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54321電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第1頁電子競(jìng)技

電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第2頁

電視節(jié)目策劃電子競(jìng)技電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第3頁電子競(jìng)技介紹在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)理念中?!半娮印笔欠绞胶图總z。指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為關(guān)鍵各種軟硬件以及由其營造環(huán)境來進(jìn)行,這類似與傳統(tǒng)體育器材和場(chǎng)地,“競(jìng)技”是指體育本質(zhì)特征。即反抗、比賽。11月18日國家體育總局同意電子競(jìng)技為我國正式開展第99個(gè)體育項(xiàng)目.而僅僅在1年之后.年6月.廣電總局叫停了CCTV-5《電競(jìng)風(fēng)云》欄目。直到現(xiàn)在電競(jìng)節(jié)目標(biāo)“封令”一直存在.而20這條“封令”有望解除。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第4頁市場(chǎng)前景近年來。電競(jìng)逐步從無人關(guān)注行業(yè)變成“吸金”能力極強(qiáng)行業(yè)。因?yàn)殡娮赢a(chǎn)品發(fā)展快速。人們?nèi)粘I钜呀?jīng)完全離不開電子產(chǎn)品。電子游戲已經(jīng)成為人們基本娛樂活動(dòng)。而電競(jìng)主要載體就是電子游戲。所以電競(jìng)類產(chǎn)品有著巨大市場(chǎng)空間。但因?yàn)閺V電總局禁令,電子競(jìng)技類電視節(jié)目一直得不到發(fā)展,伴隨封令解除,電競(jìng)類節(jié)目一定會(huì)是各大電視臺(tái)感興趣節(jié)目之一。電競(jìng)即使還是一項(xiàng)并不成熟產(chǎn)業(yè),但電競(jìng)卻在制造驚人產(chǎn)值,創(chuàng)造了許多就業(yè)機(jī)會(huì)。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第5頁節(jié)目定位節(jié)目主要以《英雄聯(lián)盟》《DOTA》等著名電競(jìng)游戲?yàn)橹髯龀鲎钚沦愂轮v解、提供《魔獸世界》《劍靈》等各大網(wǎng)游最新游戲資訊、做成信息量最全、覆蓋面最廣電競(jìng)類節(jié)目電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第6頁受眾分析

主要面向電競(jìng)類游戲玩家以及各大網(wǎng)游游戲玩家僅《英雄聯(lián)盟》中國地域玩家進(jìn)行了10億場(chǎng)次對(duì)局,平均1500局/秒,累計(jì)投入在《英雄聯(lián)盟》里時(shí)間加起來超出60億小時(shí),相當(dāng)于70萬年而S2賽季過半時(shí)候超出200萬現(xiàn)場(chǎng)觀眾同時(shí)觀看一個(gè)單獨(dú)《英雄聯(lián)盟》巡回賽事。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第7頁同類欄目

當(dāng)前為止電視上只有GTV電競(jìng)風(fēng)云頻道中國游戲報(bào)道()和湖北體育頻道還未開播《電競(jìng)中國》跟我們節(jié)目有類似。它是主要以國內(nèi)資訊為主。沒有包含一些世界性游戲國際方面。但GTV是付費(fèi)頻道。受眾面不是很廣。這是它不足?!峨姼?jìng)中國》還未開播。所以也不知道它是什么個(gè)情況。????電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第8頁節(jié)目優(yōu)勢(shì)與不足電競(jìng)類節(jié)目在網(wǎng)上已經(jīng)層出不窮了。網(wǎng)上普通都是針對(duì)某一個(gè)游戲播出節(jié)目。因?yàn)榧夹g(shù)限制也無法包括到各大游戲。節(jié)目最大優(yōu)勢(shì)在于全方面性,能吸引各種游戲玩家,因?yàn)槿矫嫘圆灰粯佑螒蛑g玩家能夠相互了解各種游戲。對(duì)于游戲推廣非常有益。我們要與國內(nèi)幾大著名游戲代理商和產(chǎn)商:騰訊、網(wǎng)易、盛大、金山形成合作關(guān)系,推廣他們旗下游戲。這種全方面性是我們最大優(yōu)勢(shì)。而當(dāng)前最大不足是廣電總局禁令,這也成為電競(jìng)走向電視最大“攔路虎”。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第9頁你是否也對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)生了興趣?Youarealso

to

electronicathletics

interest?

WelcomebyyouraudienceAppreciatedbyyourmanagerIdentifywithyourcustomerAdmiredbyyourcolleagueSelf-satisfaction????電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第10頁

電視節(jié)目設(shè)計(jì)電子競(jìng)技電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第11頁節(jié)目組人員組成

節(jié)目組組員人數(shù)主要負(fù)責(zé)節(jié)目總監(jiān)1名電視節(jié)目、欄目制作領(lǐng)導(dǎo)者、組織者、指揮者制片人1-2名提供節(jié)目資金,節(jié)目經(jīng)營管理者導(dǎo)演1-2名負(fù)責(zé)整個(gè)節(jié)目標(biāo)運(yùn)作,現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)策劃2-3名負(fù)責(zé)篩選優(yōu)異視屏,排版節(jié)目中片子次序攝像2-3名節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)拍攝后期制作2-3名負(fù)責(zé)視屏后期剪輯制作主持人1-2名負(fù)責(zé)主持節(jié)目同期聲1-2名負(fù)責(zé)游戲視頻詳細(xì)內(nèi)容講解。燈光舞美10-20名負(fù)責(zé)節(jié)目早期準(zhǔn)備、中期比賽、后期清理等工作電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第12頁主持人格調(diào)舉止得當(dāng)、性格活潑,不能太過于嚴(yán)厲,口齒清楚。而且要對(duì)電子游戲有一定了解。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第13頁節(jié)目格調(diào)節(jié)目盡可能做精巧,盡可能使其賦予動(dòng)感,要符合當(dāng)今年輕人格調(diào),不能死板。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第14頁提升本校電子競(jìng)技整體水平以正確方式引導(dǎo)高校學(xué)子參加電子競(jìng)技項(xiàng)目電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第15頁1.演播廳2.合成制作機(jī)房3.攝像錄音設(shè)備、通訊設(shè)備、4.化裝間設(shè)備和場(chǎng)所電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第16頁節(jié)目預(yù)算HPSintheScheme1HPSintheDesign2HPSintheanimation3HPSintheoriginality電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第17頁電子競(jìng)技電視節(jié)目內(nèi)容電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第18頁節(jié)目名稱:投放地點(diǎn):電競(jìng)風(fēng)暴各大衛(wèi)視體育頻道。因?yàn)殡姼?jìng)屬于體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第19頁播出時(shí)間:

播出時(shí)長:45分鐘每七天五22點(diǎn)-22點(diǎn)45分每年暫定50期1.廣電總局要求時(shí)長2.像一集電視劇,吸引受眾興趣又不會(huì)厭煩電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第20頁

節(jié)目版塊每七天五視點(diǎn):講解在這周電子游戲發(fā)生重大事件。比如競(jìng)技比賽、新游戲上線、玩家奇聞?shì)W事等。時(shí)長10分鐘。這一版塊內(nèi)容不需要花費(fèi)很長時(shí)間講解,所以時(shí)間定為最短10分鐘。菜鳥變大神:每七天輪播一款熱門游戲,普及該款游戲知識(shí),讓菜鳥能夠更深一個(gè)層次認(rèn)識(shí)該游戲而且了解。時(shí)長20分鐘。因?yàn)橐v到一個(gè)游戲詳細(xì)操作和感受,時(shí)長在三版塊中定位20分鐘。精彩TOP10:分享本周最受歡迎電子競(jìng)技游戲精選10佳精彩鏡頭。時(shí)長15分鐘。這個(gè)版塊排行榜也是電競(jìng)受眾興趣點(diǎn)之一,加上互動(dòng)時(shí)間,時(shí)間稍長為15分鐘。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第21頁電子競(jìng)技電視節(jié)目營銷策略電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第22頁節(jié)目盈利方式

品牌贊助游戲產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)品掛鉤節(jié)目副產(chǎn)品銷售廣告收入

電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第23頁品牌贊助相關(guān)企業(yè)為提升其產(chǎn)品和品牌著名度和信任度會(huì)經(jīng)過一些節(jié)目和活動(dòng)來進(jìn)行一些硬性宣傳。獨(dú)家冠名會(huì)使節(jié)目標(biāo)商業(yè)氣息降低,節(jié)目受眾觀感會(huì)更強(qiáng),有利于提升收視率。金牌贊助會(huì)在節(jié)目一些特定板塊前進(jìn)行冠名或者在節(jié)目演播廳播放屏幕上進(jìn)行畫中畫宣傳。

電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第24頁游戲產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)品掛鉤

節(jié)目內(nèi)容會(huì)對(duì)當(dāng)下熱門游戲及電競(jìng)賽事進(jìn)行講解,上檔游戲都是一個(gè)變相宣傳,可作為軟體廣告進(jìn)行收費(fèi),詳細(xì)會(huì)以植入時(shí)間計(jì)算,單位為秒。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第25頁節(jié)目副產(chǎn)品銷售

首先,在人才和資金允許條件下,每期節(jié)目會(huì)進(jìn)行整理,刻錄成光盤,以出售版權(quán)形式出售給網(wǎng)絡(luò)視頻門戶網(wǎng)站收取對(duì)應(yīng)費(fèi)用。其次,節(jié)目會(huì)開設(shè)電話及短信平臺(tái)以及網(wǎng)絡(luò)微博互動(dòng)平臺(tái),節(jié)目每期會(huì)在觀眾中抽取一定數(shù)量觀眾進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)品會(huì)由贊助商提供。短信費(fèi)按1元每條收取。通信費(fèi)用以及網(wǎng)站流量費(fèi)用會(huì)和通訊企業(yè)進(jìn)行利益分成。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第26頁廣告收入

節(jié)當(dāng)前后以及插播廣告廣告黃金時(shí)間會(huì)提供給電子產(chǎn)品外設(shè)相關(guān)企業(yè),比如平板電腦,鼠標(biāo)鍵盤,手機(jī)等。節(jié)目內(nèi)廣告方式以植入、貼片、口播等進(jìn)行,詳細(xì)費(fèi)用收取會(huì)按每期節(jié)目可能收視水平進(jìn)行分級(jí)。節(jié)目外廣告在頻道時(shí)間允許條件下按秒收費(fèi)。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第27頁電子競(jìng)技節(jié)目競(jìng)爭戰(zhàn)略電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第28頁創(chuàng)造電子競(jìng)技奇跡吧!優(yōu)異欄目制作團(tuán)體

作為電競(jìng)電視欄目工作人員,不但要求有良好電視領(lǐng)域業(yè)務(wù)能力,而且我們必須保障我們工作人員“游戲素質(zhì)”。我們相信,只有專業(yè)電視制作水平加上“資深”電競(jìng)底蘊(yùn)才能將我們節(jié)目做得愈加精彩,贏得受眾青睞。而我們團(tuán)體也會(huì)因?yàn)楸旧韺?duì)游戲熱愛,使得我們?cè)诠ぷ魃嫌訃?yán)謹(jǐn)和保持永久熱情。強(qiáng)烈競(jìng)爭與合作意識(shí)我們首先要培養(yǎng)我們員工強(qiáng)烈競(jìng)爭意識(shí),在我們企業(yè)企業(yè)文化中必將有這么一條,了解你對(duì)手。員工們必須對(duì)同行基本概況如數(shù)家珍。沒有合作競(jìng)爭是孤獨(dú)。假如一個(gè)團(tuán)體滿身散發(fā)著一股競(jìng)爭沖勁卻缺乏更多合作意識(shí),(不單是內(nèi)部團(tuán)體合作,更多指是企業(yè)之間合作)那么,對(duì)于這強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手時(shí)代無疑是螳臂當(dāng)車,孤軍奮戰(zhàn)。所以,有力競(jìng)爭必先通力合作。電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第29頁創(chuàng)造電子競(jìng)技奇跡吧!電子競(jìng)技節(jié)目品牌推廣電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第30頁電子競(jìng)技電視節(jié)目策劃課件第31頁傳統(tǒng)電臺(tái)電競(jìng)類節(jié)目在傳統(tǒng)電視平臺(tái)發(fā)行困難,電競(jìng)類節(jié)目因?yàn)檫^于專業(yè)且游戲百分比過大,在傳統(tǒng)電視平臺(tái)發(fā)行較為困難,而時(shí)下很多地方臺(tái)(武漢電視臺(tái),重慶電視臺(tái),湖南經(jīng)視,廣州電視臺(tái)等)都有正在播出或表示樂于嘗試一些人文性較強(qiáng)電競(jìng)相關(guān)專題類節(jié)目。

數(shù)字電視平臺(tái)數(shù)字電視是指從演播室到發(fā)射、傳輸、接收全部步驟都是使用數(shù)字電視信號(hào)或?qū)υ撓到y(tǒng)全部信號(hào)傳輸都是經(jīng)過由0、1數(shù)字串所組成數(shù)字流來傳輸,數(shù)字信號(hào)傳輸速率是每秒19.39兆字節(jié),如此大數(shù)據(jù)流傳遞確保了數(shù)字電視高清楚度,克服了模擬電視先天不足,而且相對(duì)于模擬電視,數(shù)字電視在各方面都含有壓倒性優(yōu)勢(shì),不論是國內(nèi)還是國外,電視數(shù)字化已經(jīng)成為不可逆轉(zhuǎn)趨勢(shì)。IPTV網(wǎng)絡(luò)電視平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)電視(IPTV)也叫交互式網(wǎng)絡(luò)電視,是利用寬帶網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施,以家用電視機(jī)(或計(jì)算機(jī))作為主要終端設(shè)備,集互聯(lián)網(wǎng)、多媒體、通信等各種技術(shù)于一體,經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議(IP)向家庭用戶提供包含數(shù)字電視在內(nèi)各種交互式數(shù)字媒體服務(wù)嶄新技術(shù)。p2p流媒體網(wǎng)絡(luò)電視平臺(tái)流媒體網(wǎng)絡(luò)電視正是著眼于受眾需求,最大程度上做到了把最好東西放到網(wǎng)上,而沒有浪費(fèi)網(wǎng)民時(shí)間。以PPLive為代表網(wǎng)絡(luò)電視2.0,通俗而言就是在網(wǎng)上看電視,首先它是基于P2P技術(shù),看人越多越流暢,而且它們有著比有線電視愈加豐富視覺大餐,CCTV、各類體育頻道、動(dòng)漫、游戲、豐富電影、娛樂頻道、鳳凰衛(wèi)視等等盡收眼底,還有世界杯、超級(jí)女聲,總之流行什么,這里就有什么,而且完全無償。臺(tái)內(nèi)跨頻道導(dǎo)視宣傳在本欄目開播以前就積極展開宣傳,強(qiáng)化觀眾對(duì)本節(jié)目廣泛認(rèn)知,為本欄目收視高開形成有力局面。微博互動(dòng),形成話題微博營銷伎倆是當(dāng)前性價(jià)比較高一個(gè)新型推廣方式。與微博關(guān)聯(lián)營銷伎倆未使用傳統(tǒng)媒體,也沒有投放硬廣告,鑒于網(wǎng)絡(luò)媒體尤其是微博主要受眾是年輕人,微博互動(dòng)在年輕人中形成了很好話題營銷效果。廣泛公布活動(dòng)相關(guān)趣味信息,公布微博信息并引發(fā)相關(guān)人群關(guān)注。尤其每集節(jié)目開始前一天,透露相關(guān)話題,吸引當(dāng)日網(wǎng)友收視節(jié)目。貼吧論壇推廣發(fā)各大門戶網(wǎng)娛樂論壇、各地方大型網(wǎng)站娛樂論壇、娛樂圈子。主要在話題上找到新奇點(diǎn),附加大量場(chǎng)景圖片,突出

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