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大班數(shù)學課教課設計《風趣的格子》含反省大班數(shù)學課教課設計《風趣的格子》含反省合用于大班的數(shù)學主題教課活動中間,讓幼兒體驗玩游戲格子的樂趣,初步認識生活中很多物體長條狀呈格子狀,感知格子的特色,促使數(shù)學空間能力和迅速反響能力的發(fā)展,愿意參加數(shù)學活動,體驗成功的愉悅,快來看看幼兒園大班數(shù)學課《風趣的格子》含反省教課設計吧?;顒幽繕耍撼醪秸J識生活中很多物體呈長條,感知格子的特色。品嘗玩格子的樂趣。促使空間能力和迅速反響能力的發(fā)展,愿意參加數(shù)學活動,體驗成功的愉悅。技術培育幼兒比較和判斷的能力。培育幼兒培育對數(shù)字的認識能力?;顒訙蕚洌赫n件、多媒體設施。人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。部署找尋四周像格子形狀紋路的物體之任務?;顒舆^程:一、情境導入認識平常生活中的很多物體呈格子形狀師:今每日線寶寶給我們帶來一些禮品,看看是什么呢?(發(fā)還呈格子狀的實物)也它們都有一個共同點是什么呢?中曾找尋和回想都市生活中的格子師:你們平常有沒有見過什么東西也是深藍色一格一格像格子形狀的?(啟迪回想在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)3.看課件,認識生活四周有很多東西呈格子狀。(放課件1,出現(xiàn)格子)二、感知8個格子的特色,和8個格子玩游戲1.那這個格子究竟是什么樣的呢?(放課件3,出現(xiàn)格子)看看同樣的小格有數(shù)個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?指引幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結:本來8個格子由3條橫線和5條豎線構成。自由擺放棋子,感知點、線、間??煽凑n件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么地點,你能說出來嗎?(放課件4,出現(xiàn)8格)師:這顆棋子又動了,本來談談它在哪里?(6個地點)和8個格子玩玩追趕游戲,感知方向及空間我們已經(jīng)能夠快快地在格子上找到棋子的地點了,棋子要叫出好多朋友跟你們玩追棋子的游戲,它跳到哪,你就追到哪,假如你放對了我們就逮到它們了。(播放課件5、6)請小朋友取出旗幟棋子擺在你的圓圈上,看誰放得又快又好!(棋子先一個一個的顯現(xiàn)出來,再由1個、2個、4個、6個遞增)三、感知9個格子的特色,和9個格子玩玩追趕游戲師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線構成的?(播放幻燈片7)小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線構成的。師:方格想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追趕游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞加方法同上,速度加速。(可頻頻游戲)玩格子轉轉轉、棋子蹦蹦跳的游戲。(播放幻燈片8)規(guī)則:幼兒的格子和棋子不可以動,等畫面中的格子停下來后才,從頭挪動棋子,比比誰的速度快。四、導入延長活動:在12個格子上玩跳一跳的該游戲(放課件9,出現(xiàn)12格)畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,屏幕上為俏皮的棋子跳一跳,上來的6其中學生快快地找到自己的地點,在這12個格子上站好。邀請6個小朋友合作中游戲一次。(可頻頻進行幾次)提出游戲要求:要想玩好這個手游,需要我們大家認真察看,共同合作,你幫我、我?guī)湍恪N?、小結、活動延長生活中的格子游戲。(在地區(qū)活動中進行)六、結束活動兔子舞除活動反?。骸讹L趣的格子》是一節(jié)數(shù)學活動課,本活動以幼兒平常生活中到處可見的物體呈格子狀為切進口,發(fā)掘相關格子的教育意義?;顒庸矂?chuàng)建了四個大環(huán)節(jié),即“察看生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上才找棋子地點,貫通融會幼兒和不停跳動的棋子來互動練習——加大難度,出現(xiàn)九宮格,認識九宮格,貫通融會幼兒和不停跳動的棋子來互動練習——十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大的棋譜上搶地點”,從中讓幼兒認識平常生活中有很多物體呈扇狀,感知格子的特色,促使了幼兒的空間方向觀點的發(fā)展。接下來我對這一節(jié)課的教課目的、資料準備、教課成效、不足之處四方面作反省。一、環(huán)繞主題,有序睜開,實現(xiàn)既定教課目的慶典活動整個活動一直環(huán)繞棋子這其中心,經(jīng)過“情境激趣、合時指引、自由研究、集體比賽”這一主線或進行睜開教課,讓幼兒在合作、研究中獲得意志的鍛煉。活動利用不一樣數(shù)目的棋子在不一樣格子頻頻“跑來跑去”吸引了幼兒的眼光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調換了幼兒的踴躍性。整個教課安排、活動開始實行簡而有序,教課調控靈巧,有足夠的考慮與研究空間與時間,并能實時獲得講堂反應信息,提早調理講堂教課,教課成效達到了預設目標。二、從身旁選擇游戲資料,簡而易懂我們用引人注意的瓶蓋當棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握迅速找到“棋子”詳細地點的方法,培育幼兒參加數(shù)學活動活動的興趣,激發(fā)成人建構研究數(shù)學規(guī)律的夢想。讓幼兒在生活和游戲活動中感覺到數(shù)學的實用和。三、在比賽游戲中,讓幼兒增強練習大班幼兒獲勝心理較強,特別針對幼兒年紀特色,讓孩子在比賽中迅速找到棋子的詳細地點,穩(wěn)固努力學習的知識點,體認到幼兒對所學知識的深知理解,在活動最后我安排了一些能充份展現(xiàn)幼兒的機智、表現(xiàn)幼兒項目合作的游戲,盡量讓幼兒在耍中學,幼兒大大提升幼兒參于的踴躍性。四、不足之處在第四個環(huán)節(jié)(幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要有團隊配合,讓孩子在活動中發(fā)現(xiàn)構造性問題,進行議論,再持續(xù)睜開,剩下的時間不太充分,應注意調整。讓幼兒完好描繪行程的時間不夠多。孩子們的察看能力很好,可是完好描繪的

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