網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)_第1頁
網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)_第2頁
網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)_第3頁
網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)_第4頁
網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)_第5頁
已閱讀5頁,還剩57頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

第八章

網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)2.4互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的結合:挑戰(zhàn)與機遇互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)是文化傳媒的重要新形式1. 互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)與第一部分所述文化傳媒的關鍵字一致:——大眾需求vs小眾需求、強需求vs弱需求、空間、階段、生命曲線——內(nèi)容vs渠道、流量x變現(xiàn)、前向vs后向、用戶數(shù)xARPU值、轉化率2. 門戶、電商、互聯(lián)網(wǎng)視頻、游戲、SNS、廣告、互聯(lián)網(wǎng)教育、互聯(lián)網(wǎng)金融等本質(zhì)上投資邏輯相通3. 競爭格局的判斷:互聯(lián)網(wǎng)巨頭形成的互聯(lián)網(wǎng)帝國阿里的過去、現(xiàn)在與未來電商/物流/O2O淘寶網(wǎng)C2C、天貓B2C、阿里巴巴B2B金融支付寶、天弘基金、阿里小貸阿里銀行 恒生電子文化傳媒華數(shù)、文化中國、優(yōu)酷土豆微博、陌陌、UC、來往、Tango菜鳥物流、海爾日日順、星辰急便美團、口碑、丁丁優(yōu)惠、高德、快的蝦米、唱吧?旅游窮游、佰程云計算阿里云醫(yī)療中信21世紀地產(chǎn)恒大足球教育淘寶同學???銀泰?阿里的特點和發(fā)展思路是什么??騰訊的過去、現(xiàn)在與未來文化傳媒QQ、騰訊網(wǎng)、Mail、騰訊微博、騰訊視頻微信、騰訊地圖、應用寶、手機管家、kakao騰訊游戲、騰訊文學、騰訊動漫華誼、順網(wǎng)科技電商/物流/O2O京東 華南城大眾點評、微信小店四維圖新、滴滴打車金融企鵝銀行、財付通理財通、騰訊小貸地產(chǎn)樂居?云計算騰訊云教育QQ教育騰訊的特點和發(fā)展思路是什么?旅游藝龍、同程?百度的過去、現(xiàn)在和將來百度的特點和發(fā)展思路是什么?文化傳媒搜索、hao123愛奇藝、PPS、縱橫、多酷91無線電商/物流/O2O百度地圖、糯米旅游去哪兒教育滬江網(wǎng)金融百度金融、百付寶云計算百度云百度小貸地產(chǎn)安居客??互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)未來的趨勢是什么?1. 互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)會與哪些傳統(tǒng)行業(yè)相結合?2. 空間:按照產(chǎn)業(yè)空間,互聯(lián)網(wǎng)金融、電商、即時通訊、互聯(lián)網(wǎng)教育、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療、互聯(lián)網(wǎng)旅游、網(wǎng)絡游戲、互聯(lián)網(wǎng)廣告、互聯(lián)網(wǎng)彩票、互聯(lián)網(wǎng)視頻、互聯(lián)網(wǎng)文學、互聯(lián)網(wǎng)音樂等等的空間排序是怎樣的?X=axb,a為傳統(tǒng)行業(yè)空間,b為可互聯(lián)網(wǎng)化率3. 階段:從互聯(lián)網(wǎng)演進史看,歷次互聯(lián)網(wǎng)機遇的先后次序如何,展望未來,又會有哪些行業(yè)出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)化的機遇?4. 格局:互聯(lián)網(wǎng)巨頭的業(yè)務演進史?組織結構演進史?發(fā)展戰(zhàn)略?未來誰會勝出?5. 機會:未來的互聯(lián)網(wǎng)機遇會在哪些方面?第一節(jié)網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)管理法規(guī)概述一、我國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀2013年1月15日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)在京發(fā)布第31次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》(以下簡稱《報告》)。報告顯示,截至2012年12月底,我國網(wǎng)民規(guī)模達到5.64億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為42.1%,保持低速增長。與之相比,手機網(wǎng)絡各項指標增長速度全面超越傳統(tǒng)網(wǎng)絡,手機在微博用戶及電子商務應用方面也出現(xiàn)較快增長。《報告》顯示,截至2012年12月,我國網(wǎng)絡購物用戶規(guī)模達到2.42億,網(wǎng)絡購物使用率提升至42.9%。與2011年相比,網(wǎng)購用戶增長4807萬人,增長率為24.8%。在網(wǎng)民增速逐步放緩的背景下,網(wǎng)絡購物應用依然呈現(xiàn)快速的增長勢頭。團購領域數(shù)據(jù)顯示,我國團購用戶數(shù)為8327萬,使用率提升2.2%達到14.8%,團購用戶全年增長28.8%,繼續(xù)保持相對較高的用戶增長率。在網(wǎng)絡營銷受到重視、網(wǎng)民消費觀念轉變等因素的影響下,不少商家紛紛打破單一經(jīng)營模式,在傳統(tǒng)渠道外開拓網(wǎng)絡渠道,以尋求銷售的新增長點。傳統(tǒng)商家對網(wǎng)絡渠道的應用不斷深入,傳統(tǒng)渠道和網(wǎng)絡渠道正在加速融合。二、有關互聯(lián)網(wǎng)的幾個概念

1、互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品(1)互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品是指通過互聯(lián)網(wǎng)生產(chǎn)、傳播和流通的文化產(chǎn)品。

2、互聯(lián)網(wǎng)文化活動(1)互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品的制作、復制、進口、批發(fā)、零售、出租、播放等活動;(2)將文化產(chǎn)品登載在互聯(lián)網(wǎng)上,或者通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送到計算機、固定電話機、移動電話機、收音機、電視機、游戲機等用戶端,供上網(wǎng)用戶瀏覽、閱讀、欣賞、點播、使用或者下載的傳播行為;(3)互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品的展覽、比賽等活動。

3、互聯(lián)網(wǎng)文化單位互聯(lián)網(wǎng)文化單位,是指經(jīng)文化行政部門和電信管理機構批準,從事互聯(lián)網(wǎng)文化活動的互聯(lián)網(wǎng)信息服務提供者。

4、互聯(lián)網(wǎng)信息服務p177互聯(lián)網(wǎng)信息服務是指通過互聯(lián)網(wǎng)向上網(wǎng)用戶提供信息的服務活動,它可以分為經(jīng)營性和非經(jīng)營性服務。

5、電子公告服務電子公告服務是指在互聯(lián)網(wǎng)上以電子公告牌、電子白板、電子論壇、網(wǎng)絡聊天室、留言板等交互形式為上網(wǎng)用戶提供信息發(fā)布條件的行為。三、我國互聯(lián)網(wǎng)管理體制p173/hlwfzyj/中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會/意見征集:《電信和互聯(lián)網(wǎng)用戶個人信息保護規(guī)定(征求意見稿)》、《電話用戶真實身份信息登記規(guī)定(征求意見稿)》更新時間:2013-04-1110:28:45

來源:工業(yè)和信息化部網(wǎng)站-政策法規(guī)司第二節(jié)互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理法律制度一、互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理制度1、許可制度和備案制度p178(1)國家對經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位、經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)信息服務、互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務營業(yè)場所經(jīng)營單位等實施許可制度。(2)國家對非經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位、非經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)信息實行備案制度。從事新聞、出版、教育、醫(yī)療保健、藥品和醫(yī)療器械等互聯(lián)網(wǎng)信息服務,依照法律、行政法規(guī)以及國家有關規(guī)定須經(jīng)有關主管部門審核同意的,在申請經(jīng)營許可或者履行備案手續(xù)前,應當依法經(jīng)有關主管部門審核同意。

二、互聯(lián)網(wǎng)新聞信息管理制度類型二/

互聯(lián)網(wǎng)文化單位應當在其網(wǎng)站主頁的顯著位置標明文化行政部門頒發(fā)的《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》編號或者備案編號,標明國務院信息產(chǎn)業(yè)主管部門或者省、自治區(qū)、直轄市電信管理機構頒發(fā)的經(jīng)營許可證編號或者備案編號。類型三轉載新聞互聯(lián)網(wǎng)信息服務1、從事互聯(lián)網(wǎng)信息服務的條件(1)有業(yè)務發(fā)展計劃及相關技術方案;(2)有健全的網(wǎng)絡與信息安全保障措施,包括網(wǎng)站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度;(3)服務項目屬于規(guī)定范圍的,已取得有關主管部門同意的文件。備案從事非經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)信息服務,應當向省、自治區(qū)、直轄市電信管理機構或者國務院信息產(chǎn)業(yè)主管部門申請辦理備案手續(xù)。電子公告服務從事互聯(lián)網(wǎng)信息服務,擬開辦電子公告服務的,應當在申請經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)信息服務許可或者辦理非經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)信息服務備案時,按照國家有關規(guī)定提出專項申請或者專項備案。變更互聯(lián)網(wǎng)信息服務提供者變更服務項目、網(wǎng)站網(wǎng)址等事項的,應當提前30日向原審核、發(fā)證或者備案機關辦第三節(jié)互聯(lián)網(wǎng)視聽節(jié)目服務管理法律制度一、申請從事互聯(lián)網(wǎng)視聽節(jié)目服務應當具備的條件七、上網(wǎng)服務場所管理

(一)概念與主管機關1、概念

互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務營業(yè)場所,是指通過計算機等裝置向公眾提供互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務的網(wǎng)吧、電腦休閑室等營業(yè)性場所。

2、主管機關縣級以上人民政府文化行政部門;公安機關;工商行政管理部門;電信管理等其他有關部門在各自職責范圍內(nèi),依照規(guī)定,對互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務營業(yè)場所經(jīng)營單位分別實施有關監(jiān)督管理。

(二)設立程序1、設立條件2、申請和審批3、變更申請單位縣以上文化局同意籌建20公安機關2015工商登記第四節(jié)網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)政策管理法律制度我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀1.網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)是通過網(wǎng)絡傳播和實現(xiàn)的互動娛樂形式,是一種網(wǎng)絡與產(chǎn)業(yè)化相結合的新興產(chǎn)業(yè)。2.我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)處于起步階段,存在許多不容忽視的問題,甚至某些問題還相當嚴重。3.認識到網(wǎng)絡游戲存在的問題,采取措施、加強監(jiān)管,努力解決現(xiàn)存的問題,為廣大未成年人營造健康的網(wǎng)絡文化環(huán)境。網(wǎng)絡游戲CNNIC第31次報告截至2012年底,中國網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模達到3.36億,網(wǎng)民滲透率從2011年的63.2%降至59.5%。用戶絕對規(guī)模增長1142萬,增長率僅為3.5%,再次創(chuàng)新低。自2010年開始,受到環(huán)境以及游戲行業(yè)內(nèi)部因素影響,中國網(wǎng)絡游戲用戶一直保持在低位發(fā)展。首先,移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展給網(wǎng)絡游戲帶來的挑戰(zhàn)遠大于機遇。一方面,移動互聯(lián)網(wǎng)使用時間的增加稀釋了網(wǎng)民對于游戲的使用時長;另一方面,由于游戲是體驗性服務產(chǎn)品,受到終端特性限制,在顯示效果有限的手機平臺上的游戲發(fā)展空間有限。滲透率就是一方對另一方的滲透程度。一般各網(wǎng)站所說的網(wǎng)民滲透率,即該網(wǎng)站服務提供商對網(wǎng)民的滲透程度,即全體網(wǎng)民中有多少比率的網(wǎng)民了解、訪問或者使用該網(wǎng)站,軟件的網(wǎng)民滲透率也同此理。其次,網(wǎng)絡游戲行業(yè)內(nèi)在問題依然存在。占游戲行業(yè)主導地位的大型客戶端游戲發(fā)展時間較長,老用戶進入使用疲倦期并開始流失。而網(wǎng)絡游戲類型較少,創(chuàng)新難度加大,等因素又阻礙新用戶的開發(fā)。多種行業(yè)內(nèi)在因素進一步困擾行業(yè)發(fā)展。最后,網(wǎng)絡游戲用戶結構的變化也引發(fā)行業(yè)變革。從發(fā)展趨勢分析,用戶平臺依然是網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品競爭關鍵。由于涉及到推廣以及支付等問題,手機游戲依托的平臺的優(yōu)劣直接決定產(chǎn)品的成敗。此外,網(wǎng)絡游戲行業(yè)已經(jīng)走出規(guī)?;哪J?,用戶使用率的降低,個性化需求明顯,很難再有單一游戲產(chǎn)品滿足大量用戶的情況出現(xiàn),市場細分成為游戲運營能否盈利的關鍵。歷史數(shù)據(jù)顯示,自2010年上半年以來,移動網(wǎng)絡游戲市場實際銷售收入開始提速,從4.4億元達到2011年上半年的8.2億元,再增長至2012年

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論