教育學(xué)多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作課件_第1頁(yè)
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第8章多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作8.1多媒體應(yīng)用軟件工程化設(shè)計(jì)8.2多媒體應(yīng)用基本設(shè)計(jì)原則8.3多媒體應(yīng)用軟件的創(chuàng)作工具8.4基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware8.5小結(jié)7/23/202318.1多媒體應(yīng)用軟件工程化設(shè)計(jì)8.1.1軟件工程與多媒體系統(tǒng)8.1.2多媒體系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的主要步驟7/23/202328.1.1軟件工程與多媒體系統(tǒng)軟件危機(jī)的出現(xiàn)軟件工程的發(fā)展瀑布式的軟件開(kāi)發(fā)方法步驟優(yōu)點(diǎn)能夠很好地控制軟件的復(fù)雜性貫穿了軟件從產(chǎn)生、測(cè)試直到使用報(bào)廢的整個(gè)生命周期(LifeCycle)缺點(diǎn)在開(kāi)發(fā)的初期,往往對(duì)需求了解不十分透徹用戶(hù)最后才能接觸軟件,設(shè)計(jì)容易出現(xiàn)偏差7/23/20233原型進(jìn)化的軟件開(kāi)發(fā)方法1988年科學(xué)家布恩(Boehm)提出一般過(guò)程:7/23/20234原型進(jìn)化的軟件開(kāi)發(fā)方法優(yōu)點(diǎn)可以有效地收集用戶(hù)的意見(jiàn)和需求,并減少出現(xiàn)設(shè)計(jì)偏差的可能性開(kāi)發(fā)周期短、效率高、軟件易于重用、升級(jí)方便、可移植性好7/23/20235面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)概念:面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)(ObjectOrientedProgrammingOOP)多媒體軟件系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)目前大多采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法的優(yōu)點(diǎn):程序容易設(shè)計(jì)、易于理解代碼重用率高設(shè)計(jì)的軟件可靠且容易維護(hù)7/23/202368.1.2多媒體系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的主要步驟每一個(gè)原型的開(kāi)發(fā),都包含如下幾個(gè)步驟:需求分析總體設(shè)計(jì)詳細(xì)設(shè)計(jì)編碼與調(diào)試系統(tǒng)集成與測(cè)試軟件發(fā)行后:操作維護(hù)7/23/20237需求分析階段的任務(wù)確定項(xiàng)目的目標(biāo)和項(xiàng)目的規(guī)格明確目標(biāo)確定觀(guān)眾確定交付平臺(tái)和交付媒體7/23/20238初步設(shè)計(jì)階段的任務(wù)確定軟件如何展現(xiàn)內(nèi)容,設(shè)計(jì)軟件與用戶(hù)交互的方式展現(xiàn)信息的層次:目錄主題各部分的邏輯關(guān)系:瀏覽順序各部分常用任務(wù)分析:任務(wù)分析列表7/23/20239詳細(xì)設(shè)計(jì)階段的任務(wù)腳本創(chuàng)作界面設(shè)計(jì)幫助導(dǎo)航和交互主題樣式媒體控制界面7/23/202310準(zhǔn)備多媒體數(shù)據(jù):內(nèi)容詳細(xì)目錄多媒體素材的積累,包括:文本、圖形、圖像、音頻、視頻等。編寫(xiě)素材內(nèi)容列表:媒體類(lèi)型、尺寸、時(shí)間長(zhǎng)度所需的加工大約成本…7/23/202311編碼與集成:原型制作素材制作已有媒體素材的加工原創(chuàng)素材的創(chuàng)作集成制作的原型策略:概念證明內(nèi)容廣泛原型深原型觀(guān)感原型7/23/202312系統(tǒng)的測(cè)試與應(yīng)用單元測(cè)試集成測(cè)試環(huán)境測(cè)試用戶(hù)測(cè)試專(zhuān)家評(píng)估用戶(hù)的主動(dòng)反饋或問(wèn)卷訪(fǎng)談7/23/2023138.2多媒體應(yīng)用基本設(shè)計(jì)原則8.2.1選題報(bào)告和計(jì)劃書(shū)8.2.2多媒體項(xiàng)目的人員組成8.2.3腳本設(shè)計(jì)的原則8.2.4創(chuàng)意設(shè)計(jì)的原則8.2.5界面設(shè)計(jì)原則7/23/2023148.2.1選題報(bào)告和計(jì)劃書(shū)用戶(hù)分析報(bào)告系統(tǒng)要求分析成本效益分析系統(tǒng)內(nèi)容分析7/23/2023158.2.2多媒體項(xiàng)目的人員組成項(xiàng)目負(fù)責(zé)人題材內(nèi)容專(zhuān)家多媒體軟件制作專(zhuān)家腳本編撰人多媒體素材制作專(zhuān)家軟件工程師7/23/2023168.2.3腳本設(shè)計(jì)的原則對(duì)內(nèi)容陳述的模式不同的應(yīng)用、不同領(lǐng)域的知識(shí)和理論,腳本要選擇合適的模式進(jìn)行闡述考慮到用戶(hù)的參與符合用戶(hù)的心理和認(rèn)知特點(diǎn)7/23/202317媒體的選擇表8.2.1各種媒體素材的特點(diǎn)媒體形式優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)適合題材文本清晰

明確不直觀(guān)

認(rèn)知負(fù)擔(dān)大闡述概念

刻畫(huà)細(xì)節(jié)圖形、圖像直觀(guān)

易于記憶空間表達(dá)能力強(qiáng)難于表達(dá)數(shù)量、時(shí)間等信息勾畫(huà)理論概念的輪廓展現(xiàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)演示實(shí)例動(dòng)畫(huà)、視頻真實(shí)

直觀(guān)

信息量大有助于人對(duì)信息的回憶數(shù)據(jù)量大

制作麻煩描述過(guò)程刻畫(huà)真實(shí)感場(chǎng)景展現(xiàn)社會(huì)文化背景音頻能吸引人的注意力能烘托氣氛能激發(fā)人的情感和創(chuàng)造力過(guò)多的音效會(huì)分散人的注意力,讓人產(chǎn)生厭煩心理系統(tǒng)關(guān)鍵事件提示反饋信號(hào)背景音樂(lè)畫(huà)外音7/23/202318腳本的結(jié)構(gòu)和控制路徑內(nèi)容的層次結(jié)構(gòu)各部分內(nèi)容的展現(xiàn)順序每一部分用戶(hù)最常進(jìn)行的任務(wù)用戶(hù)的認(rèn)知心理7/23/2023198.2.4創(chuàng)意設(shè)計(jì)的原則多媒體內(nèi)容的呈現(xiàn)揣摩用戶(hù)的心理,找出用戶(hù)喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式人機(jī)交互界面簡(jiǎn)潔、明快、活潑控制盡量靈活、直觀(guān)設(shè)計(jì)方案的比較反復(fù)對(duì)比同專(zhuān)業(yè)人員討論謹(jǐn)慎選擇7/23/2023208.2.5界面設(shè)計(jì)原則界面設(shè)計(jì)的流程界面設(shè)計(jì)分析用戶(hù)特性分析用戶(hù)任務(wù)分析界面規(guī)范說(shuō)明和任務(wù)規(guī)范說(shuō)明任務(wù)設(shè)計(jì)決定界面的類(lèi)型綜合得到界面設(shè)計(jì)的決策產(chǎn)生的文檔作為系統(tǒng)操作手冊(cè)、用戶(hù)指南的基礎(chǔ)7/23/202321界面設(shè)計(jì)的一般原則以人為本的用戶(hù)原則最小信息原則幫助和提示原則媒體最佳組合原則

7/23/202322界面類(lèi)型原則對(duì)話(huà)界面給用戶(hù)及時(shí)反饋告訴用戶(hù)當(dāng)前位置允許用戶(hù)在對(duì)話(huà)中的某一步直接退出幫助的可獲得性在對(duì)話(huà)中可前進(jìn)、后退、恢復(fù)數(shù)據(jù)輸入界面數(shù)據(jù)有效性檢測(cè)下拉列表代替文本框提供默認(rèn)值輸入方案要符合用戶(hù)系統(tǒng)的默認(rèn)規(guī)范7/23/202323界面布局劃分功能區(qū)域簡(jiǎn)潔、明快控制界面動(dòng)作指令清晰、明確提供命令的反饋和狀態(tài)信息讓用戶(hù)而不是系統(tǒng)處于控制地位每個(gè)功能對(duì)應(yīng)單個(gè)命令控制方案符合用戶(hù)的習(xí)慣、符合用戶(hù)系統(tǒng)的一般定義7/23/202324人機(jī)交互的認(rèn)知原則一致性原則兼容性適應(yīng)性指導(dǎo)性疲勞恢復(fù)7/23/202325人機(jī)界面的評(píng)價(jià)評(píng)價(jià)內(nèi)容:界面設(shè)計(jì)方案是否實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)的目標(biāo)?界面是否易學(xué)易用?界面方案是否簡(jiǎn)潔明快富有效率?界面設(shè)計(jì)的缺陷和潛在問(wèn)題有哪些?采用方法:形式化方法實(shí)驗(yàn)方法監(jiān)測(cè)方法調(diào)查方法7/23/2023268.3多媒體應(yīng)用軟件的創(chuàng)作工具8.3.1創(chuàng)作工具概述8.3.2多媒體創(chuàng)作工具的基本功能8.3.3多媒體創(chuàng)作工具的分類(lèi)8.3.4常用多媒體創(chuàng)作工具簡(jiǎn)介7/23/2023278.3.1創(chuàng)作工具概述如果使用一般的高級(jí)語(yǔ)言(如:VisualC++)進(jìn)行多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作:可以獲得較靈活的設(shè)計(jì)策略項(xiàng)目復(fù)雜度增加項(xiàng)目開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)如果使用多媒體應(yīng)用創(chuàng)作工具進(jìn)行多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作:提供了對(duì)各種媒體信息的管理、控制、集成、編輯、制作功能提供多媒體應(yīng)用的開(kāi)發(fā)策略開(kāi)發(fā)周期短項(xiàng)目復(fù)雜度低會(huì)損失一些設(shè)計(jì)上的靈活性7/23/2023288.3.2多媒體創(chuàng)作工具的基本功能支持某種開(kāi)發(fā)策略提供對(duì)各種媒體的展現(xiàn)、控制、集成、同步的功能提供界面設(shè)計(jì)的功能編程接口發(fā)布工具提供某種方式讓設(shè)計(jì)者可以直接訪(fǎng)問(wèn)操作系統(tǒng)資源7/23/2023298.3.3多媒體創(chuàng)作工具的分類(lèi)基于描述語(yǔ)言或描述符號(hào)的創(chuàng)作工具運(yùn)行于Macintosh上的HyperCardAsymetrix公司的MultimediaToolBook基于流程圖的創(chuàng)作工具M(jìn)acromedia公司的Authorware基于時(shí)間序列的創(chuàng)作工具Director快速開(kāi)發(fā)工具(RADTools:RapidDevelopmentTools)VisualBasicDelphi7/23/2023308.3.4常用多媒體創(chuàng)作工具簡(jiǎn)介PowerPointActionToolBookAuthorwareDirector方正奧思多媒體創(chuàng)作工具…工具雖然很多,但是也無(wú)需個(gè)個(gè)都會(huì),只要選擇一個(gè)工具,用精用好就可以了。

7/23/2023318.4基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware8.4.1Authorware概述8.4.2基本的設(shè)計(jì)方法8.4.3編輯文本和圖片8.4.4對(duì)象的顯示、移動(dòng)和擦除8.4.5人機(jī)交互設(shè)計(jì)8.4.6框架和導(dǎo)航8.4.7音頻和視頻8.4.8Authorware的編程環(huán)境8.4.9庫(kù)、模塊和智能對(duì)象8.4.10Authorware作品的打包和發(fā)布7/23/2023328.4.1Authorware概述

主界面組成:7/23/202333圖標(biāo)欄和設(shè)計(jì)策略7/23/2023348.4.2基本的設(shè)計(jì)方法編輯流程線(xiàn)圖標(biāo)的命名圖標(biāo)的選擇選擇單個(gè)圖標(biāo)選擇多個(gè)圖標(biāo)安排圖標(biāo)編輯圖標(biāo)的屬性群組圖標(biāo)圖片屬性7/23/202335調(diào)試流程圖調(diào)試菜單和Authorware的控制面板從頭開(kāi)始運(yùn)行程序

調(diào)試程序片斷

暫停程序

修改程序

流程圖布置實(shí)例演示提供用戶(hù)一個(gè)文本框讓用戶(hù)輸入答案,當(dāng)用戶(hù)選擇正確時(shí),給出提示。7/23/2023368.4.3編輯文本和圖片使用繪圖工具箱繪圖選擇按鈕文本按鈕文字工具的標(biāo)尺文字菜單的字體命令為文字添加一個(gè)滾動(dòng)條直線(xiàn)按鈕斜線(xiàn)按鈕線(xiàn)型工具箱橢圓按鈕畫(huà)圓調(diào)色板矩形按鈕底紋填充選擇框繪制圓角矩形“多邊形”按鈕7/23/202337文本和圖形的插入Authorware支持很多種圖像文件格式Authorware支持TXT和RTF格式的文本文件插入圖像

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7/23/202338調(diào)整多個(gè)顯示對(duì)象疊放次序疊放方式7/23/2023398.4.4對(duì)象的顯示、移動(dòng)和擦除實(shí)例:藍(lán)天會(huì)慢慢顯示在場(chǎng)景中,接著顯示氣球,當(dāng)我們?cè)谖谋究蛑休斎雰蓚€(gè)數(shù)字(表示氣球要飛到的坐標(biāo))時(shí),氣球移動(dòng)到指定的坐標(biāo),然后漸漸消失。過(guò)渡方式調(diào)整交互圖標(biāo)的簡(jiǎn)單使用計(jì)算圖標(biāo)的使用方法變量的使用移動(dòng)圖標(biāo)的使用方法7/23/2023408.4.5人機(jī)交互設(shè)計(jì)交互圖標(biāo)和響應(yīng)類(lèi)型響應(yīng)屬性對(duì)話(huà)框改變交互類(lèi)型調(diào)整分支流向控制交互對(duì)象的擦除交互圖標(biāo)屬性對(duì)話(huà)框7/23/2023418.4.6框架和導(dǎo)航簡(jiǎn)單的例子,說(shuō)明框架圖標(biāo)和定向圖標(biāo)的作用框架圖標(biāo)的使用定向圖標(biāo)的作用設(shè)置定向圖標(biāo)的導(dǎo)航屬性(簡(jiǎn)介)7/23/2023428.4.7音頻和視頻聲音圖標(biāo)的使用引入音頻文件播放控制和聲音圖標(biāo)屬性對(duì)話(huà)框數(shù)字電影圖標(biāo)引入視頻文件數(shù)字電影圖標(biāo)屬性對(duì)話(huà)框7/23/2023438.4.8Authorware的編程環(huán)境計(jì)算圖標(biāo)內(nèi)編寫(xiě)程序變量的使用系統(tǒng)變量和用戶(hù)自定義變量在圖標(biāo)的屬性對(duì)話(huà)框中使用變量在計(jì)算圖標(biāo)的文本框中使用變量在顯示圖標(biāo)或交互圖標(biāo)中使用變量變量窗口使用函數(shù)函數(shù)對(duì)話(huà)框7/23/2023448.4.9庫(kù)、模塊和智能對(duì)象庫(kù)概念對(duì)應(yīng)的文件名創(chuàng)建、管理和使用模塊概念創(chuàng)建、管理和使用7/23/2023458.4.10Authorware作品的打包和發(fā)布調(diào)整文件全局屬性文件屬性對(duì)話(huà)框調(diào)整演示窗口的大小演示窗口其他屬性的調(diào)整路徑搜索設(shè)置打包發(fā)

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