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文檔簡介

—上半年中班游戲計(jì)劃方案上半年中班游戲計(jì)劃方案篇1活動(dòng)目標(biāo):1.初步熟識(shí)樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結(jié)構(gòu)。2.依據(jù)游戲情景,借助角色的示意,明白“蜜蜂”追捉時(shí),小熊應(yīng)躲避不動(dòng)。3.樂于參與游戲,情愿在集風(fēng)光前大膽表現(xiàn)自己,體驗(yàn)游戲的歡樂。4.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。5.使小好友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了學(xué)問?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1.音樂《海瓊斯小夜曲》2.課件、圖譜3.紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾活動(dòng)過程:一、復(fù)習(xí)歌曲。二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。1.出示圖片,師:孩子們,你們看這是誰呀(熊)這個(gè)呢(蜜蜂)小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件好玩的事,我們一起來看一看。2.課件演示。師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事四、完好賞識(shí)樂曲,進(jìn)一步感知樂曲的.旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現(xiàn)的不憐憫節(jié)師:這件好玩的事藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,哪里是熊出來了哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飛來了哪里小熊跑回家完好賞識(shí)樂曲:師:開頭的時(shí)分是誰來了什么地方你聽出來了五、分段感知樂曲,創(chuàng)編角色游戲動(dòng)作與圖譜。師:假如你是小熊,肚子餓的時(shí)分是怎么走路的我們跟著音樂一起來走一走師:讓我來看看小熊是怎么走的剛剛有幾個(gè)熊寶寶走的很像,我們一起來看一看。師:他是怎么走的有這樣走的,嗯,還有那樣走的,肚子很餓,能不能走的快師:我們一起跟這個(gè)小熊學(xué)一學(xué)。師:走不快,一下一下的,我們跟著音樂,看著圖譜,一起來做一做。師:熊寶寶,我們?nèi)フ乙徽页缘?。師:走了半天,?好大一罐蜂蜜呀!熊寶寶,你們?cè)趺春鹊倪€會(huì)怎么喝師:啊!小熊喝了蜂蜜,感覺怎么樣師:我們回憶一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些動(dòng)作師:我們跟著音樂來做一做。師:哎呀!不好了!蜜蜂來了!小熊該怎么辦師:只能蹲在那兒不動(dòng),但是蜜蜂飛來飛去,(他心里會(huì)怎么樣師:我們來看看這個(gè)熊寶寶怎么表示害怕的師:熊寶寶們~你們聽……師:熊寶寶們,我們什么時(shí)分才能逃回家聽好,(蜜蜂打哈欠啦)~讓我們一起逃回家吧!回憶4個(gè)游戲環(huán)節(jié),完好做2遍動(dòng)作。(1)師:剛剛老師把這個(gè)好玩的故事畫了一張圖譜。我們聽好音樂,看著圖譜,在座位上做一做吧!(2)師:這一次不看圖譜能不能玩我們一起來試一試。假如你不記得動(dòng)作了,可以看看(圖譜)。六、分角色表演完好地跟隨音樂做游戲。師:這是個(gè)好玩的游戲“熊與蜜蜂”,小熊在玩的時(shí)分,假如最終被蜜蜂蟄到了,就要去做小蜜蜂。明白了嗎師:嗯,坐了半天,肚子好餓,寶寶們,快跟熊媽媽找東西吃吧!(完好游戲第一遍)。師:哎呀~這個(gè)熊寶寶身上怎么多出一個(gè)大包(被蜜蜂蟄了)哎,我可憐的孩子。師:其余熊寶寶要留意了啊!好像沒吃飽,我們?cè)偃フ尹c(diǎn)吃的吧!(完好游戲第二遍)。師:今天被蜜蜂追了那么屢次,這個(gè)小熊都?xì)獯跤醯牧耍屛覀円黄鹇犞魳?,休息?huì)吧?;顒?dòng)中利用圖譜幫忙幼兒合拍表現(xiàn)熊走以及創(chuàng)編記憶幾種表達(dá)喝蜂蜜滿意感的動(dòng)作。上半年中班游戲計(jì)劃方案篇2一.設(shè)計(jì)方案(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析進(jìn)入中班后,小好友對(duì)游戲的規(guī)章和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與伙伴之間的溝通也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與伙伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡潔的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小好友在游戲中還存在著較多的缺乏:孩子比擬專橫,自己拿到的物品不愿與別人共享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)缺乏,造成幼兒游戲情節(jié)比擬單一;獨(dú)立解決問題的力量需強(qiáng)化;游戲時(shí)聲響較大;對(duì)不同游戲的玩法還沒有很好的表達(dá);游戲中小好友之間的互相溝通太少;游戲規(guī)章意識(shí)記憶游戲結(jié)束物品的整理還需強(qiáng)化;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小好友不能以物代物等。針對(duì)存在的`問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。(二)新增游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備游戲主題:巧克力夢(mèng)工廠材料投放:各色美工紙、報(bào)紙、鉛畫紙、水彩筆、蠟筆、膠水、剪刀等(三)近階段游戲目標(biāo)1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培育幼兒獨(dú)立解決問題的力量。2、遵守游戲的規(guī)章,收放、整理玩具時(shí)做到快速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能清靜傾聽老師對(duì)游戲的講評(píng),不任意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)根據(jù)老師提出的要求游戲。3、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和掌握力量,錘煉他們的動(dòng)手力量和言語交往的力量。(四)老師觀看要點(diǎn)1、幼兒是否在游戲中學(xué)會(huì)分工和合作,明白要做好自己的事情,不離開崗位。2、學(xué)習(xí)交往,嘗試用自己的方法和伙伴溝通,是否懂得運(yùn)用禮貌用語。二.游戲觀看記錄(一)觀看記錄:游戲剛開頭,就傳來哭聲,趕忙趕去穿著黃色衣服的是小黃貓;穿著花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個(gè)招呼(小動(dòng)物們好)。小動(dòng)物們說:小一班的`寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙硪粋€(gè)好聽的故事,你們要聽嗎2、聽故事:小貓學(xué)本事(結(jié)合圖片)師幫忙幼兒理解詞組:專心就是很認(rèn)真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會(huì)兒看這里,一會(huì)兒看那里,不認(rèn)真的意思。并要求幼兒學(xué)一學(xué),加深理解。故事講完后提問:(讓幼兒自由商量)師提示幼兒:故事里講了小貓?jiān)诟墒裁矗▽W(xué)跳高、爬樹、捉老鼠)這些叫學(xué)本事。3、表演故事:小貓學(xué)本事師完好講解并描述故事內(nèi)容,要求幼兒依據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行簡潔的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動(dòng)作。4、學(xué)本事:(幼兒學(xué)本事,可以反復(fù)訓(xùn)練幾次)5、活動(dòng)延長:游戲《貓捉老鼠》,規(guī)章略。上半年中班游戲計(jì)劃方案篇8活動(dòng)目標(biāo)1、復(fù)習(xí)圖形,正確的數(shù)實(shí)物。2、用完好的語言表述自己所拼的物體?;顒?dòng)準(zhǔn)備各種圖形片,記錄紙、筆?;顒?dòng)過程一、找圖形(把各種顏色、外形不同、大小不同的圖形片放在一起)1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍(lán)色圓形,第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對(duì)又快2、請(qǐng)每組幼兒分別拿5個(gè)紅圓,6個(gè)黃正方形,8個(gè)綠梯形、7個(gè)藍(lán)三角、4個(gè)紅半圓。每組一個(gè)幼兒在按要求拿的時(shí)分,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對(duì)不對(duì)二、拼一拼,說一說,記一記。老師為幼兒提供圖形片,老師說一個(gè)東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的每種圖形用了幾個(gè),記錄下來。1、請(qǐng)幼兒拼一個(gè)小人。(就拼一個(gè)小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個(gè)孩子都能把自己拼的過程,用自己的語言表述出來。)2、拼一個(gè)房子(三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個(gè)窗子的,有兩個(gè)的窗子的';有單扇門的,有兩扇門的……)延長活動(dòng)小搭配作拼一個(gè)“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行溝通上半年中班游戲計(jì)劃方案篇9活動(dòng)目標(biāo):1、明白骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的主要功能。2、把握初淺的愛護(hù)骨骼的方法。3、培育幼兒對(duì)事物的好奇心,樂于大膽探究和試驗(yàn)。4、學(xué)習(xí)用語言、符號(hào)等多種形式記錄自己的'發(fā)現(xiàn)。5、充足體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探究和溝通的愛好。活動(dòng)準(zhǔn)備:人體骨骼圖、情景活動(dòng)過程:一、情景表演?!耙晃恍『糜训募堬w機(jī)飛到了電風(fēng)扇上,他想把他取下來,可是怎么也拿不到,于是他搬來了一張椅子站在上面,一不當(dāng)心,椅子倒了,小好友也摔了下來,這時(shí)他想站起來,可怎么也站不起來,疼得他哇哇大哭?!币龑?dǎo)幼兒認(rèn)真觀看表演?!靶『糜阉趺戳藶槭裁凑静黄饋砹丝赡苁鞘裁丛颍?)引導(dǎo)幼兒互相溝通、商量。(2)總結(jié)幼兒的觀念————他可能是腿摔斷了。二、了解人體的骨骼。幼兒商量感知人體的骨骼:“動(dòng)物有骨頭嗎人有沒有骨頭剛剛那位小好友腿摔斷了說明是什么斷了”(骨頭)“骨頭斷了會(huì)怎樣”“人沒有骨頭哦會(huì)怎樣”(1)引導(dǎo)幼兒用手摸一摸自己身體各部位的骨頭,感知自己的骨骼(2)出示人體骨骼圖,引導(dǎo)幼兒觀看,人體各部位的骨骼,了解其名稱及其功能。(1)幼兒自由商量。剛剛那位小好友骨頭受傷了,如今我們一起來給他想想方法,怎樣來愛護(hù)自己的骨骼呢(2)總結(jié):我們要多錘煉,多曬太陽,留意養(yǎng)分,不玩危險(xiǎn)游戲,防止骨骼受傷。活動(dòng)反思:通過一件事,骨頭受傷了,引導(dǎo)幼兒了解,骨頭詳細(xì)作用,人體少了他,會(huì)變成什么樣再引導(dǎo)幼兒一起去探討愛護(hù)骨頭的方法,從而讓幼兒有一種去愛護(hù)自己骨骼的意識(shí)?;顒?dòng)中,由于沒有更形象的骨頭吸引幼兒的留意力,光憑老師用嘴講的去形容,幼兒不能理解,導(dǎo)致部分幼兒環(huán)節(jié)中秩序混亂?;顒?dòng)結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒有了一種愛護(hù)骨骼的意識(shí),走路原來是跑的,如今也邊慢了。第一環(huán)節(jié),我先讓幼兒觀看情景劇,理解是什么原因小好友的骨頭會(huì)斷的。這樣做為不危險(xiǎn)第二環(huán)節(jié),幼兒通過觀看骨骼圖,用手去摸,感知人體骨骼在這一環(huán)節(jié)中,假如有更形象的人體骨骼,我想效果會(huì)更好的。第三環(huán)節(jié),既然我們的骨骼這么重要,那么我們應(yīng)當(dāng)怎樣愛護(hù)它,幼兒們一起商量出各種不同的方法。上半年中班游戲計(jì)劃方案篇10一.教學(xué)目標(biāo)1.訓(xùn)練雙腿夾物跳的動(dòng)作,發(fā)展腿部力量。2.激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的'愛好,充足體驗(yàn)游戲的歡樂。重點(diǎn):訓(xùn)練雙腿夾物跳的動(dòng)作難點(diǎn):雙腿夾物跳二.教學(xué)準(zhǔn)備塑料圈19個(gè)兔子頭飾19個(gè)球21個(gè)帳篷、籃子、過山洞帳篷、花、帽子(小山)音樂:《兔子舞》《小小兔子》三.活動(dòng)過程1.熱身活動(dòng):兔子舞(師戴頭飾與幼兒一起跳舞)2.師:這兒真美呀!我們?cè)谶@安家吧!(拿圈放在地上當(dāng)家)我們還有許多糧食沒搬呢,兔媽媽教給你們一項(xiàng)新本事(夾物跳)。待會(huì)你們一起來幫我搬。(倉庫道具運(yùn)用帳篷)。3.老師示范:走到場地一側(cè)(籃子),取球,用雙腿夾住,豎起耳朵,雙腿一起跳,跳到倉庫(帳篷)處放下。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作要領(lǐng)(在搬時(shí)要用夾物跳的方法),請(qǐng)兔寶寶幫媽媽一起搬吧!4.游戲活動(dòng):小兔搬家前奏:帶幼兒一起唱歌、舞蹈做游戲?!缎⌒⊥米印反蠡依前l(fā)出叫聲,使幼兒躲在家中(圈)師:這里已經(jīng)擔(dān)心全了,我們搬家吧!商量:怎樣才能把這些東西搬走呢引出夾物跳一環(huán)節(jié):師指方向,經(jīng)過小山丘(帽子)來到倉庫(過山洞帳篷)留意:先安家再搬糧食(再一次訓(xùn)練夾物跳)二環(huán)節(jié):出去采蘑菇時(shí)聽到有大灰狼的叫聲,再次搬家。師:這里也擔(dān)心全了,我們還是找個(gè)新家吧!手指方向,經(jīng)過花園(紅花)到達(dá)安全地點(diǎn)。從帳篷搬到大籃子。(再次訓(xùn)練夾物跳)5.整理活動(dòng)哈哈!終于搬完了,這里很安全,大灰狼再也不會(huì)欺侮我們了!耶!表現(xiàn)出快樂!真累呀!我們放松一下吧!(敲敲腿、揉揉肩……)天快黑了,孩子們先休息,兔媽媽給你們做飯吃!(幼兒邊做動(dòng)作邊休息)上半年中班游戲計(jì)劃方案篇11一、活動(dòng)目標(biāo)1、感知和理解顛倒詞語的含義。2、幼兒學(xué)會(huì)如何顛倒詞語并講清晰一般話。3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的歡樂,并主動(dòng)大膽的參與到游戲中。二、活動(dòng)準(zhǔn)備1、幼兒對(duì)小精靈這個(gè)卡通人物有肯定的認(rèn)識(shí)和了解。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)2、幼兒明白蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備)3、魔杖1個(gè)(物質(zhì)準(zhǔn)備)4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)7、小動(dòng)物胸飾人手一個(gè)三、活動(dòng)內(nèi)容1、游戲?qū)耄盒『糜褌兣宕骱眯仫椧来胃鶕?jù)自己的小組做動(dòng)作師:大家好,我是你們的新好友XX,如今呀我想請(qǐng)小動(dòng)物們介紹一下自己,會(huì)跳的小動(dòng)物們?cè)谀睦锬銈兪窃趺刺难綍?huì)飛的小動(dòng)物們?cè)谀睦锬銈兪窃趺达w的呀會(huì)游的小動(dòng)物們?cè)谀睦锬銈兪窃趺从蔚难叫?dòng)物們真棒!我偷偷告知你們一個(gè)小秘密,今天呀,小精靈要找伙伴啦,你們想做嗎她呀,會(huì)選表現(xiàn)的最棒的小動(dòng)物來做他的伙伴,那讓我們?nèi)タ匆豢?,小精靈的要求是什么吧2、根本部分:小精靈:小動(dòng)物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找伙伴,但是我的伙伴呀,必需會(huì)一些小魔法,小動(dòng)物們,你們會(huì)嗎你們不會(huì)呀,那學(xué)會(huì)了再來找我吧。師:小動(dòng)物們,剛剛小精靈的要求你們明白了嗎那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎好吧,那老師就教你們一個(gè)小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清晰,老師是怎么變得吧。師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀(蜂蜜)那你們明白什么是顛倒嗎顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小好友們明白顛倒是什么意思了嗎那如今我要考考小好友們,(出示掛圖)這是什么呀那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀那小動(dòng)物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那如今呀老師要給小動(dòng)物們布置一項(xiàng)任務(wù)了,老師呀,要求小動(dòng)物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動(dòng)物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動(dòng)物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語就沒有用了,如今呀,老師就帶小動(dòng)物們一起吧這些詞語念一念好不好老師帶讀詞語(掛圖)師:如今我們的小動(dòng)物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來訓(xùn)練訓(xùn)練咒語吧,小動(dòng)物們可以和邊上的好好友相互變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會(huì)啊,老師會(huì)請(qǐng)兩個(gè)小動(dòng)物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。(請(qǐng)幾組小好友上臺(tái)演示)師:小動(dòng)物們說說看他們變得好不好呀那老師要給他們一點(diǎn)小嘉獎(jiǎng)(貼紙)。小動(dòng)物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的.呀(商量)師:小動(dòng)物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請(qǐng)出小精靈來選他的伙伴了,小好友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!小精靈:哎哎哎,我來了,小動(dòng)物們你們學(xué)會(huì)魔法了嗎那我要挑選幾個(gè)小好友上來競賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊(duì)各一人)(游戲競賽)小精靈:小好友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點(diǎn)呀我覺得呀,每個(gè)小動(dòng)物都很棒,那你們就都做我的伙伴吧(每人戒指)3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動(dòng)物們都表現(xiàn)的非常棒,如今呀我要給每個(gè)小動(dòng)物們一點(diǎn)小嘉獎(jiǎng),我們請(qǐng)小精靈發(fā)給我們,好嗎(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動(dòng)物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎小動(dòng)物們,再見!上半年中班游戲計(jì)劃方案篇12活動(dòng)目標(biāo):1、能立定跳遠(yuǎn),跳過至少35厘米遠(yuǎn)的距離。2、通過整體示范講解,分解訓(xùn)練等方法逐步把握搖擺手臂輕輕落地。3、能堅(jiān)持錘煉,不怕苦不怕累?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、物質(zhì)準(zhǔn)備:跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已訓(xùn)練過雙腳行進(jìn)間左右跳、在60cm高的拱門鉆進(jìn)鉆出活動(dòng)過程:一、開頭部分(3~4分鐘)1、熱身操,讓身體充足舒展二、根本部分:(15分鐘)1、自由玩繩老師:找個(gè)空地方玩繩,玩出多種把戲2、學(xué)習(xí)立定跳遠(yuǎn)老師示范立定跳遠(yuǎn)動(dòng)作:手臂擺起來、膝蓋彎起來,用力跳起來,輕輕落下來,2、幼兒兩兩結(jié)伴自由訓(xùn)練立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作,老師巡回指導(dǎo)3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,師生共同觀看動(dòng)作,重點(diǎn)訓(xùn)練手臂動(dòng)作和落地動(dòng)作4、幼兒再次兩兩訓(xùn)練,幼兒依據(jù)自己的力量跳過更長的距離5、循周游戲師生共同布置場地,交代規(guī)章:走平衡過雙根繩(寬度為20cm)雙腳在單根繩左右行進(jìn)跳、立定跳過平行的兩根繩(間距為30~50cm)鉆過高60cm的直線、然后循環(huán)進(jìn)行游戲三、結(jié)束部分:(1~2分鐘)聽音樂,對(duì)全身進(jìn)行放松整理中班跳的活動(dòng)“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個(gè)發(fā)展幼兒跳動(dòng)力量的活動(dòng),用繩的不同搭配對(duì)幼兒的下肢進(jìn)行錘煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對(duì)此器械較為熟識(shí),因此,在設(shè)計(jì)教案時(shí),以一物多玩的形式來進(jìn)行此活動(dòng)。說目標(biāo):對(duì)于中班幼兒來說,在培育他們對(duì)體育活動(dòng)愛好的基礎(chǔ)上,個(gè)人認(rèn)為對(duì)于動(dòng)作技能、隊(duì)列、口令等還是應(yīng)有所強(qiáng)化的,在查閱了有關(guān)資料后,確定了這樣的教學(xué)目標(biāo):1、能立定跳遠(yuǎn),跳過至少30厘米遠(yuǎn)的距離。2、通過整體示范講解,分解訓(xùn)練等方法逐步把握搖擺手臂輕輕落地。3、能堅(jiān)持錘煉,不怕苦不怕累。由于剛剛參與了市教研組關(guān)于水平目標(biāo)制定的研討,所以在熟識(shí)該班級(jí)幼兒的情況的基礎(chǔ)上將目標(biāo)改為能立定跳遠(yuǎn),跳過至少35厘米遠(yuǎn)的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個(gè)年齡段的幼兒來說,老師運(yùn)用了整體示范,分解訓(xùn)練來完成目標(biāo),在活動(dòng)中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀看,還有對(duì)老師動(dòng)作的模擬;此外在原活動(dòng)中增加了兔子?jì)寢尯蛯殞毜那楣?jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運(yùn)用是承上啟下的。四、說過程:第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的'圈,看看有多少玩法,以此來充足調(diào)動(dòng)幼兒的主動(dòng)性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有制造性玩法的幼兒有一個(gè)在集風(fēng)光前表現(xiàn)自己的時(shí)機(jī),也為缺乏制造性的幼兒樹立一個(gè)模擬的對(duì)象,以便帶動(dòng)全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天訓(xùn)練的動(dòng)作,有老師示范,幼兒觀看,并在兒歌中一同訓(xùn)練立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作。第二次是為了提供幼兒大量訓(xùn)練的時(shí)機(jī),讓幼兒熟識(shí)穩(wěn)固這個(gè)動(dòng)作。接下來是循周游戲,為了掀起一個(gè),同時(shí)也為增加幼兒的活動(dòng)量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設(shè)置,請(qǐng)幼兒在不同的小路上行走、跳動(dòng)、鉆爬。在立定跳遠(yuǎn)這個(gè)工程中的距離是不同的,這樣做的目的是注意孩子的個(gè)體差異,幫忙每個(gè)幼兒獲得主動(dòng)發(fā)展,同時(shí)在整個(gè)活動(dòng)過程中,依據(jù)孩子的力量按時(shí)調(diào)整活動(dòng)的難度,能讓孩子一直處于最正確的喚醒狀態(tài),保持活動(dòng)的愛好,讓孩子們?cè)隗w會(huì)游戲歡樂的同時(shí)自主地把握活動(dòng)技能,完成教育目標(biāo)。五、說放松活動(dòng)略上半年中班游戲計(jì)劃方案篇13活動(dòng)目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)機(jī)敏程度,和對(duì)數(shù)字的敏感程度。2、培育幼兒間的團(tuán)結(jié)合作精神,通過大家的搭配,讓小好友之間更加親切。活動(dòng)過程:1、前奏:先給小好友們講解如何玩游戲,教他們首先來數(shù)數(shù)字,從一到十,從十到二十等等。2、游戲主體:老師作為主導(dǎo),每個(gè)小好友是一根棒棒糖,當(dāng)老師說兩根棒棒糖黏在一起,每兩個(gè)小好友就必需在最短時(shí)間內(nèi)為一組拉緊小手在一起,老師說三個(gè)或者其他數(shù)字,小好友們就要以此類推,按數(shù)字多少搭配在一起。假如小好友的人數(shù)何老師說的數(shù)字不符合,就要被吃掉,被吃掉的小好友就必需退出競賽。直到全部小好友都被吃掉游戲結(jié)束。3、示范:老師在游戲前給幼兒做示范,盡量讓每個(gè)小好友都理解游戲的含義。另外,配班老師可以在游戲過程中幫助小好友們搭配。游戲結(jié)束:可重復(fù)進(jìn)行游戲,直到小好友失去愛好,之后再分散活動(dòng)。自我反思:游戲需要有情景性,可以在游戲開頭前設(shè)置一個(gè)特定的情景,比方大灰狼來吃小好友,所以小好友必需清靜的根據(jù)老師要的.操作。語言簡練,清楚。玩游戲的過程中可以加大夸張性的動(dòng)作和語言,讓小好友覺得更加好玩更加能參與到游戲中來。問題:在游戲中怎樣處理好小好友的心情,比方當(dāng)有些小好友被抓到會(huì)表現(xiàn)出很不情愿和不開心的表情,這是我們?cè)撛趺崔k呢可以請(qǐng)做得比擬好的小好友上來總結(jié)一下自己的經(jīng)驗(yàn)。等等。上半年中班游戲計(jì)劃方案篇14一、指導(dǎo)思想:中班階段,幼兒對(duì)于手口全都點(diǎn)數(shù)說出總數(shù)已把握。由于到達(dá)了肯定的嫻熟度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會(huì)顯現(xiàn)提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的愛好;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的'數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動(dòng)中,老師觀看到有少數(shù)幼兒顯現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并賜予了肯定和恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培育幼兒思維的精確性、敏捷性,值得向全班幼兒推舉。二、活動(dòng)目標(biāo):1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感愛好,提高思維的敏捷性。三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。四、活動(dòng)過程:(一)操作探究:1、設(shè)置問題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。(二)溝通商量:1、幼兒比擬、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。2、幼

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