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狀元必讀專家點緩

小學(xué)五年級下冊數(shù)學(xué)奧數(shù)知識點講解第9課《數(shù)學(xué)游戲》試題附答案

第九講數(shù)學(xué)游戲

游戲?qū)Σ邌栴}因常與智力游戲相結(jié)合,因此具有很大的趣味性.又由于解

題方法靈活,技巧性強,所以對開闊解題思路,提高分析問題解決問題的能力

是很有益處的。

例1在一個3X3的方格紙中,甲乙兩人輪流(甲先)住方格紙中填寫1、3、

4、5、6、7、8、9、10九個數(shù)中的一個,數(shù)不能重復(fù).最后甲的得分是不計中

間行的上下兩行六個數(shù)之和,乙的得分是不計中間列的左右兩列六個數(shù)之和,

得分多者為勝.請你為甲找出一種必勝的策略。

例2在4X4的方格紙上有一粒石子,它放在左下角的方格里.甲乙二人玩游

戲,由甲開始,二人交替地移動這粒石子,每次只能向上、向右或向右上方移

動一格,誰把石子移到右上角誰勝.問甲能取勝嗎?如果要取勝,應(yīng)采取什么

亦法?

例3甲乙兩人玩下面的游戲:有兩堆玻璃球,一堆8個,另一堆9個,甲乙兩人

輪流從中拿取,每次只能從同一堆中拿,個數(shù)(〉0)不限.規(guī)定拿到最后一個

球的人為輸.問如果甲先拿,他有無必勝的策略?

答案

第九講數(shù)學(xué)游戲

游戲?qū)Σ邌栴}因常與智力游戲相結(jié)合,因此具有很大的趣味性.又由于解

題方法靈活,技巧性強,所以對開闊解題思路,提高分析問題解決問題的能力

是很有益處的。

例1在一個3X3的方格紙中,甲乙兩人輪流(甲先)住方格紙中填寫1、3、

4、5、6、7、8、9、10九個數(shù)中的一個,數(shù)不能重復(fù).最后甲的得分是不計中

間行的上下兩行六個數(shù)之和,乙的得分是不計中間列的左右兩列六個數(shù)之和,

得分多者為勝.請你為甲找出一種必勝的策略。

分析把題中的九個格標(biāo)上字母:a、b、c、d、e、f、g、h、

io

HS□

EH回

ES

甲的得分為:a+b+c+g+h+i

=(a+c+g+i)+(b+h);

乙的得分為:a+d+g+c+f+i

=(a+c+g+i)+(d+f)

要想使甲的得分高于乙的得分,必須且只需使b+h〉d+f.要想使b+h〉d

+f,甲有兩種策略:一是增強自己的實力一一使b、h格內(nèi)填的數(shù)盡可能地

大;二是削弱對方的實力一一使d、f格內(nèi)填的數(shù)盡可能地小.下面分兩種情況

進行討論:取勝的總策略是“增強自己,削弱對方''兩者兼顧。

為了使敘述方便起見,我們分別用(甲2)和(a5)分別表示“甲第二

輪”和“在加填數(shù)字5",其余如(乙1),(甲1,biO)等含義類同。

一、甲首先使b、h處填的數(shù)盡可能大.譬如,(甲1,biO)。

1.乙為了不輸,(乙1)必須在例填數(shù).(否則,即如(乙1)不在例填

數(shù),(甲2)在例填余下來的最大數(shù)后,無論(乙2)怎么填,最后總有b+h

>10+8=18>16=9+7>d+f,甲勝).這樣,必須(乙1,hl).(乙當(dāng)然在h

處填最小數(shù))

2.(甲2)不能在冊或f處填數(shù).(否則,如(甲2,dx),x為任一數(shù),則

(乙2)在血填余下來的最大數(shù)后,d+f>3+9=12>11=10+1=b+h,

乙勝).當(dāng)然(甲2)填9,譬如(甲2,eg).(以后,只要甲不填錯,即只要

把余下數(shù)中的最小者填入d或f,就不會輸了)

3.顯然,(乙2,d8),乙就不會輸了.因此不分勝負(此時(甲3)必須

(f3))o

同樣,若(甲1,hlO),只要乙應(yīng)對正確,乙就不會輸。

因此,只有

二、甲首先使d、f處填的數(shù)盡可能?。ú庞锌赡鼙貏伲?譬如,(甲1,

dl)。

L若(乙1)不在f處填數(shù)時,(甲2)在f處填余下來的最小數(shù),則最后必

b+h>3+5=8>5=1+4>d+f,甲勝。

2.若(乙1,flO)(乙當(dāng)然在f處填最大數(shù)),則(甲2,b9),最后必有

b+h>9+3=12>U=l+10=d+f,甲勝.

因此,只要(甲1,dl),且以后甲每次應(yīng)對正確,則甲必勝。

解:甲第一輪采用削弱對方策略,把1填入d格(或用)內(nèi),以后無論乙

怎樣填,甲第二輪“隨機應(yīng)變”,只要把盡可能大的數(shù)填入b或h格內(nèi),或者把

盡可能小的數(shù)填入潞(或d格)內(nèi)(在乙沒有在f或d格內(nèi)填數(shù)的情況下),甲

都能獲勝。

例2在4X4的方格紙上有一粒石子,它放在左下角的方格里.甲乙二人玩游

戲,由甲開始,二人交替地移動這粒石子,每次只能向上、向右或向右上方移

動一格,誰把石子移到右上角誰勝.問甲能取勝嗎?如果要取勝,應(yīng)采取什么

辦法?

分析見右圖,采用倒推法.甲要取勝,就必須使乙在移動最后一次石子

后,石子落在再移動一次就能移到右上角的那些方格中,即.而移動一

次石子,石子必定落在這三個方格之一的方格只有㈢1和①2,即61和①2必須

由甲來占領(lǐng)。

?4?48

3(二區(qū)036

Hiij?3?7?2

8a

這樣,如一開始分析的那樣,就必須使乙在某一次移動石子后,石子落在

再移動一次就能移到①1或①2的那些方格中,即一4~G)9.而從哪些方格(除

了和⑦2外)中移動一次石子,石子必定落在一「一9之一中呢?只有用

①3.因此甲第一次移動石子就必須把石子從左下角移到①3中。

這樣,所有的格子被分成“勝位”(⑤3)和“負位”(:

一「一9).自然,上圖中的e。和一U也是負位.即,誰占據(jù)勝位,誰將獲勝

(若此后他不失誤);誰占負位,誰將失敗(若此后對方不失誤)。

解:由以上的分析和上圖知,甲要取勝,必須向右上走一格.然后,乙如

果向上走,甲也向上走;乙向右走,甲也向右走;乙向右上走,甲也向右上

走.總之,甲走完第一步以后,乙朝哪個方向走,甲就朝哪個方向走,這樣甲

就能取勝。

如果是5X5的方格,甲要取勝,應(yīng)采取怎樣的策略呢?

?0?O

一0000

?0?O?

000e一

■O①0?

根據(jù)例2的分析,我們?nèi)杂蒙硎緞傥?,一表示負位,如右圖所示.因

此,先移動石子者必輸一一第一次他只能把石子移動到負位。

例3甲乙兩人玩下面的游戲:有兩堆玻璃球,一堆8個,另一堆9個,甲乙兩人

輪流從中拿取,每次只能從同一堆中拿,個數(shù)(〉0)不限.規(guī)定拿到最后一個

球的人為輸.問如果甲先拿,他有無必勝的策略?

分析解這類題的一個常用的方法是從簡單的情形討論起,逐漸找出規(guī)律

或找出解來。

為了便于敘述,我們用(m,n)表示兩堆球,其中一堆有m個,另一堆有n

個。

我們從最簡單的情況(1,0)開始討論。

顯然,誰拿過球后兩堆球成為(1,0)的狀況,則對方必敗,因為此時對

方只有唯一的一種選擇一一拿走最后一個球.因此(1,0)是勝位,即誰造成

這個局面誰必勝.把這種情形簡記為

①(1,0),勝位。

②(a)(n,0),負位,其中n〉l;

(對方只需在n個球的那堆中拿走n—l個,對方就造出(1,0)局面,因

而對方勝)。

顯然,(b)(1,1),負位;

(c)(n,1),負位,其中n〉l。

(對方只需在n個球的那堆中的球全拿走,就造出Q,0)局面.)此外,

③(2,2),勝位.(對方拿走1個變(2,1),即②(c)中的情形;拿

走2個變(2,0),即②(a)中的情形.對方均負).因此

④(n,2),負位,其中n〉2。

(對方只需在n個球的那堆中拿走n—2個,對方就占據(jù)了勝位(2,2).)

與③類似,有

⑤(3,3),勝位.(對方一次拿走任意多個后必變?yōu)棰冢╝),②

(c),④三種負位之一.)因此

⑥(n,3),負位,其中n〉3。

(對方只需在n個球的那堆中拿走n—3個,對方就占據(jù)了勝位(3,3).)

還有

⑦(4,4),勝位.(對方一次拿走任意多個后必變?yōu)棰冢╝),②

(c),④,⑥四種負位之一.)因此

⑧(n,4),負位,其中n〉4。

(對方只需在n個球的那堆中拿走n—4個,對方就占據(jù)了勝位(4,4).)

如此等等,

因此,當(dāng)兩堆球的個數(shù)相等但不等于1,或只有一堆球,其中只有一個球

時,先拿的必輸;當(dāng)個數(shù)不相等但不是(1,0),或兩堆各有1個球時,先拿

的必勝(當(dāng)為(n,0)時,拿走n-l個球;當(dāng)為(n,1)時,拿走n個球;否

則,從多的一堆中拿走一些,使兩堆個數(shù)相等)。

解:如果甲先拿,甲有必勝的策略.甲的具體做法是:從9個球的那一堆中

拿1個,使兩堆球數(shù)相等,都是8個。

此后,乙從一堆中拿球,甲就從另一堆中拿.如果乙把一堆中的球全拿

走,那么甲就比乙少拿一個即可(即就剩下一個球);如果乙使得一堆球就剩

下一個球,那么甲就把另一堆球都拿走;否則,當(dāng)乙拿幾個時,甲也拿同樣多

的個數(shù).在前兩種情形,因為只剩下一堆球,而且這堆中只有一個球,因此乙

必輸;在后一種情形兩堆球的個數(shù)相同,只是比原來少了。

這樣,如果每次都是后一種情形,那么甲總能使得乙面臨兩堆各有2個球

的局面.這時,乙只有兩種選擇:拿2個或拿1個,然后,甲拿1個或拿2個,乙

也必輸。

5

4

3

2

1

0

0123456

說明:我們也可用例2的分析中的思考方法來解這道題。

先如右圖畫一表格.其中有“*"的格子表示兩堆球的個數(shù)分別為3和5.這

個方格記為(3,5)(第四行第六列).顯然.(5,3)(第六行第四列)的含

義與(3,5)一樣(行、列分別為從下到上、從左到右編序).我們的問題轉(zhuǎn)

化為:

在(8,9)格中有一石子(即“有兩堆玻璃球,一堆8個,另一堆9

個“),甲乙兩個輪流移動石子(即“甲乙兩人輪流從中拿球”),每次只能

向下或向左移動(即“每次只能從一堆中拿“),格數(shù)不限(即“個數(shù)不

限”).規(guī)定把石子移到(0,0)格(即左下角)的人為輸(即“規(guī)定拿到最

后一個球的人為輸”).問如果甲先移(即“甲先拿”),他有無必勝的策

略?

按照例2分析中的思路,我們把解答填在右面的表格里,其中的“+”、

”分別表示該格為“勝位”和“負位”.如,(1,0)格中的“+”表示誰

把石子移動到這一格即會勝.在表格中除了(1,0),(0,1)是勝位外,其

余所有的勝位為(n,n),n=2,3,4,….而(8,9)格是負位.因此,開始

時石子在(8,9)格中時,如甲先移,甲有必勝的策略,即甲必勝一一把石子

移到一個標(biāo)有“+”的格子,即移到(8,8)格中.此時,無論乙怎樣移動石子

(只要按規(guī)定移),他必把石子移到負位.接著,甲又能把石子移到勝位,….

最后,甲必能把石子移到(1,0)格或(0,1)格.因此甲必勝。

8—+—

7——————+——

6—————+———

5————+—————

4———+—————

3——+——————

2—+—

1+——

0—+—

0123456789

請同學(xué)們自己推導(dǎo)一下上述填“+”、“-”的過程,并把“移石子”的必

勝策略“翻譯”成“取玻璃球”的策略.

習(xí)題九

1.如果把例1中的九個數(shù)改為1、2,3、4、5、6、7、8、10(注意缺少

9),得分少者為勝,甲先填,請你為甲找出一種必勝的策略。

2.甲乙兩人玩輪流從右圖中選數(shù)的游戲,誰選的數(shù)中有三個在同一條直線

上(即和為15),誰就勝.先選的人有沒有必勝的方案?

3.把例2分別改成在8X8和9X9方格紙上,甲乙兩人交替將右上角石子移

到左下角,其他規(guī)則不變,問誰能有必勝策略?

4.甲乙兩人玩下面的游戲:有三堆玻璃球,A堆有29個,B堆有16個,C堆

有16個,甲乙兩人依次從中拿取,每次只許從同一堆中拿,至少拿一個,多拿

不限,規(guī)定拿最后一個者為輸.問如果甲先拿,他有無必勝的策略?

習(xí)題九解答

1.解:為了敘述方便,在右圖中標(biāo)上字母a、b、c、d、e、f、g、h、io

此題與例1幾乎完全一樣,只是把1改為10,把3?10改為8?1,把得分多者勝

改為得分少者勝.因此,甲在必勝策略上也相仿,只需把填大(小)數(shù)改為填

?。ù螅?shù).具體如下(記號見例1):

H0□

S

ELE

(甲1,diO).①若(乙1)不在f處填數(shù),則(甲2)在剛填余下來的最

大數(shù).甲勝。

②若(乙1,fl)(乙當(dāng)然在己方剛填最小數(shù)),則(甲2,b2).甲勝。

2.解:1、3、7、9這四個數(shù)各有兩種可能使三個數(shù)在一條直線上,2、4、

6,8各有三種可能,5有四種可能。

設(shè)甲先選.為了取勝,甲自然選5.乙選2.有以下幾種可能:

①甲選4,乙必選6,甲必選7,乙必選3.無勝負.(甲選6與選4類似)。

②甲選9,乙必選1,甲選任一己不能獲勝.(甲選7與選9類似)。

③甲選1,3是類似的,顯然不能獲勝。

④甲選8也顯然不能獲勝。

如果甲不先選5,而先選其他任一數(shù),乙即選5.顯然無勝負.因此先選者無

必勝策略.

3.由例2知,采用倒推法分析得下圖

—+—+—+—+—■

■—

+—+—+—+—

—+—+—+—+—+

+—+—+—+——

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