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《AfterEffects》單元教學(xué)設(shè)計——《單元二——關(guān)鍵幀》單元設(shè)計【教學(xué)目標】Ⅰ.能力(技能)目標能利用AE制作動態(tài)效果會使用AE中的層次關(guān)系能夠利用AE進行視頻合成會消除抖動場——分離場II.知識目標掌握AE中場的概念掌握AE中分離場的概念掌握關(guān)鍵幀動畫制作III.情感目標培養(yǎng)對視頻合成的分析與觀察能力合理進行視頻素材搭配提高審美能力與藝術(shù)創(chuàng)造能力?!窘虒W(xué)設(shè)計】Ⅰ.告知教學(xué)內(nèi)容與目的(5mapprox.本環(huán)節(jié)告訴學(xué)生本節(jié)教學(xué)的內(nèi)容為掌握什么是視頻場,如何進行分離場,并且能夠探索制作關(guān)鍵動畫。本節(jié)課程主要實踐內(nèi)容為:分析什么是場,如何分離場利用AE中的過渡效果制作淡入淡出利用層次關(guān)系制作多元素合成使用關(guān)鍵幀屬性制作視頻特效六字經(jīng):多看、多想、多練。II.探索與發(fā)現(xiàn)(60m學(xué)生賞析視頻,分析視頻制作方法與技巧。向?qū)W生展示制作成品,首先讓學(xué)生自己觀察與實踐學(xué)生自己分析如何制作,再動手實踐。,在本環(huán)節(jié)可以讓學(xué)生注意觀察,通過自己實踐,探索視頻合成制作方法。學(xué)生自己分析如何制作,再動手實踐。III.項目實踐(100項目1:場與分離場背景知識:場——場的概念原于電視,電視由于要克服信號頻率帶寬的限制,無法在制式規(guī)定的刷新時間內(nèi)(PAL制式是25fps)同時將一幀圖象顯現(xiàn)在屏幕上,只能將圖象分成兩個半幅的圖像,一先一后地顯現(xiàn),由于刷新速度快,肉眼是看不見地。普通電視都是采用隔行掃描方式。隔行掃描方式是將一幀電視畫面分成奇數(shù)場和偶數(shù)場兩次掃描。第一次掃出由1、3、5、7…等所有奇數(shù)行組成的奇數(shù)場,第二次掃出由2、4、6、8…等所有偶數(shù)行組成的偶數(shù)場(premiere中稱為頂部場UpperField和底部場LowField,關(guān)系為偶數(shù)場Evenfield應(yīng)對應(yīng)頂部場upperfield,奇數(shù)場oddfield應(yīng)對應(yīng)底部場lowerfield)。這樣,每一幅圖象經(jīng)過兩場掃描,所有的象素便全部掃完。眾所周知,電視熒光屏上的掃描頻率(即幀頻)有30Hz(美國、日本等,幀頻為30fps的稱為NTFS制式)和25Hz(西歐、中國等,幀頻為25fps的稱為PAL制式)兩種,即電視每秒鐘可傳送30幀或25幀圖像,30Hz和25Hz分別與相應(yīng)國家電源的頻率一致。電影每秒鐘放映24個畫格,這意味著每秒傳送24幅圖像,與電視的幀頻24Hz意義相同。電影和電視確定幀頻的共同原則是為了使人們在銀幕上或熒屏上能看到動作連續(xù)的活動圖像,這要求幀頻在24Hz以上。為了使人眼看不出銀幕和熒屏上的亮度閃爍,電影放映時,每個畫格停留期間遮光一次,換畫格時遮光一次,于是在銀幕上亮度每秒鐘閃爍48次。電視熒光屏的亮度閃爍頻率必須高于48Hz才能使人眼覺察不出閃爍。由于受信號帶寬的限制,電視采用隔行掃描的方式滿足這一要求。每幀分兩場掃描,每個場消隱期間熒光屏不發(fā)光,于是熒屏亮度每秒閃爍50次(25幀)和60次(30幀)。這就是電影和電視幀頻不同的歷史原因。但是電影的標準在世界上是統(tǒng)一的。場是因隔行掃描系統(tǒng)而產(chǎn)生的,兩場為一幀,目前我們所看到的普通電視的成像,實際上是由兩條疊加的掃描折線組成的,比如你想把一張白紙涂黑,你就拿起鉛筆,在紙上從上邊開始,左右劃折線,一筆不斷的一直畫到紙的底部,這就是一場,然而很不幸,這是你發(fā)現(xiàn)畫的太稀,于是你又插縫重復(fù)補畫一次,于是就是電視的一幀。場頻的鋸齒波與你畫的并無異樣,只不過在回掃期間,也就是逆程信號是被屏蔽了的;然而這先后的兩筆就存在時間上的差異,反映在電視上就是頻閃了,造成了視覺上的障礙,于是我們通常會說不清晰。分離場——在AE中選擇菜單File→InterpretFootage→Main,打開InterpretFootage的對話框如附圖所示,其中的第三項“FieldsandPulldown”即是場分離設(shè)置的區(qū)域。可以看到SeparateFields共包含三個選項,Off(無場)、UpperFieldFirst(上場優(yōu)先)、LowerFieldFirst(下場優(yōu)先),在電腦中生成的數(shù)字影片可選Off,對于從DV中輸入的有場視頻,則需要選擇好場優(yōu)先順序,點選上場或下場優(yōu)先之后在項目窗口中按住Alt鍵的同時雙擊視頻素材,在時間控制面板中逐幀播放視頻,看播放是否正常,如果每隔一幀向回移動,表示設(shè)置有誤。勾選PreserveEdges,可使非動態(tài)區(qū)域獲得最好的畫面質(zhì)量。RemovePulldown表示移除下拉場設(shè)置,有的素材為了將24幀/秒的電影轉(zhuǎn)換成29.97幀/秒的NTSC制視頻對素材進行了3∶2下拉場設(shè)置,而我們在對素材進行特效處理的時候為了與原幀速率相匹配就需要用到移除下拉場設(shè)置,將29.97幀/秒轉(zhuǎn)換回24幀/秒,在清除3∶2下拉場之前首先要分離場,AE自動識別3∶2下拉場的相位和場順序,用戶在可在下拉列表框中自己選擇相位順序,其中,“W”代表整幀,“S”代表分離場幀。點擊Guess3∶2Pulldown將自動識別相位。AE支持PanasonicDVX10024pDVcameraPulldown模式,點擊“Guess24PaPulldown”將實現(xiàn)自動相位設(shè)置。利用所給場素材進行分離場操作,如下圖所示:(1)導(dǎo)入素材(2)打開素材片斷(3)選中素材選項卡,按ctrl+FAECS2可以,打開InterpretFootage或者在素材上直接右鍵出現(xiàn)快捷菜單選擇InterpretFootage——MainAECS2可以(4)在SeparateFields中選擇上/下場(5)對比有場和分離場后的區(qū)別場分離場(6)制作“神雕”和“新娘”的分離場提示注意事項:(1)一定要在選擇素材之后,再利用ctrl+F的快捷鍵分離場(2)多分析,多討論項目2:淡入淡出效果利用所給淡入淡出素材進行淡入淡出效果設(shè)置,如下圖所示:提示注意事項:(1)素材可以以文件形式導(dǎo)入到項目中(2)安排好素材之間的層次(3)利用Alt+]截斷素材,設(shè)置出點,在10幀的位置,如下圖所示(4)合成時間為1s10f,1秒10幀(5)5幀出現(xiàn)一個圖片,進行錯幀,如下圖所示(6)分別設(shè)置每個圖片的Opacity關(guān)鍵幀,如下圖所示項目3:星空播放器參考下圖進行制作:視頻分析:背景為星空視頻,注意素材的層次關(guān)系。提示注意事項:(1)分析如何導(dǎo)入tga文件?(2)思考本例中的素材如何安排層次關(guān)系達到最終的視頻效果?利用本例體會在AfterEffects中的層次關(guān)系。項目4:關(guān)鍵幀——都市節(jié)奏參考下圖進行制作:視頻分析:利用包含多個高樓圖層的Photoshop工程文件,導(dǎo)入到AfterEffects,通過設(shè)置各個樓的Position,Scale,Opacity的屬性關(guān)鍵幀,制作出高樓拔地而起、人物在樓間穿梭的現(xiàn)代都市效果。合成大小為400*300,在Pixel中選擇SquarePixels。提示注意事項:符合窗口大小的快捷鍵Ctrl+Alt+F(1)本實例主要運用層的位移(Position)、縮放(Scale)和透明度(Opacity)屬性每種屬性放置的快捷鍵是什么?每種屬性放置的快捷鍵是什么?(2)Photoshop工程文件的導(dǎo)入方式,需要對每個層次進行操作(3)將圖層將從1到10的順序放置到合成中,選中所有圖層,縮放設(shè)置時先將鎖定取消,然后設(shè)置為50*82如下圖:(3)錯幀方法,選中所有層,利用Animation-KeyframeAssistant-SequenceLayers:每層要相隔7幀,利用下圖進行:然后將圖層6與7都設(shè)置到36幀,圖層8為43幀,圖層9、10開始幀為50(4)圖層Position關(guān)鍵幀設(shè)置圖層11幀8幀200*300200*150圖層28幀15幀200*340200*150圖層315幀22幀200*370200*150圖層422幀29幀150*150200*150圖層529幀36幀150*240200*150圖層6、736幀43幀200*350,300*150200*150圖層843幀50幀150*350200*150圖層9、1050幀57幀200*290,200*260200*150(5)人物效果制作,導(dǎo)入人物素材放到57幀位置,設(shè)置關(guān)鍵幀,制作入畫與出畫效果:57幀PositionScale380*2503860PositionScale200*15010070PositionScale200*150100先Key76幀,然后再制作70幀先Key76幀,然后再制作70幀76PositionScale550*100160(6)人物模糊運動效果制作,再次導(dǎo)入人物素材,重命名重命名的方法為直接按Enter為MM2,并且放置到70幀位置重命名的方法為直接按Enter70幀PositionScale-40*2553080PositionScale550*100140并且在該層上對人物設(shè)置模糊效果,方法為:Effects-Bluar&Sharpen-FastBlur,BlurDimensions為Horizontal,模糊關(guān)鍵幀設(shè)置如下表:Blurriness70幀28805(7)將MM2利用ctrl+D復(fù)制3層,并且依次向后

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