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文檔簡介
小學(xué)美術(shù)學(xué)科中趣味性教學(xué)模式的應(yīng)用分析獲獎科研報告【關(guān)鍵詞】趣味性教學(xué);小學(xué)美術(shù);教學(xué)模式;策略分析
在小學(xué)受教過程中,美術(shù)學(xué)科的存在就是讓學(xué)生們感知到生活美的基礎(chǔ)上,再創(chuàng)造出更多的美,教會學(xué)生們用手頭的工具以及創(chuàng)造性的智慧去捕捉現(xiàn)實中的美。力求通過一些教育手段激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,結(jié)合當下社會的環(huán)境需求,以及學(xué)生們自身的性格特點,來營造出富有創(chuàng)造性的、趣味性的課堂學(xué)習(xí)氛圍。
一、趣味性教學(xué)模式的意義
小學(xué)美術(shù)趣味性教學(xué)模式主要是指老師通過游戲、競賽等形式進行美術(shù)教學(xué),主要目的是增強美術(shù)教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)創(chuàng)新性思維以及在過后能夠養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。自新課改教學(xué)目標的更替,趣味性教學(xué)已經(jīng)改變了以往的美術(shù)教學(xué)模式,在學(xué)習(xí)過程中更加注重課堂氛圍,通過老師的不斷付出,力求達到一種輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,進而提高同學(xué)們的繪畫能力及綜合素質(zhì)能力。在實施趣味性教學(xué)的過程中,可以更好的調(diào)動同學(xué)們的主動性,運用上課時所學(xué)的繪畫技巧積極的參與到競賽活動中,充分發(fā)揮學(xué)生們的主觀能動性,讓他們在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生好奇心與自信心,在完成自己的創(chuàng)作后也會從感受到美術(shù)這門學(xué)科的魅力。
總體來說,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中通過趣味性的教學(xué)模式能夠讓同學(xué)們更加主動的參與到美術(shù)學(xué)習(xí)中,讓同學(xué)們更加主動地去完成設(shè)計創(chuàng)作,從中提高自身的想象力與創(chuàng)造力。老師在教學(xué)過程中起到一定的引領(lǐng)作用,讓學(xué)生們發(fā)揮主觀能動性,在合理的教學(xué)環(huán)境下,讓他們盡可能的發(fā)散思維,進而得到創(chuàng)造能力的培養(yǎng),也無形中的提高了小學(xué)美術(shù)的教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量。
二、趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用分析
(一)以故事教學(xué)的方式增進美術(shù)課程趣味性
在當下美術(shù)教學(xué)環(huán)境中,要想解決教學(xué)中遇到的授課問題,教師可以從講故事的角度出發(fā),將小學(xué)美術(shù)學(xué)科從故事設(shè)計中引導(dǎo)出來,讓學(xué)生自覺地在腦袋中形成自我認知,并想象出所需要的藝術(shù)畫面,學(xué)生根據(jù)相應(yīng)的藝術(shù)題材進行創(chuàng)作描繪,充分發(fā)揮學(xué)生們在求學(xué)中的創(chuàng)造能力與藝術(shù)表現(xiàn)能力,進而完成自己的繪畫作品。
在以往的小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,部分教師在一堂課上僅圍繞一個主題進行展開,而且非常注重創(chuàng)作成果,對于創(chuàng)作過程有時卻草草的對待,這樣的教學(xué)模式,對于一些悟性較高的學(xué)生來說,還是比較容易的,但是對于性格比較內(nèi)向,又不特別擅長思考的同學(xué)來說就比較困難了。因此小學(xué)美術(shù)教師可以采取講故事的形式來激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)作熱情與創(chuàng)作靈感。如一堂美術(shù)課以“花”為主題進行創(chuàng)作,那么老師可以講述一些關(guān)于花的故事,讓同學(xué)們了解到故事內(nèi)容后再進行創(chuàng)作,讓他們通過自己的想象力來實現(xiàn)繪畫作品,對此能夠開闊學(xué)生們的思維方式、創(chuàng)作意識,進而設(shè)計出富有創(chuàng)造力的藝術(shù)作品,也能無形的提高自己的繪畫水平。
(二)課堂中組織游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)作意向
同學(xué)們在童年時期感受外界的主要方式就是嬉戲玩耍,在不斷娛樂的過程中能夠滿足自己內(nèi)心的需要,也可以對外界環(huán)境做到快速的了解。在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,游戲的教學(xué)方式可以教會同學(xué)們?nèi)绾卧诶L畫中“游玩”,通過一些趣味性、滲透性的教學(xué)模式,讓學(xué)生們在學(xué)習(xí)中玩耍,在玩耍中學(xué)習(xí)。
授課時老師通常根據(jù)教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生們的自身特點來制定教學(xué)計劃,目的是為了增強美術(shù)教學(xué)的趣味性,間接地增強學(xué)生們的各項學(xué)習(xí)能力。比如在“畫汽車”這節(jié)課中,老師可以讓同學(xué)們通過自主創(chuàng)作的方式,先畫出自己想象中的汽車,然后開展賽車游戲,在比賽中鍛煉自身的動手能力與創(chuàng)造力,而且同學(xué)們也會根據(jù)自己的意愿去完成自己的繪畫作品。在游戲結(jié)束后要進行設(shè)計點評,對于繪畫水平較高的同學(xué),老師要給予相應(yīng)的鼓勵,讓他們更好的完成下一個作品,對于繪畫水平欠佳的同學(xué),也不能直接否定他們的繪畫作品,而應(yīng)該對其中的創(chuàng)新部分給予表揚,并告訴該同學(xué)需要改進的地方,為下一部創(chuàng)作設(shè)計提供鋪墊。這種游戲性的教學(xué)方式可以有效的激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,也能夠增強孩子們的自信心,無形中提高了學(xué)生們的綜合創(chuàng)造能力。
(三)開展趣味性課外教學(xué)活動,增強美術(shù)學(xué)習(xí)實踐能力
美術(shù)是一門比較特殊的學(xué)科教學(xué),它需要具備一定的思維能力與動手能力,需要理論與實踐相結(jié)合,這樣才能更好地凸顯出美術(shù)學(xué)科的實用性與科學(xué)性。一個人的審美能力是判斷和感應(yīng)事物的特殊力量,在小學(xué)美術(shù)課程實踐過程中應(yīng)該讓理論教學(xué)內(nèi)容與課外活動聯(lián)系在一起,這樣可以讓同學(xué)們對外界事物感觸更深,寄情于景,以便于創(chuàng)作出更加真實的繪畫作品,也能增加美術(shù)學(xué)科的應(yīng)用性。
老師開展戶外教學(xué)活動,可以讓學(xué)生進行實地探查,從中更加深切的感受到課堂教學(xué)中的知識與大自然的密切聯(lián)系,通過相關(guān)實踐活動,來真正的掌握和運用美術(shù)知識。除此之外,教師開展趣味性課外活動,可以給同學(xué)們提供更多表現(xiàn)的機會,也能讓同學(xué)們在學(xué)習(xí)過程中感受到美術(shù)的應(yīng)用性,真正的達到了學(xué)以致用。
結(jié)語
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)的過程中,運用趣味性教學(xué)模式能夠有效的解決教學(xué)內(nèi)容單一乏味的問題,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生們的自主創(chuàng)新意識,提升同學(xué)們的美術(shù)實踐能力與綜合素質(zhì)能力。小學(xué)美術(shù)教育中的趣味性教學(xué)模式需要老師開展一些趣味性活動,
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