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繪畫教程特約教程:《機器人V-002》創(chuàng)作過程解析導言:大家好,我是Victor,在跟大家分享前一段時間的一個練習小作,希望大家多多指教,謝謝。

這次發(fā)布的是之前自己瞎畫的一個機器人,是我第二次畫機器人,(哈哈,PS:感興趣的朋友請去我的博客看《V-001》,嘿嘿~),主要的目的在于練習想象而不加參考地表達物件的存在感。當時因為沒有把注意力放在設計上,也對機械體認知不夠,所以在機器人的腿部的設計有點問題,呵呵,大家就各取所需吧:)

這次是計劃用先畫黑白稿,再賦彩的方式,所以先用噴筆做了一個背景,分出大概的底面與垂直面。(圖01)用輕松的筆畫出大概的樣子,其實不能說是“畫”,更應該說是“擺”,因為可以自由地用各種變形工具,液化工具去“塑型”,用選區(qū)框選各個部位,不斷放大縮小移動,一直到自己覺得大體合適。(圖02)開始分出向上和向下的面(因為初始設定的光是頂光),其間還是可以不停去試驗不同的造型。(圖03)用輕松的筆畫出各種想象的形狀,還是用的黑白。適當用一些涂抹也是可以的

擦去了手,然后對各種地方都開始不太滿意,就是不斷去調(diào)整,同時慢慢實體化黑白關系

這里更改了腿,其實到了最后,這個是不滿意的。(圖06更改了手的形狀,還有腿的造型

嗯,這個狀態(tài),已經(jīng)比較接近于最后的造型了,做到這一步,就是慢慢調(diào)整出黑白關系,但是還是略感到有點單調(diào)為了改變有點單調(diào)的問題,我決定給機器人的外殼分色和分材質(zhì)。這里并沒有用了白色,而是新建了一層,用顏色減淡的模式,把需要變白的地方,平涂即可,感覺上層次稍微明朗了一些,下一步可能開始上色。(圖09)在原先的黑白稿上,上色之先,先要確定一個基色,我想用藍色調(diào)子,所以,先給機器人的受光部加了一些冷色調(diào),對應的,把暗部罩染了一些暖褐色。(圖10)背景也會同樣是受到了冷光的影響,所以同樣罩染上藍色。(圖11)這一步,一方面是給虛擬場景添加了暖色的光源,另一方面是把機器外殼做了圓潤處理,注意一些過渡和卡一些必要的邊角。(圖12)暖色光源,也會影響到地面,光如果沒有交融,就不會精采,同時加強了一點金屬質(zhì)感的表達嗯,覺得暗部(向下的面)有點發(fā)悶,所以,想在暗部制造一些小的,在零件之間微微透出的小的光源,定為橘紅色。繼續(xù)加了一些小的光源,讓暗部清透起來,同時改了一些造型,手和腿上的

想象暖色光從地面反彈到機器人的下半身,比如膝蓋上的那個裝甲朝下的那些面,加一點暖色,同時開始強化質(zhì)感。設計了一個光滑的地面,這里是復制然后翻轉(zhuǎn)了然后修正一下形做的倒影,比較偷懶。呵呵。最后可以點上高光,要精致.加點銳化,打上編碼,處理完成,呵呵

繪畫教程:科幻插畫《奇襲》繪制流程解析

導言:這次為大家?guī)淼氖且环苹米髌返倪^程。由于是利用業(yè)余時間完成,所以時間經(jīng)歷的比較久,大家在創(chuàng)作作品的時候,不建議長時間的繪制一幅作品,因為這個是很消耗創(chuàng)作積極性的事。

我大部分都是用畫筆工具進行繪制,偶爾用用加亮工具。下面把我常用的畫筆發(fā)給大家看看。紅色方框里是我常用的畫筆,都是PS自帶的。所以大家在繪畫的時候不必糾結(jié)在用什么樣的畫筆上。(圖01)第一步我習慣于小畫布起稿,這樣畫起來省力氣,所以新建600X800,分辨率72的畫布。這次直接用面進行造型。我最開始頭腦里只有一些關鍵詞,比如:科幻、士兵、偷襲、機械……這一步一般都是除了自己別人很難能看明白畫的是什么的。第二步選用我畫筆欄里的第3個筆頭(大小透明度隨壓感變化)進行草稿的深入刻畫期。用黑白灰繼續(xù)豐富畫面內(nèi)容。這里可以看出畫面中原來的設想基本都體現(xiàn)出來了第三步合并無用圖層,然后確定畫面大體色彩傾向第四步到上一步為止草稿都不算。這步才是剛剛開始。為了避免長時間的繪畫所帶來的視覺疲勞,適當?shù)臅r候翻轉(zhuǎn)一下畫布來進行下一步繪制是必要的。將畫布的大小增大,我所采用的辦法是直接在畫布大小選項里將分辨率該為300。然后開始深入前景人物。筆刷是基本的圓頭筆。第五步這里,個人有個習慣,總是想先細致的畫出頭部,看下效果,這樣能促使我有動力去繼續(xù)完成以后的步驟。所以我決定把戰(zhàn)士的頭部細化出來。顏色過渡我是采用吸取中間色利用友基筆壓感輕撫邊界來達到的。注意區(qū)分金屬和玻璃的質(zhì)感。這個需要平時對素材的觀察和大量的練習。第六步順序向下刻畫肩甲,注意素描關系,然后才是顏色。如果素描關系不扎實,其他一切都是徒勞。第七步對最開始的破車和機械人的布局設計很不滿意,所以就進行了徹底的改進。新建一層,這步就要注意體現(xiàn)空間感了。分出前、中、后3個層次。遠景因空氣的原因色調(diào)要偏冷些第八步繼續(xù)回來畫我的小人。把各個部分的裝備都具象畫。這個過程也要有所取舍,陰影里的可以適當?shù)母爬ㄐ?。還要注意裝備的設計上要整體,不要拿一把很不搭調(diào)的武器或者突然某部分過分的厚重第九步反轉(zhuǎn)畫面,并且縮小看有沒有不舒服的地方,并不斷的深入第十步深入的刻畫體積,客觀的觀察下那些是亮面,那些是反光面,有沒有一些后面的面跳出整體的。如果實在沒感覺,可以放下畫,休息一下,再回來時候缺點基本就很明顯了第十一步在看過程圖的時候,要仔細的觀察臨近的兩個圖片的不同點,就象找茬游戲一樣。這樣你將發(fā)現(xiàn)很多有價值的東西第十二步接下來是中景部分。我為中景添加了一些電路和控制箱只類的東西,總之盡量考慮這樣的環(huán)境里應該會出現(xiàn)一些什么概念的東西,有些細節(jié)是會大幅提升真實度的。因為中景是處在暗部的,所以整體來講是畫面中最深的部分第十三步整個作品接近尾聲。就是遠景的繪制了,選擇冷色中純度偏低的部分刻畫出遠處在搜索的機械,在注意前后關系的同時不要忘了頂?shù)钻P系。有時候畫畫是很考驗大腦的運

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