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第六講:電影影調(diào)、視覺語(yǔ)言
與剪輯第六講:電影影調(diào)、視覺語(yǔ)言
與1
一、電影的影調(diào)色彩與光構(gòu)成了電影的影調(diào)。電影的影調(diào)可分為:暖調(diào)、冷調(diào);明亮、幽暗。一、電影的影調(diào)色彩與光構(gòu)成了電影的影調(diào)。2
一、電影的影調(diào)1.電影中的色彩在電影中沒有單純的色彩,只有在某一特定光線下的色調(diào)。比如紅色作為色彩本身,是熱烈的、明亮的、溫暖的、躁動(dòng)的。但在不同的影調(diào)下會(huì)呈現(xiàn)出微妙的色差,如飽滿的或者非飽滿的,明亮的或者幽暗的,濃艷的或者慘淡的。一、電影的影調(diào)1.電影中的色彩在電影中沒有單3
一、電影的影調(diào)2.布光光是電影中最重要的元素。電影攝影師的重要工作不是拍攝而是布光。布光是電影語(yǔ)言的重要因素。
從光源上分,布光可分為人工光與自然光;從效果上看,布光可分為人工光效與自然光效。[注釋]自然光效,不等于自然光,可能是通過(guò)人工布光制造出自然光的效果,比如在天花板上加一盞燈制造出天窗的效果。每個(gè)攝影師都會(huì)創(chuàng)造性的使用光。一、電影的影調(diào)2.布光光是電影中最重要的元素。電影攝影師4
二、電影的聽覺語(yǔ)言二、電影的聽覺語(yǔ)言5
二、電影的聽覺語(yǔ)言1.關(guān)于電影本體的論戰(zhàn)中國(guó)影視界曾經(jīng)掀起一場(chǎng)關(guān)于電影本體的論戰(zhàn).其中一方是文學(xué)本體論,把電影當(dāng)作一種敘事樣式,用討論文學(xué)的方法來(lái)討論電影。這一方完全忽視電影的視聽語(yǔ)言因素,假定故事是自我呈現(xiàn)的;實(shí)際上,這些正是電影敘事的效果。另一種論點(diǎn)是一個(gè)定義,即“電影是一種綜合藝術(shù)”。這種說(shuō)法是正確的,但是就像說(shuō)“張華是一個(gè)人”一樣,對(duì)電影本體的把握毫無(wú)用處。這一定義也傳遞出一種錯(cuò)誤信息:即文學(xué)、美術(shù)、音樂等藝術(shù)門類以物理組合的方式組成了電影。這些元素的確存在于電影中,實(shí)際上產(chǎn)生了化學(xué)反應(yīng)。更加貼切的說(shuō)法:“電影是一種視聽藝術(shù)”或者“電影是一種時(shí)空藝術(shù)”。電影藝術(shù)穩(wěn)定地建立在平行四邊形上,這個(gè)四邊形的四個(gè)端點(diǎn)是“視、聽、時(shí)、空”,在這四個(gè)端點(diǎn)的基礎(chǔ)上,可以把握電影的本體。[注釋]類似的討論于20世紀(jì)六七十年代時(shí)在歐美也曾發(fā)生。遺憾的是這些在論戰(zhàn)中被批評(píng)過(guò)的定義今天依然在使用。二、電影的聽覺語(yǔ)言1.關(guān)于電影本體的論戰(zhàn)中國(guó)影視界曾經(jīng)掀6
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音在電影發(fā)展的百年中,視覺語(yǔ)言不斷地被豐富、發(fā)展;聽覺語(yǔ)言始終處在一個(gè)沒有變化、沒有充分長(zhǎng)成的狀態(tài)。因而,電影的“視覺藝術(shù)之腿”非常粗壯,而“聽覺藝術(shù)之腿”卻后天不足。電影中的聲音可分為3種:對(duì)話(對(duì)白)、音樂、音響(音效)二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音在電影發(fā)展的百年中,視覺7
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影中的對(duì)白可以分為:對(duì)話和畫外音。畫外音在電影敘事和造型中非常重要,內(nèi)涵極為豐富。比如:畫面之外外突然有一聲槍響,引得主人公轉(zhuǎn)過(guò)頭。電影是用兩維元素來(lái)營(yíng)造三維幻覺的藝術(shù),聲音是強(qiáng)化三維幻覺的有力因素。如果沒有連續(xù)的立體聲音空間,很難單靠視覺營(yíng)造立體空間感。電影的對(duì)話或者對(duì)白2.1
[注釋]電影的對(duì)白與小說(shuō)、戲劇的對(duì)白沒有嚴(yán)格意義的區(qū)別,只有一種約定俗成的規(guī)定,即電影的對(duì)白是情景化、日常化、破碎的。這是由于電影的重要元素是畫面,畫面已經(jīng)做了充分的交代,就不需要再用語(yǔ)言來(lái)描述。文學(xué)的語(yǔ)言是線性的,“一只筆難說(shuō)兩句話”,小說(shuō)中常用大量的篇幅來(lái)描述環(huán)境;電影卻能在一個(gè)畫面中交代出環(huán)境、背景等元素。二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影中的對(duì)白可以分為:對(duì)8
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影中的一個(gè)禁忌是避免聲畫疊用。聲畫疊用是一種信息的浪費(fèi)。反例,比較極端的例子如經(jīng)典影片《去年在馬里昂巴德》,全片都在聲畫疊用,旁白說(shuō)什么,攝影機(jī)就拍什么。但這是影片的風(fēng)格,它表達(dá)了一種完全沒有意義的人生。不太極端的例子如費(fèi)穆導(dǎo)演的電影《小城之春》,女主人公的旁白和畫面完全一致。旁白和畫面共同造成了非常精彩的敘事張力。要到看完整部影片才能明白整部電影是女主人公在事后反復(fù)的回憶,回憶中的“已知”和事發(fā)當(dāng)時(shí)的“未知”交織在一起,形成了深沉的人生況味。(《小城之春》片段)(《去年在馬里昂巴德》片段)聲畫疊用2.2
[注釋]《去年在馬里昂巴德》:法國(guó)影片,導(dǎo)演阿倫·雷乃,編劇是著名小說(shuō)家羅伯格里耶。劇情:在一座擁有巴洛克式建筑風(fēng)格的城市里,戲劇演出正在進(jìn)行,男人x與女人a相遇。男人告訴女人:一年前他們?cè)谶@里相見,她曾許諾一年后在此重逢,并將與他一起出走。a起初不信,但是男人不停出現(xiàn)在她面前,并不斷描述他們?cè)?jīng)在一起的種種細(xì)節(jié)。于是,a開始懷疑自己的記憶,她開始相信,或許真的在去年發(fā)生過(guò)------二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影中的一個(gè)禁忌是避免聲9
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音在通常情況下,還是要避免聲畫疊用。聲畫疊用還表現(xiàn)在音樂與畫面的關(guān)系。曾經(jīng)被中國(guó)人大為贊嘆的例子——電影《小花》中劉曉慶抬著哥哥爬山坡的段落,為了保持平衡,她跪下來(lái)膝蓋著地,這樣緊張、感人的段落卻配著舒緩、優(yōu)美的音樂,在當(dāng)時(shí)令觀眾耳目一新。當(dāng)然在今天看來(lái)不過(guò)是簡(jiǎn)單的聲畫對(duì)位。聲畫疊用2.2
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音在通常情況下,還是要避免10
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影中的音樂可分為:主題音樂、環(huán)境音樂、情緒音樂、人物音樂、插曲、主題曲等。電影中的音樂是一個(gè)強(qiáng)有力的表意單元,又是需要慎用的單元。相對(duì)于電影畫面的多義、曖昧、豐富,音樂的表意太明確了。音樂元素常會(huì)成為電影中的暴力因素,一個(gè)場(chǎng)景一旦配上特定音樂,表意就確定了。電影藝術(shù)家要慎用音樂;但商業(yè)電影常濫用音樂。電影的音樂2.3
[注釋]電影音樂是否應(yīng)該成為一個(gè)獨(dú)立的藝術(shù)形態(tài)?事實(shí)是不論在藝術(shù)電影還是商業(yè)電影中,電影音樂都經(jīng)常成為一個(gè)獨(dú)立的藝術(shù)形態(tài)。電影中的優(yōu)秀音樂常單獨(dú)以唱片的形式發(fā)行;在一些電影,比如基斯洛夫斯基的電影《藍(lán)》中,音樂是電影的表意的核心。二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影中的音樂可分為:主題11
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影的聲音是一個(gè)能動(dòng)的元素,不僅僅是對(duì)畫面的配音。聲音具有無(wú)限表意的功能,而畫面只能給出“就是這一種可能”,比如《大紅燈籠高高掛》中宅子鬧鬼了,攝影機(jī)掠過(guò)各種物體,停留在一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的留聲機(jī)上,這是鬧鬼的原因。攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)以發(fā)現(xiàn)聲音的來(lái)源為依據(jù)。電影的音響或音效2.4
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音電影的聲音是12
二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音聲源音樂:有現(xiàn)實(shí)依據(jù),是電影場(chǎng)景中的一部分。電影藝術(shù)家們盡量使用聲源音樂,而不是無(wú)聲源音樂?!睹绹?guó)往事》中著名的排簫曲。(Cockeye'sSong)聲源音樂與非聲源音樂2.5
[注釋]《美國(guó)往事》中著名的排簫曲(Cockeye'sSong),這是故事中主人公之一最愛的樂曲。這首樂曲在電影中不僅是音樂的元素,而且是造型原素,也是造成懸念的原素。二、電影的聽覺語(yǔ)言2.電影的聲音聲源音樂:有現(xiàn)實(shí)依據(jù),是13
三、蒙太奇——電影的剪輯2.1軸線原則2.2注意力原則和快感原則三、蒙太奇——電影的剪輯2.12.214
三、蒙太奇——電影的剪輯1.蒙太奇(Montage)的涵義蒙太奇(剪輯)是電影最重要的生命元素。在電影中,蒙太奇有兩種含義:第一種是指蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派。蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派關(guān)于電影敘述的兩個(gè)基本原則:第一、單鏡頭不表意;第二、兩鏡頭的組接,其意義大于兩個(gè)鏡頭表意之和。意義產(chǎn)生在鏡頭與鏡頭組接和創(chuàng)新之間,電影可以創(chuàng)造空間。蒙太奇的第二種含義,在中國(guó)常翻譯為剪輯。剪輯:電影制作工序之一。也指擔(dān)任這一工作的專職人員。影片拍攝完成后,依照劇情發(fā)展和結(jié)構(gòu)的要求,將各個(gè)鏡頭的畫面和聲帶,經(jīng)過(guò)選擇、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和最富于銀幕效果的順序組接起來(lái),成為一部結(jié)構(gòu)完整、內(nèi)容連貫、含義明確并具有藝術(shù)感染力的影片。剪輯中關(guān)鍵的是要發(fā)現(xiàn)和尋找到最佳剪輯點(diǎn)。剪輯點(diǎn)是推進(jìn)情節(jié)發(fā)展的因素,也可以是延宕情節(jié)發(fā)展的因素。蒙太奇:從建筑學(xué)中借來(lái),原義是預(yù)制元件之間的組接,后成為電影的一種表現(xiàn)手法,將一系列在不同地點(diǎn),從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來(lái),敘述情節(jié),刻畫人物。當(dāng)不同的鏡頭組接在一起時(shí),往往又會(huì)產(chǎn)生各個(gè)鏡頭單獨(dú)存在時(shí)所不具有的含義。[注釋]蘇聯(lián)蒙太奇理論后來(lái)遭到了很多批判,一種觀點(diǎn)認(rèn)為蒙太奇理論是默片時(shí)期的理論,它有一個(gè)默認(rèn)的前提,即每個(gè)鏡頭的景別都足夠小,如果景別大一些,觀眾就可以獲得更豐富的信息;另一種觀點(diǎn)認(rèn)為,蒙太奇理論太過(guò)于強(qiáng)勢(shì),傳達(dá)的意義過(guò)于固定,作為對(duì)立面就出現(xiàn)了長(zhǎng)鏡頭理論,長(zhǎng)鏡頭理論的實(shí)踐中,單鏡頭具有了豐富的含義。三、蒙太奇——電影的剪輯1.蒙太奇(Montage)的涵義15
三、蒙太奇——電影的剪輯2.電影剪輯的原則首先介紹軸線的概念,假設(shè)攝影機(jī)的鏡頭是中心透視的,每個(gè)鏡頭當(dāng)中都存在一條穿過(guò)鏡頭的直線,即軸線。在軸線上做一個(gè)切線,垂直于軸線,獲得另一條軸線。三、蒙太奇——電影的剪輯2.電影剪輯的原則16
涵義:在同一個(gè)場(chǎng)景當(dāng)中,相鄰的鏡頭必須在同一個(gè)軸線的180度內(nèi)發(fā)生,否則,空間方位混亂,即跳軸。避免跳軸的兩個(gè)方法:a.騎軸b.插入一個(gè)空鏡頭軸線原則是電影剪輯的基本原則,保持了電影統(tǒng)一的空間感,否則就會(huì)造成空間混亂。但是一些大師總能打破規(guī)定,創(chuàng)造新的可能。法國(guó)電影大師戈達(dá)爾徹底顛覆了電影,在他的電影中大量使用跳切。軸線原則2.1
三、蒙太奇——電影的剪輯2.電影剪輯的原則[注釋]戈達(dá)爾:法國(guó)新浪潮電影的代表人物之一。原籍瑞士。1930年12月3日生于巴黎。原是《電影手冊(cè)》和《藝術(shù)》雜志的電影評(píng)論員,1960年完成第一部故事片《精疲力盡》,成為新浪潮的代表作。此后,他又執(zhí)導(dǎo)了《一個(gè)女人就是女人》、《隨心所欲》、《卡賓槍手》、《蔑視》、《瘋狂的比埃洛》、《男性-女性》和《中國(guó)姑娘》等。這一時(shí)期的影片,從內(nèi)容和形式都具有反傳統(tǒng)的特點(diǎn),引起西方影壇的激烈爭(zhēng)論。1968年后,他受極左思潮的影響,組織了戰(zhàn)斗電影小組,拍攝了更加抽象和形式主義的《東風(fēng)》、《真理》、《直到勝利》等影片。80年代后又開始拍攝故事片,1983年導(dǎo)演的《芳名卡門》在威尼斯國(guó)際電影節(jié)上獲金獅獎(jiǎng)。涵義:在同一個(gè)場(chǎng)景當(dāng)中,相鄰的鏡頭必須在同一個(gè)軸線的18017跳切不等于跳軸,而是把跳軸的方式變成時(shí)空省略法的方式,當(dāng)一個(gè)鏡頭和另一個(gè)跳軸的鏡頭組接在一起的時(shí)候,表明著一個(gè)連續(xù)發(fā)生過(guò)程的某些段落給省略了。鏡頭之間的剪輯有一些約定俗成的規(guī)定,比如從大景別轉(zhuǎn)換進(jìn)入到小景別的時(shí)候,必須是依次變化的。但是跳切卻會(huì)用大全景接近景或者特寫,造成觀眾的突兀感。它破壞了把電影攝影機(jī)認(rèn)同為觀眾視線的原則。在法國(guó)新浪潮之后,跳切也被大量使用。比如中國(guó)電影《一個(gè)和八個(gè)》的結(jié)尾,用跳切,制造了飽滿的視覺感。(《一個(gè)和八個(gè)》片段)軸線原則2.1
三、蒙太奇——電影的剪輯2.電影剪輯的原則跳切不等于跳軸,而是把跳軸的方式變成時(shí)空省略法的方式,當(dāng)一18
三、蒙太奇——電影的剪輯2.電影剪輯的原則電影需要始終抓住觀眾的注意力,并在劇情進(jìn)展中不斷給觀眾新鮮的刺激,帶給觀眾觀影快感。注意力原則和快感原則2.2
三、蒙太奇——電影的剪輯2.電影剪輯的原則電19
三、蒙太奇——電影的剪輯3.平行蒙太奇平行蒙太奇幾乎是在電影誕生時(shí)就出現(xiàn),到現(xiàn)在仍然被大量使用的剪輯方法。在同一時(shí)間不同地點(diǎn)發(fā)生的一組事件,而這組事件包含著一種情節(jié)的或者意義的相關(guān)性,在電影剪輯的當(dāng)中,以交替剪輯的方式來(lái)分別呈現(xiàn)在同一時(shí)間不同地點(diǎn)發(fā)生的一組事件。典型的用法是“最后一分鐘營(yíng)救”,在剪輯上,交替的鏡頭越來(lái)越短,制造越來(lái)越緊迫的情緒。因而“最后一分鐘營(yíng)救”已成為平行蒙太奇的別稱。(《
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