闊屏面板較之,不但價格低,而且價格漲幅也大于后兩者。這就是由于行對于研磨19、20英寸闊屏來說,研磨19英寸普屏成本更高、利潤較低。

以上兩個特點對于表述面板漲價后液晶顯示器市場的變化非常關(guān)鍵。

第二部分2007年3-6月液晶面板漲價原因分析

液晶面板在3-6月漲價,并不是一次自然的市場波動過程,而是具有濃烈人為痕跡的戰(zhàn)術(shù)行動,行動的結(jié)果就是液晶面板價格的廣泛下跌。

一、廠商減產(chǎn)漲價以獲取盈利

此輪漲價,在面板廠商眼中,實則就是價格沖進(jìn)谷底之后向合理區(qū)間反彈的過程。2006年數(shù)十家廠商為爭奪戰(zhàn)市場份額,紛紛降價以期獲得競爭,價格一路下跑。加之2006年8月已經(jīng)開始,廠商原本預(yù)期能夠持續(xù)3至5個季度的“液晶循環(huán)”景氣期,只持續(xù)了三個月就宣告完結(jié)。面板價格在2006年12月又已經(jīng)開始下跳,至2007年三月終于跳至谷底。面板價格的疲弱和滑落,導(dǎo)致各大面板廠商處境艱困。

2006年全球液晶電視和液晶顯示器市場需求疲軟快速增長,液晶面板業(yè)卻一片不景氣,除三星面板工廠靠自產(chǎn)經(jīng)營性液晶電視面板而買進(jìn)之外,其他廠商的年度財務(wù)報告都相當(dāng)好看。

2006財年,LG-飛利浦虧損高達(dá)8億美元。中華蔡佩玲公司也報告2006財年虧損139億新臺幣,刷新臺灣面板業(yè)界虧損紀(jì)錄;另兩家臺灣廠商彩晶與光輝也發(fā)生虧損,三家虧損額合計達(dá)至300億元新臺幣。

京東方就是中國大陸面板廠商的主力,列于信息產(chǎn)業(yè)部最新入選為的“2007年(第21屆)電子信息百強(qiáng)企業(yè)”第四位,在2006財年亦報告虧損近15.85億元人民幣。上廣電和龍騰光電也靠近盈利。

步入2007年第一季度,面板廠商除三星外幾乎全線虧損。LG-飛利浦一季度益佰制藥7760萬美元,臺灣和中國大陸廠商也就是全面虧損。

由于虧損,各大廠商在2006年底已經(jīng)開始調(diào)整策略,大幅增加對嶄新生產(chǎn)線的投資,對于虧損產(chǎn)品、尤其就是供過于求的小尺寸面板實行減產(chǎn)、轉(zhuǎn)產(chǎn)等措施,減產(chǎn)幅度約為10%-25%。減產(chǎn)引致2007年3月份已經(jīng)開始用作液晶顯示器的面板缺貨輕微,很多小顯示器廠商都發(fā)生缺貨現(xiàn)象,面板廠商見到時機(jī)成熟,于是從缺貨最輕微的小尺寸液晶面板已經(jīng)開始小幅漲價。

至6月中旬,減產(chǎn)漲價策略已初見成效。奇美電高層主管透漏,目前所有尺寸面板都就是掙錢的。中華蔡佩玲正式宣布該公司第二季度扭虧為盈,富士康高層也表示“買進(jìn)提升很多”,京東方管理層則則表示2007財年一定必須盈利。

二、市場需求強(qiáng)勁

中國大陸大尺寸面板(手機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域居多)市場在2007年第二季度市場需求比去年同期快速增長三倍多。加之?dāng)?shù)字相框在歐美市場熱賣,并使中小尺寸面板市場需求非常強(qiáng)勁。

另,2007年前四月液晶電視銷量銳減,美國市場銷售量比去年同期快速增長100%,中國大陸市場銷售量快速增長160%,歐洲和日本市場預(yù)計全年能夠快速增長60%。隨著暑期熱賣季節(jié)的到來,液晶顯示器和液晶電視的市場需求都將更受高,面板的市場需求可以發(fā)生劇增。

此外,各大液晶顯示器和液晶電視廠商在漲價初起至之時為防止損失,大量訂貨備貨,并使面板供應(yīng)緊繃問題更加注重。面板廠商現(xiàn)在雖然不懈努力減少新增產(chǎn)能,生產(chǎn)量仍然不東照宮市場需求。

三、面板生產(chǎn)線升級,廠商將新增產(chǎn)能重點轉(zhuǎn)為小尺寸液晶電視面板生產(chǎn)

受到基板尺寸和經(jīng)濟(jì)研磨的管制,相同世代線均存有各自的產(chǎn)品定位。5代線以下基本就是以中小尺寸的筆記本電腦用面板和移動通信用屏居多。5代線主要針對26英寸以下的產(chǎn)品,市場定位在15英寸、17英寸和19英寸顯示器和筆記本電腦面板以及22英寸、27英寸的液晶電視。27英寸以上面板的量產(chǎn)須要建設(shè)6代以上生產(chǎn)線。

由于全球電腦市場快速增長相對下滑,用作液晶顯示器的中小尺寸面板價格持續(xù)走高,而全球液晶電視需求量激增,并使生產(chǎn)小尺寸面板更加有利可圖。廠商據(jù)此調(diào)整了生產(chǎn)重點,在液晶顯示器面板方面,新增產(chǎn)能主要資金投入闊屏方面。

中華蔡佩玲6月份寬屏幕顯示器面板備貨占到整體顯示器面板備貨比重將少于50%,并且主要就是更為經(jīng)濟(jì)的20、22英寸闊屏面板。19英寸闊屏及19英寸及其以下普屏面板的新增產(chǎn)能越來越受放大。

液晶電視市場的高度景氣之下,生產(chǎn)小尺寸液晶面板利潤客觀,其中40-60英寸面板的生產(chǎn)淪為面板廠商的投資重點。據(jù)報導(dǎo),三星、LG-飛利浦和夏普都將投資重點放到7代以上生產(chǎn)線。LG-飛利浦近日正式宣布暫停上馬5.5代線的計劃,轉(zhuǎn)而投資7.5代線。

第三部分2007年下半年液晶顯示器面板價格走勢預(yù)測

此番液晶面板漲價,既就是廠商故意減產(chǎn)漲價買進(jìn)的犯罪行為,同時也就是面板生產(chǎn)布局出現(xiàn)關(guān)鍵性變化的一個訊號。小尺寸替代中小尺寸、低世代線替代高時代線,將對未來液晶顯示市場產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

由于液晶顯示器主流尺寸在15至24英寸之間,其面板屬中小尺寸,因此下半年液晶顯示器面板價格的走勢將由以下三方面因素同意:

一、廠商的新增產(chǎn)能資金投入

(一)新增產(chǎn)能資金投入速度

此輪漲價始于顯示器面板,其原因之一就是顯示器面板價格太低,面板廠商著急欲并使之答復(fù)至正常區(qū)間。通過減產(chǎn)、轉(zhuǎn)產(chǎn)等手段生產(chǎn)了供不應(yīng)求的局面,順利抬高面板價格。

價格下降階段,必須提高買進(jìn),除了面板價格要續(xù)漲之外,出貨量也必須不斷提高,誰具有最小的新增產(chǎn)能,誰就能夠贏得最多利潤。面板廠商已經(jīng)開始準(zhǔn)備工作新一輪的新增產(chǎn)能收縮計劃。LG-飛利浦則表示,將擴(kuò)充現(xiàn)有6代線新增產(chǎn)能,同時計劃建設(shè)7.5代線。富士康亦則表示必須擴(kuò)充6代線新增產(chǎn)能。國內(nèi)廠商京東方、上廣電、龍騰光電也存有建設(shè)5代、6代線的見解。

由于存有建設(shè)周期,這些擴(kuò)充計劃若能夠同時實現(xiàn),新增產(chǎn)能釋放出來速度將淪為關(guān)鍵,如果新增產(chǎn)能至2008年才大量釋放出來,一方面無法減輕2007年產(chǎn)能趕不上市場需求的問題,另一方面則很可能將錯失2007年3月以來難得的景氣時期。

目前顯示器面板供應(yīng)緊繃,一方面就是由于從資金投入新增產(chǎn)能至產(chǎn)品大量供應(yīng)市場存有時滯,另一方面則是因為存有其他方面市場需求集中了新增產(chǎn)能。

(二)新增產(chǎn)能資金投入方向

據(jù)里昂證券分析家估算,2007年全球中小尺寸面板市場規(guī)模將達(dá)至170億美元,其中手機(jī)面板的產(chǎn)量高達(dá)50%,為數(shù)碼相機(jī)面板占到9%。包含PDA、GPS、多媒體影音播放器、數(shù)碼相框和汽車電子等產(chǎn)品對中小尺寸面板的市場需求,都存有疲軟蛻變。DisplaySearch預(yù)測,今年其它中小尺寸2010年綜合布線行業(yè)大事記2010年即將過去了,東站在新年之交,我們不禁必須對即將過去的2010年的布線領(lǐng)域搞一個總結(jié)。2010年的行業(yè)出現(xiàn)了哪些事,技術(shù)領(lǐng)域發(fā)生了哪些新趨勢。下面就和大編一起,去總結(jié)一下2010年綜合布線行業(yè)的大事記:

大事記一:三網(wǎng)融合助推布線行業(yè)嶄新增長點

2010年,綜合布線領(lǐng)域向規(guī)范化與光纖化進(jìn)一步邁出??偨Y(jié)2010年,綜合布線行業(yè)在三網(wǎng)融合的促進(jìn)有所斬獲。

目前,我國正大力推進(jìn)三網(wǎng)融合與光纖入戶,綠色智能小區(qū)等等都將給布線行業(yè)增添兩大市場機(jī)遇,布線行業(yè)亦具有一股疲軟的發(fā)展。我們都曉得,在三網(wǎng)融合、3G商用、寬帶用戶持續(xù)減少以及企業(yè)大力推進(jìn)信息化步伐等背景驅(qū)動下,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)中心市場發(fā)生飛速快速增長。直面新形勢,做為網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)物理設(shè)施的綜合布線系統(tǒng)也隨之快速發(fā)展,其中數(shù)據(jù)中心布線已淪為整個布線行業(yè)的代萊業(yè)務(wù)增長點。

大事記二:綜合布線:物聯(lián)網(wǎng)的貫穿者與使用者

綜合布線做為物聯(lián)網(wǎng)的使用者,必須具有產(chǎn)品定位、自我探測并知會等功能;智能型接插件將可以替代傳統(tǒng)的插件;電子配線架、智能型數(shù)據(jù)模塊將可以助推主流。

就目前形勢來看,物聯(lián)網(wǎng)的面世,已經(jīng)下降至國家戰(zhàn)略高度,勢必構(gòu)成一片市場新藍(lán)海。它可以看做就是互聯(lián)網(wǎng)的一種延展,這種延展將增添網(wǎng)絡(luò)技術(shù)上的變革。眾所周知,變革意味著建議,直面物聯(lián)網(wǎng)的“撲面而來”,代萊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)也出現(xiàn)了適當(dāng)?shù)慕ㄗh,傳統(tǒng)的銅類線纜由于受電信號的各種特性影響,需用頻寬和抗干擾能力都受制約。這勢必?zé)o法貫穿物聯(lián)網(wǎng)增添的變革。恰好相反,光纜類產(chǎn)品如G.657類型光纖,由于其特有的涂敷層維護(hù),比其他類型的光纖更加抗炎撞斷、抗炎伸展,并且與G.652相容,專業(yè)人士聲稱,在將來勢必呈現(xiàn)大規(guī)模的應(yīng)用領(lǐng)域。由此不難看出,物聯(lián)網(wǎng)大潮下,那些具備較低的需用頻寬,抗干擾能力弱、適應(yīng)能力弱的布線類產(chǎn)品將可以呈現(xiàn)出發(fā)動趨勢的快速增長。

大事記三:光纖入戶綜合布線未來主旋律

隨著寬帶的普及,寬帶提速已淪為大勢所趨,而隨著光纖入戶工程的大力推進(jìn),人們已經(jīng)越來越能夠感受到寬帶增添的便捷,新一代寬帶網(wǎng)逐漸展現(xiàn)出在人們眼前。可以想象,未來高質(zhì)量的通信業(yè)務(wù)不僅就是語音,除了高清晰的視頻,這些都不是傳統(tǒng)寬帶網(wǎng)絡(luò)所能夠提供更多,光纖寬帶就變成未來順利寬帶發(fā)展的必然方向。

千家網(wǎng)記者在專訪康寧公司的市場總監(jiān)饒丹曙先生獲知,5年之內(nèi)中國將可以大面積采用“光纖入戶”。從運(yùn)營商方面看看,光纖至樓、光纖至小區(qū)比比皆是,目前主要的問題就是化解“最后一公里”。從技術(shù)方面看看,目前“光纖入戶”技術(shù)已明朗,不存有無法入戶的技術(shù)問題。從價格方面看看,“光纖入戶”未來5年都可以上升至通常用戶可以忍受的水平。從目前的5000元每戶至未來的1000元每戶甚至隨著技術(shù)更加明朗可以降至幾百元每戶,這樣運(yùn)營商就可以很快歸還成本,大面積的采用推展,如此循環(huán),價格也可以越來越低。

大事記四:數(shù)據(jù)中心布線系統(tǒng)工程應(yīng)用領(lǐng)域技術(shù)白皮書發(fā)售第二版

綜合布線工作組繼在2008年7月正式宣布出版發(fā)行《數(shù)據(jù)中心布線系統(tǒng)設(shè)計與施工技術(shù)白皮書》以后,受了源自行業(yè)有關(guān)技術(shù)人員的很大贊譽(yù),為了適應(yīng)環(huán)境新技術(shù)新標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展,并將于2010年10月正式宣布發(fā)售了第二版技術(shù)白皮書,即為《數(shù)據(jù)中心布線系統(tǒng)工程應(yīng)用領(lǐng)域技術(shù)白皮書》。

該白皮書針對設(shè)計人員、加裝人員和使用者的須要,詳盡闡釋了數(shù)據(jù)中心結(jié)構(gòu)化布線系統(tǒng)的形成、產(chǎn)品挑選、系統(tǒng)配置、加裝要點、性能測試等方面內(nèi)容,明確提出了數(shù)據(jù)中心結(jié)構(gòu)化布線系統(tǒng)的發(fā)展趨勢、規(guī)劃思路、設(shè)計方法和實行指南。對數(shù)據(jù)中心布線系統(tǒng)工程具備較全面的指導(dǎo)性和實用性,就是不可或缺的工程實用工具資料!

大事記五:中國國際建筑智能化峰會暨綜合布線專場精彩紛呈

近日,由千家網(wǎng)主辦的第十一屆中國國際建筑智能化峰會已拉開帷幕。這場被譽(yù)為“中國智能建筑第一可以”受了行業(yè)人士的很大高度關(guān)注。在本此峰會上,綜合布線專場淪為了本次盛會的兩大亮點。多家廠商展開了精彩的品牌演說,演說話題從宏觀的行業(yè)情況至品牌故事甚至至某一項目技術(shù)或產(chǎn)品一一與觀眾互動,聊盡行業(yè)風(fēng)聲,展現(xiàn)品牌魅力。在峰會現(xiàn)場,綜合布線專場以人數(shù)之多,內(nèi)容之精彩、場面之火熱贏得了多方贊譽(yù)。

一年一度的中國國際建筑智能化峰會就是行業(yè)最小品牌盛會。隨著國際品牌的爭先干預(yù)和中國企業(yè)品牌意識的蘇醒,品牌營銷和品牌分化已深刻影響整個智能建筑行業(yè)。這場卓越品牌的聚會,不單是卓越品牌強(qiáng)者愈弱的集體亮相,更是一場思維的饕餮盛宴。同時,眾多著名專家、業(yè)界人士也對這個行業(yè)盛會抱有了眾望,這些平日忙于南北之間的領(lǐng)軍人物的相聚,已淪為媒體、行業(yè)高度關(guān)注的焦點。

大事記六:十大綜合布線品牌獎問世

由千家品牌傳媒策劃主辦的中國智能建筑品牌獎頒獎典禮已輕松謝幕,十年去,客觀、公正、權(quán)威的態(tài)度使這個智能建筑領(lǐng)域最具有歷史和影響力的評選活動始終魅力十足。時間在變,舉辦地在變,維持不變的就是峰會的高度和影響力?!笆缶C合布線品牌”獎做為本次頒獎典禮的關(guān)鍵獎項之一,在這場年末大戲中新鮮出爐了。贏得十大綜合布線品牌獎的品牌分別為康普、美國西蒙、施耐德電氣、德特威勒、耐克森、MOLEX、弗天天紀(jì)、美國立維騰、大唐電信、羅森伯格。

總結(jié)詞:2010年對于綜合布線領(lǐng)域來說就是個不理想之年。直面即將過去的2010年,我們更必須對2011年具有代萊期望。同時,也預(yù)祝2011年綜合布線行業(yè)為社會各界用戶增添更多技術(shù)創(chuàng)新技術(shù)和亮點產(chǎn)品。日本顯示器2016年市場現(xiàn)狀:盈利業(yè)務(wù)多元化據(jù)日本共同社6月11日報導(dǎo),日本液晶面板巨頭日本顯示器公司(JDI)的經(jīng)營環(huán)境愈加緊迫。JDI的主要客戶美國蘋果公司的iphone的銷量急速增加,金融業(yè)有關(guān)人員發(fā)生了對JDI的資金周轉(zhuǎn)憂慮的聲音。JDI的盈利業(yè)務(wù)多元化課題的化解迫在眉睫。

JDI的液晶面板的主要客戶蘋果的智能手機(jī)第一季度的全球銷量較2015年同期相比增加。預(yù)計蘋果第二季度的銷售也將增加,這對JDI的銷售收入的影響將無法防止。

JDI因在石川縣白山市新建的工廠有關(guān)的繳付等一時資金周轉(zhuǎn)阻塞,5月底從三井住友銀行、瑞穗銀行、三井住友信托銀行等3行短期貸款了總計300億日元﹙約合人民幣18億元﹚。

2016-2021年電腦顯示器行業(yè)深度分析及“十三五”發(fā)展規(guī)劃指導(dǎo)報告表明,雖然這筆短期貸款已經(jīng)償還,但銀行方面建議JDI的最小股東、半官方基金“產(chǎn)業(yè)革新機(jī)構(gòu)”對JDI展開支持,提升其經(jīng)營狀況。

JDI在加強(qiáng)中國市場的銷售力度的同時,為保證代萊總收入來源,還將加強(qiáng)面向車載液晶面板的銷售力度,從而徹底擺脫對智能手機(jī)的倚賴。此外,存有觀測指出蘋果的智能手機(jī)顯示屏將使用新一代“有機(jī)EL面板”,JDI將在2018年起至積極開展“有機(jī)EL面板”的定量生產(chǎn)。

除蘋果產(chǎn)品之外的智能手機(jī)也存有使用有機(jī)EL面板的可能性,將來有機(jī)EL面板的市場可望不斷擴(kuò)大。而韓國三星電子在技術(shù)方面大幅領(lǐng)先,進(jìn)一步保證投資資金將淪為JDI的課題。2014年移動視頻行業(yè)分析據(jù)宇博智業(yè)市場研究中心了解到:中國移動互聯(lián)網(wǎng)已發(fā)展成全球最受到高度關(guān)注的產(chǎn)業(yè)。從無到有的視頻行業(yè)也從PC互聯(lián)網(wǎng)時代自建好游戲規(guī)則發(fā)展至今天淪為不足以企及移動互聯(lián)網(wǎng)未來的行業(yè)之一。數(shù)據(jù)表明,視頻應(yīng)用領(lǐng)域已經(jīng)淪為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的關(guān)鍵應(yīng)用領(lǐng)域,移動視頻也淪為各大視頻網(wǎng)站角力的重中之重。以下就是對移動視頻行業(yè)分析:

移動視頻行業(yè)迎發(fā)動快速增長

在最近半年的全球中文應(yīng)用領(lǐng)域的月度采用時長數(shù)據(jù)中,前三名被社交應(yīng)用領(lǐng)域與視頻應(yīng)用領(lǐng)域占有,前十名中也只有社交、視頻及實用工具三類應(yīng)用領(lǐng)域??芍?,觀賞視頻已淪為中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶與社交同樣關(guān)鍵的市場需求。

最近1年的移動視頻行業(yè)整體月度時長走勢表明,轉(zhuǎn)型源于2013年末2014年初的移動視頻行業(yè)爆發(fā)性快速增長。在此之前,整個移動視頻行業(yè)處在沉寂期,整體用戶規(guī)模非常有限,因此各個品牌早期的資金投入遠(yuǎn)大于生產(chǎn)量。然而沉寂期一過,越早入場的品牌表明出來的爆發(fā)力顯著越弱。經(jīng)歷過第一次發(fā)動期打響品牌差距后,移動視頻行業(yè)格局已的定,未來恐怕只是排前幾位之間的競爭,其他品牌已難影響行業(yè)。優(yōu)酷在近日正式宣布多屏全流量突破6億,其中移動端的流量占到比已遜于60%。

優(yōu)酷APP月度采用時長超過600億分鐘

通過對移動視頻行業(yè)分析了解到,在移動視頻方面,優(yōu)酷也就是業(yè)內(nèi)最早高度關(guān)注至移動趨勢的品牌。據(jù)介紹,2009年5月,優(yōu)酷正式宣布公布3G戰(zhàn)略,隨后半年即為公布優(yōu)酷App。而快樂奇藝、PPS、

PPTV、搜狐視頻均在2010年至2011年陸續(xù)面世移動戰(zhàn)略。其后介入的品牌由于沒能把握住時機(jī)錯失了移動視頻行業(yè)的第一次爆發(fā)式快速增長。

從月度采用時常的角度來看,優(yōu)酷App一年內(nèi)月度采用時長快速增長4倍,月度采用時長高達(dá)600億分鐘,單日采用次數(shù)70億次,月度日UV在18個月內(nèi)快速增長8倍,自2014年以來位居全球中文應(yīng)用領(lǐng)域前三位。

除了用戶規(guī)模,最重要的數(shù)據(jù)莫過于用戶粘性數(shù)據(jù)。用戶規(guī)模越大、用戶粘性越高,品牌則具有越多忠心用戶,在這樣的情況下,用戶糾錯度低,商業(yè)化的形式多樣,品牌創(chuàng)建完備生態(tài)更容易順利。在代表用戶粘性的人均月度采用時長一年走勢中,優(yōu)酷持續(xù)保持穩(wěn)定快速增長,并且持續(xù)蟬聯(lián)行業(yè)。2023年移動游戲行業(yè)概況及現(xiàn)狀:移動游戲行業(yè)發(fā)展迅速在一系列的產(chǎn)業(yè)政策扶植和指導(dǎo)下,我國移動游戲產(chǎn)業(yè)穩(wěn)中有升。移動游戲的蓬勃發(fā)展已經(jīng)淪為游戲行業(yè)的一個明顯趨勢,以下就是2023年移動游戲行業(yè)概況及現(xiàn)狀。

2016年以來,我國移動游戲行業(yè)仍處在快速發(fā)展階段。移動游戲行業(yè)概況及現(xiàn)狀表示,非常大的游戲充值和可觀的利潤迎合著移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的各個參與方加強(qiáng)資金投入,市場上不斷發(fā)生創(chuàng)意設(shè)計多樣的游戲產(chǎn)品,移動游戲行業(yè)發(fā)生百花齊放的局面。

運(yùn)營商快速大力推進(jìn)5G構(gòu)建,為移動游戲提供更多了較好的大環(huán)境,騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、盛趣、中手游、游族、完美世界等游戲廠商在內(nèi)均有所布局。從目前狀況來看,入局移動游戲的基本就是頭部企業(yè),長期來看,移動游戲的發(fā)展競爭最終也將重回精品為王的時代。筆者熊以下三點分析移動游戲行業(yè)概況及現(xiàn)狀。

趨勢一:后疫時代移動游戲市場快速收縮,海外市場機(jī)遇激增

我國移動游戲行業(yè)在疫情期間同時實現(xiàn)快速增長,后疫情時期,其可望利用較好的勢頭穩(wěn)步同時實現(xiàn)市場拓展。且目前移動游戲從推展普及度、技術(shù)成熟性、產(chǎn)業(yè)鏈條配套性方面均存有較好整體表現(xiàn),市場快速增長也具有基礎(chǔ)。另一方面,海外移動游戲廠商受到疫情影響恢復(fù)正常較快,也就是中國企業(yè)海外進(jìn)一步增強(qiáng)影響力的較好機(jī)會。

趨勢二:移動游戲企業(yè)強(qiáng)化云端布局,云游戲成重點發(fā)展方向

移動游戲行業(yè)概況及現(xiàn)狀表示,云游戲具備同時實現(xiàn)多平臺多終端共享資源交互的特點,能夠有效率解決目前移動游戲受限于終端布局而無法展現(xiàn)出更優(yōu)質(zhì)性能作品的痛點,也淪為游戲行業(yè)的重點發(fā)展方向。移動游戲企業(yè)對云端布局的注重程度將持續(xù)提高,也將大力推進(jìn)云游戲的落地推展。

趨勢三:游戲IP須要深層發(fā)掘,派生并作續(xù)作同時實現(xiàn)價值延展

從玩家量和流水情況來看,目前移動游戲舊有IP仍然維持較強(qiáng)的競爭力。在缺少爆款新作的情況下,移動游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)持續(xù)發(fā)掘游戲IP價值,包含續(xù)作推展、派生其他類型游戲作品等,利用舊有IP迎合舊有玩家,同時在市場推廣初期能具備較低關(guān)注度。

綜合來看,由于新一代年輕人消費習(xí)慣的遷移,2023年我國移動游戲市場份額將持續(xù)不斷擴(kuò)大??焖僭鲩L的行業(yè)占到比預(yù)示著著移動游戲行業(yè)有著非常大的發(fā)展?jié)摿?。耳機(jī)市場龐大2011年四大發(fā)展趨勢預(yù)測2009年國內(nèi)耳機(jī)市場銷量4.7億只,而存有數(shù)據(jù)表明2010年耳機(jī)的銷量將少于7.5億只,占有全球市場銷售額的1/3,一個小小的耳機(jī)竟然具有如此巨大的市場,難怪連漫步者和三諾等多媒體音箱企業(yè)也毅然挺進(jìn)耳機(jī)領(lǐng)域。

正所謂一年之計在于春,即將步入農(nóng)歷新年,我們存有必要總結(jié)一下耳機(jī)市場過去的整體表現(xiàn),并且預(yù)測2011年耳機(jī)行業(yè)的發(fā)展情況。

無線耳機(jī)2011將穩(wěn)步大力推進(jìn)普及進(jìn)程

自從大部分無線耳機(jī)市場售價降到100元以下,無線耳機(jī)就以我們所無法預(yù)料到的速度淪為市場焦點,2010年,更為業(yè)內(nèi)人士和媒體指出就是無線耳機(jī)元年。

CES2011展覽會上,眾多2.4G無線耳機(jī)、藍(lán)牙無線耳機(jī)紛紛展出,漫步者更是一次性公布多款無線藍(lán)牙音產(chǎn)品,各大耳機(jī)廠商紛紛大舉進(jìn)攻無線耳機(jī)市場,很顯著地充分反映了市場對無線耳機(jī)的非常大市場需求。最近,雷柏又面世了零售價只需99元的無線耳機(jī),認(rèn)為價格定位在100元以下的產(chǎn)品越來越多。價格廣泛走高,或?qū)⒋罅ν七M(jìn)無線耳機(jī)普及進(jìn)程。

存有評論也表示,隨著無線耳機(jī)售價越來越低,花費并不小就可以享用寬敞的無線音頻生活,堅信市場對無線耳機(jī)的市場需求還將穩(wěn)步減少。無線技術(shù)能為用戶提供更多更便攜的服務(wù)、生活以及更有效率的耳機(jī)采用方式,無線技術(shù)給耳機(jī)行業(yè)所增添的影響將非常深刻。

目前,大部分無線2.4G耳機(jī)都就是通過USB無線發(fā)射器同時實現(xiàn)耳機(jī)無線化,但是,無線2.4G耳機(jī)也存有不少瑕疵,比如大大降低了耳機(jī)的采用范圍,這也淪為擺到廠商面前很難越過的“坎”。

至于藍(lán)牙技術(shù),普遍認(rèn)為被看淡,因為藍(lán)牙設(shè)備早已幾個從手機(jī)、電腦和耳機(jī)擴(kuò)展到更多元化的應(yīng)用領(lǐng)域,藍(lán)牙耳機(jī)因此也淪為消費者碰觸最多、最熟識的無線耳機(jī),但是售價較低的藍(lán)牙耳機(jī)音質(zhì)整體表現(xiàn)極差,如果出售音質(zhì)較好的藍(lán)牙耳機(jī)通常花費很大,并非所有消費者能忍受。縱觀整個無線耳機(jī)市場,前景非常悲觀,但是仍然存有很多技術(shù)障礙須要突破。

跨界發(fā)展者迎擊國內(nèi)品牌逐漸興起

曾經(jīng)存有一個業(yè)內(nèi)人士如此評價中國的耳機(jī)市場:這個市場就像是一個沙漏,上面就是高高在上的洋品牌,下面就是無窮無盡的山寨廠。因為高斯、歌德、拜亞動力、森海塞爾、鐵三角和索尼等外資品牌在耳機(jī)行業(yè)具備較好的知名度,也存有很多粉絲,但是,由于定位高端、售價高昂,往往將普通用戶“拒之門外”。而針對國外品牌存有的問題,就存有很多國內(nèi)企業(yè)面世低價、質(zhì)量通常的耳機(jī)產(chǎn)品,剛開始的時候的確存有很多消費者愿出售低價產(chǎn)品,可是久而久之,市場不再堅信名氣并不小的耳機(jī)品牌。

存有數(shù)據(jù)表明,中國占有全球耳機(jī)產(chǎn)量90%以上的份額,但是幾乎都就是中低端耳機(jī),這意味著中國缺少具備市場號召力的獨立自主品牌。然而,最近今年,國內(nèi)耳機(jī)廠商也已經(jīng)開始注重品牌刻畫,一篇報導(dǎo)表示漫步者2009年為江蘇省中考英語聽力考試提供更多了10萬套專用USB耳機(jī)產(chǎn)品,在江蘇13個市2500個考點90萬初三中學(xué)生實際考試的采用過程中,并無一例發(fā)生故障,一時間淪為輿論焦點。2010年,又一多媒體音箱企業(yè)高調(diào)正式宣布全面布局耳機(jī)市場,那就是三諾。一直以工藝設(shè)計有名的三諾,曾多次則表示在中國市場打造出“三諾”和“樂味”耳機(jī)品牌。

多媒體音箱企業(yè)之所以謀求跨界發(fā)展,原因主要分散在兩個方面,一就是中國耳機(jī)市場還具有非常大的市場空間,二就是中國還缺少較具有號召力的耳機(jī)品牌,任何一個存有實力并且存有信息搞好耳機(jī)產(chǎn)品的企業(yè)都有可能淪為耳機(jī)市場的本土“大哥”。

HiFi概念受到高度關(guān)注耳機(jī)市場細(xì)分越發(fā)顯著

2010年白天鵝HiFi展中,鐵三角和森海塞爾都展覽了不少HiFi級別的耳機(jī),售價千元級別的耳機(jī)產(chǎn)品倍受參會者高度關(guān)注。其實,市場早在2008年以前就已經(jīng)開始對發(fā)燒級別的耳機(jī)整體表現(xiàn)出來濃郁的興趣,大編查閱過去的資料,辨認(rèn)出當(dāng)時就存有一些廠商積極主動資金投入咳嗽耳機(jī)的研發(fā),在耳機(jī)和耳塞上資金投入了很多精力和財力。

其實,耳機(jī)和音箱存有很多共同之處,充分反映在音樂享用上這種共同點就更為顯著,因為消費者通過耳機(jī)和音箱都能享用至音樂所增添的快感。然而,專業(yè)級別的音響和耳機(jī)還是存有非常大區(qū)別,比如一套專業(yè)的音響所須要的成本以及對房屋的建議都就是非常低的,近年來HiFi音響市場存有下降的跡象,與上述原因不無關(guān)系;而一套專業(yè)的耳機(jī)系統(tǒng)所須要的成本就相對較小,而且對用戶所處的環(huán)境因素建議也較小。隨著人們生活水平的提高,以及對生活品質(zhì)建議的提升,堅信HiFi級別的高品質(zhì)耳機(jī)將可以淪為市場上倍受高度關(guān)注的產(chǎn)品之一。

雖然市面上彌漫著各種相同定價的產(chǎn)品,包含售價百元以內(nèi)的無線耳機(jī)、售價千元以上或者萬元以上的HiFi級別耳機(jī),但是,由于相同級別的耳機(jī)音質(zhì)方面的整體表現(xiàn)相差太大,所以,消費者可以根據(jù)自己的市場需求隨心所欲地挑選適宜的產(chǎn)品。

蘋果寵兒專用耳機(jī)市場或者更經(jīng)濟(jì)繁榮

蘋果對世界的影響,不是純粹地以iPad的熱賣就能言明,蘋果的了不起之處略遜于此?;蛟S目前仍然存有很少耳機(jī)企業(yè)專門針對iPod、iPhone、iPad等蘋果產(chǎn)品設(shè)計專用的耳機(jī),但是,音響企業(yè)對蘋果音箱市場一致看淡的態(tài)度使我們不得不深思:蘋果產(chǎn)品到底可以對耳機(jī)市場增添多小的驚艷?

CES2011展覽會上,高級音頻周邊設(shè)備&配件領(lǐng)先制造商SteelSeries(賽睿)面世了專為iPod、iPhone以及iPad設(shè)

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