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文檔簡介

實體建模 模進行設計有多種不同的方法,本文中將使用thinkdesign中的特有方法進行設旋轉實體和線性凸 激活2點線命令點擊確定完成此命令 鍵設置工作平面視圖單擊Polyline切換 輪廓模式選擇錐形面作為面點擊確定完成命令單擊邊線圓角命令,在剛剛創(chuàng)建的凸臺邊線上,生成半徑為1的圓角點擊確定完成命令上。打開陣列實體命令,選擇凸臺和圓角,在圓周內(nèi)創(chuàng)建4個副本。幾何體,還所選特征的邏輯關系。點擊確定選擇輪廓的兩個端點作為軸線,創(chuàng)建一個旋轉凸臺點擊確定完成命令。使用旋轉切除命令生成一個孔。創(chuàng)建如下所示的輪廓使用旋轉切除命令生成一個槽點擊確定現(xiàn)在,插入一個直徑為8的簡單孔,選擇貫穿到下一面我們使用面到面圓角的圓角。使用此命令可以對兩個面添加常量半徑。使用該單擊面到面圓角; 在基礎實體的上創(chuàng)建成形孔單擊陣列實體命令,設置類型為線性-線性,第一延伸30,第二延伸32打開工具建模工具集... 本結束。

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