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“ ”cma第一屆電子競(jìng)技大賽籌劃人:張耀文強(qiáng)2010-11-8《名目》一、活動(dòng)背景二、活動(dòng)意義三、活動(dòng)內(nèi)容四、宣傳方案五、執(zhí)行方案六、活動(dòng)明細(xì)七、活動(dòng)預(yù)算活動(dòng)背景在普及與推動(dòng)電子競(jìng)技進(jìn)展的同時(shí)我們更留意消遣與競(jìng)技的結(jié)合,豐富同學(xué)們的課余生活,同時(shí)每年會(huì)組建CMA電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)去代表學(xué)校參與北京高校電子競(jìng)技聯(lián)盟的競(jìng)賽,為學(xué)校奪取榮譽(yù)A電競(jìng)社目前下設(shè)秘書處,組織部,,競(jìng)技部有下設(shè)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技部包括:CSDOTA部。,實(shí)況,CS,DOTA,勁舞,跑跑卡丁車等工程。我們也將于以后每個(gè)學(xué)期舉辦全校范圍的電子競(jìng)技大賽?;顒?dòng)意義國(guó)家體育總局給出了電子競(jìng)技的定義:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)展調(diào)力量和意志力,培育團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技聯(lián)盟呼之欲出,以秉承進(jìn)展電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)為己任,為北京高校電子競(jìng)技事業(yè)作奉獻(xiàn)的思想;以正確的方式引導(dǎo)科大學(xué)子參與電子競(jìng)技工程為目的;以加強(qiáng)高校之間電子競(jìng)技溝通,提高北京高校電子競(jìng)技整體水平為宗旨。活動(dòng)內(nèi)容魔獸爭(zhēng)霸類:dota:

排為準(zhǔn)。賽事說(shuō)明3之冰封王座(版本:1.24)做為競(jìng)賽客戶端。地圖:競(jìng)賽使用的地圖為DotAAllstarsv6.69b中文版。/冰封王座的一方獲勝。選手規(guī)章選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守全部的守則。選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),制止任何謾罵和污辱的行為。(6)。戰(zhàn)隊(duì)規(guī)章品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。5名選手,并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。 隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)展的任何協(xié)商均被視為無(wú)效。競(jìng)賽設(shè)置110全部本輪競(jìng)賽,具體特別狀況由組委會(huì)處理。20競(jìng)賽規(guī)章競(jìng)賽模式BO1單敗賽制,競(jìng)賽模式為CM(隊(duì)長(zhǎng)模式):分-CM1(近位先ban/pick)和-CM2(天災(zāi)ban/pick).試主機(jī)的時(shí)候,雙方隊(duì)長(zhǎng)各輸入-roll100,數(shù)值比較大的一方來(lái)選擇陣營(yíng)或者ban/pick挨次(比方A隊(duì)選了陣營(yíng)(近位/天災(zāi)),B隊(duì)打算誰(shuí)先ban/pick)roll的數(shù)字一樣則連續(xù)roll,直到分出大小。近位和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為ban/pick,1/2/2/2/2/1的挨次,5個(gè),10個(gè)英雄,隊(duì)員選擇自己使用的英雄.隊(duì)員間允許互換英雄.5.2主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明競(jìng)賽開(kāi)頭10分鐘內(nèi),假設(shè)發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的狀況,雙方各有一次要求重后才可以進(jìn)展換線。競(jìng)賽默認(rèn)發(fā)生FirstBlood之后保存一次,由獵取FB一方保存,以后每整15分鐘或存檔過(guò)期則保存一次玩耍。假設(shè)需要其它的保存規(guī)章,雙方需要賽前商定并經(jīng)裁判確認(rèn)。 當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),假設(shè)存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必需連續(xù)競(jìng)賽。重載狀態(tài)的存檔。無(wú)檔則連續(xù)競(jìng)賽。 由于魔獸非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致全部人都彈出玩耍,而且無(wú)有效存檔的狀況下,玩耍進(jìn)展時(shí)間30分鐘的必需AG30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)依據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考FB,判定某一方成功。5.3關(guān)于物品允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購(gòu)置商品,購(gòu)置的商品必需直接交付給購(gòu)置者。魔瓶。假設(shè)雙方分開(kāi)不歸還物品,裁判會(huì)依據(jù)具體狀況判定是否犯規(guī)。 允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察保衛(wèi)、崗哨保衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸,但不允許拿去賣掉。 當(dāng)一個(gè)可共享物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。(真視寶石則可以任意拾取)物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。21個(gè)奧術(shù)指環(huán)。2個(gè)吹風(fēng)每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖11個(gè)羊杖5.4競(jìng)賽限制允許殺死隊(duì)友。制止利用玩耍中的漏洞及bug(BKB,導(dǎo)致玩耍出錯(cuò)等)。制止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購(gòu)置物品供其他人使用或賣出。制止在沒(méi)有本方部隊(duì)的狀況下傳送到對(duì)方基地。制止有目的的將對(duì)方英雄困在樹(shù)林里。(例如圣騎士通過(guò)自己招的部隊(duì)在基地出口長(zhǎng)時(shí)間停滯小兵等)的移動(dòng)路線上掌握其前進(jìn)速度將不會(huì)被判惡意。制止濫用暫停。在特別狀況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停玩耍2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。制止越位BD除高地建筑之外的全部建筑(全部外塔)BD防守方高地則必需等待下一波兵的到來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)展攻擊。懲罰警告,三次警告視為直接判負(fù)魔獸建筑類:組委會(huì)安排為準(zhǔn)。玩耍版本:WarcraftIII:FrozenThroneV1.23競(jìng)賽方式:1vs1玩耍設(shè)置:a.競(jìng)賽選擇:自由b.玩耍速度:最快組隊(duì)鎖定:開(kāi)〔LockTeams:Yes〕單位共享:關(guān)〔Fullsharedunitcontrol:No〕隨機(jī)種族:關(guān)〔Randomraces:No〕隨機(jī)英雄:關(guān)〔Randomhero:No〕觀者人數(shù):開(kāi)〔Observers:FullObservers〕地圖顯示:默認(rèn)〔Visibility:Default〕賽制:BO3雙敗賽制。競(jìng)賽地圖問(wèn)題:斷線:5分鐘內(nèi):重開(kāi)頭;假設(shè)發(fā)生在賽開(kāi)頭5分鐘后,假設(shè)雙方同意重競(jìng)賽,則重競(jìng)賽;rep打算勝敗。rep打算勝敗的必需重賽。賽。惡意拔線者該局將直接判負(fù)進(jìn)展下一局。競(jìng)賽犯規(guī)懲罰:以下行為將視為犯規(guī):為犯規(guī)的行為,將視狀況嚴(yán)峻程度予以警告或取消其參賽資格。CF射擊類:一、個(gè)人趣味賽:20分鐘內(nèi),重點(diǎn)是戰(zhàn)隊(duì)賽,個(gè)人賽相當(dāng)于熱身賽。在戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)賽之前進(jìn)展僵尸模式,刀戰(zhàn),個(gè)人競(jìng)技模式的競(jìng)賽。具體數(shù)量和模式各個(gè)區(qū)域自行打算。幽靈模式〔個(gè)人賽的推舉模式一〕競(jìng)賽規(guī)章:回合數(shù):13〔11〕競(jìng)賽中允許使用任何道具。22在競(jìng)賽過(guò)程中假設(shè)消滅由于硬件設(shè)備引起的無(wú)法競(jìng)賽,選手自行解決?!踩缟眢w條件〕引起的競(jìng)賽無(wú)法正常進(jìn)展,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處。競(jìng)賽中的個(gè)人假設(shè)受到兩次犯規(guī)警告后將失去競(jìng)賽資格。二、戰(zhàn)隊(duì)賽:依據(jù)戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量安排競(jìng)賽:當(dāng)競(jìng)賽隊(duì)伍>=8時(shí),預(yù)賽賽制可承受團(tuán)隊(duì)競(jìng)技(1)、殲滅模式(巷戰(zhàn))、爆破模式〔黑色城鎮(zhèn),其1005回合,5回合后換邊,48只之間時(shí)〔48,預(yù)賽賽制推舉承受爆破模式〔黑色城鎮(zhèn)〕或殲滅模式〔巷戰(zhàn)〕77回合后換邊。4之內(nèi)〔包含4WC進(jìn)展。四只以內(nèi)〔4〕競(jìng)賽規(guī)章,即WCG、冠軍杯和聯(lián)賽月賽競(jìng)賽規(guī)章:〔埋伏者、保衛(wèi)者〕之后一下三個(gè)競(jìng)賽模式均不變,爆破模式消滅平局的狀況不需重抽邊。競(jìng)賽將依據(jù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、爆破模式、殲滅模式的競(jìng)賽挨次和官方指定地圖進(jìn)展競(jìng)賽。每種模式積12分的隊(duì)伍獲勝。3秒,150150人的隊(duì)伍獲勝。1-TD11150人時(shí),加賽5回合殲滅模式,地圖為:阿拉斯加。277回合完畢后,7回合的競(jìng)賽完畢后把兩局競(jìng)賽的比分加賽地圖為:阿拉斯加255回合完畢后,保存競(jìng)賽錄像并重建立房間,雙方互換角色進(jìn)展競(jìng)賽。兩局5回合的競(jìng)賽完畢后把兩局競(jìng)賽的比分相加得出勝敗,如消滅平局則加賽5局,直到?jīng)Q出勝敗。殲滅模式的競(jìng)賽地圖為:巷戰(zhàn)。加賽地圖為:阿拉斯加全部選手可以使用CF點(diǎn)武器和裝備,但競(jìng)賽中不準(zhǔn)使用急救包、不準(zhǔn)使用斯沃特噴圖。競(jìng)賽中允許使用福字雷和藍(lán)色紅色煙霧彈。公共玩耍短信,將被判犯規(guī),競(jìng)賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”談天頻道。2連續(xù)競(jìng)賽。消,最終結(jié)果加賽一回合。應(yīng)馬上告知裁判人員暫停競(jìng)賽,由裁判依據(jù)當(dāng)時(shí)具體狀況進(jìn)展裁決。手將以棄權(quán)論處。競(jìng)賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀看者身份進(jìn)入玩耍中對(duì)玩耍進(jìn)展監(jiān)視、記錄和截圖等。競(jìng)賽中戰(zhàn)隊(duì)假設(shè)受到兩次犯規(guī)警告后將失去競(jìng)賽資格。備注:以上活動(dòng)必需為本校成員,各戰(zhàn)隊(duì)不能請(qǐng)外援。如有覺(jué)察,取消競(jìng)賽資格宣傳方案活動(dòng)的正常有序的開(kāi)展供給良好的進(jìn)展環(huán)境!一、在活動(dòng)開(kāi)戰(zhàn)前兩周成立專項(xiàng)競(jìng)賽組委會(huì),并由專人負(fù)責(zé)宣傳、賽制等事宜;三、通過(guò)學(xué)校官網(wǎng)進(jìn)展宣傳;五、學(xué)校官網(wǎng)每?jī)商焱斗乓淮温?,滾動(dòng)播出;執(zhí)行方案活動(dòng)兩活動(dòng)兩周 成立特地的組委會(huì)并安排具體的工作及其 邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)講解兩名,裁判兩名前要求活動(dòng)一周 在學(xué)院宣傳欄處張貼活動(dòng)宣傳海報(bào)并開(kāi)頭 場(chǎng)地的申請(qǐng),及相關(guān)設(shè)備使用前報(bào)名活動(dòng)三天 完畢報(bào)名隨機(jī)選取對(duì)戰(zhàn)雙方并說(shuō)明會(huì)規(guī)前則明細(xì)活動(dòng)兩天 正式通知競(jìng)賽選手準(zhǔn)確的時(shí)間地點(diǎn)及其明前細(xì)活動(dòng)開(kāi)頭正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)狀態(tài),活動(dòng)完畢進(jìn)展各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的方法,小型的頒獎(jiǎng)派對(duì)后三天活動(dòng)明細(xì)活動(dòng)名稱“ ”杯第一屆電子競(jìng)技競(jìng)賽址:北京現(xiàn)代音樂(lè)研修學(xué)院地下一層電子閱覽室活動(dòng)時(shí)間:2010-12-15〔暫定〕主辦方: 〔待定〕:北京現(xiàn)代音樂(lè)研修學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)電子競(jìng)技社團(tuán)贊助商: 〔待

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